facebook的ios打包frameworkk可以打包自己的ios打包frameworkk里面么

关于打包制作属于自己的framework - 简书
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关于打包制作属于自己的framework
首先声明一下,我是一个菜鸟,只是在工作中需要给别的公司提供SDK所以学习了如何去打包生成属于自己的SDK,有什么不足的地方,还希望大家能够指正.
好了,废话不多说,首先,我使用的Xcode版本是7.2,新建一个工程,在进入页面之后,选择Framework & Libray 选项中的 Cocoa Touch Framework.
因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了CveniEs.h,CveniEs.m文件,并且自定义了一个初始化方法,在,初始化方法中调用了 - (void)getString:(NSString *)string方法,并且打印了一句话,为了证明生成framework之后确实走了该方法;在实际工作过程中,直接把需要打包的所有文件拖到该工程中即可,
然后选中Target,选中Build Phases -& Headers,可以看出有三个选项,分别是Public,Private,P把需要暴露给别人的.h文件拖到Public中,剩下的不要暴露的,即为隐藏的文件,放在Project中,
完成上述步骤之后,在littleCveniEs.h文件中,把所有需要暴露的.h文件都用#import &littleCveniEs/PublicHeader.h&引入,记住一定要将所有的需要暴露的.h文件都写在给定位置,不然编译后生成的.framework在引用的时候会有警告;
新建一个Target,选择Other - &Aggregate,重命名,PS:图中的标记太过于丑陋,可以忽略, - -!
选中新建的Target,点击Build Pharas ,选中左上角的+,New Run Script P
点开Run Script,添加如下的脚本;
选中Targets中的第一个Target,也就是littleCveniEs,点击Build Setting -& Mach-O Type,选择Static Library,到这里会有一个问题存在,就是无法在iPhone5c上使用.framework,这是我们需要在Build Setting -& Architectures -&Architectures中添加armv7s
我们已经完成了所有的工作,可以选择Command + B,不过编译之前,按照下图选择正确的Target,编译完成后会自动弹出已经创建完成的.
到这里,我们已经完成了百分之九十九的步骤了,导入自己创建的.framework可以实现方法的调用,不过,如果你需要隐藏的文件中含有通过Category创建的类,当你运行程序的时候会发现出现崩溃的现象,如下图,我在创建自己的.framework的时候随便写了一个NSString的Category,并且在初始化方法中调用了Category中的方法,程序直接出现了Unrecognized selector sent to instance 0x的错误,这时我们需要在引用我们.framework的工程中设置 Build Pharse -& Other Linker Flags中加上 -all_load 就OK了,再次运行工程,可以完成所有的打印过程.
最后一张图是输出结果,可以看出所有我想要的打印都生成了,我们的.framework也完成了.在制作SDK,生成.framework的过程中,我遇到了上面的问题,查阅了网上的关于制作.framework的文章或者博客,都没有把所有的问题集中,或者就Xcode版本过低,这里我把自己遇到的所有的问题都罗列了出来,并且给出了相应的解决方法,大家可以参考一下,如果有大牛发现我哪里写的有问题,还请指正出来.我会努力改正,做的更好.
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选择支付方式:打包自己的framework(Xcode7&OSX10.11)兼容各种cpu类型 - 简书
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打包自己的framework(Xcode7&OSX10.11)兼容各种cpu类型
网络上好多教程都不能用了,花了一天时间自己去填坑,怒分享之。
我借鉴了好多资料,谢谢你们啦。
第一步:新建Framework项目
第二步:编写代码,构建完成项目
第三步:新建一个我们用来运行编译脚本的Target
第四步:在新建的Target里边添加一个脚本
第五步:填入脚本
第六步:运行并根据需要编译
# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos -arch armv7 -arch armv7s -arch arm64 clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator -arch x86_64 clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
open "${SRCROOT}/Products/"
检测类库支持的版本(注意指向framework内部)
lipo -info ~/Documents/SFMapKit/Products/SFMapKit.framework/SFMapKit
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