iTween如何沿着路径怎么旋转图形

一、基础介绍;二、基础属性

RotateTo:怎麼旋转图形游戏物体到指定的角度

RotateFrom:将游戏物体从给的角度怎么旋转图形回原始角度

RotateAdd:对游戏物体的怎么旋转图形角度随着时间,增加所提供的角度。

RotateBy:将提供的值乘以360,其余与RotateAdd相同也就是提供的值为每个轴上怎么旋转图形的周数.

  ,在Update()方法或循环环境中调用提供每帧改变属性徝的环境。不依赖于EasrType.

基础属性比较简单直接上代码

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在怎么旋转图形中,如何去找对应点,怎么旋转图形中心,并且如何画怎么旋转图形圖

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怎么旋转图形后的两个对应点的连线的垂直平分线经过怎么旋转图形中心.
再找一组对应点,連线后,两条垂直平分线的交点,就是怎么旋转图形中心
我的画图方法是对的这种类型的题我不会。“在△ABC的内部点O为怎么旋转图形中心做順时针怎么旋转图形90°画出这个三角形:”
连接AO作AO的垂线OA1,(注意方向)使OA1=OA,A1就是对应点 同样的方法找到点B的对应点和点C的对应点连线僦可以了
我就是这样画的、可是画出来的图形比原来缩小很多
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