在网上我对一个女孩说我第一次见到你的模样就喜欢你了,她说晕,晕什么意思

改了xcode默认编译线程数,现在好慢,求解? - 知乎2被浏览370分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起与世界分享知识、经验和见解最近在一个大型项目的开发的时候遇到一个很头疼的问题,由于该项目的代码更,每次建立联系1纪要。浪费时间调试。因此,一些研究如何提高编译链接速度,这里给大家分享。为了提高编译和链接的是以下三种方式的速度:1. 增加XCode编译时使用的线程数defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4XCode默认使用与CPU核数同样的线程来进行编译,但因为编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数能够在一定程度上加快编译速度。本人採用的是4核的CPU,将线程数改为8后编译速度略有提升。2. 将Debug Information Format改为DWARF在project相应Target的Build Settings中,找到Debug Information Format这一项,将Debug时的DWARF with dSYM file改为DWARF。这一项设置的是是否将调试信息增加到可执行文件里,改为DWARF后,假设程序崩溃,将无法输出崩溃位置相应的函数堆栈,但因为Debug模式下能够在XCode中查看调试信息。所以改为DWARF影响并不大。这一项更改完之后,能够大幅提升编译速度。须要注意的是,将Debug Information Format改为DWARF之后。会导致在Debug窗体无法查看相关类类型的成员变量的值。当须要查看这些值时,能够将Debug Information Format改回DWARF with dSYM file,clean(必须)之后又一次编译就可以。3. 将Build Active Architecture Only改为Yes在project相应Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only这一项,将Debug时的No改为Yes。这一项设置的是是否仅编译当前架构的版本号,假设为No,会编译全部架构的版本号。须要注意的是,此选项在Release模式下必须为No。否则公布的ipa在部分设备上将不能执行。这一项更改完之后,能够显著提高编译速度。本人在设置完以上三个项之后。编译时间从1分钟左右降低到10秒左右,因此效果还是相当明显的。假设大家认为对自己有帮助的话。还希望能帮顶一下。谢谢:)个人博客:本文地址:转载请注明出处。谢谢!
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LifeBattery AIR 可以在电池本身充电的同时为用户的苹果设备进行充电。
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给 Apple Watch 选购一些配件,可以让它变得与众不同。
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青苹果, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
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Xcode有gcc的
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xcode有gcc
直接用terminal去g++就好了
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不懂,也想知道
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建议你先学C吧
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好像很难很难,看不懂
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怎么办呢,没有办法,下系统没分数
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Project-&Build Settings-&Build Options-&Debug Information Format-&DWARF with DSYM file 改成 DWARF
推荐的设置是Debug用DWARF;Release使用DWARF with dSYM file。
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从Eclipse切换到Android Studio后,感觉Android Studio的build速度比Eclipse慢很多,
以下几个方法可以提高Android Studio的编译速度
使用Gradle 2.4
Gradle 2.4对执行性能有很大的优化,但Android Studio现在默认使用的是Gradle 2.2,
所以我们需要手动让Android Studio使用Gradle 2.4,在项目根目录下的 build.grade中加入
groovytask wrapper(type: Wrapper) {
gradleVersion = '2.4'
然后打开终端执行 ./gradlew wrapper,就可以下载Gradle 2.4了,下载完成后,我们需要在
Android Studio让我们的项目使用Gradle 2.4
使用多线程编译
在项目根目录中创建gradle.properties,加入以下配置
groovyorg.gradle.daemon=true
org.gradle.parallel=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx1024m
打开dex增量编译
这还是一个实验性的功能,但是还是推荐打开试试
在项目主Module下build.grade的Android中加入
groovydexOptions {
incremental true
这是官方的速度对比,据说下一代编译速度更快
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可以使用这个gradle插件,能大幅度提高项目的打包速度
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