在一家小公司只有我守着安静的沙漠一个前端开发,该如何自我提升

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互联网 & 08-27 01:47:50 & 作者:佚名 &
话说,我一直没能理解美工究竟是什么(这是一篇投稿)。因为要求确实很多。目前,我只能理解成,是前端开发+页面设计+用户体验设计的全能手。如果这样,那么,真正的美工应该是相当强大的。但,似乎只有小公司才把这类人叫美工。然后,我又纠结了。请自行理解!
随着公司影响力的壮大和产品的不断提升,相关的形象设计要逐步跟得上,需要逐渐提升,所以就招一个应届生美工,算是一块成长。应届生有拼劲、肯学,但也好高骛远,起点都差不多,如何培养美工就变得至关重要了。总结自己接触和学习设计的一点经验与大家分享,希望得到大家更多的建议。
一、配色其实对色彩的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、对比色/补色、色彩心理、搭配原则等等,满大街都是,有意者随便搜一两篇看看就行。色彩对于美工设计师来说,更重要的是一种感觉,就像打篮球投篮的手感一样,多看,多练,这种感觉是可以后天练出来的。Mars刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,处处留意生活中色彩搭配的美,关于色彩截图就更记不清有多少张了。
Mars觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:
初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,不考虑其他因素、他人感觉; 过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色彩,该阶段极容易出现没目的的乱搭现象; 成熟阶段:该阶段了解了大众对色彩的审美,开始理性的用1~2种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的细微差别,大多设计师都在这个阶段; 终极阶段:把一种色彩用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某种颜色,甚至有点变态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。 其实这也是个不断练习积累的过程,这样色彩的感觉才会提升。
二、布局美工设计师除了对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:
布局准备:明确你表达内容的主体部分需要哪些必要的文字和图片。不要考虑太多细节。 布局版式:关于布局的版式多种多样,在将重点内容放在最显眼的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,根据大多数人从上到下、从左到右的浏览顺序来考虑,应该将最主要的内容、图片等放在页面的左边和上边。 精细布局:整体配色、字体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一步是细活。 Mars觉得最锻炼布局的方法是制作PPT。想把PPT制作美观、精简并不是件容易的事。对于软件行业的售前来说,如何制作漂亮的PPT应该是他们自我内修的一门必修课。PPT的布局做好了,其他网页、宣传册等平面布局应该都信手捏来。
三、细节至理名言&细节决定成败&,在设计领域了这句话更显得重要。很多细节可能会被浏览者忽略,但对设计师来说绝不可放过,比如背景色、色彩渐变、各组件间间距、标题样式、高亮样式、字体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背景色、按钮的位置等等太多了。还是之前的话,只有你看得多了,比较得多了,才能看得出这些细节。有人觉得这些细节没有什么大碍,但多个细节组合在一起就和让人觉得不舒服。
举例说一下,以下是某系统里一篇文章下面的添加批注表单。上半部分是没有经过美化、由程序员直接写的程序(上图),下半部分是有设计师协助设计美化完成的表单界面(下图)。
一般正常审美的人肯定觉得下面的好看,但却不知好在哪?听Mars从各个角度详解一下:
配色:字体颜色像是直接从32色板上取的,没经过考究;表单边框色太重;表单背景与页面背景相同,没突出层次。 布局版式:此组件又没有多行操作,无需使用列表形式;上图保存按钮在该组件标题之上俨然不合理;组件的标题的位置大小不够醒目。 用户体验:明确这是一个系统里的界面组件,所以这个人既然都登进来了,还用填记录人吗?时间也肯定就是提交时间啊;提交人主要是提交自己的批注,所以给他提供大片的提交内容的输入框即可,简单明了;提交按钮,上图需要再填完批注内容后折回到左上角&保存&显然不合理,下图的界面大大方方右手边一个按钮,看起来明显,操作起来舒服。 以上几方面都是关于个人审美观方面的提升,如果你不是打算进行美学研究,我觉得过多的纯理论学习不会对你的审美观有太多提高。所以我的建议就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的毕竟阶段。好比有人模仿 MJ跳舞,尽管不是很像,但最少会得到一小部分人的喜爱和追捧,比如在某校/班的圣诞晚会上;而如果不了解大众审美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只会是笑料罢了。养成良好的审美观可以运用到生活的方方面面,而生活的方方面面也锻炼你的审美观,像摄影、布置自己的房间办公桌、服装的搭配等,能提高你的生活品味。
四、心态在累计阶段,心态平和、踏实耐心,切忌急躁,美工本身就是细活,着急是没用的。有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。
五、技能有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相比较审美观的培养和创意的来临,Mars觉得一些工具技能是很好学得,无非就是我用铅笔、还是毛笔画的问题。大概介绍下Mars接触到的工具:
制图技能:Photoshop(平面处理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量图)、Flash(动画)、Premiere Pro (影视后期)等等这些只是应用的工具; 页面编程技能:html、css、JavaScript等; 优化技能:压缩图片、网页优化等。 以上工具网上的教程一抓一大把,推荐网易教程。可以找些基础的看一下,一回生二回熟,平时多用即可掌握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要边用边学,这样记忆深刻。
六、用户体验用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界面操作的易用性,直接影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体搭配等等。
Mars知道用户体验的重要性,但深入学习的还不多,但Mars会在看别人网页、系统的同时记录那点有着方便,很在下次自己的设计中体现出来,算是一个模仿阶段吧。这也是Mars一向的学习方法。
最后声称一下,Mars不是设计科班出身,没有什么理论基础,以上总结都是实打实的经验之谈,希望得到更多好的建议。
Notice:感谢Mars的投稿,原文:美工自我培养的几点经验总结
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今天一个教育公司来我校招后端实习生,工资。抱着积累经验的心情,就次溜溜的去了现场。结果听完hr讲话终于明白了,原来这是一个初创公司,开发团队只有一人,而且还是个前端实习生。。。听HR的意思,她要招那种去了就能立马干活的实习生,她还问我们一个人搭后台,一个人开发APP要多久。。。。可怕,公司连一个老员工都没有。。。。我找实习肯定是希望有人带,如果进去就是干活,那不得累成狗,想了想最终没参加面试。然后心里也有了一个疑问,现在实习都只能去创业公司吗?创业公司除了能做项目还能学到什么?实习一般是清闲还是辛苦?实习一般找什么公司比较好?
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各有各的好,除了这你觉得哪个公司,可能让一个实习生干这些,我们学校之前推荐的实习公司是挺好,但是过去的开始都是写html ,这个算好吗?
实习多干点活也没坏处 累归累 就算项目崩了 也不用你赔钱 怕什么难道你希望实习 是那种整天无所事事 做那玩 看看文档。有些大公司是这样,但是这样真的好吗
一个实习生万一遇到解决不了的问题怎么办
没准你以后就是项目经理了
出来就是大牛
如果学历OK的话,找家大公司当实习生就有人带,但基本都是自己,能学到的感觉代码的优化和规范多一点,技术的话一般就是巩固,毕竟大点的公司的技术一般不会很新,如果学历一般般运气也一般般,只能去初创了,啥都可以尝试,你想怎么玩就怎么玩,备份好上一份,玩崩了复原就OK了。
很难吧,我觉得。
我公司也是,就我一个做后台的
不错了,我实习的这家前端后台都要写,虽然累,但是真的能学到东西,我心里还是很开心的
javajava培训,零基础开始,入门到精通-优选职坐标java培训,职坐标java培训,职坐标IT培训[实力教学],理论加实践,1!
1500去死吧
别去,这种公司明显就是想少花钱多办事,做好了老板觉得应该的,做差了说不定还要扣你工资
实习开发后台
1w 少一个子儿不干
你说另请高明
别扯淡了,一个人摸着石头过河,成长慢的一批找个至少有代码积淀的
那些说可以积累经验的我怀疑都是没有自己搞过一个项目或者就搞过几个小小小项目的,他们不了解一个人搞页面设计+数据库设计+需求设计+前端设计+后台功能实现+服务器搭建+后期维护的辛苦。
。。。6666,自己先试试看,反正弄坏了,就拍屁股走人,边学边做,工资这么低,肯定不会催你的
想问去了吗。。最近我也遇上了个问题,实习生来公司没人带,一个老总让我在成熟的网页基础上加功能,让我把功能实现出来到时候他们加进去,我都不知道是该试试还是直接明说
只给1000多还这么高要求?
一个人后台全包?
工资不上10k别去
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