请问下在Windows3d室外环境贴图怎么做下用Unity3d写的游戏可以发布为MAC OS平台的游戏吗?

在Mac下开发的游戏,如何发布windows 的exe【unity3d吧】_百度贴吧
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在Mac下开发的游戏,如何发布windows 的exe收藏
求教大神,在mac下开发了一个小游戏,怎么发布成windows下的exe文件呢在发布选线平台来源选择里只能选择mac。求教求教~~~~
装个虚拟机吧!
你好!unity3d是装在mac上的,如果装一个虚拟机,如何发布呢?
去网吧找一台电脑,装个unity3d,把你的项目搬过去,再发布
很明显,你没有装Windows的发布模板,去官网下一个就好
我可以帮你试玩游戏
登录百度帐号在不装Windows情况下怎样让Mac运行PC游戏_百度知道
在不装Windows情况下怎样让Mac运行PC游戏
我有更好的答案
硬件没什么区别,只是系统跟别的电脑不同一般电脑都是window系统,而苹果的是OS系统苹果电脑确实不能运行游戏,因为游戏开发商没有开发OS系统的版本所以不能运行,软件一般都是可以运行的啦,这点可以放心你如果又想玩游戏,又想要苹果电脑,可以装爽系统,因为OS系统很人性化,很漂亮,你可以另外装个window系统嘛,这样就可以解决玩游戏的问题了苹果电脑现在都支持爽系统的呵呵
采纳率:90%
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安装XCode和MacPorts1  如果你用的是Mac OS X 10.6 Snow Leopard及以上版本的系统,XCode就在 Mac App Store里。如果你还在用着OS X 10.5 Leopard系统(何必呢),那么需要从随机的DVD系统安装光盘安装Xcode。假设你用了Lion或者Mountain Lion系统,那么我只需指引你去Mac App Store寻找就好了。Xcode有1.6GB大,下载的时候需要耐心。  Xcode下载安装完后打开进入偏好设置,点击&下载&标签,并运行&Command Line Tools&。如果你运行的是OS X 10.8 Mountain Lion,那么把下面这段拷贝并粘贴进Terminal(终端)里。(在实用工具文件夹内)这里也需要输入你的管理帐户密码:  sudo xcodebuild -license  然后你需要退出Terminal并进入MacPorts站点,在那里点击适应你OS X系统的连接。然后启动安装包程序并且按照引导操作,包括再次输入你的密码。接下来你需要用指令行安装MacPorts,所以启动终端,把下面这些拷贝并粘贴到窗口里:  echo export PATH=/opt/local/bin:/opt/local/sbin:$PATH$'n'export MANPATH=/opt/local/man:$MANPATH | sudo tee -a /etc/profile  然后粘贴下面一行:  if [ 'sysctl -n hw.cpu64bit_capable' -eq 1 ] ; then echo &+universal& | sudo tee -a /opt/local/etc/macports/variants. else echo &not 64bit capable&; fi  如果你的Mac是64位,那么将出现&+universal&的结果,如果不是将出现&not 64 bit capable&,两种结果皆可,然后关闭当前终端窗口并打开一个新的。  安装Wine工具0  把下面的文本拷贝到新的窗口中:  sudo port install wine  于是MacPorts将开始寻找在此是配Wine工具所需的源代码,这里你需要耐心地等会儿了。  下载并安装游戏  我去官网下载了最新的GuildWars《激战》,并且纪录下安装文件的位置。然后回到终端窗口,输入&cd /locationOfDownloadedFile&注意,后面的是你游戏文件实际的所在位置,别把路径搞错了。  然后在相对应的终端窗口中通过Wine工具启动安装,你需要键入:  wine INSTALLER.exe  游戏安装包并不都一样,以我的游戏为例,安装文件叫做&GwSetup.exe&,所以需要输入:  cd ~/Downloads/GwSetup.exe  然后是:  wine GwSetup.exe  然后X11程序,你将魔幻般地看到Windows安装窗口,然后按照提示做就可以了。  运行游戏  为了让游戏顺利进行,你还需要最后打开一次终端窗口,输入如下文本来周到程序文件夹:  cd ~/.wine/drive_c/Program Files/  然后输入:  ls  此时将会出现你安装游戏的名称,然后通过cd指令进入游戏文件夹,里面有启动游戏的文件,以&.exe&结尾。把&wine PROGRAM.exe&输入到终端窗口中开始运行。  真的好长啊,不怕麻烦的网友试试呗?笔者表示更愿意整个双系统。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。瓦力识别-答非所问0添加评论分享收藏感谢收起UNITY在iphone上做的游戏 一定要用MAC电脑导出吗?_百度知道
UNITY在iphone上做的游戏 一定要用MAC电脑导出吗?
我有更好的答案
是一定要在mac系统的unity环境下导出,mac电脑不是必要条件
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就是说在PC机上装一个MAC系统也可以滴?
可以在PC上装虚拟机,在虚拟机上安装MAC
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unity3d破解了还不能打包IOS平台吗?难道这是win平台不能打包IOS?一定要在MAC上安装unity3d进行打包吗?
Error building Player: SystemException: System.Net.Sockets are supported only on Unity iOS Pro. Referenced from assembly 'Photon3Unity3D'.
我有更好的答案
是的,必须要mac上才能打包成ios应用,windows上开发,可以build成xcode功能,然后到mac上导入xcode工程再编译成ios应用。不过你这个错误好像说的不是错误,好像说socket只支持unity ios pro。
那要是在u3d中build&setting选择IOS会导出什么文件?
出错,导不出
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