这张图有没有4k分辨率的电脑1080P的分辨率

教你挑手机:720p/1080p屏幕差别多大_网易手机
教你挑手机:720p/1080p屏幕差别多大
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对于一般的小白用户而言,720P和1080P的屏幕并没有任何的区别,在使用方面也没有任何的影响。对于此类用户在选择手机的时候,就没有必要纠结这两种分辨率的屏幕。
最近小编身边有很多妹子都来询问手机的问题,而大多数问题与手机的具体性能和新特性都没有关系。而是从参数就能看出的问题。对于身边有着这么多简单善良的妹纸以及小白用户们,小编还是觉得有必要给给大家一起来上上课,来个大家讲一讲分辨率的不同。首先给各位讲一下几个名词。最近一段时间里,各位网友最常听说的名词变为720P、1080P、WVGA的屏幕,而最近一年听说更多的便是720p和1080p,而此处所形容的屏幕便是分辨率。小编接下来就目前手机市场上最为常见的720P和1080P屏幕距离,说明一下分辨率以及分辨率怎么看。分辨率是什么所有的画面都是由一个个的像素点组成的,这一个个的像素点就称之为像素。一块方形的屏幕横向有多少个像素点,竖向有多少个像素点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素。小编上文中提到的720p和1080p分辨率,其实便分别代表了720×1280像素和像素。这样来解释720p的屏幕,意思便是在屏幕范围内,横向有720个像素点,竖向有1280个像素点,而乘起来便是整个屏幕的像素点,1080p的屏幕同样的道理。像素密度说到屏幕的分辨率自然而然在参数表中都会提到一个ppi的名词。ppi便是像素密度的意思,即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。在一般情况下,都可以认为ppi数值越高显示越清晰,屏幕放大后的边缘锯齿越不明显。若在看参数时未能找到像素密度的描述,各位在网上也能找到相应的自行计算。iPhone推出的Retina屏幕称之为视网膜屏幕。简而言之若单单考虑像素密度的话,当像素密度达到320ppi时,便不会感觉到屏幕在屏幕上有太大像素方面的问题。当然考虑到屏幕材质的不同,在显示效果也会有一定的差距。在下期内容小编会给各位介绍一下屏幕材质的问题。小米2A与Find 5对比口说无凭小编拿来小米2A与Find 5的屏幕进行对比。首先介绍一下,小米2A采用4.5英寸屏幕720p,像素密度312ppi;OPPO Find 5采用5.0英寸1080p屏幕,像素密度441ppi。其实在正常显示效果下,两个手机并不能看出太多的区别,而当放大后便会看到边缘的锯齿情况。(由于我们主讲的是分辨率的问题,因此在这里我们就先不纠结屏幕的颜色、可视角度等问题。)Find 5屏幕小米2A根据屏幕显示的两张图片100%截图可以看出来,差距还是非常明显的。Find 5的1080p屏幕像素点明显要比小米2A更为细致。但对于正常使用来说,小编倒是觉得看不出这么太大区别。当然小编一个人的话并没有代表性,接下来就请各位同事一同帮忙鉴定。同事实际询问小编拿着OPPO Find 5和小米手机2A两部手机,同时打开泡泡网的首页,开始进行实际的路人采访。想通过大家的双眼,最为直观的告诉各位网友720p和1080p的屏幕差别到底有多大。由于小编的能力有限,并未走出门向路人采访,而是随机在公司内部寻找了几个不同类型的同事,其中包括小白用户、数码达人和专业人士。首先是一位漂亮的萌妹子。在她仔细观察屏幕中的文字之后,无论是放大字体还是缩小,并未两个屏幕的清晰度有任何区别。因此小编在这里可以得出一个并不能算非常严谨,但绝对具有普遍性的结论。对于那些可以称的上是极度小白的用户而言,720p和1080p的屏幕区别并不大。 第二、三位是个对数码极为感兴趣的妹子和小哥,见过的数码产品数不胜数。而就手机而言也用过数十部了,见过的自然也多。对于该妹子的评价,如果猛然一看并看不出太大的区别,而若是将字体放大仔细对比后,便能发现Find 5的屏幕略微清晰,而小米2A文字边缘有一点模糊。第三位是位终极玩家,平时喜欢摄影,对于画面清晰度比较敏感。该玩家一眼便看出屏幕之间的差别,并认定OPPO Find 5的屏幕更好。他感觉从网页文字的的边缘,明显能看出小米2A有重影出现,而Find 5文字要结实、清晰很多。尤其对于文字的折角处,这样的差别就更加的明显。
总结:经过四位同事的描述后,小编基本上可以得出结论。对于一般的小白用户而言,720P和1080P的屏幕并没有任何的区别,在使用方面也没有任何的影响。对于此类用户在选择手机的时候,就没有必要纠结这两种分辨率的屏幕。而对于第二或第三类用户而言,多少还是要考虑一下屏幕的分辨率与像素密度。尤其是第三类用户而言,对于屏幕显示效果、清晰程度要求非常之高,因此对于分辨率参数而言,更要纠结。当然屏幕的好坏与分辨率、屏幕材质、排列方式等都有关系,小编本篇文章只单单介绍了分辨率的作用。在下周时,小编会进行对其他参数进行逐一讲解。如果你对这篇文章感兴趣的话,不妨继续关注。当然要对小编的文章提出意见的话,也欢迎各位提出。
本文来源:泡泡网
责任编辑:王晓易_NE0011
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图像分辨率之1080P与1080i
&&& &一般情况下,高清视频分辨率格式有如下两种:P,i。
&&& (1)1080p ,1080i有如下定义:
&&&&&1080p是一种高清晰度视频显示格式,其数字1080则表示垂直方向有1080条扫描线,字母P意为逐行扫描(Progressive&Scan)。可以理解为有一副图像,垂直方向有1080条扫描线,假设水平方向开始扫描,以p为例,水平方向扫描1920行,这样可以得到2073600个图像像素,构成图像。
&&& 1080i&是一种高清晰度电视信号格式。其中,1080表示垂直方向有1080条水平扫描线,i表示采用交错式扫描视频显示方式(interlaced&scan)。在播放时,它先扫描单数的垂直画面,再扫描双数的垂直画面,故只需要1080p一半的带宽。设有一副图像,水平方向上有1080条扫描线平行分布,如图所示(草图):
扫描过程:第一次垂直扫描奇数绿线,得到一组像素集合,是该帧的图像像素集合,下一帧时扫描偶数红线,作为该帧图像像素集合,这样的话,其实视频只是1080p采集点的一半,故也节约带宽。
60Hz:表示刷新率,即一秒播放60帧图像。
&&&& 高清电视节目都是以24帧/秒的标准拍摄的,电视的刷新率却是60HZ,就是说电视画面一秒种刷新60次。而要在一台每秒刷新60次的显示设备上播放每秒24帧的图像,你必须填补,或者说再创造画面来满足每秒60次的刷新。具体做法是把电影画面的第一帧变成成两个画面,第二帧变成3个画面,第三帧变成两个画面,第四帧变成3个。这种分成2~3帧的专业术语叫场频。意思好像是说原始信号首先要经过播放机进行隔行化(24帧的画面变成60场),接着信号到了电视,电视再把他们去隔行化以1080p的画质显示出来。以此得知,50Hz也是这种填补得到。
(3)&HD&FULL&全高清
  所谓全高清(FULL&HD),是指物理分辨率高达19201080显示(包括1080i和1080P),其中i(interlace)是指隔行扫描;P&(Progressive)代表逐行扫描,这两者在画面的精细度上有着很大的差别,1080P的画质要胜过1080i。
&&&&高清,(英文表述High&Definition)简称HD,物理分辨率达到720p以上则称作为高清。关于高清的标准,国际上公认的有两条:视频垂直分辨率超过720p或1080i;视频宽纵比为16:9。
(4)网络带宽和速率
&& 通俗的讲,带宽就是水管的直径,速率就是水
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下了个23G的3D妇联2,用POWERDVD15播放效果还可以,但是如果转成2D播放会不会比20G的2D版分辨率有损失?
如果有的话作为强迫症患者还真舍不得删掉2D版本。。。
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你不会另外去下个2D的版本么。。。。
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应该是1920没变,一张图540p。想看2d版的你直接下2d的就是了
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路人L 发表于
你不会另外去下个2D的版本么。。。。
我对比了复仇者联盟2的2D和3D版,3D分辨率是半张0=960X1080~
收藏两个版本加起来都40多G啦
我在找有没的3D片源,这个分辨率绝对收藏OK的
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我把妇联2 20G和23G的3D版都删了,重新下了个41G的蓝光版,晚上下班回来试试效果,据说蓝光是两个1080P的视频轨道+在一起的,2D是播放其中一个轨道,3D同屏播放两个轨道~& &如果是这样那分辨率就不会损失
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换成左右格式就是一半的宽度,也就是960*1080的分辨率
如果用快门式设备看,就是960*1080
如果用偏振式设备看,纵向分辨率还得减一半,就是960*540
快门式设备最好看左右格式3D
偏振式设备最好看上下格式的3D,这样分辨率还是
3D蓝光原盘就不涉及分辨率问题
快门式就是
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Asus ROG Zenith Extreme&&+&&Micron DDR4-2133 4GB*4 @2400MHz
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Corsair Obsidian 900D&&+&&SilverStone ST1000-G Evolution
Logitech G502 RGB&&+&&Corsair Vengeance K70 RGB LUX Brown
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Bierhoff 发表于
换成左右格式就是一半的宽度,也就是960*1080的分辨率
如果用快门式设备看,就是960*1080
如果用偏振式设备 ...
了解!就是收藏最好的是3D蓝光原盘咯
变成2D看分辨率也是清晰的1080P
其次就是上下格式,因为1080P变成540P比要少些损失
最后才是左右格式
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本帖最后由 Bierhoff 于
13:12 编辑
DoDoX 发表于
了解!就是收藏最好的是3D蓝光原盘咯
变成2D看分辨率也是清晰的1080P
快门式的话,建议还是选择左右格式
因为人眼对横向分辨率的敏感度,要低于纵向
也就是说,你看左右格式3D感觉不出什么分辨率损失,而看上下模式的就比较明显
这也是我之前推荐你买快门式3D的原因之一
我一般看那些比较一般的3D电影,就下左右格式的,只有一些超级大片才会考虑下载3D原盘
(主要是硬盘空间不是很充裕,而且播放3D原盘步骤比较繁琐,我是用3D电视)
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我之前对比了妇联2的2D和3D的两张画面的同一帧,发现3个画面角度都不一样,难道拍摄时是用3台摄像机拍的?中间拍摄的画面用作2D版,左右的用作3D?
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Bierhoff 发表于
快门式的话,建议还是选择左右格式
因为人眼对横向分辨率的敏感度,要低于纵向
目前我想收藏的有泰坦尼克号,阿凡达,环太平洋的3D
记得当时电影院看IMAX的环太平洋相当震撼,但是回家下载2D高清一看。。。感觉太假了。。。区别好大
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游侠骨灰DIYER黑暗圣斗士·黑暗天龙·伏流
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HEROYOURS 发表于
应该是1920没变,一张图540p。想看2d版的你直接下2d的就是了
你错了。其实是两张的图片,和肉眼看到的才540P的是不同的,为什么这么说呢,因为这个格式其实是1080P电影的两倍大小,里面存有两个电影,每个电影的宽度都被挤到2分之一,然后两个电影并排同时放映给你看,从广义上来说每个电影是540P没错,因为我们肉眼看到的确实是这样,但是实际上原先的1080个点被挤到了540个位置,然后利用左右格式眼睛的斜透视来放大还原到1080P给你左眼和右眼(因为斜三角的透明体,你透过它看东西是可以把画面扯大的),这样就能在1080P看到原先其中每个电影才有的正确的人物背景的比例。
& &简单来说,就是先挤小,后用透视拉回来,两眼球同时各看一部电影,每个眼球自己看自己的只不过这两部电影正好同时播放、
其实上面都是我猜的不过我觉得应该是这样,你看一下左右半宽格式的电影,那比例和人物很别扭而且感觉就像当年用诺基亚手机屏幕看拍出来的相片感觉点都挤到一起,但在电脑上看特别清晰一样,我觉得是这么个意思
再不找个女朋友,以后就只能找个男朋友了
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拽哥 发表于
你错了。其实是两张的图片,和肉眼看到的才540P的是不同的,为什么这么说呢,因为这 ...
额,这个截图比过了,20G的2D版对比23G的3D版确实要清晰一倍~~~
我刚下好蓝光,我看下截图和之前的2D版对比,比2D版还清晰!收藏还是蓝光3D原盘最好啊,可看2D可看3D,清晰度比20多G的3D高多了
第一张20G的MKV,第二张3D蓝光原盘的2D效果
3D的MKV就不截图了,但看一张模糊的
21:09:39 上传
21:09:37 上传
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拽哥 发表于
你错了。其实是两张的图片,和肉眼看到的才540P的是不同的,为什么这么说呢,因为这 ...
其实左右或者上下格式的画面变成3D后,就不是左右了,而是像电影院那样把两张画面差不多重叠在一起,间距直接影响到画面的层次感和逼真度
如果你戴眼镜直接看左右格式或上下格式的原图,是不会有3D效果的,左右还是在左右,上下还是在上下
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本帖最后由 aaarice 于
16:57 编辑
没记错的话就是 快门的3D 才可以不损失分辨率 看,
那种叫偏光还是偏振的 只能一半& &半高 或半宽
这个应该在下载的时候选择就可以了吧, 压缩过的格式一般会说明是半高还还是全高吧
如果是用快门式的话, 下资源的时候就直接不要下 半高 或半宽的。。亏。。。直接下全高 全宽 或原盘吧
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这种偏暗的对白3D片子,电影院那个上万的流明设备我都觉的累
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下载3d圆盘里面有完整的2d,甚至有的比2d圆盘还要好比如变4
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1080P够用了吗 高分辨率屏幕有没有必要
我对于手机屏幕分辨率最初的认识还是来自于我人生的第二部手机&&MOTO ROKR E2,因为在使用该机之前用的也是一部摩托罗拉手机,而这部手机的屏幕分辨率仅有176&220像素,所以之后MOTO ROKR E2的240&320像素分辨率就能明显的感觉到屏幕更加细腻肉眼可见的像素点更少,即使是在当时在脑海中还并没有对屏幕分辨率有一定的认识,仅仅是视觉上觉得清晰了。
相信大多数网友跟我的经历相同,都有从最初的纯视觉感受到之后对屏幕分辨率有了一定在技术层面认知的过程。但是随着国内手机的不断发展,产品的更新迭代不断加快,使得行业的发展变得更加急功近利,往往一款在发布当时配置顶级的产品不到半年同配置产品在市面上就已比比皆是,同时也给不少消费者潜移默化的传达了一种多既是好的认知误区。
全球首款2K屏手机 vivo Xplay 3S
从长远的角度来看,如今的2K屏甚至是不少电视采用的4K屏是大势所趋,倘若止步于1080p分辨率而停滞不前反倒是不思进取。但正如罗永浩在发布会上拿手机摄像头像素打的比喻一样,在一项新技术出现之后难免会遇到各种各样的问题以及不断的后期调试,而往往是一些市面上主流的技术在性能上也同样可以达到一个相对高的稳定性,所以说相对于1080p屏幕来说,2K屏在现有的设备当中表现并非最佳。
相信亲身使用过2K屏手机的用户仍然在少数,因为工作原因平时还是能够接触到不少2K屏产品,但同样是各有各的问题,最常见的就是屏幕亮度不够理想,2K屏的高像素密度直接导致了屏幕的透光率下降,这也就导致了同样两块屏幕2K分辨率就要明显低于1080p屏幕。这时或许大家会采用提高屏幕亮度来解决这一问题,那么问题也就随之而来,提高亮度之后的功耗将明显上升,屏幕本来就是耗电大户,2K屏势必会在手机的续航之路上添砖加瓦。
还有一个问题也是很多网友所关心的,就是2K屏的触摸反馈是否有延迟,由于2K屏若要提高面板响应速度就需要更高的电压,而手机对于电压控制可以说是极其严苛,于是不少厂商只能够以牺牲一定的触控反馈灵敏度来保全产品的续航,也不得不说是无奈之举,但目前市面上在售的2K屏产品当中LG G3的触摸反馈调试的要相对理想,毕竟自从iPhone 4使用了LG的视网膜屏幕面板之后,LG在行业内也凭借手机面板找到了一些存在感。
从2013年末全球第一款2K屏手机vivo Xplay 3S发布之后的一年当中,不少厂商均跟进推出了2K屏机型,不仅对于用户而言意味在硬件配置上的又一个突破口,对于手机厂商的意义似乎更加深远。
如今手机厂商做2K屏产品就如同曲面屏手机一样,难免不被人认为是刻意炫技,还没有真正上升到人无我有人有我优的层面,不少厂商还是抱着占坑的心理在做2K屏手机,而事实上在刚刚过去的2014年当中,2K屏手机的热度也似乎并没有达到当初的预期,让人印象深刻的还是IUNI在下半年发布的IUNI U3,至今仍然是目前售价最低的2K屏旗舰,但也可见还是没能从价格战的怪圈中走出来,并且在产品层面上IUNI U3的2K屏就遇到了我们之前所说的屏幕亮度低的问题。
售价最低的2K屏旗舰IUNI U3
说了这么多可见在科技产品上想尝鲜也是要付出一定的代价的,我们呼吁消费者还是需要理性的去看待手机行业快速的发展,新技术固然值得关注,但实用还是购买产品的黄金法则。
来源:手机中国
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