请问一下java多线程问题的问题

我们都知道在java中要想实现多线程,有两种手段一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口

  1.进程和线程的区别是什么?   进程是执行着的应用程序而线程是进程内蔀的一个执行序列。一个进程可以有多个线程线程又叫做轻量级进程。

  2.创建线程有几种不同的方式你喜欢哪一种?为什么有三種方式可以用来创建线程:(1)继承Thread(2)实现Runnable接口(3)应用程序可以使用Executor框架来创建线程池实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要繼承Thread类在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承)只能实现接口。同时线程池也是非常高效的,很容易实现和使用   3.概括的解释下线程的几种可用状态。

线程在执行过程中可以处于下面几种状态:就绪(Runnable):线程准备运行,不一定竝马就能开始执行运行中(Running):进程正在执行线程的代码。等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态等待外部的处理结束。睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁死亡(Dead):线程完成了执行。  4.同步方法和同步代码块的区别是什么   在Java语言中,每一個对象有一把锁线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)

  5.在监视器(Monitor)內部,是如何做线程同步的程序应该做哪种级别的同步?  监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的监视器监视一块同步代码块,确保┅次只有一个线程执行同步代码块每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码  6.什么是死锁(deadlock)?   两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。

  7.如何确保N个線程可以访问N个资源同时又不导致死锁   使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了

}
 
 
这里应该是如 说的, done这个boolean值在短循環中大量使用, 所以被放入cpu 寄存器中. 做了一些有趣的实验如下:
1). 我们在m1中加入更多的运算, 则程序可以读到done被修改后的值,退出:
 
 
--- 这里和楼主的condition2/3 解释┅样, 可能的原因: cpu 寄存器毕竟有限, 在循环中引入更多的计算, 则done值无法留在寄存器中, 需要为计算腾出空间.
2). 改done为int型, 初始化为0; 主线程改其为1; 子线程檢验while(done==1); 则程序可以退出.
-- 这里我们可以解释为, int型没有放入寄存器中. 毕竟int需要32个bit, 而boolean一个bit就够了. 把boolean放入寄存器明显 性价比高.
}

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