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UG、Proe、CATIA和SolidWorks,哪个软件好用、好学? - 知乎411被浏览201839分享邀请回答217 条评论分享收藏感谢收起8065 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答1 个回答被折叠()7人已关注作为一个怀揣着工业设计梦想却误入机械的高龄学姐,常常听到学弟学妹们抱怨机械软件太多,不知道该选哪一个来学习。哼哼哼,听完之后,只想告诉你们,几乎都得学!
机械设计这个专业本来涉及的东西就很多,单个软件根本满足不了你平时的需求,除非你只是为了应付学业。我是大二才开始接触的软件,学的第一个软件是CAD,第二个是PROE,接下来就是UG,CATIA。以前太懒都没认真学,后来由于课设什么的才开始发现这些软件的重要性,才开始重新认真学习这些软件。
先说说CAD。可以说机械这个行业是离不开这个软件的,其实好多行业都离不开CAD,建筑、室内设计、服装行业都离不开。个人认为在机械这一块,它的二维CAD三视图用的比较多。我们去工厂的话,很多时候工件的图纸都是用CAD绘制出来的。机械专业老师在教学生CAD的时候,貌似也是特别注重二维也就是三视图的。当然它也是可以建立三维立体模型的。就目前来说很多工程类人员都得学习CAD。
PROE。CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。一般机械本科学生接触的最多的三维建模软件之一。草绘,零件,装配,仿真运动等等都可以用proe完成。就我的学习经验来说,proe还是很容易上手的。在建孔以及倒角的时候,用proe就可以很快速的完成。而且proe在做爆炸图的时候,直接一键完成,特别赞!好多工设学生都必须要学会用proe做爆炸图。如果需要三视图的话也是很方便的,在用proe建好三维实体模型之后可以直接在proe上画出三视图,而且还可以根据需要进行剖视。
UG。交互式CAD/CAM系统,现在比较流行的模具设计软件。UG的优势在于各种复杂的实体和造型,它几乎都能轻轻松松的完成。用UG分模的时候也很方便,手动自动随你用。一般来说,UG在模具行业用的比较多。这个软件我了解的不是特别多,也只是接触了一些它的基本功能而已。
CATIA。现在的很多公司都用CATIA做产品的开发,它和proe一样也是CAD/CAE/CAM一体化软件。不过它用在航空航天,汽车,船这一类行业比较多。CATIA的曲面设计是我学习和用过的机械设计类软件中最好用,也是最强的。在设计汽车的时候,它的一键曲面功能简直是神器。所以,我觉得如果你以后想往汽车或者航空航天这些方向发展的话,还是得把CATIA学好。
总的来说,CAD,PROE,UG,CATIA这些软件都很重要,都必须学习了解一下。不过也要看你以后的运用方向,如果你是经常在车间生产的,那么CAD一定要学好;如果你是设计一些机械类产品的,那么PROE就必须学好;如果你是往航空,汽车,通用机械,厂房这些方向发展的,那么你就得学好CATIA;如果你是模具行业的,那么你就要学好UG。不过就本人坎坷机械路来说,除了侧重掌握自己行业的某个软件,你还必须学习与你行业相关的软件,不必精通,但是要会一些基础功能。最后再加一句,因为我们有的时候经常会被要求做出产品效果,所有最好再学一些后期产品渲染的软件,比如犀牛这些软件。
以上为经验之谈,如果有不当错误的地方,希望大家指出来,互勉共进。
机械设计这个专业本来涉及的东西就很多,单个软件根本满足不了你平时的需求,除非你只是为了应付学业。我是大二才开始接触的软件,学的第一个软件是CAD,第二个是PROE,接下来就是UG,CATIA。以前太懒都没认真学,后来由于课设什么的才开始发现这些软件的重要性,才开始重新认真学习这些软件。
先说说CAD。可以说机械这个行业是离不开这个软件的,其实好多行业都离不开CAD,建筑、室内设计、服装行业都离不开。个人认为在机械这一块,它的二维CAD三视图用的比较多。我们去工厂的话,很多时候工件的图纸都是用CAD绘制出来的。机械专业老师在教学生CAD的时候,貌似也是特别注重二维也就是三视图的。当然它也是可以建立三维立体模型的。就目前来说很多工程类人员都得学习CAD。
PROE。CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。一般机械本科学生接触的最多的三维建模软件之一。草绘,零件,装配,仿真运动等等都可以用proe完成。就我的学习经验来说,proe还是很容易上手的。在建孔以及倒角的时候,用proe就可以很快速的完成。而且proe在做爆炸图的时候,直接一键完成,特别赞!好多工设学生都必须要学会用proe做爆炸图。如果需要三视图的话也是很方便的,在用proe建好三维实体模型之后可以直接在proe上画出三视图,而且还可以根据需要进行剖视。
UG。交互式CAD/CAM系统,现在比较流行的模具设计软件。UG的优势在于各种复杂的实体和造型,它几乎都能轻轻松松的完成。用UG分模的时候也很方便,手动自动随你用。一般来说,UG在模具行业用的比较多。这个软件我了解的不是特别多,也只是接触了一些它的基本功能而已。
CATIA。现在的很多公司都用CATIA做产品的开发,它和proe一样也是CAD/CAE/CAM一体化软件。不过它用在航空航天,汽车,船这一类行业比较多。CATIA的曲面设计是我学习和用过的机械设计类软件中最好用,也是最强的。在设计汽车的时候,它的一键曲面功能简直是神器。所以,我觉得如果你以后想往汽车或者航空航天这些方向发展的话,还是得把CATIA学好。
总的来说,CAD,PROE,UG,CATIA这些软件都很重要,都必须学习了解一下。不过也要看你以后的运用方向,如果你是经常在车间生产的,那么CAD一定要学好;如果你是设计一些机械类产品的,那么PROE就必须学好;如果你是往航空,汽车,通用机械,厂房这些方向发展的,那么你就得学好CATIA;如果你是模具行业的,那么你就要学好UG。不过就本人坎坷机械路来说,除了侧重掌握自己行业的某个软件,你还必须学习与你行业相关的软件,不必精通,但是要会一些基础功能。最后再加一句,因为我们有的时候经常会被要求做出产品效果,所有最好再学一些后期产品渲染的软件,比如犀牛这些软件。
以上为经验之谈,如果有不当错误的地方,希望大家指出来,互勉共进。
北京信息科技大学
嘿,你看我后面有条尾巴!我头上有犄角,身后有尾巴,哈哈。我之前也是选择了好久,结果也是一个学长告诉我说选什么选,乖乖的都学吧。CAD,CATIA,PROE,UG都是一些基础的软件,只是说侧重点和优势都不一样。CAD:刚开始接触学习机械的人一般来说接触的第一个软件都是CAD,因为机械制图都是从二维平面开始学起,没记错的话哪门克应该是叫做工程制图,而CAD也是配合这门课学的。平面绘图一般都是用CAD,用起来还算是简单,只不过有的时候需要自己输入一些指令,不像proe一样能直接用鼠标完成。我学了一段时间的CAD,考完试就没用了,感觉不是很方便。CAD也可以绘制三维立体实体,我在贴吧见过一个牛人用CAD绘制出了一辆坦克,非常逼真。proe:proe用的也是非常广泛,主要用于3D实体建模。proe建摸很方便,只要有相应的绘图基本能力都可以轻松学会,说来都不太好意思,学了proe之后都没怎么用CAD了,因为proe可以直接把实体模型绘制成零件草图也就是二维的,而且还特别方便快捷。UG:UG貌似是模具行业用的软件,我没太接触过,当时学的时候也只是为了完成老师的作业,后来也没在深入学习。貌似这软件学起来比proe难一点,而且功能还挺多。CATIA:在设计工作中CATIA用的也是很多,因为它的曲面功能算是数一数二的。CATIA多用于航空航天,车辆,厂房等这些行业,因为CATIA正好能满足这些行业对于类似曲面这一类设计的要求,建议不管初入机械还是已在机械中多年的机械人都掌握好这个软件。我了解的就这么多,希望能帮到大家吧。我之前也是选择了好久,结果也是一个学长告诉我说选什么选,乖乖的都学吧。CAD,CATIA,PROE,UG都是一些基础的软件,只是说侧重点和优势都不一样。CAD:刚开始接触学习机械的人一般来说接触的第一个软件都是CAD,因为机械制图都是从二维平面开始学起,没记错的话哪门克应该是叫做工程制图,而CAD也是配合这门课学的。平面绘图一般都是用CAD,用起来还算是简单,只不过有的时候需要自己输入一些指令,不像proe一样能直接用鼠标完成。我学了一段时间的CAD,考完试就没用了,感觉不是很方便。CAD也可以绘制三维立体实体,我在贴吧见过一个牛人用CAD绘制出了一辆坦克,非常逼真。proe:proe用的也是非常广泛,主要用于3D实体建模。proe建摸很方便,只要有相应的绘图基本能力都可以轻松学会,说来都不太好意思,学了proe之后都没怎么用CAD了,因为proe可以直接把实体模型绘制成零件草图也就是二维的,而且还特别方便快捷。UG:UG貌似是模具行业用的软件,我没太接触过,当时学的时候也只是为了完成老师的作业,后来也没在深入学习。貌似这软件学起来比proe难一点,而且功能还挺多。CATIA:在设计工作中CATIA用的也是很多,因为它的曲面功能算是数一数二的。CATIA多用于航空航天,车辆,厂房等这些行业,因为CATIA正好能满足这些行业对于类似曲面这一类设计的要求,建议不管初入机械还是已在机械中多年的机械人都掌握好这个软件。我了解的就这么多,希望能帮到大家吧。
大四老腊肉机械设计很多方面,材料,力学,控制都要考虑到,当然其中最重要的就是制图,学机械就是和图打交道,首先,大一的时候我们开始学习工程图学,学软件前一般要学机械制图,各个面徒手画,要扎实。 然后接触autoCAD,PROE,UG,CATIA等一系列原件,这些软件都是平行关系的,所以啊,重点学哪个看你个人需要,我给你简单介绍一下。autoCAD是基础,绝大部分人学习制图都是从CAD学起的,在机械行业中,零件、加剧、装配的表达很多都是用CAD的,在其他行业也都用得到,比如服装设计,建筑行业的框架结构,电子方面都用得到。同时CAD也可以用来绘制三维图形,不要以为只有UG和solidworks是3D绘图软件,只不过不如后两者方便。Proe是普及度最高的3D绘图软件,但比较于UG和soildworks绘出曲面效果就有所欠缺了,现在后者的使用比例在越来越高。Proe现在应用最多也只是的是模具设计方面,总之,Proe能做的,UG和soildworks也能做,而后者又有好多前者没有的功能,以及更好的效果,但同样的,proe的上手比UG要简单,更适合新手学习,但建议学习者多用UG功能非常强大,而且可以导入到很多其他的图形或者运动分析软件。CATIA没用过,但是老师说这个软件非常适合做曲面绘制,所以很多汽车的外形设计以及螺旋桨之类的曲面都用这个软件。总结一下,如果你是刚来时学,那就选择autoCAD或者proe,但建议多钻研一下UG,那里有好多强大功能,越用越觉得好用。以上是我个人见解,但软件贵在熟练,练得多了,就能熟能生巧。希望对你有帮助!机械设计很多方面,材料,力学,控制都要考虑到,当然其中最重要的就是制图,学机械就是和图打交道,首先,大一的时候我们开始学习工程图学,学软件前一般要学机械制图,各个面徒手画,要扎实。 然后接触autoCAD,PROE,UG,CATIA等一系列原件,这些软件都是平行关系的,所以啊,重点学哪个看你个人需要,我给你简单介绍一下。autoCAD是基础,绝大部分人学习制图都是从CAD学起的,在机械行业中,零件、加剧、装配的表达很多都是用CAD的,在其他行业也都用得到,比如服装设计,建筑行业的框架结构,电子方面都用得到。同时CAD也可以用来绘制三维图形,不要以为只有UG和solidworks是3D绘图软件,只不过不如后两者方便。Proe是普及度最高的3D绘图软件,但比较于UG和soildworks绘出曲面效果就有所欠缺了,现在后者的使用比例在越来越高。Proe现在应用最多也只是的是模具设计方面,总之,Proe能做的,UG和soildworks也能做,而后者又有好多前者没有的功能,以及更好的效果,但同样的,proe的上手比UG要简单,更适合新手学习,但建议学习者多用UG功能非常强大,而且可以导入到很多其他的图形或者运动分析软件。CATIA没用过,但是老师说这个软件非常适合做曲面绘制,所以很多汽车的外形设计以及螺旋桨之类的曲面都用这个软件。总结一下,如果你是刚来时学,那就选择autoCAD或者proe,但建议多钻研一下UG,那里有好多强大功能,越用越觉得好用。以上是我个人见解,但软件贵在熟练,练得多了,就能熟能生巧。希望对你有帮助!
北京林业大学
这。。。。。。我们学的是一个和这几个都不一样的软件,叫solid edge,别的也没时间去学,还真不知道到底哪个好。这。。。。。。我们学的是一个和这几个都不一样的软件,叫solid edge,别的也没时间去学,还真不知道到底哪个好。
首先,对于你所提出的几款软件来说,有二维软件也有三维软件,如果你是一个有安排的人来说,首先,建议你应该学习二维软件,例如你所说的CAD,根据毕业生的反馈来说,大多数工厂所使用的二维软件还是AutoCAD,对于三维软件来说CATIA是比较容易上手的,但是,他有一个弊端,这参数化设计方面不如inventor好用。现在我们来介绍一下这款软件,这是二三维软件的合体,与AutoCAD是一家公司生产的,它最大的好处就是可以与AutoCAD进行转换,也就是说CAD中的图形可以导入到inventor中。综上所述,建议你二维用AutoCAD,三维用inventor。首先,对于你所提出的几款软件来说,有二维软件也有三维软件,如果你是一个有安排的人来说,首先,建议你应该学习二维软件,例如你所说的CAD,根据毕业生的反馈来说,大多数工厂所使用的二维软件还是AutoCAD,对于三维软件来说CATIA是比较容易上手的,但是,他有一个弊端,这参数化设计方面不如inventor好用。现在我们来介绍一下这款软件,这是二三维软件的合体,与AutoCAD是一家公司生产的,它最大的好处就是可以与AutoCAD进行转换,也就是说CAD中的图形可以导入到inventor中。综上所述,建议你二维用AutoCAD,三维用inventor。
后可以回答该问题
作为一个怀揣着工业设计梦想却误入机械的高龄学姐,常常听到学弟学妹们抱怨机械软件太多,不知道该选哪一个来学习。哼哼哼,听完之后,只想告诉你们,几乎都得学!
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即刻拥有你的学业规划助手solidworkd、UG、CREO或proe在哪个更好一些,他们之间都有什么区别roe,creo,solidwo
solidworkd、UG、CREO或proe在哪个更好一些,他们之间都有什么区别
solidworkd、UG、CREO或proe在哪个更好一些,他们之间都有什么区别
但是相比造型能力没ug和proe好。sw好上手.0以后的版本,整个界面风格和sw比较相似。个人觉得现在ug在模具设计这方面比其他两个都方便。之前做过一小段时间结构设计用的是sw,不过一开始我没接触过sw,一直用的proe。至于你说的Creo其实就是proe5本人现在是模具设计用ug,是这样的。这几软件哪个更好真不好说,适合比较简单的产品。proe应该是目前产品设计的主流软件,至少在小型的电子产品来说,也没必要在乎区别在哪里
但是相比造型能力没ug和proe好。sw好上手.0以后的版本,整个界面风格和sw比较相似。个人觉得现在ug在模具设计这方面比其他两个都方便。之前做过一小段时间结构设计用的是sw,不过一开始我没接触过sw,一直用的proe。至于你说的Creo其实就是proe5本人现在是模具设计用ug,是这样的。这几软件哪个更好真不好说,适合比较简单的产品。proe应该是目前产品设计的主流软件,至少在小型的电子产品来说,也没必要在乎区别在哪里
其他的汽车公司用CATIA用的比较多,CATIA 最早期的时候逆向白车身造型精度比UG高所以在汽车行业应用比较广泛、等一些行业solidworks 是达索公司的产品与 西门子的 solidage 是一个级别的产品比较低端一点,主要应用在一些零部件设计企业,早期的机械设计软件,工程机械,船舶行业应用比较多,也有应用做模具及机加工的,慢慢汽车行业发展,配套供应商追随主机厂也选择同样的软件,重工业。UG 是西门子的产品与达索的CATIA 是对应的,应用比较广泛,所以在汽车行业CATIA比较广泛,但是UG 现在已经非常强大,也在逐渐进军汽车行业,不同的版本而已,汽车行业目前通用汽车和波音飞机用 的是UG,UG 现在广泛应用于模具、机加工、汽车设计,在机械设计领域、零部件设计。Proe 与 Croe
PROE 软件问世至今,一直是参数化建模领域的领先者,也是最早进入中国的三维设计软件,是中小企业CAD应用的最佳选择,目前PROE正在转型,向直接建模方向拓展,最新发布的软件名称改为CREO,兼有参数化建模和直接建模功能。
Unigraphics( 简称UG)同样是当今世界上最先进、面向制造行业的CAD/CAE/CAM高端软件。UG软件被当今许多世界领先的制造商用来从事工业设计、详细的机械设计以及工程制造等各个领域。如今UG在全球已拥有17000多个客户。UG自90 年进入中国市场以来,发展迅速,已经成为汽车、机械、计算机及家用电器、模具设计等领域的首选软件。
根据查找到资料UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。 比较之一
1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在无相关性的特征。如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。因为NIGATOR TREE中(类似Pro/E中的模型树)没有坐标系变换的记录。又如创建BASIC CURVE,在NIGATOR TREE中也没有作为一个参数化特征的记录,比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常困难,而且有时改变并不影响子特征的变化。而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所有特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。对父特征的修改一定会反映到子特征上。我曾就这个问题在上海问过EDS的UG技术工程师,他们说全相关性可以说是一把双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计修改会非常方便,而对于经验不多的设计者,则非常容易出现修改后无法生成的错误,此时混合建模就比较适用。
2. 关于Datum point,Pro/E中的Datum point是一个非常强大的功能,而且所有的参考点是全相关的,它会随着父特征的变化而变化。而在UG中很多情况下,点是不相关的。比如选取一个长方体的某一条边的中点做参考作另一个特征。当把长方体的边长加大,此时中点的位置并不随着边长的变化而变化,后面所做的特征位置也不会改变,因此无法真实反映设计意图。(也可能是我UG道行太浅,没掌握)
3. 关于curve和Sketch,在Pro/e中所有草绘的截面都是参数化尺寸驱动的,而在UG中只有Sketch草绘的截面才是参数化的,而curve则是非参数化特征。不知道我的理解是否正确?我曾经看一本UG的书(夸克的),上面的曲面造型示例中曲线都是用curve构造,象样条曲线都是通过输入中间控制点来构造,我想通过修改curve来修改模型可能非常困难吧。另外在UG中,允许Sketch中存在欠约束的情况,而在Pro/e中是完全不可以的。 4. 曲面造型方面,很多人说UG的曲面功能非常强大,同Pro/e(2000版)比较后,我觉得的确如此。UG不仅提供的更为丰富的曲面构造工具,而且可以通过一些另外的参数(在Pro/e中相对少一些)来控制曲面的精度、形状。另外,UG的曲面分析工具也极其......
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现在SW、PROE、CATIA、UG等3D软件哪个应用的更广泛?
本人早先使用PROE,现在在用SW。) h: M, U* S3 Q- K5 r% B. Z% ^: K
还有SW的仿真分析怎么样?想用它做力学分析?有在用的分享下经验,谢谢~
以前用过ANSYS做力的分析,感觉ANSYS建模很麻烦,想用simulation来做。&
这三个插件是solidworks自己的,其它公司也为solidworks提供仿真插件,所以你的问题完全不适合solidworks情况,第三方插件也在为客户持续改进中,所以你说怎么样呢。&
什么叫怎么样呢。SW公司持续研发改进这三个插件,必定是客户要求的,所以你说呢。&
simulation 有限元分析,motion 运动仿真 flowsimulation流体模拟&
什么叫应用广泛呢,这世界太大了,行业众多,企业大小不一,哪种软件敢说自己纵横天下,大小通吃。
看使用者的数量吧,我看论坛里机械软件板块SW里的帖子最多,是不是也能说明使用SW的人要多些。&
什么叫应用广泛呢,这世界太大了,行业众多,企业大小不一,哪种软件敢说自己纵横天下,大小通吃。
看使用者的数量吧,我看论坛里机械软件板块SW里的帖子最多,是不是也能说明使用SW的人要多些。
南方主要sw
UG,这软件的应用模块最多,我认为是集成功能最多的工业软件,几乎能通吃所有领域。solidworks这公司只做机械设计,其他的都是别人软件的插件。
谁告诉你solidworks的定位是机械设计的,是广义工业设计好不好,机械设计,结构设计,外观设计,模具设计,通通拿下,创始人就是针对pro/e那繁琐的操作,出走PTC,自立门户,创建solidworks的&
solidworks属于实诚人,把自己当成操作系统,第三方应用插件需要单独安装,启动时都能看到自家公司的LOGO。&
你搞错了,UG上集成的模块也不是UG自己开发的,也是第三方软件公司开发的,只不过是直接封装于UG上,启动时看不到第三方软件商的LOGO,专门欺骗你这种小白。&
应该是sw吧,我们用sw。
首选sw& ~+ [1 W) {" l7 X$ O0 L7 M
当然 这妮子可是越来越胖了些个
一般都用SW
据我所知,本科生用SW比较多,中小型公司用SW也有很多,其余UG数控加工用,CATIA航空航天用。
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