硬盘会影响帧数吗对于大型游戏的影响,对于帧数的影响

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一直想问一个问题,SSD对游戏帧数有多大提升?
如题,懂的麻烦说下,主要玩单机游戏。
本帖最后由 heavenboy 于
08:41 编辑
单机游戏 提升=0,甚至不少游戏的载入速度都不会有太大降幅,比如nfs14.
根据我的精密计算&&好像没提升{lol:]
heavenboy 发表于
单机游戏 提升=0,甚至不少游戏的载入速度都不会有太大降幅,比如nfs14.
啊?!没提升?!那我看暂时不搞这个了.........
LOADING时间的提升而已
和朋友联机玩DIRT3、细胞分裂5、彩虹6号和COD6blablabla...
都比朋友LOADING快
还有就是BC2,早期没有CD时间的版本里,大部分人刚进游戏时,我都快把坦克开出基地了
本帖最后由 solidusmic 于
09:39 编辑
没有提升.你的电脑又不是ps.你的pc游戏又不是主机游戏。
好的上的了台面的游戏。在设计之初,就已经考虑到硬盘读取速度。
一般都已经提前在后台预读取了。
如果遇到频繁读盘的,要么是主机移植,没有优化的冷饭作品。
要么就是那些技术不到位的垃圾游戏。
很少有游戏需要长时间读盘切换场景了。
现在超大作一般都是无缝链接。全程后台读取数据。
比如wow,除了进游戏读取一次,或者过大场景读取一次,全程不需要读盘了。
好吧,我看错了. 对fps没有任何提升,应为数据已经在显卡里面了
对游戏需要读进度条的时候提升巨大,两三倍的速度提升。
当然你本来读取时间不长的话,5秒和2秒,区别不大。
wow读副本的话,你读进去了,也要等那些硬盘笔记本玩家队友。
硬盘只是做为数据存储设备,游戏运行时主要是靠CPU和显卡对读入内存里的数据进行实时处理。要想提高帧数就得提升CPU和显卡。换SSD只是可以更快速读存数据到内存,提升的是游戏载入时间而不是帧数。
LS是厂长的风格吗
看这的朋友说,有极大提升
而且还得买2块组R0才行
怀疑是不是给商家促销啊
两块120G的就得3000多呢
如果游戏过程中载图操作较多,ssd可以缓解最低帧
就祯数来说,基本没提升,但读图会快很多,频繁换图建议升,频繁刷随机的话,还是有意义的
感觉在文明5中提升巨大,不在帧数,也不在载入时间,而是地图渲染速度快很多,没了以前 一层一层叠加的现象
120G SSD表示提升几乎没有
最大帧数没提升
但是最小帧数有提升
换ssd前,在达拉然,比较容易掉帧数人越多的地方硬盘狂读,直接影响最低帧数
换了ssd把魔兽放在ssd上 ,世界都安静了,基本帧数稳定
SSD对您来说没有什么实用价值,SSD只对于经常拍片子的人来说很实用,比如陈老师……
不要老是纠结loading 时间缩短
SSD不只体现在loading那几秒缩短上,也不是光windows启动快几秒,进系统启动一堆程序快几十秒那么简单
比如wow,作为一个奸商,频繁换小号登录,loading之后,画面出来了,主城最密集的地方,周围的npc 、邮箱、玩家、物件 都在1-2秒内的瞬间刷出来,能让你立刻就点开邮箱、点开银行、点开AH、跟人交易。
机械盘在频繁换号之后,往往要读20-30秒才能让那些东西全刷出来
再换一个游戏,龙腾世纪1,这游戏loading 画面多的要死,SSD的优势不用废话了...
说SSD没啥提升的(读取速度,没说fps),90%没用过SSD就在那瞎讲
读取速度真的不是一般的快
比如cod7他会后台读取游戏 导致游戏顿卡(后来出的补丁修正了,貌似是第四个补丁)
如果用ssd的话根本没这样的问题
如果大量玩单机游戏 一块120g左右的ssd还是对你的使用感受有很大提升的
更不用说安装游戏时的恐怖速度了
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