UG4.0鼠标框选没有选框,也不显示ps选区加边框,但能选中对象。怎样能显示鼠标框选的选框,求高手帮忙!win10系统

coreldraw在选取时没有蓝色选线选取框,不能选中对象,也不能移动。_百度知道
coreldraw在选取时没有蓝色选线选取框,不能选中对象,也不能移动。
求高手解答啊。,但是没有,用鼠标,键盘也不能移动,怎么回事啊。。另外,这种情况是在图片放进去之后发生的一般选中物体时四个角都会有黑色的夹点
图片没有锁住,图层也是对的。对了,在刚导入图片的时候显示了“存储空间不足”
我有更好的答案
有可能:你的CDR是不是装在C盘呀:就是图片在上图层,其次就是所年垤的存储空间不足,肯定是内存不够了,重启过还是不行的话,就试一下把那图片用PS压小些(注
但是我c盘还有有那么大的空间的嘛。
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是不是图片锁住了
可能死机了
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CAD在布局中框选的时候不显示鼠标和方框
布局中一按住鼠标左键就不见了鼠标 框也没有
还是可以框选
但是看不到框
我已经知道了,输入OP——选择集——视觉效果设置——去掉“指示选取区域”前面的勾勾
我有更好的答案
你的CAD什么版本啊,布局中背景什么颜色啊,是否跟十字光标颜色一样了啊
背景那些没问题的
我可以选择东西
但是不显示选取框
就是说我选择的时候不确定我选了多少东西 要选完了才知道
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来自团队:
分感谢,问题已经解决,谢谢,我也遇到了同样问题,多谢你的提问和回答
感谢你的答案
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第一章? CAD/CAM?基础?1.1? CAD/CAM?概述?1.1.1? CAD/CAM?的基本概念计算机技术是现代科学技术发展里程中最伟大的成就之一,它的应用已遍及各个领域。 在机械设计及制造领域中,由于市场竟争的加剧,用户对产品的要求越来越高,为了适应瞬 息万变的市场要求,提高产品质量,缩短生产周期,就必须将先进的计算机技术与机械设计 和制造技术相互渗透并相互结台,从而产生了机械?CAD/CAM?这样一门综台性的高新技术, 其已成为当今发展最快的应用技术之一。它不仅改变了工程人员在设计和制造产品中常规的 工作方式,大大减轻脑力劳动和体力劳动,而且还有利干发挥工程人员的创造性,提高企业 的管理水平和市场竟争能力。机械? CAD/CAM? 技术是将? CAD、CAE、CAPP、CAM? 等各 种功能通过软件有机地结台起来,用统一的执行控制程序来组织各种信息的提取、交换、共 享与处理,以保证系统内信息流的畅通井协调各个系统有效地运行。它的显著特点是把设计 与制造过程同生产管理、质量管理集成起来,通过生产数据采集形成一个闭环系统。 计算机辅助设计(Computer?Aided?Design,? CAD)是指以计算机为辅助工具,根据产品 的功能要求,完成产品的工程信息的数字化及制图。主要包括:零件建模、装配建模、工程 绘图等。 计算机辅助工程分析(Computer?Aided?Engineering,? CAE) ,是以现代计算力学为基础, 以什算机仿真为手段的工程分析技术,是实现产品优化设计的生要支持模块。生要包括:有 限元分析?FEA.机构运动分析、流场分析等。 计算机辅助工艺设计(Computer?Aided?Process?Planning,? CAPP)是指根据产品的工程 信息,利用计算机辅助确定产品加工方法和工艺过程。生要包括:毛坯设计、加工方法选择、 工艺路线制定、工序设计、刀夹具设计等。 计算机辅助制造(Computer? Aided? Manufacturing,? CAM)是指利用计算机辅助完成从 生产准备到产品制造整个过程的洁动,生要包括:NC?自动编程、生产作业什划、生产控制、 质量控制等。?1.1.2? ? CAD/CAM?应用的一般流程从使用上说,各种类型的?CAD/CAM?系统基本都采用人机交互方式工作,区别在于系 统的功能、完善程度及自动化水平不同。其中操作者起着生导作用,他们通过人机对话方式, 在什算机上实现? CAD/CAM? 中的各种过程,从初始的概念设计到产品设计、仿真和制造工 程,各个操作过程的结果都以图形和数据的形式显示在什算机屏幕上,供设计者观察判断, 以确定是否台格或如何进行修改。作为? CAD/CAM? 系统的使用者,应该具有相关的专业知 识,要对系统功能有充分的了解和掌握。另外,也要很好地了解系统运行环境。只有把硬件、 1? 软件及操作者有机结台起来,寸能有效地发挥一个成熟的?CAD/CAM?系统的作用。?1.2?CAD/CAM?应用软件-NX4?简介?NX?是一个适用于完整的产品工程的?CAD/CAM?解决方案(图?1.1) ,能很好地帮助制 造商在集成的数字化环境中去模拟、验证产品及其生产过程,能有效地捕捉、应用和共享整 个数字化过程的知识,为制造商提高其战略优势。? UG? NX?软件的目标――改进产品生命周 期:减少产品上市时间,实现产品创新,减少开发成本,捕捉和再使用知识。加工制造工/模具设计性能仿真模拟产品细节设计风格与样式设计产品概念设计图?1.1? NX?数字化产品开发流程?1.2.1? ? NX?的技术特性?NX?包含一套完整的产品工程全流程解决方案。? NX?的应用程序从产品概念设计一直到加 工制造,利用一套统一的方案把产品开发流程中的所有学科和所有活动融合到一起。它包括 最广泛的应用程序组合,这些程序分享同一个开放的先进体系结构。 概念设计:用于获取和管理客户及设计需要的工具,在概念模型中嵌入知识规则,并评 价多种设计方案。 风格及样式设计:一套功能强大而灵活的工具包,用于工业设计和风格及样式设计,具 备自由形状建模;表面连续性及分析;颜色、材料、结构、照明和工作室效果;先进的表现 方式等功能。 产品设计:先进的设计方案,包括:以参数化的、清晰的以及直接建模的技巧实施混合 建模;装配设计和管理;用于钣金和路线系统的流程特定工具;连续设计验证;三维尺寸标 注和出工程图。 数字化仿真验证:范围广泛的仿真工具组合包括:供设计人员使用的运动和结构分析向 2? 导;供仿真专家使用的前/后处理器以及用于多物理场?CAE?的企业级解决方案。 工装及模具:普通用途工装和夹具设计;用于注模开发的知识驱动型注塑模设计向导; 级进冲压模设计和模具工程向导。 加工制造:行业领先的数控编程解决方案;集成的刀具路径切削和机床运动仿真;后处 理程序,车间工艺文档;以及制造资源管理。?1.2.2? NX?的工作流程?UG?NX?在产品的设计制造过程中,体现了并行工程的思想,在产品设计初期,它的下游 应用部门(如工艺部门、加工部门和分析部门等)就已经介入设计阶段,所以设计过程是一 个可反馈、修改的过程。NX? 强大的参数化建模能力功能能够支持模型的实时修改,系统能 够自动更新模型,以满足设计要求。因此,这种设计过程不必等产品设计完成,而是在产品 初步设计后,就可以进行方案评审,并不断修改设计,直到达到设计要求。应用?NX?进行产 品设计的一般流程如图?1.3?所示。零件建模修改装配有限元或运 动仿真不满足要求 分析满足要求 制图 数控编程工程图纸数控代码图?1.2? UG?NX?的工作流程3? 第二章? NX?快速入门对于? UG? NX? 的初学者而言,快速掌握软件的基本操作和基本工具的使用是必须的,这 样可以为以后的熟练应用打下良好的基础。本章介绍使用?NX?进行工作应掌握的最基础知识 和基本操作。 本章主要包括以下内容:? (1)? NX?的工作环境与基本操作。? (2)? 对象操作? (3)? 对象的选择? (4)? NX4?的常用工具? (5)? 工作坐标系? (6)? 图层操作? (7)? 信息查询和几何物理特性分析?2.1? 启动?NX4?选择开始菜单→程序→UG? NX4.0→NX4.0,系统启动?NX4?进程。NX4?第一次启动后没 有为用户创建任何部件,需要用户自行新建或者打开部件文件。用户应该仔细查看?NX?启动界面,这里有很多有用的信息。?2.1.1? 文件管理?1. 创建新部件 选择新建图标 ,或选择菜单“ 【文件】/【新建】 ,系统打开新建对话框。为新部件指 ” 定存储路径和测量单位,并输入新文件名称,单击“OK”完成新部件的创建。?NX?的部件文件名只接受?ASCII?码字符,因此不支持中文文件名,文件所存放的路径也不能包含 中文字符。?2. 打开一个存在的部件。 选择打开图标 ,或者选择“ 【文件】→【打开】 ,指定需要打开的文件类型,然后指 ” 定文件所在的路径并选择文件,系统显示预览图,选择“OK”打开部件。可以通过资源条中的“历史”面板,快速打开最近操作的文件或切换工作部件。如果你的部件文件 被置于含有中文的目录中,系统会提示“无效的文件名” 。4? 3. 文件类型? NX?的标准部件文件类型为“*.prt” ,且主要应用模块的文件扩展名一致。有时为了区别, 可以在文件名上添加后缀来表示不同类型的部件,如“_asm”表示装配部件, “_drf”表示制 图部件等。? 4. 数据交换? NX?可以和其它的?CAD/CAM?软件进行数据交换,但需要注意的是当文件被导出其它类 型时会删除所有的特征参数。? NX?的数据交换,可以通过以下三种方式来进行:? (1)? 利用“Open”对话框中的“文件类型”选项,直接打开其它类型的数据文件;利用 “Save?as”功能,选择文件的“保存类型” 。? (2)? 利用文件菜单中的“导入/导”出功能。利用这种方式用户将有更多的设置选项来控 制文件的导入和导出方式。? (3)? 利用附加的数据转换工具,这些工具可以在“ 【开始】→【程序】→【UG? NX4.0】 →【Translator(转换器) 】中找到。为了进行数据交换,请确保已经安装了?NX?的数据转换模块。?5. 启动应用环境 在?NX?中,由不同的功能模块完成不同的工作,当启动建立一个新的部件时,系统仅进 入“NX/Gateway(基本环境) ”模块。这个模块只能作一些基本操作,如观察、打印、查询 等,不能建模、装配、制图等,需要从基本工具条中的“起始(Start) ”菜单中启动相应的应 用模块,如图?2.1?所示。也可以从【应用程序】工具条中选择相应的图标来执行。图?2.1? “起始”菜单和应用程序工具条图?2.2? “关闭文件”子菜单?6. 切换工作部件 在应用?NX?的过程中,经常会打开多个部件进行操作。但?NX?只允许一个部件被激活, 如果需要切换其它部件为工作部件时,可以执行下面操作之一:? (1)? 使用窗口下拉菜单,选择需要激活的部件名称。 5? (2)? 使用资源条中的部件历史面板,单击历史部件缩略图。? 7. 关闭文件和退出?NX? 选择文件→关闭,关闭选项如图? 2.2? 所示,利用这些选项可以进行文件的关闭、保存、 重新打开和退出等操作。?2.1.2? 基本操作?1. 鼠标与键盘? NX?建议使用带有滚轮的三键鼠标,鼠标按键分别标记为?MB1(左键) 、MB2(中键) 、? MB3(右键) 。 下面列出了鼠标与键盘在图形窗口中的几种常用操作:? (1)? MB1:单击操作用于选择对象;按住并移动光标用于拖拽对象;双击对象执行缺省 操作。? (2)? MB2:单击操作执行对话框中的缺省动作按钮,如“OK”等;按住并移动光标用于 视图旋转。? (3)? MB3:打开快捷弹出菜单。? (4)? MB2?滚轮:用于视图的动态缩放。? (5)? &Enter&:确认数据输入。? (6)? &Alt&+MB1:临时禁用捕捉功能,如“点捕捉”等。? (7)? &Ctrl&+MB1:临时禁用对象选择功能。? (8)? &Shift&+MB1:取消选择。? (9)? &Ctrl&+MB2:相当于对话框中的“应用”动作按钮。? (10)?&Esc&:取消对象选择或取消命令。 这些操作功能请读者在后续的操作中练习使用,其它关于鼠标和键盘的视图控制操作会 在后续相关章节陆续介绍。因为?NX?对于鼠标操作要求较高,比如使用?MB1?进行选择、使用?MB2?确认操作、使用?MB3?用于 打开快捷菜单等,而且经常会使用鼠标的组合键,如使用?MB1+MB2?控制视图缩放、使用?MB2+MB3?平移 视图等,因此建议用户使用三个手指分别控制鼠标的三个按键,以提高操作效率。?2. 光标的样式 在?NX?的不同操作状态,图形窗口中的光标会显示不同的样式,这些光标指示用户如何 正确操作模型,用户应该仔细识别这些光标。? 3. 对话框操作? NX?的绝大部分操作都是通过对话框来进行,对话框有以下三种类型:? (1)? 单一对话框:使用单一对话框即可进行所有的操作:这些对话框一般选项较多,如 “类型”“选择步骤” “过滤器”以及参数设置和数据输入等功能,一般还会伴随 、 、 动态操作。 6? (2)? 组合对话框:使用一系列对话框来完成某些操作,这些对话框的特点是在后续对话 框中会出现“Back”按钮用于返回上一步操作。? (3)? 不显示对话框:某些命令将不显示对话框,如许多视图控制命令,状态切换命令等, 这些命令可以通过光标的式样,提示栏和状态栏的信息来判断动作的执行。 使用对话框时,还应该注意以下几点:? (1)? 使用?MB2?用来执行对话框中的默认动作按钮,这可以减少鼠标的移动,提高效率。? (2)? 某些特定的命令可以在其它命令执行的同时进行操作,如格式设置、WCS、图层设 置、视图控制、操作信息查询和首选项等操作。? (3)? 快捷键?F3?用来控制对话框的显示与隐藏。? (4)? 使用对话框条来代替某些对话框:NX4? 对某些命令对话框进行了精简,选择“ 【文 件】→【实用工具】→【用户默认设置】→【基本环境】→【用户界面】→【其它】, ” 勾选“显示对话栏而不是对话框” ,重新启动?NX?教程。此时如基准平面、拉伸等命 令的默认显示为对话栏。?2.2? 用户界面?NX? 的窗口是完全符台? Windows? 风格的窗口,井使用与? Windows? 用户界画操作一样的 方法操作。其中窗口中有标题栏、菜单、工具条、资源条、对话框、提示行、状态行、进度 表、快捷菜单和图形窗口等,建模环境的用户界面如图?2.3?所示。图?2.3? NX4?建模环境用户界面 在执行各种操作时,应注意提示行和状态行的信息,通过这些信息可以帮助用户如何进行下一步操 作和当前的操作状态。7? 2.2.1? 关于“角色(Role)”?NX4?的角色(Role)是指针对不同用户的需求,系统所提供的一系列定制菜单和工具条 的用户角色组。 默认情况下,NX? 使用的是“基本角色(Essentials?Role),无论是菜单还是工具条均精 ” 简了内容,并在工具图标下面显示命令文本,一般推荐初学者选择该角色。而高级角色 (Advanced?Role)提供了更多的菜单命令和工具条,一般推荐那些比较熟悉?UG? 图标工具并 且在操作中需要使用大量工具的用户选用高级用户角色。 随着操作经验的日益丰富, 用户可以使用? NX? 的自定义工具来组织菜单和工具条来满足 用户的需求,并将这些定制的项目保存到个人角色中,方便以后调用。 1. 应用角色 用户可以根据实际使用情况,应用?NX?已经定制好的角色模板,其一般操作步骤为:? (1)? 在资源条中选择“角色”图标 ,系统打开角色控制面板。? (2)? 在打开的“角色”列表中选择一个角色组,如“系统默认” 。? (3)? 在给定的用户角色中单击一个图标,如选择“带有完整菜单的基本功能”图标,如 图?2.4?所示,系统应用选中的用户角色。 请读者尝试应用不同的用户角色,并观察菜单和工具条的变化。图?2.4? 应用具有完整菜单的基本功能?2. 创建用户角色 如果用户自定义了菜单和工具条显示,并希望保存这些用户界面布局为一个角色文件, 可以保存“用户角色” 。即以当前界面布局保存并创建一个新的用户“角色” 。? (1)? 在资源条中选择“角色”图标。? (2)? 在“角色”资源板任意空白处单击?MB3,选择“新建用户角色” 。? (3)? 输入角色名称,指定该角色起作用的应用环境,也可以指定角色的缩略图片。? (4)? “确定”完成新角色,新角色以指定的缩略图显示在用户角色组中。 步骤演示如图?2.5?所示。?NX? 的角色文件被保存在系统分区的\Documents? and? Settings\&用户名&\Local? Settings\Application? Data\Unigraphics?Solutions\NX4\roles?目录下。8? 图?2.5? 创建用户角色的步骤图示?2.2.2? 定制菜单和工具条在图?2.6?所示的工具条区域①单击?MB3,选择“自定义”选项②,系统打开如图?2.7?所 示的对话框。图?2.6? 自定义的右键菜单图?2.7? “自定义”对话框关于自定义对话框说明如下:? (1)? 【工具条】选项卡用于定制用户界面显示哪些工具条,对话框中“图标下面的文本” 复选框可以打开或关闭选中工具条上的文本。? (2)? 【命令】选项卡用于定制菜单和工具条中的命令显示,方法是将某一命令图标拖放 到相应的下拉菜单和工具条中。? (3)? 【选项】选项卡用于定制菜单和工具条的显示效果。? (4)? 【布局】用于设置用户界面的基本布局情况,如“重置布局”用于将用户界面恢复 为初始角色定义状态。? (5)? 【角色】选项卡用于创建和打开用户角色。? NX?提供了多种菜单和工具条的定制方法。9? 1. 添加或移除按钮 快速定制已经显示在用户界面中的某个工具条的图标显示,如图?2.8?所示。? (1)? 单击某个工具条最右侧的倒三角符号“” 。? (2)? 选择“添加或移除按钮” 选择需要定制的工具条名称,如【实用工具】 , 。? (3)? 在级联菜单中选中需要打开或关闭的图标选项(以√表示“添加”。? ) (4)? 拖动工具条左侧的“移动”手柄“ ” ,可以将工具条拖动至适当的位置。图?2.8? 添加/移除按钮?2. 新建工具条? NX4?允许用户建立自己的工具条,其一般操作步骤是:? (1)? 打开自定义对话框,激活【工具条】选项卡。? (2)? 选择“新建”按钮,系统打开如图?2.9?右侧所示的对话框。? (3)? 输入新工具条的名称,选择其适用的应用的环境。? (4)? 单击“OK”完成新工具条的创建。图?2.9? 创建新工具条的步骤图示?3. 在工具条中添加命令? NX?允许在任意工具条中添加命令,通过自定义对话框中的【命令】选项卡实现。? (1)? 在自定义对话框中激活【命令】选项卡。? (2)? 在如图?2.10?所示对话框中,在左侧类别框中选择菜单选项或者工具条类别①。? (3)? 在右侧命令栏中的利用?MB1?选择并拖动一个命令图标②到目标工具条中, 当光标变 10? 为插入式样③时,释放?MB1。? (4)? 如果希望移除工具条中添加错误的图标,则在保持“自定义”对话框打开的前提下, 在图标上单击?MB3,选择“删除”选项,如图?2.11?所示。? (5)? 调整工具条:在某一工具图标上单击? MB3,选择“开始一组” 。可以在图标之前插 入分隔线;拖动工具条的边缘可以调整工具条的大小,如图?2.12?所示图?2.10? 自定义对话框的“命令定制”图?2.11? 图标选项图?2.12? 调整工具条提示:在工具条添加命令时,除前面介绍的方法之外,还可以有以下两种方法: 拖拽已存在工具条的命令图标到目标工具条中。 按下&Ctrl&+MB1?将下拉菜单中到命令直接拖拽并复制到目标的工具条中。?4. 定制下拉菜单 上面的所有定制工具条命令的方法同样适用于定制下拉菜单中的命令选项,请读者自行 练习。11? 5. 定制“视图弹出菜单” “视图弹出菜单”是控制视图操作的一个重要工具,NX4?允许方便地对它进行定制,方 法是:在“自定义”对话框的【工具条】选项中“勾选”视图弹出菜单选项,然后可以对视 图弹出菜单进行“添加或移除按钮”操作,如图?2.13?所示,也可以利用【命令】选项卡向其 中添加希望的快捷图标。图?2.13? 定制“视图弹出菜单”?6. 关于工具条的几点说明? (1)? 工具条左边的手柄“ ”用于拖拽工具条到其它位置:拖动到图形窗口会显示工具条 的标题栏;拖动到绘图区边界会“停靠” 。? (2)? 工具条中某个图标旁边的三角符号表示此命令为下拉式“命令组” ,如着色式样、 视图定向、基准特征和布尔运算等,如图?2.14(a)所示。工具条最后的三角符号表 示“添加或移除按钮”操作。? (3)? 当某一行的工具条命令较多时,在工具条的末端会显示双箭头符号“&&” ,表示某些 命令被隐藏。如图?2.14(b)所示。? (4)? 自定义对话框中的“键盘”按钮用于定制快捷键各种功能。?(a)? 下拉式命令组?(b)? 命令被隐藏图?2.14? 工具条的其它选项?2.2.3? 资源条?NX? 将所有导航器窗口、历史资源板、集成? Web? 浏览器和部件模板都放在“资源条” 中。在默认情况下,系统将“资源条”置于? NX? 窗口的右侧。还可以使用“ 【首选项】→【用 户界面】 ”将其置于左侧。? 1. 打开资源条上的项目 单击资源条中的一个图标,可以打开该项目的窗口,如部件导航器等。显示的页面将保 12? 持打开, 直到单击图形窗口中的任何其它地方。 每次只能打开资源条的一个项目选项卡窗口。? 2. “钉住”资源条窗口 在打开的资源条窗口中,单击窗口标题栏上的图标 防止窗口自动关闭;再次单击此图标可以解除。? 3. 解锁资源条的项目 资源条的某些项目可以从资源条中脱离,具体操作方法是双击一个资源条图标,则其选 项卡从资源条消失,此时可以自由放置该窗口。当关闭“游离”状态的窗口时,其自动返回 到资源条中。操作技巧:当我们需要同时打开多个项目选项卡窗口时,可以将其中的一个或多个项目解锁。例 如,当我们希望同时打开部件导航器和装配导航器,可以将装配导航器解锁。?,可以“钉住”打开的资源条窗口,4. 定制资源条 选择【首选项】→【资源条】 ,系统打开如图? 2.15? 所示的对话框。通过此对话框,可以 对资源条作如下一些操作:? (1)? 新建 或删除 资源条面板项目。? (2)? 打开资源板文件或打开一个目录作为资源板。? (3)? 利用上下箭头 调整资源条的显示顺序。? (4)? 更新 和编辑资源条的属性 。图?2.15? 定制资源板?2.3? 视图和对象显示控制在应用?NX?的过程中, 经常需要对视图和模型对象的显示属性进行控制, 以方便进行对 , 象选择和其它操作。如视图的缩放、平移和旋转,视图的着色方式、定向方式等;对象的显 示属性和隐藏状态等。13? 2.3.1? 视图的控制?1. 视图的旋转、缩放和平移? (1)? 旋转视图:在绘图区按住?MB2?并移动光标。当光标位于靠近图形窗口边界处时为绕 单轴(屏幕轴)旋转;长按住?MB2?可以设置临时旋转中心。? (2)? 动态缩放:滚动鼠标滚轮,或者使用鼠标组合键? MB1+MB2,也可以使用组合键? &Ctrl&+MB2。? (3)? 平移:使用鼠标组合键?MB2+MB3,或者&Shift&+MB2。? 2. 对象的着色式样? (1)? 使用视图工具条内的着色式样选项,如图?2.15?所示。? (2)? 使用视图弹出菜单: 在工作区内的背景处处单击?MB3。 视图弹出菜单如图?2.16?所示。使用视图快速弹出菜单时, 也可以在对象上按住&Ctrl&键并同时单击如果变单击?MB3, 按住&Ctrl&? 键的目的是为了禁止对象选择功能。如果按住?MB3,会打开如图?2.17?所示的辐射式推断弹出菜单。图?2.15? 着色式样图?2.16? 视图弹出菜单图?2.17? 推断式弹出菜单?3. 定向视图? NX? 的许多操作需要进行视图定向,以方便对象的观察和某些操作,可以使用以下多种 方法实现定向视图操作:? (1)? 使用使用视图工具条中的定向视图选项定向到标准视图。? (2)? 使用视图快速弹出菜单中的定向视图子菜单定向到标准视图。? (3)? 定向视图到工作平面:NX? 在某些操作需要切换到工作视图平面进行(例如二维曲 线绘制等) ,则可以使用视图工具条中的“定位为?WCS”图标 (默认不显示此图 标) ,此选项为定向视图到?XC?YC?平面。? (4)? 使用快捷操作键定向视图: l 按下键盘?Home?键-将视图定向到正二测视图。 l 按下键盘?End?键-将视图定向到正等测视图。 l 按下键盘?F8?键-将视图定向到最近的正交视图,如果在之前选择了一个平面, 14? 则视图定向到对正平面的方位。 【例?2.1】打开配套光盘文件?view_clevis.prt,进行视图操作练习。操作步骤提示: 在视图工具条中选择带边着色图标 有变暗边的线框”图标 ; 按住?MB3?打开辐射式弹出菜单→移动光标到 “带 ;移动光标到如→释放?MB3;在图形窗口(但不要在对象上)单击?MB3?打开视图快捷菜单→定向视图→右视图;按键盘上的&Home&键;选择视图工具条中的“带有隐藏边的线框”图标图?2.18(a)所示位置并保持到光标变为快速拾取符号为止→单击?MB1?打开快速拾取对话框→单击?MB2?直 到图?2.18(b)所示的平面高亮显示→单击?MB1?选择此平面→按下&F8&键:视图被定向到使得选中的平面 与图形窗口平面平行的方位;按键盘上的&End&键;关闭所有文件。(a)(b)图?2.18? 快速拾取一个实体表面?2.3.2? 编辑对象显示在?NX?的操作过程中,为了便于观察和选择,经常需要对对象的显示属性进行编辑,如 对象所在的图层、线型、栅格数、颜色、透明度和着色方式,对象的隐藏等。用户可以在编 辑下拉菜单中找到这些选项, 【实用工具】提供这些命令的快捷图标,如图?2.19?所示。图?2.19? 实用工具条中的对象显示控制?1.? 编辑对象显示 选择菜单“ 【编辑】→【对象显示】 ,或者选择【实用工具】工具条中的编辑对象显示图 ” 标,选择对象之后,系统打开如图?2.20?所示的【编辑对象显示】对话框。此对话框用于编辑 选中对象的图层、颜色、线型、宽度、栅格数量、透明度以及着色状态等。15? 图?2.20? 编辑对象显示对话框?2.? 对象的隐藏控制 如图?2.24?所示,在实用工具条中可以访问对象“隐藏”命令,这些功能用于控制对象的 隐藏或者可见状态,以方便模型的编辑。?2.4? 对象选择对产品进行设计,实际上就是用户对某些对象进行不断的选择操作的过程,因此对象选 择是?NX?应用最为普遍的基本操作技能。系统针对于不同操作应用, 给定了一系列选择工具, 这些选择工具实际上就是一种通过限制选择对象的类型和设置过滤器的方法,来实现快速选 择的目的。?2.4.1? 对象选择的基本操作?NX?主要通过两种方法进行选择:? (1)? 在图形窗口中进行选择,方法通常是将光标放在显示对象上的任意位置。? (2)? 在部件或装配导航器中进行选择,针对于特定对象的选择,只需在导航器中选择相 应的节点。? 1.? 图形窗口对象的选择方式 在图形窗口中,可以使用单选或矩形框选方法进行对象选择。? (1)? 单选:在对象上单击?MB1?进行选择。当选择区域具有重叠对象时,可以使用预选和 快速拾取对话框。? (2)? 框选:其中框选需要在选择首选项中设定矩形方式(包括内部、外部、内部/交叉和 外部/交叉四种方式) 通过按住 MB1 并移动光标拖动一个矩形进行多个对象的框选。 。要取消选择的对象,可以在选择的同时按住键盘上的? &?Shift?&键。?2.? 预选和快速拾取操作 当进行单一选择时,可以使用预选和快速拾取对话框进行辅助选择方式:? (1)? 预选:若将选择光标移动到当前操作可选择的对象上方,这些对象就会高亮显示, 这种功能称为预选。当光标为选择球“ ”状态时,在预选对象上,单击?MB1?可以 选中它,双击? MB1? 可以执行缺省的操作命令,单击? MB3?可以打开快捷菜单。? (2)? 快速拾取对话框:当将光标在对象上方停留一段时间 后,出现快速拾取指示光标 “ ”出现时,单击?MB1? 可以启动快速拾取对话框,如图?2.21?所示。快速拾取 对话框提供光标下所有可选对象的列表。对话框上面 的图标表示快速拾取的类别:从从左到右依次为所有 图?2.21? 快速拾取对话框 16? 对象、构造对象、特征、体对象组件和注释,这允许用户做进一步的过滤。高亮显 示所需的项目,然后单击? MB1? 以选择它。当快速拾取指示光标 “ 取指示光标。? ”出现时,双击?MB1?也可以选中预选对象。单击?MB2?可以取消快速拾3.? 图形窗口选中对象上的?MB3?弹出菜单 对象选择后可以通过?MB3?打开快捷弹出菜单,该菜单带有对选中对象的最常用的操作。 可以对一个或多个已选定的对象或预选的对象启动弹出菜单。 对于那些对该操作无效的对象, 关系对象可以从选定的对象中派生。例如,可以先选择一个特征,然后调用隐藏或编辑对象 显示操作,这些操作将顺理成章地应用到该特征所属的体。?2.4.2? 选择工具条选择工具条提供了一系列丰富且灵活的过滤和选择方法,可以方便地选择所需的对象, 如图?2.22?所示。选择工具条总是处于活动状态,是一种全程选择工具。为了方便选择操作, 工具条还提供了多个按钮,如:全选、全部不选以及撤销选择等。图?2.22? 选择工具条 操作技巧:选择工具条是一种全局选择工具,通过设置不同的过滤器,如类型过滤、颜色过滤、图 层过滤等(这些过滤方式可以组合使用) ,可以更加快速地选择目标对象,减少操作失误。例如可以在类型 过滤器中选中“曲线”而限制只能选择曲线。使用重置按钮 将取消所有过滤器。?2.4.3? 选择意图当用户创建或编辑由选择意图支持的特征时,将显示选择意图具条来建立和指定选择意 图规则。选择意图是一个曲线、边和面的集合选择工具,NX4?有更多的特征命令支持选择意 图,因此必须熟练掌握选择意图工具。选择意图工具条如图?2.23?所示。面意图 曲线意图 相交处停止 跟随圆角下拉按钮图?2.23? 选择意图工具条?1. 面选择意图规则 当特征需要一个面集合时,面意图规则可用于进行面收集。下拉菜单显示面选择意图的 一般规则。? (1)? 单个面:允许用户单独选择一个面或连续选择多个面。 17? (2)? 区域面:允许用户指定一个面区域。其操作步骤为:选择区域面规则→选择单一种 子面→选择一个或多个边界面→MB2?完成面集合,种子面和边界面之间的面会被收 集(包括种子面) ,如图?2.24?所示。边界面 区域面 种子面图?2.24? 区域面选择 ☆ 【课堂练习】打开光盘内的文件?2.24.prt,执行偏置面命令并根据提示完成区域面选择练习。?(3)? (4)? (5)? (6)?相切面:选择单一面作为光顺连接面集合的种子面,系统选中所有与其相切表面。? 体的面:收集体的所有面,包括选择的单一面。? 相邻面:收集与您选择的一个面直接相邻的所有面。? 特征面:收集由特征(此特征关联于用户正选择的面)产生的所有面。如果选择的 面为多个特征所拥有,快速选择将显示一个特征列表,从其中进行选择。在已选择的面集合上,单击?MB3?可以快速切换选择意图规则。?2. 曲线和边的选择意图 当特征需要定义一个剖面轮廓(如拉伸、旋转等)或仅需要曲线或边缘(如边倒圆、边 倒角等)时,“曲线意图规则”可用于快速获得所需曲线和边。 从下拉菜单中选择意图规则:? (1)? 任何:根据用户选择的对象类型自动判断规则。例如,如果选择的对象是一条曲线, 则默认可能为“所有特征曲线” ;如果选择的对象是一个边缘,则默认为“单一” 。? (2)? 单一曲线:允许用户单独选择一条或连续选择多条曲线或边缘。? (3)? 已连接的曲线:可以选择共享端点曲线或边缘链。? (4)? 相切曲线:允许选择一个连续相切的曲线或边缘链。? (5)? 面的边:收集面的所有边缘,包括选择的边缘。? (6)? 片体边缘:收集选择的片体的所有边缘。? (7)? 特征曲线:从曲线特征中收集所有的输出曲线,例如草图或任何其它曲线特征。? (8)? 体的边缘:收集体的所有边缘。? (9)? 顶点边缘:收集共享一个顶点的所有边缘。? (10)?顶点相切边缘:收集共享顶点的所有相切边缘。在已选择的曲线/边缘集合上,单击?MB3?可以快速切换选择意图规则。18? 3. 剖面构建器选项 在相交处停止和跟随圆角选项都是曲线和边缘意图规则的延伸。它们可增强剖面的构 建,并总称为“剖面构建器”选项。? (1)? 在相交处停止:在应用曲线/边的选择意图时,系统自动寻找相交边界,并在交 叉边界处停止意图。在图?2.25?所示的实例中,将要创建一个拉伸特征,在选择拉伸 截面时,应用了“相切曲线”意图,并激活了“在相交处停止”选项,依次选择图 中所示的四段剖面,完成拉伸体的建立。?跟随圆角: 当使用已连接的曲线和相切曲线规则时, 选择此选项以便使剖面自动 跟随圆角或圆弧进行链接。如图?2.26?所示的拉伸实例应用了“相切曲线”和“跟随 圆角”的选择意图(光盘对应练习文件:follow_fillet.prt)。? (3)? 链之间:链之间选项主要用于选择开放的曲线链,即通过选择起始边和终止边的方 法选择曲线链。 (2)?图?2.25? 在相交处停止图?2.26? 跟随圆角?2.4.4? 类选择器类选择器也是?NX?经常使用的选择工具,在进行如【删除】】变换】【编辑对象显示】 、 、 【隐藏】【移动/复制到层】和【对象信息】等操作中会使用类选择器。利用类选择器可以通 、 过各种过滤方式和选择方式来快速选择对象,如图?2.27?所示。19? 图?2.27? 类选择器对话框当执行上述的操作时,系统会首先打开的简化选择对话栏: ,此时将使用【选 择工具条】来控制对象的选择。如果用户希望使用类选择器来辅助选择,可以选择 打开类 选择器对话框,此时【选择】工具条被禁用。? 1.? 对象的过滤方式? (1)? (2)? (3)? (4)? 类型过滤方式:通过指定对象的类型来限制选择对象的范围。? 图层过滤方式:通过指定对象所在的图层来限制选择对象的范围。? 颜色过滤方式:通过指定对象的颜色来限制选择对象的范围。? 其它过滤方式:通过指定对象的线型或线宽属性来限制选择对象的范围。?2.? 对象的选择方式? (1)? 单一选择:使用鼠标直接在对象上进行选择。? (2)? 链接选择:通过选择起始对象和终止对象来选择一个曲线/边界链。开放链的选择:选择起始对象时应该注意线串的链接方向,选择位置决定线串的链接方向(朝向 距离选择位置靠近端点的方向) 。 封闭链的选择:用由于起始对象和终止对象重合,所以在选择完成起始对象之后,可以单击?MB2? 跳过终止对象的选择?(3)? 矩形/多边形:根据“矩形/多边形方式”的不同,会有不同的选择结果。?2.4.5? 点的构造与选择当?NX?的操作需要构造或选择点时,系统会激活点捕捉工具条或点构造器对话框。? 1.? 点捕捉工具条 点捕捉工具条是最常用的点捕捉工具,当需要选择点操作时会被激活,如图?2.28?所示。20? 图?2.28? 点捕捉工具条?(1)? 被激活的图标表示允许该类型的点被选择,并且在图形窗口中显示预览图标。? (2)? 在任何状态下,光标位置点可用,且光标位置点永远位于工作坐标系的?XC?YC?平面 (一般称为工作平面)内。? (3)? 控制点:使用该选项来捕捉几何体对象的控制点。不同对象类型的控制点不同,这 些控制点包括: 现有的点; 二次曲线(抛物线和双曲线)的端点; 不封闭圆弧或椭圆的端点和中点; 直线的中点和端点; 样条的端点和节点; 样条的极点(当显示控制多边形时) 。? (4)? 若需要利用坐标输入点或更多的点方式,需要打开点构造器对话框。? (5)? 按住&Alt&键可以临时禁用点捕捉。? 2.? 点构造器 点构造器对话框如图?2.29?所示,构造方法如下所述。? (1)? 利用对话框上部的图标指定特定类型的点。这些图标与 捕捉工具条中的图标大部分相同,但需要特别注意以下 几个选项: 捕捉点的坐标值会被测量并显示在基点坐标中。 (自动判断的点) :系统根据用户选择的对象和位 置来决定点方式,主要包括:光标位置点、存在点、 端点、中点和中心点等。 (交点) :与点捕捉工具条的交点方式不同,此处 的交点是指两次选择的交点。图?2.29? 点构造器(圆弧/椭圆上的角度点) :是指在与? XC? 轴正向成一角度(在工作平面沿逆 时针方向)的圆弧/椭圆上的一个点。? (2)? 直接在基点区域输入?X、Y、Z?坐标值,使用“重置”进行复位。? (3)? 偏置点(Offset) :当构造偏置点时必须首先选择一种偏置方式,然后指定基点,最 后输入偏置值,关于偏置点的构造如图?2.30~2.34?所示所示, “重置”用于取消偏置。标坐量增为变标坐柱圆为变偏置点 基点偏置点基点21? 图?2.30? 矩形偏置标坐球为变偏置点图?2.31? 圆柱坐标偏置离距 置 偏偏置点基点基点定义方向图?2.32? 球坐标偏置长弧置偏入输图?2.33? 矢量偏置偏置点基点图?2.34? 沿曲线偏置点?2.4.6? 矢量构造器?NX? 的许多功能需要定义矢量,如圆柱体的轴向、拉伸 方向、旋转轴方向等,系统提供了矢量构造器,如图?2.35?所 示。 构造矢量有以下两种方法:? 1.? 选择图标构造矢量 在某些需要指定矢量的命令对话框中,使用矢量图标构 造矢量,或者在矢量构造器中选择图标构造矢量。在这些图 标选项中,最经常使用的是自动判断矢量方式和工作坐标系 的轴向。具体说明及操作方法见表?2.2。表?2.2? 构成矢量的方法图标 矢量方式 自动判断的矢量 两个点 成一角度 边缘/曲线矢量 在曲线矢量上 面的法向 平面法向 基准轴 WCS?的轴向 矢量描述和构成方法 相对于选中几何体自动判断矢量。这是一种常用的矢量构成方法。 在任意定义的两点之间定义矢量。 在? XC?YC? 面上按与? XC? 轴形成指定角来定义矢量。 沿直线(边)选择位置的靠近端点的方向;圆弧所在平面的法向并通过圆心。 定义一个相切于曲线上任何一点矢量。允许编辑矢量原点在曲线上的位置。 定义一个平面的法向矢量或圆柱面的轴向矢量。 定义一个基准面的法向矢量。 定义一个与基准轴的轴平行的矢量。? 定义一个与?WCS?各轴向平行的矢量。这是另外一种常用的矢量构成方法。图?2.35? 矢量构造器22? 2.? 通过输入矢量参数来构造矢量? (1)? “笛卡尔坐标”方式:通过在坐标轴?X、Y、Z?上的投影分量?I、J、K?来定义矢量, 如图?2.36?所示。? (2)? “球坐标”方式:通过输入球坐标参数?Phi?和?Theta?来定义矢量。其中?Phi?为矢量与? +ZC?轴的夹角,? Theta?为矢量与在?XC?YC?平面上投影分量与?XC?轴的夹角, 如图?2.37? 所示。?Phi=45? Theta=60?20? 矢量方向起点为工作坐 标原点,终点为空间中 指定的一点。 15? 15?向方量矢Phi?Theta??图?2.36? “笛卡尔坐标”方式图?2.37? “球坐标”方式在矢量构造器对话框中,有以下的辅助构造功能:? (1)? (2)? (3)? 显示/编辑约束:显示和编辑矢量构造过程中的约束。? 切换矢量反向:用于循环切换定义的矢量的反向。? 编辑矢量原点:仅用于“在曲线矢量上” ,用于编辑矢量原点的位置。?2.5? 部件格式?2.5.1? 使用图层在应用?NX?进行设计的过程中,可以将不同类型的对象置于不同的图层中,并可以方便 控制图层的状态,这使得原本复杂的设计变得具有条理性。NX? 总共提供? 256? 个图层供用户 使用。 【实用工具】提供了图层工具,如图?2.39?所示,它们对应于【格式】菜单中的选项。图?2.39? 实用工具条中的图层工具?1.? 快速设定工作图层 在【实用工具】的工作层输入栏内输入层编号并按回车键确认,或者从下拉选项 择图层作为工作层。系统仅允许一个工作层,所有新对象将在工作层产生。? 2.? 控制层的状态 选择【实用工具】中的图层设置命令或者“ 【格式】→【图层的设置】 ,系统打开如图 ” 23? 中选 2.40?所示的对话框。除工作层以外的任何层可以被设置为下面?4?种状态中的一种: ? 作为工作层(Make?Work) ? 可选择层(Selectable) ? 不可见层(Invisible) ? 只可见(Visible?Only)图?2.40? 图层设置对话框 可以在任何时候执行图层设置功能。例如你可以在执行一个命令的同时进行图层设定而不会中断 该命令的执行。这样的功能还包括:对象隐藏控制、WCS?操纵、信息查询、模型分析和编辑对象显示等。?3.? 在图层之间移动/复制对象 使用“移动至图层”命令可以将对象移动到需要的目标图层。操作步骤为:选择“移动 至图层”命令→选择需要被移动的对象→选择或输入目标层的编号→“确定”执行移动操作。 “复制至图层”命令操作方法与“移动至图层”命令相同,但需要注意的是,此功能是 一种非参数化操作,会导致复本非参数化。? 4.? 图层分类 利用“图层的分类”命令,可以对一个或一组层进行命名分类。在“图层设置”对话框 中选择“编辑类别”选项,或者直接在实用工具条中选择“图层的分类”图标,可以启动如 图?2.41?所示的对话框。 创建一个图层类别的步骤是:? (1)? 输入类别名称;? (2)? 选择“创建/编辑” ;? (3)? 输入或选择范围(如?1?20) ,回车键? (4)? 单击“确定”完成一个层组的创建。24? ③① ②图?2.41? 创建图层类别这里有一个非常好的建议,就是建立一个标准的图层分类。这样有利于建立一个标准化 的设计环境,实现数据共享。表?2.1?提供一个本书采用的标准图层分类,供读者参考。表?2.3? 图层分类标准分类名称 Solid?Geometry? Sketch?Geometry? Curve?Geometry? Reference?Geometry? Sheet?Bodies? Drafting?Objects? 1?20? 21?40? 41?60? 61?80? 81?100? 101?120? 图层分配 实体? 草图? 曲线? 基准平面、基准轴? 片体? 制图 对象类型?【例?2.2】打开本书配套光盘练习文件?layer_1.prt,完成图层的控制练习。? (1)? (2)? ? ? ? 选择“开始→建模” ,启动建模应用。? 使用图层设置对话框进行图层控制。 选择“图层设置”图标 ,系统打开图层设置对话框。 在图层设置对话框中选中“显示对象数量”复选框。 在图层类别栏中选中?SOLIDS,则图层?1~20?被选中→在图层类别栏中选中“All”→单击 按钮→单击 ,则所有对象显示在图形窗口中;在层类别窗口中选中 “All” →单击 按钮→单击 ,则除实体之外,所有对象被隐藏。 ? 拖动?MB1, 选择?41?和?42?层→单击 →单击 , 则两个片体处于可选状态。? (3)? 移动对象到其它层: “移动到层” 选择 图标 →选择图形窗口中的两个片体→单击 →在“图层移动”对话框中输入目标图层“81”→Enter。此步操作也可以在“图层移动”对话框中选择类别“Sheets” ,则选定此类别的第一个层?81。?(4)? 单击【实用工具】中工作层输入栏右侧的 (5)? 单击图标 →在图层“1”上双击?MB1→符号→选择?21?作为工作层;? (则图层“1”转为“不可见”状态) 。在图层设置对话框中双击一个图层可以在“可见”与“不可见”状态之间进行快速切换。25? (6)? 复制对象到其它层:选择“复制到层”图标 →框选图形窗口中的所有曲线→单击? MB2→“图层复制”对话框中输入目标图层“41”→Enter。? (7)? 检查复制曲线与原始对象的关联性:在图形窗口中双击草图→在草图编辑环境双击 草图尺寸?p0=260→输入?p0=250→Enter→ ,检查?41?层的曲线是否更新。? (8)? 创建一个层组:选择【实用工具】中的图层类别图标 →在图层类别对话框中输入 名称为“Drafting” →选择 →在新对话框中输入 “范围或类别” 为“101?110” →Enter(所有选中图层后面附加“Included”标记)→ ,完成层组的创建。? (9)? 选择菜单“ 【文件】→【关闭】→【所有部件】 ,完成本练习。? ”2.5.2? 坐标系?NX?的坐标系统是符合右手定则定义的笛卡尔坐标系,主要包含以下几种类型: l 绝对坐标系(? Absolute?Coordinate?System,ACS) l 工作坐标系(Work?Coordinate?System,WCS) l 特征坐标系(? Feature?Coordinate?System,FCS) l 加工坐标系(Manufacturing?Coordinate?System,MCS)? ACS?是系统内定的坐标系统, 其原点和方向永远保持不变; WCS?是?NX?提供给用户的坐 标系统,一般显示于图形窗口中,用户可以任意变换其原点位置和方向;FCS?是指在某些特 定的特征在创建时的临时坐标系;MCS?一般仅用于加工模块使用。 在?NX?中大部分建模操作并不要求使用?WCS。这是由于特征被加入时,只与模型的几何 相关,而与模型空间的位置和方向不相关。但是某些功能要依赖于?WCS,例如非特征曲线和 基本体素的创建是依赖于?WCS?的两种基本功能。 下面列出?WCS?的一些用途:? (1)? 通过工作坐标系指定点的坐标位置。? (2)? 通常,角度是以工作平面的? XC? 轴为参考而测量的。? (3)? 通常,每当要求指定方向时,+ZC?轴为缺省的矢量方向。? (4)? 光标位置点总是在工作平面(XC?YC)上生成一点。? (5)? WCS?可以确定二维曲线绘制的工作平面。? 1.? 操纵工作坐标系 可以通过【实用工具】访问?WCS?的选项,如图?2.42?所示。它们对应于菜单“ 【格式】→ 【WCS】 ”的选项。一般,操纵工作坐标系有四种方式:WCS?原点、动态?WCS、旋转?WCS? 和?WCS?方位,其中最为常用的功能为动态坐标系。图?2.42? WCS?选项?2.? 动态坐标系 在图形窗口中双击?WCS,或者选择动态?WCS?图标 。系统激活?WCS?的动态手柄,用 于移动和旋转?WCS,如图?2.43?所示。这些手柄分别显示为: 26? (1)? 原点手柄:当选中原点手柄时,可以通过点捕捉工具条的辅助,重新定位?WCS?到图 形窗口的任何一点;按住并拖动原点手柄可以动态移动原点。? (2)? 轴手柄:当选择轴手柄时,在图形窗口显示一个动态输入框,用于输入沿轴移动距 离和捕捉增量。也可以在轴手柄上按住?MB1?拖动?WCS?沿轴移动,此时的动态输入 框用于动态显示移动距离。缺省捕捉增量为“0” ,拖动操纵时以“1”的增量递增, 可以输入不同的增量值。?MB1?双击轴手柄,可以使该轴反向。 矢量构造器:通过构造一个矢量来对齐选定的轴向。?(3)? 旋转手柄:当选择球形的旋转手柄时,系统在图形窗口显示一个动态输入框,用于 输入旋转角度和捕捉增量。你也可以在旋转手柄按住?MB1?拖动?WCS?绕其相对的轴 旋转。系统缺省捕捉增量为“45°” ,拖动操纵时以? 45°的增量递增,可以输入不 同的增量值。?(a)原点手柄?(b)轴手柄? 图?2.43? 动态显示的?WCS?(c)旋转手柄【例?2.3】打开文件?pau_wcs_1.prt,按照下面步骤的提示完成?WCS?的变换。? (1)? 选择“ →建模” ,启动建模应用。? (2)? 改变? WCS? 的原点:激活动态? WCS? →确保控制点图标 所示底边的中点。被激活→选择如图? 2.44?激活动态坐标系后,系统缺省选中坐标原点手柄,也可以通过单击? MB1? 来选中手柄。改变原点 操纵不会改变?XC、YC?和?ZC?的轴向。图?2.44? 移动?WCS?原点图?2.45? 旋转?WCS?(3)? 旋转?WCS:确保?WCS?处于激活状态→选择?YC?和?ZC?之间的旋转手柄→按住?MB1? 拖动此手柄?90°或者在动态输入框内输入?90,如图?2.45?所示→单击?MB2?退出动态? WCS?模式。 27? (4)? 查询模型上的点相对于?WCS?的定位:选择菜单“ 【信息】/【点】 →选择如图?2.46? ” 所示的圆心(将光标至于圆弧边缘,当出现圆心标记时单击? MB1)? → 查看信息窗口 中的工作坐标系值和绝对坐标系值→关闭信息窗口。图?2.46? 查询点坐标?(5)? 使?WCS?的?YC?轴反向:激活动态?WCS→双击?YC?轴的轴手柄。? (6)? 改变?WCS?的方向:确保?WCS?处于激活状态→选择原点手柄→拖动坐标系原点到如 图?2.47(a)所示端点位置; 选中?XC?轴向手柄→选择如图?2.47(b)所示到直边的右半段; 选择?YC?轴向手柄→选择如图?2.47(c)所示到直边的左上半段→单击?MB2,退出动态? WCS?状态。?(a)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (b)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (c)? 图?2.52? 变换?WCS?(7)? 移动? WCS? 到? ACS:选择【实用工具】中的“设置为绝对? WCS”图标(通过添加/? 移除按钮方式此图标) ,如图?2.53?所示。图?2.53? 设置为绝对?WCS?2.6? 信息查询与几何分析?UG?NX?在设计过程中,经常要对设计对象进行信息查询或几何对象的物理特性分析,这 些工具集成在【信息】和【分析】菜单中。本节主要介绍?NX?最常用的一些分析工具。? 1. 对象信息 使用【信息】→【对象】命令,可以查询选中对象的图层、对象类型、颜色、几何参数、 对象控制点的坐标以及对象的依赖关系等信息。 28? 2. 点信息 使用【信息】→【点】命令,可以查询选中点的坐标信息。? 3. 测量距离 选择【分析】→【距离】 ,系统打开分析距离工具栏,通过此功能可以进行距离、投影 距离、屏幕距离、长度和半径的测量,如图?2.54?所示。距离:通过指定两个对象测量它们的?3D?距离。 投影距离:在指定的矢量方向上测量两个选定对象的投影距离。 屏幕距离:选择此选项在当前屏幕视图方向的平面中测量? 2D? 距离。 长度:测量选中的曲线/边的长度。 半径:测量选中圆弧的半径图?2.54? 测量距离选项?4. 测量弧长 使用“ 【分析】→【圆弧长】 ”命令,用于测量选中曲线/边的长度。? 5. 质量特性 使用“ 【分析】→【质量特性】 ”命令,用于分析实体的质量特性。如果需要修改实体的密度,可以通过“ 【编辑】/【特征】/【实体密度】 ”来实现。?6. 设置测量单位 选择【分析】 【Unit】 ,系统弹出单位菜单,用以设置几何计算和物理分析显示信息的单 位。 【思考题】新建一个如图?1.17?所示的“Feature”工具条,其中包含“插入”菜单的一些 选项。?2.7? 小结本章主要介绍了? UG? NX?中的常用工具及一些基本操作,包括?NX?系统的文件操作、用 户界面、视图操作、对象显示、对象选择、图层管理、坐标系操作以及信息查询等。这些内 容是应用?NX?的基础,读者应该首先熟悉这部分内容,或者以后用到时进行查询。?2.8? 习题?NX?的提示行和状态行的作用分别是什么? 29? NX?的坐标系变换有那些方法?图?1.17? “Feature”工具条30? 第三章? UG?NX?建模基础【内容提要】本章主要对?NX?的特征建模系统作一个全面的概述, 包括建模的基础知识, 常用建模指令以及模型的编辑方法等。本章的主要目的是使读者对于建模系统有一个全面的 了解,读者可以将这些内容作为后续章节的一个查询手册。本章重点是掌握部件导航器的使 用方法。 l 特征建模系统的主要命令介绍 l 参数化设计基础?表达式简介 l 部件的管理与编辑工具?部件导航器?3.1? ? NX?建模系统概述?NX? 建模系统提供了一个基于特征的建模系统,用户可以进行快速的概念设计。工程师 可通过定义设计中的不同部件间的数学关系,将设计需求和设计约束结合在一起。基于特征 的实体建模和编辑功能使得设计者可以直接编辑实体特征的尺寸,或通过使用其它几何编辑 和构造技巧,来改变和更新实体模型。 在进行设计之前应该了解?NX?建模系统的术语。? (1)? 特征(Feature) 特征是指具有相似属性和定义方法的一类对象,它们以参数化进行 存储,且具有关联性。特征的在模型中保留着生成和修改的顺序,因此可获取特征 的历史记录,可以重新调用创建过程所用的输入和操作。? (2)? 其它建模通用术语 在建模的过程中,经常需要使用其它一些术语,如表?5.1?所示。表?3.1? 其它建模通用术语术语 体 片体 实体? Body? Solid? Sheet? Face? Edge? 体 实体 片体 面 边 说 明?包含实体和片体体的一类对象。? 围成立体的面和边的集合。? 没有围成立体的一个或多个面的集合。? 由边围成的体的外表区域。 围成体的外表区域的边界曲线。?NX? 的特征建模功能主要包括基础成型特征、自由曲面特征和特征操作,进一步细分方 法可以参阅? NX? 建模环境的“插入”菜单。本单元主要介绍? NX? 的主要特征类型,如图? 3.1? 所示。 目的在于使用户可以熟悉?NX4?的建模环境和各种建模功能, 对于各种特征的更为详细 的依法会在后续章节陆续介绍。读者也可以根据配套光盘中的练习文件和操作提示进行简单 练习。30? 体素特征 标准特征征特体主成型特征 基本扫描 由曲线生 自由曲面边缘处理 关联复制计设细详表面处理 联合体 修剪操作 偏置操作特征基准平面 参考特征 基准轴 基准坐标系 关联点 草图 草图/曲线 曲线 图?3.1? ? NX?的特征建模系统?3.2? 用于标准形状建模的特征?NX? 提供体素特征和标准成型特征两类标准形状的特征,这类特征的特点是不需要构造 草图或曲线,而直接构建三维实体模型。?3.2.1? 体素特征体素特征包括长方体(Block) ,圆柱体(Cylinder) ,圆锥体(Cone)和球体(Sphere) , 如图? 3.2? 所示。体素特征是以工作坐标系和模型空间点进行定位的,因此不能与其他几何体 建立关联。因此,一般建议体素特征只用于构建简单零件的第一个特征。能功助辅31? 图?3.2? 体素特征示例?3.2.2? 标准成型特征标准成型特征包括孔(Hole) 、圆台(Boss) 、腔体(Pocket) 、凸垫(Pad) 、键槽(Slot) 和沟槽(Groove)六种命令,如图?3.3?所示。(a)孔(b)圆台(c)腔体(d)凸垫(e)键槽 图?3.3? 标准成型特征(f)沟槽这一类特征具有相似的建模方法,是一种具有标准形状的、可定位的成型特征,一般用 于定义实体上标准的机械加工特征,它们一般具有以下特点:? (1)? 标准成型特征是对已经存在实体进行添加/移除材料的过程,不能创建新的实体。? (2)? 大部分成型特征需要指定放置平面,此平面同时用于测量高度尺寸,并作为特征定 位的投影平面。如果没有平表面,可以创建相关基准平面作为放置面。特征是垂直 于放置面建立的,并且与放置面关联? (3)? 某些具有方向性的成型特征需要定义水平参考,如矩形腔体、矩形凸垫和键槽等。? (4)? 一般需要“定位”功能进行相关约束。如果定位基准不够,可以创建基准特征进行 辅助定位。32? 1.? 标准成型特征的通用创建步骤 标准成型特征创建的一般步骤为:? (1)? 选择特征类型: 。? (2)? 选择特征子类型:如孔有简单孔、沉头孔和埋头孔;腔体有圆形、矩形和一般腔体; 凸垫有矩形和一般凸垫;键槽有矩形、球形、U?型、T?型和燕尾槽等。? (3)? 选择放置面:除沟槽需要指定圆柱面或圆锥面、一般腔体和一般凸垫可以指定任意 表面之外,其它所有特征类型必须指定平表面或基准平面。? (4)? 选择水平参考(可选步骤,对于有方向性的设计特征) 。? (5)? 选择通过面(可选步骤,仅用于通孔和通槽)? (6)? 输入特征参数值。? (7)? 定位设计特征。? 2.? 定位方法 特征的定位方法主要包括四种类型:? (1)? 水平或竖直 只能标注水平/竖直方向的定位尺寸,如果之前没有指定水平参考,在使用这两种定位方 法之前必须首先指定水平参考。? (2)? 平行和“点到点” “平行”用于标注两个点之间的距离;如果两点之间距离为? 0,还可以使用“点到点” 方式。此两种方法常用于定位孔和圆台的中心。? (3)? 垂直和“点到线” “垂直”用于标注点到直线的最短距离;如果点到直线的距离为? 0,还可以使用“点到 线”方式。此两种方法也常用于定位孔和圆台的中心。? (4)? 平行距离和“直线到直线” “平行距离”用于标注两条平行直线之间的距离;当两直线重合时,还可以使用“直线 到直线”方式。此两种方法常用于定位矩形腔/凸台和键槽的定位。在对放置面为平面的标准成型特征进行定位时,需要注意以下要点: (1) 特征定位必须首先选择目标体上的定位基准,然后选择工具体上的定位基准。 (2) 所选的目标定位基准会向首先放置面内进行投影,然后测量距离。 (3) 当现有的目标实体无法找到定位基准时,通常会利用相关基准平面进行辅助定位。 (4) 对于孔和圆台系统已经默认选中中心点作为工具定位基准。 (5) 对于矩形腔/凸垫和键槽已经默认创建两条中心线,可以选作定位基准。?3.? 编辑定位? MB3?单击一个可定位成型特征,在弹出菜单中选中“编辑定位” ,或者选择菜单命令【编 辑】/【特征】/【编辑定位】 ,然后选择成型特征,可以对成型特征进行定位编辑,包括添加 尺寸、编辑尺寸值和删除尺寸三种操作。 33? 3.3? 由曲线生成特征?基本扫描?NX? 提 供 了 四种 用 于 创 建 基 本形 体 的 扫 描 特 征, 它 们 分别 是 拉 伸 (Extrude) 旋转 、 (Revolve) 、沿导线扫描和管道,如图? 3.4? 所示。基本扫描特征可以用来定义实体零件的第 一个特征,这时需要定义一个草图作为剖面,其中以拉伸和旋转特征最为常用。当然,这些 扫描特征也常常用于从实体上添加或移除材料,这时你需要为它们指定布尔运算选项。(a)拉伸(b)旋转(c)沿导线扫描(d)管道图?3.4? 基本扫描特征?3.3.1? 拉伸(Extrude)使一个选中的剖面沿指定方向进行扫描。拉伸剖面可以是草图、曲线、边缘和表面等。 拉伸的创建过程会在图形窗口中进行预览,并可以进行动态操作,如表?3.2?所示。表?3.2? 拉伸的参数与动态手柄???? ? ?起始限制 结束限制 起始偏置 结束偏置 拔模角 选择剖面拉 伸 限 制 范 围 控 制 手 柄 , 在 手 柄 上 单 击? MB3? 可以打开设置选项,如图? 3.5(b)所 示。 拉伸偏置的两个距离手柄:包括双偏置、 单偏置和对称偏置三种偏置方式。如图?3.5?‘? ?(c)所示。 为拉伸体的侧面添加斜度。 拉伸剖面可以是任何的曲线和边缘。??‘在拉伸预览图的不同对象上单击?MB3?可以启动快捷菜执行操作,如图?3.5?所示。拉伸参 数中,限制是必选参数,其它如偏置和拔模角等都是可选参数。?(a)? 在拉伸预览上?(b)? 在限制手柄上?(c)? 在偏置手柄上? (d)? 在拔模角手柄上图?3.5? 拉伸的?MB3?菜单34? 1.? 简单拉伸 在拉伸方向上指定的“起始”位置和“终止”位置来限制拉伸范围。拉伸的限制可以输 入值、修剪到一个对象(包括“直到下一个”对象、 “直到选中对象”和“直到被延伸”三种 方式,如图?3.6?所示)和“贯穿所有的对象”等。?(a)? 拉伸直到下一个?(b)? 拉伸直到选定对象?(c)拉伸修剪到两个选定的对象图?3.6? 拉伸修剪到边界对象?2.? 带偏置的拉伸 拉伸偏置的主要目的是为了获得一个等壁厚的壳体。当激活拉伸偏置选项后,可以指定 两个偏置值,并以剖面位置作为测量基准,如图?3.7(a)所示。图?3.7(b)表示对称偏置的 拉伸。对于封闭的剖面还可以指定单向偏置,如图?3.7(c)所示。?(a)? 双向偏置?(b)? 对称偏置? 图?3.7? 拉伸偏置?(c)? 单向偏置3.? 带拔模角的拉伸 允许为拉伸体的侧面指定拔模斜度。需要注意的是当拉伸的“起始”位置和拉伸剖面不 重合时,需要指定拔模角的基准位置,包括“从起始位置”和“从剖面”两种方式,如图?3.8? (a) (b) 所示, 当拉伸的两个限制分别位于剖面的两侧时, 还可以选择对称拔模和匹配端面。?(a)? 从起始限值?(b)? 从剖面?(c)? 对称角度?(d)? 匹配端面图?3.8? 拉伸拔模的基准位置35? 3.3.2? 旋转(Revolve)一个剖面绕一个指定的轴旋转(沿圆弧扫描) ,其预览图和动态操作手柄如图?3.9?所示。起始角 选择剖面 终止角旋转轴图?3.9? 旋转特征的动态参数图?3.10? 旋转直到选定对象?1.? 创建简单旋转体 指定旋转方向上的起始限制角度和终止限制角度,可以为旋转限制手柄输入角度参数或 者旋转修剪边界对象,如图? 3.10? 所示指定旋转的起始和/或终止角度限制为修剪到一个选定 的对象。? 2.? 创建带偏置的旋转体 旋转特征对话框中的偏置选项,用于获得具有等壁厚的旋转体,可以为偏置指定两个偏 置值,用法与拉伸命令的偏置选项类似。在应用拉伸和旋转命令时,请注意以下几点:? (1)? 在对话框中的更多选项中可以指定生成体的类型:实体或片体。这与建模首选项中的“体类型” 参数是一致的。 要获得实体的条件是: 剖面线串必须为封闭轮廓线串或带有偏置的开放轮廓线串。 如果使用偏置选项,则将无法获得片体。? (2)? 旋转特征的剖面必须保证不能超过旋转轴。? (3)? 如果希望在已经存在的实体上添加或移除材料,请注意使用布尔运算选项。?3.3.3? 沿导线扫描(Sweep?Along?Guide)通过沿着指定的一条引导线串来扫描一个选中的剖面线串来创建单个体。当引导线串和 剖面线串中至少一个为平面封闭曲线时,可以获得实体模型。剖面曲线通常应该位于开放式引导路径的起点或封闭式引导路径的任意曲线的端点,否则可能会 得到错误的结果。 一般要求引导线串应该是平面线串,如果沿?3D?曲线进行扫描,建议使用自由曲面的“扫掠(Swept) ” 特征。?3.3.4? 管道(Tube)管道特征是一种剖面线串为圆的扫掠特征。在创建管道时,我们只需要指定引导线串即 可,然后输入管道的外径和内径。 36? 3.4? 由曲线生成的特征?自由形状当用标准形状特征和基本扫描特征无法表达一个形状时,你可以使用自由曲面功能,自 由曲面最常用的四种特征是:直纹、过曲线组、过曲线网格和扫描。?3.4.1?直纹(Ruled)以两组剖面生成一种具有直纹特性的曲面特征,如图?3.11(a)所示,当两个剖面均为平 面封闭曲线时,可以获得实体模型,如图?3.11(c)所示。?3.4.2?通过曲线组(Though?Curves)通过一组方向一致的剖面生成曲面特征,如图?3.11(b)所示,如果剖面线串是平面封闭 的情况,可以获得实体模型,如图?3.11(f)所示。?3.4.3?通过曲线网格(Though?Curve?Mesh)通过两组不同方向的剖面线串生成曲面特征,如图?3.11(c)所示。如果其中的一个方向 上的构造线串为平面封闭曲线, 则应该将其作为主线串, 并可以获得实体模型, 如图?3.11 (g) 所示。?3.4.4?扫掠(Swept)此功能是对于基本扫描特征的一种扩展,最多允许定义三条引导线串和多个剖面以及更 多的可控参数。如图?3.11(d) (h)所示。(a)直纹(b)过曲线组(c)过曲线网格(d)一般扫描(e)直纹(f)过曲线组(g)过曲线网格(h)一般扫描图?3.11? 自由形状特征关于自由曲面建模的详细内容,将会在第九章中详细介绍。37? 3.5? 详细设计特征?3.5.1? 联合体与修剪操作零件的最终设计结果一般应该为单一实体模型。如果在建模过程中得到了多个实体或片 体,需要对它们作联合或修剪操作,以获得需要的模型。? 1.? 布尔运算 布尔运算功能一般用于实体的联合操作,包括求和、求差和求交三种方式,如图?3.12?所 示。系统要求这些原始实体之间必须存在公共部分(至少一个面重合) 。? (1)? 求和(Unite) :将两个或多个实体合并成为单个实体。? (2)? 求差(Subtract) :使用工具体从目标体中移除体积。? (3)? 求交(Intersect) :生成两个体的公共部分的体积。? (4)? 非破坏性布尔运算:执行布尔运算之后,原来的实体被删除而生成新的实体。如果 需要保留它们,则在布尔运算对话框中选中“保留工具体”和/或“保留目标体” 。?工具体目标体求和求差求交(a)? 原始模型?(b)? 求和运算?(c)? 求差运算?(d)? 求交运算图?3.12? 布尔运算 布尔运算功能选项也会出现在某些设计特征的选项菜单中,这时会多一个“新建”选项,用户可 以选择是否进行布尔运算,如拉伸、旋转等。但需要注意的是,集成在某个命令中的布尔运算选项在很多 情况下不能被编辑(只有在拉伸命令中可以在三种布尔运算中进行切换) 。?2.? 补片体(Patch?Body) 使用片体替代实体上的某些面,如图?3.13?所示。也可以把一个片体补到另一个片体上。工具片体目标体图?3.13? 补片体38? 工具片体的边缘必须完全位于目标体的表面之上,形成闭合区域。为此工具片体经常需要首先进 行修剪操作。?3.? 缝合(Sew) 很多特征操作功能需要指定一个单一的片体,如修剪体(Trim?Body)的工具体,这时可 以使用缝合功能缝合将多个相邻的片体缝合称为一个片体,如图?3.14?所示的例子。如果缝合 的片体形成封闭体积,则可以生成实体。?三个片体 缝合为单个片体(a)? 多个片体无法裁剪实体?(b)? 缝合之后完成实体的裁剪图?3.14? 缝合 缝合目标片体是唯一的,工具片体可以有多个,并且片体边界必须在给定的公差范围内重合。?4.?修剪体(Trim?Body)修剪体功能可以使用一组面或基准平面修剪一个或多个目标体,在操作过程中需要指定 目标体被移除的方向。修剪之后的目标体具有修剪几何体的形状。一般常用此功能来获得实 体上的一个曲面形状,如图?3.15?所示。移除方向工具体目标体图?3.15? 裁剪体 目标体可以为实体,也可以是片体。工具体必须完全贯穿整个目标体。?5.?分割面(Divide?Face)分割面操作符允许在一次操作里,用多个分割对象(如曲线、边缘、面或基准平面等) 39? 把现有体的一个面或多个面进行分割, 从而获得更多的表面和边缘, 从而进行面和边的操作, 如偏置和拔模等。?要分割的表面分割对象 两个表面拔模(a)? 原始模型?(b)? 分割面操作? 图?3.16? 分割面(c)? 应用?添加拔模角与分割面相反的一个命令是『 成为一个面。?合并面(Join?Face) ,它可以将实体上的多个表面合并 』3.5.2? 关联复制在建模环境中,如果需要对模型中的某些特征或者整个模型进行具有有关联性的复制操 作,可以使用“引用(Instance) (NX4?翻译为“实例””和抽取操作。? ) 1.? 引用(Instance)可由一个或一组特征产生一个或多个引用。由于所有的阵列特征部是相关联的,因此, 对其中的一个特征进行参数编辑其余的阵列都会随之改变。? (1)? 矩形阵列(Rectangular? Array) :矩形阵列是以?WCS?的?XC、YC?方向为矢量进行特 征的线性阵列,可以为阵列的偏置值输入正值或负值(负值表示?XC?或?YC?方向) 。? (2)? 圆周阵列(Circular?Array) :圆周阵列是以指定的旋转轴进行特征的旋转阵列。旋转 轴的指定方式包括“点和矢量”和“基准轴”两种方式。在进行特征阵列时,请注意以下一些情况: l l l 无论是矩形阵列还是圆周阵列,阵列的数量是指包含原始特征的总数量。 矩形阵列的参数值是参照 XC 和 YC 轴进行测量的。因此,为了获得正确的阵列方向,可能需 要改变 WCS 的方位。 阵列特征与原始的特征具有相同的时间戳,可以选择任何一个来编辑特征参数或阵列参数。?(3)? 镜像特征(Mirror?Feature) :镜像特征是通过基准平面或平 表面 来镜像选定特征的方 .... . .. 法来创建对称的模型。在镜像特征对话框中,从“部件中的特征”列表中选择需要 镜像的特征并使用 添加到“镜像的特征”列表中,然后指定镜像平面。? (4)? 镜像体 (Mirror?Body) 镜像体是通过基准平面 镜像整个体。 : 可以使用布尔运算的 “求 .... 和”功能将原先的体与镜像体合并来创建对称的模型。需要注意,当使用“求和”布尔运算时,必须将原来体作为目标体,并将镜像体作为工具体。图?3.17?给出了引用操作的一个实例,打开文件?Instance.prt,按照提示完成练习。 40? 圆周阵列 镜像特征矩形阵列图?3.17? 引用特征?2.? 抽取(Extract) 抽取操作用于从模型中抽取曲线、面、区域和整个体四种类型的对象,并生成具有关联 性的副本,方便以后使用。按时间戳记(At? Timestamp) :用于控制除抽取曲线之外的抽取特征在更新过程中对原先的几何体 所作的更改是否反映在抽取的特征中。如果在抽取特征的创建过程中打开“按时间戳记” ,则特征将在后续 特征创建过程中的“部件导航器”内保持其时间戳记顺序,即后续添加的特征不会影响抽取的特征;如果 关闭“按时间戳记” ,则后来创建的特征会出现在抽取特征之前。一般操作需要打开此选项,此参数是可以 编辑的。 【例】在图?3.17?所示的实例中,抽取了实体的底面。如果在抽取过程中,打开了“按时间戳记”时, 添加的孔特征不会影响抽取的几何,如图(c)所示;如果在抽取过程中,关闭了“按时间戳记”时,添加孔 之后,抽取的模型也会相应改变,如图(d)所示。?(a)? 原始模型?(b)添加孔之后的模型?(c)? 打开“按时间戳记”?(d)? 关闭“按时间戳记”图?3.17? “按时间戳记”对抽取的影响?3.5.3? 边缘操作边缘操作是对实体或片体的边缘应用的一类详细设计特征,主要包括两种方法:边倒圆 和倒斜角。? 1.? 边倒圆(Edge?Blend) 边倒圆是建模过程中非常重要的边缘操作命令,它用于在体边缘上进行球形过渡操作。 边倒圆包括恒定半径的边倒圆、变化半径的边倒圆、回退边倒圆和带有停止位的边倒圆四种 方式,如图?3.18?所示。 在边倒圆操作中,最常用的两种倒圆方法是恒定半径和变半径边倒圆。 41? 图?3.18? 边倒圆的类型?(1)?恒定半径的边倒圆在恒定半径边倒圆步骤,选择需要倒圆的边缘,可以在一次倒圆过程中选择多个不同半 径的“边缘集” 。如图? 3.19? 所示的实例中,选中了三个边缘集(Set1、Set2、…) 。当选择一 个边缘集并输入半径之后,单击? MB2? 可以完成此边缘集并开始下一个边缘集的选择。单击 某个边缘集上的锚点手柄,可以激活此边缘集。? (2)? 可变半径的边倒圆当至少选中了一个边缘集之后,其它类型的边倒圆图标被激活。选择变半径图标,系统 激活【点捕捉】工具条,选择半径控制点并输入相应的半径值,如图?3.20?所示。在每一个可 变半径点上,会显示位置拖拽手柄(显示为立方体)和两个动态半径箭头手柄,同时显示动 态输入框(Pt1R、Pt2R、…) 。一旦添加了可变半径点,则恒定半径值将不再起作用。锚点动态输入框动态半径图?3.19? 恒定半径边倒圆图?3.20? 可变半径边倒圆?(3)?边倒圆的更多选项在边倒圆对话框中打开更多选项按钮,还可以有以下一些选项:? 1)? 倒圆所有引用(Blend? All? Instance) :当选择的边属于矩形阵列或圆周阵列时,打开 42? 此选项,则所有引用特征同时应用相同的倒圆。? 2)? 在圆角溢出处的处理: “溢出”可以理解为圆角超出选中边缘的相邻表面与其它边缘 相交,根据溢出的不同类型有以下三种方式:表?3.3? 边倒圆的溢出选项溢出选项 在光顺边上滚动? Roll?Over?Smooth?Edges? 图例 说明 当圆角在光顺边上溢出:?圆角在另一个圆角边上溢出 ?选项被打开:产生的光顺边 ?选项被关闭:产生尖锐的边滚动到边上? Roll?Onto?Edges?当圆角在陡峭边上溢出:?选项被打开: 保留溢出边缘,放弃相切。? 选项被关闭:保留相切,更改溢出边缘。保持圆角并移动尖锐边? Maintain? Blend? And?当圆角在缺口处溢出:Move?Sharp?Edges??溢出的边缘 ?保留圆角相切如果选项关闭,则无法完成圆 角。?2.? 倒斜角(Chamfer) 在两个面之间沿其共同的边构造倒斜角。倒斜角包括三种方式: 〖对称偏置〗 〖不对称 , 偏置〗与〖偏置和角度〗 ,分别如图?3.21?所示。在后两种倒斜角方式中包含“反向”选项。 倒斜角操作在图形窗口中会显示动态操作手柄和动态输入框,在动态手柄上单击? MB3? 可以打开快捷菜单,用于在倒角类型之间进行切换,对于“不对称偏置”与“偏置和角度” 两种方式还包括“反向”快捷选项。?(a)? 对称偏置?(b)? 不对称偏置? 图?3.21? 倒斜角的类型(c)? 偏置和角度43? 3.5.4? 面操作面操作功能是指对实体或片体的表面进行过渡、拔模和各种偏置操作,面操作需要使用 面的选择意图来辅助选择,请读者复习第二章中关于“选择意图”部分的内容。? 1.? 面倒圆(Face?Blend) 面倒圆能够在实体和/或片体的两组表面之间产生圆角过度。 面倒圆比边倒圆的适用范围 更广,两组些表面可以不相邻,也可以在不同的体上。 面倒圆不需要跟随边缘,所以当在某些边倒圆失败的情况下,面倒圆可以成功完成。例 如,某些倒圆操作可能需要移除整个表面。 在很多情况下,即可以应用边倒圆,也可以应用面倒圆。但是,面倒圆可以提供更多的 可控制参数以满足设计意图。在下述的一些情况,应该使用边倒圆: l 已存在的表面必须被倒圆去除; l 恒定半径和变化半径边倒圆已经不能满足圆角半径的需要; l 希望使用曲线控制倒圆的相切位置; l 需要倒圆的表面属于多个体。? (1)? 创建简单面倒圆 è 选择第一组面:选择如图?3.22(a)所示的圆台的相切面,如果在第一组面的步骤选择的对象为边缘,则会马上预览倒圆,象边倒圆一样。è 选择第二组面:选择如图?3.22(b)所示的相切表面,注意使法向箭头指向圆心。 è 设置面倒圆参数:为倒圆指定合适的半径、修剪和缝合以及及其它选项。本实例使 用的半径为? 10? 和默认修剪、缝合选项,完成结果如图?3.22(c)所示。?(a)? 选择第一组面?(b)? 选择第二组面? 图?3.22? 简单面倒圆的过程?(c)? 完成的面倒圆(2)? 使用重合边创建面倒圆 在如图?3.23?所示的面倒圆中,如果创建与两个表面都相切的倒圆角,则受到短面的长度 限制,最大可以完成与短面长度相等半径的圆角。如果选择短面的外部边界作为重合边( ,? Coincident? Edge) ,则可以创建更大半径的圆角(最大不能超过长面边) ,但需要注意的是倒 44? 圆角与短面将不再相切。图?3.23? 重合边面倒圆?(3)? 使用相切线创建面倒圆 利用面倒圆对话框中的相切线控制能够指定倒圆角在一组面上的相切位置,并设置半径 方式为“相切约束” ,即系统自动判断圆角半径,如图?3.24?所示。图?3.24? 相切线控制面倒圆?2.? 拔模(Draft) 拔模是一种运算程序,它将面更改为具有相对于指定拔模方向的角度。拔模运算程序通 常用于对模型的竖直面应用斜度,以便从模具中顺利脱模。可以为拔模操作选择一个或多个 面,但它们必须都是同一实体的一部分。至少需要为拔模操作指定以下选项和参数: l 拔模方向 l 固定对象 l 要拔模的面 l 拔模角? (1)? 从固定平面拔模(From?Stationary?Plane) 此方式一般常用于使表面从一个垂直于拔模方向的固定平面开始拔模。此方式允许在一 个拔模特征中为不同的表面集添加不同的拔模角度。 创建从固定平面拔模的一般步骤: è 默认的拔模方向是+ZC?轴。可以利用矢量方式指定新的拔模方向。 è 选择平面或者垂直于拔模方向的平面(通过选择平面内一点)作为固定平面。 è 利用选择意图选择需要拔模的表面,并输入拔模角度。 è (可选步骤)如果还有其它不同角度的表面需要拔模,可以单击? MB2? 完成当前 45? 的面组并开始选择下一个面组,并输入新的拔模角度。 在如图? 3.25? 所示的实例中,为左右两个侧面(Set1)添加? 5°的拔模角,为前后两个侧 面添加?10°的拔模角。? (2)? 从固定边缘拔模(From?Stationary?Edges) 当希望的拔模边缘不在一个垂直于拔模方向的平面内,而且我们希望在拔模后这些边缘 保持不变时,可以使用从固定边缘拔模拔模方式。此方式同样可以选择多组拔模角不同的边 缘集,还可以对一组边缘做变化角度的拔模。 创建从固定边缘拔模的一般步骤: è 默认的拔模方向是+ZC?轴。可以利用矢量方式指定新的拔模方向。 è è è 利用选择意图选择需要拔模的表面的边缘,并输入拔模角度。 (可选步骤)指定可变角度的控制点,并输入可变角度值和点的百分比位置。 (可选步骤)如果还有其它不同角度的表面需要拔模,可以单击? MB2? 完成当前 的面组并开始选择下一个面组,并输入新的拔模角度。 在如图?3.26?所示的实例中,为零件上的肋板添加?10°的拔模,且保持斜边不变。拔模方向 固定平面 选中的边 拔模方向图?3.25? 从固定平面拔模图?3.26? 从固定边缘拔模?(3)? 对面进行相切拔模(Tangent?To?Faces) 如果拔模操作要求对相切面进行拔模,而且在拔模操作之后仍与相邻的面相切,则应该 使用对面进行相切拔模类型。在选择表面时应该将相切面同时选中,如图?3.27?所示。此方式 只能增加材料。选中相切面 拔模方向图?3.27? 相切面拔模图?3.28? 拔模到分型边缘?(4)? 拔模到分型边缘(To?Parting?Edges) 从分型参考边缘创建表面拔模,在执行分割面拔模之前应该使用分割面功能获得分型边 46? 缘。在图?3.28?所示的实例中,首先指定拔模方向,然后指定固定平面为底面,最后选择分型 边缘并输入拔模角度,同样可以指定多个拔模角度不同的分型边缘集合。? 3.? 偏置面(Offset?Face) 沿面的法向偏置一个体的一个或多个表面区域,而实体的拓扑结构不变。在图?3.29?所示 的实例中,在制作加强筋时,由于使用拉伸功能创建加强筋使得加强筋实体与原来实体相交 于一条线,这样是不能应用布尔运算的。如图(b)所示,将实体的一个表面偏置一定距离之 后后,可以顺利完成布尔运算操作。(a)拉伸得到加强筋(b)偏置面 图?3.29? 偏置面应用示例?(c)布尔运算4.? 抽壳(Shell) 使用指定的壁厚对实体表面进行偏置并形成“壳”状实体,可以创建等壁厚或不等壁厚 的抽壳。缺省的抽壳偏置方向是向实体的内部,如果希望向实体的外部增加壁厚,可以选择 对话框中的“反向”按钮或者输入负的壁厚。? (1)? 等壁厚抽壳: 这是最为简单且作为常用的一种抽壳方式,大部分消费品外壳设计均需要具有均匀的壁 厚。在抽壳时,只需要选择移除面并输入壁厚值,如图?3.30?所示鼠标底座的抽壳。移除面图?3.30? 抽壳 在抽壳操作中,一般需要指定移除面( ,Remove?Faces) ,此时不需要选择实体( ,Body) 。?(2)? 不等壁厚抽壳 在等壁厚抽壳的基础之上,利用对话框中的“备选壁厚列表(? Alternative? Thickness? List) 选项来指定不同壁厚的表面, ” 利用图标 所示。 可以开始下一组不同壁厚面的选择, 如图?3.31?47? 图?3.31? 不等壁厚抽壳?3.6? 辅助建模功能?3.6.1? 参考特征参考特征是构造工具。用于辅助在要求的位置与方位建立特征和草图等。有?3?种类型的 参考特征:基准平面、基准轴和基准坐标系,其中基准平面是最常用的工具。 以下列举了?NX?设计过程中,参考特征的一些常见应用:? (1)? 作为成型特征和草图的放置面。? (2)? 作为草图或成型特征的定位参考。? (3)? 作为镜像操作的对称平面。? (4)? 作为修剪平面。? (5)? 作为基本扫描特征的拉伸方向或旋转轴。? 1.? 基准平面(Datum?Plane) 基准平面以边框(或半透明)显示。基准平面包括相关基准平面和固定基准平面,NX4? 允许控制基准平面的显示大小,如图?3.32?所示。基准平面的创建方法与相关说明见表?3.3。图?3.32? 平面对话框和动态基准平面 表?3.3? 构造参考平面的方法图标 平面类型 自动判断 点和方向 曲线上的平面 按某一距离 平面描述和构造方法 系统根据选择的对象,决定最可能使用的平面类型。 通过指定的参考点并垂直于定义的矢量。 创建一个与曲线/边上一点的法线或切线相垂直的基准平面。 通过选择平面对象和指定距离创建偏置基准平面。48? 成一角度 平分平面 曲线和点 两条直线 相切平面 对象平面 固定基准平面通过指定的旋转轴并于一个选定的平面成一角度的基准平面。 选择两个平行平面,创建与它们等距离的中心基准平面。 通过一个指定的点,并通过选择另外一个条件确定基准平面的法向。 通过选择两条直线定义一个基准平面。 与选中的曲面相切并受限于另外一个选中的对象。 根据选中的对象自动创建基准平面。 创建工作坐标系的主平面或利用系数确定基准平面。?2.? 基准轴(Datum?Axis) 以一条带有箭头的直线表示,如图?3.33?所示。基准轴最主要的应用是作为方向参考和旋 转轴。 3.? 基准坐标系(Datum?Csys) 一个基准坐标系包含三个基准平面、三个基准轴、一个原点和一个?CSYS,如图?3.34?所 示。一般建议在建模开始时创建绝对坐标系(Acs)的基准坐标系,作为建模基准位置参考。图?3.33? 基准轴图?3.34? 基准坐标系?3.6.2? 草图(Sketch)草图是一个包含曲线和约束的二维成型特征,称为特征曲线。一般用于构造模型的平面 轮廓。草图必须在一个平面上,平面可以是实体表面或基准平面。很多情况下建立主特征都 需要使用草图,因此需要熟练掌握。本书将在第?4?章详细介绍草图。?3.6.3? 曲线曲线:构造三维空间的构造线。一般用于构造模型中少量的空间曲线,复杂的平面曲线 建议使用草图。曲线中的操作命令一般会产生特征曲线,如曲线投影、偏置曲线、修剪曲线、 相交曲线和桥接曲线等,这些功能对于构造复杂的形体具有至关重要的作用。本书将在第? 8? 章详细介绍曲线工具。?3.7? 表达式简介表达式即为定义特征属性的算术或条件规则。NX? 提供表达式编辑器来定义部件中的表 达式的名称、公式、量纲和单位,如图?3.35?所示。 49? 可以使用下面的一些方法打开表达式编辑器对话框:? (1)? 菜单命令“ 【工具】/【表达式】。? ” (2)? 部件导航器→细节面板→在所选表达式上单击?MB3?→在表达式编辑器中编辑。? (3)? 部件导航器→主面板→用户表达式→在所选表达式上按? MB3? →在表达式编辑器中 编辑。? (4)? 从支持“设计逻辑”的建模对话框中→单击参数输入选项图标 →选择“公式” 。图?3.35? 表达式对话框表达式可以定义、控制模型的诸多尺寸,如特征或草图的尺寸。表达式的功能如下所述:? (1)? 通过编辑表达式的公式,可以编辑模型参数。? (2)? 使用表达式参数化控制部件特征之间的关系。? (3)? 使用表达式参数化控制装配部件间的关系,称为“部件间表达式” 。 表达式类型按照其创建的方式可以分为:系统表达式和用户表达式。? 1.? 系统表达式 系统自动创建的表达式,命名为小写字母“p”后跟一数字,如“p10” 系统表达式可 。 以被重新命名。系统在建模操作期间,在以下应用中自动创建系统表达式:? (1)? 在创建草图过程中,当标注草图尺寸时,系统自动创建每个尺寸的表达式。? (2)? 在特征创建过程中,系统自动创建创建各个特征参数的表达式。? (3)? 成型特征定位时,系统自动创建每个定位尺寸的表达式。? (4)? 装配过程中,某些配对条件创建时会自动创建表达式。? 2.? 用户表达式 用户表达式是指由用户通过表达式编辑器创建的各种表达式。这些表达式包括:算术表 达式、条件表达式和测量表达式。? (1)? 算术表达式:算术表达式即为一个等式,格式为:Var=Exp1(变量=表达式),例如 50? Width=50;Length=2*Width? (2)? 条件表达式:使用“If? Else”来定义条件表达式,格式为:Var=If(exp1) (exp2)? else(exp3) ,如?Width=if(length&8)(2)else(3) 。? (3)? 几何表达式:利用? NX? 的测量功能来测量几何体获得几何表达式,如距离、长度和 角度等。 关于?NX?表达式更为详细的应用请参阅第六章,相关参数化设计。?3.8? 部件导航器(Part?Navigator)部件导航器以一个详细的树状结构来显示部件的特征结构。用户可以使用部件导航器来 了解部件的基本结构和编辑特征的参数。部件导航器可以管理特征、视图、制图、用户表达 式引用集和未使用的项目等。在资源条中选择图标 器一共包括四个显示面板,如图?3.36?所示。 ,可以打开部件导航器窗口,部件导航【主面板】 使用主面板获得部件的最全面的部件导航器视 图。可以对其中各个项进行双击来编辑,选择相应的项目 以用于某种特定功能中。 选择和清除其复选框以控制其可 见性或抑制状态等。【依附性面板】使用依附性面板查看“主面板”中所选特征 几何体的父子关系。也可以在主面板中,通过颜色识别选 中特征的父子特征: 父特征显示紫红色, 子特征显示蓝色。【细节面板】使用细节面板查看属于“主面板”中所选特征 的参数,在某些情况下,还可以进行修改。【预览面板】预览选定项(必须具有可用的预览对象) 。显示/隐藏体类型所在图层抑制/释放特征类型时间戳所在图层图?3.36? 部件导航器51? 3.8.1? 部件导航器的两种视图模式部件导航器的主面板有两种显示模式,一种是较为详细的“设计视图”模式;一种是较 为简单的“时间顺序”模式。在部件导航器的背景上单击?MB3,在弹出菜单中勾选“时间戳 记顺序”则切换到“时间戳记顺序”模式;取消选择,则部件导航器显示“设计视图”模式。? 1.? 设计视图模式 使用树状结构显示模型中的所有体及其所包含特征和相关操作,如图?3.37?所示。导航器 首先在顶部显示最新创建的特征,按相反的时间戳记顺序显示体中的所有元素。如果需要要 以时间戳记顺序显示特征,请单击“名称”标题栏。? 2.? 时间戳记顺序模式 在这种模式下,部件导航器以创建时间戳记的历史顺序列出工作部件中的每个特征,如 图?3.38?所示。要以相反的时间戳记顺序显示特征,请单击“名称”标题栏。图?3.37? 设计视图模式图?3.38? 时间戳记顺序模式部件导航器中灰色的节点表示该特征所属于的对象被隐藏或位于不可见的层。?3.8.2?利用部件导航器进行编辑操作?1.? 模型的显示与隐藏 利用部件导航器可以控制当前部件中几何对象的显示与隐藏状态,以方便模型的编辑。 有多种方法可以实现:? (1)? 方法?1―利用复选框控制实体或片体的显示与隐藏 在“设计视图”模式下,模型以及模型所包括的实体或片体复选框是用于控制它们的显 示/隐藏状态,勾选复选框显示对象,反之隐藏对象。这种类型的复选框以红色的“ü”表示。52? (2)? 方法?2―特征所基于的体和父级对象的显示/隐藏? MB3?单击某个特征节点,在弹出菜单中选择“显示/隐藏” ,在二级弹出菜单中,可以选 }

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