影院所谓的“双机放映3D”采用的是什么放映系统及放映机

在程序语言中数组的重要性不言而喻,JavaScript中数组也是最常使用的对象之一,数组是值的有序集合,由于弱类型的原因,JavaScript中数组十分灵活、强大,不像是Java等强类型高级语言数组只能存放同一类型或其子类型元素,JavaScript在同一个数组中可以存放多种类型的元素,而且是长度也是可以动态调整的,可以随着数据增加或减少自动对数组长度做更改。
在JavaScript多种方式创建数组
1.无参构造函数,创建一空数组
var a1=new Array();
2.一个数字参数构造函数,指定数组长度(由于数组长度可以动态调整,作用并不大),创建指定长度的数组
var a2=new Array(5);
3.带有初始化数据的构造函数,创建数组并初始化参数数据
var a3=new Array(4,'hello',new Date());
1.使用方括号,创建空数组,等同于调用无参构造函数
var a4=[];
2.使用中括号,并传入初始化数据,等同于调用调用带有初始化数据的构造函数
var a5=[10];
1.在使用构造函数创建数组时如果传入一个数字参数,则会创建一个长度为参数的数组,如果传入多个,则创建一个数组,参数作为初始化数据加到数组中
var a1=new Array(5);
console.log(a1.length);//5
console.log(a1); //[] ,数组是空的
var a2=new Array(5,6);
console.log(a2.length);//2
console.log(a2); //[5,6]
但是使用字面量方式,无论传入几个参数,都会把参数当作初始化内容
var a1=[5];
console.log(a1.length);//1
console.log(a1); //[5]
var a2=[5,6];
console.log(a2.length);//2
console.log(a2); //[5,6]
2.使用带初始化参数的方式创建数组的时候,最好最后不要带多余的&,&,在不同的浏览器下对此处理方式不一样
var a1=[1,2,3,];
console.log(a1.length);
console.log(a1);
这段脚本在现代浏览器上运行结果和我们设想一样,长度是3,但是在低版本IE下确实长度为4的数组,最后一条数据是undefined
数组的索引与长度
数组的值可以通过自然数索引访问进行读写操作,下标也可以是一个得出非负整数的变量或表达式
var a1=[1,2,3,4];
console.log(a1[0]); //1
console.log(a1[i]); //2
console.log(a1[++i]); //3
数组也是对象,我们可以使用索引的奥秘在于,数组会把索引值转换为对应字符串(1=&&1&)作为对象属性名
console.log(1 in a1);//true,确实是一个属性
索引特殊性在于数组会自动更新length属性,当然因为JavaScript语法规定数字不能作为变量名,所以我们不能显示使用array.1这样的格式。由此可见其实负数,甚至非数字&索引&都是允许的,只不过这些会变成数组的属性,而不是索引
var a=new Array(1,2,3);
a[-10]="a[-10]";
a["sss"]="sss";
这样我们可以看出所有的索引都是属性名,但只有自然数(有最大值)才是索引,一般我们在使用数组的时候不会出现数组越界错误也正是因为此,数组的索引可以不是连续的,访问index不存在的元素的时候返回undefined
var a=new Array(1,2,3);
a[100]=100;
console.log(a.length); //101
console.log(a[3]); //undefined
console.log(a[99]); //undefined
console.log(a[100]); 100
上面的例子中,虽然直接对a[100]赋值不会影响a[4]或a[99],但数组的长度却受到影响,数组length属性等于数组中最大的index+1,我们知道数组的length属性同样是个可写的属性,当强制把数组的length属性值设置为小于等于最大index值时,数组会自动删除indexd大于等于length的数据,在刚才代码中追加几句
a.length=2
console.log(a);//[1,2]
这时候会发现a[2]和a[100]被自动删除了,同理,如果把length设置为大于最大index+1的值的时候,数组也会自动扩张,但是不会为数组添加新元素,只是在尾部追加空空间
a.length=5;
console.log(a); //[1,2] //后面没有3个undefined
元素添加/删除
上面例子已经用到向数组内添加元素方法,直接使用索引就可以(index没必要连续)
var a=new Array(1,2,3);
console.log(a);//[1, 2, 3, 4]
前面提到数组也是对象,索引只是特殊的属性,所以我们可以使用删除对象属性的方法,使用delete 删除数组元素
delete a[2];
console.log(a[2]); //undefined
这样和直接把a[2]赋值为undefined类似,不会改变数组长度,也不会改变其他数据的index和value对应关系
上面例子总有同学就发现了,尤其是其删除方法,并不是我们希望的表现形式,我们很多时候希望删除中间一个元素后,后面元素的index都自动减一,数组length同时减一,就好像在一个堆栈中拿去的一个,数组已经帮我们做好了这种操作方式,pop和push能够让我们使用堆栈那样先入后出使用数组
var a=new Array(1,2,3);
a.push(4);
console.log(a);//[1, 2, 3, 4]
console.log(a.length);//4
console.log(a.pop(a));//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3
既然栈方法都实现了,先入先出的队列怎么能少,shift方法可以删除数组index最小元素,并使后面元素index都减一,length也减一,这样使用shift/push就可以模拟队列了,当然与shift方法对应的有一个unshift方法,用于向数组头部添加一个元素
var a=new Array(1,2,3);
a.unshift(4);
console.log(a);//[4, 1, 2, 3]
console.log(a.length);//4
console.log(a.shift(a));//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3
JavaScript提供了一个splice方法用于一次性解决数组添加、删除(这两种方法一结合就可以达到替换效果),方法有三个参数
1.开始索引
2.删除元素的位移
3.插入的新元素,当然也可以写多个
splice方法返回一个由删除元素组成的新数组,没有删除则返回空数组
var a=new Array(1,2,3,4,5);
指定前两个参数,可以使用splice删除数组元素,同样会带来索引调整及length调整
var a=new Array(1,2,3,4,5);
console.log(a.splice(1,3));//[2, 3, 4]
console.log(a.length);//2
console.log(a);//[1,5]
如果数组索引不是从0开始的,那么结果会很有意思,有一这样数组
var a=new Array();
console.log(a.splice(3,4)); //[3]
console.log(a.length); //5
console.log(a); //[2: 2, 3: 4, 4: 5]
上面例子可以看到,splice的第一个参数是绝对索引值,而不是相对于数组索引,第二个参数并不是删除元素的个数,而是删除动作执行多少次,并不是按数组实际索引移动,而是连续移动。同时调整后面元素索引,前面索引不理会
插入与替换
只要方法第二个参数,也就是删除动作执行的次数设为0,第三个参数及以后填写要插入内容就splice就能执行插入操作,而如果第二个参数不为0则变成了先在该位置删除再插入,也就是替换效果
var a=new Array(1,2,3,4,5);
a.splice(1,0,9,99,999);
console.log(a.length); //8
console.log(a);//[1, 9, 99, 999, 2, 3, 4, 5]
a.splice(1,3,8,88,888);
console.log(a.length);//8
console.log(a);//[1, 8, 88, 888, 2, 3, 4, 5]
join(char)
这个方法在C#等语言中也有,作用是把数组元素(对象调用其toString()方法)使用参数作为连接符连接成一字符串
var a=new Array(1,2,3,4,5);
console.log(a.join(',')); //1,2,3,4,5
console.log(a.join(' ')); //1 2 3 4 5
slice(start,end)
不要和splice方法混淆,slice
var a=new Array(1,2,3,4,5);
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(a.slice(1,2));//2
console.log(a.slice(1,-1));//[2, 3, 4]
console.log(a.slice(3,2));//[]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
方法用于返回数组中一个片段或子数组,如果只写一个参数返回参数到数组结束部分,如果参数出现负数,则从数组尾部计数(-3意思是数组倒第三个,一般人不会这么干,但是在不知道数组长度,想舍弃后n个的时候有些用,不过数组长度很好知道。。。。,好纠结的用法),如果start大于end返回空数组,值得注意的一点是slice不会改变原数组,而是返回一个新的数组。
concat(array)
看起来像是剪切,但这个真不是形声字,concat方法用于拼接数组,a.concat(b)返回一个a和b共同组成的新数组,同样不会修改任何一个原始数组,也不会递归连接数组内部数组
var a=new Array(1,2,3,4,5);
var b=new Array(6,7,8,9);
console.log(a.concat(b));//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(b); //[6, 7, 8, 9]
方法用于将数组逆序,与之前不同的是它会修改原数组
var a=new Array(1,2,3,4,5);
a.reverse();
console.log(a); //[5, 4, 3, 2, 1]
同样,当数组索引不是连续或以0开始,结果需要注意
var a=new Array();
a.reverse();
sort方法用于对数组进行排序,当没有参数的时候会按字母表升序排序,如果含有undefined会被排到最后面,对象元素则会调用其toString方法,如果想按照自己定义方式排序,可以传一个排序方法进去,很典型的策略模式,同样sort会改变原数组。
var a=new Array(5,4,3,2,1);
console.log(a);//[1, 2, 3, 4, 5]
但是。。。
var a=new Array(7,8,9,10,11);
console.log(a);//[10, 11, 7, 8, 9]
因为按照字母表排序,7就比10大了,这时候我们需要传入自定义排序函数
var a=new Array(7,8,9,10,11);
a.sort(function(v1,v2){
return v1-v2;
console.log(a);//[7, 8, 9, 10, 11]
原理和C#中的sort类似(),只不过可以直接传递方法进去,以下内容纯属猜测
sort内部使用快速排序,每次比较两个元素大小的时候如果没有参数,则直接判断字母表,如果有参数,则把正在比较的两个参数传入自定义方法并调用(正在比较的两个数会传给自定义方法的v1、v2),如果返回值大于0表示v1&v2,如果等于0,表示v1=v2,如果小于0,表示v1&v2,其实我们传入的方法就是告诉sort怎么比较两个元素谁大谁小,至于排序移动元素过程人家写好了,猜测结束。
了解了这些看看数组真的很了不得啊,即强大有灵活,但是在遍历元素,及获取元素位置等也有一定的不便,这些在ECMAScript中已经得到解决,熟练使用可以让我们的JavaScript优雅而高效。
阅读(...) 评论()js&数组查找指定值索引&&&删除指定索引元素
&//数组查找指定值索引
Array.prototype.indexOf = function (val) {
& & for (var i = 0; i
& this. i++) {
& if (this[i] == val)
& & return -1;
//数组删除指定索引元素
Array.prototype.remove = function (val) {
& & var index =
this.indexOf(val);
& & if (index &
& this.splice(index, 1);
var ary= [1,2,3,4,5];
&ary.remove(2);
return ary.toString();
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。注意:以下是按操作来分类的,有的方法有多个用途,就有重复
1、数组的创建
var arrayObj = new Array(); //创建一个数组
var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值
&&& 要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。
2、数组的元素的访问
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值
arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值
3、数组元素的添加
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。
4、数组元素的删除
arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值
arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
5、数组的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
6、数组的拷贝
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
7、数组元素的排序
arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址
8、数组元素的字符串化
arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用
二、数组对象的3个属性
1、length 属性
&&& Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定义了一个包含10个数字的数组
alert(arr.length); //显示数组的长度10
arr.length=12; //增大数组的长度
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
&&& 由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);
&&& 代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。
&&& 由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。
2、prototype 属性
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
&&& 对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。
&&& 给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
function array_max( )
&& var i, max = this[0];
&& for (i = 1; i & this. i++)
&& if (max & this[i])
&& max = this[i];
Array.prototype.max = array_
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
3、constructor 属性
表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。
function MyFunc {
// 函数体。
y = new MyF
if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。
对于数组来说:
y = new Array();
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