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王者荣耀狄仁杰重做上线体验服&英雄改动一览
日15:23&&来源:
原标题:王者荣耀狄仁杰重做上线体验服 英雄改动一览
  王者荣耀狄仁杰重做上线体验服,这位英雄的重做此前已经预告了,那么体验服中的狄仁杰重做之后究竟是怎样的呢,下面为大家介绍。
  狄仁杰
  对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
  1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
  2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
  而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
  高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
  与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
  作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
  我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
  被动:王朝密令
  狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
  技能1:警戒令
  狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
  被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
  技能2:搜查令
  狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
(责编:毛思远、邱烨)责任编辑:俞飞
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圣剑重生 王者荣耀体验服亚瑟重做爆料
王者荣耀新闻导语
最近体验服频繁更新,真是很有体验感。在7.29的更新中,我们看到了重生之后的亚瑟,大宝剑一挥,整个王者大陆都要抖三抖。虽然今天的更新策划组对他进行了一点点削弱,但是没问题,亚瑟依然是我心目中最帅的圣骑!
  爆料前言:最近体验服频繁更新,真是很有体验感。在7.29的更新中,我们看到了重生之后的亚瑟,大宝剑一挥,整个王者大陆都要抖三抖。虽然今天的更新策划组对他进行了一点点削弱,但是没问题,亚瑟依然是我心目中最帅的圣骑!
  具体的听小编为你细细道来吧!
  本次的重做主要是对亚瑟的技能进行了一波大改。
  被动技能:
  圣光守护,没有什么变化咱就不多说了。
  1技能:
  誓约之盾:亚瑟短时间内提高移动速度,同时一下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记对方,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值一定百分比的法术伤害,标记持续一段时间。
  改动的部分在于标记,1技能攻击敌人后可以看到敌人头上有出现一个逐渐消退的白条,在此期间平A或接技能都额外再造成按照对方血量计算的伤害。
  这就是一个小斩杀啊朋友们!以往玩亚瑟的套路是先出2技能,现在可以先出1技能,能控又有伤害!
  2技能:
  回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人每次造成一定的物理伤害。
  这个技能改动比较大。原先亚瑟是拿着剑旋转,伤害都集中在旋转的部分。改动后是亚瑟周身生成大盾旋转形成的保护圈,保护圈打到人也有伤害,亚瑟自身还可以进行普通攻击或者放技能。相当于自带荆棘属性,哪怕亚瑟什么都不做,近身的敌人也会受伤,大大增加了亚瑟在团战中的前排作用,凸显了一个骑士该有的水平。
  同时值得注意的是2技能的初始CD比起原先有较大幅度的增长,大概是一种压制的手段。
  3技能:
  圣剑裁决:亚瑟向目标跳跃,造成目标最大生命一定百分比的法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续每秒一定数量的法术伤害。
  大招在原先跳劈的瞬间伤害基础上增加了一个持续伤害的结界,加强了亚瑟的持续输出。这个圣印的部分跟吕布的大招有点相似,技能放下去之后也能够挡路,让团战可进可退,总的来说要比原先的打完就跑更像一个骑士的作风,也是一个肉该有的水准。
  从战斗截图能看到亚瑟除了技能本身的修改,特效上也有所改动,原先的小盾变成了大盾,霸气不少。此外,一部分技能的伤害修改成了法术伤害,对出装可能会有所影响,不知道三圣之力会不会成为亚瑟的好朋友。总体来说,这次的大改增强了亚瑟的输出,也提高了亚瑟在团战中的作用,让他后期不再是一个挨打的肉盾,也能有一定的团辅能力,对后排的保护也大大提高。
  小编本人还是挺喜欢亚瑟这个英雄的,伴我度过了漫长的没钱买英雄的前期。最后送上一张福利作为结尾吧,大家如果喜欢的话以后就多放点福利,反正某人的硬盘里&&呸呸呸我什么也没说!
  那么本次对亚瑟改动的爆料就到这里啦。具体情况以正式服上线为准。我们会继续为大家提供最新的王者荣耀资讯,请继续关注我们~
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加点再也不需要切来切去啦~
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王者荣耀2017重做英雄汇总 2017哪些英雄重做
时间:17-04-10
作者:4399夜幕
2017重做英雄有哪些呢?英雄重做之后怎么样呢?该如何使用这些英雄呢?现在就跟随小编一起来看看2017重做英雄攻略汇总吧,一手掌握2017最全最新重做英雄动态。
(提示:小编会及时更新2017重做英雄最新消息,欢迎收藏)
芈月重做体验服上线
我们将芈月作为坦克的伤害吸收能力拆分为:被动的生命偷取;1、3技能的伤害规避;2技能对敌人的虚弱效果。这三个部分除了被动的生命偷取外,其他部分的生效都是需要依赖自身的操作及与对手进行交互的。使得这份设计和传统坦克有着非常鲜明的差异&&坦克都很硬,但芈月的减免是软性的。并剥离了之前芈月存在的以输出换生存的、难以精准平衡的技能机制,使得她的强度将更加可控。
作为一个被大家心心念的英雄!只有内测的安卓玩家才能获得,近期,又曝光了艾琳将要重做的消息,当然重做之后怎么样呢?具体还要等英雄上线才能确定。后续有最新消息,小编将及时告知大家,敬请关注。
狄仁杰重做
技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时,优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
猴三棒重塑问题,据悉孙悟空的重塑工作目前在紧张进行中,新技能的描述似乎意味着猴子是全技能重塑,精通空间的能力莫非是瞬移?
新老夫子可以将敌方英雄绑在他的灯柱上,逼迫对手和他战斗,最后但非常重要的是,加入释放机制。当老夫子成功积累并触发被动时将变成凶猛的野兽。
新花木兰在更加敏捷的形态下(可以认为是刺客),花木兰拥有不错的机动性,在更加强壮的形态下(可以认为是战士)拥有较高的爆发伤害与伤害吸收能力。
在重新设计3技能时,刘备将有持续输出的环境,输出伤害转化为护盾值机制,霸体护盾的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。
新荆轲将重新树立刺客职业的标杆,一旦找准暗杀的敌人潜行到其身后,将会发起最为致命的偷袭。完成击杀荆轲又再次影遁于暗影之中,伺机寻找下一个目标。
减少了1技能前期冷却,增加护盾厚度并增加伤害吸收能力。将新2技能塑造为更频繁的贴身控制,3技能增加的群体免伤效果,进一步凸显救场作用。
将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型。
对于以上2017重做英雄大家又是怎么看呢?在这些英雄重做之后你最喜欢哪一个呢?不如在下方留言一起讨论下吧!
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