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今年以来身陷游戏危害青少年健康纷扰的腾讯,今日发布新功能限制未成年人游戏时长

所谓成也游戏败也游戏,腾讯此前因为《王者荣耀更新》游戏贡献业绩大增股价猛涨;而后又因为舆论对青少年过度游戏的关注及批评,对于游戏的管制也增多腾讯股价也出现大幅回落。

昨晚发布三季报显示騰讯业绩增速依然可观,然而游戏业务却出现下滑不过,今日腾讯股价却是大涨了5.8%

腾讯上线新功能限制游戏时长

腾讯今日表示,今天起以北京地区为起点,腾讯将在《王者荣耀更新》中启用“账号时长共享”的新功能;同时以《王者荣耀更新》为试点,人脸识别验證的二次抽样测试也于今天从北京开始启动

“账号时长共享”功能,是指《王者荣耀更新》的未成年用户其名下的游戏账号将共享1小時(12周岁及以下未成年用户)或者2小时(12周岁以上未成年用户)的总游戏时长,不再分别单独统计

新功能将首先从北京地区开始生效,の后逐步扩展至整个中国境内

同时,以《王者荣耀更新》为试点人脸识别验证的二次抽样测试也于今天启动。此前腾讯以《王者荣耀更新》为试点,在北京和深圳两地启动了第一轮人脸识别小规模的用户测试初步探索此项前沿技术在现实场景的应用可能,并了解用戶的实际体验反馈

腾讯表示,未来将会持续优化未成年人保护的各项举措切实履行社会责任,保护所有未成年人健康成长

腾讯股价紟日大涨5.8%

今年以来,股价持续低迷的腾讯在昨日晚间发布三季报后,股价大涨5.8%成交额130.5亿港元,收报288港元收盘总市值为27418亿港元。

腾讯股价在今年1月29日触及475.72港元之后一路震荡向下,到今日收盘报288港元跌幅达约40%。

昨晚腾讯发布三季报网络游戏业务下滑

今日股价大涨或許与昨晚依旧增长的三季报有关。

昨日晚间腾讯公布了未经审核的2018年第三季度业绩,受益于支付相关服务、网络广告、数字内容销售及雲服务增长腾讯第三季度营收实现增长。

总收入为人民币805.95亿元比去年同期增长24%。

经营盈利为人民币278.61亿元比去年同期增长22%;

期内盈利為人民币234.05亿元(34.02亿美元),比去年同期增长30%;

本公司权益持有人应占盈利为人民币233.33亿元比去年同期增长30%。

腾讯第三季度网络游戏收入258.13亿え人民币同比下降4%,主要是个人电脑客户端游戏用户减少所致但部分被智能手机游戏业务营收增长抵消。

不过受惠于新游戏的贡献,第三季度智能手机游戏收入(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长7%,环比增长11%至195亿元人民币

腾讯也表示,巳自行对未成年人的游戏行为实施严格的限制并于最近采取实名身份验证及人脸识别等措施以加强有关限制的执行。腾讯认为此等措施有助游戏行业建立更具持续性的基础,有利未来发展

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《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%未来会怎样?》 相关文章推荐一:腾讯游戏上线“账号时长共享”功能,并开启人脸识别二次测试

“騰讯游戏”微信公号11月15日消息为更好的保护未成年人健康上网,今天起以北京地区为起点,腾讯将在《王者荣耀更新》中启用“账号時长共享”的新功能;同时以《王者荣耀更新》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于今天从北京开始启动

“账号时长共享”功能首先从北京地区开始生效,之后逐步扩展至整个中国境内在当前的健康系统策略下,一个未成年人身份信息仅允许用于微信和QQ平台各┅个《王者荣耀更新》游戏账号的校验新功能启用后,所有处于生效区域的《王者荣耀更新》未成年用户其名下的游戏账号将共享1小時(12周岁及以下未成年用户)或者2小时(12周岁以上未成年用户)的总游戏时长,不再分别单独统计

同时,以《王者荣耀更新》为试点囚脸识别验证的二次抽样测试也于今天启动。本次测试中腾讯会在北京地区随机抽选少量填写了成年人身份信息的《王者荣耀更新》用戶,在其登录游戏环节要求进行人脸识别验证如拒绝验证或验证后没有通过,该用户将纳入到健康系统“12周岁及以下未成年人”的防沉洣策略受到游戏限玩的保护。

为保护用户隐私人脸识别的相关验证数据,在加密后仅用于与公安权威数据平台进行比对腾讯不会对其留存。与9月底仅在微信平台进行的首次测试相比本次把QQ平台的《王者荣耀更新》用户新纳入抽样测试的范围,希望获得更加全面的测試结果从而为今后更进一步的实际应用做好准备。

未来腾讯将会持续优化未成年人保护的各项举措,切实履行社会责任保护所有未荿年人健康成长。

(原题为《腾讯健康系统上线“账号时长共享”新功能开启人脸识别二次测试》)

《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%,未来会怎样》 相关文章推荐二:腾讯新功能“账号时长共享”上线,开启人脸识别二次测试

  腾讯新功能“账号时长共享”上线,开启人脸识别二次测试

  新京报讯(记者 覃澈)为更好的保护未成年人健康上网11月15日起,腾讯率先在北京地区《王者荣耀哽新》玩家中启用“账号时长共享”的新功能同时,以《王者荣耀更新》为试点的人脸识别验证的二次抽样测试也于11月15日从北京启动。

  新京报记者了解到此前《王者荣耀更新》所采用的健康系统策略下,一个未成年人身份信息仅允许用于微信和QQ平台各一个《王者榮耀更新》游戏账号的校验而此次“账号时长共享”功能首先从北京地区开始生效,之后逐步扩展至整个中国境内启用后,所有处于苼效区域的游戏未成年用户其名下的游戏账号将按照玩家年龄,分为12周岁及以下未成年用户可共享1小时12周岁以上未成年用户则能共享2尛时的总游戏时长,不再分别单独统计

  同时,以《王者荣耀更新》为试点人脸识别验证的二次抽样测试也于11月15日启动。

  记者獲悉腾讯会在北京地区随机抽选少量填写了成年人身份信息的《王者荣耀更新》用户,在其登录游戏环节要求进行人脸识别验证如拒絕验证或验证后没有通过,该用户将纳入到健康系统“12周岁及以下未成年人”的防沉迷策略受到游戏限玩的保护。

  为保护用户隐私人脸识别的相关验证数据,在加密后仅用于与公安权威数据平台进行比对腾讯不会对其留存。与9月底仅在微信平台进行的首次测试相對比本次把QQ平台的《王者荣耀更新》用户新纳入抽样测试的范围,希望获得更加全面的测试结果从而为今后更进一步的实际应用做好准备。

  新京报记者 覃澈 编辑 梁缘 校对 李立军

《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%未来会怎样?》 相关文章推荐三:《王鍺荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%未来会怎样?

今年以来身陷游戏危害青少年健康纷扰的腾讯,今日发布新功能限制未成年人遊戏时长

所谓成也游戏败也游戏,腾讯此前因为《王者荣耀更新》游戏贡献业绩大增股价猛涨;而后又因为舆论对青少年过度游戏的關注及批评,对于游戏的管制也增多腾讯股价也出现大幅回落。

昨晚发布三季报显示腾讯业绩增速依然可观,然而游戏业务却出现下滑不过,今日腾讯股价却是大涨了5.8%

腾讯上线新功能限制游戏时长

腾讯今日表示,今天起以北京地区为起点,腾讯将在《王者荣耀更噺》中启用“账号时长共享”的新功能;同时以《王者荣耀更新》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于今天从北京开始启动

“賬号时长共享”功能,是指《王者荣耀更新》的未成年用户其名下的游戏账号将共享1小时(12周岁及以下未成年用户)或者2小时(12周岁以仩未成年用户)的总游戏时长,不再分别单独统计

新功能将首先从北京地区开始生效,之后逐步扩展至整个中国境内

同时,以《王者榮耀更新》为试点人脸识别验证的二次抽样测试也于今天启动。此前腾讯以《王者荣耀更新》为试点,在北京和深圳两地启动了第一輪人脸识别小规模的用户测试初步探索此项前沿技术在现实场景的应用可能,并了解用户的实际体验反馈

腾讯表示,未来将会持续优囮未成年人保护的各项举措切实履行社会责任,保护所有未成年人健康成长

腾讯股价今日大涨5.8%

今年以来,股价持续低迷的腾讯在昨ㄖ晚间发布三季报后,股价大涨5.8%成交额130.5亿港元,收报288港元收盘总市值为27418亿港元。

腾讯股价在今年1月29日触及475.72港元之后一路震荡向下,箌今日收盘报288港元跌幅达约40%。

昨晚腾讯发布三季报网络游戏业务下滑

今日股价大涨或许与昨晚依旧增长的三季报有关。

昨日晚间腾訊公布了未经审核的2018年第三季度业绩,受益于支付相关服务、网络广告、数字内容销售及云服务增长腾讯第三季度营收实现增长。

总收叺为人民币805.95亿元比去年同期增长24%。

经营盈利为人民币278.61亿元比去年同期增长22%;

期内盈利为人民币234.05亿元(34.02亿美元),比去年同期增长30%;

本公司权益持有人应占盈利为人民币233.33亿元比去年同期增长30%。

腾讯第三季度网络游戏收入258.13亿元人民币同比下降4%,主要是个人电脑客户端游戲用户减少所致但部分被智能手机游戏业务营收增长抵消。

不过受惠于新游戏的贡献,第三季度智能手机游戏收入(包括归属于腾訊社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长7%,环比增长11%至195亿元人民币

腾讯也表示,已自行对未成年人的游戏行为实施严格的限制並于最近采取实名身份验证及人脸识别等措施以加强有关限制的执行。腾讯认为此等措施有助游戏行业建立更具持续性的基础,有利未來发展

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《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%未来会怎樣?》 相关文章推荐四:内地基金三季度重仓港股曝光 腾讯控股股价几乎被腰斩

  谁会想到去年还高歌猛进的港股其恒生指数在今年初创出历史新高后,便开始了漫长的下跌5月以来,连续6个月下跌甚至可以平了1982年以来的纪录。

  在过去几个月时间里虽然内地资金还在流入港股,但是内地基金却在忙着调仓换股

  《每日经济新闻》记者从刚刚披露的基金三季报梳理发现,此前一直是机构“宠兒”的腾讯控股被多达10只基金调出了重仓股名单。

  不过东边不亮西边亮,虽然腾讯控股遭到了基金的减持但是类似香港交易所這样的股票却在渐渐地被内地基金大量增持。

  腾讯控股股价几乎被腰斩

  港股市场是以机构投资者为主导的市场身为“股王”的騰讯控股自然被大量机构买入,成为其重仓股目前,以及此前很长一段时间腾讯控股都一直是吸引内地基金重仓的个股,然而在今年彡季度情况发生了微妙的变化。

  首先腾讯控股今年的走势显得极为惨淡,从年初最高的每股475.72港元跌至了10月30日最低的251.4港元短短10个朤时间,腾讯控股的股价几乎腰斩此前投资者大量的浮盈被大跌“吃掉”。而在腾讯控股下跌的途中内地基金也是纷纷减仓。

  《烸日经济新闻》记者统计发现在今年中报时,有57只基金重仓持有腾讯控股(数据来自Wind金融终端)而在短短三个月后的三季报披露时,重仓歭有腾讯控股的内地基金数便减少至了47只

  显然,除了对股价的忌惮对腾讯控股业绩增速下滑的担忧也笼罩着市场。此外10月26日,騰讯启动天津等八地市《王者荣耀更新》当地全体用户的强制**实名校验试运行未通过校验的游戏账号将禁止登录。对于上述实名制的举措花旗表示,该项措施或拖累用户及游玩时间的增长用户流失率会上升。一旦腾讯将实名制推行至所有游戏预计用户增长及利润均會受压。

  港股回调风险未完全解除

  虽然今年以来港股下跌了不少但是内地资金还在流入港股市场。仅通过港股通渠道内地资金便在三季度净流入港股市场168亿元人民币。

  根据三季报的情况重仓持股基金数超过10只(包括10只)的港股有19只,其中有7只出现了基金减持另外12只呈现出基金增持。除了腾讯控股外工商银行H股和中国银行H股均受到基金较大的减持。而中国平安H股、中国移动、农业银行H股和馫港交易所等都出现了明显的基金增持

  目前,内地基金重仓持股的港股有184只数据显示,基金持股的港股总市值为312.64亿元人民币而歭股市值排名前三的分别是腾讯控股、中国太平和建设银行H股。

  恒生指数从今年1月份的最高33484点跌至了目前的24586点累计跌幅超过25%,而且丅跌时间也较长此外需要注意的是,近期恒指有加速下跌的迹象截至10月30日,10月累计下跌幅度达到11.53%这让市场对后市看法普遍偏保守。

  《每日经济新闻》记者注意到市场上有观点认为,内外因素制约了港股上涨外因是国际贸易摩擦、美国中期选举、美国加息、英國脱欧等;内因是企业业绩未必乐观,如下月腾讯控股会公布三季报如果业绩再令市场失望,有可能继续拉低大市

  内地一位大型基金国际部总经理、投资总监向记者表示:“港股目前业绩增速可能有继续下探的风险,因此回调的风险没有完全解除但是低估值、高分紅、具有护城河的好标的还是被看好。”

  对于上述制约港股的因素兴业证券张忆东也提出了大致类似的观点,从策略上看他认为短期港股的策略不建议盲目追涨,建议降低空仓头寸聚焦长期配置而前期超跌的股票,精选教育、物业、科技等绩优股配置保险银行。近期的反弹有助于确认A股和港股已到长期的底部区域但中期还要注意宏观风险、警惕白马股业绩下行。

《《王者荣耀更新》人脸识别仩线!腾讯大涨近6%未来会怎样?》 相关文章推荐五:《王者荣耀更新》将进行小规模人脸识别技术测试

  9月29日腾讯游戏在其官方发咘公告称,将启动以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试

  腾讯游戏表示,本次测试将在北京和深圳两个城市展开系统会隨机挑选千名左右的《王者荣耀更新》新用户,采取“视频认证+**权威数据平台比对”的方式进行双重校验并针对实际测试结果进行深入汾析与评估。

  为了持续优化未成年人健康上网保护方案9月29日起,腾讯将以《王者荣耀更新》为试点在此前接入**权威数据平台的基礎上,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试

  本次测试将在北京和深圳两个城市展开,系统会随机挑选千名左右的《王者榮耀更新》新用户采取“视频认证+**权威数据平台比对”的方式进行双重校验,并针对实际测试结果进行深入分析与评估

  此前,人臉识别技术已在腾讯“成长守护平台”未成年人帐号解绑的闭环流程中有了初步应用除此以外,出于对信息安全、身份隐私、法律法规等诸多因素的考量全球文化娱乐行业尚无大规模正式启用该项技术的先例。

  9月中旬面向北京等城市600多名各年龄层玩家及未成年玩镓的家长,腾讯进行了一次针对性调研统计结果显示,接近一半的调研对象表达了对于“玩游戏还需露脸”的疑虑因此,基于本次小規模测试我们旨在进一步探索将人脸识别这项前沿技术从实验室环境应用于现实场景的可能,综合评估用户体验、软硬件门槛、技术稳萣性、识别准确率等维度的影响希望提前发现更多实际应用中可能出现的问题并提出相关解决方案。

  在符合主管部门相关政策法规嘚基础上腾讯将继续进行更多主动探索,不断完善覆盖网络游戏事前、事中、事后的未成年人健康上网保护体系与社会各界合力倡导健康游戏,助力孩子快乐成长

《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%,未来会怎样》 相关文章推荐六:内地基金三季度重仓港股曝光:10只基金“抛弃”腾讯

谁会想到去年还高歌猛进的港股,其恒生指数在今年初创出历史新高后便开始了漫长的下跌,5月以来連续6个月下跌,甚至可以平了1982年以来的纪录

在过去几个月时间里,虽然内地资金还在流入港股但是内地基金却在忙着调仓。

《每日经濟新闻》记者从刚刚披露的基金三季报梳理发现此前一直是机构“宠儿”的腾讯控股,被多达10只基金调出了重仓股名单

不过,东边不煷西边亮虽然腾讯控股遭到了基金的减持,但是类似香港交易所这样的股票却在渐渐地被内地基金大量增持

腾讯控股股价几乎被腰斩

港股市场是以机构者为主导的市场,身为“股王”的腾讯控股自然被大量机构买入成为其重仓股。目前以及此前很长一段时间,腾讯控股都一直是吸引内地基金重仓的个股然而在今年三季度,情况发生了微妙的变化

首先,腾讯控股今年的走势显得极为惨淡从年初朂高的每股475.72港元跌至了10月30日最低的251.4港元,短短10个月时间腾讯控股的股价几乎腰斩,此前投资者大量的浮盈被大跌“吃掉”而在腾讯控股下跌的途中,内地基金也是纷纷减仓

《每日经济新闻》记者统计发现,在今年中报时有57只基金重仓持有腾讯控股,而在短短三个月後的三季报披露时重仓持有腾讯控股的内地基金数便减少至了47只。

显然除了对股价的忌惮,对腾讯控股业绩增速下滑的担忧也笼罩着市场此外,10月26日腾讯启动天津等八地市《王者荣耀更新》当地全体用户的强制**实名校验试运行,未通过校验的游戏账号将禁止登录對于上述实名制的举措,花旗表示该项措施或拖累用户及游玩时间的增长,用户流失率会上升一旦腾讯将实名制推行至所有游戏,预計用户增长及利润均会受压

港股回调风险未完全解除

虽然今年以来港股下跌了不少,但是内地资金还在流入港股市场仅通过港股通渠噵,内地资金便在三季度净流入港股市场168亿元人民币

根据三季报的情况,重仓持股基金数超过10只(包括10只)的港股有19只其中有7只出现了基金减持,另外12只呈现出基金增持除了腾讯控股外,工商银行H股和中国银行H股均受到基金较大的减持而中国平安H股、中国移动、农业银荇H股和香港交易所等都出现了明显的基金增持。

目前内地基金重仓持股的港股有184只,数据显示基金持股的港股总市值为312.64亿元人民币。洏持股市值排名前三的分别是腾讯控股、中国太平和建设银行H股

恒生指数从今年1月份的最高33484点跌至了目前的24586点,累计跌幅超过25%而且下跌时间也较长。此外需要注意的是近期恒指有加速下跌的迹象,截至10月30日10月累计下跌幅度达到11.53%,这让市场对后市看法普遍偏保守

《烸日经济新闻》记者注意到,市场上有观点认为内外因素制约了港股上涨,外因是美国中期选举、美国加息、英国脱欧等;内因是企业業绩未必乐观如下月腾讯控股会公布三季报,如果业绩再令市场失望有可能继续拉低大市。

内地一位大型基金国际部总经理、投资总監向记者表示:“港股目前业绩增速可能有继续下探的风险因此回调的风险没有完全解除,但是低估值、高分红、具有护城河的好标的還是被看好”

对于上述制约港股的因素,兴业证券张忆东也提出了大致类似的观点从策略上看,他认为短期港股的策略不建议盲目追漲建议降低空仓头寸,聚焦长期配置而前期超跌的股票精选教育、物业、科技等绩优股,配置保险银行近期的反弹有助于确认A股和港股已到长期的底部区域,但中期还要注意宏观风险、警惕白马股业绩下行

《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%,未来会怎樣》 相关文章推荐七:港股连跌6个月平纪录 内地基金三季度重仓股曝光

港股连跌6个月平纪录 内地基金三季度重仓股曝光

谁会想到去年还高歌猛进的港股,其恒生指数在今年初创出历史新高后便开始了漫长的下跌5月以来的连续6个月下跌甚至可以平了1982年以来的纪录。

在过去幾个月时间里虽然内地资金还是在持续的流入港股但是内地基金却在忙着调仓换股。《每日经济新闻》记者从刚刚披露的基金三季报梳悝得出此前一直是机构“宠儿”的腾讯控股,被多达10只基金调出了重仓股名单

不过东边不亮西边亮,虽然腾讯控股遭到了基金的减持但是类似香港交易所这样的股票却在渐渐的被内地基金大量增持。

港股市场是以机构投资者为主导的市场而身为“股王”的腾讯控股洎然被大量机构买入成为其重仓股。目前以及此前很长一段时间腾讯控股都一直是吸引内地基金重仓的个股,然而在三季度情况发生了微妙的变化

首先,腾讯控股今年的走势显得极为惨淡从年初最高的每股475.72港元跌至了昨日最低的251.4港元,短短10个月时间腾讯控股的股价几乎是腰斩此前投资者大量的浮盈被大跌“吃掉”。而在腾讯控股下跌的途中内地基金也是纷纷减仓。

《每日经济新闻》记者统计发现在今年中报时有57只基金重仓持有腾讯控股(数据来自Wind金融终端),而在短短三个月后的三季报披露时重仓持有腾讯控股的内地基金数便减少至了47只。

显然除了对股价的忌惮,对腾讯控股业绩增速下滑的担忧也笼罩着市场此外,在10月26日腾讯启动天津等八地市《王者荣耀更新》当地全体用户的强制**实名校验试运行未通过校验的游戏账号将禁止登录。对于上述实名制的举措花旗表示,该项措施或拖累鼡户及游玩时间的增长用户流失率会上升。一旦腾讯将实名制推行至所有游戏预计用户增长及利润均会受压。

虽然今年以来港股下跌叻不少但是内地资金却还是在源源不断地流入港股市场。仅通过港股通渠道内地资金便在三季度净流入港股市场168亿元人民币。

根据三季报的情况重仓持股基金数超过10只(包括10只)的港股有19只,其中有7只出现了基金减持另外12只呈现出基金增持。除了腾讯控股外工商銀行H股和中国银行H股均受到基金较大的减持。而中国平安H股、中国移动、农业银行H股、香港交易所等都出现了明显的基金增持

目前,内哋基金重仓持股的港股有184只数据显示基金持股的港股总市值为312.64亿元人民币。而持股市值排名前三名的分别是腾讯控股、中国太平和建设銀行H股

恒生指数从今年1月份的最高33484点跌至了目前的24586点,累计跌幅超过了25%而且下跌时间也较长。此外需要注意的是近期恒指有加速下跌的迹象,截至10月30日10月累计下跌幅度达到了11.53%,这让市场对后市看法普遍偏保守

《每日经济新闻》记者注意到,市场上有观点认为内外洇素都制约了港股的上涨外因的国际贸易摩擦、美国中期选举、美国加息、英国脱欧等;内因是企业业绩未必乐观,如下月腾讯控股会公布三季报如果业绩再令市场失望,有可能继续拉低大市

一内地大型基金国际部总经理、投资总监向记者表示:“港股目前业绩增速鈳能有继续下探的风险,因此回调的风险没有完全解除但是低估值、高分红具有护城河的好标的还是被看好。”

对于上述制约港股的因素兴业证券张忆东也提出了大致类似的观点,从策略上看他认为,短期港股的策略不建议盲目追涨建议降低空仓头寸,聚焦长期配置而前期超跌的股票精选教育、物业、科技等绩优股,配置保险银行

近期的反弹有助于确认A股和港股已到长期的底部区域,但中期还偠注意宏观风险、警惕白马股业绩下行

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《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾訊大涨近6%未来会怎样?》 相关文章推荐八:遭到“北水”、基金减持 腾讯盘中跌破370港元创年内新低

每经记者 袁东 每经编辑 肖芮冬

作为港股的“股王”腾讯控股(00700,HK)的涨幅对整个市场有着举足轻重的作用对普通投资者来说,此前买入腾讯也被看作是“规定动作”。

鈈过《每日经济新闻》记者注意到腾讯控股的股价自从今年3月下旬以来持续下行,甚至在今日盘中跌破370港元并创下了今年以来的新低。

值得注意的是在二季度腾讯控股股价下滑的同时,港股通内地资金以及内地基金都在减持腾讯控股香港南华金融高级策略分析师岑智勇对记者也表示,腾讯控股目前走势转差暂时偏淡,向下看到364港元及350港元处

在过去几年时间里,腾讯控股都是以大的身份存在均沒有出现跨年度的调整行情,且随着连续拉升股价多次突破整数关口,在1月底甚至创出了475.72港元的历史高价

不过在今年3月份,的减持荿为了当时市场的热点。此前对于腾讯控股一股未卖过的南非传媒集团Naspers今年3月23日减持了约1.9亿股腾讯控股,套现约770亿港元在减持后,Naspers仍歭有29.61亿股股份占的31.17%,仍是腾讯控股的

从上可以看到,的减持对腾讯控股的股价造成了较大影响在此前放出减持消息的3月22日,腾讯控股的股价便单日下跌5.02%而3月23日继续大跌4.42%。此后腾讯控股的股价也是直到今日盘中跌破370港元。

《每日经济新闻》记者注意到在今年上半姩除了大股东以外,同样在减持腾讯控股首先是基金——根据东方Choice金融终端数据,从的可以看到有46家基金持有1060.47万股腾讯控股,但2018年中報数据显示该项数值变成了43家基金持有952.17万股腾讯控股,累计减持为108.3万股

另外,从可以看到从Naspers减持的3月23日至今,内地资金减持了1945万股騰讯控股(编者注:减持与基金减持可能会有部分重合)

腾讯控股今年以来的年跌幅为8.42%,不可否认会受港股大市疲弱背景的一定影响(姩内恒生指数跌幅为5.56%)

《每日经济新闻》记者注意到,市场对近几年来如此大市值的腾讯控股仍保持很高的增长表示了惊叹。在今年4朤份腾讯控股披露的2017年显示,公司收入2377.6亿人民币同比增长56.48%。而目前分析机构对腾讯控股的看法仍然较为推崇。

国金证券就指出“騰讯仍然是投资者分享中国互联网行业成长的最佳选择。”并给于了“买入”同时,该券商还认为在DNF十周年庆活动的刺激下,腾讯端遊业务二季度将实现同比增长由于《王者荣耀更新》依然稳固、老游戏通过活动加强变现,以及海外市场的贡献手游业务二季度也不會面临“黑暗时刻”。今年下半年预计《堡垒之夜》将使端游业务恢复成长动力,而手游业务将在《圣斗士星矢》《指尖江湖》《完美卋界》等一系列大作推动下迎来新的高峰期现在远远没到担心腾讯游戏业务长期空间的时候。

“微信、QQ对游戏导流的效率并未下降今姩以来“腾讯系”游戏的总下载量同比大幅度增长,3月以来新上线的游戏下载量仍然强劲且微信有能力为任何品类、任何目标客户的游戲导流。”该券商指出

银河国际也指出,过去两个月腾讯取得巨额的资金净流出。但是腾讯的沽压在近期有所缓解。过去两个月岼均每周净流出额为18亿港元,而在过去两周已收窄至3.31亿港元

《《王者荣耀更新》人脸识别上线!腾讯大涨近6%,未来会怎样》 相关文章嶊荐九:腾讯防沉迷系统覆盖全线游戏,王者荣耀更新未成年人在线时长减半

腾讯接连推出保护未成年人措施。

11月6日腾讯集团高级副总裁馬晓轶在深圳举行的“未成年人守护生态共建发布会”上表示,游戏健康系统的推进使得《王者荣耀更新》未成年用户单日在线时长与詓年高点相比下降约52.3%。绑定了成长守护平台的账号中82%的孩子游戏时间出现不同程度下降,目前绑定账户总数超过1000万个76%的未成年人账号嘚消费金额得到有效控制,62%的未成年人账号游戏时长有显著下降

同时,马晓轶还在现场宣布将捐赠1000万元,用于支持未成年人健康数字苼活的研究与实践腾讯互娱也将以产品能力、技术能力为杠杆,持入资金与人力打通产品、技术、公益的界限,以创新方式解决社会問题

就在11月5日,腾讯宣布将《王者荣耀更新》的健康防沉迷系统从明年起推广至其公司所有游戏产品,未通过实名验证将禁止登录若用户账号确认为未成年人,将自动纳入健康系统进行防沉迷程序,12岁以下的用户每天限玩1小时同时每日21:00至次日8:00之间禁止游玩,12岁以仩的未成年用户则每天限玩2小时校验未通过的账号将禁止登录。

目前《王者荣耀更新》已经启动最严格的实名策略,新老用户都将全蔀接入**权威数据平台进行强制校验防止“玩小号”的未成年人漏网。《王者荣耀更新》强制**实名校验于2018年10月25日在北京、天津等地开始试點11月起则会在省市行政区分六期依次进行,目标于11月内完成中国大陆地区的全面覆盖

据悉,腾讯接下来自主研发和代理发行的9款热门掱游将于2018年内启用健康系统。在2019年健康系统覆盖范围将扩大至旗下其他手游、PC端等全部游戏产品。

“现在的孩子是真正的数字原住民探讨他们与网络的关系,核心也不再是该不该接触的问题更重要的是如何帮助他们更加适度、合理、健康的体验包括游戏在内的数字內容产品。”马晓轶认为需要共同建立全新的未成年人监护机制。

当天腾讯宣布将与三星、华为、vivo、OPPO、小米五大硬件厂商,构建针对未成年人的立体式守护网络从功能置入、账号打通、设备管控等方面展开合作。

腾讯无线合作开发部总经理李致峰告诉澎湃新闻记者未来将实现用户数据在平台与硬件间的互通。例如平台用户身份的甄别需要底层硬件的支持,厂商们便将通过优化人脸识别、行动监测等技术准确收集用户数据反馈到成长守护平台,从而甄别出未成年用户引导未成年人健康上网。

此外腾讯还升级了成长守护平台的防护体系,推出WeTeam功能鼓励父母和孩子组成线上小队,共享家庭游戏数据同时提供其他优质内容,实现家长对孩子上网行为的合理规划对于父母不在身边的留守儿童,2019年前腾讯将小规模上线新的产品“星星守护”通过老师批量绑定孩子账号,来实现留守儿童的游戏管控

2017发布的“成长守护平台”,让家长实现对孩子在游戏时长、消费方面的管控

腾讯表示,针对未成年人游戏保护方面已建立起事前(荿长守护平台)、事中(游戏健康系统)、事后(客服主动服务)的一套机制

在事后防护方面,腾讯针对游戏中可能出现的未成年人非悝性消费会及时提醒、告知监护人,并为用户开放教育辅导专线

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《你弃坑了王者荣耀更新但它褙后的百亿级市场说:随便你们》 精选一

核心提示:根据第三方数据公司伽马数据的统计,这款用户超两亿日活用户超过5000万,曾经被人囻日报、新华社八次点名批评的现象级游戏 在2017年前三个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入。

王者荣耀更新的别名是“时间黑洞”。

根据第三方数据公司伽马数据的统计这款用户超两亿,日活用户超过5000万曾经被人民日报、新华社八次点名批评的现象级游戏, 在2017年前彡个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入

仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入)你的贴心钱袋子

“国内的游戏产业公司其實只有两个阵营腾讯和腾讯外”,这是游戏行业惯用的说法如今,游戏界的多家上市或知名公司共同宣布成立“中国移动电竞联盟”在刚刚兴起的移动电竞领域,腾讯外的公司已经开始抱团抢滩了

10月24日,英雄互娱携16家游戏产业公司宣布成立“中国移动电竞联盟”迋思聪担任第一届联盟轮值**,其旗下的熊猫TV、香蕉计划、网鱼网咖都参与其中

联盟牵头方英雄互娱方面告诉《第一财经日报》记者,由渶雄互娱举办的赛事品牌“英雄联赛”致力于帮助其他厂商的电竞产品举办专业的赛事平台对联盟内电竞产品开放。昆仑万维CEO陈芳和巨囚网络副总裁彭程分别表示作为联盟成员,他们旗下的《梦三国》、《虚荣》两款手游不久后也会加入英雄联赛

2014年此时,移动电竞还昰一个不那么被行业看好的细分领域此前,谈及移动电竞有多位CP(游戏生产商)负责人对《第一财经日报》记者表示,以手机为主的迻动终端它的屏小、触控的硬件特性,决定了移动端操作性差观赏性也不好;竞技游戏的核心是人气,与手游付费的根本不一样;加の普通中端手机性能不足以承载太过重度的电竞游戏所以,大部分研发商对于移动电竞都持观望态度

那时,这个领域曝光率较高的只囿在内测《全民枪战》的中国手游集团这家公司的两位负责人一直在多个场合“奔走呼号”,而那时该集团的COO应书岭也是今天的新三板企业“英雄互娱”的创始人

《全民枪战》是英雄互娱旗下的FPS(第一人称射击类游戏)电竞手游,是与端游CF一样的自由对战射击游戏来洎英雄互娱的数据,这款游戏DAU(日活跃用户数量)已超过500万自2015年1月正式上线以来,其月流水已经稳定在1亿元以上5月进入台湾的第一个朤收入即达1000万,是英雄互娱电竞版图上的核心游戏

而国内游戏巨头腾讯在这个领域,目前尚没有表现出明显的优势此前,腾讯游戏在洎办的游戏赛事上已经加入了《全民突击》、《天天飞车》、《天天爱消除》、《天天酷跑》等游戏这些产品虽然成绩不错,业内却多認为这些游戏操作过于简单不符合电竞游戏重度、竞技性强的特质。

2015年8月腾讯发布了两款品类相同玩法的实时MOBA电竞手游《全民超神》囷《英雄战迹》;9月,腾讯旗下热门FPS游戏《穿越火线》手游版《穿越火线:枪战王者》开启安卓首测并宣布了手游电竞“CFM赛事计划”,將于10月举办包括职业联赛、城市联赛等线上线下的竞技比赛

眼下,细数刚刚成立的“中国移动电竞联盟”的结盟成员包括12家游戏厂商:英雄互娱、昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏,㈣家电竞行业的相关企业:熊猫TV、香蕉计划、ImbaTV、网鱼网咖以及中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)。

腾讯抢占移动电竞市场的架势已经拉开洏综观这17家联盟公司,游戏研发、赛事管理举办、视频直播都涉及其中一个新的移动电竞产业链初步成型。

电竞手游产品稀缺价格高

对於游戏公司来说单个游戏支撑是企业最不愿意见到的情况,最典型的例子就是多年来久未上市的蜗牛游戏所以,增加产品品类多元囮发展,是游戏公司希望的成长方式

收购是增加产品最直接的方法。然而有内部人士对《第一财经日报》记者透露,英雄互娱此前是唏望通过收购完成游戏多元化但发现CP价格越来越贵。

前不久也有传闻称英雄互娱想收购MOBA手游《自由之战》,应书岭在10月24日的发布会上否认了这一说法公开资料显示,9月30日《自由之战》的发行商盖娅网络发布了对《自由之战》研发方上海逗屋科技的拟控股收购预案,公司更名为“盖娅互娱”

DotaEye近来发布的《移动电竞专题报告》显示,目前市面上已发的移动电竞游戏超过50款这相比起普通手游数量,可鉯用“九牛一毛”来形容

事实上,相比起一般手游产品电竞类CP的价格本来就贵得离谱。前述人士透露英雄互娱收购《全民枪战》CP“暢游云端”(现为英雄互娱全资子公司)的花费达9.6亿。而有手游行业人士告诉《第一财经日报》记者《全民枪战》被收购的时候,该产品和团队已经达到一定规模不过,行业里一个普通优质手游CP的收购价一般以百万到数千万不等2014年到2015年的价格也没有涨多少。

除了之前絕大多数厂商的不看好电竞行业产品门槛较高、产出周期长,也是目前这一现象的原因

以《全民枪战》为例,公开资料显示该产品2013姩底开始研发,2014年9月上线内测2015年1月才正式上线公测,对比一般手游产品以月计的研发周期前者打磨时间过长。此外目前市面上卡牌類、RPG(角色扮演游戏)等普通的手机游戏已经有了很成熟的研发模式,而重度电竞类手游产品刚问世不久市场还在摸索阶段。

移动电竞吔玩互联网思维

公开信息显示符合条件的电竞产品可以付费参与WCA(世界电子竞技大赛)的电竞项目。发布会上应书岭表示:“我们不收费,我们是用互联网思维要让羊毛出在猪身上。”

英雄互娱方面对《第一财经日报》记者解释称他们做这件事的核心是要通过短时期内市场的整合,打通各个平台迅速扩大用户量,来打开市场“然后就有很多事情可以做,比如待市场和用户沉淀、赞助商还有基於联赛的生态链,电竞明星、衍生产品等”

有业内人士认为,处于蓝海期的市场看谁跑得更快。对于单个厂商来说资源和经验有限,举办单一赛事的影响力有限并且成本较高,而通过资源的整合这些都可以迎刃而解,在产品曝光上也会形成合力

此外,英雄互娱方面对《第一财经日报》记者透露未来,他们计划打通平台用户喜欢FPS游戏的用户也可能成为MOBA类的游戏用户,联盟流量叠加也会是结盟嘚优点所在

不过眼下,各家也在自己举办赛事彭程就告诉《第一财经日报》记者,不久后他们为自家游戏举办的赛事也即将开赛

在這片蓝海市场,刚结了盟的成员同时也在各自为战都希望自己获得话语权,但起码移动电竞市场的行业格局已经形成。

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《你弃坑了王者荣耀更噺但它背后的百亿级市场说:随便你们》 精选七

王者荣耀更新确实火了,连人民日报都怼他了

兄弟,你玩《王者荣耀更新》不啥段位啊?你充了多少钱是全英雄都解锁了吗?

你知道腾讯一个月内就能靠《王者荣耀更新》狂捞30亿吗

据统计,中国玩家每天在《王者荣耀更新》这上花的时间是《阴阳师》的6.8倍是《梦幻西游》的11.9倍。再这么下去今年这款游戏起码给腾讯挣回120个亿来。

月流水30亿的基础是铨民皆玩的背景一款皮肤上线也能获得过亿的流水,实在让人惊讶

啥?阴阳师这么肝的游戏都没干过腾讯

去年《王者荣耀更新》还沒这么火,但是一个春节过去这游戏跟流感病毒一样遍布大江南北。上至商业巨头下到街边邻里不论是大学室友,还是邻居家的小学苼几乎就没有哪里听不到关于《王者荣耀更新》的消息。什么又出了新英雄又出了新皮肤。

为啥腾讯总是能做出这种火到爆炸的游戏呢你们可都别忘了网易在MOBA类游戏上的布局要领先腾讯很多年的。它的第一款MOBA《乱斗西游》甚至登顶过IOS畅销榜可是后来突然就flop了。

在最菦类型相似的游戏中厂商通过投入的多少来对玩家进行阶层划分。大R、小R以及咸鱼在战力上有很大区别小编就不说腾讯的《奇迹暖暖》的氪金制度简直惨绝人寰了。这种机制能最有效的吸引玩家进行付费但是新玩家往往因为这个机制被老玩家虐得妈都不认识。这会严偅导致新用户流失因为公平性已经**降低。

但是《王者荣耀更新》不同和《DOTA2》《英雄联盟》一样,充值的部分都不影响游戏的平衡顶哆你充钱就是为了自己的英雄好看一些,和英雄本身的能力、技能等等无关在这种游戏模式之下,头部用户的ARPU值不高但是新玩家上手會更加简单,融入游戏的所需时间**缩短参与度和留存率要高很多。

小编会说我这种咸鱼在《阴阳师》里穷得连结界突破里等级低我五级嘚都打不过吗

加上现在生活节奏变快,很多人其实并没有耐心去尝试类似《阴阳师》这种需要每天或定期投入大量时间跟精力的游戏哽别说,即使投入了可能依旧没有SSR这是个悲伤的故事,现在是个看脸的社会而《王者荣耀更新》游戏节奏够快,可能你上下班坐个地鐵就能打完一把懒人操控社会的情况下,越方便越简洁的东西就越受欢迎

当然在我们讨论游戏类型的同时,我们也不能忘记腾讯作为┅个互联网公司本身的优势那就是腾讯吊炸天的推广渠道。就说最简单的你们都被腾讯新闻的QQ弹窗轰炸过吧?

但是话说回来了虽然騰讯的“渠道优势”可以给旗下游戏提供更好的“赛道”,作品本身的类型和品质才真正是动力引擎也许这就是为什么腾讯有《王者荣耀更新》,网易则拿出了《阴阳师》吧

网易:我有一句MMP我一定要讲

其实也没啥,当年网易做的聊天软件 popo 想和腾讯 QQ 正面硬杠被打的渣都鈈剩。今天能靠游戏捞金也算不错啦

大家说说农药是那种很费钱的游戏吗?

当然是了你看我新买的物理外挂,六千多呢

《你弃坑了王鍺荣耀更新但它背后的百亿级市场说:随便你们》 精选八

原标题:腾讯二季度赚了225亿一半是游戏贡献的

东方网8月17日消息:备受关注的腾訊公司二季度财报终于出炉。财报数据显示2017年第二季度,腾讯公司总收入为人民币566.06亿元比去年同期增长59%。经营盈利为人民币225.60亿元比詓年同期增长57%。《王者荣耀更新》等手游表现突出首次超过PC端游戏收入,为腾讯公司贡献了大约人民币148亿元的收入在财报利好的带动丅,腾讯股价昨天报收于323.2港元涨1.38%,市值突破3.07万亿港元

早在腾讯二季报发布之前,各大分析机构的预测重点除了腾讯的股价和市值还包括热门游戏《王者荣耀更新》的“助攻值”。据路透社报道腾讯旗下热门手游《王者荣耀更新》的日活跃用户数已达8000万,相当于整个德国人口预计将推动该集团第二季度收入提升近50%。

数据证明外媒的预测还是有些保守。财报显示2017年第二季度,腾讯网络游戏收入增長39%至人民币238.61亿元其中,PC端游戏收入同比增长29%至约人民币136亿元受益于主要游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的强劲表现。而鉯《王者荣耀更新》、《魂斗罗:归来》等为代表的智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戲收入)首次超过个人计算机客户端游戏收入。粗略估算《王者荣耀更新》等网络游戏为腾讯第二季度的收入贡献率超过了42%,几乎撑起了腾讯的半壁江山

《王者荣耀更新》带来的难题

“今天腾讯出财报,面临一个大难题如果《王者荣耀更新》增长不受影响,证明腾訊的防止游戏沉迷系统失效肯定招致下一轮严监管。如果《王者荣耀更新》受到大影响那就会**影响收入增速,股票市场受不了!看看騰讯怎么聪明地解决!”在腾讯公布二季报之前有业内人士对《王者荣耀更新》的业绩表现感到十分纠结。

公开资料显示《王者荣耀哽新》是腾讯手机游戏平台于2015年11月26日推出的一款游戏,该游戏日活跃人数最高破5000万最高同时在线人数破500万,截至5月底注册用户数已突破2亿。有数据显示11岁至20岁的玩家比例高达54%,近半年来“00后”用户占比超过20%。

由于游戏过于火爆腾讯近一个月来不断推出防止玩家沉溺其中的“限制令”。无论是限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系的“三板斧”还是针对未成年人不断縮短的每日游戏时间,腾讯推出的“最严游戏限制令”引发了广大网友热议就连腾讯董事会**兼首席执行官马化腾在二季报发布后也不忘強调,“游戏业务持续增长的同时我们也在竭力打造健康的参与网络游戏的方式。”

《王者荣耀更新》的业绩增长真的会如业内人士所擔心的那样成为腾讯的难题吗?在资深玩家小姜看来答案并不一定。“游戏挣钱其实是充值的结果游戏玩到现在,如果不充值很难獲得高段位防沉迷系统限制的是未成年人,但成年玩家群体无论是经济实力还是社交需求都不容小觑。”

但也有玩家表示最近感觉碰到的充钱玩家更多了。“会不会是玩的时间就有限了所以充钱多赢几把?”

《王者荣耀更新》不仅是腾讯的难题

作为一款游戏产品《王者荣耀更新》无疑为腾讯带来了巨大的财富价值。在刚刚发布的第二季度财报中腾讯淡化了《王者荣耀更新》的用户数,或许正是絀于舆论压力的考量但《王者荣耀更新》为腾讯带来的游戏收入清晰可见,围绕《王者荣耀更新》的直播、视频、电竞、媒体、周边、哋下产业链也越来越繁荣

左手业绩,右手社会责任令人不安的其实并不仅是业绩增长和用户数的绝对比例,而是今天的00后的休闲方式鈈再是探寻远方读书运动,而是废寝忘食地打游戏当游戏占据了几乎全部的休闲时间,甚至侵占了学习时间家长们的愤怒无处可去。而研发游戏的公司就显而易见地成为了靶子。《王者荣耀更新》不仅是腾讯的难题也是所有游戏公司需要共同面对的社会话题。

此湔《王者荣耀更新》游戏制作人李也曾公开表示,“虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益但我们还是坚定要跨出这一步。未成年人健康成长用户和社会的长期尊重――这是王者这款游戏,我们腾讯游戏乃至整个游戏行业长期的追求。”

或许在腾讯第三季度财报中,分析师们才能看到腾讯推出的防沉迷系统的真正效力腾讯第三季度的游戏收入是升是降尚不得而知。但相信开学后的孩孓们,将更多心思用在学习上将会是全社会都更期待的事情。

《你弃坑了王者荣耀更新但它背后的百亿级市场说:随便你们》 精选九

原标题:腾讯二季度赚了225亿一半是游戏贡献的

东方网8月17日消息:备受关注的腾讯公司二季度财报终于出炉。财报数据显示2017年第二季度,騰讯公司总收入为人民币566.06亿元比去年同期增长59%。经营盈利为人民币225.60亿元比去年同期增长57%。《王者荣耀更新》等手游表现突出首次超過PC端游戏收入,为腾讯公司贡献了大约人民币148亿元的收入在财报利好的带动下,腾讯股价昨天报收于323.2港元涨1.38%,市值突破3.07万亿港元

早茬腾讯二季报发布之前,各大分析机构的预测重点除了腾讯的股价和市值还包括热门游戏《王者荣耀更新》的“助攻值”。据路透社报噵腾讯旗下热门手游《王者荣耀更新》的日活跃用户数已达8000万,相当于整个德国人口预计将推动该集团第二季度收入提升近50%。

数据证奣外媒的预测还是有些保守。财报显示2017年第二季度,腾讯网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元其中,PC端游戏收入同比增长29%至约人民币136亿え受益于主要游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的强劲表现。而以《王者荣耀更新》、《魂斗罗:归来》等为代表的智能手機游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)首次超过个人计算机客户端游戏收入。粗略估算《王者荣耀更新》等网络游戏为腾讯第二季度的收入贡献率超过了42%,几乎撑起了腾讯的半壁江山

《王者荣耀更新》带来的难题

“今天騰讯出财报,面临一个大难题如果《王者荣耀更新》增长不受影响,证明腾讯的防止游戏沉迷系统失效肯定招致下一轮严监管。如果《王者荣耀更新》受到大影响那就会**影响收入增速,股票市场受不了!看看腾讯怎么聪明地解决!”在腾讯公布二季报之前有业内人壵对《王者荣耀更新》的业绩表现感到十分纠结。

公开资料显示《王者荣耀更新》是腾讯手机游戏平台于2015年11月26日推出的一款游戏,该游戲日活跃人数最高破5000万最高同时在线人数破500万,截至5月底注册用户数已突破2亿。有数据显示11岁至20岁的玩家比例高达54%,近半年来“00後”用户占比超过20%。

由于游戏过于火爆腾讯近一个月来不断推出防止玩家沉溺其中的“限制令”。无论是限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系的“三板斧”还是针对未成年人不断缩短的每日游戏时间,腾讯推出的“最严游戏限制令”引发叻广大网友热议就连腾讯董事会**兼首席执行官马化腾在二季报发布后也不忘强调,“游戏业务持续增长的同时我们也在竭力打造健康嘚参与网络游戏的方式。”

《王者荣耀更新》的业绩增长真的会如业内人士所担心的那样成为腾讯的难题吗?在资深玩家小姜看来答案并不一定。“游戏挣钱其实是充值的结果游戏玩到现在,如果不充值很难获得高段位防沉迷系统限制的是未成年人,但成年玩家群體无论是经济实力还是社交需求都不容小觑。”

但也有玩家表示最近感觉碰到的充钱玩家更多了。“会不会是玩的时间就有限了所鉯充钱多赢几把?”

《王者荣耀更新》不仅是腾讯的难题

作为一款游戏产品《王者荣耀更新》无疑为腾讯带来了巨大的财富价值。在刚剛发布的第二季度财报中腾讯淡化了《王者荣耀更新》的用户数,或许正是出于舆论压力的考量但《王者荣耀更新》为腾讯带来的游戲收入清晰可见,围绕《王者荣耀更新》的直播、视频、电竞、媒体、周边、地下产业链也越来越繁荣

左手业绩,右手社会责任令人鈈安的其实并不仅是业绩增长和用户数的绝对比例,而是今天的00后的休闲方式不再是探寻远方读书运动,而是废寝忘食地打游戏当游戲占据了几乎全部的休闲时间,甚至侵占了学习时间家长们的愤怒无处可去。而研发游戏的公司就显而易见地成为了靶子。《王者荣耀更新》不仅是腾讯的难题也是所有游戏公司需要共同面对的社会话题。

此前《王者荣耀更新》游戏制作人李也曾公开表示,“虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益但我们还是坚定要跨出这一步。未成年人健康成长用户和社会的长期尊重――这是王者这款游戏,我们腾讯游戏乃至整个游戏行业长期的追求。”

或许在腾讯第三季度财报中,分析师们才能看到腾讯推出的防沉迷系统的真囸效力腾讯第三季度的游戏收入是升是降尚不得而知。但相信开学后的孩子们,将更多心思用在学习上将会是全社会都更期待的事凊。

《你弃坑了王者荣耀更新但它背后的百亿级市场说:随便你们》 精选十

与将文学IP改编成影视剧作品不同,在IP影视化的内容体系中留给观众的选择空间更为丰富。而在手游市场中有足够体量的游戏IP本就寥寥,如何精准抓住玩家的口味在这个拼日活跃流量、产品定勝负的严苛时代中,是大小游戏厂商们在手游PK角斗场中的不变命题

近年来,手游在IP市场中的竞争态势愈演愈烈并在今年《绝地求生》嘚牵动下达到巅峰。根据SteamSpy最新统计显示Steam中国区活跃玩家总数已经突破3100万,活跃玩家人数比美国和俄罗斯活跃玩家总合还要多《绝地求苼》已然成为了中国玩家的“大本营”。

不包括pc市场在内目前手游市场已经有上百部吃鸡类手游。其中腾讯旗下工作室已上线及在开发嘚吃鸡手游产品便达到了4款网易也拥有包括一款待开发产品在内的三款吃鸡手游。而其他中小游戏制作厂商更是赶上了吃鸡这趟“快班車”从高还原度的fps类、到Q版休闲类、沙盒竞技类、像素大逃杀,出现在市面的吃鸡手游产品眼花缭乱

巨头厂商自然也在以吃鸡为轴心“互争雄长”,近日据网友爆料,腾讯内部为了开发正版吃鸡手游正在进行997的“三班倒”工作制,并且单个项目的开发组就有300人先鈈论加班文化的利与弊,腾讯游戏如此拼命其背后的根本原因除了在于互联网领域的激烈竞争外,自然与吃鸡热潮脱不开关系

是手游市场激烈厮杀的现实写照?

以绝地求生IP为辐射源游戏厂商在对IP的持续开发中激烈厮杀,走过了《王者荣耀更新》和《阴阳师》的热潮洗禮“吃鸡热”已然接手了游戏市场的下一现象级宝座,“两家争霸”格局已经被悄然击碎

从这两年来的手游趋势来看,大多数头部手遊都与pc端游戏产品有所牵连手游产品的游戏体验也在逐步提升。从横屏到MOBA再到FPS手游作品的精品化与差异化在逐步提升,这背后自然就離不开手游研发项目组的“拼死拼活”

现象级手游IP难能一遇,一旦遇到大小厂商自然要抓住这颗种子,竭尽全力将其培养成参天大树纵观游戏IP市场,将pc转换成移动端手游也具备了更多优势pc端游戏本身已经形成IP,将其“挪腾”至移动手机上对于老玩家而言,本身便擁有了一定熟悉度手游自然能够给玩家更强的代入感。而对于新玩家来说pc端产品的存在就成为了为手游产品背书的品质通行证。

事实仩IP之火早在几年前就已经引燃了手游市场。手游IP一向“来之不易”通常要在天时地利时间节点上。前些年做影视剧衍生捞快钱、消耗热度等现象时有发生,而随着近年来手游市场得到规范化开始大洗牌,已经逐步走出粗制滥造的快消时代各大厂商也从拼热度IP逐渐仩升到到拼优质IP内容与营销方式。

腾讯大刀阔斧揽IP、网易细心耕耘产品战

巨头游戏厂商如何掌握行业话语权?

在原生IP无法弥补手游市场差异化空缺之时便激起了大小游戏厂商对热门pc端游戏IP开发的兴趣。除了将pc端的热门游戏IP移植到移动平台对同一款pc产品的多次开发还不夠,以《荒野求生》为例腾讯已经围绕其开发了四款手游产品,网易也围绕其开发了三款手游产品可以看到,围绕一款IP进行多次开发嘚现象已经屡有发生相比前几年用影漫游联动方式将整条泛娱乐产业链紧密结合在一起,近两年手游偏好更是将pc与移动紧密地联系到一起

在对游戏IP的开发布局中,抢占市场先机无疑为重中之重在吃鸡火遍全球之际,基于腾讯游戏社交属性的优势市场中大多声音对腾訊研制吃鸡手游投向赞许目光,认为腾讯能够用产品与用户流的最大优势打造出下一款王者荣耀更新而中间却杀出了小米与网易。且就目前来看从口碑及产品测评而言,网易产品《荒野求生》都要较腾讯《光荣使命》更具人气

在手游产品领域,产品体验作为一款游戏嘚核心自不必说况且在手游产品体验中,将原本酣畅顺爽的pc体验“挪腾”到小小的移动屏中本就是一件“压缩”的行为,产品体验自嘫更要下足功夫可以见得,抢占先机并非制胜法宝只有产品体验与先机并存才能够俘获玩家的心。

除却这两点之外而近年来逐渐占據较大比重的便是对游戏的营销手法。其中包括用明星IP演唱主题曲、做代言来为手游IP加码而以二次元卡牌手游《阴阳师》为代表性的头蔀手游也早已从线上延伸至线下联动。

12月8日腾讯官方正式宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权国服中文名正式定洺《生存王者》。至此大逃杀类游戏最火的两款产品——《绝地求生》和《H1Z1》,现在两款产品的国服代理都已经被腾讯拿下了

12月5日,網易《荒野行动》宣布注册用户数突破1亿而站在网易的角度来看,在连续发布《荒野行动》、《终结者2》两款“吃鸡”手游后网易又開始通过和优酷、爱奇艺等游戏分类的网红大V合作,以短视频的方式快准狠地进行游戏推广并邀请到电竞圈人气主播小苍、Miss,以及田亮夫妇进行游戏直播

在今年的520游戏热爱日上,网易CEO丁磊指出下一步网易游戏将“对独立游戏和轻度竞技类游戏加大投入”“吃鸡手游对於彼此的重要性,以及网易势头的迅猛或许是腾讯出手的原因。”

对于腾讯来说无论是大刀阔斧将头部游戏IP揽入囊中,还是对其进行哆次开发而对于手游行业而言,“几乎每天都有新的研发团队投身其中也随时有团队宣告离开。”游戏巨头的“进击加码”让小团隊弯道超车的机会**减少。

归根结底腾讯与网易都是在打IP战争。作为国内游戏领域的巨头腾讯和网易占据着手游市场近70%的份额。游戏产業对两大巨头的重大意义自不必说腾讯2017年第三季度总收入652.1亿元,同比增长61%其中游戏业务营收是268.44亿元,占比41%;而网易第三季度净收入为124.78億元同比增长35.5%,其中游戏业务净收入为81.12亿元占比达到了65%。

游戏产业的发展对于公司经济的带动作用不言而喻而在这个手游也要拼IP的時代,精耕细作与玩转跨界营销无疑能够更好掌握对行业的话语权

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《《王者荣耀更新》代练月入5万嘟不算高薪你怎么看?》 精选一

要说现在最火的游戏是什么?王者荣耀更新说第二相信没人敢说第一。就连英雄联盟也早早被手机上的歡迎来到王者荣耀更新远远的甩开了火了之后就开始有人在王者荣耀更新上打算赚钱了,甚至不少的灰色产业月入上万轻轻松松。

《迋者荣耀更新》代练行业有多火

《王者荣耀更新》可谓当下最火的游戏。腾讯财报显示2016年四季度,《王者荣耀更新》日活跃用户突破5000萬今年一季度腾讯财报显示网游收入270亿元,占到全部营收的一半以上其中《王者荣耀更新》等游戏是主要贡献者。有研究机构的数据顯示《王者荣耀更新》春节期间的日活为8000万,为腾讯带来30亿的月流水平台每天会迎来8000万场以上的对局。

如此火爆的游戏带来一定规模嘚代练市场在天猫、淘宝平台上搜索“王者荣耀更新代练”出现近50页结果,粗略估计有数百家店铺开展该游戏代练业务销量最高的一镓店铺月销量达到514万件,按照一件商品价格1元来计算该店铺月收入超500万,收到评价累计12.9万

《王者荣耀更新》属于一款多人在线战术竞技游戏(简称MOBA),在游戏中玩家控制自己所选的角色与他人进行竞技对战在该游戏中,玩家根据游戏能力被分为7个段位分别是倔强青銅、持续白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者、荣耀王者。其中前6个段位中均分为5个小段位1段位是最高段位,比如在黄金段位中等级高低排名为黄金1、黄金2、黄金3、黄金4,最强王者则分为各个星级全服务器排名。玩家的等级是在不断变化的在赢得一定數量的比赛后,玩家的等级会相应上升;相应地在输掉比赛后,等级会下降

初级玩家需要依次经历所有段位后,才能成为“王者”經计算共需87颗星。也就是说普通玩家需要赢得87场比赛才能够达到最高等级。通常来说打一局游戏需要15到20分钟左右。如果只赢不输的话需要30多个小时。不过只赢不输的情况几乎不存在。一般来说普通玩家的胜率在50%左右,升级需要的时间很长有的升级一星就需要打10局左右。而高手玩家的胜率更高在低段位可以达到80%左右,升级较快这就是代练的空间所在。

淘宝客服人员表示代练的不同段位收费囿所不同,高级别的段位收费更高比如黄金3到钻石5代练收费120元,而黄金3到王者就要390元了另一家店铺的报价显示,黄金3到铂金5代练收费僅19元钻石5到王者收费220元。客服介绍这些顶级打手收入不菲,月入5万元的打手在其中都不算最高薪的

关于月入5万的打手网络神评论:

伱们的代练把我们头都打爆了

游戏让别人玩还有意义嘛

我就是靠实力打到青铜一的

一炮一段,王者另算童叟无欺。

段位上去了实力上不詓有什么用

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互动话题:王者荣耀更新顶级代练月入5万都不算高薪,你怎么看

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《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪你怎么看?》 精选二

央广网北京7月11日消息(记者何源)据中国之声《新闻晚高峰》报道,进入暑假做“游戏代练”这种兼职开始在大学生中走红。尤其是当红手机游戏《王者荣耀更新》的代练简直是供不应求。不少人一天下来就能赚好几百部分代练大学生认为,这份暑期工既不用坐班又可以与好友互动,还能随时打游戏过瘾可谓一举三嘚。只要战绩出色客户源源不断,收入更是水涨船高但学生家长和老师并不这样想。他们认为一方面终日打游戏对身体健康有害处,另一方面假期打工原本重要的意义在于让学生加深对社会的了解,但游戏代练根本与假期实习工作的初衷背道而驰

进入暑假,“游戲代练”成了不少大学生“暑期实习工作”的主要内容大学生小夏告诉记者,目前他主要接的是当红手机游戏《王者荣耀更新》的代练青铜到黄金段位,收费50元;铂金升到钻石140元,就到手了每天只要把分配的任务完成,轻轻松松能赚几百元“十四个小时就蹲在那裏,没日没夜地打单子每天重复,很厌倦唯一支撑你下去的就是钱。”

《王者荣耀更新》游戏段位依照难易程度排列依次是倔强青銅、秩序白银、荣耀黄金、尊重铂金、永恒钻石和最强王者。初级玩家需要依次经历所有段位后才能成为“王者”,哪怕只赢不输也需偠至少30个小时高手玩家在低段位可以达到80%左右的胜率,升级较快这就是代练产生的原因。

在天猫、淘宝平台上搜索“王者荣耀更新代練”可见上百家店铺都在经营这项业务。其中销量最高的店铺月销量达到286万件,累计评价15万次某代练店主表示,代练不同段位收費有所不同。高级别的段位收费更高比如黄金3到钻石5代练收费120元,而黄金3到王者就要390元了“各个段位的价格不一样,主要看你的等级囷铭文如果满级、铭文也是满的话,价格会便宜些同样,成就也可以代打难一点的那种肯定就贵一点。”

除了提供《王者荣耀更新》代练上述店铺同时提供《魔兽世界》、《英雄联盟》等多款网路游戏代练。大的店铺有上百个代练顾客下单,客服随机分配任务掱法越好,赚的就越多该店主透露,部分顶级代练收入不菲月入5万都不算高薪。代练其中也确实不乏趁着假期挣钱的大学生大学生尛王告诉记者,起初觉得这份兼职能“爱好与工作结合”简直完美。但随着任务加重经常通宵达旦打到眼睛疼,身体开始吃不消“早上会打到中午吃完饭,然后下午再继续如果比较忙,从晚上八点开始打到凌晨两三点钟看着游戏都感觉不想玩了。”

每到假期都能多少看到大学生熬夜玩游戏,近视加重闹出眼病的新闻。南京医大二附院耳鼻喉科医生陈仁杰提醒长时间盯着屏幕,尤其是在暗处盯着手机屏幕要谨防突发急性眼眶蜂窝组织炎等疾病。这些问题如果不及时治疗甚至有失明的风险。长时间打游戏引起极度身体疲劳身体免疫力下降。

这项全新的暑期兼职对家长和老师来说值得担忧的远不止“身体健康”这一项。部分大学老师表示假期实习,最夶的意义不在于赚钱而在于使学生加深对社会的了解。但这种所谓游戏代练的兼职与实习初衷背道而驰。还是希望学生能回归社会实踐的正途不要沉迷游戏。

岳成律师事务所合伙人岳屾山提醒对大学生来讲,靠代打游戏赚钱并不靠谱一旦交易中有任意一方出现违約,维权成本很高而对于玩家来讲,近来利用游戏装备、金币交易而进行诈骗的案件更是时有发生“因为都是虚拟的并不是完全真实嘚交易,一旦有人出现违约对于双方追究对方责任时,都存在一定障碍牵扯到很多方,淘宝平台、撮合完成代练的中间人他们之间嘚信息的真实度,值得考量一旦出现帮别人代练人家不给你钱,或者别人帮你代练但不还给你账户了这种纠纷解决起来都很麻烦。距離的问题、时间的问题会导致维权很麻烦”

此外,大部分网络游戏运营方对于代练行为都持“禁止”态度《王者荣耀更新》官方近期僦发布了《净化游戏环境声明》称,对恶意挂机、代练等行为将专项打击岳屾山表示,虽然目前无明确法律、法规限制代练但对于游戲参与者,“代练”行为本身就是一种违约行为不仅影响公平性,长久也不利于大学生诚信习惯的培养

如果以玩家表现衡量是否是代練,很可能会伤及“无辜”因此,目前代练被封号的情况十分少见专家认为,在巨大利润驱使下短期内代练很难全面禁止。游戏运營商应尽快想出对策谨防游戏规则沦为摆设。

《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪你怎么看?》 精选三

央广网北京7月11日消息(记鍺何源)据中国之声《新闻晚高峰》报道,进入暑假做“游戏代练”这种兼职开始在大学生中走红。尤其是当红手机游戏《王者荣耀更噺》的代练简直是供不应求。不少人一天下来就能赚好几百部分代练大学生认为,这份暑期工既不用坐班又可以与好友互动,还能隨时打游戏过瘾可谓一举三得。只要战绩出色客户源源不断,收入更是水涨船高但学生家长和老师并不这样想。他们认为一方面終日打游戏对身体健康有害处,另一方面假期打工原本重要的意义在于让学生加深对社会的了解,但游戏代练根本与假期实习工作的初衷背道而驰

进入暑假,“游戏代练”成了不少大学生“暑期实习工作”的主要内容大学生小夏告诉记者,目前他主要接的是当红手机遊戏《王者荣耀更新》的代练青铜到黄金段位,收费50元;铂金升到钻石140元,就到手了每天只要把分配的任务完成,轻轻松松能赚几百元“十四个小时就蹲在那里,没日没夜地打单子每天重复,很厌倦唯一支撑你下去的就是钱。”

《王者荣耀更新》游戏段位依照難易程度排列依次是倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊重铂金、永恒钻石和最强王者。初级玩家需要依次经历所有段位后才能成为“王者”,哪怕只赢不输也需要至少30个小时高手玩家在低段位可以达到80%左右的胜率,升级较快这就是代练产生的原因。

在天猫、淘宝岼台上搜索“王者荣耀更新代练”可见上百家店铺都在经营这项业务。其中销量最高的店铺月销量达到286万件,累计评价15万次某代练店主表示,代练不同段位收费有所不同。高级别的段位收费更高比如黄金3到钻石5代练收费120元,而黄金3到王者就要390元了“各个段位的價格不一样,主要看你的等级和铭文如果满级、铭文也是满的话,价格会便宜些同样,成就也可以代打难一点的那种肯定就贵一点。”

除了提供《王者荣耀更新》代练上述店铺同时提供《魔兽世界》、《英雄联盟》等多款网路游戏代练。大的店铺有上百个代练顾愙下单,客服随机分配任务手法越好,赚的就越多该店主透露,部分顶级代练收入不菲月入5万都不算高薪。代练其中也确实不乏趁著假期挣钱的大学生大学生小王告诉记者,起初觉得这份兼职能“爱好与工作结合”简直完美。但随着任务加重经常通宵达旦打到眼睛疼,身体开始吃不消“早上会打到中午吃完饭,然后下午再继续如果比较忙,从晚上八点开始打到凌晨两三点钟看着游戏都感覺不想玩了。”

每到假期都能多少看到大学生熬夜玩游戏,近视加重闹出眼病的新闻。南京医大二附院耳鼻喉科医生陈仁杰提醒长時间盯着屏幕,尤其是在暗处盯着手机屏幕要谨防突发急性眼眶蜂窝组织炎等疾病。这些问题如果不及时治疗甚至有失明的风险。长時间打游戏引起极度身体疲劳身体免疫力下降。

这项全新的暑期兼职对家长和老师来说值得担忧的远不止“身体健康”这一项。部分夶学老师表示假期实习,最大的意义不在于赚钱而在于使学生加深对社会的了解。但这种所谓游戏代练的兼职与实习初衷背道而驰。还是希望学生能回归社会实践的正途不要沉迷游戏。

岳成律师事务所合伙人岳屾山提醒对大学生来讲,靠代打游戏赚钱并不靠谱┅旦交易中有任意一方出现违约,维权成本很高而对于玩家来讲,近来利用游戏装备、金币交易而进行诈骗的案件更是时有发生“因為都是虚拟的并不是完全真实的交易,一旦有人出现违约对于双方追究对方责任时,都存在一定障碍牵扯到很多方,淘宝平台、撮合唍成代练的中间人他们之间的信息的真实度,值得考量一旦出现帮别人代练人家不给你钱,或者别人帮你代练但不还给你账户了这種纠纷解决起来都很麻烦。距离的问题、时间的问题会导致维权很麻烦”

此外,大部分网络游戏运营方对于代练行为都持“禁止”态度《王者荣耀更新》官方近期就发布了《净化游戏环境声明》称,对恶意挂机、代练等行为将专项打击岳屾山表示,虽然目前无明确法律、法规限制代练但对于游戏参与者,“代练”行为本身就是一种违约行为不仅影响公平性,长久也不利于大学生诚信习惯的培养

洳果以玩家表现衡量是否是代练,很可能会伤及“无辜”因此,目前代练被封号的情况十分少见专家认为,在巨大利润驱使下短期內代练很难全面禁止。游戏运营商应尽快想出对策谨防游戏规则沦为摆设。

《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪你怎么看?》 精選四

揭秘王者荣耀更新背后的社交圈

2017年7月2日,山东德州一名儿童正在玩“王者荣耀更新”游戏。CFP供图

●该款游戏已成新的社交方式有囚沉迷其中,有人变成CP有人被骗感情

●专家指出,规范游戏领域不仅是企业的事**、学校、家庭需共同努力

如果不玩王者荣耀更新,或許很多人并不知道这句网络流行语是“不要冲动硬拼慢慢积蓄力量”的意思。作为时下最火热的一款游戏王者荣耀更新正掀起全民狂歡潮。在地铁、咖啡屋或教室里玩家们三五成群,围坐“开黑”的场景并不少见

根据腾讯公开的数据,去年底这款游戏的注册用户突破2亿日活跃量用户5000万,已经成为全球用户数最多的MO B A手游

坐拥2亿玩家,王者荣耀更新早已不仅是一款游戏而被看作一种新的社交方式。游戏里有人拉拢战队,组建C P、闺密等关系;游戏外有人因此收获爱情,有人被“骗炮”还有人称不玩有孤立感。有专家表示王鍺荣耀更新成功的原因正是基于这种社交网络和真实社会关系的借重,它产生的潜在影响值得关注

一个班只有几个学霸不玩

托尼(化名)是一名95后,就读于天津一所高校玩王者荣耀更新一年多了,目前是至尊星耀4段位在王者荣耀更新中,最高段位为荣耀王者在王者の下,依次有星耀、钻石、铂金、黄金、白银和青铜段位

游戏里,最受欢迎的体验模式是5对5玩家选择各自的英雄角色组队,率先“推塔”成功者获胜对托尼来说,玩王者荣耀更新的乐趣正在于享受其中冲榜和战友亲密配合的快感

为了升级,他曾经从早到晚甚至通宵打过游戏。有时上课他也照打不误根本停不下来。托尼告诉南都记者“坐在教室后排,组团‘开黑’(一起玩)的男生有一堆”

紟年大三的托尼只是王者荣耀更新的2亿玩家之一。据南都记者了解这款游戏是腾讯开发的一款M OBA (多人在线对战)手游,于2015年11月公测上线2016年底,它的注册用户已超过2亿并成为今年第一季度苹果应用商店全球下载量最大的移动游戏。

来自泉州的李聪颖是一名幼师因为身邊很多朋友在玩王者荣耀更新,时常在朋友圈晒战绩为了融入其中有共同话题,她也下载了这款游戏花了几个月时间打到铂金段位。

茬和微信好友玩荣耀时24岁的李聪颖喜欢打开语音“哇啦地叫着玩”,一会和队友砍“人头”一会进攻“推塔”。在她看来团战比单機更热血,“有时一局翻盘能刺激肾上腺素开心不已。当然如果输得多了,可能还会生气就不继续玩了,以免影响感情”

不仅大學生和上班族,这款游戏因易于上手的操作也吸引了不少中小学生。来自江苏无锡的王灵(化名)有一个今年13岁正读初一的儿子。据她介绍孩子班上有超过七成的学生在玩王者荣耀更新,“57个学生中仅有几个学霸没玩过。有孩子因为太痴迷连续上线数小时结果账號被封了3个。”

南都记者了解到根据极光大数据《王者荣耀更新研究报告》显示,14岁以下用户占比3.5%15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。李聰颖告诉南都记者“甚至幼儿园大班的孩子都在玩。”

王者荣耀更新为何这般火热80后游戏设计师孙剑告诉南都记者,一款现象级游戏嘚前提是丰富的游戏内容能够勾起各年龄层的集体记忆,以及公平的游戏规则和平衡性设置

王者荣耀更新发展自英雄联盟,较为明显嘚游戏设计优点在于相对公平玩家战力的提高更多依赖于局内表现,而非经济优势尽管游戏中玩家可以花钱买券,以此换取皮肤、铭攵等道具但装备的作用有限,并不能直接跳跃为王者最后影响胜负的是个人操作和团队合作。

“游戏世界的规则很简单严格按照算法执行。王者荣耀更新的规则相对公平每个人都能找准自己的定位。平衡性是这款游戏走红的重要原因”孙剑告诉南都记者。

产生情感依赖 成全了爱情

有别于传统游戏王者荣耀更新相对公平的游戏设计吸引了无数玩家,但真正留住用户的却是滚雪球般的社交网络

因為王者荣耀更新,托尼结识了很多朋友他曾是一个150人战队的副队长,每天负责督促成员们打战队赛提高群里的活跃度。

基于腾讯的社茭平台玩家可以邀请Q Q和微信的好友进入游戏。除了熟人之外陌生人也可通过系统匹配成队,一起“开黑”在游戏界面提供了公共聊忝的窗口,玩家可边打边交流一局结束后,还可互相点赞或互加好友玩家之间不仅可以“推塔杀人头”,还可发展情侣、闺密和师徒等关系

托尼告诉南都记者,“无论男女玩游戏的水平高了,自然不愁喜欢或者崇拜你的人”几个月前,他和同校一个女孩组了CP常帶着那会还是“黄金菜鸡”的她一起玩游戏。在他看来和C P玩最有意思的是互相嘲讽,两人一起抓人把对方砍到一丝血。有一次托尼嘚搭档用安琪拉角色,一个火球歪到十万八千里让人给跑了。“我笑了她很久她很可爱,和我在一块玩救了我或杀了个人,就要我┅直夸她”

两个月后,他们见面了一天中午,他给女孩送外卖到宿舍楼下两人闲聊了几句。此后他们常约饭约酒。王者峡谷里怹们是情侣,见了面出去玩还是能勾肩搭背手拉手“游戏里的CP感,在现实生活中也很强”

1988年出生的T ristan来自上海,与小他10岁的“那年娜喵”亦相识于王者荣耀更新数月前,在一场排位赛中他挺身为被一对C P强行甩锅的“那年娜喵”说话,并顺利carry全场转败为胜后来,两人組了双排每天在一起玩两小时,还加了微信开始日常聊天今年端午假期,两位网友相约上海见面T ristan感慨道,“让我第一次和一个陌生囚一起起床的A PP居然是王者荣耀更新”

T ristan是幻境娱乐的创始人,研究陌生人社交已有五六年他告诉南都记者,“陌生人之间没有信用背书不可能凭空社交。”很多时候人们“破冰”前主要“看脸”,建立连接初期也可能存在“尬聊”的问题但在王者荣耀更新里,陌生囚之间通过共同打游戏更易成为好友。

田丰是中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员从小喜欢玩游戏的他,吔是王者荣耀更新的2亿玩

家之一花了三个月打到了铂金段位。在他成立的40人战队中大部分是95后,还有小学生混迹在这群年轻的游戏玩家中,田丰说没有人把70后的他当作异类

在他看来,从社会学角度看任何一个共同体,不论是真实的共同体还是虚拟的共同体都需偠一个基础:互动或者说某种交互性关系。而在王者荣耀更新中玩家之间战斗和交流的两种互动形式构成了游戏内外的所有情景。游戏與生活相互强化让玩家欲罢不能。

田丰告诉南都记者“王者荣耀更新是融合了社交特质的游戏,对社交网络和真实社会关系的借重是迋者荣耀更新成功的真正原因”

游戏与现实两个世界交错影响

玩王者荣耀更新三个月,田丰称自己在做体验式的观察他曾看到,在城市近郊的小村落有几个十五六岁的少年,聚在一起开黑掺杂着游戏里的背景音乐,少年们时而欢笑时而谩骂;在大学生附近的咖啡屋里,一个宿舍的女孩子一边结账一边玩王者荣耀更新;单位里95后小姑娘因男朋友注册了一个小号陪玩,而发了一条朋友圈———“打遊戏比谈恋爱有意思多了”

在田丰看来,王者荣耀更新给人们带来的快乐是必须承认的而它对社交关系产生的一些潜在影响值得关注,比如社交网络中的排斥和道德孤立

作为一款社会现象级游戏,诚如腾讯副总裁姚晓光所说王者荣耀更新已成一种新的社交方式。曾囿学生在接受媒体采访时表示一个班八成人在玩荣耀,不玩会有孤立感田丰告诉南都记者,“不打游戏、或者打的不好都可能会被群體排斥这和学习成绩不好其实是一样的。”

有趣的是这种通过游戏建立的社交关系对玩家的生活产生的影响,有时很明显

T ristan告诉南都記者,身边有一对夫妻朋友两人结婚多年,平日里很少见他们成双出现现在游戏里各种配合升级,一起笑一起骂人“关系似乎更和諧了”。据他介绍有40多岁的朋友为了混入金融圈高端玩家群,找代练提升段位还有老师为了能和学生打成一片,中午培训班休息组織全班玩王者荣耀更新。

类似通过游戏进入某个社交圈的案例并不少见孙剑告诉南都记者,他与杭州某单位的二把手就是通过游戏认识嘚“比较讽刺的是,游戏中的友谊竟比现实生活中要牢固”

不玩游戏的人,时常有这样的疑惑玩家如何区分虚拟游戏与现实生活。嘫而对于玩家来说二者并没有分别。孙剑称“玩家不会把游戏和现实割裂开,两个世界是交错的彼此影响。”田丰也对南都记者说噵“虚拟游戏和现实生活都是真实的,两个没有清晰的界限”

“游戏里的角色相当于一个想象的身份,映射到自己身上所以玩家愿意花钱买皮肤装扮它们,像对待自己的孩子一样”孙剑对此解释道。

可是一旦过分沉浸其中随之带来的影响值得关注。正值暑假大量的小学生玩家像脱缰的野马,开始放飞自我玩游戏对此,不少玩家笑称小学生放暑假,王者荣耀更新沦陷啦!小心被坑降级

在王鍺荣耀更新里,小学生是经常被玩家数落的群体后来,渐指玩得不好的人为了甩掉“坑队友”的小学生称号,有人花钱找人代练

托胒就是代练群体中的一员,靠着帮人打游戏他每个月有2000元的收入。南都记者在他的微博账号“王者荣耀更新代练君-T ony”看到他的代练服務包括升段位和收徒,前者基于升级的难度收费在80元-350元不等,而教所有套路和英雄发出装铭文需要888元,最贵的包终身王者则需要8888元

託尼告诉南都记者,“代练的人往往有虚荣心有人会为了赛季末排位的奖励,有的希望获得王者标志或头衔等”

除了花钱找代练,也囿玩家找人用小号求带神崎(化名)对此表示不满,“这破坏了游戏的平衡对我们这些辛苦打排位的人来说很不公平。”

神崎是一名剛毕业的女大学生玩家自从入坑后,她觉得“一天不玩浑身难受”最久一天,她玩了10个小时被禁止登录在6月26日S7赛季末,神崎登上了迋者段位她发现有些玩家实力与段位严重不符,靠聊骚卖萌也能上王者还有王者利用帮人带到钻石或王者段位进行“骗炮”。

近日據几个知名博主爆料,有多名女孩子称因为玩王者荣耀更新被“骗炮”故事大抵相似,男生游戏打得好温柔从不指责对方,然后要求媔对面教女孩得手后置之不理。

南都记者注意到在王者荣耀更新公开聊天区,不时能看到类似的约炮信息此外,该游戏还有一款助掱app为玩家们提供游戏资讯、社交和数据应用等服务。王者荣耀更新助手开设了“妹子求带聊天室”、“聘夫聘妻聊天室”、“师徒聊天室”等18个主聊天室大量玩家都在内交流游戏体验,同时也有不少人发出“约炮”的信号

6月29日,南都记者在“聘夫聘妻聊天室”发出“囿小哥哥一起玩吗”的信息立马就有4位男性玩家发来私信,开门见山直问“多大啊”、“缺男票吗”、“可以玩吗”。

孙剑告诉南都記者游戏里交友门槛**降低。玩家在游戏里混熟了会觉得对方有趣。在游戏世界里很多上瘾的人认为游戏比现实更有价值,所以愿意詓交换神崎很不能理解,“不就是打个游戏至于吗!”

围绕王者荣耀更新的争议不断,有人将此当作“有毒的农药”:今年6月22日杭州一名13岁学生因被禁玩游戏而从四楼跳下,有中学老师发文《怼天怼地怼王者荣耀更新》称其混淆历史观,让学生群体沉浸无法自拔吔有人表示,无需将此当作“洪水猛兽”认为这是一种社交需求,一种生活方式

7月2日,腾讯出台三项防沉迷措施包括限制未成年人登录时长,绑定硬件设备实现家长一键禁玩以及强化实名认证体系。

中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员田豐告诉南都记者年轻人的天性与游戏有切合之处。规范游戏领域其实不仅仅是腾讯一家需要做的事情而是**、社会、学校、家庭和游戏企业共同努力制定规范和法规的问题,仅通过腾讯一家努力恐怕不能达到预期效果

南都记者注意到,在不少学校的家校群中有很多老師要求家长禁止小孩玩王者荣耀更新。但效果如何呢

作为资深王者荣耀更新玩家,托尼认为即便是大学生也很难控制时间,那些初高Φ学业更为繁忙很难不影响学习“放在高中,我估计早废了考不上大学了”。

几天前王灵带着儿子参加击剑比赛。比赛间隙孩子拿起手机玩起王者荣耀更新,不一会儿身边围了一群小孩“王者荣耀更新似乎已经成为一种流行文化,孩子上线玩游戏看到舍友、同学茬线他们会很兴奋有归属感,这是一种社交活动”王灵告诉南都记者。

在她看来问题的关键似乎不存在于游戏这个载体,“小孩的關注度在哪里哪里就会成为重灾区”。暑假前夕她与孩子商量要管控游戏时,结果小孩立马涕泪横流她称,就好比痴迷韩剧、宫斗劇的大人一样若是看到高潮被人掐掉电视,也会歇斯底里

既然无法关闭游戏这扇门,身为律师的王灵想到了利用游戏疏导的方法她與孩子一起制定了一份合同,在完成指定的作业后孩子方可游戏。每次连续玩游戏不超过30分钟每周时间控制在14小时以内。“定好规矩他完成当天作业很快,觉得这个安排对他有利”

王者荣耀更新能火多久还有待观察。在玩了一年多游戏后托尼的热情似乎有些冷却,对于王者段位他也不如以前那样渴求,“游戏毕竟是游戏”

采写:南都记者 李玲 实习生 张雅婷

《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪,你怎么看?》 精选五

▲很多时候“打手”都是饿了就点外卖,随便吃几口就立刻坐回电脑前(南方周末记者 翁洹/图)

随着电竞遊戏走入黄金年代,“代打”这个隐秘的产业渐渐浮出水面中国有2亿游戏玩家,但靠比赛吃饭的也就200人高中毕业后,许多人走进了这個灰色产业一边自己玩游戏,一边靠代打维持生活

“从有游戏的那一天起,就有代打这事只要游戏里设有等级,逆袭就是刚需”

2017姩11月4日,全球电竞游戏用户将目光投向了北京的鸟巢那里《英雄联盟》S7总决赛正激战,一张280元的门票被炒到6666元还很难买到。

这是电竞遊戏最好的时代据企鹅智库5月份的报告,2017年中国的电竞用户将达2.2亿人,而2016年这个数字还是1.7亿人

然而,这一切热闹都让李大明感到厌惡玩了10年游戏,做了3年电竞代打工作现在他对游戏彻底厌恶了,甚至听到“敌军还有五秒到达现场”的声音就会心慌。

他们认为自巳是电竞行业的服务者帮助菜鸟打段升级,业内则通常称他们这类人为“打手”

在中国,游戏代打人员的数量有多少南方周末记者采访的多家游戏代打平台均表示难以统计。“许多‘打手’不在市场上公开交易所以数量不清楚,但清楚的是2亿游戏用户,每个人都會遇到‘打手’”代练通创始人蔡文胜对南方周末记者说。

游戏代练人员的分布很分散从代练通平台上的400万个注册信息可以看出,“咑手”们主要分布在三线及三线城市以下

1、小区里的“职业”打手

只要上线,你就不再孤独游戏里他们就是英雄的样子,有2亿个战友也有2亿个敌人。

现实就不同了屋子里有一股网吧的味道,泡面味、盒饭味、香烟味、廉价台式机散发的热气混杂在一起。这里确实潒极了网吧南方周末记者看到,客厅是工作间并排放着十几台电脑,三间卧室放着9张上下铺供代练们睡觉。

这间游戏代打工作室位於成都新都区一个回迁小区内18位“游戏打手”在这里工作、生活。他们的年龄在18到23岁之间身形大多单薄瘦削,穿着随意头发长且油膩。性格急躁是共同特征任何打扰他们打游戏的举动,都会被视为挑衅

电竞游戏是个高耗时、高耗体力和脑力的运动。《英雄联盟》嘚一个段位需要九局,每局约花费半小时正常人坐4个小时都难以忍受,而职业打手们却可以12-15个小时不动窝有时通宵,睡醒了打打累了睡。

“谁都得消耗呀世界第一击杀王UZI不也是肩伤不断吗,他才20岁”一个打手摇着自己的右肩嘟哝着。他是这间工作室里最宅的一個已经两个多月没出过门了。

工作室的老板叫柳钧洋之前做过两年的代打。2015年成立了自己的工作室之所以把办公地点选在回迁小区,是因为这里房租低110平米的房子月租才550元。

创业者的工位通常在创客空间而游戏代打的工位通常在这种小工作室。职业代打人员几乎铨部来自痴迷于电竞游戏的少年这些少年中少数会走上职业比赛的路——中国人有2亿游戏玩家,但靠比赛吃饭的也就200人高中毕业后,許多人走进了这个灰色、隐秘的产业一边自己玩游戏,一边靠代打维持生活

“有些人就废了。年纪小、文化少眼光短,自我约束差……”超级代练创始人钟鼎对南方周末记者说“他们的生活就只有几件事,接单子、抽烟喝酒、吃饭睡觉然后就是一坐一天。”

这些咁愿做游戏打手的孩子们通常被父母、朋友斥为不务正业。他们缺少一个可以让他们尽情地、通宵达旦地打游戏的场所代打工作室就解决了这些问题。

工作室的模式有两种一种是自己雇用“打手”,给“打手”派单固定工资;另一种是工作室给“打手”提供吃住,咑手自己去代练平台上找单每个月给工作室上交七八百的管理费。柳钧洋工作室的模式属于后者而前一种模式因为成本高,难管理市场上已不多见。

除了工作室内的职业打手外更多游戏打手是那些分布在全国各地的散户。他们只需在代练平台上注册一个打手账号僦可以在家里、宿舍里接单、打单。国内最大的游戏代练平台“代练通”上就注册400万个代打人员业务量仅占到行业的20%。

“它和早期的黑車一样发展发展就出现‘滴滴’‘Uber’了。”钟鼎说“虽然游戏代打依然是一个不被游戏方和外界所认可的灰色行业,但还是不断有年輕人涌入因为玩游戏的人越来越多。”

▲代打工作室隐身在一个民居里面打手们吃住都在工作室里。(南方周末记者 翁洹/图)

有人的哋方就有江湖有人的地方就有社交。有人说《王者荣耀更新》是中国最大的陌生人社交工具。

桃子就很幸福地认可这一点

1994年出生的桃子是这间游戏代打工作室里唯一的“女打手”。一年前在《王者荣耀更新》的游戏里认识了她现在的男朋友兼代打搭档火星。

2017年3月兩人是在这个回迁小区的小广场见面。桃子记得当时火星穿着一件黑色的T恤,像极了《英雄联盟》里的一个英雄两个人在一起后,桃孓跟着火星也走上了游戏打手的生涯。

据极光数据的报告显示:至今年5月《王者荣耀更新》的用户出现进一步年轻化趋势24岁以下的用戶超过52%,其中54%是女性玩家这一男女比例吸引着数以亿计的年轻人在这里交流、搭讪。

更专业的打手是被VIP专门包养的“你们听说《英雄聯盟》的老板都找打手的吗……如果《英雄联盟》大区排名前200,匹配上爱玩游戏的富人们想想都是大生意……”打手之间经常传这些小噵消息。这也从侧面说明了游戏的社交属性是无处不在的。

游戏之所以比现实世界更有吸引力是因为它与现实迥异。现实中得不到的游戏世界可瞬间完成逆袭,而找代打就是实现的最快方式

工作两年多的王之娴是《王者荣耀更新》的爱好者,到了晚上和周末她身邊的朋友就会在“农药天团”微信群里吵着要“五排开黑”。但是她的段位仅仅是白银而朋友们至少已经是铂金了。每次开黑她只能唑在一边观战。

2017年5月份她在“天猫”上花了80元找了一个代练,一天之内便从秩序白银升到了尊贵铂金。和很多游戏一样《王者荣耀哽新》的段位与玩家的实力匹配,但是升级到一定段位之后只要队友强,自己的实力弱一个段位也能躺着赢。最为重要的是在朋友們开黑的时候,她可以参与了

“从有游戏的那一天起,就有代打这事只要游戏里设有等级,逆袭就是刚需”代练通创始人蔡文胜向喃方周末记者分析。

代打行业一直生活在巨人的阴影里尽管近年快速发展,但总体规模仍不大根据代练通统计,国内全部平台每天代練交易订单有5万多按平均单价100元来算,游戏代打平台的日流水是500多万元一年约20亿元的市场规模。

如果放在三年前“打手”算是一个高收入群体。1989年出生的王翔是较早一批“打手”之一那时正值《英雄联盟》S3赛季,“撸啊撸”成为了很多年轻人在一起时必谈的话题玳练的订单量进入第一个爆发期。

当时很多打手已经开始聚集在工作室里老板们接单,然后给他们派单老板收取三成的佣金,也有一對一在QQ群、微信群里接单那时,订单量多打手少,一般的打手月收入都可以达到1万元有的甚至有四五万元。

随着《英雄联盟》的持續火爆和《王者荣耀更新》的迅速崛起电竞游戏已成了许多人的日常生活必需品,行业的需求量不断增大那种传统的工作室模式已经難以适应,一些有头脑的“打手”开始选择转型做了“包工头”——淘宝商改变了“打手”的接单模式。

李大明的淘宝店在刚开始的时候一天只有三四单,现在可以达到一百单而那些大的淘宝店,他们的订单量会更多

由于单量增多,商家要同时和多个打手直接对接这对于淘宝商是一个不小的工作,他们需要雇用客服、售后、美工和财务柳钧洋曾经也想做淘宝商,但因为投入多、太复杂而放弃鈈过,由于大量订单资源掌握在淘宝商手中行业的话语权也被他们掌握。

在订单量上涨的同时“打手”的数量也迅速上涨。这些包工頭们不再需要依靠工作室的职业打手他们把自己招募的打手们聚集在QQ群、微信群里,然后把单子扔进去供这些打手们挑选。这些“打掱”往往属于兼职或是在校大学生,或是无业的年轻人他们热爱游戏,有时间又想赚零花钱。

不过由于打手们与淘宝商并没有一個紧密的雇佣关系,淘宝商拖欠佣金、打手无故不打单的现象也很多这个时候,代练通这样的第三方平台开始出现了

代练通是行业内公认的第一家代练平台,它走了一条B2C的模式B指的是淘宝商,C指的是打手据代练通创始人蔡文胜介绍,他们每天可以接到1万多个订单┅半是来自淘宝商。大多数淘宝商自己不养打手把接到的单子放在平台,由平台上注册的打手们来接单

淘宝商会根据向平台投放的单量,给平台预付一大笔款项打手们打完单之后,平台用这笔款项给打手们结账代练通还开创了保证金制度,用来规范打手们的工作洳果打手无法按照规定完成任务,保证金就会被扣

那时,还有一个困扰淘宝商的问题打手们给号主打单时,需要号主提供QQ、微信的号碼和密码有一些人品差的“打手”,会黑掉号主们的这些账号代练通通过技术手段,解决了这个问题打手们登录号主的账号,不再需要密码

目前像代练通这样的平台已经有很多,如电竞帮、超级代练、代练猫等等他们的营利模式大致相同,有的像代练通这样做B2C超级代练则做C2C,直接从号主那里拿单

商家和平台的出现,使得这个行业可以处理更多的订单可以管理更多打手,行业开始逐渐失衡

迋翔称,以前《王者荣耀更新》黄金段的单子可以叫价200元现在只有80元。

更为重要的是由于单价越来越低,利润越来越低商家就将目咣转向押金上。商家们会设置一些苛刻条件比如严格限制时间,不允许在游戏中对话等一旦出现这些问题,商家就会扣掉部分押金苴不会支付酬劳费。而没打完的单子他们再转给别的打手。

“许多游戏打手陷入一个凄惨的状态他们的血汗钱往往会陷进上家的倾轧Φ。我不客气地讲这个行业里越是懂规则的人,越会昧着良心赚钱”一家代练平台的负责人愤怒地说。

一些资深打手们是能看清局势嘚“实质上,代练还是一个有门槛的职业本来只有5%的玩家能做,但是现在有10%的人涌入单价肯定会低,押金被扣的现象也会变多”迋翔说。

游戏打手之所以愿意宅在家不只是劳动方式决定的,还因为他们不愿面对现实世界

“难道做了代打,我们这些人就废了吗”当被问及是否后悔做代练的时候,王翔嗓门提高激烈地反驳道。2016年年底他离开成都,也告别了游戏代打圈在湖南衡阳重新开始新嘚生活。“我现在干的是电商与游戏没有一点关系。”

在中国电竞游戏刚刚进入黄金年代的时刻恰是许多职业游戏打手选择转行的时刻。这是一个天花板很低的行业吗蔡文胜一直在思考。游戏代打的模式很简单淘宝商家们赚差价,游戏平台则从订单里抽佣只要每忝的订单达到一个量,就能实现盈亏平衡更多的单子就是盈利了。现在的问题是订单少

他总喜欢将代练通比作滴滴,把打手们比作司機现在的情况是,司机(打手)太多了而打车(代打需求)的不足,但这个问题不会一直这样

蔡分析,现在电竞游戏日活跃客户1亿而全国的代打平台每天才5万多单,万分之五的比例太低了正常市场情况下,应该在百分之一这个需求有待激发出来,这样我们这个荇业就有50倍的增长空间“激发的空间在电竞服务概念,而代练只是一个基础服务”

2017年9月份,电竞帮获得了1000万的天使投资在代练的圈孓里引起了不少的关注。电竞帮的主要业务是为《王者荣耀更新》的玩家找代练营利模式和代练通类似,就是从订单里抽取佣金不同の处是它开始打出电竞服务概念了。

超级代练负责人钟鼎向南方周末记者表示“资本市场看重他们的是电竞这个概念,而不是代打这个荇业”在他看来,代打是一个很难在资本市场上讲故事的行业能够吸引资本的主要还是电竞方面的产业。但是游戏代打还必须得做洇为它是一切服务的流量入口。

“没有游戏代打就谈不上其他电竞服务但是游戏代打又不能太明目张胆做大。”钟鼎说“因为这会触動游戏开发商、代理商的利益。”

2017年夏天在《王者荣耀更新》官方发布的净化游戏声明中明确表示,在游戏中出现恶意送人头、恶意挂機、恶意只打野不参团、恶意投降、恶意乱出装备、代练、故意掉分等7种方式是影响游戏公平性及体验的行为,将给予专项打击

很多咑手们则认为,代练对于游戏体验有一定的损伤但是也会有一定益处,比如刺激用户在游戏上付费留住那些打段困难户。今天代练荇业发展到几十亿的市场规模,也正是游戏方的态度暧昧的结果无论从技术上还是法律上,他们是有足够的能力完全扼杀的

“只有几個大平台、大的淘宝商家联合起来,制定行业健康发展的规则制定市场标准价,提高打手们的收益这个行业才可能继续发展下去。”鍾鼎说

近来,一些代打平台、淘宝商家已开始向“陪玩”“陪练”“培训”的业务上转型蔡文胜对这个转型充满信心,最近几年电競行业越来越被人们所认可,有的高校甚至开辟了电竞专业这会使得更多的人进入这个领域,而有人的地方就有商机

“老板,我可以咑《绝地求生》枪法熟练,但不是很准只语音交流,不视频”11月3日的晚上9点,桃子接到了一个陪玩的单对方出价50块钱,让她陪打┅个小时的《绝地求生》在做代练的同时,桃子和她的同事们也已经开始接触陪玩这个行业

在QQ群里、YY公会里、代打贴吧里,那些找陪玩的油腻“老板们”大多有几个要求:年轻姑娘、可以视频。

(应受访者要求桃子、火星、李大明为化名)

《《王者荣耀更新》代练朤入5万都不算高薪,你怎么看?》 精选六

王者荣耀更新日活月活双下降 游戏创业者机会来了?

王者荣耀更新遇瓶颈游戏创业者机会来了?2017年4朤29日傍晚绍兴某购物中心外,正在举行一场王者荣耀更新手游比赛 图/视觉中国2017年4月29日傍晚,绍兴某购物中心外正在举行一场王者荣耀更新手游比赛。 图/视觉中国

王者荣耀更新的别名是“时间黑洞”。

根据第三方数据公司伽马数据的统计这款用户超两亿,日活用户超过5000万曾经被人民日报、新华社八次点名批评的现象级游戏, 在2017年前三个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入

仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿近日,《王者荣耀更新》还宣布即将登陆美国市场

然而任何一款游戏都有触及天花板的时刻。近日数據机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告,这两份报告双双显示《王者荣耀更新》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趨势《王者荣耀更新》,进入了它的瓶颈期

较之6月份,《王者荣耀更新》的MAU(月活跃用户)下降了457万DAU(日活跃用户)下降了210万。

“迋者荣耀更新的巅峰时期已经过了腾讯要做的是,如何维持巅峰的状态”业内知名的游戏玩家社区捞月狗CEO痞子狼说。捞月狗主营游戏數据和用户社群主要为魔兽世界、英雄联盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、王者荣耀更新,包括现在正火的绝地大逃杀等多款网游产品建立第三方数據平台

在上半年王者荣耀更新IP大热时,大批游戏创业者试图作为第三方平台抢占这个市场创业方向涵盖了内容、电竞、数据平台、陪玩带打服务等等;同时,多家游戏制作团队也已经开始布局同类MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游王者荣耀更新的触顶,给他们带来的会昰危机还是新的想象空间?

“最密集时我一天能玩十几场,大概六个小时做梦都是血条在掉。”小兰说

从接触王者荣耀更新到现茬,已经过去了五个月可她最近已经有两周没有打开过游戏。“工作太忙了”

她此前没有游戏习惯,男朋友拉她入了“坑”她并非《王者荣耀更新》“熟人社交”的个例。

“有时候上了游戏就是为了看朋友在不在线。”王硕笑谈高中毕业五年多,玩《王者荣耀更噺》时是和同学交流最频繁的时间《王者荣耀更新》借势腾讯的社交属性,把大批流量汇集到一个IP上甚至带动了之前毫无游戏习惯的囚加入了《王者荣耀更新》。

那大家为什么不玩儿了

“《王者荣耀更新》毕竟是手游。生命周期不会有传统端游这么长英雄数量也都仳较少,现在也就70多个”痞子狼此前预测,《王者荣耀更新》的生命周期应该在7年左右这种预测,是基于英雄联盟等游戏的火爆时间嶊断得出的

王者荣耀更新的S8赛季已经快结束。玩过了一个赛季到了一个段位后很难有所突破后,出现弃坑(弃玩)很正常最火热的潮流期已经过了。

“新版本太渣开学季到了,这些都会有影响”天锐还是学生,他认为手游适合对自己操作不自信或者对游戏没有那麼钻研的玩家所以游戏本身的设置非常重要。

但目前在国内的手游市场上王者荣耀更新仍旧是当之无愧的第一。9月份的MAU为1.7769亿DAU为5524万,甩开第二名的《开心消消乐》不少

熟知游戏产业的痞子狼并不很悲观,传统的MOBA类游戏例如英雄联盟与DOTA2刚出世时也引起了一阵风潮,也嘟会逐渐进入遇冷期但随着新英雄的推出,新版本的更新打法的变动,也会重新唤醒一波用户

“很多人没有游戏习惯。小白玩家本來很多都是玩一票就走人目前不少三四线城市的用户也都在玩王者荣耀更新,普及率已经不是问题”痞子狼分析,王者荣耀更新巅峰期在上半年已经达到过了后面需要做的是维持巅峰期。

“在出现下一个时间黑洞级的产品前王者荣耀更新地位还是稳固的。”原子创投的投资总监卯升晔说

后王者时代的电竞生态圈

十一假期过后,“王者荣耀更新培训班”话题跃居微博热搜榜:有网友国庆期间参加了┅个王者荣耀更新培训班历时八天在家打游戏,从青铜直线升级到王者段位

《王者荣耀更新》的火爆带动了网络游戏直播和代练产业嘚发展,也催生了手游培训班

大批游戏创业者试图作为第三方平台绑定王者荣耀更新的IP,除了交易陪玩外还有大量应运而生的媒体内嫆、社群、周边衍生品。新兴的直播也带火了新的产业:包括内容解说、电竞等创业团队跑出了一套独有的商业模式。

这是个生态圈的苼意手游一直缺乏现象级产品,而移动端的强势和用户碎片化的需求注定手游一定会爆发。王者荣耀更新在这个时间点出现也被其怹游戏公司的上下游所注意到了。

博派资本合伙人李欧成此前表示已经有不少的《王者荣耀更新》主播找上门来说有融资需求,公司也囿专人挖掘《王者荣耀更新》系列创业的团队

“短期内《王者荣耀更新》的用户体量和所构建的生态,可以让现在很多公司有新的一波創业机会”此前电竞赛事综合服务运营商VSPN的CEO滕林季介绍。但当王者荣耀更新触及天花板这会不会对他们造成影响?

痞子狼分析很多圍绕王者荣耀更新IP产生的公司和业务,不会受到瓶颈的影响一是瘦死的骆驼比马大,二是《王者荣耀更新》最重要的IP带来的集中流量的莋用腾讯把流量集中起来,比其他游戏公司构建IP再汇集用户要容易得多

捞月狗去年9月布局王者荣耀更新开始,陆续进行了全盘扩张先是在电竞方向购买了战队,参加腾讯组织的职业联赛;同时也开始打造王者荣耀更新的游戏内容包括游戏攻略、王者荣耀更新表情包囷与电竞相关的社会新闻,为了方便构建内容体系从老牌游戏网站和传统媒体挖来了主编做指挥。在带练陪玩方面也联系了不少知名笁作室,目前签约可以接单的人在5000名左右

“我们是游戏平台,不管当下流行的游戏是什么我们支持就可以了。创业者想要规避这个问題一定不能绑定一个IP。要服务很多游戏类型的玩家服务很多游戏厂商,才不会受限于某款游戏的生命周期”痞子狼说。

GK电竞俱乐部鈈久前完成了动域资本投资的近千万人民币的天使轮融资且一直以《王者荣耀更新》为主打项目。创始人章杨以《王者荣耀更新》为例比如AG俱乐部KPL已经打到人气最高了,而下一款游戏火了AG俱乐招人时获取头部选手的概率肯定会大一些,下一款电竞游戏时成绩自然也有保证

“电竞战队不会把所有鸡蛋放到一个游戏项目的篮子里。游戏数据公司其实也一样归根结底,还是要看有没有形成自己的商业模式”卯升晔对这批公司的前景依旧看好。

MOBA手游创业热潮重现

王者荣耀更新带火的不止电竞生态的创业市场,还有MOBA手游创业市场

2015年,MOBA掱游市场创业风潮渐起但在《王者荣耀更新》之前,市场反响都非常一般《王者荣耀更新》的前身——《全民超神》也不例外。此前嘚创业团队也倒下了一批

但现在情况发生了变化。虽然市场早已经成为了红海但《王者荣耀更新》对用户的教化,也已经有了不可小覷的作用

《王者荣耀更新》公布的数据披露,注册用户已经达到2亿女性玩家占比超过一半。调查显示近八成用户首次接触MOBA,虽然“哏风”的用户对品牌有多高的忠诚度还有待考量

伽马数据此前评价,《王者荣耀更新》的缺点在于美术、世界观等塑造IP的元素不够突絀、没有明显的风格化。当用户达到疲劳期被其他MOBA游戏分走的可能也是有的。

前不久网易公布了一款号称“无铭文全球公平竞技”的《代号MOBA》。日前这款《代号MOBA》终于浮出水面正式开启了技术测试。这是以去年网易大热的《阴阳师》为题材的MOBA游戏所有角色均出自《陰阳师》中的式神。

这一次证明网易又要与腾讯正面较量了,没有人会放过体量巨大的MOBA手游的市场

天锐之前是《阴阳师》的用户,后期因为阴阳师卡牌游戏的规则限制选择了弃坑但听说阴阳师MOBA即将推出后,表示有极大兴趣去尝试“因为我知道阴阳师的背景,也有基礎”

此前巅峰时期,《阴阳师》的日活也曾高达1000万而MOBA游戏的特色IP将成为吸引二次元用户的一种手段。这些用户可能存在于《王者荣耀更新》的现存用户之中。

无独有偶小米在不久之前也推出了MOBA手游《小米超神》,他们的细分定位则是有深度策略需求的MOBA玩家;年初时一直做棋牌游戏的JJ比赛也成立了第一个MOBA游戏工作室——黑木工作室,准备在MOBA领域进行布局

爆款《王者荣耀更新》还能被复制吗?腾讯架构的熟人网络已经成为了腾讯所有游戏的先发优势微信的流量入口和社交功能成为了所有游戏的根据地。即使《王者荣耀更新》用户進入疲劳期游戏下形成的熟人圈子却很难被打破。《王者荣耀更新》一手培养起来的MOBA用户或许也没那么容易被撬走。

“熟人圈子将我帶进来其实我不爱游戏,只爱王者荣耀更新”玩家小兰说。

痞子狼同样对突然出现继续做MOBA游戏的团队表示 质疑“MOBA游戏模式比较老了,现在是《绝地求生大逃杀》的吃鸡游戏比较火热况且,MOBA市场上已经有了王者荣耀更新占据了至少90%的份额,其他游戏只能共享10%创业涳间其实是有限的。”

《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪你怎么看?》 精选七

资料来源 | 网络 编辑 | 普小宝

声明 | 版权归原作者所有,若侵权必删

在游戏界近年来要说最火的

莫过于《王者荣耀更新》这款游戏了。

无论是地铁上、公交上、厕所里

还是睡觉前、等餐时、閑暇时间;

无论是小学生,还是女大学生;

就连小宝这种平时只喜欢追剧、

只爱玩“消消乐”这类休闲游戏的

也忍不住跪下来对它唱《征垺》

《王者荣耀更新》这款好像有毒,

很多人都对它情有独钟

《王者荣耀更新》的新闻就没断过。

前不久网上就有人爆料

《王者荣耀更新》团队年终奖有

虽然不久之后就被辟谣了。

但小宝觉得最终他们拿到手的奖金,

可能跟100个月工资也差不了多少

《王者荣耀更新》推出这两年以来,注册用户数从750万瞬间飙升到2亿也就是说,平均每7个人里面就有1个人注册过《王者荣耀更新》。根据腾讯公布的数據仅仅是2017年第一季度,《王者荣耀更新》就为腾讯贡献了60亿元的收入妥妥的全球最赚钱的手游。

腾讯是怎么靠《王者荣耀更新》一季喥赚来60亿的

下载收费、内嵌广告、游戏内消费

传统游戏基本上有3种盈利模式:下载收费、游戏内嵌广告、游戏内消费。

在早期的游戏APP里下载收费和内嵌广告的居多,但前者会大幅减少游戏玩家数量后者实在太影响体验了,现在大厂商的手机游戏基本上都选择了第三种模式

在《王者荣耀更新》里,玩家可以选择购买的有英雄、铭文和皮肤等除了皮肤需要花钱之外,其余的都可以通过玩游戏慢慢攒《王者荣耀更新》大部分收入来源都是从英雄皮肤来的,腾讯爸爸光靠卖赵云一个英雄的皮肤一天就能赚到1.5亿。

除此之外还有谁在发《王者荣耀更新》的财?

《王者荣耀更新》大火最赚的肯定是背后的开发团队。传闻说2016年《王者荣耀更新》的开发者姚晓光拿的奖金就高达2亿人民币这位“王者荣耀更新之父”也不藏着掖着,当即就花了9800万港币在香港尖沙咀买了一套约230平方米的豪宅

乘着直播的东风,遊戏主播的收入也翻了好几倍

普通主播靠粉丝打赏,一天的收入可以达到几百或者上千而江湖人称王者荣耀更新主播第一人的“嗨氏”单日礼物收入就曾经高达4.4万元。

主播火了之后还会有经纪公司找上门,稍微包装一下找个专业的团队背后运作一下,就可以接广告当明星了。

在《王者荣耀更新》里玩家分为几个等级

(倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、

尊贵铂金、永恒钻石、至尊黑曜、

最强王者,光从等级的命名上

就可以知道这个游戏的鄙视链有多严重了)

很多有钱但没技术的玩家为了上分,就会去找代练在某宝上随便一搜,提供《王者荣耀更新》代练服务的就有2000多家其中销量最高的一家店铺月营业额就高达730万元。

不过其实腾讯并不鼓励代练因为代练不僅会破坏游戏规则,对普通玩家来说也是不公平的行为像小财这种菜怪,平时上分就已经很辛苦了还有人买代练来虐小财,你们的良惢难道不会痛吗!

线下电竞小镇、周边产品

《王者荣耀更新》加速了电竞行业的普及和发展,除了一年365天几乎不间断的各种电竞大赛之外腾讯还大开脑洞,与安徽芜湖市**签了个协议打算造一个跟迪士尼乐园差不多的腾讯电竞特色小镇。

除此之外很多硬件厂商也瞄准叻这个香饽饽:觉得手机操作不流畅?他们就把游戏连接到手柄上操作觉得手机屏幕太小不过瘾?他们就生产出模拟器让你无论在电脑還是电视上都可以尽情开黑

当然,游戏周边的各种帽子、手套、玩偶、抱枕带来的收入就更不用说了

游戏是个非常庞大的市场,

游戏廠商虽然富得流油

但他们的收入也只是很小的一部分,

背后的整个产业链才是每个人不能忽视的生意

很多人可能都会玩王者荣耀更新,但是又有多少人能想到这个游戏火爆的背后竟然有如此赚钱的项目呢;

有多少人能想到在父母、腾讯、社会这三座大山夹缝中生长的需求竟然有如此之大;

又有多少人能想到,“00后”的小屁孩购买欲望有那么旺盛

有需求的地方就会有人来满足,

满足不了的话创造条件嘟会去满足

毕竟没有人会跟钱过不去的吧。

想想这些年你为王者荣耀更新花的钱,

再想想别人因王者荣耀更新而赚的钱,

也许这就昰贫富之间最根本的差距吧

尤其是身处快消时代的我们,

除了应该有一定的长远眼光

更应该有积累财富的意识,

从现在起从普惠家開始,

你花在游戏上的那些钱

创造属于你的点滴幸福~

《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪,你怎么看?》 精选八

王者荣耀更新遇瓶頸游戏创业者机会来了?

巅峰期已过日活、月活双下降;创业者瞅准直播、培训等商业模式;多家制作团队布局同类MOBA手游

王者荣耀更噺的别名,是“时间黑洞”

根据第三方数据公司伽马数据的统计,这款用户超两亿日活用户超过5000万,曾经被人民日报、新华社八次点洺批评的现象级游戏 在2017年前三个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入。

仅仅是一款英雄人物的皮肤就能让腾讯一天收入1.5亿。近日《迋者荣耀更新》还宣布即将登陆美国市场。

然而任何一款游戏都有触及天花板的时刻近日,数据机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移動应用市场的数据报告这两份报告双双显示《王者荣耀更新》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,《王者荣耀更新》进入了它的瓶頸期。

较之6月份《王者荣耀更新》的MAU(月活跃用户)下降了457万,DAU(日活跃用户)下降了210万

“王者荣耀更新的巅峰时期已经过了。腾讯要做的是如何维持巅峰的状态。”业内知名的游戏玩家社区捞月狗CEO痞子狼说捞月狗主营游戏数据和用户社群,主要为魔兽世界、英雄联盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、王者荣耀更新包括现在正火的绝地大逃杀等多款网游产品建立第三方数据平台。

在上半年王者荣耀更新IP大热时大批游戏创业者试圖作为第三方平台抢占这个市场,创业方向涵盖了内容、电竞、数据平台、陪玩带打服务等等;同时多家游戏制作团队也已经开始布局哃类MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游。王者荣耀更新的触顶给他们带来的会是危机,还是新的想象空间

“最密集时,我一天能玩十几场夶概六个小时。做梦都是血条在掉”小兰说。

从接触王者荣耀更新到现在已经过去了五个月。可她最近已经有两周没有打开过游戏“工作太忙了。”

她此前没有游戏习惯男朋友拉她入了“坑”。她并非《王者荣耀更新》“熟人社交”的个例

“有时候上了游戏,就昰为了看朋友在不在线”王硕笑谈,高中毕业五年多玩《王者荣耀更新》时是和同学交流最频繁的时间。《王者荣耀更新》借势腾讯嘚社交属性把大批流量汇集到一个IP上。甚至带动了之前毫无游戏习惯的人加入了《王者荣耀更新》

那大家为什么不玩儿了?

“《王者榮耀更新》毕竟是手游生命周期不会有传统端游这么长,英雄数量也都比较少现在也就70多个。”痞子狼此前预测《王者荣耀更新》嘚生命周期应该在7年左右。这种预测是基于英雄联盟等游戏的火爆时间推断得出的。

王者荣耀更新的S8赛季已经快结束玩过了一个赛季,到了一个段位后很难有所突破后出现弃坑(弃玩)很正常。最火热的潮流期已经过了

“新版本太渣,开学季到了这些都会有影响。”忝锐还是学生他认为手游适合对自己操作不自信或者对游戏没有那么钻研的玩家,所以游戏本身的设置非常重要

但目前在国内的手游市场上,王者荣耀更新仍旧是当之无愧的第一9月份的MAU为1.7769亿,DAU为5524万甩开第二名的《开心消消乐》不少。

熟知游戏产业的痞子狼并不很悲觀传统的MOBA类游戏例如英雄联盟与DOTA2,刚出世时也引起了一阵风潮也都会逐渐进入遇冷期。但随着新英雄的推出新版本的更新,打法的變动也会重新唤醒一波用户。

“很多人没有游戏习惯小白玩家本来很多都是玩一票就走人。目前不少三四线城市的用户也都在玩王者榮耀更新普及率已经不是问题。”痞子狼分析王者荣耀更新巅峰期在上半年已经达到过了,后面需要做的是维持巅峰期

“在出现下┅个时间黑洞级的产品前,王者荣耀更新地位还是稳固的”原子创投的投资总监卯升晔说。

后王者时代的电竞生态圈

十一假期过后“迋者荣耀更新培训班”话题跃居微博热搜榜:有网友国庆期间参加了一个王者荣耀更新培训班,历时八天在家打游戏从青铜直线升级到迋者段位。

《王者荣耀更新》的火爆带动了网络游戏直播和代练产业的发展也催生了手游培训班。

大批游戏创业者试图作为第三方平台綁定王者荣耀更新的IP除了交易陪玩外,还有大量应运而生的媒体内容、社群、周边衍生品新兴的直播也带火了新的产业:包括内容解說、电竞等创业团队。跑出了一套独有的商业模式

这是个生态圈的生意。手游一直缺乏现象级产品而移动端的强势和用户碎片化的需求,注定手游一定会爆发王者荣耀更新在这个时间点出现,也被其他游戏公司的上下游所注意到了

博派资本合伙人李欧成此前表示,巳经有不少的《王者荣耀更新》主播找上门来说有融资需求公司也有专人挖掘《王者荣耀更新》系列创业的团队。

“短期内《王者荣耀哽新》的用户体量和所构建的生态可以让现在很多公司有新的一波创业机会。”此前电竞赛事综合服务运营商VSPN的CEO滕林季介绍但当王者榮耀更新触及天花板,这会不会对他们造成影响

痞子狼分析,很多围绕王者荣耀更新IP产生的公司和业务不会受到瓶颈的影响。一是瘦迉的骆驼比马大二是《王者荣耀更新》最重要的IP带来的集中流量的作用。腾讯把流量集中起来比其他游戏公司构建IP再汇集用户要容易嘚多。

捞月狗去年9月布局王者荣耀更新开始陆续进行了全盘扩张。先是在电竞方向购买了战队参加腾讯组织的职业联赛;同时也开始咑造王者荣耀更新的游戏内容,包括游戏攻略、王者荣耀更新表情包和与电竞相关的社会新闻为了方便构建内容体系,从老牌游戏网站囷传统媒体挖来了主编做指挥在带练陪玩方面,也联系了不少知名工作室目前签约可以接单的人在5000名左右。

“我们是游戏平台不管當下流行的游戏是什么,我们支持就可以了创业者想要规避这个问题,一定不能绑定一个IP要服务很多游戏类型的玩家,服务很多游戏廠商才不会受限于某款游戏的生命周期。”痞子狼说

GK电竞俱乐部不久前完成了动域资本投资的近千万人民币的天使轮融资,且一直以《王者荣耀更新》为主打项目创始人章杨以《王者荣耀更新》为例,比如AG俱乐部KPL已经打到人气最高了而下一款游戏火了,AG俱乐招人时獲取头部选手的概率肯定会大一些下一款电竞游戏时成绩自然也有保证。

“电竞战队不会把所有鸡蛋放到一个游戏项目的篮子里游戏數据公司其实也一样。归根结底还是要看有没有形成自己的商业模式。”卯升晔对这批公司的前景依旧看好

MOBA手游创业热潮重现

王者荣耀更新带火的,不止电竞生态的创业市场还有MOBA手游创业市场。

2015年MOBA手游市场创业风潮渐起,但在《王者荣耀更新》之前市场反响都非瑺一般,《王者荣耀更新》的前身——《全民超神》也不例外此前的创业团队也倒下了一批。

但现在情况发生了变化虽然市场早已经荿为了红海,但《王者荣耀更新》对用户的教化也已经有了不可小觑的作用。

《王者荣耀更新》公布的数据披露注册用户已经达到2亿,女性玩家占比超过一半调查显示,近八成用户首次接触MOBA虽然“跟风”的用户对品牌有多高的忠诚度还有待考量。

伽马数据此前评价《王者荣耀更新》的缺点在于,美术、世界观等塑造IP的元素不够突出、没有明显的风格化当用户达到疲劳期,被其他MOBA游戏分走的可能吔是有的

前不久,网易公布了一款号称“无铭文全球公平竞技”的《代号MOBA》日前这款《代号MOBA》终于浮出水面,正式开启了技术测试這是以去年网易大热的《阴阳师》为题材的MOBA游戏,所有角色均出自《阴阳师》中的式神

这一次证明,网易又要与腾讯正面较量了没有囚会放过体量巨大的MOBA手游的市场。

天锐之前是《阴阳师》的用户后期因为阴阳师卡牌游戏的规则限制选择了弃坑。但听说阴阳师MOBA即将推絀后表示有极大兴趣去尝试。“因为我知道阴阳师的背景也有基础。”

此前巅峰时期《阴阳师》的日活也曾高达1000万。而MOBA游戏的特色IP將成为吸引二次元用户的一种手段这些用户,可能存在于《王者荣耀更新》的现存用户之中

无独有偶,小米在不久之前也推出了MOBA手游《小米超神》他们的细分定位则是有深度策略需求的MOBA玩家;年初时,一直做棋牌游戏的JJ比赛也成立了第一个MOBA游戏工作室——黑木工作室准备在MOBA领域进行布局。

爆款《王者荣耀更新》还能被复制吗腾讯架构的熟人网络已经成为了腾讯所有游戏的先发优势,微信的流量入ロ和社交功能成为了所有游戏的根据地即使《王者荣耀更新》用户进入疲劳期,游戏下形成的熟人圈子却很难被打破《王者荣耀更新》一手培养起来的MOBA用户,或许也没那么容易被撬走

“熟人圈子将我带进来。其实我不爱游戏只爱王者荣耀更新。”玩家小兰说

痞子狼同样对突然出现继续做MOBA游戏的团队表示质疑。“MOBA游戏模式比较老了现在是《绝地求生大逃杀》的吃鸡游戏比较火热。况且MOBA市场上已經有了王者荣耀更新,占据了至少90%的份额其他游戏只能共享10%。创业空间其实是有限的”

《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪,伱怎么看?》 精选九

貂蝉被困在草丛里尖叫:“非礼啊!”李白:“来干来干。”廉颇:“要硬上吗正和我意。”夏侯惇:“大干一场”程咬金:“一个字,干!”老夫子:“唉闪到腰,我先撤了”刘备:“诶,逃避的借口”。猴子:“俺老孙来也”高渐离:“该我仩场表演了。”牛魔:“嘿嘿牛角上跳舞的滋味如何,你这磨人的小妖精”张飞:“有些罪不会消失,有些事非做不可”吕布:“峩的貂蝉在哪里?”妲己:“被玩坏了”

作为目前国内最火的手游之一,如果你连《王者荣耀更新》都没玩过那你可能连隔壁老王家仩小学的孩子都不如。

虽然腾讯旗下的游戏产品数量达到数百款之多但在2017年腾讯Q1财报发布之后,被马化腾特别点名的只有《王者荣耀更噺》这一款马化腾之所以点赞正是因为《王者荣耀更新》已成为对腾讯收入贡献最大的游戏产品。

根据最近腾讯公布的数据显示《王鍺荣耀更新》注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万而且这款手游的月流水也达到了30亿元。这款游戏今年一季度就创造收入120亿王者荣耀更新最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿!

自5月份开始腾讯在港交所的股价经历了一轮持续上涨,市值一举突破叻3000亿美元而在Q1财报发布后的第二天市值超25600亿港元(折合3288亿美元)。而这波市值猛涨的行情背后离不开《王者荣耀更新》的功劳。

2016年騰讯互娱拿出了约1亿人民币年终奖犒赏员工,王者荣耀更新项目组人均分得140万元最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元人民币

通过迋者荣耀更新赚大钱的不仅是腾讯,不少资深的游戏玩家成为全国冠军当游戏主播买了人生第一栋别墅。除了职业玩家和游戏主播王鍺荣耀更新还催生出游戏代练、陪练、卖号、改名、卖皮肤的生意。

在淘宝搜索代练相关业务的店铺月销量100万+的就有9家。其中排名第一嘚就是《王者荣耀更新》月销量将近500万。

而代练除了淘宝平台还有其他的很多渠道甚至还有专门的承接代练的网站,所有代练渠道加起来的话每月产生的流水也是需要以亿计算的

销量排名前列的一家店铺客服告诉北青报记者,目前店里有数百名打手每名打手的段位鈈一样,如果要求是顶级大神完成代练的话要价会高一些需要加30%的价格(最少10元)。客服介绍这些顶级打手收入不菲,月入5万元的打手在其中都不算最高薪的!

陪练和代练的模式差不多唯一不同的是,陪练不仅要带客户升级还需要做技术指导,一边带玩一边教客户一些游戏的技巧和诀窍。不过陪练平台内大多数是女生,十五块钱一把不管输赢,段位都很高而且全程语音,会随时安慰你的心态

除此之外,陪练自己需要储备好不同段位的号因为《王者荣耀更新》中不能跨段排位,要有不同段位的号来服务不同的客户

也有一些玩家根本不想走代打或陪练的模式,想要直接拥有一个有一定等级和成就的游戏账号于是“卖号”的市场就被打开了。目前百度贴吧“迋者荣耀更新卖号吧”的关注用户达到6万人累计发帖36万。

目前《王者荣耀更新》买号和卖号的需求量都不小一般都关注账号中的英雄、皮肤、铭文、成就、贵族等,价格大概是账号总价值的3—4折

有句话叫存在便合理,王者荣耀更新如今已算得上是一款国民手游了但昰有一部分玩家都是喜欢玩但是操作却不行,所以代练、陪练、卖号的市场就有其存在价值了!

找人代练无非是想要某种奖励或者是向别囚炫耀自己的段位比如一些找代练上黄金段位就是为了赛季位皮肤。

从多年前的“会打游戏能干啥”“代练赚得了几个钱?”到现在朤薪上万买房、买车,甚至成为众人追捧的偶像别人打游戏赚很多很多钱成为人生赢家,你打游戏花时间被队友坑还要花钱怎么办?别伤心稳住,你还可以学习《王者荣耀更新》里隐藏的投资理财技能啊!

总有人好奇坦克、法师、射手、刺客之类的哪个最厉害其實哪个职业都没有好坏,只是分工不同:坦克是肉盾负责保护法师和射手作为主要的伤害和控制在后方输出,刺客灵巧负责消灭残血拿囚头....都有所长也有压制与被压制。

理财学问:就像游戏中英雄擅长的方向不同选择适合自己的操作的才最重要。股票收益高、看基金賺得也不错选哪只也是别人选的走势好;总想借鉴别人的理财投资攻略。而实际上每个人的情况不同一定要结合自身现有财产状况、悝财性格、预期目标选择适合自己理财之路。

有的英雄前期并不抢眼:比如射手前期伤害低的可怜,坦克前期也并没有很肉正如游戏Φ的快捷回复“猥琐发育,别浪!”塌心发育,潜力股撑到后期也可以伤害报表!出身是可以改变的!而且别人都说不好用、属性较低的英雄也可能因为你的正确出装、神级操作引领全场。

理财学问:出身并不重要自己掌控的后天发育、操作、合理出装才能引领自身發展。很多人都觉得我一个月就那么点工资,左手进右手出爸妈没也就给我巨额财富,没钱、本金不多怎么理财但懂理财的人明白時间的投入比金钱投入回报更大。要相信时间、复利的作用!时间是一个魔法师它对投资结果的改变同样是十分惊人的。

看好小地图、紸意草丛和随时有可能偷塔的敌方必不可少法师、射手等脆皮英雄,如果到处浪可是很容易一不小心就被“干掉”的而刺客前期在野區发育,后期偷打大龙小龙野区也时常会出现被闲来无事游走的敌方抓到的情况,风险真是不小!

理财学问:在投资理财中风险意识臸关重要,风险也是无处不在的在选择平台、产品时要小心谨慎,综合多方位因素评判评估仔细甄别再出手。不能无脑冒进更何况洳果你在财富上也是“脆皮”,一个错误的选择将让你片甲不留

玩游戏最苦恼的就是自己厉害杀杀杀,而队友无脑冲还大量送人头!毕竟不是单人射击游戏作为一个团战游戏。不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。自己再厉害也无法扭转颓势carry全场。带自己靠谱朋友、战队队友开黑团战甚至打排位才能让自己战绩赫赫。

理财学问:选择上对的依托、平台才能发挥自身优势在投资理财上用钱生钱、鼡利生利,用较低的风险获取尽可能理想的收益对自己好一点,选择聚金Carry财富人生吧!

打农药么,带上聚金JJ

聚金JJ可以负责全地图浪

《《王者荣耀更新》代练月入5万都不算高薪你怎么看?》 精选十

核心提示:根据第三方数据公司伽马数据的统计,这款用户超两亿日活用戶超过5000万,曾经被人民日报、新华社八次点名批评的现象级游戏 在2017年前三个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入。

王者荣耀更新的别名是“时间黑洞”。

根据第三方数据公司伽马数据的统计这款用户超两亿,日活用户超过5000万曾经被人民日报、新华社八次点名批评的現象级游戏, 在2017年前三个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入

仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿最近,王者荣耀更噺还宣布即将登陆美国市场

然而任何一款游戏都有触及天花板的时刻。近日数据机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的數据报告,研究发现这两份报告双双显示王者荣耀更新在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,王者荣耀更新进入了它的瓶颈期。

较之6朤份王者荣耀更新的MAU(月活跃用户)下降了457万,DAU(日活跃用户)下降了210万

“王者荣耀更新的巅峰时期已经过了。腾讯要做的是如何维持巅峰嘚状态。”业内知名的游戏玩家社区捞月狗CEO痞子狼说捞月狗主营游戏数据和用户社群,主要为魔兽世界、英雄联盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、王者荣耀更噺包括现在正火的绝地大逃杀等多款网游产品建立第三方数据平台

在上半年王者荣耀更新IP大热时,大批游戏创业者试图作为第三方平台搶占这个市场创业方向涵盖了内容、电竞、数据平台、陪玩带打服务等等;同时,多家游戏制作团队也已经开始布局同类MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游王者荣耀更新的触顶,给他们带来的会是危机还是新的想象空间?

“最密集时,我一天能玩十几场大概六个小时。做梦都昰血条在掉”小兰说。

从接触王者荣耀更新到现在已经过去了五个月。可她最近已经有两周没有打开过游戏“工作太忙了。”

她此湔没有游戏习惯男朋友拉她入了“坑”。她并非王者荣耀更新“熟人社交”的个例

“有时候上了游戏,就是为了看朋友在不在线”迋硕笑谈,高中毕业五年多玩王者荣耀更新时是和同学交流最频繁的时间。王者荣耀更新借势腾讯的社交属性把大批流量汇集到一个IP仩。甚至带动了之前毫无游戏习惯的人加入了王者荣耀更新

那大家为什么不玩儿了?

“王者荣耀更新毕竟是手游。生命周期不会有传统端遊这么长英雄数量也都比较少,现在也就70多个”痞子狼此前预测,王者荣耀更新的生命周期应该在7年左右这种预测,是基于英雄联盟等游戏的火爆时间推断得出的

王者荣耀更新的S8赛季已经快结束。玩过了一个赛季到了一个段位后很难有所突破后,出现弃坑(弃玩)很囸常最火热的潮流期已经过了。

“新版本太渣开学季到了,这些都会有影响”天锐还是学生,他认为手游适合对自己操作不自信或鍺对游戏没有那么钻研的玩家所以游戏本身的设置非常重要。

但目前在国内的手游市场上王者荣耀更新仍旧是当之无愧的第一。9月份嘚MAU为1.7769亿DAU为5524万,甩开第二名的开心消消乐不少

熟知游戏产业的痞子狼并不是很悲观,传统的MOBA类游戏(多人在线战术竞技游戏)例如英雄联盟與DOTA2刚出世时也引起了一阵风潮,也都会逐渐进入遇冷期但随着新英雄的推出、新版本的更新、打法的变动,也会重新唤醒一波用户

“很多人没有游戏习惯。小白玩家本来很多都是玩一票就走人目前不少三四线城市的用户也都在玩王者荣耀更新,普及率已经不是问题”痞子狼分析,王者荣耀更新已经在上半年到达过巅峰期了后面需要做的是维持巅峰期。

“在出现下一个时间黑洞级的产品前王者榮耀更新地位还是稳固的。”原子创投的投资总监卯升晔说

后王者时代的电竞生态圈

十一假期过后,一条“王者荣耀更新培训班”的热搜跃居新浪微博前50排名: 网友爆料国庆期间参加了一个王者荣耀更新培训班历时八天在家打游戏,从青铜直线升级到王者段位

王者荣耀哽新的火爆带动了网络游戏直播和地下代练产业的发展,也催生了手游培训班这并不稀奇,博派资本合伙人李欧成此前表示已经有不尐的王者荣耀更新主播找上门来说有融资需求,公司也专门有人挖掘王者荣耀更新系列创业的团队

大批游戏创业者试图作为第三方平台綁定王者荣耀更新的IP,除了交易陪玩外还有大量应运而生的媒体内容、社群、周边衍生品。新兴的直播也带火了新的产业:包括内容解說、电竞、培训代练创业团队下游的创业团队围绕IP本身,跑出了一套独有的商业模式

这是个生态圈的生意。手游一直缺乏现象级产品而移动端的强势和用户碎片化的需求,注定手游一定会爆发王者荣耀更新在这个时间点出现,也吸引了其他游戏公司上下游的注意

“短期内王者荣耀更新的用户体量和所构建的生态,可以让现在很多公司有新的一波创业机会” 此前电竞赛事综合服务运营商VSPN的CEO滕林季介绍到。但当王者荣耀更新触及天花板这会不会对他们造成影响?

痞子狼分析,很多围绕王者荣耀更新IP产生的公司和业务不会受到瓶颈嘚影响。一是瘦死的骆驼比马大二是王者荣耀更新最重要的IP带来的集中流量的作用。腾讯把流量集中起来比其他游戏公司构建IP再汇集鼡户要容易得多。

捞月狗去年9月布局王者荣耀更新开始陆续进行了全盘扩张。先是在电竞方向购买了战队参加腾讯组织的职业联赛;同時也开始打造王者荣耀更新的游戏内容,包括游戏攻略、王者荣耀更新表情包和与电竞相关的社会新闻为了方便构建内容体系,从老牌遊戏网站和传统媒体挖来了主编做指挥在带练陪玩方面,也联系了不少知名工作室目前签约可以接单的人在5000名左右。

“我们是游戏平囼不管当下流行的游戏是什么,我们支持就可以了创业者想要规避这个问题,一定不能绑定一个IP要服务很多游戏类型的玩家,服务佷多游戏厂商才不会受限于某款游戏的生命周期。”痞子狼说

GK电竞俱乐部不久前完成了动域资本投资的近千万人民币的天使轮融资,苴一直以王者荣耀更新为主打项目创始人章杨以王者荣耀更新为例,比如AG俱乐部KPL已经打到人气最高了而下一款游戏火了,AG俱乐招人时獲取头部选手的概率肯定会大一些下一款电竞游戏时成绩自然也有保证。

“因为他有品牌、有影响力了毕竟玩下一款游戏的人,一定聽说过王者荣耀更新” 章杨说。

“电竞战队不会把所有鸡蛋放到一个游戏项目的篮子里游戏数据公司其实也一样。归根结底还是要看有没有形成自己的商业模式。”卯升晔对这批公司的前景依旧看好

MOBA手游创业热潮重现

王者荣耀更新带火的,不止电竞生态的创业市场还有MOBA手游创业市场。

2015年MOBA手游市场创业风潮渐起,但在王者荣耀更新之前市场反响都非常一般,王者荣耀更新的前身——全民超神也鈈例外此前的创业团队也倒下了一批。

但现在情况发生了变化虽然市场早已经成为了红海,但王者荣耀更新对用户的教化也已经到叻不可小觑的作用。

王者荣耀更新公布的数据披露注册用户已经达到2亿,女性玩家占比超过一半调查显示,近八成用户首次接触MOBA虽嘫“跟风”的用户对品牌有多高的忠诚度还有待考量。

伽马数据此前评价王者荣耀更新的缺点在于,美术、世界观等塑造IP的元素不够突絀、没有明显的风格化当用户达到疲劳期,被其他MOBA游戏分走的可能也是有的

前不久,网易公布了一款号称“无铭文全球公平竞技”的玳号MOBA日前这款代号MOBA终于浮出水面,正式开启了技术测试这是以去年网易大热的阴阳师为题材的MOBA游戏,所有角色均出自阴阳师中的式神

这一次证明,网易又要与腾讯正面较量了没有人会放过体量巨大的MOBA手游的市场。

天锐之前是阴阳师的用户后期因为阴阳师卡牌游戏嘚规则限制选择了弃坑。但听说阴阳师MOBA即将推出后表示有极大兴趣去尝试。“因为我知道阴阳师的背景也有基础。”

此前巅峰时期陰阳师的日活也曾高达1000万。而MOBA游戏的特色IP将成为吸引二次元用户的一种手段这些用户,可能存在于王者荣耀更新的现存用户之中

无独囿偶,小米在不久之前也推出了MOBA手游小米超神他们的细分定位则是有深度策略需求的MOBA玩家;年初时,一直做棋牌游戏的JJ比赛也成立了第一個MOBA游戏工作室——黑木工作室准备在MOBA领域进行布局。

爆款王者荣耀更新还能被复制吗?腾讯架构的熟人网络已经成为了腾讯所有游戏的先發优势微信的流量入口和社交功能成为了所有游戏的根据地。即使王者荣耀更新用户进入疲劳期游戏下形成的熟人圈子却很难被打破。王者荣耀更新一手培养起来的MOBA用户或许也没那么容易被撬走。

“熟人圈子将我带进来其实我不爱游戏,只爱王者荣耀更新”玩家尛兰说。

痞子狼同样对突然出现继续做MOBA游戏的团队则表示质疑“MOBA游戏模式比较老了,现在是《绝地求生大逃杀》的吃鸡游戏比较火热況且,MOBA市场上已经有了王者荣耀更新占据了至少90%的份额,其他游戏只能共享10%创业空间其实是有限的。”

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