ios一个按钮怎么加载一个代码加载storyboardd

ios例子6,7,8 Test_storyboard——storyboard三种sugue - 推酷
ios例子6,7,8 Test_storyboard——storyboard三种sugue
.storyboard
Storyboard
将原有工程中的所有
文件集成在一起,用拖曳的方式建立
ViewController
相关之间的跳转关系,可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你能够完全的专注于核心功能的实现上。
&Storyboard
:一个场景,由一个
viewController
:在这是用于连接
,其有多种类型,包括:
也负责传递数据和返回数据。整个程序的界面转换就是在各个
之间切换。界面跳转关系,比如按哪个键跳到哪个界面,是由
也可以带数据,以便做数据传递。
以下三个例子分别是Modal segue,push segue,custom segue。
Modal Segue
Single View
通过菜单创建一个新工程:路径为
&File& New& New Project-Single View Application.
&&&&拖拽一个
View Controller
Storyboard
并添加标签(
(Round Rect Button)
&&&&选中按钮“跳转”,同时按住
键不放,拖到第二个
ViewController
。从弹出的选项中选择“
Storyboard
中出现一个
UIViewController
-&NewFile-&Cocoa Touch-&Objective-C class
subclass of
UIViewController
&&&&如下图,设置与第二个
ViewController
选中按钮“返回”,同时按住
键,拖拽至代码
@interface
中间,从出现的属性配置框中,选择
connection
类型。并且取名为
SecondViewController.m
中自动生成了
&&&在方法体中加入如下语句,当点击“返回”按钮时,让第二个面板消失。
Push Segue
&&&&此例中将应用
Navigation Controller
实现如下图所示的应用。选中表格的一栏,会跳到相应的页面。
Single View
storyboard
Navigation Controller
在功能区域中,选择属性设置(
Attributes&
Static Cells
View Controller,
分别与表格中的三栏对应(图上文字均由设置
选中一栏后,同时按住
View Controller
连接,并从弹出的
选项中选择
&&&&完成效果如下。
Custom Segue
我们实现一个自定义的
,完成从左到右翻页的动画效果。
Single View
Navigation
&Editor-&Embed In-&Navigation Controller
再添加一个
View Controller
。最后效果如下:
QuartzCore.framework
为支持动画效果,需要引入
QuartzCore.framework
操作如下:在左侧选中项目属性,然后选择
build phases
。点开下拉
Link Binary With Libraries.
并点击图中所示的
在弹出的框中输入
搜索,选中
QuartzCore.framework
&&&&最后将
QuartzCore.framework
Frameworks
文件夹中。
为“跳转”按钮添加
UIStoryboradSegue
-&NewFile-&Cocoa Touch-&Objective-C class.
CustomSegue.
subclass of
UIStroyboardSegue.
CustomSegue.m
中加入方法
,代码如下。
#import &CustomSegue.h&
#import &QuartzCore/QuartzCore.h&
@implementation CustomSegue
-(void)perform{
__block UIViewController *sourceViewController = (UIViewController*)[self sourceViewController];
__block UIViewController *destinationController = (UIViewController*)[self destinationViewController];
CATransition* transition = [CATransition animation];
transition.duration = .25;
transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
transition.type = kCATransitionP //kCATransitionMoveIn; //, kCATransitionPush, kCATransitionReveal, kCATransitionFade
transition.subtype = kCATransitionFromL //kCATransitionFromLeft, kCATransitionFromRight, kCATransitionFromTop, kCATransitionFromBottom
[sourceViewController.navigationController.view.layer addAnimation:transition
forKey:kCATransition];
[sourceViewController.navigationController pushViewController:destinationController animated:NO];
custom segue
storyboard
然后在功能区域选择(
Attributes inspector
),设置关联
segue Class
CustomSegue
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与原文不一致来源:如果你曾经使用 interface builder 创建过一个复杂、界面非常多的应用,你就会明白最后那些Storyboards 文件变的有多大。他会迅速变的无法管理,阻碍你的进度。自从引入 Storyboard 以来,其实是可以把你的应用的不同模块切开到不同的 Storyboard 中的。在过去,这要手动创建多个 Storyboard 文件,并且要写大量的代码。为了解决这个问题,在 iOS 9 中苹果介绍了 Storyboard References 这个概念。Storyboard References 允许你从 segue 中引用其他 storyboard 中的 viewController。这意味中你可以保持不同功能模块化,同时 Storyboard 的体积变小并易与管理。不仅容易理解了,和团队一起工作时,合并(工作成果)也变的简单了。简化 Storyboard为了演示Storyboard References是如何工作的,让我们拿一个创建好的应用,并试着简化一下他的结构。这个有问题的应用已经上传到了 Github 上,如果你希望跟着做,并且看到最后的结果。以 OldMain.Storyboard 命名的文件是我们的最初文件。在这个项目中仅仅是被引用进来,我们并没有用它。如果你想从头开始跟着做,删除所有其他的 storyboard,然后把 OldMain.Storyboard 文件改为 Main.Storyboard.下面的截图,是原来的 Storyboard 的样子。正如你们看到的,我们使用了 TabBarController 作为初始的 viewController.这个 TabBarController 拥有三个 navigationController,每个对应一个不同的根 viewController。第一个是个 tableViewController,有一个联系人列表,第二个也是一个 tableViewController,是收藏的联系人列表。这两个都链接到一个详细页的 viewController 上。第三个 navigationController,包括了更多的信息,一个账户详细页,一个反馈页和一个关于页。尽管应用还远称不上复杂,但是这个 Storyboard 已经非常大了。我们至少看到10个以上的 viewController,我们明白,很快就会变的难以管理。现在我们可以拆开他们了,那么从哪里开始呢?这个例子中,我们有三个不同的模块。我们可以清楚地在 tabBarController 上辨别出他们来。我们从最简单的开始,在 Main.storyboard 的右手边,你可以看到这个给应用提供更多信息的 viewController,他是单独的,不和其他的 viewController 有链接。我们要做的是,通过拖动选中他们(高亮显示),然后点击 Xcode 的菜单栏,选择&Editor-&Refactor to Storyboard&。给这个 storyboard
起个名字叫 More.storyboard 然后点击保存。More.storyboard 就会自动添加到应用中,并且处于打开状态。你可以看到 storyboard 已经创建成功了。这个时候,如果你返回到 Main.storyboard 你可以看到tabBarController 其中的一个 viewController 已经变了,变成了一个指向 storyboard 的引用。太棒了。我们把整个一部分的 UI 划分到了另外一个 storyboard 中。不仅分割开了模块,并且能够在其他地方复用。虽然在我们这个例子中用不着,但他是非常有用,有价值的新特性。现在我们要把其他的模块也分拆开,这要比前面一步复杂一点儿,因为事实上这两部分链接了同一个viewController。两个 TableView 都通过一个 segue 展示联系人详细信息页。你可以选择怎么做?保持 viewController 在 Main.storyboard重构 viewController到自己的 storyboard两种选择都可以,我个人倾向于把他们分开。所以选中详细页 viewController 然后点击 Xcode 的菜单“Editor-&Refactor to Storyboard”. 给新的 storyboard 取个名字,并保存。这会创建并打开一个新的 storyboard。他会链接到联系人页和收藏的联系人页的 tableViewController 中。现在回到 Main.storyboard 去,选中 navigation 和联系人的 tableViewController,把他们创建为新的 storyboard 引用。同样的方法把收藏的 viewController 也操作一遍。下面是操作后的结果。我们在项目中把 Main.storyboard 拆分为了5个 storyboard。Main.storyboard 包含一个 tabBarController 和三个链接到其他 storyboard 的 controllerContacts.storyboard 一个导航栏和一个tableViewController,当点击一行时,链接到ContactDetails.storyboardFavorites.storyboard 一个导航栏和一个tableViewController,当点击一行时,链接到ContactDetails.storyboardContactDetail.storyboard
单独的viewController展示联系人的详细信息,并且可以链接到 Contact 和 favorite 的 storyboard 中More.storyboard 包括一个viewController,展示关于 app 的更多信息。这个重构让我们的 storyboard 变的更加的模块化、组件化。可以帮助我们后面更好的开发这个应用。从 Storyboard Reference 中打开一个特定的 viewController到现在为止,我们只是分享了怎么从 storyboard 的 segue 中创建和展示 storyboard reference,还没有展示不用重构工具的情况下,如何手动添加 storyboard。假设,我们要在联系人页的右上角添加一个“account”按钮,点击这个按钮可以快速的到达账户页查看更多信息,而无需去到设置页面里点击。打开 Contacts.Storyboard, 拖拽一个 UIBarButtonItem 到 tableViewController 的导航栏上,把 title 设置为 “Account”。然后,找到“Storyboard Reference”控件,拖拽一个到 Contacts Storyboard上来。并且打开 attributes inspector 面板。把 Storyboard 属性选为“more”,把 Referenced ID 属性设置为“accountViewController”。这允许我们引用账号信息页的 viewController,而不是链接到 more storyboard 的初始 view controller上。选中“account”的按钮,按住 Control 健和鼠标左键,拖拽到 storyboard reference上,这样就创建了一个 segue。最后一步是,设置 accountViewController 的 identifier。打开 More.storyboard 选中 accountViewController,打开 identity inspector 设置 Storyboard ID 为 “accountViewController”。这样,当你点击 account 按钮时,就会转到账号的详细页面去。如果所见,添加 Storyboard Reference,无论是通过重构工具还是手动添加都非常简单、直接、有效。他允许你创建更加组件化、可复用化、模块化的应用。最后,这个指南的最终结果可以在 上查看。延伸阅读查看更多关于 Xcode 7 的 Storyboard References 的内容,可以观看 WWDC 2015 的 session 215. 。前20分钟讲的正是 Storyboard References 的内容。CocoaChina(cocoachinabbs) 
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ios ui实现及优化(view)(15)
这篇文章是告诉新手如何快速的在storyboard中添加约束:
我们在storyboard中有一些按钮,可以添加约束。
但是最直观、最方便、最快捷的添加约束的方法,在我看来就是使用ctl键:
选中控件,按下ctl,将其拖动到约束的另外一个对象-可能是自己,可能是父视图,可能是兄弟视图.
。弹出的框里我们就可以选择我们需要添加的约束,1次添加1个,不多也不少。
快来试试吧,拥抱autolayout!
参考知识库
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楼主的项目东西比较多 界面也很多,所以画ui 就用了多个storyboard做了但是 第一个默认的Main.StoryBoard里面的navigationController 上 是可以拖拽一个button 或者button item上去。但是 第二个storyboard 无论怎么设置都无法放置一个button 或者button item 。如何设置呢?大家在做项目的时候
是不是也是用navigationController +button放置不同的功能?比如返回 比如拍照之类的?
同问啊,你搞定了吗现在
用代码添加进去
手拉不进去,就手写吧
把导航控制器的跟控制器删了重新拖一个根控制器试试
一般2种方式 1 代码搞定 2 给他配一个新的nav
有没先拉个navigationBar再拉item?
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