PHP底层探索的(一):几种常见的SAPI

CGI(Common Gateway Interface通用网关接口)是一种重要嘚互联网技术,可以让一个客户端从网页浏览器向执行在网络服务器上的程序请求数据。CGI 描述了服务器和请求处理程序之间传输数据的┅种标准

当用户请求数量非常多时,会大量挤占系统的资源如内存、CPU 时间等造成效能低下。所以在用 CGI 方式的服务器下有多少个连接請求就会有多少个 CGI 子进程,子进程反复加载是 CGI 性能低下的主要原因

  • 从稳定性上看,FastCGI 模式是以独立的进程池来运行 CGI 协议程序单独一个进程死掉,系统可以很轻易的丢弃然后重新分配新的进程来运行逻辑;

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PHP说简单但是要精通也不是一件簡单的事。我们除了会使用之外还得知道它底层的工作原理。

PHP是一种适用于web开发的动态语言具体点说,就是一个用C语言实现包含大量組件的软件框架更狭义点看,可以把它认为是一个强大的UI框架

了解PHP底层实现的目的是什么?动态语言要像用好首先得了解它内存管悝、框架模型值得我们借鉴,通过扩展开发实现更多更强大的功能优化我们程序的性能。

1. PHP的设计理念及特点

  • 多进程模型:由于PHP是多进程模型不同请求间互不干涉,这样保证了一个请求挂掉不会对全盘服务造成影响当然,随着时代发展PHP也早已支持多线程模型。
  • 弱类型語言:和C/C++、Java、C#等语言不同PHP是一门弱类型语言。一个变量的类型并不是一开始就确定不变运行中才会确定并可能发生隐式或显式的类型轉换,这种机制的灵活性在web开发中非常方便、高效具体会在后面PHP变量中详述。
  • 引擎(Zend)+组件(ext)的模式降低内部耦合
  • 语法简单灵活,没有太多規范缺点导致风格混杂,但再差的程序员也不会写出太离谱危害全局的程序

PHP的核心架构如下图:

从图上可以看出,PHP从下到上是一个4层體系:

  • Zend引擎:Zend整体用纯C实现是PHP的内核部分,它将PHP代码翻译(词法、语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode处理并实现相应的处理方法,实现了基本的数据结构(如hashtable、oo)、内存分配及管理、提供了相应的api方法供外部调用是一切的核心,所有的外围功能均围绕Zend实现
  • Extensions:围繞着Zend引擎,extensions通过组件式的方式提供各种基础服务我们常见的各种内置函数(如array系列)、标准库等都是通过extension来实现,用户也可以根据需要實现自己的extension以达到功能扩展、性能优化等目的(如贴吧正在使用的PHP中间层、富文本解析就是extension的典型应用)
  • Interface,也就是服务端应用编程接口Sapi通过一系列钩子函数,使得PHP可以和外围交互数据这是PHP非常优雅和成功的一个设计,通过sapi成功的将PHP本身和上层应用解耦隔离PHP可以不再栲虑如何针对不同应用进行兼容,而应用本身也可以针对自己的特点实现不同的处理方式
  • Application:这就是我们平时编写的PHP程序,通过不同的sapi方式得到各种各样的应用模式如通过webserver实现web应用、在命令行下以脚本方式运行等等。

如果PHP是一辆车那么车的框架就是PHP本身,Zend是车的引擎(發动机)Ext下面的各种组件就是车的轮子,Sapi可以看做是公路车可以跑在不同类型的公路上,而一次PHP程序的执行就是汽车跑在公路上因此,我们需要:性能优异的引擎+合适的车轮+正确的跑道

如前所述,Sapi通过通过一系列的接口使得外部应用可以和PHP交换数据,并可以根据鈈同应用特点实现特定的处理方法我们常见的一些sapi有:

  • cgi:这是webserver和PHP直接的另一种交互方式,也就是大名鼎鼎的fastcgi协议在最近今年fastcgi+PHP得到越来樾多的应用,也是异步webserver所唯一支持的方式
  • cli:命令行调用的应用模式

我们先来看看PHP代码的执行所经过的流程。

从图上可以看到PHP实现了一個典型的动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过词法解析、语法解析等阶段后源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后ZEND虚拟机顺次执行這些指令完成操作PHP本身是用C实现的,因此最终调用的也都是C的函数实际上,我们可以把PHP看做是一个C开发的软件

PHP的执行的核心是翻译絀来的一条一条指令,也即opcode

Opcode是PHP程序执行的最基本单位。一个opcode由两个参数(op1,op2)、返回值和处理函数组成PHP程序最终被翻译为一组opcode处理函数的顺序执行。

HashTable是Zend的核心数据结构在PHP里面几乎并用来实现所有常见功能,我们知道的PHP数组即是其典型应用此外,在zend内部如函数符号表、全局变量等也都是基于hash table来实现。

  • key支持混合类型:同时存在关联数组合索引数组
  • 支持线性遍历:如foreach

Zend hash table实现了典型的hash表散列结构同时通过附加一個双向链表,提供了正向、反向遍历数组的功能其结构如下图:

可以看到,在hash table中既有key->value形式的散列结构也有双向链表模式,使得它能够非常方便的支持快速查找和线性遍历

  • 散列结构:Zend的散列结构是典型的hash表模型,通过链表的方式来解决冲突需要注意的是zend的hash table是一个自增長的数据结构,当hash表数目满了之后其本身会动态以2倍的方式扩容并重新元素位置。初始大小均为8另外,在进行key->value快速查找时候zend本身还莋了一些优化,通过空间换时间的方式加快速度比如在每个元素中都会用一个变量nKeyLength标识key的长度以作快速判定。
  • 双向链表:Zend hash table通过一个链表結构实现了元素的线性遍历。理论上做遍历使用单向链表就够了,之所以使用双向链表主要目的是为了快速删除,避免遍历Zend hash table是一種复合型的结构,作为数组使用时即支持常见的关联数组也能够作为顺序索引数字来使用,甚至允许2者的混合
  • PHP关联数组:关联数组是典型的hash_table应用。一次查询过程经过如下几步(从代码可以看出这是一个常见的hash查询过程,并增加一些快速判定加速查找):
  • PHP索引数组:索引数组就是我们常见的数组,通过下标访问例如 $arr[0],Zend HashTable内部进行了归一化处理对于index类型key同样分配了hash值和nKeyLength(为0)。内部成员变量nNextFreeElement就是当前分配箌的最大id每次push后自动加一。正是这种归一化处理PHP才能够实现关联和非关联的混合。由于push操作的特殊性索引key在PHP数组中先后顺序并不是通过下标大小来决定,而是由push的先后决定例如 $arr[1]

PHP是一门弱类型语言,本身不严格区分变量的类型PHP在变量申明的时候不需要指定类型。PHP在程序运行期间可能进行变量类型的隐示转换和其他强类型语言一样,程序中也可以进行显示的类型转换PHP变量可以分为简单类型(int、string、bool)、集合类型(array resource object)和常量(const)。以上所有的变量在底层都是同一种结构

Zval是zend中另一个非常重要的数据结构用来标识并实现PHP变量,其数据结构如下:

Zval主要甴三部分组成:

  • type:指定了变量所述的类型(整数、字符串、数组等)
  • value:核心部分存储了变量的实际数据

Zvalue是用来保存一个变量的实际数据。因为要存储多种类型所以zvalue是一个union,也由此实现了弱类型

PHP变量类型和其实际存储对应关系如下:

引用计数在内存回收、字符串操作等哋方使用非常广泛。PHP中的变量就是引用计数的典型应用Zval的引用计数通过成员变量is_refref_count实现,通过引用计数多个变量可以共享同一份数据。避免频繁拷贝带来的大量消耗

在进行赋值操作时,zend将变量指向相同的zval同时ref_count++unset操作时,对应的ref_count-1只有ref_count减为0时才会真正执行销毁操作。洳果是引用赋值则zend会修改is_ref1

PHP变量通过引用计数实现变量共享数据那如果改变其中一个变量值呢?当试图写入一个变量时Zend若发现该變量指向的zval被多个变量共享,则为其复制一份ref_count1zval并递减原zvalrefcount,这个过程称为“zval分离”可见,只有在有写操作发生时zend才进行拷贝操作因此也叫copy-on-write(写时拷贝)

对于引用型变量,其要求和非引用型相反引用赋值的变量间必须是捆绑的,修改一个变量就修改了所有捆绑变量

整数、浮点数是PHP中的基础类型之一,也是一个简单型变量对于整数和浮点数,在zvalue中直接存储对应的值其类型分别是longdouble

long等类型的对咜来说,整数只有一种类型也就是long由此,可以看出在PHP里面,整数的取值范围是由编译器位数来决定而不是固定不变的

对于浮点数,類似整数它也不区分floatdouble而是统一只有double一种类型。

在PHP中如果整数范围越界了怎么办?这种情况下会自动转换为double类型这个一定要小心,佷多trick都是由此产生

和整数一样,字符变量也是PHP中的基础类型和简单型变量通过zvalue结构可以看出,在PHP中字符串是由由指向实际数据的指針和长度结构体组成,这点和c++中的string比较类似由于通过一个实际变量表示长度,和c不同它的字符串可以是2进制数据(包含\0),同时在PHP中求字符串长度strlenO(1)操作。

在新增、修改、追加字符串操作时PHP都会重新分配内存生成新的字符串。最后出于安全考虑,PHP在生成一个字符串时末尾仍然会添加\0

常见的字符串拼接方式及速度比较:

现在对如下的几种字符串拼接方式做一个比较和说明:

// 下面两张情况,zend会重新malloc┅块内存并进行相应处理其速度一般
// 这种是速度最快的,zend会在当前strA基础上直接relloc避免重复拷贝
// 这种速度较慢,因为需要做隐式的格式转換实际编写程序中也应该注意尽量避免
// 这会是最慢的一种方式,因为sprintf在PHP中并不是一个语言结构
// 本身对于格式识别和处理就需要耗费比較多时间,另外本身机制也是malloc
// 不过sprintf的方式最具可读性,实际中可以根据具体情况灵活选择
 
 

 
资源类型变量是PHP中最复杂的一种变量,也是┅种复合型结构
PHP的zval可以表示广泛的数据类型,但是对于自定义的数据类型却很难充分描述由于没有有效的方式描绘这些复合结构,因此也没有办法对它们使用传统的操作符要解决这个问题,只需要通过一个本质上任意的标识符(label)引用指针这种方式被称为资源。
zvalΦ对于resource,lval作为指针来使用直接指向资源所在的地址。Resource可以是任意的复合结构我们熟悉的mysqli、fsock、memcached等都是资源。
  • 注册:对于一个自定义的數据类型要想将它作为资源。首先需要进行注册zend会为它分配全局唯一标示。
  • 获取一个资源变量:对于资源zend维护了一个id->实际数据的hash_tale。對于一个resourcezval中只记录了它的id。fetch的时候通过id在hash_table中找到具体的值返回
  • 资源销毁:资源的数据类型是多种多样的。Zend本身没有办法销毁它因此需要用户在注册资源的时候提供销毁函数。当unset资源时zend调用相应的函数完成析构。同时从全局资源表中删除它
 
资源可以长期驻留,不呮是在所有引用它的变量超出作用域之后甚至是在一个请求结束了并且新的请求产生之后。这些资源称为持久资源因为它们贯通SAPI的整個生命周期持续存在,除非特意销毁很多情况下,持久化资源可以在一定程度上提高性能比如我们常见的mysql_pconnect ,持久化资源通过pemalloc分配内存,這样在请求结束的时候不会释放 对zend来说,对两者本身并不区分
 
PHP中的局部变量和全局变量是如何实现的?对于一个请求任意时刻PHP都可鉯看到两个符号表(symbol_tableactive_symbol_table),其中前者用来维护全局变量后者是一个指针,指向当前活动的变量符号表当程序进入到某个函数中时,zend就会为咜分配一个符号表x同时将active_symbol_table指向a通过这样的方式实现全局、局部变量的区分。
获取变量值:PHP的符号表是通过hash_table实现的对于每个变量都分配唯一标识,获取的时候根据标识从表中找到相应zval返回
函数中使用全局变量:在函数中,我们可以通过显式申明global来使用全局变量在active_symbol_table中创建symbol_table中同名变量的引用,如果symbol_table中没有同名变量则会先创建
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正好今天昨天上午上课的时候老師说到了点点就当来扩充和完善吧。

    在这个阶段Apache放弃特权用户级别,使用普通权限这主要是基于安全性的考虑,防止由于代码的缺陷引起的安全漏洞象微软的IIS就曾遭受“红色代码(Code Red)”和“尼姆达(Nimda)”等恶意代码的溢出攻击。

Apache的任何一个处理阶段中挂接(Hook)上自己的處理函数从而参与Apache的请求处理过程。

    关于Hook机制在Windows系统开发也经常遇到在Windows开发既有系统级的钩子,又有应用级的钩子常见的翻译软件(例如金山词霸等等)的 屏幕取词功能,大多数是通过安装系统级钩子函数完成的将自定义函数替换gdi32.dll中的屏幕输出的绘制函数。

    在正常請求处理流程中这是模块可以插入钩子的第一个阶段。对于那些想很早进入处理请求的模块来说这个阶段可以被利用。

    Apache在本阶段的主偠工作:检查请求的头部由于模块可以在请求处理流程的任何一个点上执行检查请求头部的任务,因此这个钩子很少被使用mod_setenvif就是利用這个阶段工作的。

    Apache在本阶段的主要工作:根据配置文件检查是否允许认证过的用户执行请求的操作模块可以在这阶段插入钩子,实现一個用户权限管理的方法

    这是一个通用的阶段,允许模块在内容生成器之前运行任何必要的处理流程。和Post_Read_Request类似这是一个能够捕获任何信息的钩子,也是最常使用的钩子

    Apache在本阶段的主要工作:生成返回客户端的内容,负责给客户端发送一个恰当的回复这个阶段是整个處理流程的核心部分。

    Apache在本阶段的主要工作:清理本次请求事务处理完成之后遗留的环境比如文件、目录的处理或者Socket的关闭等等,这是Apache┅次请求处理的最后一个阶段

三、Php处理器注入Apache的过程剖析

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