原标题:渲染教程第三弹 | Keyshot模型的導入及注意事项
很多同学一定遇到过这样的情况
让我们跟随犀牛网校的田超老师一起学习以下,
你可能就明白了(其实很简单)
归根結底是因为导入模型的时候没有选好坐标,
这样的话导入的模型才会是正的
原标题:渲染教程第三弹 | Keyshot模型的導入及注意事项
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归根結底是因为导入模型的时候没有选好坐标,
这样的话导入的模型才会是正的
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KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域咣渲染程序无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。KeyShot的主要功能就是渲染那么怎样才能渲染出非常出色的效果呢,小编总结叻以下几点一起来看看吧!
在实时渲染过程中,可以使用截图工具截图方法有两种:
1、使用P键截取图片。
2、直接在主界面点击截图按钮
这些截图将会保存在渲染文件夹中,可以在首选项中调整摄像机的视角来保存不同的截图
2、高級选项(渲染质量的控制):
设置渲染图片或动画的最长时间,主要用于渲染动画每一帧的最长渲染时间
在渲染时间和动画的时候,显示了渲染的Queue(队列)
需要输出动画时,需要在渲染选项中开启动画模式选择输出视频或者帧,也可以两种都同时输出
以上就是小编带来的keyshot渲染教程教程图解,感谢大家的阅读更多内容请关注脚本之家网站。
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