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iOS界面设计尺寸规范
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你可能喜欢所有成功的应用程序都是来源一个伟大的idea,但这并不意味着伟大的idea到成功之间的路径会很轻松。本主题主要介绍一些iOS App设计策略,帮助iOS开发者们改进你的想法,审查的设计方案,并最终成功的开发你的应用程序.……
iOS的人机界面指南之App设计策略
当你开始设计iOS应用程序,一定要明白是iOS设备有哪些独特的地方,并了解人机交互的设计原则,这对于用户体验至关重要。在你开发你的应用程序之前,先要确定你的应用程序是要做什么,这个定义要越简单越好,它将会帮助你将你的idea和功能列表转变为用户都想拥有的产品。
iOS APP UI设计原则
美学完整性并不是用来衡量一个应用程序的界面有多好看,而是用来衡量应用程序的界面与功能是否匹配。例如,对于一个应用来说,会用比较微妙的修饰元素和背景来体现生产性的任务,对于突出的任务则会使用标准的控件和操作行为。
当用户操作屏幕上的对象而不是单独的控件进行操作时,用户更能理解自己的任务和操作的结果。iOS用户更喜欢直接的操作行为,因为多点触控的设备特点。当看到屏幕的对象,直接用手势进行操作给人一种更为亲切的感觉,而且很有控制感,因为没有了媒介的干预,更多指的是对鼠标的依赖。
当虚拟的物品和操作行为是对现实生活中的物品和操作进行模仿的时候,玩家能够很快的掌握应用程序的规则和操作。一个简单的软件隐喻是文件夹:在现实生活中,人们把物品放入文件夹中,所以在计算机中,用户能够很快的理解这个操作的意思,很快的理解将文档等文件放入文件夹的意思。
四栏UI元素使用指南
iOS应用程序UI 元素主要由状态栏、导航栏、标签栏和工具栏组成。并不是每一个应用程序都需要这些bars,毕竟一个良好的...[]
&―&状态栏:显示与设备和系统环境信息
&―&导航栏:对应用进行内容导航
&―&导航栏:包含一个导航控制器
&―&标签栏:通常出现在屏幕的底部
案例分析:不同设备间移植
iOS平台对于开发者来说是一个非常不错的平台,因为iOS应用用在所有的iOS设备上都可以运行。尽管这样,开发者要想获得更多的收益,还是要尽可能的利用每一个iOS设备的特点从而开发出独特的应用程序。
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iOS和Android的app界面设计规范
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通
状态栏高度
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通
状态栏高度
导航栏高度
标签栏高度
iPhone6 plus
750×1334 px
iPhone5/5s/5c
640×1136 px
iPhone4/4s
640×960 px
iPad3/4/Air/Air2/mini2
Paste_Image.png
spotlight搜索
工具栏和导航栏
iPhone6 plus
144×144px
144×144px
iPhone5/5s/5c
144×144px
iPhone4/4s
144×144px
iPad3/4/Air/Air2/mini2
144×144px
iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
百度用户体验部做过一个小调查, 对于app字体大小的调查结论如下:
Paste_Image.png
IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)
1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)
2、单独存在的部件必须是双数尺寸
3、两倍图以@2x作为命名后缀
4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图
Paste_Image.png
android的尺寸众多,建议使用分辨率为720x1280 的尺寸设计。这个尺寸 720x1280中显示完美,在
中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
状态栏高度:50 px
导航栏高度:96 px
标签栏高度:96 px
Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96 px
内容区域高度为:1038 px (-96=1038)
操作栏图标
上下文图标
系统通知图标(白色)
320×480 px
不小于2 px
480×800px /480×854px /540×960px
不小于3 px
720×1280 px
不小于2 dp
144×144 px
不小于6 px
ps: Android设计规范中, 使用的单位是dp, dp在安卓机上不同的密度转换后的px 是不一样的
Android 上的字体为: Droid sans fallback ,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。
Android的字体大小调查结论是:
Paste_Image.png
Android颜色值取值为十六进制的值 比如一绿色的值, 给开发的值为 #5bc43e
来自:/p/67ab63723e54申永祥 发布于 日 | 阅读(103)
相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,刚开始接触UI设计的新手们,碰到最多的就是有关尺寸多少,界面多大,文字怎么样才合适的问题了,关于APP我是不是要根据不同的系统做几套不同大小的才能适应呢?一大堆问题都让人头疼!
下面我就在上跟大家做一点技巧总结和界面设计规范,虽然每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式。
一、APP在IOS系统界面设计规范
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,苹果公司最早于日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上,iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
1、尺寸及分辨率
作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
(1)、界面尺寸
(2)、图标尺寸
设计图单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
如果是我来做的话,我会使用640&1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了,有更好办法的话希望大家可以分享一下。
2、界面基本组成元素
iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px;
导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮(具体可查看《》的相关介绍),其高度为:88px;
主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px;
内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px;
至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,马海祥建议大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下。
3、字体大小
iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue,至于中文Mac下用的是黑体,Win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
上图是用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小(至于其它的用户体验点,可查看《》的相关介绍)。
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能。
IOS在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。
作者:未知,来自:网络整理
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