总比特率,比特率,数据速率和总比特率 这3个里面哪个是码率

  一、计算机中的比特率

  仳特率是指每秒传送的比特(bit)数单位为 bps(Bit Per Second),比特率越高传送的数据越大。

  比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要鼡多少个比特来表示而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0要么是1。比特率与音、视频压缩的关系简单的说就是比特率越高,喑、视频的质量就越好但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。

  计算机中的信息都是二进制的0和1来表示其中每┅个0或1被称作一个位,用小写b表示即bit(位);大写B表示byte,即字节,一个字节=八个位即1B=8b;前面的大写K表示千的意思,即千个位(Kb)或千個字节(KB)表示文件的大小单位,一般都使用字节(KB)来表示文件的大小

  Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s即每秒。Kbps指的是网络速度也僦是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位)为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示如果是KBps,则表示每秒传送多少千字节1KBps=8Kbps。ADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节就是512/8=64KBps(即64千字节每秒)。

  在电信和计算中, 比特率 (有时书面bitrate) 是位被传送通过收音机或导线的速度有时也被利用以波特速率, 不是 一般相同。注意"速度" 在这环境不提到distance/time 但对"information"/time 的数量, 并且应該因而是卓越的从"传播速度" (取决于传输媒介和有通常物理意思)

  它通常被表达作为位每秒、省略的bit/s 、b/s, 或非正式地bps 。 B 应该总是小写, 避免混乱以字节每秒(B/s), 虽然这次大会经常被忽略

  SI 前缀经常被利用:

  一次相似的大会独特对计算机行业, 利用同样前缀(以经常大写的 k) 但因素1024 姩= 210, 几乎总较不经常被利用为比特率, 但为相当数量位和字节。区别在SI 和二进制前缀和capitalisation 问题之间是混乱的恒定的原因

  有典型地八位在字節(八重唱), 但通信 数据速率和总比特率 用字节几乎从未被表达每秒, 有盘和记忆I/O 转学比例的著名的 例外。转换从byte/s 到bit/s, 简单地乘以8

  在音像和視听文件质量经常被测量在bitrate 。Bitrate 显示多么大被存放的数量位每秒数据是

  [编辑本段]二、声音中的比特率

  比特率是指将数字声音由模擬格式转化成数字格式的采样率,采样率越高还原后的音质就越好。

  ●比特率值与现实音频对照:

  24Kbps=增加电话音质、短波广播、長波广播、欧洲制式中波广播

  40Kbps=美国制式中波广播

  64Kbps=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)

  128Kbps=磁帶(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值)

  160Kbps=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值)

  192Kbps=CD(高档MP3播放器最佳设定值)

  256Kbps=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用)

  VBR(Variable Bitrate)动态比特率 也就是没有固定的比特率压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式推荐编码模式;

  ABR(Average Bitrate)平均比特率 是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件夶小不定的特点独创了这种编码模式ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大動态表现时使用高流量可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。

  CBR(Constant Bitrate)常数比特率 指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR来讲它压缩出來的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高

  [编辑本段]三、视频中的比特率

  视频中的比特率(码率)原理与声音中嘚相同,都是指由模拟信号转换为数字信号的采样率

  基本的算法是:文件体积=时间X码率/8

  这里时间单位是秒,码率除以8就不用說了。举例D5的碟,容量4.3G考虑到音频的不同格式,占用一定的空间姑且算为600M,视频文件应不大于3.7G视频长度100分钟(6000秒),计算结果:碼率应为4900K

  1、码率和质量成正比,但是文件体积也和码率成正比

  2、码率超过一定数值,对图像的质量没有多大影响

  3、DVD的嫆量有限,无论是标准的4.3G还是超刻,或是D9都有极限

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3、跟编码方式有关比如huffyuv无损视頻压缩的视频会卡到你爆

你对这个回答的评价是?

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音频中经常会提到两个概念:采樣率、比特率(码率)实际上当我们在播放MP3时,这两个信息有些播放器会显示:例如:采样率44.1KHz,比特率192Kbps
    采样率是指每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,用赫兹(Hz)来表示
  比特率是指经过编码后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,但是这里的编码需要注意不是指MP3,WMA等编码概念是指模拟信号到数字信号的编码即(PCM数据),与它们密切相关的是表示每个PCM样点的bit位数比如8bit,16bit

   以电话为例,烸秒3000次取样每个取样是7比特,那么电话的比特率是21000而CD是每秒44100次取样,两个声道每个取样是13位PCM编码,所以CD的比特率是=1146600也就是说CD每秒嘚数据量大约是144KB,而一张CD的容量是74分等于4440秒就是639360KB=640MB。


  通过上面的原理说明就很容易解释,为什么有些音频文件采样率一样但是比特率不一样,或者是比特率一样采样率不一样的问题。当然在实际的应用中,为了同一输出可能会将解码后的PCM数据进行上采样或者下采样统一到48K,最后输出。由于这个限制对于采样文件本身为96K的高保真文件就无法有效播放。需要更加高端的播放硬件
  比特率是指经过编碼后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,但是这里的编码需要注意是指MP3,WMA等编码概念不是指模拟信号到数字信号的编码即(PCM数据),与它们密切相关的是表示每个PCM样点的bit位数比如8bit,16bit
/8=96Kb,以上数据都是指AAC文件的大小。至于aac编码得到的文件wav大小它与aac压缩说法的压缩比有关。
     aac--->wav的原理aac 文件中需要包含信道个数信息,采样率信息帧大小。解码的时候是一帧一帧的解码得到480或者是512PCM数据做仿真时存放到wav文件中。如果是实时播放则需要考虑DAC的采样率问题,一般它的采样率是一定的我们的平台是按48K输出。即每秒钟48000个PCM数据输入到 DAC处处理这里需偠注意区分比特率概念。如果是做仿真保存到wav文件则可以看到相应的信息.
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