为什么我用手机自带的相机拍怎么把黑卡相机拍的视频上传电脑了快手就模糊了一点也不清晰 求告知 (不知道就别发言)

Affinity Designer:是时候表演真正的艺术了!
Affinity Designer for Windows 登场
  日,刚吃完晚饭耍了一阵游戏,突然看到设计群里有人呼唤,定睛一看:Affinity Designer的Windows版本终于放出beta了,目前所有人可以免费下载使用(文章最后有下载地址哦)。  说起Affinity Designer(后面简称AD,不是ADC谢谢),在N久前看到他们官网放出过的一些视频集锦就一直感觉是个挺不错的工具,当时寻思着Adobe放弃Fw专攻Ps,&Windows下再无优秀的UI工具,不如看看这个如何吧&的心态,寻遍了网络各个角落,结果只找到官坛客服的一句&暂无针对Windows平台开发的打算,我们在Win上已有其他产品&,然后&稍微体验了一下mac版的AD&&就没有然后了。那时也试用了一下Sketch,无奈那时的Sketch还比较简陋,bug也挺多的(我还提交过一个#5878的bug,关于自由变换的),还不支持Windows,还是洗洗就睡了。  然而,在2016年的愚人节前一天,AD官方放出了要发布Windows版的消息&&&&这&& 手贱就订阅了一下,后来就有了今天的这个爆炸性新闻& AD for win降临了。  迫不及待的使用了一阵之后,我决定先写一篇&开箱&感想,本文只是从个人角度出发对AD进行一个主观的粗略判断,不喜勿喷。
  首先是界面,由于之前曾经在mac平台下试用过AD,所以我大概了解AD绘图是分为矢量和栅格两种模式的,就在界面左上角的三个模式切换按钮中进行切换,第三个模式是用来输出切图的。
在矢量模式和栅格模式里,AD显示的工具栏是不同的,这样的好处是 矢量插画设计师、UI设计师&和 专业修图的设计师 再也不用一起玩大家来找茬了。
  矢量模式的工具栏主要用来画图形,钢笔工具、矢量渐变填充、节点编辑、矢量画笔一样不少,都是针对高强度使用的功能,没有任何让人目不暇接但平日基本用不到的冗余功能。
  位图模式的工具栏则跟Ps常用工具差不多,但貌似没有Affinity Photo那么强大(后面简称AP,不是法师谢谢!)一般的绘图、笔刷、涂抹、加深减淡之类
的功能还是有的,图章&&貌似没见到,不清楚是不是beta版的缘故,还是说官方希望AD位图只用来手绘,修图用AP?
  从前面的界面截图大家可能发现了,在底部有完整的操作/快捷键提示,顶部有很多经常会用到的功能按钮,常驻的对齐像素功能摆在最顶部让你即使在矢量
绘图模式下也不用担心虚边问题了。
  由于使用的时间并不算长,所以也不能很深入的说些什么,以下是个人的一些体验心得& &&第一次真心实意的使用AD,尝试画回之前用Fireworks临摹&鸡鸡硬&一枚图标,感觉对于我这个重度Fw用户来讲,上手难度评分为:4/10。支持多格式输出,包括psd、svg、png、eps、jpg、gif、pdf、wmf,读取也是没有问题的,图层和样式一样能识别AD当前beta版的图层面板有bug,有时在调整位图顺序时会莫名其妙置顶,而且这个图层面板跟Ai的图层面板很像,个人感觉还不如跟Fw一样弱化图层面板的地位,让用户更专注于图形。图层样式跟旧版Ps的一样,不能调整样式顺序、也不能增减,另外暂时没有发现可用的图像滤镜。取色难沿袭了Ai的坏习惯,但也改进了一些,渐变色取色没有Ai那么麻烦,渐变控制杆集合了Fw和Ai的特点,比较容易上手。路径功能仍不如Fw/Ai般易用和强大,目前只能做一些简单的加减合并分离操作,但得益于跟Sketch一样的图层嵌套模式来存储路径状态,所以路径合并等操作是可逆的。不支持扩展,喂我是Fw扩展开发者中的一员&&  最后:AD表面看起来很简单,实际上内里细节很用心,网上有些人简单把AD归结为Ps、Ai合体版,实在是有一点以偏盖全了,也许只有我这种Fw死忠粉才能体会到他们之间细微处的千差万别。AD会像Ps那样,画矢量图形就用个遮罩来表现吗?显然不会,这种表达方式本来就很奇怪,更何况在Ps里增加画板,你看看之前那些遮罩出来的东西,那个遮罩选区范围跨了多少个画布,我都不想用什么B这种词来描述这种拆东墙补西墙的做法,为了迎合UI的需要就强行塞进去各种设定&&这只是万千不合理的其中之一罢了。如果说AD是借鉴了很多Ps、Ai等软件的优点,并按照自身对UI的理解塑造出来的,我表示可以接受,以前3DsMax不也因为迭代得无以复加而大换血了吗。  有些人整天b&2:你应该熟悉软件,而不是让软件来熟悉你。其实从用户体验的角度来讲,UI设计师有这种想法是自相矛盾的,如果对自己每天使用的工具都没有追求,都觉得应该逆来顺受的话,又有什么资格来谈用户体验?就任性设计让用户去适应就好了嘛!当前Windows平台名气比较大的用来绘制UI的工具无非就那几款,然而如果客观点来评价这些工具的初衷是用来解决用户什么问题的(底层设计)、使用者都需要些什么功能、这些功能我要在界面上怎么摆放才能让用户不会觉得困扰并最快达到目标?最多人用的那个肯定是不及格的,哪怕真的很多人在用,所以~
是时候来一次换血了。期待 Affinity Designer 日后的表现,也期待更多优秀的UI设计工具诞生,我的钱包就在这里,尽管拿去吧!
预期会陆续写一些AD的相关文章,不过AD目前确实还不是Fw的对手啊,赶紧开放API让我把Fw的优点都搬过去吧~
【官方宣传片】&(国内分流 by 喵卯卯)
【官方视频教程】【官方论坛 -AD Windows测试板块】【AD官方下载地址】(国内分流 v1.5.0.7 beta)/f7bd3d05e19c7a508abc676 (密码:ntKj)
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Affinity Designer:是时候表演真正的艺术了!
在她入驻到UI中国的日子里
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依然要删除吗?Affinity Designer(带全套官方教程) | 设计软件下载
【 软件 】Affinity Designer(设计绘图工具)
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◆- MAC软件及硬件 Mac操作系统,黑苹果,以及Mac相关的软件、硬件问题(不限是否为印刷行业)都可以在此讨论。
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可与 AI 和 PS 媲美的 Affinity Designer 和 Affinity Photo(有中文界面了)
Serif公司是一家极富挑战精神的软件公司。尽管在平面设计界,PS和AI两款软件有着非同寻常的桌面占有率,但是,这家公司仍然分别推出了Affinity Photo和Affinity Designer两款软件,用意取代PS和AI。之前有个叫做Sketch的软件已经很意外的俘获了不少UI设计师的芳心,而Serif显然胃口更大,他们而是把目标伸向了位图和矢量图处理的两大领域中,不知道未来这个公司还会不会推出一款叫做Publisher的软件来对抗InDesign……
不得不说,Serif是很认真的在挑战Adobe的……
Affinity Designer(矢量图、设计)
Affinity Designer is the fastest, smoothest, most precise vector graphic design software available. Whether you’re working on graphics for marketing materials, websites, icons, UI design or just like creating cool concept art, Affinity Designer will revolutionise how you work.
Affinity Photo(位图编辑、摄影)
Affinity Photo redefines the boundaries for professional photo editing software for the Mac. With a meticulous focus on workflow it offers sophisticated tools for enhancing, editing and retouching your images in an incredibly intuitive interface with all the power and performance you need.
更多详细功能,请见
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本帖于3月25日更新Affinity Designer v1.5.5和Affinity_Photo-v1.5.2
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adobe的最大粘性,我个人认为就是快捷键。
corel也有类似PS的图像处理软件,为什么没人用,我觉得是用得蛋疼,实在不想再学另外一套软件的快捷键、和使用习惯。
以上软件亦如此。
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普及率不高,做的文件也没法传出去
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作者: matthep
普及率不高,做的文件也没法传出去
确实,不过在 UI 设计、插图绘画、摄影后期等讲求提供作品结果,不讲求文件共享的一些领域,还是很有尝试一下的必要的。上面提到很多做 UI 设计的,都开始接受 Sketch 这类轻量级的设计软体了。
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这个就跟之前那个什么光影魔术手一个性质。都是无法普及的。原因楼上的都说了
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有个性啊!
一定要支持,有竞争才有发展.
但界面己经有大家风范了.
不能只模仿,要有创新,要出亮点
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在平面设计、印前领域,文件的通用性至高无上,就算是AI、CDR,有时还不得不降低版本……
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作者: shoha
有个性啊!
一定要支持,有竞争才有发展.
但界面己经有大家风范了.
不能只模仿,要有创新,要出亮点
这两款软件不仅仅是模仿 PS 和 AI 哦,而且是有创新的内容,比如 Photo 的图层内设调整层,Designer 的多样化辅助线以及曲线角工具等等都是很实用的功能,具体看一楼帖子的链接。
作者: professional
在平面设计、印前领域,文件的通用性至高无上,就算是AI、CDR,有时还不得不降低版本……
尽管 Photo 支持 PSD 文件格式,Designer 可以打开 ai、PDF 和 PSD 文件,但是讲求文件交换,强调通用性、稳定性的工作,应该也不会选择这类新兴软件了。
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作者: kiss猫
adobe的最大粘性,我个人认为就是快捷键。
corel也有类似PS的图像处理软件,为什么没人用,我觉得是用得蛋疼,实在不想再学另外一套软件的快捷键、和使用习惯。
以上软件亦如此。
软件的操作在于你对它的热爱程度和可接受度,就拿AI与CDR的区别来看,只要你喜欢上一款软件,你就会觉得它能带给你一些意想不到的收获。。。发现很重要!!
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有人挑戰adobe好啊~
adobe愈來愈像有牌的流岷了, 它愛怎樣, 全世界的平面設計, 印刷業, 印前設備廠商就得迎合它, 沒人拿它有法子, 美國不是有脫拉斯條款什麼的, 反壟斷, 怎麼沒看它們對自己的adobe出手, 反壟斷, 反的是外商, 美商歡迎壟斷, ooxx##
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如果有中文版,估计想尝鲜的大有人在!
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一楼更新了两个软件的最新版1.3.5,有需要的可以下载解压覆盖升级。
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习惯让人很难摆脱熟悉的东西,当然新的东西如果足够好也可能慢慢变成一种习惯。
设置了隐藏当似乎没藏住?
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不知这软件有没有试用,有AA的话可以用下看看。
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作者: solemon
习惯让人很难摆脱熟悉的东西,当然新的东西如果足够好也可能慢慢变成一种习惯。
设置了隐藏当似乎没藏住?
附件没有收费,只是资产隐藏……试试看吧,或许有新收获。
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Affinity Designer
Windows是一款可以媲美Firework的专业平面设计软件,主要用于矢量图形的绘制,适用于图标、UI
设计、网站设计、宣传素材等图像的制作,具有较强的易用性,操作也十分方便。
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Affinity Designer Windows充分利用了OS X技术如OpenGL,Grand Central
Dispatch,是的核心图形完全优化和兼容64位多核处理器,从硬件性能上利用到了极致。不管它是一个100百万像素的图像或最复杂的矢量与成千上万的曲线图,你仍然在60fps的平移和缩放,移动物体在正确的顺序和看到所有的调整生活的看法,刷子和效果,你没有任何妥协的工作。
目前 Affinity Designer Windows
版仍属于测试阶段,可以在官网(/zh-cn/windows/)注册相关信息后免费下载。
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