我的QQ是qq最新版本ipad,怎么没有QQ厘米秀啊

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[][][][][]我得手机qq是最新版,但是为什么没有厘米秀_百度知道
我得手机qq是最新版,但是为什么没有厘米秀
我有更好的答案
可能会,因为您的手机系统的问题,就系统不行了
不晓得。呵呵
不知道,我也遇到这种情况
厘米秀现在是公测,可以关注厘米秀兴趣部落,好像是每天都会送出限量的邀请码。或者你也可以加我qq
我可以邀请你
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出门在外也不愁你可能还没有听过厘米秀&但QQ团队计划用它复制QQ秀的成功
作者:韩依民&&&&&来源:&&&&
几天前,QQ的iOS版再次进行了升级,而这次升级最大的目的,是为即将推出的新功能厘米秀做好准备。
QQ团队并不愿意将厘米秀视为QQ秀的延续,在他们看来,这款集合了换装、表情、互动的小功能,虽然延续了QQ秀的精髓,但更多的是填充进了基于手机的新鲜玩法。
厘米秀还没有正式上线,这是QQ团队即将推出的一款只能在手机QQ上使用的新功能,随着这个功能今天开启内测,意味着手机QQ的用户,未来可以再次体验到PC时代QQ秀的乐趣了。
什么是厘米秀?
尽管QQ团队并不愿意将厘米秀与手机上的QQ秀划上等号,因为这款集合了个性化角色、装扮、聊天动作于一体的产品,比QQ秀有了更多玩法。但简单粗暴的下一个“QQ秀+互动表情”的定义,可以帮助我们更快速的理解这到底是款什么样的产品。
根据QQ团队提供的介绍,厘米秀拥有明星形象、影视形象、动漫形象、体育等IP授权,还有很多原创形象,每款形象都拥有非常多的互动动作和形象装扮供选择,厘米秀会尽可能的让用户充分挖掘自己造型设计的潜力。
厘米秀与QQ秀更大的不同点在于玩法,生于PC时代的QQ秀最大的用途就是展示在聊天窗口的右侧,与之相比,厘米秀的玩法丰富很多。
比如用户能让这些形象动起来:开通厘米秀之后,点击自己的形象打开手Q聊天框,在spine2D动画技术的支持下,就可以用自己的形象给好友发各种各样的动作,例如你可以“抱抱、亲亲”自己的好友,也可以一怒之下把好友“打飞”。
除了与好友动作聊天,用户还可以通过“开宝箱、集贴纸”的玩法,与好友开展异步互动。用户除了可以自己收集贴纸,还能去好友处“偷取”贴纸。
这个设定很容易让人想起前些年大火的偷菜以及抢车位之类的游戏,这些需要社交关系支撑的游戏,如今被QQ团队变装注入厘米秀里,很让人好奇,厘米秀会不会成为吸引95后们另一个神器。
(责任编辑:刘欢)
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已经关闭厘米秀太tm卡了手机好的上吧关闭的时候感觉松了一口气终于不用忙着抢和担心了并不是因为我攒齐了总之是关闭了建议厘米秀团队先优化一下性能吧今天突然被一堆奇怪的表情刷了屏,不论是空间,朋友圈,甚至是聊天窗口,都在讨论并且使用“厘米秀”。如果照此看来,热度似乎比当年的气泡、皮肤还有过之而无不及。那么厘米秀到底是什么?我们先来看一下百度百科中的解释:厘米秀,是手机QQ6.22版本推出的重要功能,相当于将PC端的QQ秀移动至手机端,号,随着手Q6.2.2版本的更新,手Q官方发放了1万2千个安卓版手Q厘米秀的内测资格。其实,厘米秀是一个长驻在聊天窗口下方展示的(可关闭),由用户进行DIY创作的qq秀型互动表情,其中厘米秀团队为自己的产品建立了世界观,并融入了偷菜,收集,会员等游戏要素。有的人将厘米秀比作qq秀的延续和传承,而笔者看来,则更像是脸萌+社交场景的结合。看了一下厘米秀在新闻、论坛以及百科知道知乎的资料,发现了这么一个有趣的事情:好多人说是qq秀的传承,但是6月2日中反而否认了这个说法。QQ团队并不愿意将厘米秀视为QQ秀的延续,在他们看来,这款集合了换装、表情、互动的小功能,虽然延续了QQ秀的精髓,但更多的是填充进了基于手机的新鲜玩法。......尽管QQ团队并不愿意将厘米秀与手机上的QQ秀划上等号,因为这款集合了个性化角色、装扮、聊天动作于一体的产品,比QQ秀有了更多玩法。但简单粗暴的下一个“QQ秀+互动表情”的定义,可以帮助我们更快速的理解这到底是款什么样的产品。于是笔者脑补出了一副产品团队要和qq秀划清界限,重新开始,而营销团队想方设法把厘米秀和qq秀结合在一起,更方便和有效的进行推广的宣传策略。#大型互联网公司产品和营销团队想法不一样是什么体验。而产品实际截图是这样的:前两张为聊天窗口中具体的形象,第三张是厘米秀独立的互动界面。前两张为聊天窗口中具体的形象,第三张是厘米秀独立的互动界面。现在的厘米秀共有30个表情,其中有4个需要开通小钻(会员服务)才可以使用。而商城装扮中则有4个大分类,40余种造型。(而在笔者写文章的时候,突然出现了第5种类别和造型“魔兽”)而笔者认为厘米秀更像脸萌,不像qq秀则是他的DIY的流程以及厘米秀有更多的互联网基因。而在百科接下来的产品简介中,腾讯是这样介绍的1月26号,随着手机QQ6.2.2版本的更新,手Q官方发放了1万2千个安卓版手Q厘米秀的内测资格。也就是这个项目在日,过年前两周进行的内测。一直悄无声息的在相关的群落和贴吧中进行内测。在6月2号,终于准备上线,这才让笔者能尝到鲜。厘米秀的现状因为如果想研究一直舆论或者宣传途径的话,始终要查看一下各项指数的。于是,我打开了万恶的百度:前几天笔者都在劝自己的朋友还有笔者自己不要用百度,因为搜索图片不好用,360搜索的动图搜索比百度的好几十倍。枉笔者之前还对百度指数存在一丝好感。现在可以再劝大家一遍了。这是360的对于厘米秀的搜索指数,我们可以看出除了在1月26日之后,厘米秀几乎是销声匿迹。而当厘米秀在进入6月2日内测之后,不断攀升的曲线也说明了厘米秀的火热。而当厘米秀在进入6月2日内测之后,不断攀升的曲线也说明了厘米秀的火热。我们在前面讲过了厘米秀和qq秀的关系,虽然厘米秀团队可能不认为自己是qq秀的延续,可是如果我们拿厘米秀的指数进行查看的话,又会发现不少有趣的事情。
上图为qq秀,下图为厘米秀。所对应的年龄段惊人的相同,也就是当年那一批用着qq秀过来的85.90后,嘴里喊着逃离qq使用微信,以及qq的平均使用年龄不停的下降。这一批人,依然是最主力的消费者。而两个秀的人群定位两个的关键字的人群定位,qq秀比厘米秀多了小说迷,汽车迷。厘米秀比qq秀多了手机控和体育爱好者。人群定位的不同对于产品年龄段的细分可以看出一些大概,明显可以得出厘米秀的用户年龄依然是比qq秀偏小的。而且厘米秀的人群定位也更符合当今这个“娱乐至死”的快节奏的世界。如果我们不谈数据,只是看看这个厘米秀的玩法的话,风靡当年男女老少的偷菜模式,收集控逼死强迫症系列,以及他独有的世界观的建造,我们不难想出,这个将会成为那些愿意玩的人的一款愿意为之付费的产品。并且可能不难想象,这将可能是一个全年龄段的新游戏。也许老人们或者大人们会喜欢看到孩子拟真的形象,就像是孩子在面前聊天一样,而年轻人则对于这些可以互动,可以殴打对方的动态emoji充满着兴趣。笔者突然想到了今年浙江的高考作文题《虚拟与现实》。腾讯对于社交场景化的探索曾经的PC端和手机端的qq如今的PC端和手机端的qq如今的PC端和手机端的qq我们不得不说,在对于社交的场景化的探索上,腾讯还是下了很大的功夫,当然我们不排除可能是因为腾讯要推广的各项产品比如红包比如气泡比如emoji,都对于场景的匹配有极高的要求。如果我们说emoji是将聊天场景化,那么厘米秀又将使emoji场景化。做表情的时候,两个小人会跳出来,而正常说话或者下拉的时候,两个小人则会悄悄的趴在输入框上,还有两个圆圆的小手。做表情的时候,两个小人会跳出来,而正常说话或者下拉的时候,两个小人则会悄悄的趴在输入框上,还有两个圆圆的小手。在笔者看来,厘米秀不仅能够代表用户的审美和形象,同时也是用户脑洞的传达。而如果我们将qq和facebook对比话,可以看出,qq可能这一次走在了世界的前面。厘米秀的营利模式几年前,QQ依靠会员成长体系和各类钻石点亮体系,用仅仅十元钱的充值费完成了十几亿的营收。这背后的消费心理逻辑,也是依赖用户对于虚拟成就的渴求。几年过去了,战场转移到手机端,现如今这批用户的需求只会有增无减。1. 会员。首先我们直观的可以看到厘米秀是有一个会员的,10元/月的费用和腾讯其他的产品对等,还给用户带来了跳出对话框的互动,今后充值会员后的特权项目可能包括大程度的DIY以及造型和道具的购买。2. IP。可预见的是,IP将是「厘米秀」的运作亮点。之前的气泡,qq空间模板,qq空间的分割线,这类的合作应该已经很熟练了。现在有的大圣,圣斗士,宋仲基以及二次元的形象,就已经开始抛砖引玉。几个为人熟知的ip和新增的魔兽。正好对应了85.90后的年龄段。前面提到的在笔者码字的时候,就新增了魔兽的分类造型。虽然说有点丑,但如果信仰到了的话,还是会换的。3. 各个商家的推广。现在可能最有可能的一点就是广告的泛滥了,前有ADUI对MIUI的嘲讽,腾讯自己的qq空间和微信朋友圈以及对话窗口也增加了广告。也许广点通的模式和投放确实是根据数据投送的,但是我也不希望看到有一天道具中会出现杜蕾斯帽子或者杰士邦衣服。虽然我感觉杜蕾斯的营销团队会有可能会去这么干。。。。4. 开发者。而关于DIY和造型的话,笔者觉得应该像表情一样,也引入商店和开发者机制,这样可以有效的针对自己的类别进行快速的扩充以及多一种营利模式其实笔者更担心的是如果腾讯一家独大,专注敛财的话,要么成了气泡,免费用户可以选择的并不多。要么像qq炫舞等游戏一样,以后的qq对话框上面会趴一个带炫光,有翅膀,飞宝宝,然后各种夸张的饰品道具集于一体的造型。这种造型,有一个分类就够了。如果全是这种造型的话,那我觉得离[逃离厘米秀万人请愿]活动不远了。5. 空间?目前厘米秀的域名:是跳转到空间的,并不是qq秀也不是qq手机版,所以我猜测,可能厘米秀的团队更有可能是从空间团队分离出来的,或者厘米秀会在空间出现一番大动作。也许是圆桌式的情景分享?有也许是可以切换的厘米秀的场景说说?我们还是继续等待吧,对于一家互联网公司,持续的试错也是极为重要的。一款好的产品始终是要琢磨人心,并且给用户营造场景。如果这两项都成功了,可能这个夏天,厘米秀要火一把了。
强行要答一波!厘米秀像QQ秀,但绝不止是QQ秀好嘛!
手Q活跃并不比微信差,活跃用户中25岁以下占比60%,年轻用户无疑已成为手Q最核心、最活跃的群体。而我所属的团队之前就是为年轻人带盐,手Q的个性化业务(气泡、主题、挂件、字体等)年收入和年使用量都以亿)来计算。(虽然和我没有几毛钱的关系)而我们在梳理个性化业务时也发现从QQ秀到奇迹暖暖,装扮类app也是经久不衰,这让我们有了想把QQ秀做到手机上的冲动。
但QQ秀已经过了最火的时候,再复刻一个QQ秀也很难再火一把。团队经过无数次的讨论与PK,我们打算去这样定位厘米秀:用户在手Q上的形象映射。(完全不敢相信我会说出这样装X的话)
装了X,跪着也要装完,我们打算先做两个事情:可以装扮的二次元“厘米人”和可以聊天的互动“厘米人”。(当然在做之前也进行了大量问卷、用户访谈等来确定用户是不是真的能接受手Q能多了个“厘米人”,结果是大部分用户持正面态度)
一个完整的“人”能承载用户在社交产品上的映射,在“人”的基础上也能承载更多的玩法。而聊天也是用户使用手Q最多的场景之一,也是让用户的“厘米人”落地的最好场景,人的动作可以远比表情夸张、精彩、炫酷和表达精准。
目前来看,数据和用户口碑都还不错,还是挺期待全量放开之后的情况!我们要在腾讯把厘米秀做成一个“小而美”的产品为了使厘米秀的用户不要辣么多,我们做了很多克制!克制1:功能开启的名额来源于好友的邀请,且功能需要用户主动去开启克制2:在聊天界面双击空白处可以把厘米秀形象隐藏克制3:用户可以轻易关闭功能,且关闭后对于厘米秀的感知只剩下一个Gif――――――――――――分割线,冒个泡╭(╯^╰)――――――――――――而动作和装扮是厘米秀最核心的功能,正因为有了这两个功能,让厘米秀更像聊天的2.0版,可以完成一些我们在现实中不能完成的事情。
动作方面,比如你现在不爽,想给谁一拳,在现实中不太可能,但用厘米秀打飞的动作就可以把好友给打飞。又比如说污力神烦这个动作,用来在好友面前卖萌耍贱简直不能再合适。装扮方面,平时我会把小人打扮成接近自己的样子,比较休闲的风格,九分裤,白T-shirt。偶尔也会给它换上“齐天大圣”“小黑黑”这种比较好玩搞笑的样子。不同场景,不同装扮,代表着自我欣赏和品位,也表现着生活态度。这个在现实世界里很难做到,而在厘米秀的世界里,却可以轻易把自己想要的样子尽情展示出来。前段时间看了《爱丽丝梦游仙境》,觉得里面的疯帽子炒鸡帅!有木有!!有木有!!――――――――――――再次刷存在感O(∩_∩)O――――――――――――
此外,我们还加入了异步互动的玩法,让产品更加耐玩。装扮和动作,只能在和好友聊天时展现,而非聊天状态的闲散时间其实更长。那么,为什么不做一个让用户自己玩,又能把更多的零散时间利用起来的玩法呢?于是,我们花了2个月的时间,打磨出了“集贴纸”玩法。这个玩法在已有装扮和动作的基础上,新增了“收集”的概念,趣味性和可持续性更强。当然,它并不是“孤立”的,同样可以和好友互动,可以去好友的胶囊“偷”碎片,只是不需要好友同步在线。
做这个产品快一年,充满了很多不确定性,怕会引起用户的反感,所以每一步都特别小心。想做的事情很大,脚下的路也不明朗,做起来总有种在创业的感觉,不过希望能为年轻人提供更多不一样的聊天&社交体验。ps: 我们团队也在研究现在很火的黑科技哦,希望能早日应用到厘米秀之中。
刷了一圈回复,看到大家对厘米秀有很多看法,有喜欢的,也有不喜欢的。我在这里聊聊内容团队对厘米秀形象及动作设计的相关考虑吧~  厘米秀我个人认为处在移动互联网时代背景中,年轻人在网聊中的表达方式越来越丰富的前提下应运而生,同时它集结于QQ秀与表情的特性于一身,但又不止于此。厘米秀通过虚拟角色的带入,可任意搭配喜欢的形象,是对现实生活的一种补充,通过表情、肢体动作、道具、声音、文字等视、听立体的表达,对比QQ表情包及emoji,它不仅能模拟生活日常沟通场景,也能充分利用手机界面的空间进行脑洞表达,结合自己DIY的形象让聊天变得更加没有距离,同时也能通过异步的玩法进行更多的趣味互动,是全新的一种聊天方式。———————————— 尽职尽责的分割线,表嫌我啰嗦O(∩_∩)O ———————————萌的一脸血  自内测以来,用户对厘米秀形象的反馈以正面占大多数,常见“萌萌哒”“可爱”“好看”等描述词。作为厘米秀从一开始到现在都在参与的内容小板砖工人,那就先从形象的诞生开始说起吧,有关于风格和形象比例的考虑有以下几点:作为厘米秀从一开始到现在都在参与的内容小板砖工人,那就先从形象的诞生开始说起吧,有关于风格和形象比例的考虑有以下几点:  1、厘米单位的高度及3头身比例的设定,取决于形象的使用场景,在聊天界面有限的空间里,不仅需要让表情、装扮充分展示,也需要灵活的展示肢体动作。  2、在画风的设定上,我们进行过多种风格的尝试后,结合用户调研,最终选用更符合亚洲人的审美的一个绘制风格,融入漫画的元素,在多种角色引入中更易于做融合。针对初期的4个角色我们对每一组做了一些区分, 厘米Girl/Boy形体更概念化,绘制上更加简约,装扮延展上更具个性化,而厘米GG/MM绘制更加精致,融入年轻人更易于接受的2次元动漫元素,易于用户捏出接近自己的形象或者理想中的形象。  3、那么形象诞生之后,就是要考虑如何给我们的形象穿衣打扮了,首先它们得有个遮羞的打底衣及最基础的装扮,综合各方面的考虑,前期也是不断的比稿,尤其的咱的女性角色打底衣调整款式不下10件,最终才落成清爽简约的白色背心+蓝色短裤。  4、针对初期的4个角色行补充装扮 ,面临众多的年轻用户群体,前期尽量涵盖多种属性,风格的服饰。如:各种T / 套头毛衣 / 小开衫 / 卫衣 / 衬衫 / 皮衣 / 外套 / 运动衫 / 制服 / 牛仔 / 薄纱类等等,覆盖不同场景:休闲日常 / 时尚街拍 / 校园 / 运动 / 度假以及穿越的古风。与此同时,找到年轻用户共同认知的季节潮流与所关注的热点,夏季清凉装扮 / 火热影视形象 / 动漫 / 明星同款等,添加同主题的多样小配件,用户可以通过自己的搭配能力捏出各式各样的形象,像自己的、理想中的、熟悉的他人,同时也能扮演喜欢的角色,如爱丽丝、大鱼海棠里的椿湫形象备受用户的喜爱。与此同时,找到年轻用户共同认知的季节潮流与所关注的热点,夏季清凉装扮 / 火热影视形象 / 动漫 / 明星同款等,添加同主题的多样小配件,用户可以通过自己的搭配能力捏出各式各样的形象,像自己的、理想中的、熟悉的他人,同时也能扮演喜欢的角色,如爱丽丝、大鱼海棠里的椿湫形象备受用户的喜爱。  5、知名ip角色的引入以及原创角色的添加,从多个维度进行切入,如游戏类(魔兽/CF将受到偏爱游戏的用户尤其是男性的喜爱)、2次元动漫类(知名ip初音角色将喜好2次元的男女通吃)、趣味原创角色(狮子/雪怪/精灵结合故事背景和新玩法让用户充满猎奇心)后续还将会结合用户的声音不断增添新的角色和形象,让角色形象更多元化。角色带入弥补现实的缺憾,体现用户的兴趣爱好,彰显个性,并满足一定的炫耀感。——————————尽职尽责的分割线,容我再啰嗦一会O(∩_∩)O――————————这小东西真会撩,有毒!  各类动作以及结合新的异步玩法,不少用户被撩的不要不要的,自内测以来不少用户发出“有毒”“不能 自拔”“上瘾”“根本停不下来”等等声音,这说明通过团队的努力,还是捕获不少年轻的心,让厘米秀变得更加有魔性,通过这种互动方式时获得更多乐趣与快乐并沉浸其中,感受到冲击力,也就是所谓的中毒。目前商城当中有45个动作,而通过集贴纸的方式能获取的特殊酷炫动作有3个,发送动作时能输入文字显示在气泡中,部分动作结合了声音,使互动过程当中变得更立体化,加强了沉浸感,而这些动作的补充我们前期也做了不同种类的划分,创意来源根据使用场景,融入一些年轻人的表达方式并紧随热点。目前商城当中有45个动作,而通过集贴纸的方式能获取的特殊酷炫动作有3个,发送动作时能输入文字显示在气泡中,部分动作结合了声音,使互动过程当中变得更立体化,加强了沉浸感,而这些动作的补充我们前期也做了不同种类的划分,创意来源根据使用场景,融入一些年轻人的表达方式并紧随热点。  1、 “biubiu”、“速击”、“咏春拳”、“灌篮糙手”、“大头杀”“猛戳”、“打飞”等动作属于整蛊类酷炫动作,其中一部分结合影视、体育等热点,部分对发泄类的情绪进行加强夸张,一言不合就击倒对方或打飞,好友间“相互伤害”的表达方式更显亲密。而这些整蛊类的动作从数据及用户反响上看都不错,尤其是“biubiu”动作的戏剧性逗趣结果,“打飞”及“尝我大锤”的直白与爽快发泄动作。  2、“地咚”、“爱你哟”、“掏爱心”、“拥吻”、“色”、“抱大腿”、“来一发”属示好类动作,也是撩妹技能,部分结合网络流行表达,比如欧巴手比爱心,年轻用户能轻而易举领会,轻量减并添加爱心元素增加氛围,适合各种场景下表达感谢、喜爱,同类型“爱你哟”示好则更注重浪漫氛围的营造,作为双人动作互动性更强。而地咚、色、拥吻这些动作均属撩妹利器,喜欢便赤裸裸的迎上去,是一种非常直接的表达方式。其中“地咚”创意结合了当下愤怒小鸟的游戏影视热点,让用户感觉是新潮而又童趣的表达方法。此外“抱大腿”“来一发”都带有“求”的意思,配以贱贱的动作,在不同场景下使用,用户可脑洞出不同的表达含义。  3、除了酷炫、撩妹,我们还增加了不少日常情绪的表达,结合年轻人更易接受的方式,比如“略略略”、“天啦噜”、“团结”、“炸毛”,引入网络流行词及热门影视的梗,鄙视、傻笑、晕、吻别、暴怒、大哭、加油、击鼓、生闷气、 晚安、吃吃吃这些则表达日常中的喜怒哀乐,采用直接的表现方式并借用道具加强氛围。  4、自我的秀技,逗趣而带有魔性的表达类型,可破冰不做话题的终结者,比如“舞大葱”、“污盾舞”、“颠球球”、“污力神烦”,融入网络流行、结合电影彩蛋、捕获体育热点、加入二次元元素、鬼畜的表达,“污力神烦”、“舞大葱”皆可成为刷屏“利器”。  5、那么最后要说的就是炒鸡酷炫贴纸款了,那么时刻守候,好些个深夜或凌晨起来偷到的贴纸才能换来的新奇装扮及酷炫动作,当然要有所值了。在这一类的动作设计上,除了结合热点,在形式及内容上创新,还需要在视觉效果上做的更加充分,让用户体会到特殊性和差异性,更慢满足炫耀感。  这不是一般的啰嗦,文不对题的说了好长一记,这一年的准备与努力只为了让用户能有更多更优质的内容可以体验,接下来还是会不断的关注用户的声音,不断的创作更多的年轻化的、好玩的、丰富的内容,持续带来更多的惊喜,也希望大家持续关注和支持。0v0
总体来所这次手Q尝试还是蛮大胆的。手Q目前官方传播活跃用户超6亿,而且年轻的90后居多,这群年轻人爱玩,会玩,还追求玩坏的路上越走越远~看前段时间的表情包就知道了~手Q传统的聊天方式已经玩这么久了,突然间来了这么魔性的厘米秀聊天,还是非常让人期待的。
就是药丸,QQ越来越臃肿,内存不够,强制换手机
感觉腾讯可能是要把QQ秀搬到手机QQ上,“厘米秀”的动作互动非常像PCQQ上的QQ秀的道具表情,可以辅助聊天沟通,比手机QQ的魔法表情(貌似叫这个)增加了人物形象,还可以和对方的 人物形象互动,更适合表达情绪。不过目前应该还不够完善,“厘米秀”的服装,动作都略少,以后应该还会增加。个人认为对于习惯了传统聊天方式的人们,“厘米秀”的前景还是非常令人期待的。
在哪儿可以玩儿~我也要~要要要~跪求大神给链接
聊天窗口小人有点小,还有气泡颜色太单一,如果小人还能跟主人打招呼就好啦~
第一印象:又增加了项收费服务
QQ版本 6.5.0厘米秀又更新,添加了故事碎片出现在人物旁边的一个金色小拼图这个故事碎片,集齐之后可以兑换新角色点开每一个碎片之后会出现xx*n比如涨价*3个人推理,腾讯会出个碎片交换/交易,类似于steam卡牌交易比较这个碎片比较难收集____________QQ版本:6.3.7厘米秀人数达到300w好友里面很多人说这个东西好玩,特别是人多的时候也许这是一种新的社交方式哈哈哈会不会之前偷菜一样,每天都有人守着抢别人碎片呢__________昨天刚刚收到新的QQ版本6.3.5。左下角的小胶囊貌似可以每天领取类似于卡片碎片的东西和某些手游一样,对卡片进行分类 和某些手游一样,对卡片进行分类 s a b c 四种当然S就是金色传说(老套路攒足碎片可以兑换相应的衣服每天可以抢好友的碎片。当然出了一个叫小钻的东西10/月
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