如何获取sql预编译译sql中占位的字段名

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Android开发(1300)
关键:public final void notifyItemChanged(int position, Object payload)
RecyclerView局部刷新大家都遇到过,有时候还说会遇见图片闪烁的问题。
优化之前的效果:
优化之后的效果:
如果想单独更新一个item,我们通常会这样做,代码如下:
mLRecyclerViewAdapter.notifyItemChanged(position)
这里的position就是那个列表项的索引,调用这个方法可以更新一个Item的UI(当然,你要是直接调用notifyDataSetChanged()方法也可以,但这样会造成其他不需要更新的item也会刷新)。
即便如此,图片闪烁还是出现了,什么原因引起来的呢,这里猜测可以有如下几个原因:
流传甚为广泛的一种说法,imageView的宽高不固定导致的(wrap_content)?
是RecyclerView自带的更新动画效果导致的?
是因为图片加载框架(glide 的 animte)的动画效果导致的?
getView中(RecyclerView中是onBindViewHolder)加载图片的时候,设置一个tag,当发现这个imageView的tag和之前的tag一致时就不加载。
这里我们不再对上面的原因进行具体的分析,针对上面可能引起闪烁的原因进行一一验证后的结果是令人感到失望的:都不是引起图片闪烁的根本原因。
那么怎么解决这个图片闪烁的问题呢?通过查看api,我们发现了另一个方法:
重点看payload参数介绍:
payload Optional parameter, use null to identify a "full" update
翻译过来就是如果payload参数是null,那么就会来一个“完整的”更新,也就是说会全部更新。
我们再看一下mLRecyclerViewAdapter.notifyItemChanged(position)的源码:
从源码中看到,notifyItemChanged(position)调用了 notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount)方法,源码如下:
notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount)方法最终还是调用了notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload)方法,只是payload参数是null。
那么如果payload传一个不为null的参数,就可以实现对列表项中的具体控件更新了吗?我们通过代码验证下。
模拟更新一条数据:
这里,我们将payload参数赋值为”jdsjlzx”,当然你也可以赋值为其他值,只要不空就行。
重写adapter中的onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position, List payloads)方法:
如果payloads列表不是空的,如上图所示,你就可以在else代码块里面刷新你想更新的控件了(记得不需要更新的控件就不要写在这里了)。
以上代码都是结合LRecyclerView框架来测试的,想要体验完整demo,请参考:
由此看来,RecyclerView做局部刷新还是非常容易的,其实就是使用好带payload参数的这个notifyItemChanged方法,以及重写带payload的这个onBindViewHolder方法,在onBindViewHolder中去刷新你想更新的控件即可。
拿朋友圈来说,我发一张照片,这就是一个item,但这个item里还要加上赞和评论。
当我有评论和赞要刷新时,我需要判断当前要改动的item是否是屏幕中的可见位置。如果是,通过调用带payload参数的这个notifyItemChanged方法更新item,就能达到只刷赞或者只刷评论,而不用重新加载照片(也就是图片闪烁的原因)的效果。
怎么判断当前position是位于屏幕中呢?下面给出参考代码:
private void doAnim(int position) {
int firstItemPosition = layoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
if (position - firstItemPosition &= 0) {
View view = mRecyclerView.getChildAt(position - firstItemPosition + 1);
if (null != mRecyclerView.getChildViewHolder(view)) {
ProductsViewHolder viewHolder = (ProductsViewHolder) mRecyclerView.getChildViewHolder(view);
上面代码同时也获取到了ViewHolder视图,有了ViewHolder,你还可以做其他操作哦(比如item动画效果)。
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
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RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView。
Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了&RecyclerView 与 ListView
在缓存机制上的一些区别:
今天精神哥来给大家详细介绍关于&RecyclerView,你需要了解的方方面面。
本文来自腾讯 天天P图团队——damonxia(夏正冬),Android工程师
下文中Demo的源代码地址:
/xiazdong/RecyclerViewDemo
(点击文末阅读原文,直接访问该项目)
Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration范例。
Demo2: ListView实现局部刷新。
Demo3: RecyclerView实现拖拽、侧滑删除。
Demo4: RecyclerView闪屏问题。
Demo5: RecyclerView实现setEmptyView()。
Demo6: RecyclerView实现万能适配器,瀑布流布局,嵌套滑动机制。
RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,位于support-v7包中,可以通过在build.gradle中添加compile
'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'导入。
RecyclerView的官方定义如下:
A flexible view for providing a limited window into a large data set.
从定义可以看出,flexible(可扩展性)是RecyclerView的特点。不过我们发现和ListView有点像,本文后面会介绍RecyclerView和ListView的区别。
为什么会出现RecyclerView?
RecyclerView并不会完全替代ListView(这点从ListView没有被标记为@Deprecated可以看出),两者的使用场景不一样。但是RecyclerView的出现会让很多开源项目被废弃,例如横向滚动的ListView, 横向滚动的GridView, 瀑布流控件,因为RecyclerView能够实现所有这些功能。
比如有一个需求是屏幕竖着的时候的显示形式是ListView,屏幕横着的时候的显示形式是2列的GridView,此时如果用RecyclerView,则通过设置LayoutManager一行代码实现替换。
ListView vs RecyclerView
ListView相比RecyclerView,有一些优点:
addHeaderView(),&addFooterView()添加头视图和尾视图。
通过”android:divider”设置自定义分割线。
setOnItemClickListener()和setOnItemLongClickListener()设置点击事件和长按事件。
这些功能在RecyclerView中都没有直接的接口,要自己实现(虽然实现起来很简单),因此如果只是实现简单的显示功能,ListView无疑更简单。
RecyclerView相比ListView,有一些明显的优点:
默认已经实现了View的复用,不需要类似if(convertView
== null)的实现,而且回收机制更加完善。
默认支持局部刷新。
容易实现添加item、删除item的动画效果。
容易实现拖拽、侧滑删除等功能。
RecyclerView是一个插件式的实现,对各个功能进行解耦,从而扩展性比较好。
ListView实现局部刷新
我们都知道ListView通过adapter.notifyDataSetChanged()实现ListView的更新,这种更新方法的缺点是全局更新,即对每个Item
View都进行重绘。但事实上很多时候,我们只是更新了其中一个Item的数据,其他Item其实可以不需要重绘。
这里给出ListView实现局部更新的方法:
可以看出,我们通过ListView的getChildAt()来获得需要更新的View,然后通过getTag()获得ViewHolder,从而实现更新。
RecyclerView的标准实现步骤如下:
创建Adapter:创建一个继承RecyclerView.Adapter&VH&的Adapter类(VH是ViewHolder的类名),记为NormalAdapter。
创建ViewHolder:在NormalAdapter中创建一个继承RecyclerView.ViewHolder的静态内部类,记为VH。ViewHolder的实现和ListView的ViewHolder实现几乎一样。
在NormalAdapter中实现:
onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType): 映射Item Layout Id,创建VH并返回。
onBindViewHolder(VH holder, int position): 为holder设置指定数据。
getItemCount(): 返回Item的个数。
可以看出,RecyclerView将ListView中getView()的功能拆分成了onCreateViewHolder()和onBindViewHolder()。
基本的Adapter实现如下:
创建完Adapter,接着对RecyclerView进行设置,一般来说,需要为RecyclerView进行四大设置,也就是后文说的四大组成:Adapter(必选),Layout Manager(必选),Item Decoration(可选,默认为空), Item Animator(可选,默认为DefaultItemAnimator)。
需要注意的是在onCreateViewHolder()中,映射Layout必须为
View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);
而不能是:
View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, null);
如果要实现ListView的效果,只需要设置Adapter和Layout Manager,如下:
List&String& data = initData();
RecyclerView rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv);
rv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
rv.setAdapter(new NormalAdapter(data));
ListView只提供了notifyDataSetChanged()更新整个视图,这是很不合理的。RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新单个或某个范围的Item视图。
RecyclerView的四大组成是:
Adapter:为Item提供数据。
Layout Manager:Item的布局。
Item Animator:添加、删除Item动画。
Item Decoration:Item之间的Divider。
Adapter的使用方式前面已经介绍了,功能就是为RecyclerView提供数据,这里主要介绍万能适配器的实现。其实万能适配器的概念在ListView就已经存在了,即。
这里我们只针对RecyclerView,聊聊万能适配器出现的原因。为了创建一个RecyclerView的Adapter,每次我们都需要去做重复劳动,包括重写onCreateViewHolder(),getItemCount()、创建ViewHolder,并且实现过程大同小异,因此万能适配器出现了,他能通过以下方式快捷地创建一个Adapter:
是不是很方便。当然复杂情况也可以轻松解决。
这里讲解下万能适配器的实现思路。
我们通过public
abstract class QuickAdapter&T& extends RecyclerView.Adapter&QuickAdapter.VH&定义万能适配器QuickAdapter类,T是列表数据中每个元素的类型,QuickAdapter.VH是QuickAdapter的ViewHolder实现类,称为万能ViewHolder。
首先介绍QuickAdapter.VH的实现:
其中的关键点在于通过SparseArray&View&存储item
view的控件,getView(int
id)的功能就是通过id获得对应的View(首先在mViews中查询是否存在,如果没有,那么findViewById()并放入mViews中,避免下次再执行findViewById())。
QuickAdapter的实现如下:
getLayoutId(int
viewType)是根据viewType返回布局ID。
convert()做具体的bind操作。
就这样,万能适配器实现完成了。
Item Decoration
RecyclerView通过addItemDecoration()方法添加item之间的分割线。Android并没有提供实现好的Divider,因此任何分割线样式都需要自己实现。
方法是:创建一个类并继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法:
onDraw(): 绘制分割线。
getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。
Google在sample中给了一个参考的实现类:DividerItemDecoration,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。
首先看构造函数,构造函数中获得系统属性android:listDivider,该属性是一个Drawable对象。
因此如果要设置,则需要在value/styles.xml中设置:
&style name=&AppTheme& parent=&Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar&&
& &&item name=&android:listDivider&&@drawable/item_divider&/item&&/style&
接着来看getItemOffsets()的实现:
这里只看mOrientation
== VERTICAL_LIST的情况,outRect是当前item四周的间距,类似margin属性,现在设置了该item下间距为mDivider.getIntrinsicHeight()。
那么getItemOffsets()是怎么被调用的呢?
RecyclerView继承了ViewGroup,并重写了measureChild(),该方法在onMeasure()中被调用,用来计算每个child的大小,计算每个child大小的时候就需要加上getItemOffsets()设置的外间距:
这里我们只考虑mOrientation
== VERTICAL_LIST的情况,DividerItemDecoration的onDraw()实际上调用了drawVertical():
那么onDraw()是怎么被调用的呢?还有ItemDecoration还有一个方法onDrawOver(),该方法也可以被重写,那么onDraw()和onDrawOver()之间有什么关系呢?
我们来看下面的代码:
根据View的绘制流程,首先调用RecyclerView重写的draw()方法,随后super.draw()即调用View的draw(),该方法会先调用onDraw()(这个方法在RecyclerView重写了),再调用dispatchDraw()绘制children。因此:ItemDecoration的onDraw()在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()在绘制Item之后调用。
当然,如果只需要实现Item之间相隔一定距离,那么只需要为Item的布局设置margin即可,没必要自己实现ItemDecoration这么麻烦。
Layout Manager
LayoutManager负责RecyclerView的布局,其中包含了Item View的获取与回收。这里我们简单分析LinearLayoutManager的实现。
对于LinearLayoutManager来说,比较重要的几个方法有:
onLayoutChildren():
对RecyclerView进行布局的入口方法。
负责填充RecyclerView。
scrollVerticallyBy():根据手指的移动滑动一定距离,并调用fill()填充。
canScrollVertically()或canScrollHorizontally():
判断是否支持纵向滑动或横向滑动。
onLayoutChildren()的核心实现如下:
RecyclerView的回收机制有个重要的概念,即将回收站分为Scrap Heap和Recycle Pool,其中Scrap Heap的元素可以被直接复用,而不需要调用onBindViewHolder()。detachAndScrapAttachedViews()会根据情况,将原来的Item
View放入Scrap Heap或Recycle Pool,从而在复用时提升效率。
fill()是对剩余空间不断地调用layoutChunk(),直到填充完为止。layoutChunk()的核心实现如下:
其中next()调用了getViewForPosition(currentPosition),该方法是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,在后文的回收机制中会介绍该方法的具体实现。
如果要自定义LayoutManager,可以参考:
创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 1
/hehonghui/android-tech-frontier/blob/master/issue-9/%E5%88%9B%E5%BB%BA-RecyclerView-LayoutManager-Part-1.md
创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 2
/hehonghui/android-tech-frontier/blob/master/issue-13/%E5%88%9B%E5%BB%BA-RecyclerView-LayoutManager-Part-2.md
创建一个 RecyclerView LayoutManager – Part 3
/hehonghui/android-tech-frontier/blob/master/issue-13/%E5%88%9B%E5%BB%BA-RecyclerView-LayoutManager-Part-3.md
Item Animator
RecyclerView能够通过mRecyclerView.setItemAnimator(ItemAnimator
animator)设置添加、删除、移动、改变的动画效果。RecyclerView提供了默认的ItemAnimator实现类:DefaultItemAnimator。这里我们通过分析DefaultItemAnimator的源码来介绍如何自定义Item Animator。
DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnimator继承自ItemAnimator。
首先我们介绍ItemAnimator类的几个重要方法:
animateAppearance(): 当ViewHolder出现在屏幕上时被调用(可能是add或move)。
animateDisappearance(): 当ViewHolder消失在屏幕上时被调用(可能是remove或move)。
animatePersistence(): 在没调用notifyItemChanged()和notifyDataSetChanged()的情况下布局发生改变时被调用。
animateChange(): 在显式调用notifyItemChanged()或notifyDataSetChanged()时被调用。
runPendingAnimations(): RecyclerView动画的执行方式并不是立即执行,而是每帧执行一次,比如两帧之间添加了多个Item,则会将这些将要执行的动画Pending住,保存在成员变量中,等到下一帧一起执行。该方法执行的前提是前面animateXxx()返回true。
isRunning(): 是否有动画要执行或正在执行。
dispatchAnimationsFinished(): 当全部动画执行完毕时被调用。
上面用斜体字标识的方法比较难懂,不过没关系,因为Android提供了SimpleItemAnimator类(继承自ItemAnimator),该类提供了一系列更易懂的API,在自定义Item Animator时只需要继承SimpleItemAnimator即可:
animateAdd(ViewHolder holder): 当Item添加时被调用。
animateMove(ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY): 当Item移动时被调用。
animateRemove(ViewHolder holder): 当Item删除时被调用。
animateChange(ViewHolder oldHolder, ViewHolder newHolder, int fromLeft, int fromTop, int toLeft, int toTop): 当显式调用notifyItemChanged()或notifyDataSetChanged()时被调用。
对于以上四个方法,注意两点:
当Xxx动画开始执行前(在runPendingAnimations()中)需要调用dispatchXxxStarting(holder),执行完后需要调用dispatchXxxFinished(holder)。
这些方法的内部实际上并不是书写执行动画的代码,而是将需要执行动画的Item全部存入成员变量中,并且返回值为true,然后在runPendingAnimations()中一并执行。
DefaultItemAnimator类是RecyclerView提供的默认动画类。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。我们先看DefaultItemAnimator的成员变量:
DefaultItemAnimator实现了SimpleItemAnimator的animateAdd()方法,该方法只是将该item添加到mPendingAdditions中,等到runPendingAnimations()中执行。
接着看runPendingAnimations()的实现,该方法是执行remove,move,change,add动画,执行顺序为:remove动画最先执行,随后move和change并行执行,最后是add动画。为了简化,我们将remove,move,change动画执行过程省略,只看执行add动画的过程,如下:
为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行add动画错乱,这里将mPendingAdditions的内容移动到局部变量additions中,然后遍历additions执行动画。
在runPendingAnimations()中,animateAddImpl()是执行add动画的具体方法,其实就是将itemView的透明度从0变到1(在animateAdd()中已经将view的透明度变为0),实现如下:
从DefaultItemAnimator类的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator类,然后实现一堆方法。别急,recyclerview-animators解救你,原因如下:
首先,recyclerview-animators提供了一系列的Animator,比如FadeInAnimator,ScaleInAnimator。其次,如果该库中没有你满意的动画,该库提供了BaseItemAnimator类,该类继承自SimpleItemAnimator,进一步封装了自定义Item Animator的代码,使得自定义Item Animator更方便,你只需要关注动画本身。如果要实现DefaultItemAnimator的代码,只需要以下实现:
是不是比继承SimpleItemAnimator方便多了。
对于RecyclerView的Item Animator,有一个常见的坑就是”闪屏问题”。这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()时,文字改变的同时图片会闪一下。这个问题的原因是当调用notifyItemChanged()时,会调用DefaultItemAnimator的animateChangeImpl()执行change动画,该动画会使得Item的透明度从0变为1,从而造成闪屏。
解决办法很简单,在rv.setAdapter()之前调用((SimpleItemAnimator)rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false)禁用change动画。
拓展RecyclerView
添加setOnItemClickListener接口
RecyclerView默认没有像ListView一样提供setOnItemClickListener()接口,而(http://blog.csdn.net/liaoinstan/article/details/)这篇文章给出了通过recyclerView.addOnItemTouchListener(...)添加点击事件的方法,但我认为根本没有必要费这么大劲对外暴露这个接口,因为我们完全可以把点击事件的实现写在Adapter的onBindViewHolder()中,不暴露出来。具体方法就是通过:
& &public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
& & & &holder.itemView.setOnClickListener(...);
添加HeaderView和FooterView
RecyclerView默认没有提供类似addHeaderView()和addFooterView()的API,因此这里介绍如何优雅地实现这两个接口。
如果你已经实现了一个Adapter,现在想为这个Adapter添加addHeaderView()和addFooterView()接口,则需要在Adapter中添加几个Item
Type,然后修改getItemViewType(),onCreateViewHolder(),onBindViewHolder(),getItemCount()等方法,并添加switch语句进行判断。那么如何在不破坏原有Adapter实现的情况下完成呢?
这里引入装饰器(Decorator)设计模式,该设计模式通过组合的方式,在不破话原有类代码的情况下,对原有类的功能进行扩展。
这恰恰满足了我们的需求。我们只需要通过以下方式为原有的Adapter(这里命名为NormalAdapter)添加addHeaderView()和addFooterView()接口:
是不是看起来特别优雅。具体实现思路其实很简单,创建一个继承RecyclerView.Adapter&RecyclerView.ViewHolder&的类,并重写常见的方法,然后通过引入ITEM
TYPE的方式实现:
添加setEmptyView
ListView提供了setEmptyView()设置Adapter数据为空时的View视图。RecyclerView虽然没提供直接的API,但是也可以很简单地实现。
创建一个继承RecyclerView的类,记为EmptyRecyclerView。
通过getRootView().addView(emptyView)将空数据时显示的View添加到当前View的层次结构中。
通过AdapterDataObserver监听RecyclerView的数据变化,如果adapter为空,那么隐藏RecyclerView,显示EmptyView。
具体实现如下:
拖拽、侧滑删除
Android提供了ItemTouchHelper类,使得RecyclerView能够轻易地实现滑动和拖拽,此处我们要实现上下拖拽和侧滑删除。首先创建一个继承自ItemTouchHelper.Callback的类,并重写以下方法:
getMovementFlags():
设置支持的拖拽和滑动的方向,此处我们支持的拖拽方向为上下,滑动方向为从左到右和从右到左,内部通过makeMovementFlags()设置。
拖拽时回调。
onSwiped():
滑动时回调。
onSelectedChanged():
状态变化时回调,一共有三个状态,分别是ACTION_STATE_IDLE(空闲状态),ACTION_STATE_SWIPE(滑动状态),ACTION_STATE_DRAG(拖拽状态)。此方法中可以做一些状态变化时的处理,比如拖拽的时候修改背景色。
clearView():
用户交互结束时回调。此方法可以做一些状态的清空,比如拖拽结束后还原背景色。
isLongPressDragEnabled():
是否支持长按拖拽,默认为true。如果不想支持长按拖拽,则重写并返回false。
具体实现如下:
然后通过以下代码为RecyclerView设置该滑动、拖拽功能:
ItemTouchHelper helper = new ItemTouchHelper(new SimpleItemTouchCallback(adapter, data));
helper.attachToRecyclerView(recyclerview);
前面拖拽的触发方式只有长按,如果想支持触摸Item中的某个View实现拖拽,则核心方法为helper.startDrag(holder)。首先定义接口:
interface OnStartDragListener{ & &void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder);
然后让Activity实现该接口:
public MainActivity extends Activity implements OnStartDragListener{
& &... & &public void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder) {
& & & &mHelper.startDrag(holder);
如果要对ViewHolder的text对象支持触摸拖拽,则在Adapter中的onBindViewHolder()中添加:
其中mListener是在创建Adapter时将实现OnStartDragListener接口的Activity对象作为参数传进来。
ListView回收机制
ListView为了保证Item View的复用,实现了一套回收机制,该回收机制的实现类是RecycleBin,他实现了两级缓存:
mActiveViews: 缓存屏幕上的View,在该缓存里的View不需要调用getView()。
ArrayList&View&[]
mScrapV: 每个Item Type对应一个列表作为回收站,缓存由于滚动而消失的View,此处的View如果被复用,会以参数的形式传给getView()。
接下来我们通过源码分析ListView是如何与RecycleBin交互的。其实ListView和RecyclerView的layout过程大同小异,ListView的布局函数是layoutChildren(),实现如下:
其中fillXxx()实现了对Item
View进行填充,该方法内部调用了makeAndAddView(),实现如下:
其中,getActiveView()是从mActiveViews中获取合适的View,如果获取到了,则直接返回,而不调用obtainView(),这也印证了如果从mActiveViews获取到了可复用的View,则不需要调用getView()。
obtainView()是从mScrapViews中获取合适的View,然后以参数形式传给了getView(),实现如下:
接下去我们介绍getScrapView(position)的实现,该方法通过position得到Item
Type,然后根据Item Type从mScrapViews获取可复用的View,如果获取不到,则返回null,具体实现如下:
RecyclerView回收机制
RecyclerView和ListView的回收机制非常相似,但是ListView是以View作为单位进行回收,RecyclerView是以ViewHolder作为单位进行回收。Recycler是RecyclerView回收机制的实现类,他实现了四级缓存:
mAttachedScrap: 缓存在屏幕上的ViewHolder。
mCachedViews: 缓存屏幕外的ViewHolder,默认为2个。ListView对于屏幕外的缓存都会调用getView()。
mViewCacheExtensions: 需要用户定制,默认不实现。
mRecyclerPool: 缓存池,多个RecyclerView共用。
在上文Layout Manager中已经介绍了RecyclerView的layout过程,但是一笔带过了getViewForPosition(),因此此处介绍该方法的实现。
从上述实现可以看出,依次从mAttachedScrap, mCachedViews, mViewCacheExtension, mRecyclerPool寻找可复用的ViewHolder,如果是从mAttachedScrap或mCachedViews中获取的ViewHolder,则不会调用onBindViewHolder(),mAttachedScrap和mCachedViews也就是我们所说的Scrap
Heap;而如果从mViewCacheExtension或mRecyclerPool中获取的ViewHolder,则会调用onBindViewHolder()。
RecyclerView局部刷新的实现原理也是基于RecyclerView的回收机制,即能直接复用的ViewHolder就不调用onBindViewHolder()。
嵌套滑动机制
Android 5.0推出了嵌套滑动机制,在之前,一旦子View处理了触摸事件,父View就没有机会再处理这次的触摸事件,而嵌套滑动机制解决了这个问题,能够实现如下效果:
为了支持嵌套滑动,子View必须实现NestedScrollingChild接口,父View必须实现NestedScrollingParent接口,而RecyclerView实现了NestedScrollingChild接口,而CoordinatorLayout实现了NestedScrollingParent接口,上图是实现CoordinatorLayout嵌套RecyclerView的效果。
为了实现上图的效果,需要用到的组件有:
CoordinatorLayout: 布局根元素。
AppBarLayout: 包裹的内容作为应用的Bar。
CollapsingToolbarLayout: 实现可折叠的ToolBar。
ToolBar: 代替ActionBar。
实现中需要注意的点有:
我们为ToolBar的app:layout_collapseMode设置为pin,表示折叠之后固定在顶端,而为ImageView的app:layout_collapseMode设置为parallax,表示视差模式,即渐变的效果。
为了让RecyclerView支持嵌套滑动,还需要为它设置app:layout_behavior=&@string/appbar_scrolling_view_behavior&。
为CollapsingToolbarLayout设置app:layout_scrollFlags=&scroll|exitUntilCollapsed&,其中scroll表示滚动出屏幕,exitUntilCollapsed表示退出后折叠。
具体实现参见Demo6。
回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。BaseRecyclerViewAdapterHelper是一个比较火的RecyclerView扩展库,仔细一看发现,这里面80%的功能在我们这篇文章中都实现了。
参考知识库
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排名:千里之外
原创:49篇
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