为什么现在贴吧神秘打野点这么少

从lol为什么会有打野谈300为什么不需要打野【300英雄吧】_百度贴吧
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从lol为什么会有打野谈300为什么不需要打野
一楼献给国家
首先要知道的是,lol在最一开始,其实并不存在打野位置。当时普遍的分路是212,中单adc对刷。甚至到s3s4的低端局直到现在,仍然可以见到212分路,上路两个近战,下路一个adc一个抢兵的,不知道什么时候开始莫名其妙中路打团,不死不回家40分钟能打出100多个人头
咕叽咕噜叽~(?o . o?)   --消息来自贴吧机器人
然后此贴终结
后来随着版本的变化,新英雄新装备的更新,地图的变化新野怪的添加,野怪的资源才得到各个战队分析师的重视,随后在比赛中开始出现打野位甚至双打野,而大家都跟着比赛学,才渐渐开始从212变成1121阵容。然而在现在的低端局,依旧会有212分路,这不仅因为低端局玩家菜,更重要的是因为没有符文没有天赋,没有人帮忙打野特别伤,在刷完buff之后只能回家。
就让我代替你承受这份痛楚与伤害。
上路:这个蓝buff给我留着,我只要蓝!
中路:这个f4给我留着,我只要f4!
下路:我是adc,红给我,石头人也给我,我要发育!合计着打野只能打个三狼了
因为野容易打不如给中路
萌新真的不会玩三笠。三笠真的厉害吗?为什么我就是不会啊?什么清线啊。我怎么q都拿不到兵别人来了我就慌就死了。三笠如何才能厉害脏啊?为什么我偷塔别人来就死了?为什么残血我面前我就是杀不到啊?为什么一些人控到我我就死了动不了啊?三笠真难玩。哪像桐人一局就会不要问我为什么第二排有空格。我就是要逼死强迫症
所以为什么lol会有打野?因为lol最初的阵容是212分路,中单adc一个刷子,而上下两路打架就行,线上打出优势这局直接gg打不出优势就等中单刷起来拯救世界,怎么样是不是和现在的300很像?而一旦有了打野位置,上路单人线选一个带控半肉带传送,补不到刀无所谓能吃经验就好,就算面对两个人自己带控对面不好越塔不说因为自己单人线经验反而会比对面双人线更高,带传送可以补线可以支援,就算对面拆了你的塔实际上你反而更好补兵发育;中单选一个刺客或者长手法师,adc面对这两个本来就不好打更别说还有一个打野,基本打野一抓一个死。而下路的辅助保护adc补兵,肯定比对面两个人抢兵更方便adc发育。所以为什么lol有打野位?是因为在双方同等水平的情况下1112带打野的阵容完全克制212分路,所以才会有打野这个位置的出现。即使在最一开始,lol是没有打野的!如果大家看过比赛,都会发现基本上中单和adc占了全厂80%的补刀(经济),辅助和打野都是功能性英雄,在当前版本这两个位置很少见到输出型的英雄打爆全场。从15分钟左右,蓝要给中红要给adc,其他的野怪都是中单adc路过顺手收掉,打野基本上不全是“打野”了,而没有经济还想有所作为只能选酒桶蜘蛛这种带控的英雄?所以不是因为有野区所以一定要有打野!
劣单放空,就问300敢不敢?
s4野区大改前打野一般穷的就比辅助稍微好点
那么我们对比一下这些moba游戏:lol即使在最一开始也是没有打野位的;横向对比同样是5v5的dota,楼主虽然对dota了解不深但是也知道dota是按1-5号位分的,其中并不存在固定的“打野”。那么凭什么到了300就一定要有打野位?
233其实一句话就够了
再来看300,本身这是一个娱乐游戏,平衡性本来就没有很强,抛开45爹这种东西不说,英雄和英雄之间的差距就很大。一个英雄为什么强?是因为机制还是伤害?有着笠笠笠我想大家应该都知道,即使再怎么削伤害机制不变依旧是论外,因为她可以以一倍于你的速度刷出高斯几刀砍死你。后出的英雄比以前的英雄牛逼是必然的,然而我们看看最新的英雄:小李。。李日天算了换一个:大帝。。咳咳,我们发现最近这些英雄典型特点就是机制逆天,小李大帝星奈纲吉未来甚至300娘都是自带位移,从机制到伤害都可以说是快餐英雄。在这样的情况下,其实有没有打野根本无可厚非,一个娱乐游戏开心就好,那么为什么我还要开这么一个帖子呢?妈的你打野就算了真的刷一辈子野不gank?拿了红蓝buff拿了资源啥都不干还送给对面要你何用?线上遇到个师奶什么的拿个蓝屎都快被打出来了,你去其他路建立优势了?退一万步,常见的打野黑红a,拿个小龙能死?能死?能死?
但是这两个游戏技能强度完全不在一个档次。在技术水品差距不大并且整阵容不逗逼的情况下,除了极个别英雄能苟且一下以外,对线敢2打3?我觉得最大的可能性是打野爸爸一圈还没刷完一塔没了队友也回家泡泉了。在队友基本会玩的情况下,专职打野,不好,每一片野都是可以顺手收掉的。也就是路人配合和阵容常常不是那么理想,或者技术水品有差距,才产生了一种我能像LOL一样收了野区gank三路的错觉。ps:奏教永不为奴!!
现在还好了,以前300惩戒的时候谁特么敢打野
因为一些英雄对线根本毫无作用 ギリギリ愛 ~キリキリ舞~ギリギリ愛 ~キリキリ舞~ヽ(`??)=(°?°)?
md.说到这就来气
有一次玩黑中单桐人狗野三笠狗野上路剑心也没事跑下来狗波三郎
合着我gank一波回来野区干净的一笔
然后我20分钟才出了一把破刃
然后全程酱油(说一下我不敢狗对面野
因为我怕去了回不来)
首先,300作为七个人的游戏但是兵线和野区基本都是照搬lol的,也就是说七个人分享五个人的经济,那么必然经济不够,即使有齿轮(lol曾经的龟壳)四叶草,经济依然不够分。而且你打野你的中单必然少了经济,如果对面中单刷子,即使我们只算四鬼,一分钟刷新一次40g,10分钟加上cj的20g就是60*10=600块,一来一去你的中单也相当于被对面甩开1200的经济,200块一个头你算算相当于被对面单杀几次?你觉得你家中单哪来的伤害?
其实吧,野怪要加的。而且野怪强度也是要加的。小兵要加强的,300没有兵线优势,越兵线消耗在101肯定吃亏的,但是300并没有卵用。大龙可以刷新的更快,因为大龙buff可有可无,还不如当经济让玩家抢
还有,这种帖子在贴吧发没什么。我在宅基地发了一次,我学乖默默的删掉了,因为满满的回复都是,那你怎么不去玩101和dota
300这稀缺的资源和线上的压力导致了路人局打野奇坑的问题
现在300玩家就是,一边抱怨着不平衡,一边说不能抄袭101。300要有自己特色,好了。三笠,刷子,黑车套路就是300特色。对了,开新区屠幼也是特色之一。
你就是我的鸡吧!
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blank真的是现在的世界第一打野
peanut滚出克
笑死我了厂长还没说什么,花生居然跳出来了?
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一张图解释现在打野收益
枪法菜的还天天往大城跑的可以考虑一下换个游戏思路了
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三级头一级甲、红点98K、8倍S12K、一把AK零备弹、5急救包0饮料等等等等。专注打野一万年的**表示上面这些的概率比你截图的概率要高100倍。
也就三个三级头呗,俩人没防弹衣,还有个背弩的
四个人乡村流,刚玩的时候干过。结果就是四个人八把喷子。远处看见人都不敢从那个方向走。后来直接城里刚。枪法不好,落地刚枪练呗。
一个人调了海边一个小房子,两把大枪三级甲,然后走一会去另一个,又一个三级甲
建议:2人单人这样玩对于枪法和听声音一般的选手会增加击杀数和存活率。四人组不建议打野,当然有特殊的想法比如提前桥上落位,选择打野拿枪上桥。
运气好咯。防弹衣都没有
然而没镜子都是假的。现在装备都是随缘的
厕所摸出过很多次八倍了。单人我都选择打野
4排打野没希望
4排打野大部分情况****
4排如果不是航线太偏太穷,打野只能说心大
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表示我还是不是跳军地就是跳大城,打野一般都是看这两个地方人是不是很多
这叫肥???
现在怎么都不肥杀人最肥
我感觉四排打野最无聊了
不去大城钢枪这么渣的枪法还想吃鸡 我就笑笑
我去野队,他们3跳城落地死。经常的事。我自己野队神装一打4还换2个
看完图发现还是打野好啊
贴吧能改名了连续十个表情
就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。不谢 赞我都有十个改名币哦
打野好,稍微搜点装备城区门口蹲点
别人会送快递来的
敌人三级头 别打 打身体,头我要了
4排不能跳大城,太容易减员了。刚开始减员游戏体验太差了没啥意思
还是机场好,
打野很容易送快递
我单排还是喜欢落大城,但是双排我现在发现还是找车打野比较爽,还在背刷车点中?四排玩了好几次发现太难玩了暂时不玩了
双排 单排喜欢大城市 四排直接打野 找到长枪装备弹药差不多就直接奔中心点 如果全是短枪就开车去大成里刚比如p城那样的巷战
能跳机场就跳机场,刚起来
四排先找车好,去航线外的城市爽搜一波。
走城里有架打好玩。但是经常活不到最后,太多太多lyb了。你上楼被人看到了就有人蹲着走一步步蹭到门口来蹲你。乡村更多是搜完了就开始跑圈野战了。但是搜乡村有时候足够子弹都没有,扫车都怕没子弹。很多时候装备很凑合,反正挺被动的。被人杀了那就更气了,搜半天送快递。
笑死我了,两个两个没防弹衣,只有30发子弹,还有2个枪都没有带把弩
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保存至快速回贴LOL钻石以下打野都来看看吧, 新的打野套路
来源:站长之家
随着7.10的更新上单幻神再度有崛起的趋势,因此往往会在打野上选择前期进攻性更强的打野来带动节奏,众所周知打野是排位RANK中最容易上分的位置,但是很多小伙伴却始终无法掌握打野英雄的精髓,只是一味的想办法去线上GANK,往往却是越帮越崩。今天,小编就为大家分析一份钻石分段以下通吃的打野技巧,教你瞬间化身野王!  一、7.10哪些是强势打野英雄?  7.10中由于大量防御装备的改动让上单幻神再次回归主流,因此在线上节奏偏慢的情况下打野往往也会选择一些偏刷的英雄,但是偏刷并不代表着闷头野区三十年。对于打野来说对方的打野英雄才是你的对线敌人,线上节奏偏慢就要去野区找节奏,掌握野区才等同于你对线取得优势,因此综上所述7.10打野英雄往往都会选出一些野区单兵作战能力较强,刷野能力较强的英雄。打野胜率排行榜打野出场率排行榜  二、打野英雄前期小套路  其实细心的玩家不难发现,无论版本怎么变动,大多数打野玩家依旧是前期让下路组合帮打下路BUFF开局,然后安安稳稳的刷完双BUFF再去线上凭运气游走一波,没机会就回野区再刷一圈,双方打野都很少会去对方野区搞事情,这种骑士道的打野方式其实往往也给有套路的玩家们创造了许多机会。下面,小编就和大家介绍几个实用的前期小套路:  1、偷BUFF开局  在国服有个非常有意思的现象就是打野玩家们都喜欢让下路组合来帮忙下路BUFF开,这个从远古时期就养成的习惯延续至今,但是有个冷知识就是下路组合1级帮打不交惩戒的情况下打BUFF的速度其实并不会比交惩戒单人SOLO快,唯一的优势只是省下一个惩戒而已。因此,在路人局中开局去偷对面上路BUFF是非常有效的一个打法。  根据测试,以盲僧为例,单人SOLO交惩戒打一个BUFF只需要20秒即可,即1分40秒刷野怪,2分钟即可打掉。而对方的盲僧在下路组合帮助下打掉BUFF怪后再走到第二个BUFF则需要整整35秒,即2分15秒才会发现他的BUFF没有了。这多出来的15秒甚至够蓝色方的打野英雄再刷一个红色方的蛤蟆,这里切记偷完BUFF后要记得在对方野区放下一个视野,因为我们接下来的行动要根据对方打野的动作来进行,这里一般对方会有3种选择,一个是直接到你上半部分BUFF处抓正在打第二个BUFF的你,一个是去你下半部分BUFF处蹲打第三个BUFF的你,还有一种就是自认倒霉回头继续刷自己剩下的野怪。等到男枪来到蓝BUFF时,瞎子已经打完蛤蟆扬长而去  如果对方选择了第一种来抓正在打第二个BUFF的你,此时你应该是刚好打完蛤蟆,血线肯定不会有他健康,因此切记不能继续打BUFF,保证自己的血量同时呼唤自己家的上单或中路来野区帮你,他2级你也2级,1V1不一定会有优势,但是毕竟是自家野区如果有人来帮可以很轻松的反杀之,抓死基本对面就崩了。  如果对方选择了第二种反蹲你第三个BUFF,那你就安心打完自家的第二个BUFF,上半部分地图里一个蛤蟆+两个BUFF怪刚好够你到达3级,而对方只有2级。2个血瓶全部吃掉加2个惩戒你的血线也基本是满血,让他反蹲,3级打2级他不交闪就是死。如果对方不死心来你的BUFF处找你,你已经是3级打2级立于不败之地了  而如果他选择了第三种回头接着刷,那当你打完第二个BUFF后满血直接去他野区找他,无论他选择石头人还是F6刷野速度都不会比你打BUFF怪快,而且此时往往他都是2级残血,我们3级满血轻松杀之。  2、二级入侵野区杀人抢BUFF  同样建立在国服玩家异常喜欢下路BUFF开局的前提上,但是这里还有一个前提就是你一定要是个2级打对面2级不输的英雄选择才适用这招。推荐开局是叫上上单帮你打掉上路BUFF,血瓶直接全嗑掉保证血量但是要留住惩戒,然后直接走到对方上路BUFF处隔墙放下眼蹲在草丛中,此时差不多是2分10秒左右,对方差不多也来刷第二个BUFF了,草丛里耐心蹲点,注意BUFF怪血量在对方放松警惕的情况下很容易惩戒抢到,抢BUFF杀人,一气呵成!  三、GANK请不要这么耿直  为什么GANK不到人?其实往往都是因为打野玩家的GASNK过于耿直,其实在钻石以下的分段中大多数玩家还有一个恶习就是眼位从来只放河道草丛,其实在掌握一些另类的GANK路线后,这些眼位的虚假情报往往会让你的GANK一抓一个准。  上下路推线型GANK此类GANK方式前提是己方是推线路且对方草丛中没有视野  并不是说己方线上英雄推线就没办法GANK了,上下路是比较特殊的路线,由于兵线较长在线上也有三堆草丛,这里需要己方线上英雄提供足够的情报就是这个草里有没有对方的视野,如果没有那么利用后方的视野真空从后方走上前,其实这才是最容易GANK的位置,因为这个距离最容易接近对方英雄的。而且这个也是非常适合针对推线型路进行反蹲的方法。  上下路绕后GANK此类GANK方式适合入侵型打野,抓波对面打野没抓到就可以考虑去绕后GANK  由于召唤师峡谷加入了跳跳果因此如今上下路均可实现绕后GANK了,小编推崇的打野第一优先目标是想办法压制对方打野,因此经常会入侵到对方野区。而上下路的绕后GANK也是一种非常容易避开对方河道视野的办法,并且绕后GANK的成功率也会相比河道GANK更高。  中路绕后GANK  同理,其实现在很多中路玩家都习惯草草的在河道放个眼,殊不知河道的眼视野其实非常狭隘,而打野玩家当然也不能同样耿直的就只走河道,中路的地形相对没有那么开阔,而绕后左右两边野区空间也相对较大,绕后还是非常容易的。中路这两个位置的视野在路人局中是非常缺失的,这其实也无形间为打野创造了许多空间抗压日爆}

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