9在PHOTOSHOP中,如果想使用《工具没有矩形选择工具具》<椭阅选择工具》面出一个正方形或证。 那么需要

曾经,我非常羡慕那些人见人爱的人,我也想要变成那样,可是后来我才明白人见人爱也是需要天赋的,后来我开始默默努力,我想,就算我不能让每个人都喜欢我,至少因为我做的努力能得到别人的尊重。
photoshop工具使用的简单介绍
  我所用PhotoShop版本号是cs6,这里对其主要功能做一个简单介绍。
第一部分:
  首先,ps的界面主要分为了6部分:
  一、最上面的一行的菜单栏,菜单中有:文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、3D、视图、窗口、帮助共计十一项内容。
  二、工具属性栏,位于第二行,在菜单栏下面,它的内容随选择的工具的改变而改变。
  三、工具栏,默认位于界面的左侧,用户可以根据使用习惯,也可以调整到界面的右边。工具栏中包含了photoshop的所有工具。
  四、工作区,它是界面的主要部分,也称文档栏,是我们操作的界面。
  五、图像属性栏,位于界面的最下方(这里因为没有打开文件所以未能显示),它随打开的文档不同而显示的内容也不同,它有文档大小、文档配置文件、文档尺寸、测量比例等项目供用户自己选择显示。
  六、浮动窗口,默认在界面右边,用户可以自己选择要显示的窗口。
第二部分:
  ctrl+&+&:放大图片
  ctrl+&-&:缩小图片
  alt+&鼠标滚轮":放大或缩小图片
  空格+鼠标:移动图片
  ctrl+D:删除选区
  ctrl+D:图片的变换
  ctrl+R:标尺
  ctrl+; &参考线
  ctrl+& 网络线
第三部分:
  这些工具一共分为了三组,我们分别讲解。
  第一组:
  第一个工具移动工具。& 这个工具可以帮助我们移动图层和组等。在其对应的属性,不要勾选自动选择,把右边的选择为图层,这样,就可以移动单独移动一个图层,而不会移动整个组。 对于一个psd文件,我们ctrl+单击,即可选中该图层,对其进行修改和移动。 当我们在浮动窗口图层里同时选中两个图层时,在对应的属性栏就会出现对其功能,这时就可以根据需要对其两个图层了。移动工具的快捷键时v。
  第二个工具选区工具。顾名思义,选区即选中一个区域。在选区的属性中对应了四种选择方式。第一种表示每次只能新键一个区域。第二个表示可以增加自己的区域。第三种表示可以减去相应的区域。第四种即选为两次选择交叉的区域。我们发现,在选区工具的右下角有一个三角形,表示该工具可扩展,即还有其他类似的工具。&其中椭圆选框工具和矩形选框工具类似。后面两个选框工具都是一个像素宽或高。如果我们直接使用矩形和椭圆画出来的是没有确定形状的。而同时按住alt键则表示制定圆心或矩形的中心开始绘制。如果按住shift键,矩形选框工具会变成正方形,而椭圆选框工具会变成圆。当然也可以同时按住alt和shift使用。
  第三个工具套索工具。其一:套索工具。这个工具可以选出不规则的区域。同时也可以像第二个工具一样使用选区的增减。异或是shift为增加,alt为减少。shift和alt为选中公共区域。其二:多边形套索工具,这个工具为直线段组成的区域。其三:磁性套索。它会根据颜色来选择颜色相近的区域。套索工具的快捷键时L,我们可以试用shift+L在不同的套索工具中切换 。
  第四个工具快速选择工具和魔棒工具。这两个工具都可以通过单击某一处,自动根据颜色选中一整块区域。
  第五个工具裁剪工具。选中裁剪工具之后选择想要裁剪的区域,然后选择&对勾&或者回车即可得到被裁减区域。我们也可以在使用其他选区工具选择某一个区域之后,再点击裁剪工具,便可以得到该区域。
  第六个工具吸管工具。为了得知某一部分的颜色,我们可以使用吸管工具放在具体的颜色上面,就会显示其RGB格式的颜色值。
  第二组(主要用于修照片):
  第一个污点修复工具。该工具共有五个扩展工具。第一个为污点修复工具,选择之后可以直接用于去除污点,可以在其属性菜单中做相应的调整。第二个为修复画笔工具,这个工具需要先按住Alt键点击某一点作为修复图像的源点。 之后在需要修复的地方使用(这样可以画出一个完全一样的图形)。 第三个工具修补工具,这个工具需要先选中一个选区,然后将该选区移动到其他你希望在该选区添加的地方。第四个工具内容感知移动工具,使用这个工具首先需要选中一个选区,然后就可以把这个选区里面的内容移动到其他合适的地方去了。第五个工具红眼工具,有时候在使用数码相机拍照是,闪光灯等强光会穿透眼球,产生一个红点而影响美观,这时候我们就可以选择红眼工具。
  第二个工具画笔工具。其中有四个扩展工具,该工具主要用于画草图,非常方便。
  第三个工具仿制图章工具和图案图章工具。&仿制图章工具,因文思意,也就是说仿照别的图像重新复制出相同的图像。该工具的使用方法是,选择该工具后,首先得选择一处源(源的意思就是你想要仿制的图像),然后在你想要仿制的地方按住鼠标左键不松在一个区域拖动鼠标进行仿制。因此这个功能用于复制图片也是不错的。在属性菜单中我们可以看到硬度,&硬度&的意思是指工具外围的棱角情况,硬度越大,仿制出来的图像边缘越清晰,反之越模糊。图案图章工具,即我们可以在属性菜单中选择相应的图案。
  第四个工具历史记录画笔工具。比如可以先滤镜-模糊-高斯模糊 ,选择合适的值之后,在历史记录高斯模糊之前勾选历史记录画笔工具,然后再点到图片上,这时就可以在你想要模糊的地方模糊了。
  第五个工具橡皮擦工具。可以擦掉你想擦的。还有可以完全擦除的。
  第六个工具渐变工具、油漆桶工具。渐变工具可以做出彩虹的效果。油漆桶工具即填充不同区域的颜色。
  第七个工具模糊工具、锐化工具、涂抹工具。其中涂抹工具可以有一种变形的效果,可以让你的眼睫毛看起来更长。
  第八个工具减淡工具、加深工具、海绵工具,这些都会使得颜色发生相应的改变。
  第一个钢笔工具:这个工具可以使得我们画出各种各样的图形,因为我们可以设置锚点,按下alt便可以移动锚点两边的点改变角度,按下ctrl便可以直接移动锚点。
  第二个文字工具:可以添加横排文字、竖排文字等等。并且我们可以先用钢笔画曲线,然后选中文字工具,鼠标移动到曲线上,出现了曲线鼠标后单击,即可。如下图。
  第三个工具:路径选择工具和直接选择工具。
  第四个工具:各种各样的图形。包括直线,多边形,矩形等等,我们还可以在里面进行相应的填充。
第四部分:图层
  Photoshop 图层就如同堆叠在一起的透明纸。您可以透过图层的透明区域看到下面的图层。可以移动图层来定位图层上的内容,就像在堆栈中滑动透明纸一样。也可以更改图层的不透明度以使内容部分透明。或者我们也可以将图层看作一层一层的透明的玻璃,在这个透明的玻璃上画了不同的图案,并叠加起来。
第五部分:参考线
  使用快捷键ctrl+;来显示和隐藏参考线,我们还可以通过标尺(ctrl+R)来拉出参考线,参考线出来之后可以试用alt键来使参考线在水平和竖直之间变换。我们也可以使用视图-新建参考线来建立确定位置的参考线(打开标尺)。我们还可以通过ctrl+&来显示与隐藏网格线。
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一分耕耘,一分收获。Photoshop中选区工具的属性。_百度知道
Photoshop中选区工具的属性。
Photoshop中选区工具的属性。这个属性两字到底怎么理解?难道就是解释下什么叫选取工具和说下他作用么
我有更好的答案
这里面讲的很清楚哦!
采纳率:14%
为了适应图像制作的需要,PhotoShop为我们提供了三种选择工具:规则选择工具、不规则选择工具和魔术棒选择工具。下面,我们将分别讲述它们的使用。 一、规则选择工具 规则选择工具包括矩形选择工具、椭圆形选择工具、单行和单列选择工具,其快捷键为M,使用Shift+M可以在矩形选择工具和椭圆形选择工具中切换。在该工具列的最后还有一个裁剪工具,它本身不属于选择工具,但是它可以将选择区以外的部分剔除,在这里仅仅简略说明。其实规则选择工具使用非常简单,就是按照你的需要选择工具,然后在图像中勾勒就可以了。我们仍然以实例来说明它的使用方法和技巧。 1. 使用“File/New…”命令,建立一个大小合适的新文件; 2. 在工具栏中选择矩形选择工具; 3. 现在就可以在图像部分任意拖动大小合适的矩形选择区域了。当然,下面所进行的所有操作只对当前层的当前选择区域有作用。按住Shift键可以拖动一个正方形,按住Alt键,可以拖动一个以当前鼠标落点为中心的矩形选择区域,也可以将Shift和Alt组合使用; 4. 双击工具栏中的矩形选择工具,在选择工具的控制面板(如图1)中,设置羽化边缘Feather为10,然后在图像中拖动一个矩形选择区出来,是否看到这个矩形选择区有四个圆滑的角呢?将前景色设置为黑色,然后使用Alt+Del快捷键快速填充当前选择区域,你会发现所填充的选择区域边缘具有羽化效果(如图2); 5. 按住Shift键,然后再在图像中拖动出一个新的矩形选择区域,你会看到新的矩形和以前的矩形构成了一个新的选择区域。按住Alt键,然后在刚才的矩形区域内拖动一个矩形,新生成的选择区是从原选择区中减去刚才拖动的矩形选择区; 6. 在图1的矩形工具面板中,Style有三个选项:Normal、Constrained Aspect Ratio、Fixed Size,分别为勾勒出随意大小、强制外形比例、强制大小的选择区。具体操作可以通过设置图1控制面板中的Width和High来尝试; 这就是规则选择工具的使用,上面我们只详细讲述了矩形选择工具的使用,对于圆形选择工具上面的技巧及方法照样适用。另外,在选择工具中还有单行和单列选择工具,这就更简单了,使用它可以绘制出单行和单列的线条。 二、不规则选择工具 不规则选择工具包括套索工具、多边形工具、磁性套索工具三种,主要用于对图像中不规则部分的选取。它们的快捷键为L,使用Shift+L可以实现三种工具的切换。 套索工具,类似于徒手绘画工具。只需要按住鼠标然后在图形内拖动,鼠标的轨迹就是选择的边界,如果起点和终点不在一个点上,那么PhotoShop通过直线使之连接。该工具的优点是使用方便、操作简单,缺点是难以控制,所以主要用在精度不高的区域选择上。 多边形工具,类似于徒手绘制多边形。操作的时候只需要在工作区域中单击,增加一个拐点,需要结束时双击鼠标,或者当鼠标回到起点变成小圆圈时单击鼠标。该工具优点是选择比较精确,缺点是操作复杂,所以主要用在选择边界为直线、边界复杂的多边形的图案。 磁性套索,类似于一个感应选择工具。它根据要选择的图像边界像素点的颜色来决定选择工作方式。在图像和背景色差别较大的地方,可以直接沿边界拖拽鼠标,套索工具根据颜色差别自动勾勒出选择框。我们还是来看一个实例吧,这样也许更明了一些。 首先打开一个如图3的图像,或者新建一个图形,利用毛笔工具绘制一个笔触的图形。然后试图利用磁性套索工具选择他们(其实只需要利用魔术棒工具一下就可以搞定,可是为了练习,就忍着点吧!)。 选择磁性套索工具,在黑白相交的边缘单击鼠标开始选择,然后尽量沿着边缘拖动鼠标,在鼠标经过的地方留下一系列的控制点,如果某个控制点出错,可以使用Delete键将之删除,然后重新选择(如图4)。如果中途想停止选择,可以使用空格键或者回车就可以了。 三、魔术棒选择工具 魔术棒选择工具可以根据单击点的像素和给出的容差值来决定选择区域的大小,当然这个选择区域是连续的。在魔术棒选择工具面板中有一个非常重要的参数——误差范围,如图5中箭头所示,它的取值范围是从0~255,该参数的值决定了选择的精度,值越大选择的精度越小,反之亦然。 在以上三种选择工具中,除矩形选择工具、单行、单列选择工具无抗锯齿功能外,其他的都有两个相同的选项——羽化和抗锯齿功能。羽化在PhotoShop操作中是一个常用的技术,关于它的操作比较复杂,我们在这里主要讲述一下抗锯齿功能。说的简单一些,抗锯齿功能就是让图像的边缘更平滑,这在低分辨率的情况下尤其明显,自然操作的时候选择抗锯齿功能会得到好的制作效果,不过,与此同时,你付出的是大运算量的代价! 当然,PhotoShop的选择功效并不像我们现在说的这么简单,只看看在菜单中还专门有一个Select菜单,你就可以知道PhotoShop对Select的重视程度,以后有机会再和大家详细谈谈“真正”的Select吧。
这基础的东西老师没给你讲明白相信你很聪明去书店看看PS基础的书 。看一遍就明白了。别总想问别人
基础不会 问别人也没用, 先看书书上的就是最基础的
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photoshop那些工具每一个都是干什么用的
我有更好的答案
photoshop那些工具每一个都是干什么用的,这得用一本厚厚的书来回答,下面简单列举几个工具及用法:1、“移动工具”--用来移动图层里的整个画面或层里由选框工具控制的区域;2、“矩形、椭圆形选框工具”--原来绘制各种如正方、正圆、矩形选框的,直接用鼠标拖拉绘制;3“自由套索、多边形套索、磁性套索工具”--用于抠图或者绘制不规则形状的;4、“魔术棒工具”--用于抠图,它可以快速选取颜色相同区域,编辑图片;5、“裁切工具”--用于“裁剪”图片大小;6、“切片工具”--用来分割图片,多用于制作简单的网页图片,“文件--存储为web所用格式”来完成制作;7、“拾色器”--单击“前景色”按钮,打开拾色器,设置前景色或背景色;8、“修补工具”--用于修补图片,选取所需修补的区域,再挪移至原图即可;9、“画笔工具”--用于绘制各种图画,有很多种笔刷,用以绘制颜色、图案等;10、“渐变工具”--用于对选定区域进行渐变操作,渐变工具有直线、径向、角度、对称、棱形五种基本形式;11、ps工具太多了,建议慢慢学习吧。
ps工具作用介绍 09:13位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的&像素&组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要用于处理位图矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。图像的色彩模式:1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。___________工____________具_____________用_____________法_____________移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧度磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。图案图章工具,它也是用来复制图像,但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用矩形选择一范围,再在&编辑&菜单中点取&定义图案&命令,然后再选合适的笔头,再在图像中进和行复制图案。历史记录画笔工具,主要作用是对图像进行恢复图像最近保存或打开图像的原来的面貌,如果对打开的图像操作后没有保存,使用这工具,可以恢复这幅图原打开的面貌;如果对图像保存后再继续操作,则使用这工具则会恢复保存后的面貌。橡皮擦工具,主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以上的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除,会显示出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右边的画笔中选择一个合适的笔头。铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样,选用这工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动,即可以进行画线,它与喷枪、画笔不同之处是所画出的线条没有蒙边。笔头可以在右边的画笔中选取。模糊工具,主要是对图像进行局部加模糊,按住鼠标左键不断拖动即可操作,一般用于颜色与颜色之间比较生硬的地方加以柔和,也用于颜色与颜色过渡比较生硬的地方。锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清晰化,它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用锐化工具,图像不能复原,因为模糊后颜色的组成已经改变。涂抹工具,可以将颜色抹开,好像是一幅图像的颜料未干而用手去抹使颜色走位一样,一般用在颜色与颜色之间边界生硬或颜色与颜色之间缄接不好可以使用这个工具,将过渡过颜色柔和化,有时也会用在修复图像的操作中。涂抹的大小可以在右边画笔处选择一个合适的笔头减淡工具,也可以称为加亮工具,主要是对图像进行加光处理以达到对图像的颜色进行减淡,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。加深工具,与减淡工具相反,也可称为减暗工具,主要是对图像进行变暗以达到对图像的颜色加深,其减淡的范围可以在右边的画笔选取笔头大小。海绵工具,它可以对图像的颜色进行加色或进行减色,可以在右上角的选项中选择加色还是减色。实际上也可以是加强颜色对比度或减少颜色的对比度。其加色或是减色的强烈程度可以在右上角的选项中选择压力,其作用范围可以在右边的画笔中选择合适的笔头。磁性钢笔工具,它与磁性套索工具有些相似,所画的路径也会有磁性一样,自动会偏向颜色与颜色的边界,其磁性的吸力可以在右上角的&频率&调整,数值越大,吸力也越大。自由钢笔工具,与套索工具相似,可以在图像中按住鼠标左键不放直接拖动可以在鼠标轨迹下勾画出一条路径。菜单选项正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色。溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色滤色:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜色。叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。前景色&50%加光、强光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。&50%浅色叠加处理,&50%暗色相乘处理。颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,二者差值为该方式应用结果。排除:与12的差值相似,只是效果会更柔和些。背后:仅作用于透明图层的透明部分相当于在一张透明纸的背面作图。色相:将前景色调于原图像中而不改变其亮度和饱和度。饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不改变其亮度和色调。颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不改变其亮度。亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不改变其色调和饱和度。色彩调整色阶:此命令可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可调节图像的饱和度、对比度、明亮度等色彩值。自动平衡:此命令可以使图像的各个色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的最亮、最暗像素点颜色定义成为白色、黑色,对中间色进行按比例的重新分配。曲线:此命令可以精确地改变图像的颜色变化范围。调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区,一般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。调整图像的亮度和对比度:此命令可以简单地调节图像的明亮度和对比度。色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。去色:将使图像中的色饱替代颜色:其本质是使用魔术棒选取图像范围,使用色调/饱和度对选取部分的色调,色饱和度进行调整替换。选择颜色:可分别对各原色调整CMYK色比例,主要是在印刷时各色都是CMYK四种色彩形成的网点组合而成,通过调整四色达到调整图像的颜色。通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。此命令可以精确调整图像。反相:可使图像变成负片,即好像相底一样。均匀:使图像像素被平均分配到各层次中,使图像较偏向于中间色调,它不是将像素在各层次进行平均化,而是最低层次设置为 0,最高层次设置为255并将层次拉开。阈值:可以根据给定阈值转换彩色图像或灰度图像成为具有高度反差的黑白图像。可在阈值程度输入阈值,当像素的层次低于或等于阈值设为黑色,高于阈值时设为白色。色调分离:可以减少图像层次而产生特殊的层次分离效果。变化:可以调整图像的高亮度中色泽及阴影区等不同的亮度范围。自带滤镜全解风格化查找边缘作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。等高线作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。参数:1&、色阶:描绘边缘的程度。2&、边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘;b、较低:在图像轮廓线上描绘。 此作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。参数:1&、方式:a、风 b、大风 c、飓风2&、方向:a、从左; b、从右浮雕效果作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果。参数:1〉、角度:可控制图像浮雕的投影方向;2〉、高度:控制浮雕的高度;3〉、数量:可控制滤镜的作用范围。扩散作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。参数:模式:表现图像像素的作用范围1〉、正常:以随机方式分布图像像素2〉、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分;3〉、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。拼贴作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。参数:拼贴数:控制拼图主块的密度最大位移作用:控制方块的间隙。曝光过度作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。凸出作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像转换为三维立体图或锥体,从而生成三维背景效果。参数:类型:可以控制三维效果的形状:①块、②金字塔大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。随机的:突出的深度随机。基于色阶:使图像中的某一部分亮度增加,使立体与锥体与色值联在一起。 此立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用。蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部分保持不变。照亮边缘作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等,同时,还可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。参数:①边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。光滑度:控制转换图像边缘的柔和性和光滑性。画笔描边滤镜作用:可以使影像产生浓重的墨计渲染的效果。好像用一枝湿毛笔沾上墨计在渲纸上渲染的样子,可以使影像上渲染浓重的黑色,并且色块之间的边界变得模糊了。参数:①线条宽度:笔画宽度。②描边压力:笔触压力。对比度:调整对比度成角的线条作用:可以产生笔划倾斜的效果。参数:①方向平衡:数值越大,笔触方向的平衡性越高。②线条长度:数值越大,所用画笔笔触长度越长。锐化程度:数值越大,所用画笔笔锋越尖锐。喷笔作用:可以产生画面颗粒飞溅的沸水效果。参数:①喷色半径:设置喷射浪花的辐射范围。②平滑度:设置飞溅射出的浪花的光滑程度。喷色线条作用:比喷笔效果产生的效果更均匀一些,而且可以选择喷射的角度,可产生倾斜的飞溅效果,固画板是垂直的所以喷水量大,画中的颜料要向下渲染。参数:①线条长度:数值越大,图像渲染时的半径越长,点越大。②喷色半径:数值越大,图像渲染时的平滑度越高,图像越柔和。③描边方向:设置笔画的方向。强化的边缘作用:强化图像不同颜色之间的边界。参数:①边缘宽度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越宽。②边缘亮度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越亮。③平滑度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越平滑。深色线条作用:使图像产生一种很强烈的黑色阴影效果。参数:①平衡:数值越大,所制作的图像平衡度越高,图像线条越清晰。②黑色强度:数值越大,所制作的图像黑色阴影度越高。③白色强度:数值越大,所制作的图像白色强度越高。阴影线作用:可以使图像产生用交叉网线描绘或雕刻的效果。容易在画面上产生一种网状的阴影。参数:①线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。②锐化程度:数值越大,所制作的图像锐度越高,交叉网线越清晰。③强度:数值越大,所制作的图像时的画笔笔触力量越大。油墨概况作用:根据图像的颜色边界,描绘其黑色轮廓。参数:①线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。②深色强度:数值越大,所制作的图像轮廓的黑色度越高。③光照强度:数值越大,所制作的图像亮度区域的亮度越高
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知友你可以去祁连山视频教程去学习,希望对你有所帮助
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