drogzone可以上传月轮游戏启动附加参数数吗

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全部答案(1)是这个吗?&?xml version=&1.0&?&&ServerSettings&&!-- 服务器配置文件,请尽量用支持utf8的编辑器比如notepad++等专门编辑器修改.Made by FsdSoyu --&&property name=&ServerPort& value=&26900&/&&!-- 提供给玩家连接游戏的端口. --&&property name=&ServerIsPublic& value=&true&/&&!-- 是否作为公开服务器,默认是,否:false --&&property name=&ServerName& value=&Fsdsoyu's server&/&&!-- 显示在服务器列表的服务器名称. --&&property name=&ServerPassword& value=&&/&&!-- 服务器密码,默认为空,如果要锁服,就在此加上密码 --&&property name=&ServerMaxPlayerCount& value=&18&/&&!-- 服务器最大人数。一般新版按照空服700M,每人3-500M内存计算承受力,当然更重要的是带宽 --&&property name=&ServerDescription& value=&A 7 Days to Die server&/& &!-- 服务器描述,随意. --&&property name=&ServerWebsiteURL& value=&&/&&!-- 服务器网站地址,默认空 --&&property name=&GameWorld& value=&Random Gen&/&&!-- 服务器地图:N**ezgane(经典小地图), MP Wasteland Horde, MP Wasteland Skirmish, MP Wasteland War, Random Gen(无限随机地图) --&&property name=&GameName& value=&QQ &/&&!-- 进入服务器前显示文字,同什是随机地图**生的种子,不同文字**生不同地图(一次有效) --&&property name=&GameDifficulty& value=&4&/& &!-- 难度:0 - 4, 0=最容易, 4=最难 --&&property name=&GameMode&value=&GameModeSurvivalMP&/&&!-- 游戏模式GameModeSurvivalMP(多人生存), GameModeSurvivalSP (单人生存)(多人有领地石保护) --&&property name=&ZombiesRun&value=&2& /&&!-- 僵尸运动模式:0 = 默认:白天走/黑夜奔跑, 1 = 只会走, 2 = 一直跑 --&&property name=&BuildCreate&value=&false& /&&!-- 创造模式开关,默认关闭,打开:true --&&property name=&DayNightLength&value=&40& /&&!-- 一整天的时间:40 分钟 --&&property name=&FriendlyFire&value=&false& /&&!-- 队友伤害,开启为true (PvP模式),关闭:false(pve模式) --&&property name=&PersistentPlayerProfiles&value=&false& /&&!-- 玩家档案文件,默认关闭,使用本服档案。如果开启,会带入其他档案,比如别的服务器,甚至单机档案 --&&property name=&PlayerSafeZoneLevel& value=&5& /&&!-- 玩家保护级别,默认5级以下重生周边无僵尸 --&&property name=&PlayerSafeZoneHours& value=&5& /&&!-- 新手保护,默认5小时内周边无僵尸 --&&property name=&ControlPanelEnabled& value=&true&/&&!-- 控制面板开关,默认开启 --&&property name=&ControlPanelPort& value=&8080&/&&!-- 网页控制面板的端口 --&&property name=&ControlPanelPassword& value=&自己设置&/&&!-- 网页控制的管理密码 --&&property name=&TelnetEnabled& value=&true&/&&!-- TELNET开关 --&&property name=&TelnetPort& value=&8081&/&&!-- 服务器telnet端口设置 --&&property name=&TelnetPassword& value=&自己设置&/&&!-- telnet管理密码 --&&property name=&DisableNAT&value=&true&/&&!-- 是否支持 NAT --&&property name=&AdminFileName&value=&serveradmin.xml&/&&!-- 服务器管理文件,默认在我的文档下/7daystodie下 --&&property name=&DropOnDeath&value=&1& /&&!-- 死亡背包掉落设置:0 = 全部掉落, 1 = 腰带掉落, 2 = 背包掉落, 3 = 删除背包和腰带 --&&property name=&DropOnQuit&value=&0& /&&!-- 下线背包掉落设置:0 = 什么都不掉, 1 = 全部掉落, 2 = 只掉腰带, 3 = 只掉背包 --&&property name=&CraftTimer&value=&2& /&&!-- 合成时间设置:0 = 瞬间合成, 1 = 普通合成速度, 2 = 两倍速合成 --&&property name=&LootTimer&value=&2& /&&!-- 开箱子时间设置:0 = 即时打开, 1 = 普通, 2 = 倍速打开 --&&property name=&EnemySenseMemory&value=&60& /&&!-- 僵尸感应时间(秒):设置僵尸追击你的持续时间. --&&property name=&EnemySpawnMode&value=&3& /&&!-- 僵尸刷新模式:0 = 不刷新 0%, 1 = 很少刷新 50%, 2 = 低烈度刷新 75%, 3 = 普通刷新 100%, 4 = 较高刷新 125%, 5 = 高烈度刷新 150% --&&property name=&EnemyDifficulty&value=&0& /&&!-- 僵尸难度模式:0 = 普通模式, 1 = 狂暴模式 --&&property name=&NightPercentage& value=&35& /& &!-- 黑夜时长比例(占整天百分百) --&&property name=&BlockDurabilityModifier& value=&100& /& &!-- 方块硬度(百分百) --&&property name=&LootAbundance& value=&100& /& &!-- 刷新物品的丰富程度百分比 --&&property name=&LootRespawnDays& value=&3& /& &!-- 物品刷新时间 --&&property name=&LandClaimSize& value=&21&/&&!-- 领地石的保护范围(直径) --&&property name=&LandClaimDeadZone& value=&30&/&&!-- 领地石放置保护范围(针对别人的领地石)) --&&property name=&LandClaimExpiryTime& value=&3&/&&!-- 领地石下线过期时间,默认不**3天失效 --&&property name=&LandClaimDecayMode& value=&2&/&&!-- 领地石保护功能衰减模式(24小时内全面保护):0 线性衰减,等比例衰减;1 指数衰减,暴跌式衰减,2 完全保护直到失效. --&&property name=&LandClaimOnlineDurabilityModifier& value=&0&/&&!-- 玩家**时领地石保护倍数. 0 无限保护. 默认(4)为32倍保护 --&&property name=&LandClaimOfflineDurabilityModifier& value=&0&/&&!-- 玩家离线时领地石保护倍数. 0 无限保护. 默认(4)为32倍保护 --&&property name=&AirDropFrequency&value=&72&/& &!-- 空投间隔时间(游戏小时), 0 == 从不空投 --&&property name=&MaxSpawnedZombies&value=&60&/& &!-- 最大僵尸数.数量太多(超过80个)的话,会导致服务器顿 --&&!-- 动物刷新数量,相对于僵尸来说,动物占用cpu较少.--&&property name=&MaxSpawnedAnimals&value=&50&/& &property name=&EACEnabled&value=&true&/& &!-- 是否打开EAC反** --&&!--property name=&S**eGameFolder& value=&absolute path& /--&&!-- 游戏存档路径,请输入绝对路径,默认不需修改,为服务器多开准备的 --&&/ServerSettings&*0
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