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如何获取面域的边界
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三维实体剖切时,获得了面域,将面域炸开后,获得了很多线段,怎么把这些线段连成多段线??上一篇:下一篇:
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bo吗?& && && &&&
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不是的,你知道不?、
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可以参考一下PEDIT命令的连接功能,参看这个帖子
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这个试了,对于椭圆弧不行
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本帖最后由 HillMan 于
22:52 编辑
圆弧的道理是一样的,差别就是一个bulge,但愿这个单词没拼写错误。你可以去查查多段线的help,看一下这个bulge的设置就知道怎么玩了。椭圆弧构造多段线还真是没玩过,再详细描述一下怎么个情况,也就是具体什么需求!
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那椭圆弧呢??
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如果真是椭圆弧,你还非要构造多段线,那你就把椭圆弧取离散点,做多段线的模拟吧!圆弧的话用bulge,椭圆弧直接取离散点吧。判断一下实体类型,分别处理了。
版主辛苦啊,这么晚还在回复帖子。&
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椭圆弧和其它任何的曲线都可以按长度或者弦切距来采样,采样点生成多段线就行了。
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最简单直接的方法就是用PEDIT,你可以自己先试试,有什么不清楚的可以再到这里提问,大家会帮你讲解的
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Region (面域)按照Autocad 定义:符合ACIS的SAT文件定义。其轮廓线有以下多种图元复合组成:直线,圆弧,椭圆弧,样条曲线。用CAD命令Explode 可能会形成分离的直线,圆弧,椭圆弧,样条曲线。因此要构成Polygon,必须把已经Expode 的直线,圆弧,椭圆弧,样条曲线等进行到多边形转换操作(TOPL)。这样的过程将会非常繁琐且很容易出错。深圳志和诚科技有限公司(3w.) 开发的软件ZHCConverter采用的是另外一种处理方式,直接转换Region (面域)到Polygon,。ZHCConverter转换速度非常快,转换非常准确,另外还有弧参数选择来控制转换的多段线,圆弧,椭圆弧的精度,非常方便。
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Region or Solid -&&&Brep -&&&Edge -& getCurve getCurveAsNurb
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有椭圆弧肯定不能PEDIT了,即不能连成多段线,但是可以连接成SPLINE。 具体看AcGeNurb3d的joinWith方法。
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