requestparam name.perinfo.name是什么意思,求解啊。requestparam name后面的是方法吗

迷之rewrite,求解【apache吧】_百度贴吧
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迷之rewrite,求解收藏
htaccess文件在根目录下RewriteCond %{IS_SUBREQ}
tRewriteRule
[L]RewriteRule ^api/(.*?)/(.*) index.php/$1/index/$2 [NS,last]访问api/instance/1111111结果输出当前网址是index.php/api/instance/1111111并不是期望的index.php/instance/index/1111111看了一下rewrite日志记录,应该没有问题啊[Tue Jun 16 16:03:40.5] [rewrite:trace1] [pid 15555] mod_rewrite.c(475): [client 127.0.0.1:4.0.1 - - [ec2-52-74-232-106.ap-/sid#7ff7736dece8][rid#7ff/initial/redir#1] [perdir /var/www/html/cronman/] pass through /var/www/html/cronman/index.php[Tue Jun 16 16:03:40.5] [rewrite:trace3] [pid 15555] mod_rewrite.c(475): [client 127.0.0.1:4.0.1 - - [ec2-52-74-232-106.ap-/sid#7ff7736dece8][rid#7ff/subreq] [perdir /var/www/html/cronman/] add path info postfix: /var/www/html/cronman/instance -& /var/www/html/cronman/instance/index/1111111截取下来了两条相连的日志,第一条应该表明成功了啊,第二条是subrequest,后面应该是终止了处理才对但是为什么最后一条的记录是这个呢[Tue Jun 16 16:03:40.5] [rewrite:trace1] [pid 15555] mod_rewrite.c(475): [client 127.0.0.1:4.0.1 - - [ec2-52-74-232-106.ap-/sid#7ff7736dece8][rid#7ff/subreq] [perdir /var/www/html/cronman/] pass through /var/www/html/cronman/instance
登录百度帐号推荐应用&img src=&/50/v2-ecacceefa83cca7f02e19baf8fa827a0_b.png& data-rawwidth=&2890& data-rawheight=&1514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2890& data-original=&/50/v2-ecacceefa83cca7f02e19baf8fa827a0_r.png&&&h2&&b&低调奢华有内涵的CG全流程创作套件&/b&&/h2&&p&从来没有哪款软件愿意像它一样提供一套完整创作流程的解决方案,也从来没有人想过软件本应该如此。Blender 正是这样一款默默无闻,为此付出了不懈努力并付诸了实际行动的孤独强者。从你尝试它直到熟悉了它的操作习惯之后,你再也离不开它先进的创作理念,也会被它先进的技术而深深的震撼。作为唯一款无需破解,无需安装,内置上百款强大插件的三维动画创作套件....&/p&&p&详情请查阅:&a href=&/?target=http%3A///article/9& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Blender的强大超出你的想象&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-4e9b5d6ac34cc4c456eed_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2890& data-rawheight=&1514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2890& data-original=&/v2-4e9b5d6ac34cc4c456eed_r.jpg&&&p&&/p&
低调奢华有内涵的CG全流程创作套件从来没有哪款软件愿意像它一样提供一套完整创作流程的解决方案,也从来没有人想过软件本应该如此。Blender 正是这样一款默默无闻,为此付出了不懈努力并付诸了实际行动的孤独强者。从你尝试它直到熟悉了它的操作习惯之后,…
&img src=&/50/v2-ced88f7aa9fa8d81cddc526_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/50/v2-ced88f7aa9fa8d81cddc526_r.jpg&&&p&几乎每一部科幻片或者谍战片里都有大家十分熟悉的一些场景,比如一个 Hacker 坐在电脑前以一种「超乎常人的」速度敲打着键盘,屏幕上一行又一行的命令不断出来,各类窗口不断弹出,最后成功黑入。这种场景在常人看来是多么「炫酷」,但是自己却只能在键盘上乱打一通脑补自己就是电影里的那一位黑客。&/p&&p&现在,除了脑补这些画面,我们还可以在一些模拟的黑客网站上装上漂亮的一 X ,今天我们就一起来看看这些有意思的 Hacker Website。&/p&&img src=&/v2-944aaedbff3f7ce4d7b9_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&292& data-thumbnail=&/50/v2-944aaedbff3f7ce4d7b9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/50/v2-944aaedbff3f7ce4d7b9_r.gif&&&p&黑影 - Overwatch&/p&&h2&GeekTyper&/h2&&p&&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&GeekTyper&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是一款模拟黑客不断输入命令入侵场景的网站,它的主题样式非常丰富,一共有 27 种主题给你选择。从 SHIELD 到 Minecarft,或者从 NASA 到 Alien,花样可以说是非常的多了。你所需要做的就是点开网站桌面上各类文件夹,或者「疯狂的」「胡乱的」敲打你的键盘,就可以触发一些模拟的黑客动作了。你想想,如果在网吧或者图书馆打开这个页面,随便敲几下键盘,是不是瞬间就牛逼了呢!&/p&&img src=&/v2-df3ccf33caf8e34da96f6e_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& data-thumbnail=&/50/v2-df3ccf33caf8e34da96f6e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/50/v2-df3ccf33caf8e34da96f6e_r.gif&&&p&GeekTyper&/p&&h2&NEO Hacker Typer&/h2&&p&打开 &a href=&/?target=http%3A///scp/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NEO Hacker Typer&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,立刻就有科幻大片即视感。高科技的荧光绿瞬间浮现在荧幕上,此时随便输入代码,都可以像电影里的黑客一样入侵别人的系统,当然,这只是看起来像而已,并不是真的入侵。不过它只有这一种样式,就是不断的输入各类命令,也不会弹出窗口之类的,装 X 指数较低。这个网站除了支持「胡乱的」手动输入,还支持自动输入,你就坐在屏幕前看着不断滚动的命令,就有一种莫名的成就感。&/p&&img src=&/v2-815b2fe59a0a6e7df58adc_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&369& data-thumbnail=&/50/v2-815b2fe59a0a6e7df58adc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/50/v2-815b2fe59a0a6e7df58adc_r.gif&&&p&NEO Hacker Typer&/p&&h2&Hack.Chat&/h2&&p&&a href=&/?target=https%3A//hack.chat/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hack.Chat&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是一款在线聊天的网站,黑客的聊天网站,顾名思义一定是很 Geek 的。在这上面来,你可以选择临时创建频道聊天,与此同时所有人的聊天记录都不会被网站所记录。只要你关闭网页聊天窗口时,你在聊天室的数据也会被同时抹除,不留任何痕迹,而且每一次新建的时候都会提示你重新输入一个新的临时用户名,可能这已经达到了极高的隐私保护效果,就像黑客一样「去无踪迹」。除了在浏览器上可以使用它之外,开发者也提供了一款 Android App 给各位使用,可以在 Google Play 进行 &a href=&/?target=https%3A//goo.gl/UkbKYy%2520https%3A//goo.gl/qasdSu& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&img src=&/50/v2-ac89804f56bde4da3c8687afe699f9de_b.jpg& data-rawwidth=&1120& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1120& data-original=&/50/v2-ac89804f56bde4da3c8687afe699f9de_r.jpg&&&p&Hack.Chat&/p&&h2&CyberThreat Real-Time Map&/h2&&p&&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CyberThreat Real-Time Map&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是一个实时展示全球恶意软件攻击的地图,在地图上有很多明亮的弧线,就是黑客入侵的活动。当然,除了可以直观看到全球黑客的攻击活动情况,还可以查看各国被攻击的数据,但是点开每个国家的详情的时候,反正我是不知道上面说的是什么的,如果你是个「内行」人就来看看门道,像我这种「外行」,我们就看看热闹,没事点出来在别人旁边秀一把就好了,因为他多半也不知道。&/p&&img src=&/v2-d7e1ebfc3a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&369& data-thumbnail=&/50/v2-d7e1ebfc3a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/50/v2-d7e1ebfc3a_r.gif&&&p&CyberThreat Real-Time Map&/p&&h2&Hacked Unrestricted Information&/h2&&p&&a href=&/?target=http%3A//.cn/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全球被黑站点统计系统&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是国内的一个黑客相关信息的网站,这个网站是专门用来统计近期被黑客「光顾」的网站列表,可能你就在这些列表里就找到你经常去的一个「网站」,那你可就要小心了哟。除了列表以外,本网站也是提供了一个统计地图,统计了攻击数量和提交排行,当然这些可能我们都看不懂。没关系,你只用把它添加到你收藏夹就好,等待有一天有人无意打开你的收藏夹,惊叹一句「原来你还懂这个」。&br&&/p&&img src=&/50/v2-69ba3db8aea9c4b0230377_b.jpg& data-rawwidth=&1120& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1120& data-original=&/50/v2-69ba3db8aea9c4b0230377_r.jpg&&&p&全球被黑站点统计系统&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&当然你在使用「黑客网站」装 X 的同时也要注意场合,不要在一个悄无声息的工作环境里,你点开了 Geek Typer 的网站,手指在你的机械键盘上飞速的按压着,一串清脆的咔嗒声瞬间爆发出来,这个后果,咳咳 ... 当然,除了以上这些网站以外,你是否有遇到过类似的「黑客」网站呢?如果有,也欢迎你在评论区推荐给大家。&/p&&p&关联阅读:&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&这 5 个「无聊」的网站,每个都能让你玩上半个小时&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&防熊孩子、致伸手党、谷歌地图塔防……这 8 个有趣网站能让你玩上一天&/a&&/p&
几乎每一部科幻片或者谍战片里都有大家十分熟悉的一些场景,比如一个 Hacker 坐在电脑前以一种「超乎常人的」速度敲打着键盘,屏幕上一行又一行的命令不断出来,各类窗口不断弹出,最后成功黑入。这种场景在常人看来是多么「炫酷」,但是自己却只能在键盘上…
&img src=&/50/v2-efdbddd6eaa00c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-efdbddd6eaa00c_r.jpg&&&blockquote&&p&&strong&作者:Peter Hoffmann&/strong&&/p&&p&&strong&翻译:山寺小沙弥&/strong&&/p&&p&&strong&审校:Alex Yuan&/strong&&/p&&p&&strong&PeterHoffmann是韦恩州立大学的物理学教授,也是人文艺术研究院的副院长。&/strong&&/p&&/blockquote&&br&&p&&strong&无论我们治愈多少疾病,微观的热物理机制都会使我们走向衰老&/strong&&/p&&p&我们人体每个细胞的内部就像一个拥挤的城市,这个城市里面有轨道、交通工具、图书馆、工厂、发电厂和垃圾处理厂。这座城市的工人是“蛋白质机器”,它们代谢食物,取出垃圾或者修复DNA,货物通过沿着蛋白质链行走的“分子机器”从一个地方被运输到另一个地方。当这些机器在工作的时候,他们被许许多多的水分子包围着,这些水分子每秒钟能冲撞这些机器数万亿次,物理学家们称这种运动为“热运动”,用“暴烈冲击”来形容这种热运动可能更加合适。&/p&&p&这些分子机器如何在如此艰难的环境下有条不紊的运作呢?一部分原因是因为细胞中的蛋白质能将水分子冲击到其上面的能量转化为细胞运作所需要的能量,它们把原本无序的冲击变成细胞有序工作的能量。&/p&&p&四年前,我出版了一本名为《生命之棘》的书,书中解释了“分子机器”如何在我们的细胞中创造有序的状态。我主要关心的问题是生命体如何避免从有序演变到混沌的状态。令我感到惊讶的是,这本书出版后不久,一些研究生物衰老的研究人员与我取得了联系。起初,我并没有注意到我的书与他们研究内容之间有什么样关联。除了我在自身身体变化过程中所观察到的现象,我对生物的衰老一无所知。之后我突然意识到,通过强调热运动对“分子机器”作用,我的研究促使他们更多地考虑将热运动作为衰老一项驱动因素。热运动在短期内似乎是有益的,它使我们的“分子机器”更有活力,但是从长远来看它可能是有害的,毕竟,在没有外部能量输入的情况下,随机热运动趋于破坏系统的有序性。&/p&&img src=&/50/v2-efdbddd6eaa00c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-efdbddd6eaa00c_r.jpg&&&p&这种趋势是热力学第二定律的一种体现,它解释了所有事物衰老衰变的规律:没有生命的结构是无法抵御热运动带来的破坏的,但生命体却不一样,“蛋白质机器”可以不断地治愈和更新细胞,从而来“抵抗”衰老。从这个层面上看,生命最终存活与否取决于生物机制(“蛋白质机器”)和物理机制(热运动)这两者的斗争结果。那么为什么生命体最终都会走向死亡呢?衰老究竟是因为物理机制战胜了生物机制,还是它本身就是生物机制的一部分呢?&/p&&p&现代关于衰老问题研究开创性的著作是由彼得·梅达瓦爵士撰写的《一个未解决的生物学问题》。梅达瓦爵士是一个获得过诺贝尔奖的生物学家,在《一个未解决的生物学问题》中,他对生命体的衰老提出了两种解释:一种是“天生的衰老”,或者说是生物所必须的衰老;另一种是“磨损理论”,是一种累积的效应。前者是生物机制,后者是物理机制。&/p&&p&天生的衰老意味着衰老和死亡由物种进化决定,目的是为年轻一代腾出空间。这种解释表明,在我们的生命进程中存在着一个主时钟,它对我们能自然存活的时间进行倒计时。生物学的研究中确实有这样的“时钟”存在,最著名的就是端粒学说。端粒的研究一直是有争议的:因为人们并不清楚端粒的缩短究竟的衰老的原因还是衰老所产生的的效应。在研究中人们发现,端粒不能以恒定量缩短,在细胞分裂后,它们会略微缩短,但是如果细胞受到损伤,那么它将加快缩短速度。许多研究人员认为,端粒缩短更多是衰老的结果而不是衰老的原因。&/p&&p&&strong&生命体的细胞修复一直在和物理破坏斗争着&/strong&&/p&&p&梅达瓦支持“磨损理论”。首先,他很难相信自然选择会选择衰老,因为人在衰老的时候不能繁殖,而自然选择恰恰是通过繁殖率的差异来进行演化。其次,没有必要刻意杀死老年人以控制老龄化的人口,因为这些老龄化的人口会随机死亡。&/p&&p&梅达瓦认为,一个控制生物衰老的“主时钟”是不必要的。为了说明原因,他指出了一个无生命的例子:实验室里的试管。假设试管会偶尔断裂,为了保持试管的总数恒定,必须每周购买新的试管供应,几个月过去后,实验室里有多少个新试管,有多少个旧试管呢?如果我们假设意外破损的概率只与试管的新旧程度有关(这是一个合理的假设),并画出试管的数目与每个试管的年龄,我们可以得到一条指数衰减曲线。这条“生命曲线”在顶部急剧下降,并在底部趋于平坦。&/p&&p&&img src=&/50/v2-494a126effa8b349b9be31cc63c8780a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-494a126effa8b349b9be31cc63c8780a_r.jpg&&即使试管不会老化(旧试管不比新试管更容易破裂),随着时间的推移,恒定的破裂概率也会更多地减少旧试管的数量&strong&(计算机模拟曲线见上图)&/strong&。假设人类的死亡概率和试管的破裂概率一样,人类可以死于任何年龄,此时老人数量仍然很少。&/p&&p&然而,人类群体生命曲线并不像梅达沃的试管曲线那么容易绘制,这条曲线在开始的顶部相当平坦,年轻时有少量的下降(除了出生时)。然后在某个年龄,曲线突然下降。为了获得这样一条曲线,我们需要在梅达瓦试管模型的基础上添加其他的假设:试管必须随着时间的推移积累微小裂缝,增加它们破裂的几率。也就是说,试管必须老化。如果断裂的风险呈指数增长,我们就得到了冈珀茨-梅卡姆定律。这个规律与人类生活曲线相吻合。如果用试管模型解释的话,这个规律包括常数和指数增长的破裂风险。这种指数增长已经在人类中观察到,人们的死亡风险在30岁后每7年翻一倍。&/p&&p&这种指数增长的起源是什么?热运动不是细胞损伤的唯一来源。人体的一些常规的生命代谢进程并不是十分完美,尤其是线粒体的新陈代谢,在此过程中往往产生自由基,这种自由基会破坏DNA。热运动和自由基都会对细胞造成损伤。受到损伤的细胞通常会被修复,不能修复的就会被诱导自杀,这个过程被称为凋亡。一般来说,干细胞会替代凋亡的细胞。&/p&&p&&strong&治愈癌症或阿尔茨海默病会改善生活,但不会让我们永生,甚至可能无法延长寿命&/strong&&/p&&p&慢慢地,损害逐渐积累,DNA只有在有完整的“备份”时才能修复。损坏的蛋白质展开并开始彼此粘附,形成聚集体。细胞的防御和凋亡机制变得大打折扣。衰老的细胞开始积聚在器官中,最终导致炎症。干细胞未被激活或被耗尽,线粒体损伤,减少细胞中的能量供应,这些能量恰恰是为“分子机器”修复DNA提供动力。这是一个恶性循环,或者说是正反馈循环。数学上,这种正反馈循环导致风险的指数增加,这可以解释人类生命曲线的形状。&/p&&p&许许多多的文献都解释了衰老的原因:蛋白质聚集,DNA损伤,炎症,端粒。但这些是对潜在因素的生物反应,这些都是是热损伤累积的损害。为了证明热损伤效应可以导致衰老,我们需要观察不同体温的人。这样的人是不可能存在的,但是却存在着可以经受各种体温却不会立即受到危害的生物体。最近,在《自然》的一篇文章中,哈佛医学院的一个团队确定了蛔虫衰老与温度的关系。他们发现,蛔虫存活曲线的形状基本保持相同,但随着温度的变化,这条曲线会被拉伸或收缩。在较低温度下生长的生物具有延长的存活曲线,而暴露于较高温度的蛔虫寿命较短。曲线拉伸的系数取决于温度,这种模式科学家非常熟悉,它与化学键断裂速率对随机热运动温度的依赖性相同。&/p&&p&&img src=&/50/v2-a6cfe928376_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-a6cfe928376_r.jpg&&在我自己的实验室中,我已经看到了化学键断裂和人类衰老之间的联系。当我第一次遇到冈珀茨-梅卡姆定律时,我觉得它很奇怪。在我的实验中,我们使用原子力显微镜研究单分子键的生存概率,它可以测量两个分子之间微小的作用力。我们将一个蛋白质附着到平坦表面,另一个附着到小悬臂梁的尖端。我们让两种蛋白质彼此结合,然后缓慢地拉动悬臂梁,对蛋白质施加的力越来越大。最终,两个分子之间的键断裂,我们测量得到实现该断裂所需的力。&/p&&p&这是一个随机过程,由热运动引发。每次实验获得的断裂力的大小是不同的。但是化学键的生存概率相对于所施加的力的大小的变化看起来就像人类的存活对年龄的变化&strong&(实验曲线见下图)&/strong&。和蛔虫实验得到结果类似,蛋白质中的化学键断裂可能和老化有关,进而可以推出,衰老和热运动有关。&/p&&p&&img src=&/50/v2-85581cae8b555683bfbeec0aee87ab43_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-85581cae8b555683bfbeec0aee87ab43_r.jpg&&研究衰老的科学家团体就是否将衰老视作一种疾病进行了激烈的讨论。许多研究特定疾病、细胞结构或分子组成的科学家喜欢把病因都归结于衰老,但结果并不是如此。细胞衰老的发现者Leonard Hayflick在他的文章《生物衰老不再是一个未解决的问题》中指出,“所有现代衰老理论的基础的共同特征是分子结构的改变,因此导致了功能的改变。”他认为,“最根本的原因是分子保真性的逐渐降低和分子无序性的逐渐增加。”这种失真的保真性和渐增无序性因人而异,但最终的结果仍然是一样的。&/p&&p&如果这种数据的解释是正确的,那么衰老是一个自然的过程,它是由微观的热物理机制导致的,而不是一种疾病。直到20世纪50年代,人类在提高预期寿命方面取得了巨大进步,然而这些进步几乎完全是由于消除了传染性疾病,一种并不是特别依赖于年龄的恒定危险因素。预期寿命得到了显著的增长,但最长寿命却没有发生改变。指数增长的风险最终压倒了恒定风险。恒定风险的减小对人类有很大的帮助,恒定的风险的诱因是环境(事故、传染病),但大多数的指数增长的风险是由于内部磨损。治愈癌症或阿尔茨海默病将改善生活,但它不会使我们得到永生,甚至不会使我们活得更长。&/p&&p&这并不意味着我们只能坐以待毙。我们需要对衰老中特定分子的变化进行更多研究。这可能告诉我们是否存在首先被破坏的关键分子组分,以及这种破坏是否导致随后的级联效应。如果有这样的关键分子,我们可以进行有目的地干预和修复,可以通过纳米技术,干细胞研究或基因编辑明确目标,这些都是值得一试的方法。但我们需要认清一件事:我们永远不会打败物理定律。&/p&&p&原文链接:&a href=&/?target=http%3A//nautil.us/issue/36/aging/physics-makes-aging-inevitable-not-biology& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Physics Makes Aging Inevitable, Not Biology - Issue 36: Aging - Nautilus&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
作者:Peter Hoffmann翻译:山寺小沙弥审校:Alex YuanPeterHoffmann是韦恩州立大学的物理学教授,也是人文艺术研究院的副院长。 无论我们治愈多少疾病,微观的热物理机制都会使我们走向衰老我们人体每个细胞的内部就像一个拥挤的城市,这个城市里面有轨道…
&img src=&/50/v2-90e72adeb52c427c1c4e3_b.png& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&/50/v2-90e72adeb52c427c1c4e3_r.png&&&blockquote&简评:有价值的知识是经得起时间检验的。在看多了现在各种快节奏的编程类文章之后,静下心来看看大师们的见解也是不错的。&/blockquote&&p&&a href=&/?target=https%3A///mfeathers%3Flang%3Den& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Michael Feathers&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是 &a href=&/?target=http%3A///Working-Effectively-Legacy-Michael-Feathers/dp/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Working Effectively with Legacy Code&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(中译版:《&a href=&/?target=http%3A//.cn/book/536& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&修改代码的艺术&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》)一书的作者,这是他发表于 2009 年的一篇文章。文中列举了他认为每个程序员都应该读的 10 篇论文,并且每篇还至少都要读两遍以上(有些会需要科学上网 : )。&br&&/p&&p&这些论文不涉及具体怎么编程之类的实际操作,而主要是对编程、软件行业的思考。另外,作者还在原文中加入了个人对这每篇论文的看法,感兴趣的同学可以点击原文进一步阅读。: )&/p&&br&&ol&&li&&a href=&/?target=https%3A//www.cs.umd.edu/class/spring2003/cmsc838p/Design/criteria.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&On the criteria to be used in decomposing systems into modules&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – David Parnas&/li&&li&&a href=&/?target=https%3A//web.archive.org/web/25/http%3A///techrep/1994/abstract-29.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&A Note On Distributed Computing&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – Jim Waldo, Geoff Wyant, Ann Wollrath, Sam Kendall&/li&&li&&a href=&/?target=https%3A//www.cs.cmu.edu/%7Ecrary/819-f09/Landin66.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Next 700 Programming Languages&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – P. J. Landin&/li&&li&&a href=&/?target=http%3A//wwwusers.di.uniroma1.it/%7Elpara/LETTURE/backus.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Can Programming Be Liberated from the von Neumann Style?&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – John Backus&/li&&li&&a href=&/?target=https%3A//www.ece.cmu.edu/%7Eganger/712.fall02/papers/p761-thompson.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Reflections on Trusting Trust&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – Ken Thompson&/li&&li&&a href=&/?target=http%3A//edge.cs.drexel.edu/regli/Classes/Lisp_papers/worse-is-better.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lisp: Good News, Bad News, How to Win Big&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – Richard Gabriel&/li&&li&&a href=&/?target=http%3A//sunnyday.mit.edu/papers/nver-tse.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&An experimental evaluation of the assumption of independence in multiversion programming&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – John Knight and Nancy Leveson&/li&&li&&a href=&/?target=http%3A//www.laputan.org/pub/patterns/noble/noble.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Arguments and Results&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – James Noble&/li&&li&&a href=&/?target=http%3A//www.inf.ufpr.br/andrey/ci162/docs/beckCunningham89.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&A Laboratory For Teaching Object-Oriented Thinking&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – Kent Beck, Ward Cunningham&/li&&li&&a href=&/?target=https%3A//pdfs.semanticscholar.org/2071/afed76e74e51f72cb43d3ac32ea.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Programming as an Experience: the inspiration for Self&i class=&icon-external&&&/i&&/a& – David Ungar, Randall B. Smith&/li&&/ol&&blockquote&原文:&a href=&/?target=https%3A//web.archive.org/web/25/http%3A///articles//10-papers-every-programmer-should-read-at-least-twice& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10 Papers Every Programmer Should Read&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&p&相关阅读:&/p&&ul&&li&&a href=&/p/?refer=jiguang-daily& class=&internal&&不要简单地学习编程&/a&&br&&/li&&li&&a href=&/p/?refer=jiguang-daily& class=&internal&&那些改变我对编程看法的演讲&/a&&br&&/li&&/ul&&br&&p&欢迎关注:知乎专栏「&a href=&/jiguang-daily& class=&internal&&极光日报&/a&」,每天为 Makers 导读三篇优质英文文章。&/p&
简评:有价值的知识是经得起时间检验的。在看多了现在各种快节奏的编程类文章之后,静下心来看看大师们的见解也是不错的。 是 (中译版:《》)一书的作者,这是他发表于 2009 年的一篇…
&p&&b&声明:这篇文章是本人原创文章,转载请署名并附上出处,谢谢! &/b&&/p&&p&&b&站在发明者的角度来看三极管的发明和用途&/b&&/p&&p&我还是那个观点,一定要站在发明者的角度来看问题,只有这样,一切问题才都能迎刃而解。因为模电的内容就是发明---使用---发现问题---改进---再发明—再使用的过程,是我们学习前人发明和使用的东西。&/p&&p&1906年,美国发明家&a href=&///?target=http%3A///view/447348.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&德福雷斯特&i class=&icon-external&&&/i&&/a&发明真空三极管(电子三极管--电子管),那个时候科学家对导线中流过的自由电子的控制已经了如指掌了,电子管的发明促使长途通信、电报、雷达、声呐以及电子计算机的发展,但是,由于电子管体积大、耗能大,人们需要找到一个用新的材料制成的器件代替电子管,经过41年的努力,终于在1947年发明了晶体三极管,我想,如果当时的科学家不知道那是怎么回事的话,晶体三极管是绝对不可能被发明的。&br&&/p&&p&我们就以二极管和三极管为例,二极管是控制导线中电子的流动方向,而三极管是控制导线中流动电子的多少。这也是“电子技术”的根本。理论搞明白了实验就简单了。&/p&&p&下面主要是以三极管为例来说明导线中电流的控制,要想控制一根导线中的电流,首先要把这根导线断开,断开的两端我们分别叫做C端和E端(C和E实际上是输出回路),如果我们在C和E之间加个器件,这个器件能使电流从C端流进并能从E端流出来,同时这个电流又能被我们控制住,那么这个器件就成功了。&/p&&p&为了实现上述要求,接下来我们就在C-E之间放一个NPN(或PNP)结构的半导体,可是,现在的问题是,在这种情况下无论怎样在C和E之间加电源
(不击穿情况下),C-E这根导线始终都不会有电流。我们又知道,电子流动的方向与人们定义电流的方向相反(这是因为当时人们以为电线里流过的是电流),所以,我们将中间半导体引出一个电极(B极),在B-E之间(实际上是加在发射结上,见PN结特性)加一个正向电压,这时发射区就会向基区发射电子从而形成E极流出的电流,但是,要想实现这个电流是从C端入、从E端出,则必须要把发射区发射的这些电子都收集到C极去,这样我们需要在C和E之间加正向电压,使集电结处于反向击穿状态,使电子能顺利收集到C极,这个收集电子的能力要比发射电子的能力强,它就像一个大口袋,你发射区发射多少我就收多少(这样就能理解三极管输出特性曲线了,当B极电流一定时,随着CE电压的增加,C极电流就不再增加了,因为B极电流一定时,发射区发射的电子数量就一定了,你收集的能力再强也要不到多余的电子了),这样,这个器件就成了,可以实现电流从C端到E端(因为当初我假设它们之间是被我断开的导线两端),最理想的是流进C端的电流就等于E端流出的电流,同时这个电流又被一个BE电压(或信号)控制,但是,三极管不是一个理想的器件,因为C端电流不等于E端电流,有一部分电流流过B极,我们尽量使C端电流等于E端电流,所以,这就是为什么在工艺上要使基区浓度要低而且还要薄,同时集电结的面积还要大的根本原因。&/p&&p&&b&谈一谈Ic受Ib控制的问题:&/b&&/p&&p&通过前面的叙述,我们已经知道发射极电流Ie受发射结电压控制,由于我们采取了工艺上的措施,使得集电极电流Ic近似等于发射极电流Ie,这样就可以说集电极电流Ic受发射结电压控制。我们又从三极管&b&输入特性曲线&/b&可知,当Vbe和Ib的关系处于特性曲线的近似直线的位置时,基极电流Ib与发射结电压就成线性关系,这样,可以说集电极电流Ic与基极电流Ib就成比例关系。往往我们会站在不同角度来看问题,我们从&b&电流放大的角度来看时&/b&,刚才说过集电极电流Ic比基极电流Ib大很多,同时它们又成比例关系,因此,在进行计算的时候就说成是集电极电流Ic受基极电流Ib控制。这其实是人们站的角度不同而已(从电流放大的角度来看的),其实,集电极电流Ic还是由发射结电压控制的,等到了高频小信号模型的时候,就会说集电极电流受发射结电压控制了。&/p&&p&&b&Uce电压的作用&/b&是收集电子的,它的大小不能决定Ic的大小,从三极管输出特性曲线可以看到,当Ib一定时(也就是Ube一定时),即使Uce增加,Ic就不变了,但是曲线有些上翘,其实这是半导体材料的问题。实际上,Ie是受从输入端看进去的发射结电压控制的(可以参见三极管高频小信号模型),加Uce电压的时候发射结已经处于导通了,它的影响不在发射结而在集电结,加Uce电压是为了让Ic基本等于Ie,所以说Ic受发射结电压控制,人们为了计算方便把这种控制折算成受Ib控制,就是因为说成这样,使得人们不太容易理解三极管工作的原理。&/p&&p&从输出回路受输入回路信号控制的角度来看,Ic不是由Ie控制的,但是,Ic其实是由Ie带来的,所以,也可以说Ic受Ie影响的,这也得受三极管制造工艺影响,如果拿两个背靠背二极管的话,怎么也不行。&br&&/p&&p&尽管三极管不是一个理想器件,但是,它的发明已经是具有划时代意义了。由于它的B极还有少量电流,因为这个电流的存在意味着输入回路有耗能,如果我不耗能就能控制住你输出回路的电流,那这个便宜就大了,所以,后来人们发明了场效应管。其实,发明场效应管的思想也是与三极管一样的,就是为了用一个电压来控制导线中的电流,只是这回输入回路几乎不耗能了,同时,器件两端的电流相等了。&/p&&img src=&/9fa11baac4_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&307& class=&content_image& width=&364&&&p&&br&&/p&&p&&b&从使用者的角度(非设计者)来看看三极管的应用:&/b& &/p&&p&&b&三极管的两个基本应用分别是“可控开关”和“信号的线性放大”&/b&。&/p&&p&&b&可控开关&/b&:C和E之间相当于一个可控开关(当然。这个开关有一定的参数要求),当B-E之间没有加电压时,C-E之间截止(C-E之间断开);而当B-E之间电压加的很大,发射区发射的电子数量就多,C极和E极的电流就很大,如果输出回路中有负载时(注意,输出回路没有负载CE之间就不会饱和),由于输出回路的电源电压绝大部分都加到负载上了,CE之间的电压就会很小,CE之间就处于饱和状态,CE之间相当于短路。在饱和情况下,尽管C极电流比基极电流大,但是,C极电流与输入回路的电流(基极电流)不成β的比例关系。&/p&&p&以最简单的电路为例,我们家里都有手电筒,手电筒有三个要素(具有普遍意义):电源、灯泡(负载)和开关,这里的开关需要直接手动进行合上与断开,用三极管代替这个开关我们就能实现用信号来控制,计算机在远端就能控制这个回路。控制高压、大电流的还请大家看看IGBT等功率芯片及模块,那是真震撼。 &/p&&p&&b&从另一方面看饱和:&/b&从输出特性曲线可以看到,IB一定时VCE电压不用很大,那个输出特性曲线就弯曲变平了,这说明收集电子的电压VCE不用很大就行,其实不到1V就行,但是,实际上我们在输出回路都是加一个电压很大的电源,你再加大VCE也没有用,我们看到,IB一定时VCE增加后对IC的大小没有影响(理想情况),所以要想把发射的电子收集过去,VCE根本不用很大电压。&/p&&p&但是,通常情况下,我们会在输出回路加入一个负载,当负载两端电压小于电源电压时,电源电压的其它部分就加在CE两端,此时三极管处于线性放大状态。但是,负载两端电压的理论值大于电源电压时,则三极管就处于饱和状态,这种情况IC不用很大也行。&/p&&p&所以不要以为VCE一定很大三极管集电极才能收集到电子,可以看到收集电子的电压很小就行。对于饱和的问题来说,除了上一段文字中说到的电流很大引起饱和外,我们还可以从电压的角度来看,假设三极管&img src=&///equation?tex=%5Cbeta+%3D50& alt=&\beta =50& eeimg=&1&&,电源电压为12V,基极电流为40微安,则集电极电流就是2毫安,如果集电极接一个3K&img src=&///equation?tex=%5COmega+& alt=&\Omega & eeimg=&1&&电阻,则VCE=6V,而这个电阻换成30K&img src=&///equation?tex=%5COmega+& alt=&\Omega & eeimg=&1&&时,VCE趋于零了,这种情况下三极管也是饱和了,所以从电压角度来看,集电极电流不一定很大,在选择合适负载电阻的情况下,三极管也可以处于饱和状态,所以,饱和与负载有关,如果电源电压很大,那饱和时VCE就这么一点点电压而言那当然是微不足道的,所以,很多地方就将它约等于零了,但是并不能说它没有电子收集能力。&/p&&p&&b&信号的线性放大&/b&:这种情况下,C极电流与B极电流成线性比例关系IC=βIB(BE之间电压要大于死区电压,同时,VCE不趋于零),而且,C极电流比B极电流大很多,前面已经知道,C极电流的大小受BE电压控制(人们为了分析问题方便,将这种控制关系说成是C极电流受B极电流控制,因为B极电流与Ube成比例)。实际上,马路上到处跑的汽车就是一个放大器,它是把驾驶员操作信号给放大了,它也是线性放大,是能量的放大,而多余的能量来自于燃烧的汽油。&/p&&p&模电这门课从三极管小信号模型开始的绝大多数内容都是讲小信号放大问题,共射极、共集电极、共基极的4个电路是基本,其它的是由他们组合而成的,它们的电路组成、电路交直流分析、电路性能分析是关键。&/p&&p&其它的就是功率放大的问题、模拟集成运算放大器内部结构设计问题、运放的应用、如何减少非线性失真和放大稳定问题(负反馈)、正弦波产生(正反馈)等等。&/p&&p&模电从细节和总体上把握。&/p&&p&&b&模电的学习:&/b&&/p&&p&从使用者的角度来看,其实,模电这门课并不难,学生往往被书中提到的所谓少子、多子、飘移、扩散等次要问题所迷惑,没有抓住主要问题,有些问题是半导体材料本身存在缺陷导致的,人们为了克服这些缺陷而想出了各种解决办法,所以,模电中有许多是人们想出的技巧和主意。从三极管三个电极连接的都是金属的角度来看,金属中只有自由电子的定向流动才有电流,金属中哪有什么空穴之类的东西,如果把人们的视线停留在三极管的内部,那一定使人们不容易理解,如果你跳出来看问题,你就会理解科学家当时为什么要发明它,也会使你豁然开朗。但是,从设计者角度来看,需要考虑的问题就很多了,否则,你设计出来的器件性能就没有人家设计的好,当然也就没有市场了。如果谁能找到一种材料,而这种材料的性能比半导体特性还好,那么他一定会被全世界所敬仰。所以,学习模电的时候,一定要用工程思维来考虑问题,比如,为什么要发明它?它有什么用途?它可以解决什么问题?它有哪些不足?人们是如何改进的?等等。&/p&&p&&b&再谈可控开关:&/b&&/p&&p&三极管要工作在饱和或截止状态,此时C和E之间相当于可控开关,B极加输入信号,为了防止三极管损坏,B极要接限流电阻,余下的问题就是,所控制的负载应接在C极还是E极?它的功率有多大?驱动电压多大?电流多大?你选的三极管能否胜任?不胜任怎么办?改用什么器件?低压和高压如何隔离?等等。&/p&&p&&b&再谈信号的线性放大:&/b&&/p&&p&这种情况下,C极电流是B极电流的β倍,以三极管放大电路为例:&/p&&p&(1)&b&直流工作点问题&/b&,为什么要有直流工作点?什么原因引起工作点不稳定?采取什么措施稳定直流工作点?&/p&&p&为什么要有直流工作点?是因为PN结只有外加0.5V以上电压时才有电流通过(硅材料),而我们要放大的微弱的交变信号幅度很小,将这个信号直接加到三极管的基极和射极之间,基极是没有电流的,当然,集电极也不可能有电流。所以,我们在基极加上直流后, 以NPN管子为例,共射、共基、共集电极三个电路的直流都是一个方向。无论三极管电路的哪种接法,它们的直流电流方向都是一样的,输入(发射结)加入微弱交流小信号后,只能使这些输出回路电流发生扰动,总体上不能改变这些电流的方向,但是,这个输出回路电流中有被输入交流信号影响的扰动信号,我们要的就是这个扰动的信号(输出交流信号),&b&这个扰动的信号比输入信号大,这就是放大,也可以说,放大其实是输出回路电流受输入信号的控制&/b&。&/p&&p&如果直流工作点设置合理时,那个扰动信号就与输入交流小信号成比例关系,而且又比输入信号大,我们要的就是这个效果。&br&&/p&&p&(2)&b&交流信号放大问题&/b&,共射极、共集电极、共基极电路的作用、优点和缺点是什么?如何克服电路的非线性?为什么共射--共基电路能扩展频带?为什么共集电极放大电路要放在多级放大电路的最后一级?多级放大电路的输入级有什么要求?人们在集成电路中设计电流源的目的是什么?它的作用是什么?如何克服直接耦合带来的零点漂移?为什么要设计成深负反馈?其优点和问题是什么?深负反馈自激的原因是什么?什么是电路的结构性相移?什么是电路的附加相移?什么情况下电路输出信号与输入信号之间出现附加相移?等等。&/p&&p&&b&(3)集成运算放大器&/b&,为了克服半导体器件的非线性问题(不同幅度信号的放大倍数不一样),人们有意制成了高增益的集成运算放大器,外接两个电阻就构成了同相或反向比例放大电路,这时整个电路的电压放大倍数就近似与半导体特性无关了(深负反馈条件下),放大倍数只与外接的两个电阻有关,而电阻材料的温度特性比半导体材料好,同时线性特性也改善了。在计算的时候注意运用“虚短”和“虚断”就行了,模电学到这里那就太简单了,所以,如果不考虑成本时谁还会用三极管分立元件组成的放大电路,还得调直流工作点。集成运算放大器的其它应用还很多,如有源滤波器、信号产生电路等。&/p&&p&&b&负反馈自激振荡与正弦波产生电路的区别&/b&&/p&&p&负反馈自激振荡是由于某个未知频率信号在反馈环路中产生了额外的180度的附加相移,负反馈电路对这个频率信号来讲就变成了正反馈,同时,对这个频率信号的环路增益又大于1,这种情况下,负反馈电路就自激了(对其它频率信号,此电路还是负反馈)。而正弦波振荡电路是人们有意引入的正反馈,可以说对无数个频率信号都是正反馈,既然这样,环路中就不用有附加相移了,但是,这样的信号太多了,所以,人们需要在反馈环路中设计一个选频电路来选择某一个频率信号,当然,对被选取的信号来讲,这个选频电路就不需要有额外相移了。&/p&&p&以上大致总结了以上一些问题,仅供参考。&/p&
声明:这篇文章是本人原创文章,转载请署名并附上出处,谢谢! 站在发明者的角度来看三极管的发明和用途我还是那个观点,一定要站在发明者的角度来看问题,只有这样,一切问题才都能迎刃而解。因为模电的内容就是发明---使用---发现问题---改进---再发明—…
其实在由发条驱动机械的时代,人类也发明了很多逆天的黑科技啊~&br&(以下内容搬运自新浪微博: &a href=&///?target=http%3A///ArtisansAndArtists/profile%3Frightmod%3D1%26wvr%3D6%26mod%3Dpersoninfo& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&尖峰视界&i class=&icon-external&&&/i&&/a& , 原博有动图)&br&—————————————————————&br&1770年代,瑞士最古老的钟表品牌之一 Jaquet Droz(雅克德罗)所创造的极其复杂的机械娃娃。这些精密的机械由发条驱动,可以画画和写字。尤其是写字娃娃,极为惊人,会蘸墨水,会换行,背后的转盘可以控制其书写不同的字母,可以组合成任何句子,具备了一定的“编程”的概念。240年后这些古老的机械仍可以正常工作。(动图见:&a href=&///?target=http%3A////B1StMvmnQ& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&//B1&/span&&span class=&invisible&&StMvmnQ&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&img src=&/250fb35ed6c6aa6f1eb7ceaea121bca8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&547& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/250fb35ed6c6aa6f1eb7ceaea121bca8_r.jpg&&&img src=&/be38da7c6e_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&827& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/be38da7c6e_r.jpg&&&br&—————————————————————&br&现藏故宫博物院的“铜镀金写字人钟”。该钟高2.31米,为英国的Williamson专为清宫制作(也有人说写字机械部分为雅克德罗制造)。底层的写字人,可以用毛笔书写“八方向化,九土来王”八个汉字。(动图见:&a href=&///?target=http%3A////B5YXphVK5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&//B5&/span&&span class=&invisible&&YXphVK5&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&img src=&/71c6d4c55a4a534f465fa_b.jpg& data-rawwidth=&311& data-rawheight=&614& class=&content_image& width=&311&&&img src=&/dea11c5a82_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&400&&&img src=&/2f4bf36e6e3f7f73c119f06abae1ce16_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2f4bf36e6e3f7f73c119f06abae1ce16_r.jpg&&—————————————————————&br&1800年代的“黄金珐琅唱歌小鸟手枪”,由发条驱动,唯一的功能就是“开个玩笑”...击发时,枪口会跳出一只唱歌小鸟,动作极其逼真,堪比好莱坞机械模偶。想要?这玩意曾在香港佳士得拍出580万美元...(动图见:&a href=&///?target=http%3A////B683jkGbN& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&//B6&/span&&span class=&invisible&&83jkGbN&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&img src=&/4ea431e22e44fabeaf9a564b491c290a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4ea431e22e44fabeaf9a564b491c290a_r.jpg&&&img src=&/bbec44e7e6cad6da7ba6c266_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/bbec44e7e6cad6da7ba6c266_r.jpg&&&img src=&/d3d17a5e8ac60dd739c36f32babb96e1_b.jpg& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&/d3d17a5e8ac60dd739c36f32babb96e1_r.jpg&&—————————————————————&br&既然提到了“好莱坞机械模偶”,不得不说这玩意也是人类制造的最不可思议的机械之一。&br&&blockquote&多数情况下电影中使用高品质的CG特效创建奇异的角色,CG特效的高昂成本使得使用机械工艺的特效角色也发展成为一种广泛采用的技术,机械角色成本高昂但有着不可代替的逼真效果,而好莱坞电影工业中机械工程的技术高度也令人震惊。来看看好莱坞机械角色大师Gustav Hoegen作品~&br&引自:&a href=&///?target=http%3A////AyRfWmKTb& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&//Ay&/span&&span class=&invisible&&RfWmKTb&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&b&你一定想象不到这些电影中的特效画面居然不是CGI,而是用机械模偶拍摄的!&/b&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDY4MDYxMTgw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Gustav Hoegen 2012 动画科技短片& data-poster=&/08D2D0DEA8B05A80B181E519E3C-FD32-180F-C5A0-6C6A084414BE& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/08D2D0DEA8B05A80B181E519E3C-FD32-180F-C5A0-6C6A084414BE&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Gustav Hoegen 2012 动画科技短片&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNDY4MDYxMTgw.html&/span&
&/a&&img src=&/19d416c5d63dee0f3bd980b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&400&&&br&—————————————————————&br&&blockquote&手表品牌 Christophe Claret 推出的POKER表。爆点在于,以机械方式实现了三人同玩德州扑克的游戏功能,机芯带有可以带动52张牌的传动装置,翻牌、转牌和河牌时还可以响铃。价值140万人民币...嗯,可以想像三个高富帅蹲在一起抠一块表的场面…&br&引自:&a href=&///?target=http%3A////ABihwEz3r& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&//AB&/span&&span class=&invisible&&ihwEz3r&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&img src=&/0a482788eeb8f1898d7ac_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&708& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0a482788eeb8f1898d7ac_r.jpg&&&img src=&/d866e079d567_b.jpg& data-rawwidth=&820& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&820& data-original=&/d866e079d567_r.jpg&&&img src=&/df18d59ba2cebdc467e0bbc99811a34a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/df18d59ba2cebdc467e0bbc99811a34a_r.jpg&&&img src=&/880cdfd54d8d369c91be34_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/880cdfd54d8d369c91be34_r.jpg&&&img src=&/9c107b4ac30dcc12500a2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/9c107b4ac30dcc12500a2_r.jpg&&&br&—————————————————————&br&最后是一组非常迷人的图片,其他答案有提到的“机械计算器”。&br&&blockquote&超过60年历史的老机械计算器错综复杂的内部结构,无数的杠杆、弹簧、齿轮共同构筑了简单背后的复杂。有趣的是,不管对于理科生还是文科生来讲,机械都是那么迷人;-) 来自摄影师 Kevin Twomey (&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&br&引自:&a href=&///?target=http%3A////ByDBX5GJq& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&//By&/span&&span class=&invisible&&DBX5GJq&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&img src=&/e221c9dbaa_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&/e221c9dbaa_r.jpg&&&img src=&/b40ed5d1cf14a9ef1c88ea4_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&/b40ed5d1cf14a9ef1c88ea4_r.jpg&&&img src=&/e6fa60ed6bfddf40ef159_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/e6fa60ed6bfddf40ef159_r.jpg&&&img src=&/d85a5f5d9e6d_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/d85a5f5d9e6d_r.jpg&&&img src=&/ddbec8d05f105f7800a4_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/ddbec8d05f105f7800a4_r.jpg&&&img src=&/5c88b6a2f6e8fd42d53eed_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/5c88b6a2f6e8fd42d53eed_r.jpg&&&img src=&/3f18f644a9f97a8eb0c1_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/3f18f644a9f97a8eb0c1_r.jpg&&&img src=&/57401f3adeb7abe69ba27_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&/57401f3adeb7abe69ba27_r.jpg&&&br&——&br&版权声明:&br&&b&&u&在注明来源于新浪微博“尖峰视界”,并保留以下图片的前提下&/u&&/b&,本文可以免费转载,否则一律视为侵权,“尖峰视界”将利用有限的自媒体影响力进行维权和粗暴的讽刺谩骂,请自重;-)&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/OkyFnUHEzxywrQX_9xko& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/OkyFnUH&/span&&span class=&invisible&&EzxywrQX_9xko&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
其实在由发条驱动机械的时代,人类也发明了很多逆天的黑科技啊~ (以下内容搬运自新浪微博:
, 原博有动图) ————————————————————— 1770年代,瑞士最古老的钟表品牌之一 Jaquet Droz(雅克德罗)所创造的极其复杂的机械娃娃…
&img src=&/50/v2-2a8b4ff9fcdbed65_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/50/v2-2a8b4ff9fcdbed65_r.jpg&&(本文由本人翻译自&a href=&/?target=http%3A///what-would-the-earth-be-like-if-it-was-the-shape-of-a-d-& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/what-wo&/span&&span class=&invisible&&uld-the-earth-be-like-if-it-was-the-shape-of-a-d-&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,渣翻,因此中英对照,不要在意)&p& According to the laws of physics, a planet the shape of a donut, or toroid, could actually exist — but it's extremely unlikely to ever form naturally. But what if an advanced alien civilization decided to build one? What properties would a toroid-Earth exhibit? And what would life be like?&br&&br&根据物理定律,一个甜甜圈形的,或者环面形的星球是可能实际存在的-但是这几乎不可能自然形成。不过如果一个高级外星文明想要做一个这样的星球呢?它将展现出怎样的特性?它上面的生物又会是怎样的呢?&br&&/p&&p&One question that came up when I published my Double Earth analysis was &What about a toroidal Earth?& This is by no means a new question, and there has been some lengthy discussions online and earlier modelling. But being a do-it-yourself person I decided to try to analyze it on my own.&br&&br&当我发表我的双地球分析的时候,产生了一个问题:“如果有一个环形的地球会怎样?”这绝不是一个新问题。现在网上已经有了一些冗长的分析,也有一些早期模型。但是作为一个喜欢自己动手的人,我决定做一些自己的分析&br&&/p&&h2&&b&Can Toroid Planets Exist?&br&&/b&&b&一个环形的星球能否存在&/b&&/h2&&br&It is &b&not&/b& obvious that a toroid planet is stable.&br&&br&环形星球的稳定性&b&不是&/b&显然的。&br&&br&For all practical purposes planets are liquid blobs with no surface tension: the strength of rock is nothing compared to the weight of a planet. Their surfaces will be equipotential surfaces of gravity plus centrifugal potential. If they were not, there would be some spots that could reduce their energy by flowing to a lower potential. Another obvious fact is that there exists an upper rotation rate beyond which the planet falls apart: the centrifugal force at the equator becomes larger than gravity and material starts to flow into space.&br&&br&星球实际上是一团没有表面张力的液体团:石头的强度比起星球的重量可以忽略不计。他们的表面一定是重力势能和等效离心势能之和的等势面。如果表面离这个等势面有偏离的话,一定会存在某些点,使得把这些点的物质转移到势能更低的地方可以降低总体的能量。另外一个显然的事实是,存在一个角速度上限,如果行星转速高于这个上限,就会崩溃:赤道上的离心力比重力更大,使得物质开始飞向太空。&br&&br&The equilibrium shapes of self-gravitating rotating ellipsoidal planets have been extensively analyzed. Newton started it (leading to some early heroic expeditions to ascertain the true shape of Earth), and Maclaurin refined it. Then Jacobi discovered that high rotation rates ellipsoids with unequal axes were more stable than the oblate ellipsoids of Maclaurin. Chandrasekar has a nice history of the field. Since then computers have become available, and analytical and numerical calculations of more complex or the relativistic case have been performed.&br&&br&只受自身重力的旋转椭园星球的平衡形状已经被大量的分析过了。牛顿开始了这项工作(推动了几次测量地球真正形状的英勇探险(译者注:指1740年法国科学院组织的,分别前往北欧拉普尔和南美厄瓜多尔的两支探险队)),麦克劳林将其完善。其后,雅可比发现对于高转速的椭圆行星,不等轴椭园会比麦克劳林的扁椭园更加稳定。钱德拉塞卡在这个领域做过很好的研究(译者注:钱德拉塞卡是著名星体动力学家,曾在1983年因在星体结构和进化的研究获得诺贝尔奖)。从那之后,计算机变得实用,更加复杂情况的解析与数值解,或者是相对论情形下的问题也都已经被处理过了&br&&br&Similarly, equilibrium states of self-gravitating toroid shapes have been examined by Poincare, Kowalewsky and Dyson (Dyson 1893, Dyson 1893b). Indeed, one can at least in theory spin up an ellipsoidal planet into a ring, although there is plenty of potential for complex wobbles that destabilize the whole system and it looks like there is a &jump& to the ring state. The ring may itself be unstable, in particular to a &bead& instability where more and more mass accumulates at some meridians than others, leading to breakup into two or more orbiting blobs. Dyson analysed this case and found it relevant when the major radius / minor radius & 3 – thin hoops are unstable. There is also a lower rotation rate where the ring become unstable to tidal forces and implodes into a &hamburger& or ellipsoid. So the total mass and angular momentum needs to be in the right region from the start.&br&&br&同样的,在自身重力场下处于平衡状态的甜甜圈形行星也已经被 Poincare,Kowalewsky和Dyson (Dyson 1893, Dyson 1893b)测试过了。确实,你可以至少在理论上把一个椭园行星转成一个圆环,尽管那些复杂的晃动有很大的潜在可能会把整个系统搞得不稳定,而且整个星球就像是突然跳变到了一个环形的状态。这个环可能自己就不稳定了,特别是可能变成某种“念珠”式的不稳定,质量会不停的在某些特定的子午圈聚集,使得星球最后分裂成两个或者更多相互环绕的团块。Dyson分析了这种情况,并且关键在于外环半径/内环半径 & 3这个不等式-大于3时就会导致这个环不稳定,同时还存在一个更低的角速度,使得这个环在潮汐力下不稳定,并且内爆成“汉堡”或者是椭园形。所以初始总质量和角动量必须要在一个合适的区间内&br&&br&It looks like a toroid planet is not forbidden by the laws of physics. It is just darn unlikely to ever form naturally, and likely will go unstable over geological timescales because of outside disturbances. So if we decide to assume it just is there, perhaps due to an advanced civilization with more aesthetics than sanity, what are its properties?&br&&br&似乎一个环形的星球是不被物理定律禁止的。只是在自然条件下及其难以产生,并且容易在地质学时间尺度下由于外界干扰变得不稳定(译者注:比如被潮汐力改变了角动量)。所以我们决定假设就是有这么一个行星,也许因为某个崇尚美学高于理性的高级文明造了这么一个东西,那么,它的特性是什么?&br&&br&&h2&&b&Directions&br&&/b&&b&方向&/b&&/h2&&br&I will call the two circles along the plane of rotation the equators (the inner and outer). When it does not matter which one I talk about I will just call it &the equator.& As for the poles, they are the circles furthest away from the equatorial plane.&br&&br&我管转动平面上的两个圆叫赤道(一个内部的一个外部的)。如果不管我说的是哪个都没有区别的时候我就直接叫“赤道”。至于两极,它们是离赤道面最远的圆。&br&&br&Hubward is towards the rotation axis, rimward is away from it. Planewards is towards the equatorial plane. North is towards the closest part of the North Pole circle, south towards the closest part of the South Pole circle.&br&&br&向心方向是朝向旋转轴,向边方向是远离旋转轴。平面方向是朝向赤道面。北方是朝向最接近北极环的方向,南极是最接近南极环的方向。&br&&br&&h2&&b&Toroid Gravity&br&&/b&&b&环重力&/b&&/h2&&br&How does gravity work on a toroid planet?&br&&br&在这样一个环形星球上,重力将如何作用&br&&br&The case of a very large main radius torus is essentially a cylindrical planet. In this case the gravitational force falls off as 1/r, where r is the distance from the axis. The total force on any section will be proportional to the total mass (proportional to R, the major radius) and the gravitational force (proportional to 1/R), so the overall force will be constant as we increase R. Adding some rotation will balance it. The surface gravity is 2G rho/r, where rho is the mass per unit length. So as long as the surface gravity is big enough (by having a small r) this will overcome the centrifugal acceleration and stuff will indeed stay down. But things are much harder to guess for small radius tori.&br&&br&一个有着非常大的主半径的圆环实际上就是一个圆柱体的星球,在这种情况下重力将会以1/r的速度减小,这里r是到转轴的距离。作用在任何一个部分的合力将会和总质量成比例(与主半径R成比例)并且重力(与1/R成比例),所有全部的力之和将会在与R无关。增加一些转动将会使它可以平衡它。表面上的重力大小为2G rho/r,其中rho是线密度。所以只要表面重力足够大(r很小的情况),就可以克服离心加速度,物质从而能够保留在表面。但是在这样一个小的圆环面上事物是怎样的就很难想象了。&br&&br&I decided to use a Monte Carlo method to estimate the equilibrium shape. Given the total planetary mass and angular momentum, I start out by distributing a number of massive but infinitely thin rings (with the potential borrowed from this physics exercise — it is a good thing electric and gravitational potentials look the same in classical physics). I calculated their joint potential and added a centrifugal potential. This allowed me to approximate equipotential surfaces and &fill& the potential near the center of the torus with more and more rings until their mass correspond to the planetary mass. I recalculated the angular speed based on the new mass distribution. Then I repeated the process until the planet either flew apart, imploded into a ball, or until enough iterations went by. Admittedly, this wasn't the most elegant way of doing it (the literature uses series expansions in toridal harmonics), but it worked for me.&br&&br&我决定使用蒙特卡罗方法来估计平衡位形。给出行星的总质量和总角动量,我开始分配一些有限质量但是无限细的环(带有了从这样一个物理技巧中计算出的势能-在经典物理中,电力势和重力势形式一样,在计算上带来了方便)。我计算了他们的势能和,并且加上了等效离心势能。这允许我估算出等势面,并且用越来越多的环“填上”靠近环中心的势能,直到这些环的质量等于行星质量。我基于新的质量分布重新计算了角速度。然后我重复这个过程知道行星既不散开,也不会汇聚成一个球,或者知道迭代了足够多的次数。无可否认,这不是求解这个问题最优雅的办法(文献中使用的方法是做环形谐波的级数展开),不过对我来讲能用。&br&&br&The main result is that toroid planets look feasible for sufficiently large enough angular momentum and mass. The cross-section is neither circular nor elliptic but rather egg-shaped, with a slightly sharper inside curvature than on the outside.&br&&br&主要的结果是对于足够大质量和角动量的星球来说,环形星球的想法看上去是行得通的。星球的横截面看起来既不是圆的也不是椭圆的,更接近是一种鸡蛋形的,内部的曲率要比外部稍大些。&br&&br&Why doesn't the planet get squashed into a plane disk? The rotational pull tries to flatten the planet, but it must act against the local gravity field which tries to turn it into a ball (or cylinder).&br&&br&为什么行星不会压瘪成一张平圆盘呢?旋转会尝试把这个星球压平,但是这个力量必须要和它此处的重力场相抗衡,重力场会倾向于把星球变成球形的。&br&&br&While these planets are stable in my simulation, the range of feasible values is not huge: most combinations of mass and angular momentum are unstable. And I have not examined the tricky issue of bead instability.&p&尽管这些行星确实在我的模拟中稳定了,但是稳定值的范围并不大:大多数质量和角动量的组合都是不稳定的。并且我没对难办的念珠状结构的稳定性进行测试(译者:因为他用的模型是柱坐标下关于转角对称的)&br&&br&&br&I will look at a chubby toroid of one Earth mass and a small central hole (&Donut&), and a wider hoop-like toroid with 6 Earth masses but more earth-like gravity (&Hoop&).&br&&br&我将会考虑一个具有一个地球质量,小的中心孔的胖一些的圆环(“甜甜圈”),和一个更大的,具有6个地球质量但是更像地球重力的箍形圆环(“箍”)&br&&/p&&br&&h2&&b&Donut Earth&br&&/b&&b&甜甜圈地球&/b&&/h2&&img src=&/50/v2-86c326a04195acba2d434c7ba8d0e6e9_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/50/v2-86c326a04195acba2d434c7ba8d0e6e9_r.png&&&p&Figure 1: Local gravitational acceleration (m/s2) around Donut, as experienced by a co-rotating object.&/p&&br&&p&图片1:环上各点的本地重力加速度,在一个正转物体上实验。&/p&&br&&p&Donut has a hubward/interior equator 1,305 km from the center, and a rimward/exterior equator 10,633 km away. The equatorial diameter is 9,328 km.&/p&&br&&p&甜甜圈内向/内部赤道距离中心1,305km,外向/外部赤道距离10,633km。赤道直径(译者:实际上是内外径差)9,328km&/p&&br&&p&The planet extends 1,953 km from the equatorial plane, with a north-south diameter of 3,906 km. The ratio of the diameters is 2.4.&/p&&br&&p&这个星球从赤道面延伸出1,953km,南北直径3,906km,赤道的比例是2.4&/p&&br&&p&The north-south circumference is 21,587 km (0.54 times Earth), while the east-west circumference is 66,809 km (1.7 of Earth).&/p&&br&&p&南北周长21,587km(地球的0.54倍),但是东西周长是66,809km(地球的1.7倍)&/p&&br&&p&The total area 8.2*108 km2, 1.6 times Earth. The total volume is 1.1*1012 km3, within 1% of Earth (after all, Donut was selected as a roughly one Earth mass world). The Volume/area = 1300, 61% of Earth: there is more surface per unit of volume.&/p&&br&&p&总面积为8.2×10^8km^2.中体积为1.1*10^12km^3,不到地球的1%(毕竟,甜甜圈被设定成差不多一个地球质量)(译者注:感觉不对,这密度是有多高,差不多100倍地球密度了,然而经过验算,体积确实是对的)&/p&&br&&p&One day is 2.84 hours long.&/p&&br&&p&一天有2.84个小时长&/p&&br&&h2&&b&Hoop Earth&/b&&br&&b&环形地球&/b&&/h2&&br&&img src=&/50/v2-417b7dd11ca5662dfe66_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/50/v2-417b7dd11ca5662dfe66_r.png&&&br&&br&&p&Figure 2: Local gravitational acceleration around Hoop, as experienced by a co-rotating object.&/p&&br&&p&图片2:环上各点的本地重力加速度,在一个正转物体上实验。&/p&&br&&p&Hoop has a hubward/interior equator 8,633 km from the center, and a rimward/exterior equator 19,937 km away. The equatorial diameter is 11,304 km.&/p&&br&&p&环有一个内向/内部赤道,距离中心8,633km,而外向/外部赤道距离了19,937km远。赤道直径为11,304km&/p&&br&&p&The planet extends 4,070 km from the equatorial plane, with a north-south diameter of 8,141 km. The cross-section has roughly the 4:3 ratio of an old monitor.&/p&&p&The center of mass circle is 14,294 km from the center.&/p&&br&&p&星球向赤道面外延展出4,070km,南北直径8,141km,横截面差不多有一个旧显示器比例的4:3(译者???)&/p&&p&质心环距离中心14,294km&/p&&br&&p&The north-south circumference is 30,794 km (0.77 of Earth) while the east-west circumference is 125,270 km (3.1 times Earth). The total area is 2.5*109 km2, 4.9 times Earth, and the total volume 6.5* times Earth. The volume/area = 1500, 70% of Earth.&/p&&br&&p&南北周长是30,794km(0.77倍地球周长),但是东西直径是125,270km(是地球的3.1倍)。总面积2.5*109 km2,是地球的4.9倍,总体积是6.5*1012km3,是地球的6倍,体积/面积比为1500,地球的70%。&/p&&br&&p&The day is 3.53 hours.&/p&&br&&p&一天有3.53小时&/p&&h2&&b&Environment&br&&/b&&b&环境&/b&&/h2&&br&&p&So, what is life on these torus-Earths?&/p&&br&&p&所有环形地球上的生命会是怎样的&/p&&br&&p&&b&Gravity&br&&/b&&b&重力&/b&&/p&&br&&p&The surface gravity depends on location. It is weakest along the interior and exterior equator, while strongest slightly hubward from the &poles.& This can be a fairly major difference.&/p&&br&&p&表面上的重力强度取决于你所处的位置,最弱的地方是在内部和外部赤道上,但是最强的地方在“两极”更靠里一些的地方。这可以是个相当重要的区别&/p&&br&&p&&b&&i&Donut&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&甜甜圈&/i&&/b&&/p&&br&&p&Donut has just below 0.3 G gravitation along the equators and 0.65 G along the poles. The escape velocity is not too different from Earth, 11.4 km/s.&/p&&br&&p&甜甜圈在赤道上的重力差不多只有0.3G,而在两极有差不多有0.65G。逃逸速度和地球没什么区别,差不多11.4km/s。&/p&&br&&br&&img src=&/50/v2-e9a735d6bbd74_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/50/v2-e9a735d6bbd74_r.png&&&br&&p&Figure 3: Surface gravity (m/s2) of Donut.&/p&&br&&p&图片3:甜甜圈上的表面重力(单位m/s^2)&/p&&br&&p&The geosynchronous orbit of Donut is very close to the outer equator, less than 2,000 km up. A satellite orbiting there will stay over one spot, but unlike on Earth it will not be able to cover a hemisphere with transmissions, just a smaller region.&/p&&br&&p&甜甜圈的同步轨道非常接近于外部赤道,高度低于2,000km。一个在那个轨道上的卫星会停留在一个位置,但是和地球上不一样,它没法覆盖半个星球的通讯,最多就是一小片区域。&/p&&br&&p&On the other hand, the circumferential velocity at the equator is 6.5 km/s, making launches easier. Launching east a rocket needs just 4.9 km/s velocity to escape.&/p&&br&&p&另一方面,赤道上的环绕速度是6.5km/s,这使得入轨更容易,向东发射的火箭只需要4.9km就能入轨。&/p&&br&&p&There is a central unstable Lagrange point at the middle of the hole. A satellite will be attracted to the equatorial plane, but any deviation outwards will be amplified.&/p&&br&&p&在环孔中央有一个不稳定平衡的拉格朗日点。那里的卫星会被吸引到赤道平面,但是微小的偏差都会被增强。&/p&&br&&p&&b&&i&Hoop&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&环&/i&&/b&&/p&&br&&p&Hoop has 1.1 G gravity along the poles but just 0.75 G along the rimward equator. The hubward equator has slightly higher gravity, 0.81 G.&/p&&br&&p&环在两极有1.1G的重力,但是在外赤道只有0.75G,内部赤道重力大些,差不多0.81G。&/p&&br&&br&&img src=&/50/v2-e8a36a4dcb06dc58fb3ef2_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/50/v2-e8a36a4dcb06dc58fb3ef2_r.png&&&br&&p&Figure 4: Surface gravity (m/s2) of Hoop.&/p&&br&&p&图片4:环的表面重力(单位m/s^2)&/p&&br&&p&Escape velocity is 19 km/s (remember, the planet weighs in at 6 earth masses). Rimward equator velocity is 9.9 km/s – a rocket will need to provide 10 km/s to escape if it launches eastward.&/p&&br&&p&逃逸速度是19km/s(别忘了,这个星球有6倍地球质量)。外部赤道环绕速度是9.9km-如果向东发射,一个火箭得有差不多10km/s速度来入轨&/p&&br&&p&Note again that having a low gravity equator and high gravity poles does not mean stuff will roll or drift towards the poles: as mentioned before, the surface is an equipotential surface, so gravity (plus the centrifugal correction) is always perpendicular to it.&/p&&br&&p&再说明一下,赤道重力低两极重力高不意味着物体会向两极滚动或者漂移:就像前面说过的一样,表面是等势面,所以重力(包含离心力部分)总是垂直于星球表面(译者注:这显然的说明里这里的势能是等效势能,这里的重力不是真正的有势力,不过这也很显然)&/p&&br&&p&But an air mass flowing towards the pole will be squeezed together. In fact, the different gravities will create horizontal pressure differences that are going to interact with temperature differences to set up jet streams in nontrivial ways.&/p&&br&&p&但是流向两极的空气会被压缩。事实上,不同的重力会产生一个水平压力差,这将会与温度差相互作用,以一种非平凡的方式产生喷射气流。&/p&&br&&p&&b&Light&br&&/b&&b&光照&/b&&/p&&br&&p&First, the nights and days of these worlds are very short. There is not much time for the environment to cool down or heat up during the diurnal cycle. What really matters is how much light they get over longer periods like seasons. Assuming these worlds orbit at an Earth-like distance from a Sun-like star, these are long enough to matter.&/p&&br&&p&首先,这些世界的白天和夜晚都非常的短。在昼夜循环中,没有许多时间让环境冷却或者升温。更重要的问题是在一个长周期上,比如季度的尺度上,它们得到的光照强度问题。假设这些世界是以接近地球轨道的距离绕着一个接近太阳的恒星,那么对考虑这些问题就足够长了。&/p&&br&&p&An an aside, if the torus-worlds orbited closer, tidal forces would really start to bite and before long the planets would become unstable. Since luminosity grows roughly as the fourth power of star mass and the life zone radius scales as the square root of luminosity, in the life zone the experienced tidal forces scale as M/(√(M4))3=1/M5. That is, bright stars have far less tidal effect on habitable planets: maybe Donut and Hoop better orbit some blue-white F star rather than a G star like the sun to be really safe.&/p&&br&&p&我个人提一下,如果这些环状世界轨道靠的太近了,潮汐力会开始撕咬这些星球,并且不久这些星球就会变的不稳定。鉴于亮度会恒星质量的四次方增长,而宜居带范围是和亮度的方根成比例,所有在宜居带内受到的潮汐力范围是M/(√(M4))3=1/M5.就是说,亮星会有更小的潮汐力作用在宜居星球:也许一个甜甜圈型的或者环形的星球围绕一颗发出蓝白光的F等亮星运转,比绕像太阳一样的G等星要安全的多了.&/p&&br&&p&Torus-shaped worlds have an outer rim that is not too different from a normal ellipsoidal planet. Days occur with a sunrise at the eastern horizon and a sunset at the western horizon. The sun moves along a great circle that slowly shifts north and south over the year, giving seasons. However, on the interior side things are different. Here other parts of the planet can shadow the sun: to a first approximation we should expect far less solar energy.&/p&&br&&p&环形世界有一个和一般椭球世界(环境)差不多的外部轮廓。太阳从东方升起,白天开始,直到晚上太阳从东方落下。太阳沿着一个大圈运动,并且在一年中缓慢的向南向北偏移,从而产生四季。然而,在内部情况就完全不一样了。这里的阳光会被星球的其他部分挡住:作为第一个估计我们可以预料这里会收到少的多的太阳能。&/p&&br&&p&We can look at three different cases: zero axial tilt, 23 degrees (like Earth) and 45 degrees.&/p&&br&&p&我们可以考虑三个不同的情况:零黄赤交角,23度角(和地球一样)还有45度角。&/p&&br&&p&&b&&i&Zero tilt&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&零度倾角&/i&&/b&&/p&&p&For zero tilt the hubward side will never get any sunlight: the sun is always hidden below the horizon or by the arc of the world. At the poles the sun is moving just along the horizon, and slightly inwards there will be a perennial dawn/dusk. The temperature difference will be big, with the interior at subarctic temperatures: this is not entirely different from a tidally locked world, and we should expect water (and maybe carbon dioxide) to condense permanently here. The end result would be an arid (but perhaps not super-hot) outer equator, possibly habitable twilight polar regions, and an iced-over interior.&/p&&br&&p&零度倾角的情况下环内部将永远不会有阳光照射:太阳总是躲在地平线下或者是星球的弧中。在两极,太阳最沿着地平线移动,而稍稍向里的地方会永远是黎明/黄昏。温度差异会非常大,内部会是极圈的温度:这和被潮汐锁定的世界不是完全不一样,我们可以预料这里会有永久冻结的水(也许还有二氧化碳)。最后产生一个干旱的外部赤道(但也许不会太热),也许黄昏极圈和被冰覆盖的内陆是宜居的。&/p&&br&&p&&b&&i&23 degree tilt&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&23度倾角&/i&&/b&&/p&&br&&p&For a terrestrial 23 degree tilt spring and autumn will be like the zero tilt case: light along the equator, dark inside the hole. But during summer and winter the sun has a chance to shine past the rim and onto the opposite side of the hole. Also, there will be large regions with midnight sun or perpetual night in summer and winter, respectively. On Earth the Polar Regions are small, but here they are at the very least long contiguous }

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