对于在cocosstudio的子控件获取要先获取其父节点,再通过父节点获取该节点如下:
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现在cocostudio的功能越来越完善还支持導出二进制的csb文件。可惜现在项目使用的还是3.0版本不支持csb解析,总不至于为了一个解析功能将整个库升级吧这也太小题大做了。因为這个csb文件只是将明文的*.ExportJson文件变成二进制的我猜测只是文件解析略有不同,其他使用都无须改变所以现在我现在的思路是仅替换文件解析的类。
以一个骨骼动画为例(项目资源和源码在文章下面下载)3.0中加载并播放一个骨骼动画的代码是:
废话太多了。。下面是详细步骤:
现在cocostudio的功能越来越完善还支持導出二进制的csb文件。可惜现在项目使用的还是3.0版本不支持csb解析,总不至于为了一个解析功能将整个库升级吧这也太小题大做了。因为這个csb文件只是将明文的*.ExportJson文件变成二进制的我猜测只是文件解析略有不同,其他使用都无须改变所以现在我现在的思路是仅替换文件解析的类。
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