手机的处理器在运行频率相同的情况下,是四核的爱发热?还是四核和八核的区别爱发热?

手机核数和cpu频率是一样的吗_百度知道
手机核数和cpu频率是一样的吗
而cpu频率指的是处理器的处理速度您好!核数是处理器的数!核数和cpu频率是两个不同的概念
四核2.4G和八核1.2G哪个好
按这两个配置来看,四核的cpu频率是2.4的这款配置在流畅度上远胜于八核频率是1.2G的!
CPU取决于频率
cpu指的就是处理器处理的速度
处理器也要看是国产的还是进口的了
现在好多国产品牌机,价格都在千元左右,价位之所以这么低,处理器就是用的国产的!
国产和进口有什么区别
国产的便宜,进口的贵,所以在性能上是差别很大的
怎么选择CPU
高通骁龙的处理器是进口的,连发科的处理器就是国产的,您在买手机的时候看一下详细参数就可以看出来了
至于cpu,频率越高,运行速度就会越快,手机也会更流畅!
核=CPU=处理器,
哦哦,现在手机CPU都有什么品牌,是国产还是进口
现在国内手机主要用的是高通骁龙和连发科八核的这两种处理器
哪个处理器好
当然是高通的好了
高通是国产的还是进口的
联发科是国产还是进口
所以就小米手机今年的旗航机小米note手机上,使用的就是高通骁龙!
高通是美国的,连发科是台湾的
联发科CPU1.2G运行内存2G高通CPU1.2G运行内存1G那个好
当然是高通的好了
运行内存要不要考虑
也要考虑的,运行内存是您安装软件后,软件要在系统中运行所要占的内存,内存越大,在流畅性方面就会更好
我的回答解决了您的问题吗,请采纳一下!
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不一样,一个是核心数量,频率指的是一个核心工作的频率
怎么看手机核心数,和手机Cpu频率
用软件可以看,你买手机的时候有的会在包装盒上说明,也可以根据型号去百度
一点关系都没有
详细说明一下
核数是有几个CPU,CPU频率是最高达到多少,一般频率越高越快,越好。
4核2.4G和8核1.2G哪个好
请详细说明
频率只cpu一个处理的速度,核心cpu的架构设置方案不同。
详细可以百度查询一下啊
个人推荐cpu频率比较高的。
高通蛟龙810不错
4核2.4G和8核1.2G哪个好
八核频率那么低肯定运行卡
核可以不看 主要是频率
一般都不会八核全开
好电太大又发热
如果后台运行多,
才推荐多核cpu😊
运行程序的的才会选多核CPU,和CPU频率高的
低的也可以,放假后台根本就不需要处理
有说你有两份东西,肯定是做完一份再做一份。
没做那一份就等于后台。
简单的来说目前最好的cpu,应该是三星的,
高通蛟龙的也不错
联发科国产
能给我说说现在手机CPU使用的什么品牌,是否是国产
选择手机下面一般都有配置
一看就知道了
小米4以上都是高通蛟龙
红米联发科cpu
就是一分钱一分货,
手机操作系统,就有2钟吗,安卓和苹果
想知道自己百度一下不就行了吗
给个好评吧。
三星手机用的是什么CPU
随便点一个,然后再看配置不就知道了吗?
每个型号系列都不同。
我想知道,国产手机用的都有什么CPU,那个CPU好,那个CPU是进口的,
要跟你说多少遍才明白,
贵的手机一般都是用高通蛟龙。
千元机一般都是用联发科。
cpu当然是高通蛟龙的好。
每个品牌的cpu也有高端低端的
高通蛟龙美国的
联发科国产的
我都说过一分钱一分货啊,难道一块钱会配好的东西给你吗?
说的我口水都干了。
人家只想问清楚嘛,那么凶干嘛
,,,,,
简单的猪都明白了。
懒得跟你说,好评我不要了
对了,你要买手机买什么样的
什么方面都要看。
操作,系统,外观,cpu,内存,预算多少等等
操作系统你会选什么
miui。
比较人性化一点,桌面壁纸系统优化方面比较好
缺点在内存太大。
不是内存好的吗
占内存和运行
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出门在外也不愁手机八核1、7GHz处理器运行快、还是四核2、3GHz处理器运行快。谢谢_百度知道
手机八核1、7GHz处理器运行快、还是四核2、3GHz处理器运行快。谢谢
提问者采纳
5GHZ以上在实际运行过程中是感受不到区别的。望采纳,比较省电,玩游戏卡不卡全靠它。处理器要看架构,联发科八核处理器性能只有高通四核处理器的百分之七十不到希望有帮到你.3Ghz4核的处理器用的是A15高性能架构。这么说吧.7GHZ8核处理器用的是A7架构低电压处理器,频率在1,联发科是32纳米制程,联发科是42纳米制程。高通的GPU是20纳米制程,高通处理器为22纳米制程,GPU相当于电脑的显卡。从GPU来看,制程和附带的GPU高通2,性能更强不是这样比的。制程上来看,性能强悍,也就是说高通的制程更先进。联发科MTK1
频率对性能的影响是最小的,核数也一样,看处理器要看架构,制程,这才是关键,不要被数字迷惑了。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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重点看频率
你八个核心也没人家四个好
不是核心多就好
2.3比1.7好
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2,在同等频率下的话,当然.3GHz的处理数据的能力强一些处理器是看频率的
理论上是2.3GHz快,但看看哪八个是不是真的八个核心同运行
不是核数多就好的,很多双核都比四核好,打个比方,2个聪明人做事,和四个笨蛋做事,哪个能力好?
肯定2.3ghz了呀
四十该2.3都是高通骁龙800系列的.八核是英伟达的.好像是八核发热把厉害的.我用四核的没觉的很发热
别买八核。其实都是4加4核心的。
肯定是八核
四核的相关知识
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智能手机“核战”:八核是噱头还是创新?
来源:21世纪经济报道作者:张佳鑫 刘方远责编:悠悠
手机上到底需不需要四核的争论刚过去没多久,八核处理器又要来了。
“现在业界关于八核的讨论已经很多,联发科的八核方案将于第四季度发布。这只是我们的第一步,以后还会有更多新品。”9月2日,台湾芯片厂商联发科相关人士告诉记者。
根据联发科公布的消息,其将在今年11月量产首款八核芯片MT6592,预计明年一季度能看到采用这款处理器的手机上市。
之前三星推出所谓"4+4"的八核芯片Exynos 5410时,已经引发了业界的争议,并被一些人士笑称为“伪八核”。现在,联发科打着“真八核”名号的处理器,又引起了业界一场关于八核到底是不是噱头的讨论。
和电脑一样,手机CPU是智能手机的核心要素之一。但从用户使用的角度来看,影响用户体验的因素还有很多。中国产品市场总监鲍山泉认为,“从手机芯片来讲,实际上CPU在整个手机用户体验上占的比重非常小,不超过20%,剩下的工作是由图形处理器或照相处理或音频处理等来完成。”
尽管如此,很多手机厂商宣传自身手机性能时,或者在商场里导购说服消费者进行购买时,都会着重突出处理器的频率是多少,是几核的。
出现这一现象也是有其原因的,十年前手机的功能就是打电话和发短信,顶多一些简单的拍照和上网功能,硬件功能的进步不太受到重视,而早期以“塞班”为代表的智能手机对硬件的要求也不高。
随着“安卓”等对硬件资源消耗较大系统的流行,以及运行其上的软件的丰富,智能手机主处理器的频率从早先的20M级别进化到了上百倍的2G的级别,而且还在不断加速;处理器的核数很自然地由单核过渡到多任务处理更强劲的双核和今年主流的四核。再加上手机厂家、硬件厂商的炒作,“核战”越来越突出。
当初四核刚发布时,业界同样有过手机上用四核到底有没有必要的争议。一个基本得到业界共识的观点是:手机上大部分的应用场景并不需要四核,或者说,对于大部分的手机APP来说,双核足以满足需求。
但是,今年我们可以看到,四核手机产品俨然已经成为主流。出现这种现象的逻辑是:虽然你认为四核没有必要,但是竞争对手都推出了四核的产品并且价格和你差不多,那么你做还是不做?
多数厂商的答案都是,必须跟进。再加上运营商在背后的推动,如今我们看到的现象是,四核产品在市场上已经非常普遍,很多都跌入了千元水平。
那么同样的情况,在八核时代会不会重复上演呢?
厂商的创新噱头
如同电脑一样,手机芯片是整台手机的控制中枢系统,通过运算来执行命令和调动其它的硬件资源。由于消费者的需求、硬件厂商创新的推动、操作系统和各种软件的支持,手机处理器也经历着由单核到四核的嬗变,而且比电脑处理器进化得更加快速而凶猛。
智能手机的出现也不过短短十余年,一直是单核处理器。但随着主频和架构的提升以及技术的创新,2011年开始,双核手机处理器便在市场上大行其道。
主流的处理器厂商如NVIDIA、高通、德州仪器、三星等纷纷推出了双核产品在市场上进行着激烈的角逐,连一向以优化系统和软件而不盲目拼硬件的也推出了自家的A5处理器,并且宣称性能上较前一代有着一倍的提高。
仅仅一年以后,NVIDIA的tegra3又拉开了四核的序幕。又到了一年以后的2013年,三星为代表的厂商已经推出了“4+4”的八核产品,联发科又即将推出完整意义上的八核处理器,处理器的发展之快和核数的成倍增长让消费者目不暇接,甚至能联想到明年和后年是否会叠加到16核,32核以至更多?
目前处理器厂商主要是在安卓系统的手机中呈现出多家争鸣之势。原因在于安卓平台最为开放,厂商之间的竞争也更加激烈。差异化的压力之下,追求核的数量成为一种最直接的“创新”手段。
也正因为如此,对于安卓系统下一步的态度,也将决定这样的“核战”会不会无休止的演进下去。
同时手机是一个整体,当前与处理器配套的技术存在瓶颈。比如电池的容量,制造处理器的制程技术,散热技术等,这就使得芯片厂家除了要拼命提高性能外还要考虑耗电和散热,更多核好不好也得看看能不能“用得起”。
懵懂的消费者
很多人把推动手机“核战”的动力归结为消费者的需求。
其实,大部分消费者在面对厂商或者导购宣传的各种眼花缭乱的参数时无所适从。比如,在处理器上大家最常关注的是主频和核数,不知其背后还有核心架构,语言指令集,纳米制程,二级缓存等各种能影响使用体验的参数。
所以这就解释了同样是四核1.5g频率的CPU,为什么红米那么便宜而小米2与之相比贵那么多的困惑。在某些参数上一样的产品使用起来的体验也是不一样的,同样标称的参数有的用得淋漓尽致,有的卡顿不断,发热可以煎鸡蛋。
再以苹果和安卓系统做比较,同样的硬件指标,苹果的iPhone也许能做到更加流畅。因为安卓手机厂商的水平参差不齐,不可能像苹果那样对所有机型都做软件的调整优化。“碎片化”的安卓阵营也会产生由于优化不足带来的多“吃”硬件的弊端。
所以不能拿苹果手机出了几年依然是双核,来说明使用安卓系统的手机用双核就足够了,事实也证明如此。不过,对消费者来说这就更加大了他们的困惑,我到底应该以什么指标来挑选手机?
其实,从用户体验的角度,“多核”到底有多大的价值还要通过软件的支持来体现。毕竟人们使用手机不是为了单纯的硬件,而是为了用称职的硬件去驱动操作系统和软件来满足自身的需求。
所以八核是否有必要还要综合考虑其性能,如果只有八核才能满足某些有用的需求,而四核及以下的产品不足以满足用户的这些要求,八核就是十分有必要的,否则就是忽悠消费者的噱头。
TESTIN云测科技的总裁王军表示,根据他们对20多万个独立应用的测试统计发现,“即使是四核处理器,其第3、4两个核绝大部分时间处于闲置状态。”如果常用的软件都不支持那么多核心,CPU空有那么高的性能也无处释放。
我们可以看到,苹果、三星、诺基亚等厂商在宣传自己的产品时,基本都淡化了主频、核数等硬件指标,而是重点向消费者传达自己的产品有什么新功能,有哪些特殊体验。但是,这样的教育成本很高。
对多数国产厂来说,把核的数量以及主频高低与手机的速度直接划上等号,是最省事的宣传方式。在二三线城市,大量懵懂的消费者往往也最吃这套。
“逼上”八核?
有人用“存在就是合理”来形容八核手机的出现。总会有厂商出于自己的现实情况和目的,跳出来做第一个吃螃蟹的人。
而其他口口声声说八核没必要的厂商,迫于竞争压力,也许会被迫跟进。因为这就像一场博弈,如果不跟进,也许就会失去市场。
处理器厂商“博通”的销售总监钱志军表示,他们一贯以来就不认为“核战”是一个正确的方向,在现有的条件下做八核,炒作的嫌疑更大。但未来可能不得不追随市场做一些不得已的“妥协”。
随着安卓等“吃”硬件的系统逐渐取代了塞班为代表的低资源消耗的智能机,加之程序的特效和复杂度的加强对硬件的要求水涨船高,消费者对参数越来越在意。不像早些年看到外形和功能喜欢就购买,还要看看硬件能否满足需求。
而且移动、联通、电信三大运营商以较大的采购量和诱人的价格补贴,已经使得定制机成为众多手机厂商的大蛋糕。而运营商之间也存在竞争压力,他们也得看消费者的脸色,也需要去追随市场的潮流。
处理器厂商Marvell的中国区副总裁丁斌表示,今天的中国市场,很大程度上还是跟着运营商的定制市场。运营商的成败决定大家的游戏规则。他曾与运营商探讨过,私下里运营商们也明白,核数确实没有直接相关性。“但是一旦有一家运营商推出来了,其他运营商必须跟随,否则就失去了市场。”
所以说八核如果降到了四核的价格,不管性能提升是否很大,只要没有产生过度发热和耗电的“短板”,多送几核总是会有很多消费者买单的。运营商也会跟着消费者走,到时候也由不得处理器厂家和手机厂商的一厢情愿了,八核不论是噱头还是创新都将占据市场。
联发科方面认为,其八核相对现有的旗舰级芯片,能提供同等级的运算效能,同时功耗更低。“预期未来会有更多的应用可以利用八核的运算能力,例如多窗口的应用等。”微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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版权所有 鲁ICP备号手机四核处理器相当于电脑多少位CPU,八核呢?_百度知道
手机四核处理器相当于电脑多少位CPU,八核呢?
指令集、架构等等都不相同,所以不具有可比性。影响CPU性能的重要参数:CPU的晶体管数量,架构,指令集,频率等等。知识点延伸:如果一定要拿手机CPU跟电脑CPU做个对比1)手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就只能换手机。手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,当然还有指令集,流水线等等,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,差距还是很大的。虽然偶尔某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不如pc处理器的丰富等等,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的。总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫2)手机和电脑CPU:3)如果非要探究倍数比出个所以然,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力。这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。
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他们指令集都不一样。各有各擅长的地方,不能混在一起对比这个是无法对比的
来自团队:
其他2条回答
不同平台真的没法具体比较,不过同样4和处理器,电脑的cpu至少领先手机好几年
这个不好换算的。。。。。目前就是苹果5S是64位CPU,相当于电脑的核心了,其他的手机目前还没有听说有这么强劲的核心。
IPHONE6还没有问世呢,具体采用什么硬件还没人知道详情
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这个广告好牵强。。。
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说句实话,华为的产能也不行,产能其实是个大问题,各大公司都遇到这个问题。不过格力就算了吧。
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三星的春天过去了
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我可不希望以物化胖妹的角度看待胖妹
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你真是不懂胖妹的乐趣。。
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看看这些托的发帖时间 呵呵
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已经向外界表明了自己对于隔离手机二代的信心,她认为 记得改错
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喜欢COS的人会有一些特殊的人格特征,多数会碌碌无为,事实上我并不太喜欢那一类人
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依照肌肉车的特性手挡起码能跳
来自爱活网友的评论关于
反正烧的不是咱们的钱,没准真能研究出来点成果。如果真能研发出来地球到月球也就是几站路= =
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停止不实用的研发吧,马斯克是美版驾驭贾跃亭。
来自爱活网友的评论关于
【短路三分钟】都用上八核处理器了 Android为何还是卡?
有没有感觉你用的Android手机很卡?貌似手机配置都已经挺不错的了,四核、八核、&2GB RAM这样的配置居然还会发生动画掉帧、点击某个按钮或图标出现停顿一会儿之类的情况?高通、MTK、英伟达之类的芯片制造商不是整天宣称什么制程、架构如何先进,什么一秒钟多少万多少亿次浮点运算,怎么还整天被iPhone用户嘲笑很卡很不爽?
关于Android系统存在卡顿和不流畅的问题,似乎是个千古谜案&&即便到现在也还有很多Android用户坚持说他们新买的旗舰已如丝般柔滑,却真正在流畅的细微处比iOS差了一截。不过从古到今,试图解释Android卡顿的观点就有千百种,据说即便是采访Android内部开发工程师,他们也说这是个说不清道不明的问题。这次我们就从相关Android卡顿的几个主流说法谈起,尝试从相对浅显的角度来理解这一问题。
都是Dalvik VM虚拟机惹的祸?
按照普通人对虚拟机的理解,就是平常一直在用Windows操作系统,想装个Mac OS玩玩又没钱买苹果电脑咋办?&&装个虚拟机。从这个角度来理解,不管是出于玩机还是开发、或考虑兼容性的问题,用过虚拟机的同学就知道,这东西的效率和原生安装方式不在一个层面,不管是从驱动、资源利用等各角度来看都是如此。
Android的系统框架上,在最底层的Linux内核之上就跑了个虚拟机,在Android 4.4之前,这个虚拟机叫Dalvik VM。绝大部分Android应用就运转在Dalvik VM虚拟机之上&&很多人,甚至是程序员认为,Android系统之所以不流畅和卡顿,罪魁祸首就是此虚拟机,想想我们平常应用层面虚拟机的运行效率就知道了,再牛逼的硬件也抵不住软件这么坑啊。
早年的Android系统能有如此奇葩的框架和执行思路并不是因为Andy Rubin真的很二。Android选择这条路的原因是看中互联网上浩瀚的Java资源&&Java应用可以运行在Android这种Linux内核的系统上正是拜虚拟机所赐,对于一个当时的新生系统而言,想要尽早构建起应用生态,这是个捷径&&也是Android现在拥有这么多应用资源的关键所在(虽然苹果就没这么做)。
不过另有一个帮派的程序员表示,这个层面的虚拟机和我们平常自己在电脑上装的虚拟机根本不是一回事,它的执行效率并没有人们想象的不堪,实际使用中和直接调用底层基础函数也没差多少。
(NDK的也可是让Android应用不用跑在虚拟机上)
我们从谷歌后来的行动看到,情况好像没有这么简单。早在Android 2.3时期,谷歌就意识到Dalvik并非长久之计,就为Android引入了NDK&&这是个真正的开发包,使用C/C++语言也可以为Android开发应用,以这种方式开发的应用不会跑在虚拟机上。彼时的程序员认为,这是Android从应用层真正开始具备与iOS相抗衡实力的开始,但这种梦想很快就被打破,一方面是让开发者放弃Java全面转向C/C++并不现实,而且后两者开发难度甚高,涉及内存操作甚至与设备驱动程序对话,对于Android这种机器种类繁多的系统而言,开发者采用NDK很不现实(类似《极品飞车》这种大型3D游戏运行代码理应采用C++,所以这类游戏针对Android手机的不同处理器甚至还有不同的版本)。
所以在Android 4.4时期,谷歌为之引入了一种新的ART虚拟机,用以替代Dalvik。ART的特点是相比Dalvik更为高效:Dalvik虚拟机在每次运行应用时会将之编译为二进制机器代码,ART的改进之一就在于在应用安装的时候就将二进制代码编译完成(所以每个应用安装所占空间会更大),这叫预编译模式,而不是等到每次运行应用才编译。
理论上听来,ART似乎的确较Dalvik效率更高些,谷歌自己说ART对比Dalvik速度平均提升幅度达到80%,不过各位已经在用Android 4.4甚至5.0的小伙伴有这种体会吗?或许今后随着Android生态以及系统自身的完善,ART可以表现出更大的优势,起码现在我们没怎么看出来它对系统流畅性体验改善有多大贡献。
另外,在系统框架层面,除了探讨虚拟机可能是拖垮Android流畅性的元凶之一这种说法,还有人也会谈到Linux这类宏内核在驱动方面的先天不足,这些或许都是阻碍Android有丝般流畅的要素,但是否还有其他原因呢?}

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