请问这种效果用ps怎么ps处理效果图呢?

蜂鸟手机端
焦圈,为摄影而生
&&怎么用ps把脸部处理成这种的效果 看起来很水嫩!
你好,磨皮的方法很多,简易的在美图秀秀等软件就可以操作,如果想有最细致的效果,还是用专业的软件。PS可使用的磨皮插件很多,但用PS自带的简单功能就可以。方法不少,下面是我给你写出的操作流程,希望足够详细。你初学PS不久,可以使用最简单的滤镜模糊和锐化功能来达到想要的效果。先简单说下原理,模糊滤镜是为了达到去斑细腻的效果,单独使用会让皮肤显得很假;锐化滤镜可以深化纹理,与模糊滤镜通过透明度调节的混合使用,能比较好地在磨皮的同时,保持皮肤的纹理和质感。1、修改图片的通用安全第一步:复制图层进行操作,以下称副本层;2、在副本层里,先选择修复画笔或仿制印章等工具,清除较大的斑点和痘印;以便后面执行高斯模糊时尽量保持大部份皮肤的质感,选择工具时需要将硬度调节小,更能柔和过渡;3、复制初步修饰过的副本层备用,命名为锐化层,之后步骤会用到。4、在副本层,点击快速蒙板工具栏最下方图标,用黑色画笔涂选出皮肤部分,转换白色画笔去除掉嘴唇、眼睛、毛发和鼻翼轮廓等不需要模糊的部份;按Q退出蒙板,复制选取的皮肤部份为新的图层,命名为皮肤层;3、在皮肤层里,执行滤镜-模糊-高斯模糊。模糊程度以看不见斑点为佳;4、为了更有自然纹理,选择编辑-渐隐高斯模糊,模式选择&变暗&,不透明数值为40-50%左右5、为了让皮肤更亮,按ctrl+shift+alt+e,盖印可见图层,会得到新图层,在新图层上再进行高斯模糊和模式改为&滤色&的渐隐高斯模糊,不透明数值仍为50%以下。6、降低新图层和皮肤层的透明度,根据需要调节,约为70%。以便透出下面锐化层的皮肤纹理。除这三图层外,将其它图层前的小眼睛去掉。7、在锐化层里,选择滤镜-锐化-USM锐化。要选择低数值的数量和半径。这样效果更自然。按CTRL+F多重复几次锐化,低数值多次锐化会比高数值一次性锐化效果更好;8、最后合并所有图层,再稍加调整即可。可以根据需要在鼻梁等位置用减淡工具进行提亮,在眼窝等位置用加深工具进行轮廓深化。需要注意将笔刷的流量和不透明度调小,才能达到柔和过度的自然效果。你贴的例图里的赵美人,就有点P得过份了哈,呵呵。可以找张图片慢慢尝试,全程做下来效果会不错,多尝试调整数值达到最佳效果。有不明白的可以再问我,祝成功!O&_&O~
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提出您的问题1,007被浏览78,576分享邀请回答shop.m.taobao.com1K76 条评论分享收藏感谢收起2267 条评论分享收藏感谢收起写回答4 个回答被折叠()身体慢慢化成灰(或其他东西)的这种效果用Photoshop怎么实现?
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身体慢慢化成灰(或其他东西)的这种效果用Photoshop怎么实现?
上面所展示的飞溅效果图制作思维也非常简单:就是将主体对象与背景分离,然后再运用蒙版、泼溅画笔等针对对象进行润色,将图像作变形处理,或者做成你想要的那种效果。先看看效果图一、准备素材下载打包即可,里面包含了全部素材。二、将主体从背景中分离1、先用PS打开主体人物的图像,将这个本该为背景的图层转为普通的图层,图层下方再建一个透明的背景图层。2、将主体对象从背景中“抠”出来,这和普通的去背的方式是一样。根据不同的主体对象和背景的关系,我们选用合适的办法抠图。由于背景和模特在身体部分的色彩关系并不十分清晰,因此,在这里我选用钢笔工具来抠图。而发丝的部分由于会相对复杂,所以,我会把发丝放到下一步再进一步完善,这里就大致抠出一个轮廓即可。3、将钢笔路径转换为选区后,模特就被抠出来了,这时可以复制到新的图层。将原有图层中模特的轮廓部分挖掉,也就是删除掉。4、抠头发丝一直是PS的技巧难点,考验的也是你的耐心和细致。在此,我采用的是通道来抠出剩下头发里的那些背景色。这个过程并不是固定不变的,有时候我们根据图片的不同特点而选用不同的方式。我在这里提供我所采用的方式,留给大家作为参考。首先,我进入通道面板,查看哪个通道下图片的黑白最为分明,也就是头发同背景色关系区别最大的那个通道。选好通道后,将该通道复制一层。选中复制的通道层,然后打开【图像&调整&色阶】命令,移动滑块使得黑色变更黑、白色更白。在选中复制的蓝色通道图层时,点击“ctrl”键,就能调出选区了。如果你想要抠出的发丝足够黑,那么这些都会出现在选区里。接着,回到图层面板,保留选区不变,选中我们原先抠出的主体人物的图层,然后“ctrl+j”复制出新的图层。选区经过判断,留下我们想要的发丝,而将背景色移走了。虽然,背景色没有了,但是我们也可以看到人物的其他部分也有缺失。这时,回到之前的模特的图层,为这个图层加上一个蒙版。将发丝的部分用黑色画笔涂抹删除掉。轻轻用大而软的画笔在发尾等有背景色的部分扫一扫,就这样发丝就能完美地呼之欲出了。是不是觉得,利用通道抠图非常方便呢?关于抠图以后我们会详细再讲,但这里就不赘述了。这时,我们可以将人物移动到画面的右边。5、打开背景层,我们可以看到有个非常大的被抠出模特剩下的空白,怎样处理这个空白呢?我在这里,用套索工具选中这个空白。然后进入【编辑&填充】,在填充面板的使用选项中,选择“内容识别”。这时,整个空白就根据背景进行自然平铺了。这是一个很智能的选项,大家在填补空白时可以考虑使用到它。在此,我们已经成功完成了将主体从背景中分离。三、变异的主体没错,让我们开始学着怎样将主体做一些变形处理。这里要变形的是主体的左边部分,那么我们可以先将主体复制一个图层,选中后点击“ctrl+J”,你会看到在我的图层面板中有两个图层:“人物”和“人物 拷贝”然后让我们选中“人物”这个图层,打开【滤镜&液化】,在液化面板中,默认采用“向前变形工具”,画笔大小为800,压力为100,对人物的左边部分进行变形拉伸。下面我们为“人物”图层添加一个黑色蒙版(按住“ALT”的同时点击图层面板下的增加蒙版按钮),再为“人物 拷贝”图层增加一个白色蒙版(直接点选图层面板下的增加蒙版按钮)。这时,很多童鞋有疑问了,为什么要这样呢?请大家思考一下。这里我们有两个图层,一个是变形的图层,很显然它用来做飞溅出去的效果最适合,另一个用来保持原型,当然它也需要一些小小的效果修饰。所以我们把这样两个图层结合起来,就能做出这种飞溅效果。四、画笔的运用无论如何,请记住蒙版的使用方式。黑色为删除,而白色又能让它归为原形。采用你喜欢的“泼溅”画笔,然后在白色蒙版上,选择黑色画笔涂抹。涂抹的原则要注意:1、在黑白两个蒙版上所使用的最好是同一个画笔,画笔的方向最好保持左右一致。2、画笔可以根据你的对象调整大小和角度。3、用泼溅画笔时要注意尽量使用画笔的尾部去涂抹,这样的效果会比较细碎而明显,如果画笔较大,细节就会比较粗糙。4、反复涂抹,找好所要的感觉,如果觉得不满意可以重新来过,蒙版的灵活性非常大。这时,我们的画面效果就出来了。画面也动感起来了。后记画笔和蒙版相互利用,创作的效果成千上万,对于画笔的最终效果如果仍有不满意,还能继续添加蒙版增减画笔的效果。掌握了这个创作思路,以后任何的飞溅的效果也不在话下了。多多练习,才能真正掌握哦~
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求教PS怎么做出这种效果,急
做不来,先不说那是灯,就算是一个个小亮点,你用画笔都够你点一段时间的了,再加上还要发光,如果你不嫌麻烦就一点点做,没啥快速的方法。
做出来了,被你说中了,特费时
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