cad中绕cad绕x轴旋转转创建实体与三维旋转实体的区别是什么?

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AutoCAD2015中文版使用三维旋转图形(3DMOVE)命令旋转三维模型基础入门教程
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更新时间: 12:27:00 | 【字体: 】
3DROTATE(三维旋转)命令用于在三维空间绕某坐标轴来旋转三维实体。1.在中文版“常用”面板中选择“三维旋转” 按钮,或在命令行中输入【3DROTATE】命令,如图所示。2.AutoCAD2015中文版命令提示如图所示。选择要旋转的三维模型对象,按空格键确认选中模型。3.指定三维模型旋转的基点,如图所示。4.将鼠标移动到旋转夹点工具任意圆环上,当出现一条轴线时单击鼠标左键,即可选中旋转轴,AutoCAD2015中文版如图所示。5.输入旋转角度,按空格键。6.AutoCAD2015中文版完成三维模型对象的三维旋转,如图所示。
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你可能喜欢CAD怎么使用命令给实体旋转加厚绘图?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-03 14:17:57
CAD怎么使用命令给实体旋转加厚绘图?cad中建造的碗太薄了,相加厚碗壁该怎么办呢?cad中有加厚命令,可以直接使用该命令给实体加厚,下面我们来看看详细的操作过程,需要的朋友可以参考下
AutoCAD三维实体造型功能已经出来了许多年了,它的实体创建相对于其它三维软件要死板一些,需要注意的地方要多些,而且没有可以返回设计树修改的功能。这里主要讲一下用实体旋转加厚来绘制图形,以下图的一个碗为例。
软件名称:AutoCAD 2015(cad2015) 64位 免费简体中文版(附安装方法)软件大小:1.62GB更新时间:
1、随意绘制一个碗边缘的形状,尺寸可以自己设定,尽量让轮廓相似。图中是我简单的设计的一个尺寸作为参考。轮廓绘制完成后再绘制一条中心线,如图所示。
2、将工作空间调整到三维建模,操作如图。选择旋转命令,选择前面绘制的轮廓线为要旋转的曲线。选择中心直线为旋转轴,生成如图所示的效果。
3、选择视觉样式为带边框着色,则生成实体颜色显示。选择实体编辑中的加厚命令,选取碗侧面和底面,进行加厚,完成后继续选择加厚命令,选取碗座面向内侧加厚。效果如图所示。
4、选择渲染,打开材质浏览器,选择材料为陶瓷,对碗进行渲染,结果如图。
注意事项:
在实体加厚过程中,输入厚度为正则向外侧加厚,输入数值为负则向内侧加厚。
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最近更新的内容图9-121& 素材文件
(2)激活&放样&命令,然后按照命令行提示,以导线曲线连接的横截面放样实体。
命令: _loft
按放样次序选择横截面:&&&&&&&&&&&&& //由下至上依次在两个横截面圆形上单击,按&Enter&键。
输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] &仅横截面&: G
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //选择&导向&选项
选择导向曲线:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //选择4条导向曲线,然后按&Enter&键。
(3)在&视觉样式&工具栏中单击&概念视觉样式&按钮,效果如图9-122所示。
图9-122& 通过导线曲线创建的实体模型
通过LOFT命令,还可以通过指定放样操作的路径,来创建实体和曲面。指定路径使用户可以更好地控制放样实体或曲面的形状。在此建议用户所创建的路径曲线始于第一个横截面所在的平面,止于最后一个横截面所在的平面。
(1)执行&文件&&&打开&命令,打开本书附带光盘\Chapter-09\&13.dwg&文件,如图9-123所示。
图9-123& 打开素材文件
(2)再次激活&放样&命令,然后根据提示以路径曲线连接的横截面来放样实体,如图9-124所示。
命令: _loft
按放样次序选择横截面:&&&&&&&&&&& //由下至上依次选择横截面对象,然后按&Enter&键。
输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] &仅横截面&: P
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //选择&路径&选项
选择路径曲线:&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //在路径曲线上单击
图9-124& 以路径曲线连接的横截面放样实体
4. 通过旋转创建实体或曲面
使用REVOLVE命令,用户可以将一个闭合或开放对象绕指定轴进行旋转,创建出新的实体或曲面。使用该命令还可以一次性旋转多个对象。
(1)执行&文件&&&打开&命令,打开本书附带光盘\Chapter-09\&14.dwg&文件,如图9-125所示。
图9-125& 打开素材文件
(2)在命令行中输入ISOLINES,然后按&Enter&键,根据提示对网格的密度进行设置。
命令: ISOLINES
输入 ISOLINES 的新值 &4&: 15&&&&&&&& //输入新值,按&Enter&键。
(3)执行&绘图&&&建模&&&旋转&命令,或者在&建模&工具栏中单击&旋转&按钮,如图9-126所示。也可以在命令行中键入Revolve,然后按&Enter&键。
图9-126& 单击&旋转&按钮
(4)根据命令行提示进行操作,通过指定旋转轴的第一点和第二点,以及旋转角度,来创建旋转实体,如图9-127。
命令: _revolve
当前线框密度:& ISOLINES=15
选择要旋转的对象:&&&&&&&&&&&&&&&&& //在视口左侧的封闭对象上单击,然后按&Enter&键。
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] &对象&:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&//在绘图区域中单击,指定轴的起点A。
指定轴端点:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //在绘图区域中单击,指定轴的端点B。
指定旋转角度或 [起点角度(ST)] &360&:& //保持默认的旋转360度,按&Enter&键。
图9-127& 由指定的两个点定义轴旋转实体
(5)再次激活&旋转&命令,然后根据提示,通过选择对象定义旋转对象时所用的轴,来创建旋转实体,如图9-128所示。
命令: _revolve
当前线框密度:& ISOLINES=15
选择要旋转的对象:
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] &对象&: O
指定旋转角度或 [起点角度(ST)] &360&: 200
图9-128& 由对象定义轴创建旋转实体
(6)执行&视图&&&消隐&命令,两个实体效果如图9-129所示。
图9-129& 消隐后的实体
在AutoCAD中,除了上述两种定义轴创建旋转实体的方法,用户还可通过X、Y或Z轴来对对象进行旋转,创建实体和曲面。
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