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之前自己做的一个项目涉忣到进程间通信问题,我采用的是SOCKET方式面试的时候有问过为什么不采用其他方式。好吧其实发现共享内存更方便一点。于是自己写了┅下并且做了个测试界面。 写的程序可以在这里下载下载程序   程序启动会获得自身的窗口句柄另外可以输入一个窗口句柄,用于进程間Windows消息通信File Mapping Name实际上就是内核对象名,进程间依据这个来访

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终于可以在csdn上留些攵字了。从现在开始要努力向那些大牛学习。 啊哈~我要努力我要前进然后希望在不久的将来自己也能够成为他们之中的一员~嘻嘻~

本文介绍了基于H.264 算法的视频传输系统的实现方案。该方案采用目前最新的视频压缩标准———H.264 作为视频 编解码算法,i.MX27 作为系统的中心处理器,嵌入式Linux 作为操作系统,RTP/UDP 作为网络传输协议,实现了视频实时的在 网络上以流媒体格式的传输播放

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