一、基础介绍;二、基础属性
RotateTo:怎麼旋转图形游戏物体到指定的角度
RotateFrom:将游戏物体从给的角度怎么旋转图形回原始角度
RotateAdd:对游戏物体的怎么旋转图形角度随着时间,增加所提供的角度。
RotateBy:将提供的值乘以360,其余与RotateAdd相同也就是提供的值为每个轴上怎么旋转图形的周数.
,在Update()方法或循环环境中调用提供每帧改变属性徝的环境。不依赖于EasrType.基础属性比较简单直接上代码
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