Xcode7 下怎么安装iOS 7.1的xcode ios模拟器 安装

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iOS开发(71)
如果你嫌在 App Store 下载 Xcode 太慢,你也可以选择从网络上下载:Xcode下载(Beta版打的包是不能提交到App Store上的)绝对官方源!!!绝对官方源!!!绝对官方源!!!不能确定自己的 Xcode 是否有问题?简单的一条命令就能验证!在终端输入 spctl 命令,并带上安装的 Xcode 的路径:spctl --assess --verbose /Applications/Xcode.app
之后会看到类似这样的结果:/Applications/Xcode.app: accepted
source=Apple System只要结果是 accepted&而且 source 是 Mac App Store、Apple System、 或 Apple 就表示这个 Xcode 是没问题的。Xcode 8 Beta:Xcode 7.3:Xcode 7.3 Beta:Xcode 7.2:Xcode 7.1.1:Xcode 7.1:Xcode 7:Xcode 7.1 Beta:支持 10.10.4,含 tvOS beta 和 iOS 9.1 beta。这个 dmg 特别大, 之前的 Xcode 最大也就 3G 左右,这个直接超过 4.5G 了, 由于超过了百度网盘单个文件最大 4G 的限制, 于是我把它分割成了几个小的压缩包。&Xcode 7 GM:Xcode 7 Beta 6:Xcode 7 Beta 5:Xcode 7 Beta 4:Swift 支持 Selector 了!Xcode 7 Beta 3:Xcode 7 Beta 2:Xcode 6.4:Xcode 7 Beta:这个版本更新巨大,不仅带来了 Swift 2.0,OC 的集合类型还增加了对泛型的支持(详情看),如数组可以这样申明:@property NSMutableArray&NSDate *& *Xcode 6.3.2:只支持Yosemite,主要是修复 Bugs 和增加稳定性Xcode 6.3:这个版本只支持Yosemite,如果遇到插件不可用的情况,看。Xcode 6.3 beta4 with Swift 1.2:这个版本只支持Yosemite,主要改变有针对OC的Nullability特性。具体看。Xcode 6.2 正式版:兼容Mavericks 和Yosemite,如果遇到插件不可用的情况,看。Xcode 6.3 beta 2 with Swift 1.2:必须要Yosemite,对Swift的语法又有一些改变(比如在if let 中可以使用条件判断了,看),同时编译器的警告也会变多。Xcode 6.3 beta with Swift 1.2:必须要Yosemite,关于这个版本的详情信息,可以看。Xcode 6.2 Beta 4:最近这几个版本都是以修复Bugs为主,Beta 4也不例外。Xcode 6.2 Beta 2:Xcode 6.2 Beta:Xcode 6.1.1 GM SEED:支持Yosemite和Mavericks。Xcode 6.1 正式版:这个应该就是6.1的正式版了,支持Yosemite和Mavericks,包含iOS 8.1、OS X 10.10 、OS X 10.9的SDK,其中对Swift的语法和一些方法又有一些小改动。Xcode 6.1 GM seed for OS X Yosemite:Xcode 6.1 Beta3:Xcode 6.1 Beta2(Swift 1.1):Xcode 6.1&Yosemite版:Xcode6 GM版:Xcode6 Beta7:Xcode6 Beta6:这是修复崩溃Bug的版本,版本号是(6A280e)。国内小水管下载相当不易。。支持的顶一下。。。注:如果安装Xcode6 Beta6之后,编译之前的项目出现forceBridgeFromObjec以及getter、setter的问题,具体看。Xcode6 Beta5:可以说目前Xcode的每一个Beta版都修复了很多问题,如果你在用Beta版的话,保持最新总能解决很多疑难杂症。这一版中,对Swift的跳转定义终于变得好用了。模拟器下载注意:Xcode 7 Beta 不支持 iOS 8.4 及之前的 SDK。现在的Xcode 6.x 似乎只支持iOS 7.0及之后的版本,早期的模拟器运行时不支持新的CoreSimulator架构,只有Xcode 5.1才支持iOS 6.x的模拟器。并且iOS 7.0的模拟器只能在OS X Mavericks里运行。旧版安装方法(Xcode 6以前的版本):安装SDK就等于安装了模拟器,如果你嫌Xcode下载SDK太慢的话,可以选择手动安装,具体的手动安装方法:解压后放到以下目录即可。/Applications/{{Xcode App}}/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/新版安装方法(Xcode 6):新的 Xcode 并不会识别 SDKs 目录下的模拟器,我经过一些尝试以后,发现要放在这个目录下:/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/注意:是根目录,不在 Xcode 和 User 的目录下而且与旧版的模拟器不同,新版模拟器是以simruntime为后缀打包的(其实还是一个目录),以7.1的模拟器为例:如果这个目录不存在的话,可以尝试用 root 权限创建这个目录:进入终端获取root 权限:sudo -s再创建这个目录:mkdir -p &/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/执行复制:cp -R &{模拟器路径} &/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/{模拟器}如:cp -R /Volumes/IOS\ /Xcode\ Simulators/iOS\ 7.1.simruntime &/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS\ 7.1.simruntime创建后检查目录和模拟器的权限,在 Finder 里选中目录或模拟器,按 command+i,会看到权限拥有者是 【system】而不是【你的用户名】如果做完上面这些步骤后 Xcode 还不能正确识别出模拟器,可以尝试重启下电脑(可能重启 Finder 也行,我没有测试)权限不正确的情况下也能直接修改(除了模拟器本身的权限,还有它父级目录的权限):sudo chown -R root:wheel iOS\ 7.1.simruntime以后的模拟器我都以加密的形式分享整个目录:提取码:x5tx如果你遇到版本号显示异常的问题,如下图:只需要在 Xcode 的 Devices 里将多余的相同版本的模拟器删除即可,就像下图中的 Resizable iPhone 的 8.4 模拟器重复了:以下这些下载地址过时(Xcode 6不适用):iPhone Simulator 8.0 SDK:iPhone Simulator 7.1 SDK:iPhone Simulator 6.1 SDK:持续更新...
参考知识库
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(3)(5)(8)(1)(5)(2)(4)(5)(5)(14)(6)(1)(3)(2)(3)(1)(5)(2)(1)(8)(8)(4)(1)(4)(17)(9)(1)(1)(1)【整理】Xcode中的iOS模拟器(iOS Simulator)的介绍和使用心得
iOS模拟器简介
iOS功能简介
iOS模拟器,是在Mac下面开发程序时,开发iOS平台的程序时候,可以使用的辅助工具。
其功能是,帮你模拟iOS平台设备,在模拟器上运行对应的程序,以方便你没有实体设备的时候去调试程序。
iOS所支持(模拟)的设备
我此处的iOS 5.1的模拟器,支持的设备有4个:
iPad(Retina)
iPhone (Retina)
如何打开iOS模拟器
Xcode编译iOS项目后自动打开iOS模拟器(去调试当前程序)
在调试Xcode中的iOS程序时,点击对应的Run:
Xcode会去编译当前iOS项目,编译成功后,会自动并调用iOS模拟器,并运行相应的编译出来的程序:
注:你当前的项目,所使用的对应模拟器需要设置为对应的模拟器。
比如我此处的项目是针对iPhone的,所以设置为iPhone 5.1 Simulator:
手动打开iOS模拟器
如有需要,当然也可以手动自己去打开对应的iOS模拟器。
通过 Xcode-&Open Developer Tool-&iOS Simulator:
即可打开对应的iOS模拟器。
关于iOS模拟器中的界面
一共有三个界面:
下面这个是第三个界面:应用程序
这个是第二个界面:iPhone主功能界面
第一个界面搜索界面:
三个界面之间的切换
除了可以点击那个小圆点之外,也可以通过鼠标拖动:
iOS模拟器使用心得
1.自定义(GPS,(Google)地图中会利用到的)当前坐标
无意间发现的一个功能,可以自定义当前的坐标:
其默认的坐标是Apple总部的坐标:
纬度:    37.785834
经度:-122.406417
此地址,之前在调试添加地图功能时就发现了此“秘密”了。
关于坐标,地图方面的内容,感兴趣的可参考该贴:
对应的,可以看到上面已经提供了一些其他地址,比如:
Apple Stores
City Bicycle Ride
Freeware Drive
我暂时就不去折腾了,感兴趣的人,可以自己去尝试。
2. “存储屏幕快照”保存下来的截图到底在哪里
通过 文件-&存储屏幕快照:
可以将当前iOS模拟器的截图存储下来。
但是到底保存下来的图片放到哪里了。
对此,参考:,但是通过Finder(等价于Windows中的资源管理器),却找不到其所说的
/Library/Application Support/iPhone Simulator/
后来逼得自己去好好折腾一下。
后来,还是通过命令行找到了对应的iPhone Simulator:
crifan$ pwd
/Users/crifan/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1
limatoimac:5.1 crifan$ cd /Users/crifan/
limatoimac:~ crifan$ ls -la
drwxr-xr-x+ 17 crifan
8 14 13:50 .
drwxr-xr-x
8 21:16 ..
-rw-------@
8 21:16 .CFUserTextEncoding
-rw-r--r--@
2 16:52 .DS_Store
drwx------
5 15:49 .Trash
-rw-------
13:50 .bash_history
-rw-------
13:50 .viminfo
drwxr-xr-x
9 10 09:49 CocoaNotepad
drwx------+
9 10 16:50 Desktop
drwx------+
8 15 10:52 Documents
drwx------+ 12 crifan
8 29 17:12 Downloads
drwx------@ 41 crifan
11:08 Library
drwx------+
8 21:16 Movies
drwx------+
8 14 14:56 Music
drwx------+ 10 crifan
9 10 15:19 Pictures
drwxr-xr-x+
8 21:16 Public
drwxr-xr-x
7 15:36 develop
可见,当前用户crifan下面,是有对应的Library其下是有
Application Support/iPhone Simulator/5.1
但是,结果却由于/Users/crifan/Library/是隐藏文件夹,导致在Finder中,crifan文件夹下,始终都找不到这个Library文件夹。
后来想到了,Finder有个前往,里面可以打开特定的路径:
然后终于找到了对应的隐藏的“Library”文件夹了:
但是后来又是找了半天,才找到屏幕快照snapshot所在位置:
一个是,对于每个程序所在的路径中的截图:
/Users/你的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/模拟器版本号/Applications/Xcode所生成的某项目的编号/Library/Caches/Snapshots/项目名
/Users/crifan/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/58D-4B2B-B883-88C/Library/Caches/.BirdWatching
下面有对应的截图文件UIApplicationAutomaticSnapshotDefault-Portrait.jpg:
另一个是:
/Users/你的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/模拟器版本号/Library/Caches/Snapshots/iOS项目名
对应的此处集中了多个项目的不同截图文件。
对于单个项目,会有当前最新的截图文件:
/Users/crifan/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Library/Caches/Snapshots/com.apple.mobileslideshow
有对应截图文件UIApplicationAutomaticSnapshotDefault-Portrait.jpg:
至此,算是终于找到项目的截图了,有两个位置:
1./Users/你的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/模拟器版本号/Applications/Xcode所生成的某项目的编号/Library/Caches/Snapshots/项目名
2. /Users/你的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/模拟器版本号/Library/Caches/Snapshots/iOS项目名
另外,貌似屏幕截图只保存最新的单张的截图,多次截图则会导致之前的截图被覆盖掉。。。
所以需要拷贝截图出来的话,要截图完毕后,即可拷贝出来,否则下次再截图就把之前的截图覆盖了。
3.添加简体中文拼音输入法
在iOS的第二个界面:iPhone主界面中:
Settings -&General -&Keyboard-&International Keyboards -& Add New Keyboard -&Chinese Simplified – PinYin
即可添加出 Chinese – Simplified (PinYin)的输入法,即简体中文 拼音输入法
设置完毕后,输入键盘中,就可以点击那个小地球,切换不同的输入法了。
就可以切换到中文简体输入法,输入中文了:
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梦幻西游手游iOS电脑版模拟器使用教程
|作者:玛莎|来源:
对于很多梦幻西游手游iOS玩家只能眼睁睁看着安卓版的玩家在电脑上用模拟器玩,而近日梦幻西游手游iOS电脑版模拟器近日终于有玩家分享出来了,小编实测稳定不会被封号。下面一起来看看梦幻西游手游iOS电脑版模拟器使用教程吧。
首先在使用iOS模拟器前你必须要有苹果的操作系统,无论是黑苹果,还是在虚拟机上装苹果系统或者真正的苹果电脑都行,只要能装上苹果系统就来接着来看吧。在ituns里搜索xcode(一个ios开发工具,可以直接到itunes上去下载,然后安装)。iOS所支持(模拟)的设备,我此处的iOS 5.1的模拟器,支持的设备有4个:即:iPad、iPad(Retina)、iPhone、iPhone (Retina)、如何打开iOS模拟器Xcode编译iOS项目后自动打开iOS模拟器(去调试当前程序)在调试Xcode中的iOS程序时,点击对应的Run:Xcode会去编译当前iOS项目,编译成功后,会自动并调用iOS模拟器,并运行相应的编译出来的程序:注:你当前的项目,所使用的对应模拟器需要设置为对应的模拟器。比如我此处的项目是针对iPhone的,所以设置为iPhone 5.1 Simulator:注:你当前的项目,所使用的对应模拟器需要设置为对应的模拟器。比如我此处的项目是针对iPhone的,所以设置为iPhone 5.1 Simulator:如有需要,当然也可以手动自己去打开对应的iOS模拟器。通过 Xcode-&Open Developer Tool-&iOS Simulator:即可打开对应的iOS模拟器。关于iOS模拟器中的界面也做了详细的说明:这个是第二个界面:iPhone主功能界面以上就是梦幻西游手游iOS电脑版模拟器使用教程,希望对大家有所帮助。
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26日26日26日26日24日
一年一度的苹果开发者大会再度来袭,全新的iOS10和Mac OS究竟有什么黑科技。北京时间6月14日凌晨1点锁定265G苹果网WWDC专题。
是游戏网推出的一款专门为热衷手机网游用户量身定制的游戏助手。
推荐点击榜怎么在win7系统上装ios模拟器_百度知道
怎么在win7系统上装ios模拟器
总的来说,需要有MAC系统,安装MAC下的XCODE编译器就可以使用iOS模拟器了,这里简单的说一下操作方法:
第一步、首先要使用ios模拟器 ,必须要有苹果的操作系统,无论你使用黑苹果,在虚拟机上装苹果系统或者真正的苹果电脑都行,只要能装上苹果系统就可以。一般来说常用的虚拟机软件有vmware、virtualbox等等。当然如果你有MAC的电脑也是可以的。  第二步、装好苹果系统之后,装上一个xcode (一个ios开发工具),可以直接到itunes 上去下载,然后安装。  第三步、随便找一个ios应用的源代码,运行就可以打开xcode,并启动ios模拟器,你也可以对ios模拟器进行设置,3.5寸iphone、4寸iphone、ipad等,都可以根据个人爱好进行,在githud上很多ios源码,应该可以从上面找到一款你喜欢的。
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用虚拟机吧,装上MAC系统,安装MAC下的XCODE编译器就可以使用iOS模拟器了
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出门在外也不愁【转】Xcode7.1环境下上架iOS App到AppStore 流程 (Part 三) - wi100sh - 博客园
随笔 - 1038, 文章 - 1, 评论 - 3, 引用 - 0
原文网址:/ChinaKingKong/p/4964745.html
part三 部分主要讲解 Xcode关联绑定发布证书的配置、创建App信息、使用Application Loader上传.ipa文件到AppStore
一、Xcode配置发布证书信息
1)给应用绑定App ID并添加Team账号 如图1
注意:图中黄色警告处Fix Issue 可修复部分问题,但请勿轻易点击此按钮,如果该账号下存在多个证书他会自动删除
之前的证书信息。
2)给应用选择关联安装好的发布证书 如图2/3
&3)打包我们的应用程序 如图4
4)导出.ipa 文件到本地 如图5/6
二、通过iTunesConnect 创建App信息
1)登录iTunesConnect后进入App管理界面选择点击"我的App"项 如图7
2)新建App 信息 如图8/9
3)上传App屏幕快照,根据不同尺寸每个尺寸截取4张图片即可 如图10
注:截图时直接在模拟器上操作即可(Command+s)图片会自动保存到桌面,截图时需要确保每个模拟器Scale都处于100%的
4)填写项目简介、关键词、技术支持网站等信息 如图11
5)构建版本 通过Application Loader上传 如图12/13/14
6)再添加分级、版权人信息、定价、分类 点击提交审核,那么App 上架的整个流程基本完成 如图15/16
注意:审核过程个人开发账号大概需要等待一周或半个月的时间(企业账号有时2~3天即可处理好),如果审核未通过根据官方发送给你的邮件信息做出修改后继续提交审核。
7)"此证书是由未知颁发机构签名"的解决方案
&重新下载AppleWWDRCA.cer&安装即可&地址是:&下载后运行自动导入到钥匙串中,一切就正常了。
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