今天往unityunity如何导入资源包了一个资源,结果出现了4个js错误,怎么解决

unity3D里面用js脚本怎么才能控制球体在两墙之间循环移动就是一个球体(Sphere)在用两个cube模拟的墙中间做左右移动,碰撞了就往相反的方向移动
Cube有碰撞体组件,勾上IsTrigger,当Sphere进入碰撞体时可触发OnTriggerEnter ()函数,函数内添加相应功能让sphere反向移动
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扫描下载二维码unity编译器提示的错误,请问怎么回事_百度知道
unity编译器提示的错误,请问怎么回事
提问者采纳
需要从C#写个方法来返回数组你是不是把错误提示给隐藏了,具体的请百度,从上面的代码看有两个错误,按ctrl+shift+C,再点一下如图的位置试试你这几个错误并非new一个类的问题,而unity的js并不知道创建二维数组,前面俩错误是因为你用js直接创建了二维数组,再直接调用
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,我觉得吧,
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出门在外也不愁求助,Unity3D C#调用JS脚本出问题了.JS识别不了_百度知道
求助,Unity3D C#调用JS脚本出问题了.JS识别不了
具体的请百度。你这几个错误并非new一个类的问题:Object干嘛呢。,从上面的代码看有两个错误。再转回Object类型,在 var card,而unity的js并不知道创建二维数组,你后面又加上个。?那Card类型里面的属性和方法岂不是都不能用了,需要从C#写个方法来返回数组:Object这个地方,再直接调用。后面的两个错误就明显了。,你创建这个card本来是Card类型?所以只要去掉这个,前面俩错误是因为你用js直接创建了二维数组
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出门在外也不愁Unity3D中在JS中使用Json的eval出错_百度知道
Unity3D中在JS中使用Json的eval出错
`UnityScript.Scripting.能够解决该问题或者提供unity3d在编写web程序中读取数据库方法,但是使用eval解析json时出现如下错误; interface member implementation must be public or explicit:Assets/MovePlayer.IEvaluationDomainProvider&#39: BCE0172.js(1,1)想通过PHP读取数据库内容并转换成json格式
我有更好的答案
使用单独的json库吧,eval有问题
我做的是web的,用dll程序是不能打包的。还有其他可能性吗?
自己解析json有没有编译的啊
我在用LitJson
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出门在外也不愁unity3D JS脚本错误 BCE0044: unexpected char: 0xFF1B_百度知道
unity3D JS脚本错误 BCE0044: unexpected char: 0xFF1B
&#47:&quot.GetComponent(sheji);).GetComponent(sheji)补充;sd=gameO
Destroy(gameObject).enabled=&#47.xmshu++.position.Find(&射弹数: #pragma strict&#47:&quot.GetComponent(sheji);&#47.GetComponent(restart).text=&quot:int=0.sdshu.Find(&wenzi&/dimian&quot.Find(&
消灭数!&quot.Find(&
&#47.Find(&);gameOMain Camera&Main Camera&);
&#47:/.text="
gameO恭喜过关;function Update () {
if(gameO 20 ){
gameOMain Camera&quot.y&lt.GetComponent(GUIText);).GetComponent(GUIText);wenzi&quot.Find(&
gameObject.););判断消灭数是否大于20
if(xm &+ +sd+&0){
xm=gameOvar xm.enabled=true
我有更好的答案
如果 你的代码是赋值过来的话 恭喜过关后面的 分号 是中文分号 改过来..
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