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《死或生5最后一战》制作MOD教程 死或生5最后一战怎么制作MOD
11:27:36 来源:3DM论坛 作者:zhoujian.mors 编辑:向南 
第三章 DLC MOD 预览及基础认知
  现在我们要预览一下刚刚解压出来的文件,需要用到第二款工具了,如下
  Noesis - V4153
  双击 Noesis.exe,打开程序
  分别双击编号为29和30的TMC,发现是一黑一白两套蕾丝内衣,其他的也预览了一下,不是很喜欢。
  决定将这两件衣服封装成一个新的DLC MOD,自己收藏。
  先做一下前期准备
  准备市面上任意一款截图软件,截图备用,如下
  然后打开 888888文件夹,保留029 ,030 编号的两组文件,其他都删除,如下(编号相同的 ---C,--P,TMC,TMCL文件为一组)
  现在使用第三款软件,如下
  Texture Tool - V1.0
  如上操作,显示下图界面
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第3页:第三章MOD预览及基础认知(1)
游戏制作:Team Ninja
游戏发行:Tecmo Koei
游戏平台:Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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如何将umod的dds贴图文件封成dlc包?咋没看到这类的教程
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我已经会改dlc包了,
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恭喜!!!!!!!!!!!!!!!!
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可以用PS或NOESIS看到DDS圖檔的甚麼樣貌, 用TEXTURE TOOL 把DDS檔分別放在對應的位置, 在教程中應該有教TEXTURE TOOL如何使用
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well done!
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kiwijump 发表于
可以用PS或NOESIS看到DDS圖檔的甚麼樣貌, 用TEXTURE TOOL 把DDS檔分別放在對應的位置, 在教程中應該有教TEX ...
嗯 多谢我是试试
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关于脏污和水渍的修改,求教如何利用texture object tool修改textype类型
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本帖最后由 山紫水明los 于
03:36 编辑
起因是想要修改脏污和水渍对应的贴图(在大多数原版DLC中,内裤和脸上是不会沾上脏污和水渍的)我试图使用texture object tool修改对应贴图,然后就遇到了这个问题。
目前已经摸索出脏污和水渍是由textype这一栏决定的,但是不同的部位对应的textype可选类型不同,目前根据别的部位猜测:假如要可以产生脏污和水渍必须设置成0012,并且增加对应的脏污和水渍贴图;但是内裤这类无法产生脏污的贴图可选范围并没有0012这个选项(具体情况见附件图片)假如选择0013的话,会导致永远保持湿漉状态,假如选择03的话,会导致该部分全部变黑,假如选择,0133的话则不会有变化& & 其他的三位数类型会导致无法添加脏污或水渍贴图
查了各种教程都没有涉及到这里的,不知道有没有论坛大佬可以指导一下
后来又实验了各种不同类型的服饰,发现textype就算相同,效果也不一定一样,怀疑是TMC与TMCL对应的问题。那么问题就问的更加直接一点,如何在本不应该有脏污或水渍的部位增加脏污与水渍效果呢
(153.82 KB, 下载次数: 48)
02:10 上传
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技术问题,过来看看
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有个变通的方法,先把那个只有3个贴图的tmcmesh提取出来,用Blender打开加个贴图,导出。
03.jpg (6.33 KB, 下载次数: 0)
09:51 上传
用TMC Object Tool加个Obj,再用TMC Polygon Insert Tool把那个改好的tmcmesh导入到新Obj里某个空位
再用TMC Object Tool调整下4个贴图,脏污那个不动,其他3个调成以前那3个的。
本来不会脏的裤衩,会脏了
02.jpg (10.48 KB, 下载次数: 0)
09:51 上传
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以phase4脸型增加脏污效果为例:先用tmc object tool替换脸部object的matecp值和果模相同,再用photoshop修改脏污贴图,最后texture tool更换脏污贴图,具体mod具体分析,方法不一;
_085955.jpg (123.44 KB, 下载次数: 0)
10:07 上传
另外几乎每款工具都自带说明,这本身就是很好的教程,可惜很多都是日文~
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本帖最后由 山紫水明los 于
01:11 编辑
以phase4脸型增加脏污效果为例:先用tmc object tool替换脸部object的matecp值和果模相同,再用photoshop ...
非常感谢,方法很便利易懂,但是修改过程又遇到了别的问题:textype的数字0对应色彩贴图,1对应纹理,2对应高光,3对应环境反光,普通身体是用了0012,一张颜色贴图一张脏污贴图一张纹理贴图一张水渍贴图,但是我要改的部件如图一,并不能选择0012怎么办?我采用的折中方法是设置成001,一张颜色贴图一张污渍贴图一张纹理贴图,但是这样的话水渍贴图无法加入,还会导致原本012中的高光贴图缺少,虽然没看出什么区别,但是有办法更加完美解决吗?还有一个问题就是,假如按照你的方法修改面部贴图,使面部贴图textype与身体一致,但是把身体污渍贴图移植到面部的话,会导致面部污渍严重,直到完全变黑,要解决这一问题是否需要重新设计一张污渍贴图呢?
最后求教一下这个工具中MtrCol和matecp到底是起到了什么作用,小白之前没接触过这类3D工具不太懂,工具说明中也没有相关的说明,十分感谢。
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非常感谢,方法很便利易懂,但是修改过程又遇到了别的问题:textype的数字0对应色彩贴图,1对应纹理,2对 ...
说一下常见的情况:
TMC Object Tool中0、1、2、3代表贴图类型:0:纹理贴图;1:法线贴图;2:特效贴图;3:环境光贴图;
matecp代表材质类型,大致分为3种:Skin(皮肤)、Wet(湿衣)、其它服装材质
matecp如果是Skin,0012的含义:第1个0:实色纹理贴图;第2个0:汗渍贴图;1:法线贴图;2:脏污贴图;
matecp如果是Wet,0012的含义:第1个0:实色纹理贴图;第2个0:湿衣贴图;1:法线贴图;2:脏污贴图;
matecp如果是其它,0012的含义:第1个0:实色纹理贴图;第2个0:脏污贴图;1:法线贴图;2:高光贴图;
doa5lr采用了多重纹理机制,所以会有、001这种多个0的材质组合参数;
其中0、1、2贴图类型必须有对应的uv,3不计uv,所以例如0012的uv数为4,,0013的uv数为3;012的uv数为3;001的uv数为3;
更改某个mesh材质参数(TexType)为0012需满足2个条件:1、顶点数为0;2、UV数(UV Count)为4;
步骤如图:
_040914.jpg (225.74 KB, 下载次数: 0)
05:30 上传
注:要提前用TMC Polygon Tool等工具提取备份要修改的mesh,Object Tool改为0012后再用Insert Tool插回mesh,Insert Tool的导入规则是:
若要导入mesh的uv数等于被导入mesh的uv数,可直接导入;
若大于则必须勾选“Enable Insert into Object of Different Vertex Data”才可导入(此时目标mesh后面会带有*号);
若小于则必须将要导入的mesh的uv数改为4才可以导入,否则无法在下拉菜单中找到对应的目标mesh的槽位;
其中更改mesh的uv数可在3D编辑软体(如blender)中实现:先导入mesh再导出mesh,导出时uv设置类似如下(4个uv都勾选uv数就变为4了):
_044444.jpg (11.55 KB, 下载次数: 0)
05:30 上传
uv的size如果是0x40或0x60就代表uv数为4;size是0x3C就代表uv数为3;0x24就是1;以此类推,具体数值可参见Object Tool;
关于脏污贴图:
脏污贴图需用ps修改和制作,黑色代表不脏的区域,白色代表会脏的区域;全黑代表不脏;全白代表全脏;具体uv布局可用LR Photo Studio进行预览,不再赘述;
关于材质颜色(MtrCol):
_045712.jpg (63.18 KB, 下载次数: 0)
05:30 上传
参考来源:软件自带说明,如图所示
_033756.jpg (188.41 KB, 下载次数: 0)
05:30 上传
_034022.jpg (185.53 KB, 下载次数: 0)
05:30 上传
PS:搞清了材质,才会有各种酷炫的效果:什么点光、线性光、环境光、边缘光、平行光。。。光是这些概念不知有多少人懂,mod工具上百款,常用的几十种,以上知识不过是冰山一角,没时间解释了~
_092925.jpg (213.79 KB, 下载次数: 0)
05:32 上传
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mdk001果然是高手,又学到不少
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说一下常见的情况:
TMC Object Tool中0、1、2、3代表贴图类型:0:纹理贴图;1:法线贴图;2:特效贴图 ...
除了跪就只有跪了!!!
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说一下常见的情况:
TMC Object Tool中0、1、2、3代表贴图类型:0:纹理贴图;1:法线贴图;2:特效贴图 ...
感谢菊苣详细指导,学到了很多
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系统服装的--P在哪,如何修改
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RT,想在系统服装上面直接改浏览小窗,一直不知道在哪,求大大们指教
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你帮我改一件
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--P就是选人之后选择衣服的那个预览,改不改一样的其实
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无节操的小泉 发表于
--P就是选人之后选择衣服的那个预览,改不改一样的其实
人家想改嘛,强迫症的
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我迷人的五官 就是你犯罪的开端
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路过看看。
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用Texture tool打开--P文件, 导出相应DDS文件, 再用打过DDS补丁的photoshop打开该dds文件, 编辑修改. 最后再用texture tool用新的dds文件替换原来的.
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面倒くさいな...
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楼上真的是新手玩家?
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<font color="# 发表于
用Texture tool打开--P文件, 导出相应DDS文件, 再用打过DDS补丁的photoshop打开该dds文件, 编辑修改. 最后 ...
LZ说的是系统自带服装,也就是通常的cos1 cos2那些,找不到-p文件
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我也想知道怎么改,强迫症很严重
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<font color="# 发表于
用Texture tool打开--P文件, 导出相应DDS文件, 再用打过DDS补丁的photoshop打开该dds文件, 编辑修改. 最后 ...
那么请问怎么用PS修改--P文件呢,燃音大大说的很模糊,请问能指教一下么
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此去经年23 发表于
LZ说的是系统自带服装,也就是通常的cos1 cos2那些,找不到-p文件
请问大大知道怎么修改--P文件吗,PS改贴图那个我一直没搞明白
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、偽裝好累。 发表于
请问大大知道怎么修改--P文件吗,PS改贴图那个我一直没搞明白
提取-p文件的dds图片出来,Ps弄成你想要的样子,存储格式如下,最后再导入-p文件保存
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此去经年23 发表于
提取-p文件的dds图片出来,Ps弄成你想要的样子,存储格式如下,最后再导入-p文件保存
好好,可能是我下的不对
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、偽裝好累。 发表于
那么请问怎么用PS修改--P文件呢,燃音大大说的很模糊,请问能指教一下么
论坛有现成的教程,
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无节操的小泉 发表于
楼上真的是新手玩家?
真是新手嘿嘿。不过我喜欢看教程什么的,都自己做好一个mod了,等级别到了就放出来。
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<font color="# 发表于
真是新手嘿嘿。不过我喜欢看教程什么的,都自己做好一个mod了,等级别到了就放出来。 ...
什么mod能说说么
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此去经年23 发表于
提取-p文件的dds图片出来,Ps弄成你想要的样子,存储格式如下,最后再导入-p文件保存
还得多问一下,大大那个线图怎么改的,我改了颜色,线图没改,就出现裂纹了
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就是选人之后选择衣服的那个预览改不改一样的其实
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【MOD制作教程+破解工具包】 死或生5最后一战模型替换及提取修改(【综合索引汇总】真正的MOD修改工具!!!PC+xbox360)更新
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本帖最后由 燃音法兰妮 于
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3DM论坛提供的所有mod、工具、教程均为玩家们自制分享& &(转载请表明3DM论坛)
楼下为详细MOD索引
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《死或生5:最后一战》画质补丁大集合【SweetFX+injectFX+MasterEffect等】(&&)
主要包含以下分区:
1 SweetFX画质补丁所需工具包【杂物市场区】
2 其他优化补丁、教学、工具包等【工具整合区】
3 游戏心得、资料、福利包等【资料整合区】
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【PC】模型提取修改图文教程(含工具)
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【xbox360】模型提取修改图文教程(含工具)
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太棒了,我都不知如何表达,谢谢。终于可以自由mod了
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希望高手能用这做些积极方面的 而不是消极方面
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顶顶顶!!!
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距离真正修改模型还差一步~大神们加油呀!
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顶上,大神多出MOD啊
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中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
距离真正的MOD不算太远了,至少就现在而言,调换某些角色之间的DLC服装已经比较容易了,需要考虑的只是身型是否一致的问题,去那边大致瞅了一下,比如丽莎和海伦娜就是同一种身型,
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游戏狂人, 积分 1327, 距离下一级还需 673 积分
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希望快点出来啊!
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骨灰玩家, 积分 29205, 距离下一级还需 795 积分
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金元259566
不错。。。。。。。。。
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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画质补丁到底怎么用
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20:13 上传
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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还有一点关于umod的。是不是每次想要更换mod就必须打开umod进行添加而加载mod?
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游戏狂人, 积分 1149, 距离下一级还需 851 积分
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游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
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功德无量~~~~功德无量~~~~~~~~~~~~~求交友。。。求QQ~~~~~~
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游戏狂人, 积分 1140, 距离下一级还需 860 积分
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居然这么快就实现了!技术宅真神人!
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初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
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LZ幸苦了~~~~~~~~~~
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游戏达人, 积分 2775, 距离下一级还需 725 积分
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猫の奏 发表于
画质补丁到底怎么用
全部複製在丟到遊戲目錄下就好了
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游戏狂人, 积分 1327, 距离下一级还需 673 积分
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
mod615017 发表于
全部複製在丟到遊戲目錄下就好了
游戏不能正常打开&&win7 64位
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本帖最后由 跌倒的貓 于
16:34 编辑
貓の奏 發表於
遊戲不能正常打開&&win7 64位
uMod 跟遊戲放同個目錄 會死機的
刪除遊戲目錄 umod 跟 d3d9.dll 才能夠玩
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中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
1、我要告诉你一个秘密请看5
2、答案请看11
3、不要生气,请看15
4、冷静,不要生气,请看13
5、首先请看2
6、不要生气,请看12
7、我只想告诉你,楼主我只是打酱油的
8、我想告诉你的是,答案在14
9、请耐心的看4
10、这是我最后一次这样做了,请看7
11、我希望你不要生气当我让你看6
12、抱歉,请看8
13、不要生气,请看10
14、我不知道怎么说,但请看3
15、你一定十分生气,请看9
我是要成为水贴王的男人
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