redshift渲染器与显存皮肤材质参数

? REDSHIFT在2012年推出,是世界第一款完全基于GPU加速的、有偏差的渲染器,也是现在市场接受度最高的一款GPU渲染器。在核心算法上,Redshift采用了光线追踪算法。从渲染效果来说,REDSHIFT已经达到了GPU渲染的最高水准,可以渲染输出电影级品质的图像。与传统渲染器相比,REDSHIFT在速度方面的表现也更胜一筹,在同等输出效果下,其速度甚至超过了以快著称的Arnold和Vray。Iray是NVIDIA在收购Mental Ray之后,在Mental Ray基础上针对GPU优化改进的一款渲染器,同样采用光线追踪算法。Iray的各方面表现相当均衡,且背靠NVIDIA,可以获得最优先的显卡支持,是当今市场上可以与REDSHIFT一较高下的一款GPU渲染器。REDSHIFT和Iray这两款新兴的GPU渲染器,也都是非常注重用户体验的渲染器代表,在易用性和易学性方面有着很大的优势。综合前文和本章,GPU渲染在硬件支持上的优势,再加上软件支持上的不断成熟和优化,让这种基于GPU的渲染解决方案具有相当广阔的市场应用前景。作为全国规模最大的云渲染平台,蓝海创意云·渲染已经全面启动GPU渲染业务。目前平台已可以全面支持REDSHIFT和Iray这两款GPU渲染器。想要体验GPU渲染的用户,可以随时登录蓝海创意云·渲染()进行免费测试。(vera)想了解更多GPU渲染知识,可以回顾我们推出的GPU渲染全解读系列:GPU渲染全解读(一):GPU的诞生与发展历程/i5159297/GPU渲染全解读(二):GPU与CPU 被解放的众核之力/i2568577/
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