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&p&仙剑奇侠传一(电视剧)为什么是经典,理由可以有很多很多。我觉得对我个人而言最直接的一点就是,自它开播后,算了算距今应该是十二年了,我居然想起又把它完整回顾了一遍……&/p&&p&本来是想找找里面关于“道”的讨论,结果找到这来了,那我也说说吧,算是观后感。&/p&&p&&br&&/p&&h2&一
成功的悲剧&/h2&&p&虽说电视剧对比游戏原作有不少改动,但对于没有先入为主接触游戏的人而言,那些改动确实也算不上什么大问题。一部电视剧能让人看过多年后仍然感到记忆深刻,原因自然有很多,但要我排第一位的,无疑是这个悲伤的主旋律了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-63fdadda5a8b1ca30f8349_b.jpg& data-rawwidth=&1034& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1034& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-63fdadda5a8b1ca30f8349_r.jpg&&&/figure&&p&(唐钰的头被他爹挡住了- -)&/p&&p&对绝大部分人而言,悲剧往往比喜剧更容易记住。随便问一个人仙剑一中记忆最深刻的片段是什么,他十有八九说的都是上图几位离去的场景。七个人,怀着各自的梦想共同许下十年之约,可最终却只剩下逍遥一个人孤独终老。&/p&&p&其实悲剧、死人、分离这些元素发展到今天早已经是见怪不怪了,但真正做到成功、不被吐槽并让人记住的还是不多。&/p&&p&仙剑一厉害的地方就在于,它先是不急不躁的花了19集营造出一个看似美满的喜剧发展(网络版共34集)。将各自怀有心结的主角团成员们聚在了一起,向着眼前的烟花美景许下美好的愿望与约定,仿佛整部剧的基调会是喜剧一般。但是很快,可以说是让观众猝不及防的,这份美好就被打破,且是持续的,一节一节,一点儿也不剩的打破。最终算上酒剑仙等配角离去,全剧伴随着逍遥沧桑的脸落幕,于是乎这份悲伤得以最大化的升华,让观众看过一次便久久不能忘怀。&/p&&p&值得一提的是,仙剑一的众多悲剧,没有一个是为了悲剧而悲剧。所谓的为了悲剧而悲剧,就是不管前因后果,悲剧完了就了事。其实剧中绝大部分的悲剧,都是在回应大BOSS拜月教主的质疑。即对爱情,友情,亲情的质疑,对所有“爱”的质疑,这也是整部剧的主题所在了。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bcf45e2c30e5d5cf816a6_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bcf45e2c30e5d5cf816a6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2ec02cced309b958e7ea9_b.jpg& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2ec02cced309b958e7ea9_r.jpg&&&/figure&&p&“生,是为了证明,爱存在的痕迹” &/p&&p&唐钰和阿奴这一对在初期面临的最大“阻力”就在于,唐钰有表达出足够他的爱,可阿奴却并不懂,她实在太单纯。因此早期即便拜唐钰单方面的爱所赐,通过了拜月的考验,但&b&却并不能得到拜月完全的认可&/b&。所以有了第一次无底洞是不够的,第二次陷入地下还是不够,第三次血乌鸦终于是让拜月不得不下狠招,也就是最终残杀。同时也正是这样,伴随着拜月一步一步的质疑紧逼,唐钰的一次又一次牺牲,阿奴才彻底察觉到了爱的存在,彻底告别天真无知而得到成长。&/p&&p&比起之前那个嫁给唐钰的诺言,显然经历痛苦长大后阿奴的爱才是完全发自内心。这一对也表明单方面的爱是不完整的,吊坠也要成双才有用。明明拜月是要竭力否认爱,却没想到反而在一步步促成他们的真爱。&/p&&p&带着缺少翅膀的比翼鸟一起飞走成为了该剧几大经典场景之一,也更是在悲剧之余增添了一番额外的浪漫。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c502ce4388dc_b.jpg& data-rawwidth=&1029& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1029& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c502ce4388dc_r.jpg&&&/figure&&p&“明明是三个人的电影,我却始终不能有姓名”
&/p&&p&小时候自然是没有想过代入任何成年人的世俗观点去看任何东西。小三这个词无论何时何地都是充满了恶意,三角恋也早就被人们嫌弃为狗血。如何处理好月如的感情让观众接受,恐怕是仙剑一面临的最大难题。&/p&&p&《一直很安静》是月如的专属曲,刻意作了一首这么美而又淡淡忧伤的歌曲,仿佛是刻意美化某种事物一般,其实不然。&b&相由心生&/b&,仙剑一并没有刻意美化某种符号,也没有刻意回避某种关系。一方面,它肯定了暧昧是存在的,肯定了人之爱欲的复杂;但另一方面,它也否认了放纵爱欲,过于执着必然只会带来痛苦。&/p&&p&&b&“相爱不如相知”,“知易行难”&/b&,&b&就让一切交给时间&/b&吧,这就是仙剑一对于全剧最敏感话题的回应。还有什么比这更好的回答呢?其实把小三这种词套在月如身上本身就十分奇怪,因为实在太片面,因为这个词实在是充满了恶意。可月如确实是从任性蛮不讲理中一步步长大,直到最后认清了自己,认清了三人各自的爱,以及属于自己的选择。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-75a5aebabe04f76_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-75a5aebabe04f76_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-621ca28ec7a4e3c02254_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-621ca28ec7a4e3c02254_r.jpg&&&/figure&&p&“吃到老,玩到老”,这又是先画一个喜剧般的展开,再摧将其摧毁,成为更深刻悲剧。&/p&&p&所以人们喜欢月如并不是什么“心疼小三”这种低质的感情,更多的是被这个角色的大爱所感染,亦或是有过暗恋经历的人,被她这份割舍之举所深深折服吧。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5627358efbe31c653f90ced9e473ae40_b.jpg& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5627358efbe31c653f90ced9e473ae40_r.jpg&&&/figure&&p&“桃(樱)花瓣在飘零,这悲凉的风景”
&/p&&p&主角二人是仙剑一所有悲剧中花了最多心思刻画的了。从美满的展开,到误会的阻碍,再到二人为了彼此心意已决的放弃,经历各种曲折磨难终于是众望所归的在一起了。然而美好总是&b&短暂易逝&/b&,这在该剧中似乎是成了真理一般的定律。观众早就习惯性的为二人不能在一起而感到着急,所以对于结局逍遥和灵儿的阴阳两隔自然也是最难以接受的部分了。&/p&&p&灵儿完成了拯救苍生的使命,逍遥却终生不再逍遥。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ead081ca2e209fb5e6f7_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ead081ca2e209fb5e6f7_r.jpg&&&/figure&&p&“最光荣的牺牲,是英雄的宿命,挥剑的瞬间心却在哭泣”&/p&&p&可能是现实带来的照应,我总觉得友情比爱情和亲情更难以表现。尤其是在电视剧中,友情往往会因为角色的演技,或者台词的糟糕而变得无比尴尬。&/p&&p&得益于晋元的角色设定和演员功力,我几乎没有感觉到什么尴尬的地方。该剧对于友情的表达也就集中在晋元身上了,看上去两个人成为朋友是一件很简单的事,至少比另外两者简单,但实际上这也得看人来。晋元之所以能够成为大家的朋友,之所以大家甚至百岁老人石公虎都愿意找他倾诉,是因为这个人确实胸怀大爱,确实懂得找准他人内心的疑虑从而排忧解难。&/p&&p&不光是互相尊重分享快乐,作为朋友,晋元更是做到了将其他人往一个正确的道路上指引。月如的“相爱不如相知”,也正是他自己的亲身感悟,没有他,恐怕月如也没那么好找准自己的方向吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f3ec448ccabbdf_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&147& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f3ec448ccabbdf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dbd50af7c68c5e88f7c0d7d47c7ece68_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dbd50af7c68c5e88f7c0d7d47c7ece68_r.jpg&&&/figure&&p&怕观众忘记,悲剧之中不忘呼应一下前面的“喜”,真是残酷。&/p&&p&&br&&/p&&p&石公虎的悲剧则是仙剑一中关于亲情的探讨了,现实中其实到处都充满了剧中这样的父子矛盾。很多时候亲情一直都在,而之所以无法传达,无非是父母不懂得表达,以及儿女未曾察觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c9ad88e15ea3341fcb1dd741106abe60_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c9ad88e15ea3341fcb1dd741106abe60_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c4d5ae2c46cbfd8c9bf2_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c4d5ae2c46cbfd8c9bf2_r.jpg&&&/figure&&p&如果石公虎懂得满足儿子这一点点小小的愿望,偶尔激励,肯定他一两句;凡事不那么武断,不那么追求严格甚至暴力,那么说不定这些微不足道的举动真的就完全可以避免整个大悲剧的发生了。同样,如果拜月不那么偏执,不把这一切上升到仇恨蒙蔽自己,多去站在父亲角度思考,那么他也一直就是石杰人而非拜月教主了吧。&/p&&p&很简单的道理,只是却很少有父母做得好,也很少有子女能够早早明白父母的不易。沟通,一直是我国相当一部分家庭极度缺乏的东西。&/p&&p&&br&&/p&&p&总的来说,成功的悲剧离不开喜剧的衬托,仙剑一将这一点发挥的淋漓尽致。而在透过剧情之外还有许许多多值得回味的地方,使得这部剧有了自己的内核,这一点是十分难得可贵的。&/p&&p&&br&&/p&&h2&二
完美的选角&/h2&&p&灵儿的“灵”,逍遥的自在快活,月如的傲娇,唐钰的认真、阿奴的天真,晋元的善良,石公虎的严厉,我认为符合这几个人的第一印象,那么就可以说是合格的选角了。这个应该没必要说太多了,不同人的感受不一样,但是相信他们早已成为观众心中无可替代的形象。其实上面主角团队也讲了不少,除了几个年轻的演员演技有些跟不上以外,中年组和老年组的演员可谓相当给力。&/p&&p&即便不说主角团队,个人觉得仙剑一的配角们都选得十分符合剧中的意境。 举例来说给我印象比较深刻的选角如九尾妖狐女苑&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4febf130cadeca1497dc89_b.jpg& data-rawwidth=&1025& data-rawheight=&766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1025& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4febf130cadeca1497dc89_r.jpg&&&/figure&&p&基本上许多作品对于狐妖这一形象都达成了共识,即狐妖向来与“清纯”不太不搭边,仿佛“妖艳”才是她们的归宿。而女苑这个角色一开始则是以清纯形象与姜明交往,后来才展现出自己的抚媚让姜明彻底“沦陷”。因此这个角色必须要能同时胜任“清纯”与“抚媚”两大属性&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-afff8c17a2b4f_b.jpg& data-rawwidth=&1027& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1027& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-afff8c17a2b4f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dc7aaa9d8dd5fb6ec5f061_b.jpg& data-rawwidth=&1025& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1025& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dc7aaa9d8dd5fb6ec5f061_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fd892bb374f90fad7411c1_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fd892bb374f90fad7411c1_r.jpg&&&/figure&&p&哎 不多说了,这是属于比较直观向的东西,总之看过这一段我是深深佩服蒋欣这演技,虽然出场并不多。她确实做到了清纯外表下含有一丝抚媚,抚媚之下也不忘留住深情,实在是满分选角,满分表演。&/p&&p&又如剑圣师兄弟&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a721df4dc547cd3e91a2a534388cde2a_b.jpg& data-rawwidth=&1027& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1027& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a721df4dc547cd3e91a2a534388cde2a_r.jpg&&&/figure&&p&酒剑仙,逃避过去,不敢面对自己的真实,于是乎借酒消愁,执迷不醒&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c54facdd5a25ad8cfbbe2a793e410941_b.jpg& data-rawwidth=&1021& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1021& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c54facdd5a25ad8cfbbe2a793e410941_r.jpg&&&/figure&&p&剑圣,早已悟出自己的道,对待万物变化从容自若&/p&&p&我不知道如何具体评价演员演技,我只知道自己看着舒服不舒服,是不是那个“味儿”。这两位可谓是把这份鲜明对比原原本本的呈现了出来,尤其是谢君豪所扮演的酒剑仙,其实相比更加复杂。因为他包含了角色的好几次性格改变,需要时常切换不同的状态。但无论是那个饮酒随性、还是认真执着、或是痴迷青儿不敢表达、还是最终大彻大悟面对真实的酒剑仙,他都表现得十分自然游刃有余,即便“切换”到其它性格,身为酒剑仙骨子里的那股放荡依然能够隐隐保留着,只能说不愧是影帝吧。&/p&&p&仙剑一的人设本来就很成功,再加上完美的选角,不成为经典也难啊。&/p&&p&&br&&/p&&h2&三
无可挑剔&/h2&&p&央视台专门为仙剑一做过一个十年纪念,而纪念方式正是用的全剧几首深入人心的经典歌曲,一边播放一边随着歌词内容代入到剧情和角色之中。怎样的配乐才算无可挑剔,并不单单是要好听悦耳,更要贴合剧中的意境,而这一点仙剑一实在是注意得及其到位。&/p&&p&如主题曲《杀破狼》,已经引用了几处,其歌词表达的基本就是该剧的旋律;《六月的雨》在逍遥灵儿二人的误会之中响起简直胜过任何旁白;《逍遥叹》正是主角李逍遥回顾自己一生的感慨;而今天我才意外发现,原来片尾曲《终于明白》不单单是对得上剧中某些场景,更是几乎完美的对应了剧中一个人,那就是酒剑仙。&/p&&p&“命中注定,没有你的未来”&b&→得不到青儿&/b&;“莫失莫忘渐渐消失的空白”&b&→一饮而醉,一片空白;&/b&&/p&&p&“什么都别说,我不想懂”&b&→不愿回想过去;&/b&“至少我还拥有美丽的梦”→&b&依然不忘自己过去那个梦;&/b&&/p&&p&“什么都别说,我真的不想懂,终于明白该放手”→&b&最终还是明白面对自己的真实,放下过去的梦&/b&&/p&&p&其实这不仅是剧中人,更是可以唱给还在痛苦执着的人们。&/p&&p&&br&&/p&&p&除了这几首歌,剧中纯音乐同样堪称经典,虽说重复率有些高,但也基本没太多影响。&/p&&p&如《杀破狼》改编的纯背景音乐,《永恒的回忆》。先是沉重略带悲伤的曲调展开,转而化为恢宏,仿佛在诉说着人在宿命前的无力;而后曲调上升,像是逆流而上,抵抗,壮烈;然后曲调又下至给人一种破灭后的寂静;继续转为沉重而又恢宏,最后一次爆发。像极了后面15集不断上演的悲剧与斗争的场景。&/p&&p&如《莫失莫忘》,1分48秒曲风突然转变,仿佛是在勾起剧中人的回忆与不舍(比如月如死后逍遥练剑那段)。&/p&&p&如《姜氏孤儿》,似是两个常年充满恩怨情仇的人,最后一次一点一滴的向对方诉说,直至最终停下言语交流,或是无奈放下,或是用剑来了断。&/p&&p&又如《仙剑奇缘》,开曲就像是一位剑士豪放壮阔的出场,配合曲调变化,仿佛是在上演一场势均力敌充满快节奏与反转的好戏。&/p&&p&等等,能为仙剑一编出这样贴切的曲子,麦振鸿大师也真的是花足了心思。&/p&&p&&br&&/p&&p&正好在听,就放出来吧&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.xiami.com/album/32864& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&仙剑奇侠传 电视原声带 - 虾米音乐&/a&&/p&&p&&br&&/p&&h2&四
勾起观众讨论的元素&/h2&&p&如果一部电视剧做成了凡人难以理解的艺术品,那么能记住它的永远只有极少部分人。因此商业作品为了追求热度话题度总是会不择手段的挑战下限。如何做到艺术与商业并存,是个大难题。&/p&&p&仙剑一虽然不是多么精致的艺术品,但确实是大众所喜爱的又不属于低俗的电视剧。它能带动观众不断的讨论,引发话题的先天优势在于,它不需要刻意制造就已经自带了许多经得起讨论的东西。因为很多并不只有一种“答案”,不同的人有不同的理解。比方说月如的爱,应不应该,值不值得;剑圣和青儿所追求的“道”又是否与道德相违背;面对灵儿和月如,李逍遥可以怎么做,应该如何选择;等等。&/p&&p&人物剧情方面的讨(争)论,也许今天仍然有人在进行。其实不光是这些,个人认为仙剑一最难得的是,它有认真的刻意表达自己的思想。&/p&&p&就比如说“爱”,其实这个字说多了,就会觉得空洞。什么是爱?爱从何而来?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dd74c61aa927ac47f280328_b.jpg& data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dd74c61aa927ac47f280328_r.jpg&&&/figure&&p&美貌、温柔、可爱、善良、强大…等等这些看得见的东西,爱就是从中产生的。没什么好拐弯抹角故弄玄虚的,这就是真实。而至于怎样的行为怎样的感觉才配叫做爱,剧中各路人和妖已经做得够明白了。不同的人,爱的方式也不同。故从这里又延伸到了“道”的讨论。&/p&&p&每个人的“道”,具体来看都不相同,但总体来说都是一个过程,完成对自我的认知。这是我十分佩服仙剑一的地方,因为它敢花上整整一集多去讨论这个令观众感到晦涩难懂的话题。&/p&&p&正如酒剑仙的终于明白,属于他的“道”应该是放下梦而追求真实,属于剑圣的“道”是上善若水的境界,属于巫后的“道”是爱护大地和子民。每个人都是独一无二的个体,故每个人的“道”,或者说应该要成为什么样的人,也各不相同。想要弄明白这一切,不能光闭目站着想想,即便悟性如剑圣之高,也要下山体验经历。唯有透过外界环境认知反射到自己,才能渐渐明白自己应该走何种“道”。&/p&&p&其实姜明悟出的“丑陋,衍生完美。黑暗,衍生光明。有邪恶,才会衍生善良。”也是“道”所蕴含中的一部分,即君子小人的一念思量,万物并非唯一固定。一定情况下,它也会有不同的一面,如蛇妖虽是吃人猛兽,却也懂得对爱人无私牺牲;如拜月的质疑统统被击溃后,也明白了自己的过错,明白了爱一直都在。&/p&&p&&br&&/p&&p&------------------------------------------------------------------------&/p&&p&就说这些吧,总而言之仙剑一确实是一部十足用心的电视剧。大到故事剧情,小到每一个配角的挑选,细到每一首配乐,以及一些相关思想的表达,处处皆可体现出用心。有了这些理由在,成为经典自然也是必然了。&/p&&p&或许题主所疑惑的其它剧所缺少的东西,正是仙剑一的独特用心吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&/p&&p&这就真的心很累了,经知友提醒,我的这篇答案被悟空头条上的“影视吧”账户一字不漏抄袭&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a9945c73dd_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a9945c73dd_r.jpg&&&/figure&悟空问答 - 《仙剑奇侠传1》为什么那么经典?(影视吧的回答,237赞) - &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.wukong.com/answer/Futm_source%3Dcom.tencent.qqlite%26utm_medium%3Dsocial& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&wukong.com/answer/64643&/span&&span class=&invisible&&81/?utm_source=com.tencent.qqlite&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&/p&&p&我8月31号创作,他9月11抄过去,一字不漏,真是何等的不要脸…&/p&&p&目前我已经向悟空问答官方举报,暂时没有得到回复,望大家一起打击抄袭,支持原创,谢谢!&/p&&p&
&/p&&p&我才发现,不止这个悟空问答,一大堆数不清的平台问都没问我一句就直接剽过去…&/p&&p&知乎官方去年搜集了所有被抄袭者们的资料,准备着要干一场官司,如今看来也凉了吧。&/p&&p&哎…&/p&
仙剑奇侠传一(电视剧)为什么是经典,理由可以有很多很多。我觉得对我个人而言最直接的一点就是,自它开播后,算了算距今应该是十二年了,我居然想起又把它完整回顾了一遍……本来是想找找里面关于“道”的讨论,结果找到这来了,那我也说说吧,算是观后感…
&p&丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 &/p&&p&&br&这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。&br&全都是iOS 的,不要再问了,安卓平台有就有,没就没,伸手党不要太多辣_(:3」∠)_&/p&&p&1、KingdomRush (皇家守卫军系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c6cac5bc0_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c6cac5bc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Freedom!塔防类游戏。初代早已免费,良心游戏,各类英雄、塔楼属性环环相扣,安卓和PC也有各种破解版。(需购买,可内购,正版只有英文)&/p&&p&2、AirSupremacy (Sky Gamblers系列之一)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1d5f9bcddf0_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1d5f9bcddf0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&空战游戏。画面细腻,多种游戏模式和操控方式,可自定义战机,iPad Mini 2发布会演示用的游戏。单机游戏,朋友间可对战,也可联网和各国玩家对战,但是需要VPN(摊手)。 是我第一个购买的游戏,也是我从iPhone 4 玩到6s的几个游戏之一,跟各国玩家大混战真是太爽了。(需购买,可内购,建议花6块钱解锁所有战机)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a414f1a9d8e53a3be73c4_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a414f1a9d8e53a3be73c4_r.jpg&&&/figure&&p&以上为Sky Gamblers系列(除了ROG外,其他三款都有中文)&/p&&p&3、Monument (纪念碑谷)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/21ae7b753ec29c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/21ae7b753ec29c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个不用多说了,什么?你不知道?赶紧去下载吧……(需购买,建议解锁「被遗忘的海岸」)&/p&&p&4、Alto&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一群少年在雪地追逐驼马的跑酷游戏。唯美的雪地场景,纪念碑谷级画面。画面!画面!画面!而且游戏画面会随着阳光、月光和天气发生变化,美呆了!强烈推荐!(需购买,可内购,不过没必要)&/p&&p&5、Infinity Blade (无尽之剑系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b61d038c7b0d2f433856_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b61d038c7b0d2f433856_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&动作游戏,无尽循环类。第一次通关才只是开始,最爱的游戏之一。(至今苹果新产品发布宣传画还有在用的游戏,需购买,初期不建议内购)&/p&&p&6、Shadown matic 投影寻真&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/30639c6eba2a_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/30639c6eba2a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类解谜游戏。可玩性高,音效画面一级棒!操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目,不过玩多了容易抓狂,有时总是拼不出来。。(需购买,无内购)&/p&&p&7、The Room III
(未上锁的房间系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/af7fa94e359abc2a3ad23_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af7fa94e359abc2a3ad23_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&密室逃脱,解谜类。剧情画面音效引人入胜,不多说,强烈推荐,玩了就知道。(一次购买,尽情享受,英文版)&/p&&p&8、Limbo 地狱边境&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d7ffa490b4f_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d7ffa490b4f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&冒险游戏。黑白类暗黑风格画面,操作简单,机关重重,讲述的是一个小孩在地狱边缘寻找死去姐姐的故事,游戏氛围和音效出色。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&9、Plague Inc. 瘟疫公司&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&策略性反人类游戏。操纵瘟疫病毒等感染灭杀全人类,有时玩后细思极恐,每次换机后依旧会重装的游戏之一。(需购买,可内购)&br&(此游戏已经被我知乎群群花玩坏,她居然给病毒取一个名字叫「大屌」。想想游戏的提示:你的XX已经感染了全人类……你的XX用时100天消灭了全人类……&/p&&p&10、Pinna 独轮骑行&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7f9fae77f_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7f9fae77f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。保持独轮车向前行走不要倒下,简约风格,不过刚玩容易抓狂。(免费,可内购,英文版)&/p&&p&11、Try harder&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e474abcb9f94bb391cbcb6_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e474abcb9f94bb391cbcb6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。搞怪有趣,每次玩这个游戏,都好似听到小人在跟我说:你经历过绝望吗?Trrrry haaaardeeer~
(免费,可内购,英文,手机设置里关掉网络可去广告)&/p&&p&12、This War Of Mine
这是我的战争&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a770ccf97c67edd5053c4b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a770ccf97c67edd5053c4b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&沙盒游戏。在这场战争里,你扮演的是平民,拾荒、盗窃、杀人只是为了活下去,游戏中白天阶段一般在家建造和休息,晚上需要有人外出拾荒,家中也需要人守卫。在这个游戏里,你感受不到多少快乐,更多的是对战争的思考。&b&心理素质差者慎玩,虐心,容易导致抑郁。&/b&&br&画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。&br&(游戏价格¥98,不过挺值得,并且游戏开发团队联手战地儿童公益组织(War Child),帮助各地因为战争而受难的儿童,这点钱就当作公益了吧。)&/p&&p&13、Lifeline (生命线系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&纯文字解谜类游戏。强烈的代入感,但却几乎没有游戏画面,整个游戏过程为使用无线电和主角通话,帮助他逃出升天,略耗费时间,每次通话完都要等一段时间才能继续。剧情满分,翻译略硬。(貌似是一块钱买的)&/p&&p&14、Commute
拒绝上班 &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f51dc35ae7ef75cb05f0_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f51dc35ae7ef75cb05f0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有关时间悖论的战略性驾驶游戏。某一天,小镇上的所有人都开始了「轻(bu)松(xiang)上班」,导致了交通大混乱…但是这些情况,你怪不了谁,都是你亲手完成的……&br&(无广告,免费,可内购升级)&/p&&p&15、Sudoku 2
数独2(各种数独系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cabcd2f9de2b8_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&207& class=&content_image& width=&389&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类游戏。这个游戏偏小众,想想小时候在《读者》上填数独的日子……(以前完全免费无广告,现在广告略烦,在手机设置里关掉网络就行)&/p&&p&16、Into the Dead
勇闯死人谷&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a4a33fedacdd8e7b043a6_b.jpg& data-rawwidth=&203& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&203&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑酷类游戏。别回头,在僵尸堆里杀出一条血路,出色的画面和音效,并且更新后支持3D Touch,代入感更强。(游戏免费,什么文都有就是没中文,可内购,偶尔有1元特惠内购包)&/p&&p&17、Dead Trigger 2
死亡扳机2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ebcb114390d_b.jpg& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&138&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。末日丧尸题材,一直在纠结要不要放上来,虽然是单机,但有反作弊系统,玩时需要联网,多种游戏模式以及各种国际赛事,制造和升级军事装备略耗费时间。(需购买,有内购,建议先购买永久双倍金钱)&br&大概是我内购花费最多的游戏(媳妇,你听我解释,那个西部牛仔装备包是我不小心点错买的……&/p&&p&&br&&/p&&p&=====补更====&/p&&p&18、Minigore 2
迷你戈尔2&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/40bfa454b3df_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/40bfa454b3df_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ea15cebfc_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ea15cebfc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。人设和音效萌萌哒,怪物有僵尸麋鹿死神等,这个游戏容易上瘾,在iPad上体验更佳。删掉重装后记录没了,不过今天重装后有个惊喜,居然在今年一月的时候更新了,个人最喜欢双机关枪。(需购买,可内购,英文,耗电)&/p&&p&19、Osmos&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲益智类。在茫茫宇宙中吞噬星体壮大自己,小心比自己大的家伙,不然被吞噬的是你自己。老游戏,入选App Store精华,音效佳,建议戴耳机玩。(需购买) &/p&&p&20、Daddy Was A Thief&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类。竖屏,类似于是英雄就下500层,画面佳,IOS 4以上就可以玩,大学时候和基友疯玩了一段时间。(需购买,可内购,英文)&/p&&p&21、Dark Echo
回声探路&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ba439d488bd05add09a94012_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ba439d488bd05add09a94012_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&迷宫解谜类。15年轰动大作,有点小恐怖的游戏,类型独特,节奏异常紧凑,胆小怕黑的小伙伴慎玩慎戴耳机。。前期画面全黑后期全白,建议打开护眼功能,推荐使用耳机,音效佳。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&22、Calvino Noir
黑白雨夜&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这张图可以做桌面。&/i&&/p&&p&冒险类潜行游戏。和TWOM(这是我的战争)一样的横版潜行游戏,玩过TWOM的小伙伴应该感受过在妓院和仓库潜行杀人的紧张感,在这个游戏里可以更加深刻的体会到。游戏灵感来自于电影《杀出重围》和《银翼杀手》,讲述的是20世纪30年代欧洲黑手党世界探索潜行的冒险。使用了苹果的Metal技术(介绍里说的,很高大上的样子)营造了黑色电影的危险气氛,画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。(需购买,可内购,英文版)&/p&&p&23、Badland &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bd212b2a8c8eb60265f58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bd212b2a8c8eb60265f58_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(图片来源于百度)&/i&&/p&&p&冒险闯关类。其他答案里已经有介绍了,操作那个不知名生物穿过危险森林或者工厂,之前限免下的。(一次购买,畅玩无限)&/p&&p&=====补更====&/p&&p&24、Implosion 聚爆&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/3aa35e891_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3aa35e891_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cd3dacc82d8ac_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cd3dacc82d8ac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&科幻动作类。台湾雷亚三年一剑之作,诚意十足,画面音效震撼,音效由格莱美奖得主录音师John Kurlander 操刀,建议使用耳机,BGM特燃!操作要求中等,动作流畅,格斗感十足,原价¥60,最近折扣活动只要¥12,买买买别犹豫。(需购买,无内购,2.56G大小,小容量手机慎装)&/p&&p&25、 _Prism &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/903e733c9de8_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/903e733c9de8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&解谜类。对The Room 中机关解谜感兴趣的小伙伴可以一玩,创意和效果都很不错,关卡不多。&br&本来不打算放上来,但是评论区 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/b2dfeaae92f774f& data-hash=&b2dfeaae92f774f& data-hovercard=&p$b$b2dfeaae92f774f&&@大刘&/a& 提到,推荐一下,确实是好游戏,就是操作略蛋疼。(一次购买,畅玩无限,英文版)&/p&&p&26、Boost 2
极速隧道2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类,重力感应类。Never Stop! 只要记住这一点就够了,每一次加速都让人血脉贲张,速度感十足!第一次隧道变形时,简直惊艳,外景是黑漆漆一片,如在太空中奔跑。建议开音效,效果佳。(需购买,可内购解锁,英文版)&/p&&p&=====以上游戏大多需要购买,也有是免费但含有内购的,对于这些需要购买或可内购解锁的游戏,不要不舍得那几块钱,有句话说得好:「免费的才是最贵的」,如果你愿意花几块钱,便能享受前所未有的体验,那便是物超所值。&/p&&p&未完待续……&/p&&p&======&/p&&p&最近被侵权到无奈,刚开了个微信公众号,如果你喜欢这个回答,并且愿意见证我的个人公众号是怎样成长起来的,可以扫一扫关注我:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/GjoqMkfEmRrmrQNR928I& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/GjoqMkf&/span&&span class=&invisible&&EmRrmrQNR928I&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&
丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。 全都是iOS 的,不…
&p&刚才看主页,发现了这个&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eea353f543d144dc200c8b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&121& class=&content_image& width=&293&&&/figure&&p&感谢赞我的人对我的认可&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&b&总结放前面,讲解放后面&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&不要婆婆妈妈的提问&/b&&/p&&p&&b&不要书呆子的调调&/b&&/p&&p&&b&不要白开水一样的语言&/b&&/p&&p&&b&不要没有态度的跪舔&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eda61a338a26ed031c90a43d8c74d448_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&996& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eda61a338a26ed031c90a43d8c74d448_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&聊天死了大家只知道情商低&/p&&p&很少想到要提高自己的聊天技术&/p&&p&那么今天我给大家分享一下聊天的一些技巧&/p&&p&&br&&/p&&p&错误1——婆婆妈妈的提问&/p&&p&“你叫什么”&/p&&p&“XXX”&/p&&p&“你多大了”&/p&&p&“23”&/p&&p&“你什么星座”&/p&&p&“双鱼”&/p&&p&“你平时什么爱好”&/p&&p&“看电影,逛街”&/p&&p&“你住哪”&/p&&p&“额……”&/p&&p&哦NO,我还是住你黑名单里,你把我拉黑吧!&/p&&p&重要的事情说三遍:禁止连续提问!禁止连续提问!禁止连续提问!!!&/p&&p&就算要提问,也一定要用偏陈述的方式,来降低需求感。&/p&&p&例如:&/p&&p&回家了吗?&&&&&&&到家了说声&/p&&p&你今天去哪玩了?&&&&&&&今天玩得挺开心嘛&/p&&p&你一个人在家吗?&&&&&&&你也一个人在家&/p&&p&明天你有时间吗?&&&&&&&明天怎么安排&/p&&p&聊天中,要学会考究每一个用字。&/p&&p&说话要像个男人一样,不要总是婆婆妈妈、拖泥带水。&/p&&p&“啊”“呢”“喔”“噢”这类在提问中放大需求感的字,请扔进你的回收站。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-87c86f93b3baf4a0cfd0aff32da55383_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-87c86f93b3baf4a0cfd0aff32da55383_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&错误2——书呆子的调调&/p&&p&这是一个太太太常见的错误,你一定不会陌生。&/p&&p&“你好,我叫XX,请问你叫什么名字呢?”&/p&&p&“我昨天和几个同事去品尝了成都的火锅,真是让人回味无穷。”&/p&&p&“你美得就像一朵玫瑰花,让我心醉不已。”&/p&&p&但凡一个正常的女生,看到对面发来这样的话,内心都是崩溃的。&/p&&p&可怕的是,很多人还把这种说话方式当做有文采、有礼貌!&/p&&p&拜托,你是在和女生闲聊,不是在面试,也不是在谈判!&/p&&p&人家女生明明想和你打几句嘴炮、扯几句淡,却被你书面化的聊天方式,甚至每一个标点符号都是完整的,强行搞成“尬聊”。&/p&&p&女生不是不和你调情,你总得给别人个机会对不?&/p&&p&从今天开始,你给女生发出每一段文字之前,我都希望你能读一遍。&/p&&p&读出来,像不像日常生活中该说的话?&/p&&p&如果你感到有违和感,那就证明,你犯错喽!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b55d1cb45071bedb173d08a93d209c8a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b55d1cb45071bedb173d08a93d209c8a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&错误3——白开水一样的语言&/p&&p&女人是感性的动物,跟女生聊天,其实和给女生播放一首歌、一部电影是一样一样的,&/p&&p&你必须把有画面感的内容,有效地传递给她。&/p&&p&白开水一样的语言,就像一首无病呻吟的网络歌曲、一部豆瓣评价3分的烂片,&/p&&p&会让女生觉得和你聊天是在浪费时间。&/p&&p&这就叫“言之有物”。&/p&&p&怎么去做呢?&/p&&p&简单来说,就是多聊“细节”。&/p&&p&每天都有几百号人夸赞某个女生美丽、可爱、善良、聪明……&/p&&p&然并卵。&/p&&p&“你的穿衣品味不错,洋气又不浮夸”&/p&&p&“你特别能去替别人考虑,和你相处很舒服”&/p&&p&“你身材很赞,一看就健身房的汗水没白流”&/p&&p&这才是赞美女生的正确打开方式。&/p&&p&挠痒要挠到最痒的地方,马屁也要拍到心窝里才到位。&/p&&p&约女生去玩,不要说:“我们去看电影吧”。&/p&&p&而要说:“我知道家环境特别好的私人影院,我们过去一边喝鸡尾酒吃零食,一边看《遇见你以前》”&/p&&p&你看,不光地点不用女生操心,看什么,吃什么,喝什么都一条龙搞定了,好浪漫的感觉。&/p&&p&连我都想参加了呢!&/p&&p&陈述对某一件事情的看法,不要说:“66666潘晓婷牛逼”&/p&&p&而要说:“潘晓婷打球特别专注,一直挺欣赏她,当然,她身材也很棒~”&/p&&p&好吧,虽然我主要是喜欢她的身材……&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-336a5b10ceed6db8b208_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-336a5b10ceed6db8b208_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&错误4——没有态度的跪舔&/p&&p&我经常说,如果我阻止不了你的跪舔行为,请你有态度的跪舔!&/p&&p&可我见过很多人,女生都不回消息了,他却还在苦苦追寻,刨根问底。&/p&&p&“人呢,怎么不说话了?”&/p&&p&“怎么啦,我惹你生气了么?”&/p&&p&“来聊天啊,好无聊!”&/p&&p&这就是没有态度的跪舔了。&/p&&p&我不管你以前是怎么做的,但从今天你看了这篇文章开始,&/p&&p&请记住:&/p&&p&如果一个女生没有回你消息,那么24小时之内,没有特殊原因,你都不能追加信息!&/p&&p&我们假设一下,&/p&&p&如果女生没回你是因为她去忙了,你继续追问,要么她依然看不到,要么只会打扰她。&/p&&p&如果女生故意不回你,你继续追问,也改变不了她不想理你这个事实。&/p&&p&如果女生不知道怎么回你,那你更应该把思考的空间,留给她自己。&/p&&p&无论哪种情况,你无谓地去追加信息,都只会更加暴露需求感,让女生感到厌烦。&/p&&p&正确的做法是:&/p&&p&当女生回复了你的朋友圈、或者给你点赞后,再私聊女生;&/p&&p&如果你特别想和这个女生互动,也可以24小时以后,给女生发一个表情,女生回复后,&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e6b561de8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e6b561de8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&重新开启新话题。&/p&&p&而无论你对这个女生有多在乎,你都要保持一次只发一条信息,一条信息只有一句话,一句话只表达一个点,内容不要超过两行这几个大原则。&/p&&p&除非对方说话过多,你可以适当增加字数来平衡。&/p&&p&另外,下面这句话也请你牢牢记住:&/p&&p&不要秒回对方总是延迟的回复,秒回对方秒回你的回复&/p&&p&秒回对方总是延迟的回复,会强烈暴露需求感;&/p&&p&对方秒回,你却半天不回复,女生会觉得你对她没兴趣、不在乎她。&/p&&p&这两种结果,都不是我们想要的。&/p&&p&好了,如果你能保证不犯上面这4个错误,聊天也就基本不会聊死了。&/p&
刚才看主页,发现了这个感谢赞我的人对我的认可 总结放前面,讲解放后面 不要婆婆妈妈的提问不要书呆子的调调不要白开水一样的语言不要没有态度的跪舔 聊天死了大家只知道情商低很少想到要提高自己的聊天技术那么今天我给大家分享一下聊天的一些技巧 错误1…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdeb045cfbfd10d67a8fb4b7_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdeb045cfbfd10d67a8fb4b7_r.jpg&&&/figure&&blockquote&棺材房的租客男女老少各有不同,唯一相同的是大家都负担不起一个可以站立的房间,只好过着弯腰屈膝的日子。&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&在地狭人稠的香港,租金最高的并非山顶豪宅或国际金融中心,而是全港十八区中最贫穷的深水埗。那些隐藏在街角巷尾的笼屋、劏房、棺材房,每呎(约0.09平方米)租金最高可达300港元,大约有20万香港市民生活在其中,那是霓虹灯也无法照亮的地方。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&笼屋:2平米的梦想地&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&笼屋最早出现在1950年代,用作外来劳工的临时住宿。顾名思义,笼屋即一张张被被铁丝网包围的床位,大多存在于深水埗的危楼之中。住在铁笼里的人,也被称为“笼民”。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3cfb96a8606854effa2da3bd418c9169_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3cfb96a8606854effa2da3bd418c9169_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b& 住在笼屋里的老人&/p&&p&&br&&/p&&p&香港社区组织协会(SOCO)的何喜华回忆80年代探访笼屋时的情景,一个70平米的屋子里,摆放着数十个三层铁笼,里头住有200多人,空气里混杂着烟草、汗水和老旧房屋的气味,难以言喻。住客几乎都是来自内地的劳工,他们每天结束繁忙的工作后,便回到这2平米的栖身之所。&/p&&p&&br&&/p&&p&那是属于香港的黄金时代,基层劳工的眼睛里还闪烁着光芒。他们相信,只要靠着一双手,辛苦几年,总能换来更好的生活。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-408e92ed0562f46aee91_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-408e92ed0562f46aee91_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b& 在笼中点香的男子。REUTERS/Victor Fraile&/p&&p&&br&&/p&&p&当黄金年代逝去,香港经济高速发展,市场趋于饱和,阶层也走向稳定。没能离开笼屋的住客再也不敢奢望向上流动,只能在笼子里渡过了了余生。他们自嘲,“住在这里的都是孤儿”。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb694bf06a5bc6f125b4ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb694bf06a5bc6f125b4ae_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b& 香港电影《笼民》截图,描述了笼屋居民的生活&/p&&p&&br&&/p&&p&1994年,香港颁布了《床位寓所条例》,力图改善并减少“笼屋”。 考虑到笼屋租金低廉、靠近市区,有一定的市场需求,政府没有简单地取缔,而是通过立法确保床位寓所符合消防、卫生以及楼宇安全的最低标准。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&劏房:一个转身的空间&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&2017年,香港连续7年成为楼价最难负担城市首位,楼价中位数为542.2万港元,楼价入息比(楼价中位数除以家庭全年入息中位数)为18.1倍,即一家人需要不吃不喝18年才能存够钱买房。香港私人住宅的租金指数也在10年内上涨了88.6%,家庭每月收入息中位数仅上涨了52.4%,远不及租金涨幅。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d73e711b8bd37e6fc8da511_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d73e711b8bd37e6fc8da511_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b& 寸土寸金的香港&/p&&p&&br&&/p&&p&面对高昂的租金,遥遥无期的公屋,20万香港人选择住进了劏房里。劏,在粤语中意为“剖开”。劏房,指将房屋分割成多个隔断间。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbcde36edc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbcde36edc_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b& 香港傲林轩一间150平米的三居,被劏成了18间带厕所的套房,每间租金约为8000港币。&/p&&p&&br&&/p&&p&劏房的方式层出不穷,从几户到几十户不等。蜗居其中的是孤寡老人、低收入劳工、长期病患,以及贫穷的妇女儿童。被分割得七零八落的房间里,一家大小所有言谈举动,都在彼此的眼皮底下进行,想睡个安稳觉都难,隐私更是无从谈起。这里仅有的,是源源不绝的木虱、庞大的租金压力和随时可能搬迁的噩梦。&/p&&p&&br&&/p&&p&摄影师Benny Lam花费了4年时间,用镜头记录下这些最小1平米、最大不过10平米的房子里所发生的人和事。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a98f1da622a59cae29a56_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a98f1da622a59cae29a56_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&一头黑发的黄生,其实已年过60。为了应付高昂的租金,他不得不终日为生计打拼,经常出入工地,干的活不比年轻人少。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eda7a845c0c3ec_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eda7a845c0c3ec_r.jpg&&&/figure&&p&丨梁家4人口挤在不足5平米的劏房里。小朋友每天趴在双层床上层做作业、玩耍,行动不便的爸爸留在下层看报纸,时刻叮咛着两姐弟不要吵到邻居,妈妈则坐在一旁切菜。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9ab45e80ebf155f6a1361beae920e13_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9ab45e80ebf155f6a1361beae920e13_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&利仓父子是日本人,他们身材高大,在狭小的劏房内更是动弹不得,一家人需要蜷缩着身子吃饭。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb81ccdbe1e2b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb81ccdbe1e2b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&一间不足4平米的劏房,四面没有窗户,姐妹俩在床上做作业,共用一把风扇。在香港,约有4万名儿童生活在这样的环境里。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-521c758b8dd0e7af29364_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-521c758b8dd0e7af29364_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&拥挤的劏房腾不出玩耍的空间,布满天线的废弃天台便成为了孩子们珍贵的游乐场。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&棺材房:我还没死,已竖起4块棺材板&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&当横向空间已经被分割到极致,房东们把目光投向了纵向空间,“棺材房”便应运而生。一间原本狭窄的劏房内,像火车车厢般分隔出6个床位,每间高度不超过半米,长度不超过2米,中间留一条窄窄的过道。棺材房如同笼屋的现代版,只不过用木板替代了铁丝网。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-db035c7a0a1bdd8f1d33_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-db035c7a0a1bdd8f1d33_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&棺材房一隅。Bloomberg/Paul Yeung&/p&&p&&br&&/p&&p&棺材房的租客男女老少各有不同,唯一相同的是大家都负担不起一个可以站立的房间,只好过着弯腰屈膝的日子。在这里,家的概念被完全颠覆,所有的活动都只能蜷缩在一张小床上进行。住客不能站,只能躺,躺下甚至也无法伸直双腿。而住在条件如此简陋的棺材房,租户仍需要支付每月2000港币的租金。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d67a351e6ccf6a7ac59e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d67a351e6ccf6a7ac59e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&50多岁的阿扬是一名装修工,每年总有几个月淡季。失业的日子里,他靠罐头度日。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d00ef5ff0f20fe68c34df7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d00ef5ff0f20fe68c34df7_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&梁伯是少数爱看书的棺材房住客,他做过不同的杂工,年纪渐长后被迫失业。没有工作的时候,他便读书,书籍能让他短暂地忘记贫困与忧愁。&/p&&p&&br&&/p&&p&“那天回家后,我哭了”,亲眼见识到香港底层的居住困境,摄影师Benny Lam久久不能平复。他将这组照片取名为“Trapped(困住)”,展示了人仿佛被困在笼子里的生活,这是一群隐匿在城市阴翳里的边缘群体。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c6fcd128bfc9ce5b13cf27_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c6fcd128bfc9ce5b13cf27_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&阿天居住在一个被钢铁包围、家徒四壁的棺材房里,面积仅略大于1立方米,这也许是香港最小的床位。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7efcc42bf19088adc652e9b22f6723d8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7efcc42bf19088adc652e9b22f6723d8_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&躺在摇摇欲坠的行囊下&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cea46b3d1ff68e4e1eb95c50fe5b7f9f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cea46b3d1ff68e4e1eb95c50fe5b7f9f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&看电视是棺材房里为数不多的消遣活动&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&生活在厕所、天台与楼梯转角&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&在寸土寸金的香港,楼梯转角也能被用作床位出租。比起睡“棺材”,这里更是四面透风,毫无遮挡,身家物品一览无遗。这样的楼梯位也不是一人独享,床位之上还能再搭起一个阁楼,可谓“一梯两户”。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-20abf7eb16_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-20abf7eb16_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&由于床位占据了大半个楼梯,租客白天需将床铺收起,夜晚才能睡下。&/p&&p&&br&&/p&&p&天台自然也不会被放过。一位于中环闹市的天台上搭建了12个铁皮屋,各有上下两层。下层是厨房或厕所,上层是贴着天花板的阁楼。炎炎夏日,铁皮屋便成了蒸笼,租客自比“蒸鱼”。清晨,不需要闹钟,睡在屋里的人也能被初生太阳的热气唤醒。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-98c4d663f341a14ba111b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-98c4d663f341a14ba111b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&如同蒸笼的天台阁楼&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-297fcdd5d55f9c4bbabcb71b361bcc47_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-297fcdd5d55f9c4bbabcb71b361bcc47_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&坐在天花板吃饭的老人&/p&&p&&br&&/p&&p&为了节省空间,厕所和厨房也常常被合并在一起,洗菜、煮饭、如厕,都发生在同一个空间里。至于吃进嘴里的饭菜,是否会有卫生问题,也容不得住客细想。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-199cb9d500c55b46b02e157c25321eae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-199cb9d500c55b46b02e157c25321eae_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&做饭、如厕、洗衣全都在同一个空间&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3bee1df87f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3bee1df87f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&马桶旁摆放着新鲜的排骨和蔬菜&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&● ● ●&/p&&p&&br&&/p&&p&香港拥有1100多平方公里的土地,因历史、地理环境及政治等原因,土地开发率仅23.7%。其中用作住宅用地的仅77平方公里,与之相对应的则是739万市民的住房需求。稀缺的住宅促使房价一路高涨,同样价格租住的房屋质量越来越差。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b09d5c0ca8bb9f4a4fb096d8cbfb5209_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b09d5c0ca8bb9f4a4fb096d8cbfb5209_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&从天台遥望&/p&&p&&br&&/p&&p&尽管香港政府在1950年代便着手建立公共房屋,致力解决低收入家庭住房问题,但依然无法满足所有底层民众的需求。据香港房屋委员会数据,2017年6月底,约有15万宗一般公屋申请,以及约12万宗配额及积分制下的非长者一人申请。一般申请人的轮候时间为4.7年,长者一人申请者则为2.6年。在等待轮候的日子里,人们不得不选择尚能负担的劏房。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a4fe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a4fe_r.jpg&&&/figure&&p&&b&丨&/b&紧挨着写字楼的劏房&/p&&p&&br&&/p&&p&据政府最新公布的数字,劏房居民已接近20万。这不是一个冰冷的数字,而且一个个鲜活的普通人,他们也许是茶餐厅的服务员、商场保安、清洁工......他们同样依靠双手建设城市,城市却没能还以他们一片安身的沃土。&/p&&p&&br&&/p&&p&而同样的故事,也在香港以外发生。&/p&&p&&br&&/p&&p&照片提供 / 香港社区组织协会(SOCO)&/p&&p&摄影 / Benny Lam&/p&&p&更多内容请关注公众号(id:pic163)&/p&
棺材房的租客男女老少各有不同,唯一相同的是大家都负担不起一个可以站立的房间,只好过着弯腰屈膝的日子。 在地狭人稠的香港,租金最高的并非山顶豪宅或国际金融中心,而是全港十八区中最贫穷的深水埗。那些隐藏在街角巷尾的笼屋、劏房、棺材房,每呎(约0…
&p&创业的第一步是,&b&先完善好自己的点子&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&在很久以前,我还是三无用户的时候,就写过一个关于点子的回答:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&刘飞:我有一个 App 创意,如何将其实现?&/a&&/p&&p&那是第一次发现有很多人共鸣,也陆续开始写各种关于互联网和产品的答案。&/p&&p&不过时过境迁,如今已是近两年半过去了。我从做产品和创业的经历里,有了更细致的思考。看当时的答案,觉得讲得较为直接粗暴,现在想重新捋一捋,给大家提供一些针对“点子”更完整的考量方法。&/p&&p&是为前言。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1. “点子”到底是什么概念?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.1 点子到真正投入市场运作的项目,还有一万步要走&/b&&/p&&p&我自己出的一本产品经理方法论的书,名字就叫“从点子到产品”。我是期望形成这样的印象:点子和产品本身,中间有很远的路要走。不仅要有大量的方案设计、功能探讨、研发测试,还要有产品模型、商业模式、目标用户的设定等等。&/p&&p&但到产品出来,也仍然不是结束,有的团队真的比较天真,卯着劲儿三个月把产品做完了,扔到应用市场上,或者发几条朋友圈微博,然后天天在办公室里抽烟焦虑。“这么好的产品怎么没人用呢?”这是压根都不理解产品运营、市场推广的情景。&/p&&p&因此创业的第一步,不光是要想出一句话的点子来,还要把要做的一百件事情都想明白。这样点子才真的有可行性。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.2 点子不能申请专利&/b&&/p&&p&为什么一个点子并不能申请专利?因为如果国家保护这种创造性的想法的话,全国目前最富有的人不是企业家,而是科幻小说家。&/p&&p&实际接触过专利的同学都知道,技术实现方案才能申请专利。还有的同学藏着掖着不愿意跟投资人讲,说要对点子进行保密,我觉得还是省省吧。现在百度、阿里、腾讯的产品和他们的运作方式,像产品功能、用户体验、规章制度、协作流程、运营方法等等,都是公开的,你就能照着做出一个来吗?如何经营公司、把握用户、让机器运转起来,才是他们的核心竞争力。&/p&&p&Fenng 这个回答里的例子就很简单粗暴:&/p&&blockquote&薯条卖得好,就是麦当劳。天下点子有难易乎?&/blockquote&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&Fenng:请点评一下我这几个创业点子,有什么弊端?为什么不可行?可能遇到什么问题?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.3 很多人的点子只是粗浅的模仿&/b&&/p&&p&以下的这些案例真的不是夸张,是我自己或朋友亲身经历到的:&/p&&ul&&li&朋友 A 说,音乐培训行业 + 社交,肯定能火。让所有音乐老师、乐器卖家、音乐爱好者和学音乐的学生,形成一个良好的生态圈。&/li&&li&朋友 B 说,图书行业 + 社交,肯定能火。让所有出版社、书店、文艺青年,形成一个良好的生态圈。&/li&&li&朋友 C 说,校园快递/外卖 + 社交,肯定能火。让所有校园兼职送快递/外卖的学生和收快递/外卖的学生形成一个良好的生态圈。&/li&&li&朋友 D 说,便利店 + 社交......&/li&&li&朋友 E 说,医疗 + 社交......&/li&&/ul&&p&看似很新潮的方向,究其根本,无非都是塞进去私信、评论、IM,做点社区、问答、直播。从真正意义上的点子看,都是粗浅的模仿而已。(当然并不是说凡粗浅模仿的点子都不对,而是大多数人想到这个点子就容易高潮,认为这是自己的核心竞争力,走遍天下都不怕。)&/p&&p&这样的例子在“共享经济”这个什么都能装的筐里,最是明显。朱啸虎曾经说过,甚至有创业者堵他的办公室门口想劝他投共享雨伞。&/p&&p&敢把图书馆硬说成全球首家共享书店的,也真是把脸皮都不当回事儿了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0d26662a4decade1a33b7ed_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0d26662a4decade1a33b7ed_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&2. 什么才是完整的点子?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.1 创业项目模型&/b&&/p&&p&接下来就是我这个回答想说的重点了:点子也有不同的层次、点子也分完整不完整。&/p&&p&我是在“在行”上见过了许多创业者,才意识到这个问题的。许多朋友对点子的认知比较简单,同时也把处于不同层面的点子,当成是核心的基础。&/p&&p&这是我自己总结的创业层次模型。要想创业,这些层面的方案,自下而上要做考量。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-1cbf_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-1cbf_r.jpg&&&/figure&&p&这里说得比较抽象,那换种更容易理解的说法,这个模型每个层次的目的是这样的:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a6fa21bfeed1fe4aeaca2f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a6fa21bfeed1fe4aeaca2f_r.jpg&&&/figure&&p&这个层次未必是完美对应所有互联网公司的,层次关系也未必是完全自下而上的(比如有时业务导向的产品,产品功能是为运营服务的),不过已经能够描述大多情况下公司从点子到最终结果,要经历的路径了。&/p&&p&一般作为“点子”来说,底下三层才是创业时最先要捋清楚的。而大部分的点子,确实也是在这几个层面。我们在前期“闷头想”的途中,这三层是务必要先搞明白的。&/p&&p&也正是因为如此,BP 里也都是对这三层重点着墨的。&/p&&p&下面举几个例子,也都是我亲身接触到的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.2 陪游的项目&/b&&/p&&p&我之前设想过这样的一个旅游项目,当然现在也已经有几家在做类似的事情了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&战略层:&/b&&/p&&p&这个项目的场景是,有些相对有个性需求的用户,比如年轻人,在去陌生的地方旅行时,希望有些不太一样的体验。众所周知现在国内旅游景点相当雷同,都是充斥着义乌小商品和铁板鱿鱼,公园看起来也差别不大。怎么去体验到当地人最有特色的生活环节,这是一个主要的需求,也是要解决的问题。&/p&&p&&b&产品模型层:&/b&&/p&&p&供给方面:在当地招募一批有想法也爱玩的年轻人,让他们整合出一些碎片化的旅游体验(而不是像旅行团那样几天几夜都完全安排),小到半小时,大到半天,可以去一些特定的场馆、餐厅,参与一些特殊的文化体验、体育活动。分为陪游和无陪游两种。陪游的比如,在巴黎街头摄影留念;无陪游的比如,日本深夜食堂初体验。&/p&&p&需求方面:针对年轻的游客,比较爱自由的、从来不跟团的,在生活品质上有一定要求的,在消费上也不会太拮据吝啬的。&/p&&p&供给需求的平衡:游客为个性化的这些碎片体验服务支付费用,免费场所的体验服务支付给陪游费用,收费的体验服务支付给商家。&/p&&p&&b&商业模式层:&/b&&/p&&p&平台赚取信息撮合、体验包装的差价,也就是抽成。&/p&&p&&br&&/p&&p&现在看来,有些想法相对比较不成熟。但即使不是一整套马上可以执行的方案,至少算得上是一个“相对完整的点子”了。&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-586728ffecda9afe855dc13a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-586728ffecda9afe855dc13a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&2.3 共享游戏的点子&/b&&/p&&p&有个朋友跟我描述过这样一个点子:&/p&&blockquote&现在每个主机游戏的玩家,游戏盘、游戏碟、游戏卡大都是会流动性的,因为游戏玩过了很多就再出售给别人,这样不会浪费。&br&因此,可以做一个共享游戏的平台,给这些玩家用。大家来这上面卖自己的游戏,以及买别人的二手游戏。&/blockquote&&p&这是他的核心想法。基于这个,他跟我又描述了一个想法:&/p&&blockquote&我觉得可以用积分的形式,来约束大家。我卖的游戏直接赚取积分,积分多了就可以买别人的游戏。就跟其他产品的积分商城一样。&/blockquote&&p&接着,他又做了补充:&/p&&blockquote&朋友圈是个好地方。我想做一些好的朋友圈分享功能,来激发大家的熟人关系里的类似需求。&/blockquote&&p&他甚至还画了一个相对很完整的产品功能的逻辑导图,密密麻麻的。&/p&&p&在他看起来,或者在很多人眼里,这已经是个完整的点子了吧?虽然称不上是可操作的方案,但作为点子它没什么问题吧?&/p&&p&问题还是很多的。&/p&&p&我们总结上面的几项中心思想:&/p&&ul&&li&是针对主机游戏的玩家;&/li&&li&大家在平台上买卖二手游戏;&/li&&li&积分的形式作为交易货币;&/li&&li&朋友圈作为主要传播渠道。&/li&&/ul&&p&看起来也没啥,我们放到模型里去。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ffeeaa7e9fe392_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ffeeaa7e9fe392_r.jpg&&&/figure&&p&战略层是有描述了,但是:&/p&&ul&&li&从产品模型上来说,这个平台的价值在哪里?只是做信息撮合吗?跟闲鱼的区别?跟 58 同城的区别?跟淘宝的区别?用户能够用大平台解决问题,为什么要用你的平台?&/li&&li&商业模式上,怎么赚钱?&/li&&li&朋友圈传播只是渠道而已,不构成产品的核心价值。谁还不能朋友圈传播呢?&/li&&li&积分这种功能价值何在?用户为什么不卖成钱,退而求其次想要换成积分?用户为什么要减少自己的收益?&/li&&/ul&&p&这还只是在最基本的产品点子上来说,如果再往如何获取流量、如何用户运营看,更是有无穷的难点和没想清楚的地方。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.4 可回收垃圾的点子&/b&&/p&&p&还有个朋友,她对点子的描述是:&/p&&blockquote&现在塑料瓶、玻璃瓶、各种饮料包装、快递包装等等,这些可回收的垃圾,非常不环保,也很浪费。我想在人群集中的地方,设立一些回收站点,可以支付一定的费用给用户,以及给他们环保上的一些激励。这件事做成,还是很有商业价值的,也很有社会意义。&/blockquote&&p&她的补充是:&/p&&blockquote&比较集中的地方,我们最开始关注的还是校园。一方面校园的人群非常密集,另一方面学生的环保意识可能比较强。&/blockquote&&p&还有一个补充,几乎跟刚才说的朋友如出一辙:&/p&&blockquote&我们可以先不给用户钱,给他一定的积分。到时候用积分去换取各种商品。这些商品我们可以跟商家谈。&/blockquote&&p&她的中心思想是:&/p&&ul&&li&可回收的垃圾既有商业价值,又有社会意义;&/li&&li&校园是个靠谱的场景;&/li&&li&积分是吸引用户的手段。&/li&&/ul&&p&同样的,放到模型里去看:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ed7ec87adc882ed250d79_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ed7ec87adc882ed250d79_r.jpg&&&/figure&&p&这个看起来是更加一塌糊涂,没想清楚的例子:&/p&&ul&&li&目标用户到底是为了赚钱,还是为了环保?这两类用户的需求完全不一样。即便是有人同时有两种需求,在这两个需求上他们的问题也完全不同。&/li&&li&产品模型上,从供需匹配的角度看,用户为了收集和投递这些可回收的东西,要花费的时间精力,是否能跟最终的收益成正比?这点非常存疑,大学生出去发传单的收益可能都多出几倍。&/li&&li&商业模式里,单价如此之低(几分钱到几毛钱),即使量非常大,能产生的商业价值有多少?&/li&&li&跟共享游戏同样的道理,作为积分,它的意义在哪里?&/li&&li&校园只是设想了一个场景,也代表不了什么。&/li&&/ul&&p&当然,这些是作为商业项目来看的,公益项目就完全另说了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.5 确保点子的完整性&/b&&/p&&p&举了这几个例子,可能就更清晰了。完整的点子意味着产品模型和商业模式已经心里有数,而在动工之前,上几层的大概方案也都应该有板有眼了。&/p&&p&很多人,比如题主,说“我有了个点子了,我该怎么弄呢?” 实际上有的还只是最底层的模糊看法。甚至有很多人的点子还是在市场层面、运营层面的一些小想法(比如积分),把这些理解成点子,那就无怪乎后来做的产品奇奇怪怪、没有重心、也没有用户。&/p&&p&这就好像产品经理都很熟悉的用户体验的五层模型,如果底层的逻辑没考虑清楚,只关注上层的光鲜亮丽,那就是空中楼阁了。除了跟朋友炫耀,并没有卵用。&/p&&p&要始终记得,我们创业项目提供的产品或者服务,是为用户解决问题的。解决的根本问题、如何解决问题,也就是产品模型;怎么让盈亏平衡,而不是变成纯粹的烧钱做公益,这是商业模式。这些做得足够好,项目才&b&有可能&/b&推动下去。否则,再怎么推都没有用。&/p&&p&&br&&/p&&p&对于这个事情的验证,大家完全可以随便找一个成熟互联网公司的高阶产品经理或者运营,让他们把自己产品在这个模型里的内容填写一下。每个人都肯定能填得非常清楚。&/p&&p&而你找那些创业大街、创业咖啡厅、创业车库、创业培训班里的项目,让他们的创始人填一填这个模型,我估计保守估计也有一多半根本写不出来。他们能写的还是零散的点,以及那种有琳琅满目功能的产品脑图和未来愿景。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3. 怎么完善自己的点子?&/b&&/p&&p&这里就把我在自己书里写的内容展开,简要说一下怎么完善点子。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.1 先想清楚用户是谁&/b&&/p&&p&用户是谁非常重要。很多人想点子只是觉得,“我的产品设想的体验,比原来的好”然后就推理出来“用户没道理不用啊”。&/p&&p&说实话,只是做出“产品优化”离真正能把所有用户都吸引过来,差别还远着呢。&/p&&p&举个简单的例子,你是一个搜索引擎技术的奇才,你自己开发了一个搜索产品,准确率比百度都高,我们说个夸张的,准确率高出整整 20%!那么是不是你的产品上线,第二天百度用户就全部转移,百度当场倒闭,大家叫好?&/p&&p&显然不是啊。用户要转移,是有巨大的成本的,尤其是对于巨头平台所拥有的那些用户,百度提供的不仅仅是“搜索准确率”这么一个保障,还有大量的其它功能在。除非你在各方面做得都比百度好,那这样的成本不亚于重新做一个百度规模的公司。&/p&&p&因此要判断清楚用户是意义重大的。关键点在于:&/p&&ul&&li&用户是谁?是什么样的属性?&/li&&li&用户有多少?&/li&&/ul&&p&而这两点就衍生出来更多:&/p&&ul&&li&用户现在是怎么解决你准备解决的问题的?&/li&&li&用户要转移到你的平台上,要花费多少成本?&/li&&li&用户愿意在这件事上花多少钱?&/li&&li&......&/li&&/ul&&p&不要只看事,不看人。最后任何商业项目,钱都是用户口袋里出的。用户都不知道在哪里,那后面几步的问题就更想不清楚了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.2 产品模型的搭建&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&460& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b9de1338f6bbdda7aedb2dcabb31f40e_b.jpg& data-rawwidth=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b9de1338f6bbdda7aedb2dcabb31f40e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我在书里用的是这种九宫格的检验矩阵。这是针对电商、O2O 这种与传统行业结合的市场会比较有效果的。&/p&&p&在做判断的时候,刚刚提到了用户,用户是基础,除了用户,还要看供给、需求以及供需发生的场景。像前面提到的,如果成本太高、收益太低,那么需求就会极小,用户就不会用产品;如果供给上看,收益太低,同样的,这个模式也跑不通。&/p&&p&只要懂得经济学的一些基本原理,能简单画一画需求曲线、供给曲线,也就知道产品逻辑上的合理性了。比如看滴滴快车的市场,司机能够接受多少钱的收入,就代表会有多少司机在平台上跑单,用户愿意付出多少打车费,就代表有多少用户在平台上叫车。这两个价格做不好匹配,订单价格的供需就无法均衡,订单量就会直线下降。&/p&&p&除了这种检验模型,也可以用任意的模型来考察自己的点子,在运转上是不是真的合理。不要像想小说情节、电视剧情节一样,那是上帝视角,让角色怎么做就怎么做;要想成是真正生活的环境里,自己在此情此景下,会不会真的用这个产品。&/p&&p&太多创业者会有盲目的自信。就像前面提到的可回收垃圾项目的朋友一直强调说,又环保又能有得赚的情况下,用户为什么不会做呢?我反驳她时说,有的赚这件事,大家去做兼职比你这个赚得多;环保的话,大家去参加别的活动说不定还更有效果。你这两件事都没有太大吸引力,结合到一起怎么就会有吸引力了呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.3 商业模式的确定&/b&&/p&&p&说到底,做任何产品和服务,还是都要赚钱。现在已经不是那个有流量、有用户就可以再考虑圈钱的时代了,道理很}

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