求助,关于玩一会vr游戏怎么玩就自动死机的问题

玩VR游戏易头晕又总撞墙?这些问题VR跑步机全部搞定_新浪新闻
  原标题:玩VR游戏易头晕又总撞墙?这些问题VR跑步机全部搞定  你或许在很多VR展上看到过这样的场景:体验者戴上虚拟现实头盔,试探着挪动了几步,然后便直愣愣地朝墙面撞了过去——在头盔的作用下,他以为自己走向了一片大草原。
  无限的虚拟空间对上有限的现实场地,怎么破?
  在9日的全球创新者大会(GIC)虚拟现实峰会上,中美两家公司的CEO带来了可参考的解决方案:VR跑步机。其中,中国的VR跑步机已经在量产中,预计年内会在多地的体验馆跟大家见面。
  先来一段视频,让您感觉一下~这是Virtuix Omni虚拟现实平台游戏《使命召唤》演示(视频较耗流量,请在WIFI环境下观看)。
  1平米走遍全宇宙
  伴随着VR技术的发展,人们从只能坐在椅子上“look around(四处看看)” 进入了自主性更强的“walk around(四处走走)”阶段,但新的问题也随之而来。“在房间里行走很棒,但是我必须要不断地停下来,防止撞上某个障碍物。”昨日做主题演讲时, Virtuix CEO戈特卢克(Jan Goetgeluk)如是说。
  的确,跟虚拟世界相比,现实总是有边界的。想要玩得畅快,除了寻觅一处足够空旷的场地,还有没有别的办法?VR跑步机就这样诞生了,更专业的叫法是万向跑步机(Omni Directional Treadmill,简称ODT),目前世界上有3家公司做出了应用级的产品,美国的Virtuix Omni,中国的KAT Walk和奥地利的Cyberith Virtualizer。
VR跑步机,从左到右依次为Virtuix Omni、KAT Walk和Cyberith Virtualizer。网络图片
  VR跑步机的工程结构包括圆形底盘和支撑系统。
  底盘允许玩家360°地控制游戏角色的行走,从而突破场地限制,玩家与传感器相连后,就可以在原地实现虚拟场景中的位移。
  支撑系统则为玩家提供安全保障,使他们在进行旋转、跳跃、射击等动作时不会摔倒在地。戈特卢克为观众播放了2016年国际消费电子产品展上Virtuix Omni的实拍视频,4名玩家体验了一场射击对战,在经过一定的使用培训后,他们在1平米左右的底盘上健步如飞,看起来颇为“带感”。
  有效缓解“模拟晕动症”
  除了使有限空间里的无限移动成为可能,VR跑步机还致力于解决眩晕恶心这一VR体验中的经典问题。
  据了解,这种“VR Sickness”主要来自两种机制——“视觉辐辏调节冲突” 和“模拟晕动症”。前者的成因是眼睛聚焦和对焦在不同的距离,破坏了日常的视觉习惯;后者则是由于人们的身体运动与眼前看到的VR场景不匹配,前庭平衡器官所接受的运动信号与大脑接受的视觉信号产生了冲突。
  KAT VR的CEO庞晨告诉南都,视觉辐辏调节冲突是头戴式显示设备需解决的问题,通过刷新率和光场技术等方面的改进,目前市场上的成熟产品已经比较完善。相比之下,克服晕动症需要大脑和身体达到统一。“你用游戏手柄控制自己前进,但身体并没有动,所以大脑会用眩晕、恶心的方式发出警告。”庞晨说,在这种机制下,头戴设备越发达,大脑接收的视觉信号越逼真,晕动症就可能越强烈。
  因此,VR跑步机希望能让玩家们真正动起来,从而切断晕动症的产生机制。就这一角度而言,VR跑步机也为电子运动提供了广阔的发展前景。戈特卢克就表示,VR并不像许多人所以为的那样“为懒人而生”,如果身体上参与而不是坐在那里,会体验到更多的乐趣,他认为VR跑步机能够让人们更积极、主动地运动。
4月9日,Virtuix CEO戈特卢克(Jan Goetgeluk)在GIC虚拟现实峰会做主题演讲。南都见习记者 冯群星 摄
  中国VR跑步机正在量产中
  全球化时代,所有的产品都无法逃过同类比较。中外VR跑步机的区别在哪里?我们跟外国的技术有差距吗?面对这些问题,庞晨说,KAT Walk跟美国的Virtuix Omni处于同一水平,在支撑系统的设计上可能还稍微领先一些。
  据了解,Virtuix Omni使用是封闭式支撑系统,它提供一个腰环和两个立柱作为支架,腰环通过安全带与人体连接。而KAT Walk使用的是开放式支撑系统(如下,视频较耗流量,请在WIFI环境下观看),使用一根顶部垂柱连接到人体背后,躯干周围没有腰环等结构的阻挡。
  “比如你要做劈砍动作,使用环状支撑的话手臂就可能碰到它,这会非常出戏。”庞晨说,开放式支撑希望避免这样破坏沉浸感的状况出现,允许人们做出任何本能动作。此外,与Virtuix Omni不同的是,它保证了垂直方向上的高自由度,玩家可以跳、蹲或者是坐下来。
  在庞晨看来,KAT和Virtuix的关系更像伙伴而非对手,尤其是目前的VR产业涌入了过多的资本力量,也出现了鱼龙混杂的产品,需要真正理解VR的公司联合起来,确立一些标准和要求,以促进市场和技术的健康发展。“我们的很多想法是非常一致的,也在考虑怎么样建立合作。”庞晨说。
  据悉,KAT Walk VR跑步机现在已进入量产阶段,不过主要是供应给企业级用户,预计年内可以在多地的体验店内铺开。庞晨希望先通过这样的方式让大众了解何为VR,等普及率达到一定程度再发布面向普通消费者的产品,目前他们已经在进行研发工作,届时的版本在材料、外观等方面都会跟现在的有所区别。
  采写:南都见习记者 冯群星 发自北京
尽管大学的普世使命都是创造知识、传承知识和培养人才,但是办大学不能搞“四个统一”(统一标准、统一规划、统一管理、统一评估),不同层次的大学应该有不同的具体使命,同一层次的大学应该有不同的具体特色。
我觉得熟人本身超越规则造成制度成本巨大,熟人在一对一博弈当中也是成本巨大,而人们往往浑然不觉这种隐含在面子下面的成本。
古人读书是很慢的。今天,在信息、知识爆炸的时代讲“慢读”真是有些奢侈,然而还要提倡“慢读”。
自行车刚传入中国时,曾是奢侈品。后来,自行车成了经济发展的重要标志。再后来,自行车被视为公共交通的“敌对势力”。现在,自行车则成为城市交通体系的补充者。谈谈VR游戏的镜头问题:躲不过的大坑_36氪
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大家好!老纪又来了!距离上一期老纪的晒单&已经过去一段时间了。&荣获2016 IDEA 设计奖—金奖 值504 点评10 原创8 好价40&大家好,老纪又来了。本期原创的内容包括HTCVIVE虚拟现实头盔与国服首发的RX480对比GTX1070。这篇文字是老纪写过最辛苦的一篇,在电脑前码了大概8个小时才算真正完工。请大家多多点赞收藏给予支持!今天带来的不是简单的HTCVIVE和两块最新显卡的开箱晒物,而是与大家分享使用了VIVE一段时间| 赞1k 评论379 收藏1k感谢大家对老纪的支持,评论里满满的鼓励让老纪信心百倍。大家都看到了老纪的辛苦,顿时觉得辛苦没有白费。这段时间老纪也没闲着,一直在玩各种VR游戏。最近找了一些比较有代表性的游戏,自己在家定时截屏,录制视频,自己剪辑上传。也算用了一番功夫。上一篇里,很多值友表示对VIVE蠢蠢欲动。这一次老纪全部重心都放在游戏上,争取让大家对vr游戏有一个更具体的了解,从而决定是否要剁手。1、过山车类游戏——UltimateBooster大摆锤2、让人挫败感顿增的游戏——The Wire Loop Game VR 穿越导线3、VR游戏榜首、动作射击游戏 ——Raw Data4、脑洞大开的拼装类游戏——FantasticContraption奇思妙想5、外星球的独身生活——Solus 独自一人6、切切切,切水果!——Fruit Ninja水果忍者7、跟着我左手右手一个慢动作——AudioShield 音盾8、在家练习——pong waves VR广告来袭,前方高能预警——首席生活家老纪致力于人人 & 都可以成功的烘焙原创晒单 & & 和 & & &新鲜物品的深度体验晒单,请大家多多收藏、点赞、踊跃跟帖,当然,一定要点关注哟&1、过山车类游戏——UltimateBooster大摆锤Take a ride on a huge 200m (600ft) swing with a breathtaking views of high detailed city under your toes. Awesome graphics, a twisted ending and a pow类似于过山车,但其实是一个由很长的多级的摆臂组成的大摆锤。目前只有一个地图,其他地图制作中。像真的一样,要将安全设备滑动到锁定启动了!上天了!城市的模型细节做的不咋地。看谁以后还问我“你咋不上天呢&”可以看出来这个摆臂是由多级组成的。这种东西太不可靠啦!真实生活中大家可千万不要以身涉险!这不,断啦!&飞了出去请大家欣赏视频。开篇可能会有点久。因为老纪启动了游戏,启动视频录制,启动定时截图才去戴上头显的!总结:在贴近地面的时候,会略微有眩晕感。模型细节做的一般,但是总体上还是值得一玩的!2、让人挫败感顿增的游戏——The Wire Loop Game VR 穿越导线相信大家小时候都在游戏厅玩过这个游戏,手里拿着一个铁圈,使其从一个不停旋转上升的柜台中穿过,要时刻小心的避开金属管的不同形状,如果碰到金属管,就会game over。现在我们又可以重温这个游戏了。The Wire Loop Game VR就是让我们重新回到童年的方法。游戏就发生在下面这个办公室中,这个铁棍只是第一关,大概有几十关这样。重点是,老纪第一关一直都没过去!!&----------------我好懊恼,我突然就变成了一个爱哭鼻子的傻瓜&,哪有一点首席生活家的样子!不——不——不————&!----------------这不是生活家老纪吗?怎么了?&----------------这个游戏我不会玩,不会玩,太难了!(上面请脑补夏洛特烦恼)铁圈从左边开始进入你可以用普通的视角也可以用其他的视角,这些都不重要,过关就行难度还是挺大一不小心就会触电总结:这个游戏的视角还是有点怪,有点无法真实的体现铁圈与铁管之间的距离,所以很容易失败。&(并不是因为老纪太笨)3、VR游戏榜首、动作射击游戏 ——Raw DataRaw Data这个游戏可谓是惹来一片骂。之前这个游戏受到大家的一直追捧,大家都在期待这个游戏。结果steam上线这个游戏后,竟然 不 &卖 &给 &中 &国 &区。大家坐不住了,纷纷涌入到STEAM社区去喷。不过好在当天就出现了破解版。既然你不让我玩花钱玩,我就只能免费玩了&这是一个动作游戏,也是网络游戏,两个拥有vive的小伙伴可以联网游戏,互相守望对方的后背。“hey,dude,watch my back!”不过破解版自然是没有联机功能了游戏里有2个人物,一个是拿枪的,一个是用剑的忍者。目前已经有了几个地图,但是要通关前面的地图才能解锁。下面视频中可以看到,手腕部位活动还是很灵活的。没有看起来很别扭的感觉。插上核能钥匙,就开战了战斗场面还可以。老纪最喜欢瞬移到机器人面前一枪爆头这就是第二个角色,使用日本刀的忍者本人的题图,很酷炫吧砍!看视频之前的一些说明:第一个角色,左手裤袋处是子弹,右手裤袋处是手枪,只要左手按一下GRID键,就可以拿起弹夹,靠近手枪就自动换弹。忍者最开始要从后脖子处挠一下,才能拔出刀。左手靠近右手的时候按下GRID键就可以双手持刀,刀的表面也会出现闪电,应该是增加威力的意思,可是两只手拿着手柄靠在一起,真的很不舒服。日本刀可以反弹第三关中发射的子弹,但是要选好角度,否则会反弹到别的地方。总结:是个好游戏。但是初期玩的时候,闪现可能会有一些不太流畅。玩上手之后就会发现,这真的是个好游戏!不愧冲到了VR游戏的榜首。4、脑洞大开的拼装类游戏——FantasticContraption奇思妙想A surreal building game for Vive VR. Create life-sized contraptions as tall as you can reach, then send them whirling, flinging, and trundling off to&这是一个……氪金……的游戏&。112元。即便是在全部PC游戏中都算很昂贵的了。GTA5也不过168元!(有没有GTA5 STEAM联机版高手?老司机带带我,看看老纪白不白,阿里里阿里里,阿里阿里里&老纪才24级)游戏中只有几种道具,分别是可以向前滚动的小滚筒,可以自由调节长短的连接轴、还有一只帮你背着材料的猫咪。进入游戏首先是教程,教你怎么使用基础道具。两只棍子可以在轴的部位连接这就是我们的滚筒。游戏中我们要用滚筒和木棍组成一个可以把这个红色的球输送到远方的墙里的交通工具。只要球进到墙里,就算过关!所以,你可以这样组装一个简单的2X2 两驱车也可以组成一个将球输送到高位的车还可以在前方安装一个冲击锤(跑歪了没关系,按住GRID键可以将整体的汽车转移方向)3X3 三轮驱动显然他的地盘太不稳了。升级到了6X6驱动,但是底盘还是太柔软无法爬过那个沟沟。将底盘连城一个固定的整体,那么就可以顺利的通过了!你还可以制作一个平板运输车总结:这个游戏的每一个场景都是完全不同的,需要你脑洞大开,来想办法将球送到墙里。好在你可以无限次的尝试。物理碰撞做的也比较真实,牛顿的棺材板应该不会剧烈跳动&总结:游戏是不错,不过这个112元的售价真的是有点太高了。有喜欢的朋友可以考虑找一个破解版试玩一下。5、外星球的独身生活——Solus 独自一人&A surreal building game for Vive VR. Create life-sized contraptions as tall as you can reach, then send them whirling, flinging, and trundling off to&这是一个很神奇的游戏。应该说是VR游戏中独树一帜的。这个身PC玩家也可以玩,只是后来对VR进行了兼容。在未来,地球毁灭了。人类乘坐宇宙飞船来到太空,不巧主人公的飞船坏了,坠毁在一个无人星球。这个游戏非常的拟真。玩家会口渴,会饥饿,会冷,会疲惫。这些都会导致玩家死亡。如果在一个寒冷空旷的地方睡觉,很可能一觉起来就game over了。所以在游戏中要注意自己的体温和其他一些状态。载入进度这是游戏界面的说明,玩家左手是一个PDA,有一切的数据,右手就是进行游戏操作的左右手对应按键的说明,英文的,就不去翻译啦!右手对着地面的物品,左手可以出现提示物品的内容和用处。PDA的页面,个人详细信息都在里面。当前任务在PDA和游戏页面都有显示我刚从海里游泳出来(屏幕上还有水珠),体温迅速下降&&,冒虚汗&,&流鼻涕&,还伴有呕吐症状&。我赶快来到一个还没有熄灭的引擎旁边取暖&我已经康复了&在PDA上选择休息10小时。沉浸感太强,虽然明知道这个星球没有别的生物,但是晚上的话还是觉得有些惊悚。天气很好,看着这个天气,玩起来也觉得没那么紧张了。捡了一些流落在星球上的水。水喝光之后,还可以在水流的地方接满下次喝。总结:这是一个沉浸感非常强烈的游戏,需要你消耗一些脑细胞来玩。游戏非常真实。比如根据潮汐的起伏,洞穴会淹没和浮出水面,如果你不巧在那睡觉,可能就睡到永远了。这个游戏有5G左右。内容非常丰富,可以玩上很长一段时间。要知道现在VR游戏主要以感官体验为主,能做到可以一直玩很久的游戏就真的不多见。6、切切切,切水果!——Fruit Ninja水果忍者IPHONE4、IPAD刚风靡世界的时候,相信苹果用户99%都玩过三个游戏-----愤怒的小鸟、植物大战僵尸以及水果忍者。之前出了一个山寨的切水果,我第一篇原创力也有提到。但是操控感并不是很好。后来水果忍者官方推出了VR版,有基础模式(3条命)、时间模式以及娱乐模式。娱乐模式会随机飞出黄色花纹香蕉(切开后左右两侧疯狂喷水果)和冰冻香蕉(切开后水果运动速度变慢)。下面进入娱乐模式和平板版的一样,要躲开炸弹。注意右下角的香蕉尽情的挥砍&小心不要打到墙上就可以&双刀流是不是很酷炫&不仅可以向前扎出去,将水果通通扎到刀上两把刀靠近还可以托举起砸在上面的水果(中间的菠萝)总结:不愧是正版水果忍者,上手体验非常的好。而且两把刀同时挥舞切到的水果,是算到一个连击里的。打高分so easy!7、跟着我左手右手一个慢动作——AudioShield 音盾Block the beats! Audioshield puts you at the point of impact for every hit in your songs. Block incoming orbs with your shields and feel the music. Wo&音盾这个游戏可要注意了:不管你买的是正版还是用破解版,在线的音乐全都不能玩,需要科学上网!但是你电脑里的所有音乐都可以玩,70%以上的音符还是可以符合音乐的节奏。上图的正版音乐都是不能玩的,我们要从左边选择里的歌曲。歌曲有点老,不好意思,老纪岁数略大选好音乐后,选择音盾的形状、场景、难度就可以开始了,射击start游戏非常简单,一只蓝色的盾,一只橙色的盾。放在一起就是紫色前方会飞过来蓝色 橙色的球,用对应的盾牌去抵挡就可以音乐结束后会出现评分总结:这个游戏的好评率也是很高,主要体现在飞过来的球很大一部分可以与音乐的节奏对应,如果是你喜欢的音乐,很容易找到节拍。8、在家练习乒乓球——pong waves VR我们就出现在这样一个场景里,看起来像美帝一个仓库有两种模式可以选择,一个是对面喂球给你,把球打到对面去,你可以失误5次。对面会换着远近 高低给你发球,从红色的球中射出还有一种就是正常的对战模式。对战模式下,玩家开球时,需要用左手从筐里拿球可以用刀拍或者直板,VIVE的手柄还是蛮贴合的对战专家级(PROFESSIONAL)AI,我可以打到4:8(我4&)总结:目前有至少两个乒乓球的游戏,另外一个是像素化的。老纪都玩了一下,还是这个拟真度最高。这个无论是刀拍还是直板,手柄拿在手里时拍面都跟手持真正的球拍无二。老纪曾经也学习过一段时间乒乓球。视频中可以看到无论是打击打为主的直球还是摩擦为主的吊球,游戏中反映的都比较真实,物理轨迹也很好。可能高手会发现老纪正手打的还可以,反手却很差。是因为老纪只学了正手就半途而废啦&最终总结:VR是2016年最火爆的科技产品,VR游戏也在不停的推出大作,相信未来的VR游戏肯定会百花齐放。小伙伴们如果想要感受一下,就入手一枚吧!但是一定要注意自己电脑的配置哦!广告来袭——请大家点赞 &收藏 &评论!一定要关注老纪!
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