求战舰少女 罗德尼改造r罗德尼号的本子如果没有美图也可以谢谢~~

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战舰少女R怎么攒资源 攒资源攻略
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 18:47:09
战舰少女r,资源的种类较多也很重要,那么游戏中该怎么攒资源呢,下面一起来看看吧。
一,攒资源方法
1、自然恢复(有上限)
2、偷(对舰队有要求)
5、每日战役
大概就这些,一般自然恢复的资源是够你们用的。
二,攒资源攻略
1-3 C点 15弹药 没有带路要求 出门进A点就可以了
2-2 C点 30油 带路条件是6驱逐 不过在A点有概率进D点 扣除30弹
2-3 F点 35油 带路条件是驱逐&2 不过要出门进A 而且F点过后的I点会扣除35弹
2-4 F点 K点 都是40弹药 F点的带路条件是出门进A点 然后等级&234就可以进入C点然后到F点 K点则是出门进B点 如果索敌 &198 舰队重巡
&2就可以直接到资源点
3-1 C点 45弹药 带路条件是全体 &27速 也就是全告诉舰队就可以
3-2 F点 50钢材 带路条件 A点可以直接到达 如果进入B点旗舰航速 &27也可以
3-3 I点 55铝 带路条件 舰队最低航速 &27 且驱逐&2然后看你的人品可否进入D点
3-4 F点 60铝 带路条件 旗舰战列即可
4-1 G点 H点 都是65油 带路条件重巡&2 航母&2可以直接到G点 H点比较看人品
4-3 D点 45铝 偷铝圣地 无带路 大部分的玩家基本来自于这 唯一难点就是出门看脸
4-4 J点 45油 全程看脸
5-3 D点 95钢 每天都有无数人前往5-3 就为大黄蜂(B-25)如果你看见一个人身上有超过数十万的钢 那基本都是这里捞着捞着就堆起来的 带路条件
舰队最低航速 &27
6-1 J点 100油 带路条件 旗舰为战巡 且队伍无轻训 然后看脸吧...
6-3 I点 100弹 带路条件 总等级 &400 然后看脸
6-4 J点 100弹 带路条件 战巡 &1 舰队无轻训就可以
大概就这些资源点可以偷。
一般来说很少人会去这么多点打捞,一般来说只会去的4-3偷铝。其余的资源点没人去偷,而且大部分都是投入大于收入,后期资源丰足的话基本都会去5-3打捞大黄蜂,钢材大部分都是从那里偷来的。
接着是远征,这是所有人资源的收入点。
可以说所有人的资源、桶、图纸、快建都是从远征来的,这游戏基本都是围着远征转。
说下如何远征资源最大化,
首先,远征舰队的等级,一定要高!最好全部100级。
因为远征大成功的关键就是你的舰队等级,如果这时候再配上满技能的天龙,基本只要封港半个月,之前活动出去的都可以收回来。
然后是远征时间的选择,如果很懒的话不要犹豫,就选择时间长,资源多的。
如果是整天闲着蛋疼,不知道做啥,摸着手机又找不到本子的家伙,那么就选择半个小时到两个小时的吧。
简单来说,前者时间长但是资源多,后者时间短,但是收货道具概率高,就看个人选择吧。
还有有个细节,老玩家大概都知道 但是新人或许不知道,就是远征期间自然增长的资源是算在里面的~。
3,任务与战役
最后是任务和战役,这俩就扯到到一起说吧。
战役每天八次,除了可以获得改造核心外,还可以获得资源 。
任务又分为主线、每日、每周、限时。
能做就做了吧,反正不会少块肉。
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关于战舰少女R现在的一些情况和将来的发展方向问题讨论?
没什么说的,就是发展的优先度问题,希望讨论一下。不欢迎两位版宠。先来说说我个人的见解,比如优化啊,还有什么修复bug啊,这是程序员的活,我仅就现在的一些情况谈谈。cv这种吃力不讨好的东西基本没啥优先度,万国语音也没啥用,从目前的气泡上来看台词可能还存在不少问题,何况cv。舰
r的一些ui设计已经比舰c强了,毕竟手机还是比较强调操作简单化的。q版也是不错的,从新的改造就能看出来在一点点加效果,然后就是各个地图的背景。目
前个人认为一个比较严重的问题是bgm,音乐太差劲了,根本配不上画面,本人曾经是一个玩过舰c达6个月的玩家,挺肝的,舰c的bgm的优秀是舰r目前完
全没法比的。舰r活动图还好,目前的日战bgm简直差到极致了。希望招人制作更好的音乐。目前的皮肤预计是有婚戒的有免费婚纱立绘,特定节日和活动有免费的特定立绘,然后就是剩下的就是钻石购买的立绘了。如本次的海伦娜,虫子和青叶。是一个不错的省力又讨好的措施。主要的担忧的是价格,希望未来的价格差不多在这个位置就好。关
于活动,舰r的长草期实在太过于漫长,消息来得也慢,为了避免和舰c冲突,放在舰c活动之后,然而舰c是一个非常慢的游戏,发展速度非常之慢,预计4个月
才能勉强有点舰队实力,不谈装备熟练度什么的,大建更是能迅速的消减日常资源,附带的衍生物能留住玩家的热情,比如本子新图什么的。而舰r稍微用点心思1
个月就能基本成型了,所谓的证普建就出,慢慢就有。不要和我谈打捞,稀有物价值降低还是懂的,比如舰c的矶风和舰r的皇家橡树。然后就是长长的长草期,类
似撕逼啊,画师微博啊,这些消磨时间,不得不说派趣干得漂亮,拉的一手好仇恨和伤害。中间略掉一些字,幻萌是否应该加快活动的频率,从目前看来,圣诞欧根打捞到目前不知何时的圣建,中间的时间是有些长了。先写到这里吧,之后再加加东西。
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按题主的顺序说点个人想法,欢迎讨论优化  这个问题下面有个匿名回答,大意是舰N卡顿的问题不在代码而是服务器不给力。  不确定是否属实,但我在玩的时候确实偶尔会有那么一阵操作响应丝般顺滑(虽然很快又卡起来),如果是代码烂那应该一直卡吨吧?大概  但是动不动正在出征中没得洗,希望早日解决。音乐&UI  BGM烂就一个字,改了一次不如不改。  UI方面我还是坚持应该做两套,分别用于6吋以上以下,小屏幕UI简化,字体放大,大屏幕UI显示更多细节。立绘&换装  下面这段放到帖吧估计妥妥的被喷。  立绘的问题从未见有人提过,不知是我口味太刁,还是太过广泛以至于大家已经习以为常。  其实舰N,包括舰C也是,立绘普遍存在透视没画好和身体比例失调这两个缺陷。  舰C最典型的早期包子脸,不知画师本意是否想突出小萝莉的萌感,然而45°斜看过去真的像是被打肿了啊。还有五官,有些立绘给人感觉是脸画好之后在别处画两个眼睛剪下来贴上去还经常贴歪了,而不是五官自然地长在一张脸上。  UI还在拟物,立绘已然扁平了。  不明白的可以把北安普顿的脸镜像一下再看。还有巨像的躯干、威奇塔改的双肩,仔细看。  写到这我突然很想夸一下岸本,虽然从四次忍战开始到结局没停过喂屎,虽然黑他已经成为一种政治正确,但我还是想说,岸本人脸画得是真帅啊。  从佐助抓八尾一直到最后,但凡是特写,几乎没有崩坏的。我唯一有印象有点崩的一张是露一半脸对纲手说“别太嚣张”的佩恩。  仅此一张的立绘跟周刊漫画的特写比精准,这还是立绘占优。  再说身体比例,这点舰C我没留意过,舰N的问题主要是大头和大长腿跟细小的上肢和躯干之间的不协调。你看撸撸羞也是大长腿,但是人家宽肩长臂啊,而且头也不大。  不明白的可以看欧根改。先挡住腿看上半身,再挡住头看身体,最后看整体。  可能有人会说Q版画风和年龄设定,那么第一,舰N整体走的是写实而非Q版画风,有点Q的基本就只有saru家的双海,其他船就算比例不对各个部分还是写实;第二,个人认为幼齿跟大长腿不兼容,大长腿作为女人味的象征之一应该至少是进入青春期第二性征开始发育的少女才有的。这点上电改最好,比例基本正常,阳炎级腿稍长一些但也不错,反之同是ST所画的弗莱彻腿就太长。  当然第二点纯属私货,根本原因是我个人口味接受不了过于夸张的人设。(我要是说银英的画风看着刚刚好会被打吗)  换装都很棒,然而对我还是略贵。现在三百钻可能觉得没什么,然而这才是小学生,哪天黎姐出一套红衣主教法袍或者大哥出一套登基加冕礼装,恐怕就不是这个价了。活动节奏  现在活动节奏还是没稳定下来。按之前推图活动的强度来看,以后按照大撕逼之前那样单月圣建双月推图应该可行。考虑到无氪党和限定打捞消耗,大活动不能太频繁。  平时的节日或者海军史上的特殊日子可以有些小活动,活动奖励最好能抵消消耗。  活动图不要再限定打捞大船了×3  主线任务完成奖励太少了×3另外一个回答里还有一些设想,附个链接
看到了说说个人看法。首先是配音,个人觉得这东西优先级并不高。一方面是玩家的限制。手机毕竟不是电脑,存储空间相对较小,额外带耳机也不方便。所以相当一部分玩家是常年静音玩游戏的。另一方面则是众口难调。万国语是最好的选择,但是配音演员太难找,可能还得有翻译问题;全中文似乎也不错,但是好的中配费用也不低,而且二次元向的同样少;全日语不说费用,光这个“全日配”就够节奏党带一大波节奏了。比起配音还是角色台词和性格刻画更紧急一点。其次是UI,恐怕还会继续进行一些小修小改,还有其他的完善细化之类的。不过越来越觉得UI上面能做的文章不多了……也可能会重新设计UI也说不定。BGM貌似是外包给其他公司做的,这方面确实比起舰C差距太大,看看以后会不会丰富BGM吧(虽然我是静音玩……)。换装。这是个新的亮点,但是受制于画师画立绘的速度……近期的大动作估计是情人节那天了,其他会不会有大动作很难说。个人觉得最重要的问题还是两个老问题:一是更新/活动/宣传/卫星的节奏问题,二是数据重置和游戏机制调整。不过这俩似乎没啥要改善的样子……前一段幻萌发了招聘,看看以后会不会改善吧。_(:з」∠)_乱七八糟说了一通也不知道都说了啥……惯例,以上为个人观点。
谢邀,别的暂时没想到,就是夏活快点复刻啊,我好像vv想快点让她回家
首先是感谢邀请,之前那些人基本上把该说的缺点都说了,而我个人同样认为cv这事要求质量不能求速度,毕竟配音这块真的是众口难调的。(其实日漫中外国人说流畅的日语并不违和,所以个人觉得全日语配音也还能接受),其实个人觉得丰富气泡对话内容应该是较为首要认务,必竟欧证中都有一大部分没有对话气泡,所以真心希望早日能使所有船都有一两句对话气泡,而主力船的对话气泡则可以大幅度增加,不要就那几句,最后还有一点要强调一下,那bgm确实该换,作为重肝党回来之听了十几分钟就静音玩了,可以想像bgm有多难听。最后也希望战航少女R越做越好。
主要还是重巡偶像问题。现在看来幻萌是准备把偶像之路一条道走到黑了,但是能成为偶像的舰娘最多也就九位,剩下的呢?我的建议是将轻母,重巡,轻巡,驱逐归为“护航舰”。战巡,战列,航母归为“主力舰”,某些图可以只能用护航舰打。第二种脑洞就比较大了,可以将演习扩展为攻略镇守府,玩家可以在已经通关的图中选取一张,在各个点配置不属于四大舰队的舰娘,匹配机制类似于演习,不实际消耗资源,不实际造成伤害,被攻略成功的镇守府会受到邮件提示。
居然邀请我,有点惊讶,并且感谢。先说点与回答无关的,知乎账户我是注册很久了,但最近为了视奸某位的表演才重拾起来。BUG啊渠道啊苹果啊与派趣的官司啊对虫群的脑控能力啊什么的前面几位说的都很详细了,我说点自己的看法一个不算什么大但也格外让人蛋疼的问题,就是放卫星。我的意思倒不是幻萌卫星放的太多或者卫星收的太慢,而是有些不该放的卫星都放出来了。幻萌跟玩家交流频繁是好事,但是太过于频繁就会导致人多嘴杂,难免就会有人出于好心也,好出于装逼也好以“我跟你说个事你别告诉别人”为前缀把自己知道的消息说出来,这就导致某些不该出现的卫星出现了。以前大家都觉得无非是卫星飞出来早点无所谓,但是这次派趣的新船拷贝了前卫改的草稿的姿势,足够显出来人多嘴杂的坏处。其实再往前推还有类似的事,不过那次遭受损失最大的是玩家,就不提了听说知乎还能匿名?
我觉得给每个舰加一个个人剧情副本~当然要有对话的~而不是只给张图打~就当作增加舰娘的性格和特点,因为现在的舰娘就一张立绘,感觉太过空洞~
作为一个懒提。。活动反而是太快了。。。我倒是希望慢点出,如果真是圣剑+春活+复刻我营养真跟不上了。。。
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