houdini15帮助文档可以离线学习吗

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&& & & API是开发者必备的工具,就像一本专业的大辞典一样,你能从其中找到所有相关开发中遇到的问题。只是
由于公司的催进度或者个人的懒惰,往往依赖于百度或者谷歌等网络搜索来解决问题,从而忽视了API文档的阅读。
我也是如此,在开发过一段时间后,也看了很多大神的博客,很好奇他们是怎么做到,对安卓机制那么的清晰,了如指掌。终于意识到了API的重要性和源代码的参考价值。
&&&&&& Google将完整的Android离线帮助文档内容放置在了android sdk的docs 文件夹中,以方便开发者随时的查看。
&&&& (经常有网页打开慢的情况,是因为网页在请求google服务器,对其处理可参考博客:
&&&&&&& http://blog.csdn.net/wc0077/article/details/,注意:这个处理会导致搜索功能异常)
& & & & API作为开发者的必备工具,google大神自然不会少了这一项重要内容。
&&&&&& 在路径:docs/reference/packages.html下是Android api的全部内容。
& & & & Google官方推荐android开发者使用java语言进行app的开发。所以Android作为google一个非常重要的开源工程,google提供了非常全的针对android& Framwork层的API(开源了Framwork层java代码)。
& && & 虽然google对java虚拟机等做了特殊处理,而且不兼容传统的jvm,但这并不妨碍我们使用java代码进行开发。
&&&&&& Android API有着传统java api相似的结构:
&&&&&& 每一篇文档同样会从上到下的介绍:
&&&&&&& 1.名称:当前类或接口的名称
&&&&&&& 2.继承:当前类的子类或者实现的接口
&&&&&&& 3.使用:该类的用途
&&&&&&& 4.构造方法
&&&&&&& 5.字段信息说明
&&&&&&& 6.公开方法的使用说明
&&&&&& 当然也有着它独到之处:
&&&&&& 1.参考示例代码:google针对类中的具体方法使用示例代码来方便开发者对它的理解。
&&&&&& 2.版本:google大神不仅在android api左侧类列表进行了版本的区分,同时在该类的api中显示了当前方法的起始api版本,以方便开发人员参考调用。
&&&&&& 3.View属性:google针对View类及其子类有完整的view属性说明,并列出了view的xml属性对应的java代码方法表。方便开发者在xml属性设置方式或者代码方式来切换设置view的属性。
&&&&&& 离线帮助文档还提供了其他的内容:
&&&&&& 1.sdk/tools/文件夹下全部工具的使用说明。
& && & 2.提供了android最新的动态和变动,以供开发者参考和使用。
&&&&&& 3.提供了google官方的一些开发建议和优化方案以规范app开发,提高用户体验。
& && & 4.google api推荐我们使用android studio来进行开发。android studio与传统的ADT相比,最酷的地方在于xml布局可以即时查看布局效果,并可以展示多种屏幕下的适配效果。
参考知识库
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Houdini12学习指南--基础
内容介绍:
Houdini12版本的发布,无疑是Houdini软件的革命性成就。底层架构代码的重新编写,极大提升了运行速度,使得Houdini的工作效率更加的快速和完善。
本套学习指南是Houdini12版本的最新学习手册,共分八个部分内容,分别为基础、建模、动画、粒子、动力学、皮毛、材质渲染、合成。内容囊括了Houdini12的几乎全部内容,是学习Houdini12的最佳教程。本书是基础部分,经加密处理,需要购买授权码才能阅读。
章节目录:
第1章 各Houdini版本简介
第2章 用户界面概述
第3章 场景浏览
第4章 工具架工具
第5章 创建标签
第6章 修改标签
第7章 建模标签
第8章 多边形标签
第9章 变形标签
第10章 纹理标签
第11章 角色标签
第12章 自动装配标签
第13章 动画标签
第14章 灯光和摄像机标签
第15章 创建粒子标签
第16章 驱动粒子
第17章 刚体标签
第18章 粒子流体标签
第19章 体积流体标签
第20章 Pyro FX标签
第21章 布料标签
第22章 线标签
第23章 皮毛标签
第24 章 驱动模拟
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