htc vive 和vive pree主机里面有没有电池

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现场亲自佩戴HTC Vive Pre体验 换屏分辨率不变 更加沉浸
01-08,穿戴设备现场亲自佩戴HTC Vive Pre体验 换屏分辨率不变 更加沉浸最新消息报导,口袋科技网()穿戴设备
今年的CES上HTC Vive Pre目前已经展示出来,就佩戴舒适、更好的沉浸感、以及控制手柄三个大方向进行了全面的升级,但究竟产品是否真的如官方所说,记者特意在现场试戴体验了一番,来听听他的感受吧。
换屏未改分辨率,体验更加沉浸
HTC Vive Pre在升级之后采用了一块新的屏幕,但设备的分辨率并未有所改进,依然是,但佩戴后的视觉清晰度确实比上一代产品有所增加,使得整体的佩戴体验也更加沉浸。
这样说也许会让人觉得有点牵强,因为本次在CES上体验的DEMO和之前HTC展示过的完全一样,但是在佩戴后,确实能感受到视觉清晰度比之前的体验有所增加。
整机外观更加美观,包装设计更趋近于消费者版
相信见过上一代Vive的朋友,一定都会觉得他真的就只是一个开发者设备,裸露的传感器,裸露的连接线,以及较为丑陋的外观。新的Vive Pre虽然大体的外观设计并未有较大的改动,但是仅仅是将传感器隐藏,并且在周遭做了圆滑的打磨处理,就使得产品的美观程度完全上升了一个等次,作为密集恐惧症患者的编辑认为,至少他能看了,对吗?
此外,新一代的Vive仍然需要有线连接主机,这也是有空间活动的Vive的最大弊端。但也有可喜的一点,本次所有的连接线全部被箍到了设备之中,一个可以使整机看起来没有上一代那么凌乱,再者也提升了用户在空间走动的流畅性。
手柄设计更为人性化,握持感更为舒适
Vive Pre的控制器也得到了设计上的改良,不仅体积缩小了,设计也更加时尚。握在手中,明显感觉要比上一代产品轻了不少(虽然上一代也不沉),但是新的控制器不再使用可替换电池,而是换成了内置可充电电池。设备通过microUSB接口进行充电,官方称续航可达4小时。
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扫一下,分享更方便,购买更轻松HTC Vive Pre上手评测 HTC Vive Pre初次体验评测
HTC Vive Pre评测, HTC Vive Pre上手评测。据小编的了解和 Oculus Rift 一样,它的竞争对手 HTC Vive 也是在不断进步的。CES 2016 上,HTC 公开了旗下 VR 眼镜的开发者版本第二版 Vive Pre。无论是眼镜本体还是手柄控制器,新版本都为玩家们带来了全新的体验。除了设计上的变化外,官方宣称 Vive Pre 在性能和人性化上较之上一个版本都有了巨大的进步。老样子,要知道实际效果如何,还得来看看来自现场的上手体验:  相对于第一个版本,HTC Vive Pre 在许多方面都有了改进,结合起来就成了巨大的进步。  首先要说的是基站。你可以将它安装在墙上以绘制一个虚拟的 3D 空间,让你能够四处走动,仍能保持精确定位。比起上一版来,基站更小了,而且噪音音量也更低了。  眼镜本体现在头带结构更复杂,以便进行必要的松紧调节,让它能够紧贴你的头部。眼部附近的海绵和鼻夹可以更换,你可以找到最舒适的方案方便长时间佩戴。总的来说,戴上眼镜并没有什么困难。  不过 Vive Pre 在舒适感上倒也不是完美无缺,佩戴的时候你可能会感觉到设备的重量压在了鼻子上。不过,这并不是很大的问题。  与上一版相比,Vive Pre 的手柄控制器可以说是“脱胎换骨”。不提外形上的完全变化,体验也有了很大改进。触摸板还在,但现在它可以按下去了。后置的扳机键现在有两级变化,可以进行更细微的操作。  最让人在意的是手柄顶上的那个环状结构。它究竟是干什么用,官方并没有给出解释。这可能是为安装配件准备的,又或者是起到帮助定位的作用。手柄体积依旧很大,不过重量平衡得很好。  让人有些失望的是,这一次 HTC 提供的演示 Demo 还是老一套:海底漫游和办公室模拟。虽然这些依旧能让人震撼,但大家当然更渴望能够玩到新东西。  不过新鲜玩意儿还是有的,而且是很让人跃跃欲试的星际空战类游戏。你坐在椅子上,左右手分别握住节流阀和飞行摇杆,像真正的飞行员那样驾驶飞船。当你滚转或盘旋的时候会有种慌乱感,但这种感觉棒极了。借助Vive Pre 的传感器,你可以在座舱内观察四周。  官方称Vive Pre 的屏幕亮度比第一版更高。如果你体验过上一版 Vive,就会看出提升非常明显。更加智能的图像处理意味着一切都变得更清楚了,即使是那些离你较远的物体。总的来说,Vive Pre 给人的感觉更生动了。不过由于没有一个 AB 对比,很难说它到底提升了多少。  除了外形以外,Vive Pre 带来的最大改进莫过于一个前置摄像头了。这个功能被称为 Chaperone,它利用那个摄像头让一部分现实景象出现在虚拟世界中。  一开始我们可能会担心这个功能将影响沉浸感,但实际用起来就会发现你很难察觉到它的存在。在上一个版本中,Vive 会用一片网格来提醒你快要撞墙了。现在网格被淡化,当你即将跨越边界时眼前会出现模糊的现实世界的轮廓,如物体、走动中的人等。  你可以通过新手柄让周围的现实景物更加明显,以便看到椅子、饮料等东西。这样一来,即使沉浸在虚拟世界里也不至于被现实世界的环境束缚了。这种感觉很难解释,但可以确定的是,新功能完美地平衡了虚拟世界和现实世界。  如果要说Vive Pre 上还有什么“可恨”的地方,莫过于那条碍事的线了。有时你一下子忘记了那条线,可能会被扯到,闹出什么事来。不过你不能责怪 HTC,因为现有的技术条件下,要做到高清画面低延迟就只能通过线材连接来实现了。
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体验完HTC Vive Pre,你可能好奇这些
3月9日到11日,HTC在深圳举办开发者峰会。和去年12月份的北京开发者峰会一样,HTC设立了体验区供大家体验。不同的是,去年采用的是HTC Vive开发者版一代,现在是今年CES期间推出的开发者版二代Vive Pre。在体验现场,大多数参会的观众对Vive Pre的体验赞不绝口。事实上,在峰会的演讲环节,无论是主宾都会在演讲过程中插播一句:Vive Pre是目前体验最好的VR系统。有时候,HTC甚至会吊打友商:“其他系统都是伪VR”。抛开这些,我们可以粗略看到,HTC Vive比Oculus Rift拥有更强的移动能力,前者可以在&4.5m*4.5m范围内玩出更多花样。虽然网上有不少关于HTC Vive Pre的体验报告以及与其他头盔的对比体验,但记者仍然和你分享以下这些内容。1.HTC押注的是什么?在排队体验的时候,有人问了一个问题:HTC Vive的体验做到世界第一,然后呢?这是一个让人措手不及的问题。因为你很难接着回答,HTC“然后”会做哪些事情。不过,我们可以换一个角度看问题。VR不是一个新鲜的词汇。早在1938年,法国现代戏剧家Antonin Artaud在《戏剧及其重影》中就提及到。VR头盔也不是一个新鲜的产品。1984年,VR先驱Jaron Lanier成立专门研究VR的公司名为VPL Research,曾推出VR 手套Data Glove、&VR头盔Eye Phone、环绕音响系统AudioSphere、3D引擎Issac、VR操作系统Body Electric。不过,VPL最后在1990年破产。VR并不是一项新的技术,而是一个新的产业。VR的到来要求计算力更强的处理器,要求更快的网速,要求性能更好的硬件,要求新的传输标准,要求响应速度更快的操作系统,要求分辨率更高的屏幕,要求更自然的交互……这些要求不仅仅是一个头盔的事情,它要求的是整个电子产业进行迭代升级,与此同时它将会带来另一个维度的体验。就像从PC到移动互联网,我们需要WiFi,需要4G、5G,需要摩尔定律,需要更小的计算设备,由此我们能随时随地获得更多体验更多。由此,HTC要做的也不是一个头盔的生意,而是押注下一代计算平台。2.外观有哪些变化从开发者第一代到第二代,可谓是全面升级。相比之下,Vive Pre的头盔增加了前置摄像头、整体提高工业设计以及优化产品性能。总体来而言,Vive Pre佩戴更舒适度、性能更稳定性、外观更简洁得体。具体可以通过下图感受(左一代,右二代):via:除了以上这些,Vive Pre还增加一项名为Chaperone的安全系统。通过这款功能,你可以看到在虚拟世界中看到现实环境。然而,记者在这次深圳开发者峰会上并没能体验到这项功能,而是看到一些蓝色的网格。据说该功能需要连按两次控制器上的菜单键才能开启。如果看到这里,你还觉得两者之间的差别不大的话,你可以感受一下去年这个时候HTC Vive“工程机”(注:手柄还是有线的)。上图是去年MWC展会上的“工程机”,手柄还是有线的|via:左边是“工程机”,右边是开发者版一代这是开发者一代的手柄,是无线的但采用更换电池|via:至此,你可以看到HTC Vive有三个版本:第一个是去年MWC展会上展示的“工程机”(据说全球只有6台);第二个是去年中旬推出的HTC Vive开发者版一代;第三是今年CES期间推出的开发者版二代Vive Pre。当然我们将很快迎来第四个版本。根据,人们最早会在今年4月初收到消费者版Vive。相比于Vive Pre,消费者版Vive具有Vive Phone Services(Vive电话服务)功能。这是一项通过Vive进行通话、收发短信的功能。具体来说,头盔通过蓝牙连接手机进行打电话和收发短信,让你在虚拟世界中也能接收到现实的信息。3.体验有哪些变化在去年的MWC展会上,科技外媒The Verge体验了HTC Vive“工程机”并吐槽表示,连接线太多、控制器需要学习、显示效果差、交互受到限制以及内容数量少等等。而现在,上面吐槽的问题都解决了,而且体验还有更多提升。手柄:无线化、符合人体工学、手感变好、采用锂电池充电、扳机力道更友好,触控面板以及按钮都优化了很多。头盔:采用分辨率的OLED屏幕(每眼),具有110度视场角、刷新率达90Hz,重量变轻、外观设计提高、头带设计符合人体工程学设计。基站:设计变得美观、体积变小、噪音也相比以前减少。4.内容有哪些变化Steam截图至于内容方面,根据公布的数据,首批支持HTC Vive的游戏有124款游戏,其中不乏有Valve的当家之作《半条命》系列游戏以及《军团要塞2》。不过,大多数游戏在开发中,目前有45款游戏可以选择。然而,在这45款游戏中时下仅有17款可玩,其余的均仅显示2016年上市。此外,还有一则消息需要提及。最近,Valve为SteamVR推出全新功能:桌面影院模式(Desktop Theater Mode)。通过这个功能,SteamVR将兼容Steam平台的所有2D游戏。不管这种兼容是不是一种倒退,但从内容数量来说,这似乎呈现一种增长的形势。
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HTC vive,采用 SteamVR 技术的 HTC Vive
头戴式设备让您如临其境,置身于这些计算机屏幕上才有的虚拟世界之中。您将会体验到十分逼真的画面和声音,带您到另一个地方,另一个时代——具有无限可能的全新现实世界。
想象自己伫立于穿越银河系的星际飞船上、或是漫步于古罗马街道,又或者缩小成亚原子大小的小人观察分子碰撞。这些都已不是幻想,一种VR设备带你“走进”其中,感同身受……
HTC VIVE,采用 SteamVR 技术的 HTC Vive
头戴式设备让您如临其境,置身于这些计算机屏幕上才有的虚拟世界之中。您将会体验到十分逼真的画面和声音,带您到另一个地方,另一个时代——具有无限可能的全新现实世界。
HTC + Valve
Vive 头戴式设备由 HTC 与 Valve 联合开发,该公司曾开发
Portal 和 Half-Life 等独创游戏。世界上最精良的消费者电子产品生产商 HTC 和无可匹敌的虚拟世界设计商
Valve,强强联合,出手不凡。Vive 由 Valve 的 SteamVR 技术提供支持,因此 Steam 服务上不久将推出众多利用
Vive 功能的游戏。
Vive Developer Edition
具有提供流畅的、真正沉浸式的所需要的各种功能。
1,200 X 1,080 像素屏幕,每秒 90
帧的超快刷新率,能够带来从所有角度充盈整个视野的逼真图像,消除了以前的 VR
技术常见的抖动,仿佛将您带到了另一个世界。
可以将您最喜爱的耳机插入 Developer Edition
头戴式设备侧面的插孔中。
追踪和空间探测
陀螺仪传感器、加速度计、激光定位传感器结合在一起,能在两个轴线方向上精确定位您的头部的旋转,精确度可以达到十分之一度,让您十分自然地观看虚拟环境。将头戴式设备与一对
Steam VR 基站连接起来,可以追踪您的物理位置(在最大为 15 英尺 X 15
英尺的空间内),立即行动起来,虚拟世界走起!
自定义游戏控制器
两只手分别操控一个VR
游戏控制器,该控制器完全符合人体工程学原理,使您可以自如地使用虚拟对象并与虚拟世界进行交互。每个控制器的位置都会在空间中被追踪,开发人员由此能够模拟各种活动和交互。
HTC Vive Pre体验感受:佩戴舒服沉浸感强
当我刚刚拿到Vive
Pre之后,我便将包装拆开。所有的组件被装在三个盒子里,包括Vive
Pre主机、定位装置(连接到电脑)、两个手柄以及需要的线缆及电源适配器。可以说从包装内容来看,Vive
Pre与之前的Vive并没有太大的不同,没什么过多的惊喜。
Pre的手柄并不算小,但是重量很轻,适合单手操作。上面有触控板、按钮以及系统菜单:包括一个位于食指下方的触发按钮以及两个控制按钮。控制器通过microUSB连接,同时还有手带可以防止不小心滑落。控制器的大部分信号来自于Vive
Pre的定位传感器基站,基站的设计样式非常简单,而HTC在基站的底部设计了螺纹槽,这样就可以被固定在各种各样的场景中。
现在对于硬件产品的设计,只要是简单就是最好的。HTC在过去的几年里,经历着比较艰难的时期,尤其是在智能手机市场。而Vive
Pre证明和HTC依然具有相当的实力。当然,HTC受到了Valve的帮助,二者继续着相辅相成的合作关系。
VR的Valve设置相当简单。首先,我们需要将定位装置安装在房间的角落(包括墙壁版和天花板版)。接下来需要同步基站的数据,然后通过USB接口、HDMI接口与电脑连接,同时将Vive
Pre的电源接通。最后,安装好Steam VR工具就可以打开控制器了。
在一切就绪后,我顺利的设置好了Steam
VR,过程只是利用动作控制器测定了一下空间范围。值得一提的是,我们可以站着或者坐着使用Vive
Pre,不过为了体验更逼真的沉浸感,我还是建议站着使用。
接下来,我安装了开发者版赠送的小样,包括了Valve和HTC附带的一些程序。而总结一下使用Vive
Pre的感受,那就是“壮观”。当我调整好Vive Pre的角度,的确它佩戴起来要比Oculus
DK2更舒服。另外对于我的电脑配置也是一个保障,包括了4GHz酷睿i7-4790K处理器、16GB DDR3 RAM、512GB
Crucial MX100固态硬盘以及AMD Radeon R9 Fury X显卡。
Trainer中,我体验到了控制器的精确,切起水果来非常过瘾;而Space Pirate Trainer
VR则让我体验到了对抗外星人的刺激感。Jeeboman也有类似的体验,我阻止了外星人入侵地球。
说来奇怪,在体验Vive
Pre的过程中,我最喜欢的是一款高尔夫球游戏Cloudlands:VR
Minigolf,而这款游戏让我感受到了控制器惊人的准确性。我可以很容易的感受到不同挥杆力度,同时场地的环境细节也很丰富,我甚至觉得只是环顾四周就非常有趣了。
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