高分屏玩游戏能设置笔记本低分屏换高分屏辨率吗

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电脑高分屏和低分屏有什么区别 分辨率大小差异介绍
来源:U大侠
  高分屏和普分屏有什么区别?传统普分屏显示器显示的分辨率一般在0x768之间,在笔记本上大部分也是 的普分屏,但高分屏,因为分辨率很高,直接导致屏幕显示的图标有点小,需要用户调整整体显示效果,具体调整方法请看下文。
  一:两种屏幕的定义
  普分屏:一般那种传统的4:3屏幕,分辨率一般是的屏(也有大屏幕的),笔记本上的就是一般是6x768那种的,超过这些分辨率的就是高分屏,未超过这个数值的就是普分屏,也就普通分辨率的屏幕。
  高分屏:目前的笔记本电脑,除非是超小型的PDA式设计,否则传统4:3比例屏幕机型都至少装备XGA()分辨率的屏幕,宽屏机种则从WXGA(80x800)起,超出这些分辨率的机种就称为&高分屏&。一般来说高分屏只会出现在14到17英寸范围的屏幕中,尺寸小于14英寸的机器绝少使用高分屏,因为这些机器大多为便携设计,高分屏不是它们的主要卖点,而且在低于14英寸的机器中使用高分屏会令字体过于细小。
  屏幕分辨率越高,良品率就越低,增加了屏幕的成本,高分辨率也对整机的配置提出更高的要求,当软件运行在高分屏上的时候,因为分辨率的增大会增加系统负荷,需要更强的配置才能达到在低分辨率屏幕上相同的性能表现,故装备高分屏的机器通常整体配置也都比较高,这就是高分屏机型价格昂贵的根本原因。
  二、高分屏的优劣和误区
  简单的来说,高分屏的好处在于工作面积加大,能同时显示更多的内容,让用户可以同时进行多项工作而无须频繁切换,相比之下,一般的XGA()分辨率屏幕每次只能完整显示一个IE窗口,以及100%显示一个Word文件,要同时进行多项工作就必须频繁切换和滚动窗口,这就降低了工作的效率。
  高分屏是为那些需要同时进行多项工作,或者是需要大工作面积(通常是专业软件)的场合的人设计的,大多数的工具可以直接摆出来无须切换,在高分屏上同时运行众多的程序也是轻而易举的事情,一言蔽之:高分屏并不是让你每次只看一个窗口的。
  1、过分追逐高分屏,忽视自己的实际需要
  这一误区的起源来自对高端机器的盲目崇拜,实际上许多追逐高分屏的人并不知道高分屏的意义所在,而且许多人都忽略了高分屏机型的一个重大问题:3D游戏方面的尴尬。众所周知,笔记本的显卡一直落后于台机,当3D游戏在高分辨率屏幕运行的时候,如果跑满标准的高分辨率,那么即使是笔记本电脑中最高端的显卡也常常无法流畅运行要求稍高的游戏。
  举例:
  目前笔记本电脑中128M显存ATI Mobility Radeon 9700显卡,在UXGA()的高分屏上以3Dmark2001SE测试只可以得5800分左右,但在一般的XGA()的普通屏幕上却可以得14000分以上,性能差距几乎有9000分,玩游戏的朋友都应该知道,这样的差距意味着许多精彩大作难以在高分屏机器上用标准分辨率运行,要流畅就只能降低分辨率,但却要忍受拉伸时粗糙的画质,或者只有屏幕中间的一小块显示的尴尬。
  另外,笔记本电脑中的高分屏有个比较特殊的分辨率SXGA+(),有不少游戏不提供这种分辨率,例如使用Quake III引擎的游戏大多不支持1400,只提供1280或者1600的分辨率,所以即使显卡有足够的能力流畅运行这个游戏,也只好尴尬的跑在较低的分辨率,这点大家一定要注意。
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为什么高分屏不适合玩游戏?
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因为高分屏分辨率高,游戏分辨率高的话对显卡要求也就高了。。。
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而且sony的显卡向来不行。
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还是喜欢高分屏,不知道为什么。。。中了new ipad的毒?
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非也,高分屏玩游戏有什么缺点?试过就知道了,1080p的分辨率玩大菠萝3。14寸的屏,你确认能看清团队喊话?字像芝麻一样小。。。。。。。
另一个原因就是显卡了。。。不是带不动,是很吃力。。
我是雷锋,不谢
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yawyule1430 发表于
非也,高分屏玩游戏有什么缺点?试过就知道了,1080p的分辨率玩大菠萝3。14寸的屏,你确认能看清团队喊话? ...
14寸也没几个FHD的 最多也就是HD+&&900P 的还是能看清的
15寸 FHD 一般也没什么压力
分辨率越高 显卡压力越大& &不过降点特效应该就行了
不过个人觉得&&分辨率高了&&看起来就会更细致&&实际上也是特效补了一点&&重点一些光影特效什么的&&分辨率高了 还是鸭梨很大的&&关掉的话&&又会少很多感觉
S15的话&&显卡要是开普勒的& &暗黑3 FHD&&还是可以跑跑& && &重点还是关注散热吧& &&&特效可以调&&散热就没办法了
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本帖最后由 kingbo613 于
17:50 编辑
游戏分辨率都是可调的吧, 屏幕分辨率不都是向下兼容的吗?
比如两块面积完全一样的13.3寸的屏幕, 一块最高分辨率 一块,玩游戏的时候分辨率都选,两块屏幕显示效果应该没区别
所以我觉得LZ应该把标题改成为什么笔记本不适合用高分辨率玩游戏,而不是高分屏
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楼上说的不对,分辨率关系到像素的点对点,你拿S15用1366分辨率和Y580用1366分辨率下,玩游戏的清晰度是完全不同的。简单来说,你拿S15用1366分辨率,就好比拿其他普通15寸笔记本用800分辨率玩游戏的画面感觉是一样。因为这样就不是点对点,对画质的影响非常大。
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iambetter0 发表于
楼上说的不对,分辨率关系到像素的点对点,你拿S15用1366分辨率和Y580用1366分辨率下,玩游戏的清晰度是完全 ...
不太理解,如果说高分屏的点距比普屏小,并且高分屏调成普屏分辨率后点距会被拉长和普屏的点距一样,那么点距一样了画质应该也一样嘛
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kingbo613 发表于
不太理解,如果说高分屏的点距比普屏小,并且高分屏调成普屏分辨率后点距会被拉长和普屏的点距一样,那么 ...
我最近三年用过5台笔记本。分别是EB100C,5943G,M17X,SD100C,SA27。这些屏幕大小、分辨率是不同的,简单的比较就是,EB100C是高分屏,我调成1366,跟默认就是1366分辨率的5943G对比,你会发现前者的画面模糊不堪。。
这就是所谓“最佳分辨率”的问题,如果不在最佳分辨率上,降低分辨率级别,那么势必会影响视觉感受。
解释到位,有助于新人理解“最佳分辨率”
TA的每日心情开心 21:03
显卡支撑不起啊
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不玩游戏的飘过
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kingbo613 发表于
不太理解,如果说高分屏的点距比普屏小,并且高分屏调成普屏分辨率后点距会被拉长和普屏的点距一样,那么 ...
你想的太简单了,液晶显示器的特性是,如果不是在最佳分辨率,就是默认分辨率上,效果就会模糊
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kingbo613 发表于
游戏分辨率都是可调的吧, 屏幕分辨率不都是向下兼容的吗?
比如两块面积完全一样的13.3寸的屏幕, 一块最 ...
分辨率是可以调,而且也可以向下兼容,但就如你举的例子,两个不同分辨率的13寸屏幕,同样的游戏以768的分辨率在768的屏上玩叫点对点,但是在1080的屏就不叫点对点了,你会发现游戏画面有明显的拉伸感,当然你也可以在显卡设置中选择当游戏分辨率和屏幕分辨率不对等时不拉伸,那么这种情况就会出现大家所说的黑边。
所以玩游戏时,尽量游戏的分辨率与屏幕的分辨率对等或相差不错,才能带来不错的游戏体验。当然游戏分辨率越高,对显卡要求也越高。所以屏幕分辨率越高的电脑,尽量要搭配较高性能的显卡,因为这意味着游戏时的分辨率也将会水涨船高。
当然,也不排除极个别人喜欢低分辨率玩游戏,因为任何号称吃卡的游戏,在低分辨率面前,都是个小case。但是,我个人是无法忍受在1080p的屏幕下,用800×600的分辨率来玩游戏,还不如不玩。
该用户从未签到
学到知识了~ 谢谢LS几位的解说
该用户从未签到
不是不适合
高分情况下玩游戏 视觉效果更好
但显卡性能跟不上去
17年8月精华宗师
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电脑高分屏和低分屏有什么区别 分辨率大小差异介绍
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  2、字体太小,看起来不舒适,因此不选择高分屏
  如果和尺寸相同但是分辨率较低的一般屏幕比较,高分屏的字体确实是比较小,因为它的点距要更小,这里每个人的适应能力有区别,不应该一概而论,而且通过Windows的设置,我们可以轻松的加大高分屏的字体。
  根据我们的经验,在Windows默认的设置下,大约30%的人会很容易适应高分屏比较小的字体,喜欢它的细腻感觉,有30%的人需要一周左右的适应期才能习惯(如果愿意尝试),看惯了之后反而觉得一般XGA分辨率的屏幕&粗糙&,另外40%的人确实是适应不来,看久了高分屏就觉得头昏眼花,甚至有恶心的感觉。
  三、扬长避短,高分屏基本调节
  如果你不是对高分屏本能的反感,只是觉得它的字体有点小,那么并不是没有变通方法,通过下面介绍的方法,能够将高分屏的字体大小调节到你喜欢的大小,这些方法也适合那些不喜欢不需要高分屏机器,但已经有了高分屏机器的朋友。
  调节的方法分为两种,但请注意,不管是哪种方法,都不能提升游戏的流畅程度和加快系统的运行速度!
  方法1、提升整个系统的显示DPI数
  这种方法的特点是字体,图标,对话框和所有的系统图形元素都会随之加大,但它并不是采用拉伸来显示的,并不影响界面,图片,游戏的画质。
  设置方法:在桌面右击鼠标,点击&属性&,在弹出的窗口切换到&设置&选项卡,点击右下角的&高级&按钮,然后在弹出的窗口种切换到&常规&选项卡,在&DPI设置&的下拉菜单中,选择&大尺寸(120DPI)&,点击确定按钮即可,可能会需要插入系统安装光盘才能完成设置,设置结束一定要重启否,则有些程序运行会不正常。
  副作用:由于屏幕DPI改为120,有些界面设计很紧凑的程序显示出来会出现错位,在部分网页上也会出现文字和图片错位的情况。
  方法2、仅更改字体的大小
  这种方法的特点是基本不改变窗口的大小,但会增大标题栏,开始菜单和桌面/&我的电脑&/资源管理器中的字体,因此一般不会导致程序或者网页显示错位。
  设置方法:在桌面右击鼠标,选择&属性&,然后在弹出的窗口切换到&外观&选项卡,在左下方的&字体大小&中选择&大字体&或者&特大字体&,假如这两种方案都不让你满意的话,你还可以点击右边的&高级&按钮进行详细设置。
  这个设置并不影响浏览器显示网页时的大小,如果你觉得网页上的字太小,请按以下的方法设置:打开IE浏览器,在菜单点击&工具&&&Internet选项&,在弹出的窗口中右下角选择&辅助功能&,然后再在弹出的窗口中勾选&不使用网页中指定的字体大小&,点击确认就立即生效,IE中的字体大小会跟随系统的设置。
  副作用:这种方法比较容易引起网页的错位,如果错位了,或者你觉得字体太大或者太小,可以在IE的菜单中点击&查看& &&文字大小&,然后选择一个自己觉得合适的。
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超多的A卡用户也碰到游戏全屏的问题,除了分辨率外:
首先确保自己使用了最新的显卡驱动,使用任何分辨率进入游戏全屏模式首先按 Win键+R键,打开运行窗口。3如果上面方法不行还可尝试Nvidia显卡(N卡用户)
有方案解决N卡在Windows7下(xp也一样的)游戏全屏的问题,具体步骤如下、在左侧选择“显示”——“更改平板显示器缩放”
3、选中“使用NVIDIA缩放功能”
这样设置好之后再去玩游戏试试,就基本能解决游戏全屏的问题了,进入显卡设置中心,选择“配置”选项,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling,右键scaling修改
将数值改为3即可(原值是4),这种方法基本通杀所有Windows7下游戏的全屏问题,输入regedit 回车,这样就打开了注册表编辑器2然后,找到以下位置:
1、选择“NVIDIA控制面板”
HKEY_LOCAL_MACHINE&#92,屏幕画面两边都出现有黑边,解决方法如下;SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\
在Configuration这上面右键
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