和OS X 相比,Windows 每个人都有很多缺点点吗

和OS X 相比,Windows 有很多缺点吗_百度知道和 OS X 相比,Windows 有很多缺点吗?
这几年随着苹果的复苏,国内越来越多的人接触到了 OS X,Windows 的不足之处也时常被拿来与 OS X 对比,这些缺陷是否属实?
211 个回答
有可能是属实的,但那些特点仅仅对苹果的持有者才有意义,对其他人没有任何意义。你选择一个产品看的是它的优点,而不是缺点。比方说,你选择可乐作为饮料是因为它方便,安全,可靠,随处可及,而不是因为它含糖,含碳酸,包装破坏环境,喝完后容易口渴等等缺点。你选择了一个产品,这就意味着 对你来说,这个产品的优点更重要,而缺点相对来说不能抵消其优点。所以简单的说OSX的优点只对OSX用户有意义,Windows的优点只对Windows用户有意义,讨论他们的缺点其实一点意义都没有。你的选择取舍的决策点,是那些优点,而非缺点。很多圣战的讨论,只是选择性无视了Windows的优点而已。利益相关:本人是Linux用户。Windows跟osx对我来说都差不多,不觉得一个比另外一个更好。。
我觉得最大的问题是,在 Windows 上面开发软件的厂商从不当我是高富帅——虽然我本来也不是。PS. 但好歹用 Mac 还能装一下嘛。
系统无优劣,人心有高低
这串估计和一样称为果教教徒和软狗的对喷楼吧。要说差距, 圣教的营销和深度用户经营是 MS 永远都学不来的。MS 的品牌营销还是不及其他厂啊……Windows 某种意义上也能算是「生存者偏差」的受害者:庞大的保有量导致其他做 OS 的都拿他来做比较,要是所有方面都比 Windows 还差,就没脸放出来了……==============================================================================接下来的每一段都足够展开写一个问题答案。Windows 差在有历史。OSX 因为有后发优势可以避免一些缺陷,相比之下 Windows 的悠久历史以及其变态的兼容性(要求系统升级时,「正常」软件必须一字节不改就能在新系统上完整运行)则积累了大量的软件,尤其是非常重要的工业软件,但是这种变态的兼容性也造成了一大堆的问题。若论代码品质,两者应当说是相近,互有优劣。OSX 是一个彻头彻尾的「嵌入式」系统,和硬件特性结合紧密;而 Windows 的主战场则在「标准 PC」这个硬件极度多样的地方,造成的区别就是, 圣教可以利用软硬件整合优势提升体验,Windows 则做不到,必须依靠驱动厂商。而另一面,在和硬件解耦方面 Windows 绝对是前无古人后无来者,驱动成功地将系统 API 和硬件解耦,而且驱动市场很完善,只要是 x86 CPU 上面能接的硬件基本上都有驱动,而且跑的都不错。但是也正是如此,Windows 驱动是由硬件厂商提供,所以规模较小的厂商提供的驱动往往不够稳定,劣质驱动绝对是蓝屏的第一大诱因。此外,这种分离式的驱动提供模式势必会不利于一些需要整合驱动的场合,比如——电源管理(PM 传统上是 OEM 的指责,偏偏 PC OEM 除了日系基本上都是垃圾)。另外一些必须抚平硬件差异的部分(比如图形),因为要封装会有性能损失,这是很难避免的。有些 Windows 确实很差,比如 9x 内核的那些,但是以当时(90 年代)的眼光看他们质量还可以,原因是竞争对手更加的不堪。即使到了现在, Windows 7/8.1 里也有一些组件并不算好,比如被人喷无数次的 Term,但是 Windows 中的问题绝大多数都是历史问题,像 Term 里的限制实际上是因为 Windows 命令行最早是设计用来兼容 DOS 程序——之后才扩展用来作为管理系统的命令行接口。Windows 上拥有 PC 上最大的软件库,对于这些软件的质量 MS 向来是不管的,这也造成劣质软件会降低用家的使用体验。比如对于高密度屏的支持,Dropbox 客户端、Photoshop 等在没有做好支持高密度屏的情况下通知系统说自己支持,导致界面大小不正确,但是用户可不会认为这是软件的问题,他们会认为这是 Windows 的问题。在编程接口方面,WINAPI 里的坑都是二进制兼容给挖出来的。MS 要求每次 Windows 版本升级,任何「正常」的软件都必须一字节不改就能在新系统上运行,因此 WINAPI 实际上是一旦指定就不能再变更的。这很无奈,但它是事实。而至于 POSIX 的问题,NT 当年自带过 POSIX 子系统,结果做出来发现没人用,于是后来给删了……应用间互操作可以算是一个设计缺陷,Windows IPC 方式有很多但是 MS 没有给出 GUI 程序间互操作的标准,因此第三方程序也就基本不管其他人了。自动化么,原厂是希望用 COM 对象操纵的,但 COM 在 C++ 上处理偏偏很繁琐,没人愿意用……其实 Windows 最大的问题还是新版本取代旧版本的速度:由于 Windows 机器宽松的价格区间导致有大量用户购买力低,他们更新软件、更新硬件的频率就会更低。而通常用户并不在乎自己用的是什么 OS,他们只是在更换电脑的时候才更换 OS。这和 Android 的碎片化很相似。另,8.1 的交互其实没那么烂,真的。我用半小时就熟悉了。==============================================================================我还在想要不要把 quora 上的转过来……不过那些答案太长,翻译也耗时间(我身上还有一巨长无比的文没翻完),所以还是自己写个得了。当然这张图是一定要转的(图只是示意图,XP 没有 UAC 而且真的比 Vista 开始的新系统更不安全。)
最近一年,日常用 mac;过去 10 年,日常用 windows。服务器端一直用 linux。我不觉得 windows 比 mac 差。linux 在服务器端比这两个都让我觉得更顺手一些。mac 确实更适合我这种写的程序跑在 linux 下的程序员。微软的 office 软件无敌,在 mac 下也如此。
不差。尤其 Win 7。之前从 XP 升到 Win 7 时感觉简直是惊艳。即使是现在已经使用了一年半 OS X 也觉得 Win 7 算是不错的系统。Win 8 除去 Desktop 界面的不伦不类(Modern UI 我倒是喜欢的),也算是对得起促销期买的两百多的价。不过现在如无必要,都不会用到 Windows。
Windows 能够满足大多数普通用户的需求,所以并不是一个很差的 OS。# 不必在意他人无营养的评价。电脑是一种工具,OS 是一种能让我们更好地使用电脑的一种工具。别人想通过捧高、贬低工具来达到某种效果,不会影响我们正常使用这种工具。Just let it be.
虽然我一直坚持向任何人推荐 OS X,我把我旧的MacBook Pro送个了我弟弟,条件是只准使用OS X,发现安装Windows就收回……我总是不遗余力地向我老婆解释怎么使用OS X……但是,只要有人黑Windows,我就立刻奋起反击。已经有三次因为我听到老婆抱怨Windows 8.1不好用而大吵一架了……哎。我认为Windows 7是一个相当牛逼的操作系统,我觉得几乎没有什么缺点,Windows 8,我也十分喜爱,很短的时间我就适应了,并且觉得在Metro界面上快速搜索是一件很爽的事情,至于开始菜单,至于找不到关机按钮,只能说许多人太习惯不动脑子了。OS X其实并不是没有缺点,但是只不过优点过于强大,把缺点全都掩盖住了。而对于我这样的图像应用的重度用户来说,Windows是一个伟大的系统。Windows有极其牛逼的图形库Direct X,为啥牛逼,不仅仅因为她如今成为标准,就连OpenGL的教主卡马克最后也向DirectX投降了。Windows从游戏,到办公,到应用软件到专业软件到服务器,手机,已经无所不包,到目前为止都十分稳定,这个能力难道不值得尊重吗?每次看到Geek们用4-Ways nVidia GeForce Titan耍酷的时候,我都很佩服Windows。我讨厌MS Hater,我也不太喜欢过度吹捧苹果的人。我非常喜欢苹果电脑,我不打算使用任何MacBook Pro之外的笔记本电脑,也非常喜爱OS X,但我之所以到处推荐,是因为我觉得Windows不需要我推荐呵呵呵……
虽然已经有这么多回答,但我仍然忍不住要说。也许OS X的用户体验做的是好些,但不得不说,从操作系统内核的技术水平来说,水果还和微软有着不止10年的技术差距。不说别的,你在2G内存的电脑上装个最新的OS X试试?所以,我宁愿买一个丑了些的AKG耳机,我也不想用Beats。差不多就是这个意思,有些道理,你给用Beats的人怎么解释也永远没用。
这个问题要回答,范围会很大了。两个操作系统各有利弊,对不同的人群,有截然不同的舒适度。给我最大的感触可以这样总结:Windows的设计,工程师思维比重较大,MS的思维认为:计算机的普及需要让人来习惯机器,从早期的Dos开始,人必须要学习机器命令来与计算机交流。到今天的Win8,Windows开始重视OS 的设计要以人为本,但是体验上还是有所欠缺。经常是有各种各样的软件提示框和繁琐的交互步骤,让人很郁闷。优点是:鼠标在Windows系统下非常听话,定位非常准确。但是Windows的笔记本简直就是灾难,触摸板太难用了。Macintosh的设计,从Jobs窃取施乐公司的GUI设计理念之后,他就开始明白设计要“以人为本”的道理。喷OS X(原来叫:Mac OSX)的人,估计对OS X 的GUI交互功能很多都不懂。也确实习惯了用Windows的思维。苹果公司的设计理念有一点我觉得很对:“计算机的诞生是为了提供社会生产效率,GUI设计要以人的使用便利为主要思维。减少学习成本,迎合人的本能反应。这样可以让人把精力集中在自己真正想要完成的事情上来。” 想一想:这个世界各行各业,不是每个人都喜欢像计算机工程师或者发烧友一样折腾电脑,他们就像最省事的解决问题,减少时间消耗。这几年的OS X的演变,确实是倾向于Mobile desktop的设计了。因为Mac电脑的卖的最好的还是笔记本电脑产品,我从09年开始,我就买了第一台Macbook Pro,第二台Mac还是MBP,因为我人的发展因为时间的推移,变得不是很确定。喜欢Windows就用Windows,喜欢用OS X就用OS X,没必要互相对骂。尊重别人,同样也要尊重他的价值观,每个人都是不一样的,没必要犯强迫症。
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喜欢用 OS X 的人觉得它比 Windows 好在哪里?
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Spotlight很快速硬件和系统的结合,比如触控板。现在有些新的win笔记本也支持多点触控,你试试那手感,真是蛋疼。当然各有优缺,想我这种不爱用iphoto的人,感觉图片管理不如win直观。
如果说好的地方就是一些开源工具直接编译,拿来直接工作,还有个就是做rails开发的话,win的速度会让你想砸电脑。。。
效率很好,不卡,屏幕是同等级的win没法比的,说句不中听的,即使跑win都比其他电脑舒服。mac在网页浏览体验,续航能力,操作方便度等方面不是win能比的。。。当然win的海量程序也非mac能比
说几个没提到的吧自带屏幕截图很好用一键删除软件chrome手势放大缩小网页特别方便,和ipad一个级别,wins从来没有过的水平。所以用wins的人一般都没有调整网页大小的习惯,至少我从没见过预览很强大,基本什么格式的文件都打得开升级系统不需要备份
因为苹果的硬件和软件都是自己设计的,所以无论是驱动还是工作效率都比Windows同档次的效率高(这个看续航就能看出来了)。苹果的铝制一体成型机身还有哪个厂商有一样的魄力?玻璃屏幕,玻璃触控板,还有哪个厂商能做得这么考究?阳极氧化铝持久保持光泽,还有哪个厂商能想得这么细致?专业的软件(视频制作,图像处理等等),高端显示器(看颜色就能感觉到比Windows好啊),扬声器质量(很多机型都有独立低音单元)外观完美,看不到风扇口,没有多余的借口,键盘背光,键盘手感超棒,设计干净整洁,机身坚固,性能可靠,设置方便,QQ,Chrome,Ps,Ae,Pr,Itunes,imovie,iphoto,diabolo,evernote,主流软件不少,软件也比windows质量高(无论是功能还是外观还是流畅性),甚至于连微软的office都比windows版本的好看好用(虽然苹果自己的iwork更好,keynote特效完虐power point),总之如果你想要长续航,漂亮的外观,小巧的体积(全铝机身不轻薄,我13英寸的2.4cm厚度重量2.03kg)鲜艳的屏幕,流畅的体验,从事设计创意工作,或者你喜欢音乐,同时又不差钱,APPLE都是相对优越的。不过在intel发布过ivy bridge处理器的今天,请等待下一代mac。
简单,效率,省心,稳定,人性化...
软件。基本上工作需要的各种专业软件在Mac上的表现都是最好的。从AI到DW再到Logic。在Mac下可以专心工作,不用太关心系统的各种各样的问题,开机启动的程序有哪些啊,系统怎么变慢了啊,要优化啊什么的。Mac一直都工作得很好,很少遇到电脑本身给你”制造“的麻烦。Windows就不一样了,可能平均工作8个小时就有30分钟是在和电脑较劲,那种感觉真的很不舒服。。。。在都不出任何问题的前提下,Mac用起来也轻松很多,我感觉是我在操作电脑,而不是被电脑操纵(我的心情)。
1. Spotlight,有了它不用再去费心整理什么文件夹,子文件夹,想用,search就好了。2. 各种触摸板多点手势3. iCloud和其它iOS设备无缝同步4. 省心,想要的都在那儿,Windows现在连个原生的ssh客户端都没有...5. 自带多Location设置,像我们这样总是需要在不同客户的不同网络环境中接入的,方便
目前来说,mpb的触摸板是我最爽的存在
Mac是一种无痕设计,当你需要某个功能的时候,它就在那里,不需要的时候它会自然隐藏。Mac简单,安静,直接。安装卸载程序很方便。在windows上,卸载一个程序所需时间是安装一个程序的好几倍,前提是能够卸载。
交互统一,比如退出,所有程序都能 cmd+q 退出Windows 各种乱
运行专业软件(对我来说是音频方面)相当省心以及稳定.极少崩溃
想了想,macos更加扁平,感觉用了半年mac,每天就是开开合合,文件夹也都是平铺的,东西都在文档,下载,音乐,图片里,很少多嵌套的文件夹(代码除外)。应用也都是平铺在应用面板里的。路径都很简单。而windows对比起来,明显各种深入的树状结构,文件夹各种嵌套,各种难理。应用散布在各处,虽然有个开始面板,但是用起来那是一个乱啊。。。
命令行比windows的强大太多了
界面美观且简单好用,很人性化。
1、同样配置之下,性能更好2、用久了也不会变得越来越慢(或者说性能降低得不多)3、流氓软件和病毒相对较少4、网络、无线、共享等等设置比Windows简单100倍5、界面更清爽6、和苹果公司其他产品的无缝配合
1、自带的多桌面和Mission Control;2、强悍的Spotlight,秒杀windows里慢腾腾的搜索;3、字体渲染看着舒服。4、触摸板舒适,比用鼠标效率高;5、自带一个还不错的shell,和一堆码农工具;6、速度快,省心。
MAC下我开机就能开始干活,WIN下我开机就开始玩游戏……
应 @徐来清 的要求,我决定将这个答案改头换面一下。引起众人不满并带来数日争论的早期「吐槽」保留在最底部,再次谢谢大家的关注 :)&安装界面:Windows 的窗体控件展览会啥时候能闭幕?当然,OS X 上也会有安装向导,但是其直观程度又能甩 Windows 好几条街。而且当然必须地——Before_&如果在安装一个应用程序的同时安装另一个:弱智的 Windows Installer 只会机械地用警告通知你无法同时进行……弱智的 Windows Installer 只会机械地用警告通知你无法同时进行……关机(重启、注销)倒计时:Windows 的图形化交互界面内至今没有提供这个能够在避免误操作的同时减少人为干预的功能。Windows 的图形化交互界面内至今没有提供这个能够在避免误操作的同时减少人为干预的功能。command+shift+4,按空格后选择应用程序窗口截图:除窗口本身及阴影外,没有其他「杂质」。而在 Windows 上使用 Alt + Print Screen 对窗口截图会将透出窗体可见边框的桌面背景也包含进来。除窗口本身及阴影外,没有其他「杂质」。而在 Windows 上使用 Alt + Print Screen 对窗口截图会将透出窗体可见边框的桌面背景也包含进来。「服务」,在不同应用程序间共享数据的便捷通道(注:它和 Windows 上的「服务」完全是两回事):此特性由系统提供,任何程序均可享受(这也是「服务」二字的本质)。Windows 虽然也有 OLE(后升级为 ActiveX),然而实现起来却十分复杂,且交互界面臃肿不堪。 此特性由系统提供,任何程序均可享受(这也是「服务」二字的本质)。Windows 虽然也有 OLE(后升级为 ActiveX),然而实现起来却十分复杂,且交互界面臃肿不堪。 所有浏览器的历史记录:为什么要把历史记录写进菜单?为什么要把历史记录写进菜单?因为 OS X 原生提供的「帮助」菜单内「搜索」可以直接搜索出菜单项 :)因为 OS X 原生提供的「帮助」菜单内「搜索」可以直接搜索出菜单项 :)------- 原来的「吐槽」-------事实上,对普通用户而言,Win 足够好了……尤其是,当他们不使用「控制面板」的时候,它的确是一款「图形化操作系统」……原因?请告诉我,该去哪找键盘设置?还有,该如何禁止那该死的桌面通知(我说的是弹窗,不是通知区域的气泡)?????该去哪?该如何?没错,实在找不到我可以用「即时搜索」——(抱歉,Win7 上长啥样我已经没啥印象了)(抱歉,Win7 上长啥样我已经没啥印象了)恩,其实我不必为 Win7 的控制面板此纠结的,连 Aero 界面都命不久矣了……
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社交帐号登录几种常用操作系统各自的优点和缺点
几种常用操作系统各自的优点和缺点
如果你认为Linux的提倡者不能对桌面操作系统做一个客观的分析,那么你需要读读这篇文章。三个操作系统都具备令人称赞的优点,我有幸获得机会了解它们是如何工作的,现在为那些在这三种平台使用和编程的用户提供一些毫无偏见的观点。
我拥有几台Macintosh电脑,包括各种型号,我还清楚记得从OS9到OS X的转换。
我使用过MicroSoft的从DOS到Windows XP的一系列产品,并且使用过IBM和NetWare的各种操作系统。现在在每天的工作中,我都使用SUSE SLES and Pro, RHEL, Fedora, Debian and Ubuntu在服务器和工作站上。
每一种操作系统都有自己的编程体系,OS比Windows更像Linux。Windows和linux与OS相比,具有完全不同的编程结构。Windows更倚重于它的图形界面。Windows XP使用NT内核管理文件系统,与图形界面通信。
OS X和Linux采用完全不同的内核扩展和独立的程序运行在用户界面的Shell下。UNIX shell运行在内核开发人员称之为userland之内。
UNIX 和Linux开发人员认为它们的开发方式优于Windows,Windows开发人员认为Windows提供了更快捷的界面扩展和快速的程序开发。客观地看,每一种都有它们自己的优点。
作为个人应用,我使用Mac电脑开发图形,音频产品和开发网站。我从未在工作中重新启动过电脑,它也允许我使用以前在Unix从未使用过的方式使用InterNet应用。
Windows XP
我记得我已经使用了三个月的XP而没有重启过它。XP由于具有防火墙而更加安全,三个月后,系统变得更加迟缓,连磁盘碎片整理,删除文件,检查注册表这样的常用操作都难以维持。
我喜欢XP胜过以往的Windows操作系统。
对于这次三种操作系统的比较,我综合了调查,分析报告和个人经验。我对自由软件有偏爱,不过我会保证这次比较的客观性。
对于开发人员,管理员来说,Ubuntu是个很好的Linux和Unix的替代品。
相对于SUSE占有的11.4%的Linux桌面市场来说,Ubuntu占有25%的市场分额,因此本次比较就以它来代表Linux桌面系统。
像所有的Linux系统一样,Ubuntu具有一些限制。它缺少一些Windows下常用的应用软件。所以Ubuntu只是中等级别的Linux系统。
当使用Linux开发Web Service,应用程序时会发现它具有很多的好处,它不需要很高的硬件配置和内存开销。我可以使用512MB的内存来达到其它操作系统上1GMB的效果。
另外,Ubuntu具有较好的桌面,可以适合终端用户和企业用户,家庭用户会发现它是一个既稳定又易于使用的操作系统。
Windows XP
Xp提供了一个合适的操作系统来聚集了大量的独立软件开发商,它们使用Win32API开发各自的商业软件。
XP预装在除Apple之外的各大家用pc厂商的产品中。相对高昂的零售价格,很低的OEM价格使得它出现在大量的PC上。
自从XP发布后,微软已经提供了一系列的安全补丁和Service Pack。
作为开发平台,Windows XP并不像Linux, Macintosh和UNIX那样讨人欢心。微软的开发工具只能运行在Windows平台上,没有提供对其它平台的兼容性。但XP用户们对此并不觉得烦恼。
Windows的软件安装建立在多数人懂得使用Windows系统使用技巧的假设之上,因此与其它系统之间产生了隔阂。不过大量微软认证系统工程师可以解决一切可能出现的问题,他们觉得没有必要改用其它系统。
除了“了解事实”的宣传活动之外,节省成本对微软来说没有什么意义。
Macintosh OS X
Macintosh OS X只能在有限的硬件下运行,但苹果在其中实现了强大而稳定的系统环境。
苹果的高端机型,例如Power Mac G5,为图形和多媒体用户提供了优异的性能。Powerbook在开发人员和作家人群中也广受欢迎。
在PC业界,苹果仍然是主要的创新来源。许多用户都心甘情愿为苹果的性能和创新掏腰包。
虽然苹果机上软件不足的问题曾经使其遭到不少诟病,但现在情况已经大有好转。OS X中加入了Adobe的系列软件和微软的效率套件,同时还有一些自由软件和多种媒体播放器。
在中级电脑用户中,苹果的Macintosh并没有像Linux那样受欢迎。只有真正消费得起的用户,才对苹果机充满了热爱。
在教育领域中,Macintosh OS X和Microsoft Windows XP应用得比Linux更广。
除非常用硬件厂商和独立软件供应商为Linux做更多努力,否则桌面电脑的市场份额不会有什么变化。然而对两种厂商而言,做这种努力都存在着相当大的风险。因为Linux社区倾向于使用自由软件,软件供应商可能无法回收研究和开发的成本。另外,Linux较短的更新周期也是令厂商们望而却步的原因之一。即使解决了这些,厂商们还无法确定,Linux是否会向取代Windows的桌面系统发展。但Adobe和Intuit提供的软件产品很可能会促使Linux走出这一步。
有些公司在Unix上尝试了这一风险,并惨败了下来。因此Windows暂时还会是桌面系统的主导,Macintosh继续为鉴赏家们提供服务,而Ubuntu则继续扮演中级桌面系统和开发者平台的角色。参考资料:
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TA的推荐TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&这几年随着苹果的复苏,国内越来越多的人接触到了 OS X,Windows 的不足之处也时常被拿来与 OS X 对比,这些缺陷是否属实?
人们说某个系统好用其实是在说某个系统上面的软件好用。所以要判断系统本身好坏得抛开一下软件来谈(至少抛开第三方软件),比如从系统的设计上等等。回答的门槛明显比较高了,注定理性的答案将藏在赞同数少的回答上。目前排名第一那家伙,大概是一进入OSX发现他用了几十年的软件都不在,瞬间被老乔伤到了。大家回答问题的时候不要随意给别人贴标签:脑残粉、装逼犯,关注问题本身。引用下《黑客与画家》Paul Graham“ 如果mac电脑真那么出色,为什么后来它的市场表现不佳?还是那个老生常谈的原因:成本太高。微软公司把所有精力都集中在软件上面,所以很多厂商只要专攻硬件就可以了,把硬件成本降了下来。单单是微软的软件或者第三方厂商的硬件都不足以赢得市场优势,但是它们结合起来,就在个人电脑出现后一段关键时期中主导了市场。苹果公司同时做软件和硬件,所以成本上没有优势。(但是,苹果公司还没有失败,如果它能把ipod升级成手机,并且将网络浏览器包括在其中,那么微软公司就有大麻烦了。)(这段话写于2001年9月,苹果公司的iphone手机已于2007年6月上市。)”
有可能是属实的,但那些特点仅仅对苹果的持有者才有意义,对其他人没有任何意义。&br&&br&你选择一个产品看的是它的优点,而不是缺点。&br&&br&比方说,你选择可乐作为饮料是因为它方便,安全,可靠,随处可及,而不是因为它含糖,含碳酸,包装破坏环境,喝完后容易口渴等等缺点。&br&&br&你选择了一个产品,这就意味着 对你来说,这个产品的优点更重要,而缺点相对来说不能抵消其优点。&br&&br&所以简单的说OSX的优点只对OSX用户有意义,Windows的优点只对Windows用户有意义,讨论他们的缺点其实一点意义都没有。你的选择取舍的决策点,是那些优点,而非缺点。&br&&br&很多圣战的讨论,只是选择性无视了Windows的优点而已。&br&&br&利益相关:本人是Linux用户。Windows跟osx对我来说都差不多,不觉得一个比另外一个更好。。
有可能是属实的,但那些特点仅仅对苹果的持有者才有意义,对其他人没有任何意义。 你选择一个产品看的是它的优点,而不是缺点。 比方说,你选择可乐作为饮料是因为它方便,安全,可靠,随处可及,而不是因为它含糖,含碳酸,包装破坏环境,喝完后容易口渴等…
我觉得最大的问题是,在 Windows 上面开发软件的厂商从不当我是高富帅——虽然我本来也不是。&br&&br&PS. 但好歹用 Mac 还能装一下嘛。
我觉得最大的问题是,在 Windows 上面开发软件的厂商从不当我是高富帅——虽然我本来也不是。 PS. 但好歹用 Mac 还能装一下嘛。
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