小米mix2怎么系统内小米mix升级miui99

你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。C4D 相机和灯光的移动,定位怎么搞的?(箭头老大进)
查看: 17647|回复: 13
本帖最后由 chry 于
21:05 编辑
习惯了3DMAX ,ART,SU的移动定位,使用上C4D感觉 很难将摄影机和灯光放到准确的位置,搞了半天都没有将灯光位置放好,感觉很奇怪怎么会这样的?
根据对比发现一些传统的3D软件在平面视图中只有2个轴线,而C4D在平面视图中有3个轴线,而且轴线在移动时还会旋转,真难将一个物体放到想要的位置上!
请箭头大哥指点一下!先谢谢了
手机微信,扫一扫,即可访问
+1<span class='aboc_digg_num' id='aboc_digg_num_
我不知道3DMAX ,ART的操作是什么样子的。
所以我只能告诉你C4D中如何移动灯光或物体。
C4D中灯光分有向和无向,具体类型这是初级知识,就不加累述了。
如果是有方向的灯则其照射方向与自身Z坐标一致。
一般的情况下最好不要一上来就给灯光打方向。最好移动到预定位置后再调方向。
但是已经定好方向但想以世界坐标坐水平方向移动怎么办?
一种方法是:直接在你想要行色移动的轴所对应的位置框里直接输入位移的数值;
a.jpg (5.27 KB, 下载次数: 0)
23:52 上传
另一种方法是:把旋转的角度改回0然后就可以以标准的XYZ轴方向拖动;
b.jpg (4.14 KB, 下载次数: 0)
23:52 上传
第三种就是:在左,右,顶视中直接拖动灯光也是默认在相应的2D平面上移动。
不会产生3D移动效果。但千万不要去拖动物体自身坐标轴;
第四种是最规矩的:也就是利用坐标轴命令来控制。
当你在移动命令前提下。
坐标控制是物体坐标系中时,取消YZ锁定如下图。不要选择物体自身坐标。而是随意点任何空处,则可以沿物体坐标系的X轴移动。要想只在YZ轴移动,是同理的。
c.jpg (3.2 KB, 下载次数: 0)
23:52 上传
坐标控制是世界坐标系中时,取消YZ锁定如下图。不要选择物体自身坐标。而是随意点任何空处,则可以沿世界坐标系的X轴移动。要想只在YZ轴移动,是同理的。
d.jpg (3.21 KB, 下载次数: 0)
23:52 上传
以上就是所有移动方式。其实很简单也很灵活。
不过这都是C4D最基本的知识。
值得一提的是下图中所示的物体显示的那个坐标不论在何种情况下都是代表物体自身的坐标系。
e.jpg (2.7 KB, 下载次数: 0)
23:59 上传
如果物体自身坐标与世界坐标一致时,就无所谓。但如果要以世界坐标移动时请按我说的3与4移动。如果想精确移动就参考1的方法。
本帖最后由 chry 于
12:27 编辑
聚光灯有两种:一种叫聚光灯,另一种叫目标聚光灯,根据箭头大哥的说法 普通聚光灯是可以准确放到预定的位置上的,但目标聚光灯就不解了,Z轴始终指向原点。
不懂这个软件.学习一下
不用那么麻烦& &把物体设为摄像机即可
聚光灯有两种:一种叫聚光灯,另一种叫目标聚光灯,根据箭头大哥的说法 普通聚光灯是可以准确放到预定的位置上的,但目标聚光灯就不解了,Z轴始终指向原点。
chry 发表于
chry你的问题还是比较初级了。
其实这些在室内设计师总版主发的贴子里的基础教程中都有详解。
目标聚光灯:顾名思义就是有目标的光源。如果没有指定目标,则默认目标是坐标原点。
所以不管你把光源移到何处,它的方向是对着原点的。
很棒的教學分享文章 版主也辛苦了
刚接触这个软件,目的用来渲染,初使用感觉材质面板的调试还是挺方便的,其他的还不是很懂。在论坛上的教程说是初级,但对我来说还有更初级的东西还不懂呢。不过还是谢谢箭头老大的耐心教导。
不客气,不过我还是建议先从教程入手。沉下心来看上几遍。这样也会对你学习进程更有利些。
又学到了一招。
这个还是个技术活呵呵 慢慢学习中
C4D是有发展前途& &;;;;
学了好久了,一直没内潜下心来,郁闷
Copyright & 2015 数联中国 Powered扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
下载作业帮安装包
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
C4D如何移动网格就是刚打开C4D见到得那个网格平面的移动,怎么能够弄得与视线平行,还可以旋转.我按移动和旋转选项只是单纯的坐标被移动,网格依然毫无移动,如图
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
alt+鼠标中键
为您推荐:
其他类似问题
扫描下载二维码扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
下载作业帮安装包
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
C4D怎么移动物体的中心点?需要将钢笔的中心点移动到笔尖上.
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
先点图中所指图标,再移动钢笔的中心到笔尖上.试试看,
我刚研究出了一个方法,你这个更方便,顺便问一下一个闭合的圆环路径中间怎么开个小口?
C4D的建模我只是略懂,用它作渲染较多。
闭合的圆环路径中间怎么开个小口,我想应该可以在圆环路径上再画一个闭合曲线,再用布尔命令,让它们相减。
为您推荐:
其他类似问题
扫描下载二维码【求助】怎移动物体的旋转中心点【c4d吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:61,562贴子:
【求助】怎移动物体的旋转中心点收藏
我想让这个物体绕左边的边旋转,但是不知道怎么修改旋转位置,现在是绕物体中心旋转。
色谱柱选购,当然菲罗门。
如果是多边形对象,那按L快捷键进入对象轴编辑模式,改对象轴位置即可。如果是参数化对象,改不了对象轴需要在其父级加一个空白对象,选中空白对象,按L快捷键进入对象轴编辑模式,改对象轴位置再旋转
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或}

我要回帖

更多关于 小米mix2 miui9 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信