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如何判断一个exe程序是用什么语言写的啊?谢谢 [文字模式]
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pengsaizhe如题:有什么办法能判断一个exe程序是用什么语言写的??
blueapplezPEID
下载地址:/tools/unpacker.htm (/tools/unpacker.htm)
ttthhh如题:有什么办法能判断一个exe程序是用什么语言写的??
用查壳工具PEID DIE 等等
下载地址:/tools/unpacker.htm
如果没有壳则可以看出使用什么语言编写的。举例说装了peid后,选中exe文件一般在鼠标右键会有一个scan with peid的选项,选择此项若该exe文件没有加壳就会显示类似下图的内容:37982
可以看出所查exe文件是用microsoft visual c++v6.0编的
nthmlyc一般没有办法可以保证获取EXE文件是什么语言写的,只是对于编译后没有进行任何处理的EXE文件,可以去看它是否符合常见的DELPHI、VB、VC++等编译器的规律,然后猜测其是什么语言编写的。对于高级语言的反编译,理论上就是不可能的,除非是对于PHP、FOXPRO这些伪编译系统。虽然EXE都可以反汇编,但是真正想反汇编之后做个什么大的手足,是非常非常困难的。
langker用PEID或FI来查啊,其他的也有
ocean7看输入表
有vb的vb写的
delphi看pe区段有规律
看的多了1眼就知道,就是加密的看pe区段也有规律
yangchao忽忽很好很强大,上面的ocean7和用peid都可以查出来
niaofeijeu看程序入口点特征也行:D:
rockinuk除了眾版友的方法外,還有一個更簡單的方法。
eof 的那個 sector.
什麼叫 eof 的 sector?
簡單來說,就是查看那個 exe file 的磁區(sector),通常在 eof( end of file)後,會有 &空著& (available)的一些 information,而這些 information 都是以 &plaintext& 的 ascii 方式呈現出來的。
有時後運氣好,可以直接看見這些 information,譬如那一種 compiler 及 version.
zyr零零发除了眾版友的方法外,還有一個更簡單的方法。
eof 的那個 sector.
什麼叫 eof 的 sector?
簡單來說,就是查看那個 exe file 的磁區(sector),通常在 eof( end of file)後,會有 &空著& (available)的...
这个方法不好找到。。。:eek:
adairs请教9楼的rockinuk朋友,你说的eof( end of file) 一般是怎么判断的
是在什么位置呢
rockinukTo adairs,
所謂的 eof, 指的就是檔案的尾巴。
為什麼要去找檔案的尾巴? 因為....這涉及到 FS (file system) 及 diskette 的設計原理。
這個方法對所有的 file 都適用,不一定只有 exe file.
tinychip学习了,直接深入内部
zhukai919用PEID还是比较直接的
rockinuk这个方法不好找到。。。:eek:
有時候得看運氣。
舉例來說:
當 我 compiled 一個 exe file,然後我 send 給你時,在 tail 的 sector 上會有 & 殘餘& 的 information. 當這個 file 轉手很多人之後,這個 & 殘餘& 會隨之降低。
這個關係是與轉手次數成反比遞減。
blueapplez有時候得看運氣。
舉例來說:
當 我 compiled 一個 exe file,然後我 send 給你時,在 tail 的 sector 上會有 & 殘餘& 的 information. 當這個 file 轉手很多人之後,這個 & 殘餘& 會隨之降低。
這個關係是與轉手次數...
:eek::eek::eek:
完全看不懂,太深奥了
一个file转手之后会发生变化吗?他的MD5值不都是一样的吗
rockinuk:eek::eek::eek:
完全看不懂,太深奥了
一个file转手之后会发生变化吗?他的MD5值不都是一样的吗
因為你只看見你看懂的,你沒仔細理解我所說的。
blueapplez因為你只看見你看懂的,你沒仔細理解我所說的。
這涉及到 FS (file system) 及 diskette 的設計原理
应该是因为我不懂上面那知识导致的!
rockinuk這樣說好了。
#include &iostream.h&
#include &stdio.h&
#include &windows.h&
#include &stdlib.h&
#include &math.h&
int main()
printf(&Hello World!&);
system(&PAUSE&);
分別透過 DEV C++ 4.01 版 及 Mscrosoft Visuall C++ 6.0 版進行 compiled. (在附件可見)
然後透過 file dump 或是其他的 hex editor 去看看這個 exe file 的內容。
我們可以得到初步的結果:
1) 對於 DEV C++ 所產生的 exe file 來說,裡面沒辦法直接的看到 DEV 等字樣的 information.
2) 對於 Microsoft Visuall C++ 6.0 版所 compiled 的 exe file 來說,比較容易 search 到 & Microsoft Visuall C++ & 這個字樣。
當然,這方法只是簡易地,在你沒有任何像 PEiD這類的 tools 在手邊時,你得想辦法用其它的方法達到目的。
以上是直接 view file 的 contents.
3) 第三種是, “殘餘”。
什麼是 tail of remainder?
For example, test.ex_.DEVC401.txt 是 21.5 KB (22,016 bytes),這是這個 file 的 size,
但,在電腦上,並不是這樣。 2 = 10.75
一個 sector 可以儲存 2048 bytes. 那 22016 bytes 則需要 10.75
個 sectors.
又,你的 PC 會用 11 個 sectors 來放 這個 file.
所以,最後的那個 sector (也就是第 11 個 sector),只存放 1536 bytes. 那還有 512 個unavailable bytes,這個 512 bytes 就叫 &殘餘&。
殘餘並沒辦法用來當做 available disk space,那這 512
會放什麼 contents?
Good question!
沒人知道。
可能....如....
1) 當你 read/write file 時,尤其在 compiling 階段所產生 exe file 時,PC 就 &隨手& 把 memory 某一個 fragmentation segment 的內容給 &填補& 進去。講白話文叫 & 湊整數&。
※ 以上描述的很雜亂,請見諒。如有興趣者,請自己去 try try 看,体驗一次就會明白。
riuskskPEID也会误报的,不要太过于依赖它
riusksk顺道过来膜拜一下R大,呵呵
枫之佳旭有時候得看運氣。
舉例來說:
當 我 compiled 一個 exe file,然後我 send 給你時,在 tail 的 sector 上會有 & 殘餘& 的 information. 當這個 file 轉手很多人之後,這個 & 殘餘& 會隨之降低。
這個關係是與轉手次數...
不愧是版主呀,答案果然很独特~~~
xed楼上说的英文我全区百度后还是不明白
汗,看来我还有很远的路要走啊
hmsss除了眾版友的方法外,還有一個更簡單的方法。
eof 的那個 sector.
什麼叫 eof 的 sector?
簡單來說,就是查看那個 exe file 的磁區(sector),通常在 eof( end of file)後,會有 &空著& (available)的...
学习了,望多发一点出来!
rockinukFile System ( FS , 檔案系統) : 就是 Linux, OS/2 及 MS DOS/ Windows XP 所需要用到的檔案格式。
FAT 16, FAT 32, NTFS 等,就是 File System.
Sector (磁區): 一個磁軌 ( track) 包函若干個磁區( sector).
EOF (End of File): 指檔案的結尾,一個檔案(file)不一定是連續儲存在一起,何時表示檔案是最後一個 byte時,就要借助 eof 這個 symbol 來辨認,當然這也要與 partition table 及 root directories 搭配比較精確。
sorry~~我這個內容~~是20幾年前的舊東西,請見諒。
落寒过来膜拜r大……学习了
blueapplez膜拜R大,看明白是什么意思了,
但是我有一个问题
这个“残余”的信息,是否会在网络传输过程中完全的丢失掉呢?
我认为是的,期待不同的答案!
一学徒工现在这东西还不好找,真谢谢楼主了
rockinuk膜拜R大,看明白是什么意思了,
但是我有一个问题
这个“残余”的信息,是否会在网络传输过程中完全的丢失掉呢?
我认为是的,期待不同的答案!
B 大見解正確。
其實,一個 file ,當它被 copy 的次數越多,这个“残余”的信息,lose rate 也就越高。
有時, hacker/cracker 就是從这个“残余”的信息來判斷 Owner (user)的電腦裡有什麼 &東西&。
不繼續探討下去的主因.....是....會模糊了原樓主的原本的問題。
tsts给斑竹老大提个疑问:
这里给出的方法只能看到是哪个编译器环境下编译的,和楼主的问题有出入啊。
例如同样在vc6.0下,一个cpp,一个c,编译后release同样是vc6.0的标志,用peid看也是。
一个exe使用什么语言写的,最好是通过反汇编分析吧。例如Pascal写的和c\c++写的在反汇编后就能一眼看出来,如函数使用、调用约定、编译器特性等。
或者,两个cpp和c同样是用vc6或者gcc编译的,也可以分析反汇编代码特性,毕竟c和c++的反汇编代码是不一样的,这样更明显一些。再者,exe的源代码即有c又有c++怎么办呢?估计还得分析反汇编代码才能区分出来。
当然,是存在一些极端情况的,分析不出来,但多数情况下是这样的吧
rockinukO 大在 6 樓 (/showpost.php?p=750997&postcount=6),及 N 大在 8 樓 (/showpost.php?p=751060&postcount=8)都有提到, &特徵&,除了透過 一些 tools 之外,還需要 &經驗&。
大家講的方法都是解決樓主的答案之一。
透過 unassembly 或是 disassembly 來判斷及分析原來是用哪一個 compiler 去 compiled 成 exe
的方法,是眾多方法中最佳的方案,這點無庸致疑地。
對於 common user 來說,B 大 (/showpost.php?p=748397&postcount=2)及t 大 (/showpost.php?p=749523&postcount=3)的方法簡單而直接。
linianying呵呵 。peid当然是首选了
fandi回答的好多
看来没必要献丑了
lhbking这个问题什么时候会发生呢?
道道道谢谢楼上了 我也学不少东西
rockinuk给斑竹老大提个疑问:
这里给出的方法只能看到是哪个编译器环境下编译的,和楼主的问题有出入啊。
例如同样在vc6.0下,一个cpp,一个c,编译后release同样是vc6.0的标志,用peid看也是。
一个exe使用什么语言写的,最好是通过反汇编分析吧。例如Pascal写的和c\c++写的在反汇编后...
是的,所以我說有時後要看運氣。
decompile 或是 disassemble 後,找出特徵來進行分析,才是王道。
garyzjqFile System ( FS , 檔案系統) : 就是 Linux, OS/2 及 MS DOS/ Windows XP 所需要用到的檔案格式。
FAT 16, FAT 32, NTFS 等,就是 File System.
Sector (磁區): 一個磁軌 ( track) 包函...
“20年前”,我欣慰了,我现在才21岁,说明还有发展潜力,哇咔咔~~小木虫 --- 500万硕博科研人员喜爱的学术科研平台
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