导航缺氧游戏控制台怎么用用

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《以撒的结合胎衣+》秘籍控制台使用方法 秘籍作弊码怎么用
12:17:01 来源:以撒的结合吧 作者: 编辑:墨池 
  《以撒的结合胎衣+》官方自带控制台及指令,玩家想要在游戏中调出各类装备道具的话,此方法无疑是最快的,下面小编带来“”分享的《以撒的结合胎衣+》秘籍控制台使用方法,具体该怎么用,下面我们一起来看。
控制台开启方法
  条件是启用一个MOD,MOD文件夹在游戏根目录savedatapath.txt里面写着,游戏会把该文件夹中的每一个文件夹认作一个MOD,只要建一个空文件夹就可以了(名字英文)。
  游戏开启任意MOD之后就会禁掉成就系统(类似于挑战,不能解锁成就)想解锁成就的话请保持该文件夹为空或在游戏中禁用MOD。
步骤总结:
  1.打开savedatapath.txt,复制里面的MOD文件夹路径
  2.到MOD文件夹下,新建一个英文名字的文件夹(或者创意工坊有MOD)
  3.运行游戏,游戏中按“~(esc左下方)”打开控制台
控制台基础操作
  只有启用MOD后才能打开控制台。如果没有MOD,可以到steam创意工坊里面下载一个,或者在MOD文件夹里面新建一个空文件夹。
显示控制台:
  在游戏中按~键开启(键盘左上,esc下方)。
隐藏控制台:
  不输入文字,直接按回车。
  小心剧透:有些本应在正常游戏中体验到的东西会在调试控制台中“意外”悉知。
  调试控制台不是绝对稳定的,输入某些命令会引起游戏崩溃(比方说数字超出范围什么的)。文档中记录了一部分的崩溃问题,也有一些没有记录。
  如果想测试某个道具或者道具组合,可以输入命令然后退出继续,道具会重新载入,你不用再敲一遍那些相同的命令。也可以尝试使用剪贴板。一次性复制多条命令然后用拷贝指令来输入。
  #命令(Commands)
生产(spawn)
  (PS:可以生产敌人,宝宝,各种箱子,钥匙,金币什么的)
  语法:
  spawn mega maw
  spawn 20
  spawn 10.1
  spawn 10.2.0.4
  在实体(entities)中,名字可能会冲突,所以可能需要先敲一部分名字来查到它的编号(通过语法提示),然后把名字删掉,手动输入查到的编号。
  小数点的使用方法:种类.变体.子类型.精英类型(Type.Variant.Subtype.Champion)。
  spawn 10.2.0.4 可以获得一个gaper(10)的燃烧变体(.2),并且是蓝色精英怪(.4)。(PS:看语法提示)
跳转(goto)
  语法:
  goto s.boss.1010
  goto s.error.21
  goto d.10
  s的意思是特殊(special)房间,d是正常的房间类型。不同的层房间也不一样,所以在第一层和第三层,goto d.10跳转到的房间也是不一样的。
层跳转(stage)
  语法:
  stage 1
  stage 10a
  stage 3b
  在同一个种子中移动到其他层。可以用这条命令来跳到后面一些的层里,返回前面的层。输入当前层的id来重置当前层。
  输入不存在的层数会导致游戏崩溃。
生产地形(gridspawn)
  石头、火、翔、地下室通道等
  语法:
  gridspawn 1000
  gridspawn 1494
  gridspawn 9000
  gridspawn 9100
  在房间中的随机位置产生一个给定ID的地形实体(grid entity)。当无法覆盖某些实体、尝试在房间外放置实体等情况出现时,不会发生任何效果。如果不重新出入房间,生成的沟壑(Pit)会显示异常。
调试(debug)
  对测试很有用的各种作弊指令。另外还有一些弃用地、不重要的或者无效的指令没列举出来。下面这些是很有用的指令:
  debug 3 完全无敌
  debug 4 DMG +40,不会切换角色当前武器。和豆浆(Soy Milk)配合超棒
  debug 7 显示攻击数值,和Spider MOD很像
  debug 8 主动道具无限充能
  debug 9 高幸运,和幸运值有关的事件的发生概率大幅度提升
  debug 10 启用后,所有敌人立即受到大量伤害,房间马上会清理完毕
  PS:当你输入debug 3之后,游戏会提示Enabled debug flag,意思是帮你插了一个“你马上会掉血”的flag,你再输一遍就会把flag拔掉
给予道具(giveitem)
  别名(alias):givetim,g
  道具、饰品语法:
  giveitem dr. fetus
  giveitem c15
  giveitem Petrified Poop
  giveitem t15
  giveitem ipec
  givetim mutant sp
  g soy milk
  道具名字很容易发生冲突,所以可能需要先敲一部分名字来查到它的编号,然后把名字删掉,手动输入查到的编号。对于道具,使用"c15"来指明编号。对于饰品,可以使用"t15"。注意,如果不打全名字,可以自动补全。像"&3"这种名字奇葩的道具,必须找到道具编号,然后用"c15"这样的指令来表示,不支持输入名字。
  /*注意*/小写字母"p"开头的名字会被理解为药丸的id:p0(Bad Gas)。P开头的物品需要输入大写字母。
  PS:c15表示15号道具,即道具&3,"&3"是个道具名字,t15表示15号饰品,编号和图鉴一致
  药丸语法:
  giveitem p0
  卡牌语法:
  giveitem k1
  不支持输入药丸或卡片的名字,需要输入编号。就算一个药丸的效果还未知,也可以通过指令来获取它。它不会在之后的随机过程中被改变。
  /*注意*/小写字母"p"开头的名字会被理解为药丸的id:p0(Bad Gas)。P开头的物品需要输入大写字母。
  PS:药丸卡牌善用语法提示
移除(remove)
  语法:
  remove t53
  remove soy milk
  remove cursed eye
  r bob's brain
  r experi
  remove *
  remove * 是一个特殊语法,会移除角色身上的所有道具。
服装测试(costumetest)
  语法:
  costumetest
  costumetest 33
  随机给Isaac一套服装,相关道具不会生效。
重置(restart)
  和长按R效果相同。重置游戏并开始新的一局。
枚举道具(listcollectibles)
  显示身上拥有的道具及其数量。
重复输入(repeat)
  语法:
  spawn 10
  repeat 50
  giveitem meat!
  repeat 100
  repeat 100
  上面的第一条指令产生一个gaper(PS:10是gaper的id),然后第二条会产生50个gaper,然后第三条给你一个MEAT!,最后你会多出来200个MEAT!。repeat指令向上查找指令记录,最后执行过的一条非repeat指令会被自动输入给定的次数。可以用这条指令来给予大量道具或者生成大量敌人。注意克制!大量重复执行某些指令可能会导致游戏崩溃或长时间未响应。
清除彩蛋(clearseeds)
  移除当前局所有复活节彩蛋的效果
  种子(seed)
  语法:
  seed GGGG GGGG
  seed T1MM AY48
  /*按照正常方法,退到人物选择界面再输入种子更方便一点。*/
  复活节彩蛋种子是无效的。大小写敏感(仅支持大写),不要把'i'写成'1'什么的。
挑战(challenge)
  语法:
  challenge 20
  随机种子开始一个给定编号的挑战。输入大于原始游戏的挑战编号会造成游戏崩溃。
道具组合(combo)
  combo 0.69
  给予一系列道具,从给定的道具池拾取69个道具(这个例子中0是宝物房道具池)
宏指令(macro)
  这条指令不是为普通用户设计的,macros只适用于C++代码。抱歉!如果有太多人要求的话我们会设计一条相似的指令给MODder们用。它只是能够把一串很长的指令缩写为一个简单的指令以方便快速输入。可以用剪贴板来达到类似效果。
诅咒(curse)
  语法:
  curse 2
  curse 16
  curse 127
  设置标志位用来获得想要的诅咒
  Darkness (1) + Labyrinth (2) + Lost (4) + Unknown (8) + Cursed (16) + Maze (32) + Blind (64) = 127
  PS:想要哪些诅咒直接数字加起来就可以,没加的会被清空
  加入迷宫之诅咒(Labyrinth)之后可以用stage或者reseed指令来强制重新生成一层生效。
重置种子(reseed)
  使用新的楼层种子重新生成当前层。这次生成的楼层和其他人正常游戏时遇到的是不同的。
复制(copy)
  语法:
  copy 3
  复制控制台上最后3条指令到剪贴板,用ctrl+v/command+v(mac)来粘贴一行或多行指令。
运行lua脚本(luarun)
  语法:
  luarun /full_path/hello.lua
  luarun relative_path/hello.lua
  立即加载并运行给定的lua文件。路径是关联至游戏的安装目录的。
加载Lua MOD(luaMOD)
  语法:
  luaMOD mygreatMOD
  加载并运行此MOD文件夹下的main.lua。可以在不重启游戏的情况下重新加载一个MOD。
  查看Lua内存(luamem),报告Lua的内存使用情况。
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游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
《以撒的结合:胎衣》发售日公布:10月30日,不过需要注意的是,10月30日只是PC版本的发售日,主机版发售日尚未公布。
没有任何记录
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come on 来人啊
每次重新启动车时间就改了
你导航下面有个 config啊,可以设置的~另外你上面小屏幕有没有异响?我的没装好,乱晃
导航设置里边就有
按COLOCK 调音量按钮就是 确定 转动就是上下
统一回复,谢谢大家
我小屏卡扣不严密,晃荡,颠簸路段总响
登录百度帐号推荐应用问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
1.原始图:
2.鼠标按下Tool拖出来后:分成2块,且里面的内容与标题相对应。
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我要该,理由是:[实用新型]一种船用导航雷达操作控制台无效
申请/专利权人:
公开/公告号:CNU
发明/设计人:;;
公开/公告日:
主分类号:
搜索关键词:
【说明书】:
技术领域本实用新型涉及船用导航雷达技术领域,具体的说是一种功能齐全、操作方便的船用导航雷达操作控制台。背景技术船用导航雷达装载于船上,是测定本船位置和避免碰撞事故所不可或缺的系统设备。其通过准确探测和捕捉其它船只、陆地、航线标志等物标的位置信息,并将其显示在显示屏的方式实现航行避让、船舶定位和导航的作用。船用导航雷达操作控制台是用于对导航雷达进行性能调节、功能操作的人机互动平台,也是导航雷达产品不可或缺的基本输入设备。通过导航雷达操作控制平台可以让操作者对导航雷达的工作状态、运动模式、信号特征、探测距离等性能进行调整,对现代化数字式导航雷达进行功能操作,例如对电子方位线、距标圈和雷达目标跟踪等进行设置。目前,船用导航雷达技术趋于数字化,各大雷达厂商都根据自身雷达产品的特点设计和生产导航雷达操作控制台,不具有通用性,且该控制台往往都是被厂商设计成一体式,一旦出现损坏,且船舶所在地不能更换该控制台或其零部件,则使用者需要更换整套导航雷达设备,这将有可能让使用者蒙受巨大的损失。基于这种情况,市场普遍需求一款能兼容多台导航雷达主机的操作控制台。发明内容本实用新型的目的是针对现有技术的缺陷,提供一种功能齐全、兼容性强、操作方便的船用导航雷达操作控制台。本实用新型的目的是通过以下技术方案解决的:一种船用导航雷达操作控制台,包括壳体,壳体的上部设有面板,所述面板的右下部设有轨迹球,轨迹球的上侧设有轨迹球控制键,轨迹球控制键的左侧依序设有位于面板上部的增益键、海浪抑制键、雨雪抑制键和调谐键;所述面板的左上角设有暂停按钮,暂停按钮的下侧设有位于面板左下部的量程调节按钮;所述面板的中间中部由左向右依序设有运动模式按钮、偏心控制按钮和电子方位线按钮,面板的中间下部由左向右依序设有昼夜模式按钮、轨迹控制按钮和活动距标圈按钮。所述的运动模式按钮与昼夜模式按钮、偏心控制按钮与轨迹控制按钮、电子方位线按钮与活动距标圈按钮的位置上下对称并位于轨迹球与量程调节按钮之间。所述的调谐键、雨雪抑制键、海浪抑制键和增益键位于运动模式按钮、偏心控制按钮和电子方位线按钮的上侧。所述的调谐键位于暂停按钮的右侧。本实用新型相比现有技术有如下优点:本实用新型将导航雷达的常用指令集结到单一的功能按钮和控制键上,通过一个按钮或控制键实现一组雷达调节和操作动作,同时采用功能按钮和控制键与操作灵活的光标控制轨迹球相结合的方式,使得本实用新型功能齐全、操作方便,并且具有通用性和较强的兼容性。本实用新型采用全金属外壳设计,结构牢固、不易变形;同时设计有台式和嵌入式两种安装方式,减小船桥占用面积;并能够适应船舶上潮湿、烟雾的气候环境和振动、摇摆等恶劣的工作环境。附图说明附图1为本实用新型的结构示意图。其中:1—壳体;2—面板;3—轨迹球;4—轨迹球控制键;5—增益键;6—海浪抑制键;7—雨雪抑制键;8—调谐键;9—暂停按钮;10—量程调节按钮;11—运动模式按钮;12—偏心控制按钮;13—电子方位线按钮;14—昼夜模式按钮;15—轨迹控制按钮;16—活动距标圈按钮。具体实施方式下面结合附图与实施例对本实用新型作进一步的说明。如图所示:一种船用导航雷达操作控制台,包括壳体1,壳体1的上部设有面板2,在面板2的右下部设有轨迹球3,轨迹球3的上侧设有轨迹球控制键4,轨迹球控制键4位于面板2的右上角。在面板2的中间部位设有三排控制键或者功能按钮,其中在面板2的中间部位的上排即轨迹球控制键4的左侧依序设有增益键5、海浪抑制键6、雨雪抑制键7和调谐键8,在调谐键8的左侧即面板2的左上角设有暂停按钮9;面板2的中间部位的中排由左向右依序设有运动模式按钮11、偏心控制按钮12和电子方位线按钮13;面板2的中间部位的下排由左向右依序设有昼夜模式按钮14、轨迹控制按钮15和活动距标圈按钮16,其中运动模式按钮11与昼夜模式按钮14、偏心控制按钮12与轨迹控制按钮15、电子方位线按钮13与活动距标圈按钮16的位置上下对称。在面板2的左下部即暂停按钮9的下侧还设有量程调节按钮10。运动模式按钮11、偏心控制按钮12、电子方位线按钮13、昼夜模式按钮14、轨迹控制按钮15和活动距标圈按钮16位于轨迹球3与量程调节按钮10之间。在本实用新型的外壳1内,还设有键盘处理板和轨迹球处理板,其中键盘处理板和轨迹球处理板通过数据线相连,另外在键盘处理板上设有数据处理芯片,面板上的增益键5、海浪抑制键6、雨雪抑制键7、调谐键8、暂停按钮9、量程调节按钮10、运动模式按钮11、偏心控制按钮12、电子方位线按钮13、昼夜模式按钮14、轨迹控制按钮15和活动距标圈按钮16分别与键盘处理板上的对应位置相连。轨迹球3和轨迹球控制键4分别与轨迹球处理板上的对应位置相连。另外在本实用新型的键盘处理板上还配备有一个USB备用键盘接口,当键盘出现故障时,可使用普通USB键盘对雷达设备进行操作。本实用新型将导航雷达的常用指令集结到单一的功能按钮和控制键上,通过一个按钮或控制键可以实现一组雷达调节和操作动作,同时采用功能按钮和控制键与操作灵活的光标控制轨迹球相结合的方式,使得本实用新型功能齐全、操作方便,并且具有通用性和较强的兼容性。另外采用全金属外壳设计,结构牢固、不易变形;同时设计有台式和嵌入式两种安装方式,减小了船桥占用面积,并能够适应船舶上潮湿、烟雾的气候环境和振动、摇摆等恶劣的工作环境,具有较强的实用性和推广价值。本实用新型未涉及的技术均可通过现有技术加以实现。
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