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软件支持所有的windows文件系统和大多数的数字存储设备(硬盘、数码相机卡等等):Win 9X/ Win NT/ Win XP/ME&#47,以可以恢复被病毒删除或黑客攻击以及被回收站清除的文件,它可以帮助你恢复丢失或删除的文件、USB存储设备:MultiStage Recovery 4; Win 2003官方网站:enplase软件大小、软件.12MB是一款数据恢复软件:2软件名称;2K&#47:软件性质:[共享软件]操作系统.0更新日期
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软件教程文章:92386篇 总浏览次数:2.881亿次软件配置管理_百度百科
软件配置管理
软件配置管理(Software Configuration Management,SCM)是一种标识、组织和控制修改的技术。管理应用于整个。在软件建立时变更是不可避免的,而变更加剧了项目中软件开发者之间的混乱。SCM活动的目标就是为了标识变更、控制变更、确保变更正确实现并向其他有关人员报告变更。从某种角度讲,SCM是一种标识、组织和控制修改的技术,目的是使错误降为最小并最有效地提高生产效率。
管理(Software Configuration Management),又称软件形态管理、或软件建构管理,简称软件形管(SCM)。界定软件的组成项目,对每个项目的变更进行管控(),并维护不同项目之间的版本关
联,以使软件在开发过程中任一时间的内容都可以被追溯,包括某几个具有重要意义的数个组合。
软件配置管理,贯穿于整个,它为软件研发提供了一套管理办法和活动原则。软件配置管理无论是对于管理人员还是研发人员都有着重要的意义。软件配置管理可以提炼为三个方面的内容:
VersionControl-版本控制
ChangeControl-变更控制
ProcessSupport-过程支持[1]
关键活动包括:配置项、工作空间管理、版本控制、变更控制、状态报告、配置审计等。
配置管理的概念源于美国空军,为了规范设备的设计与制造,美国空军1962年制定并发布了第一个配置管理的标准“AFSCM375-1,CM During the Development & Acquisition Phases”。
而软件配置管理概念的提出则在20世纪60年代末70年代初。当时福利亚大学圣巴巴拉分校的Leon Presser教授在承担美国海军的航空发动机研制合同期间,撰写了一篇名为“Change and Configuration Control”的论文,提出控制变更和配置的概念,这篇论文同时也是他在管理该项目(这个过程进行过近一千四百万次修改)的一个经验总结。
Leon Presser在1975年成立了一家名为SoftTool的公司,开发了配置管理工具:Change and Configuration Control(CCC),这是最早的配置管理工具之一。
随着的发展,软件配置管理越来越成熟,从最初的仅仅实现,发展到21世纪初提供管理、并行开发支持、过程管理、权限控制、变更管理等一系列全面的管理能力,已经形成了一个完整的理论体系。同时在软件配置管理的工具方面,也出现了大批的产品,如:最著名的ClearCase;有将近二十年历史的;开源产品CVS;入门级工具Microsoft VSS;新秀Hansky Firefly。
在国外已经有30多年历史的软件配置管理,但在国内的发展却是在21世纪这几年的事。但是通过专家们的介绍,可以感受到,国内的软件配置管理已经取得了迅速发展,并得到了软件公司的普遍认可。
软件配置管理是在贯穿整个中建立和维护项目产品的完整性。它的基本目标包括:
目标 1: 软件配置管理的各项工作是有计划进行的。目标 2: 被选择的项目产品得到识别,控制并且可以被相关人员获取。目标 3: 已识别出的项目产品的更改得到控制。目标 4: 使相关组别和个人及时了解软件基准的状态和内容。
为了达到上述目标, 如下的方针应该得到贯彻执行:
技术部门经理和具体项目主管应该使用和遵循XSSC的中所描述的软件配置管理的工作过程。施行软件配置管理的职责应被明确分配。相关人员得到软件配置管理方面的培训。技术部门经理和具体项目主管应该明确他们在相关项目中所担负的软件配置管理方面的责任。软件配置管理工作应该享有足够的资金支持,这需要在客户,技术部门经理和具体项目主管之间协商。软件配置管理应该实施于如下产品:对外交付的软件产品,以及那些被选定的在项目中使用的支持类工具等。软件配置的整体性在整个中得到控制。人员应该定期审核各类软件基准以及软件配置管理工作。使软件基准的状态和内容能够及时通知给相关组别和个人。
常用的软件配置管理工具主要分为三个级别:
l Rational ClearCase,Perforce,CA CCC/Havest l Merant PVCS l Microsoft VSS,CVS
常用的开源免费的软件配置管理工具有:SVN[2]
对于任何一个管理流程来说,保证该流程正常运转的前提条件就是要有明确的角色、职责和权限的定义。特别是在引入了软件配置管理的工具之后,比较理想的状态就是:组织内的所有人员按照不同的角色的要求、根据系统赋予的权限来执行相应的动作。因此,在本文所介绍的这个软件配置管理过程中主要涉及下列的角色和分工:
项目经理(Project Manager,PM):
项目经理是整个软件研发活动的负责人,他根据软件配置控制委员会的建议批准配置管理的各项活动并控制它们的进程。其具体职责为以下几项:
制定和修改项目的组织结构和配置管理策略;
批准、发布配置管理计划;
决定项目起始和开发里程碑;
接受并审阅配置控制委员会的报告。
配置控制委员会(Configuration Control Board,CCB):
负责指导和控制配置管理的各项具体活动的进行,为项目经理的决策提供建议。其具体职责为以下几项:定制开发子系统;
定制访问控制;
制定常用策略;
建立、更改基线的设置,审核变更申请;
根据配置管理员的报告决定相应的对策。
(Configuration Management Officer,CMO):
根据配置管理计划执行各项管理任务,定期向CCB提交报告,并列席CCB的例会。其具体职责为以下几项:
软件配置管理工具的日常管理与维护;
提交配置管理计划;
各的管理与维护;
执行和变更控制方案;
完成配置审计并提交报告;
对开发人员进行相关的培训;
识别软件开发过程中存在的问题并拟就解决方案。
系统集成员(System Integration Officer,SIO):
系统集成员负责生成和管理项目的内部和外部发布版本,其具体职责为以下几项:
集成修改;
构建系统;
完成对版本的日常维护;
建立外部发布版本。
开发人员(Developer,DEV):
开发人员的职责就是根据组织内确定的软件配置管理计划和相关规定,按照软件配置管理工具的使用模型来完成开发任务。
一个软件研发项目一般可以划分为三个阶段:计划阶段、开发阶段和维护阶段。然而从软件配置管理的角度来看,后两个阶段所涉及的活动是一致,所以就把它们合二为一,成为“项目开发和维护”阶段。
一个项目设立之初PM首先需要制定整个项??研发计划之后,软件配置管理的活动就可以展开了,因为如果不在项目开始之初制定软件配置管理计划,那么软件配置管理的许多关键活动就无法及时有效的进行,而它的直接后果就是造成了项目开发状况的混乱并注定软件配置管理活动成为一种“救火”的行为。所以及时制定一份软件配置管理计划在一定程度上是项目成功的重要保证。
在软件配置管理计划的制定过程中,它的主要流程应该是这样的:
CCB根据项目的开发计划确定各个里程碑和开发策略;
CMO根据CCB的规划,制定详细的配置管理计划,交CCB审核;
CCB通过配置管理计划后交项目经理批准,发布实施。
开发维护阶段
这一阶段是项目研发的主要阶段。在这一阶段中,软件配置管理活动主要分为三个层面:
⑴主要由CMO完成的管理和维护工作;
⑵由SIO和DEV具体执行软件配置管理策略;
⑶变更流程。这三个层面是彼此之间既独立又互相联系的有机的整体。
在这个软件配置管理过程中,它的核心流程应该是这样的:
⑴CCB设定研发活动的初始基线;
⑵CMO根据软件配置管理规划设立配置库和,为执行软件配置管理计划做好准备;
⑶开发人员按照统一的软件配置管理策略,根据获得的授权的资源进行项目的研发工作;
⑷SIO按照项目的进度集成组内开发人员的工作成果,并构建系统,推进版本的演进;
⑸CCB根据项目的进展情况,审核各种变更请求,并适时的划定新的基线,保证开发和维护工作有序的进行。
这个流程就是如此循环往复,直到项目的结束。当然,在上述的核心过程之外,还涉及其他一些相关的活动和操作流程,下面按不同的角色分工予以列出:
各开发人员按照项目经理发布的开发策略或模型进行工作;
SIO负责将各分项目的工作成果归并至集成分支,供测试或发布;
SIO可向CCB提出设立基线的要求,经批准后由CMO执行;
CMO定期向项目经理和CCB提交,并在CCB例会中报告项目在中可能存在的问题和改进方案;
在基线生效后,一切对基线和基线之前的开发成果的变更必须经CCB的批准;
CCB定期举行例会,根据成员所掌握的情况、CMO的报告和开发人员的请求,对配置管理计划作出修改,并向项目经理负责。
综上所述,配置管理的工作流程如图1所示:
软件配置管理
国内已经逐渐认识到配置管理的重要性,都希望通过实施配置管理来提高软件开发管理的水平,增强企业自身的竞争力,应对市场的压力。
针对市场的这些需求,Hansky公司在中国市场推出了业界技术领先的软件配置管理解决方案,产品包括配置管理工具Firefly和变更管理工具Butterfly。Firefly是Hansky公司推出的软件配置管理系统,它可以轻松管理、维护整个企业的软件、代码和文档。Firefly是一个高性能、运行速度极快的软件配置管理系统,支持不同的开发、运行平台,因此它能在整个企业中的不同团队、不同项目中都得以广泛的应用。Firefly能够对团队开发提供有力的支持,开发团队一旦拥有了Firefly,就可以非常准确的定义:软件将在什么时间发布;当前发布版本中有哪些功能,由哪些组件构成;当前版本中加入了针对哪些Bug的修改;软件的某个修改是谁认可的;如何建立新的发布版本;等等…
Butterfly是Hansky公司提供的新一代的软件变更请求管理软件。它以软件产品为中心,有效的协调软件项目中各职位人员的工作,能够使软件项目在较短时间内高质量完成。
Butterfly的主要功能如下:
提供对开发过程中的缺陷、建议和任务的追踪管理;
规划开发过程,完善编写,提高率,最大限度保护企业知识财富;
提供丰富的报表功能,以直观图形统计开发人员的工作进度和编码质量,客观评价员工表现;
优化业务流程,科学的使用户工作起来有条不紊,大大提高工作效率,同时用户可以根据实际情况简单、快捷地定制自己的业务流程;
掌握工作进度,在软件开发的各个阶段进行都可以进行强大的过程控制;
开发人员可以明确地了解他被分配的开发任务,并根据优先级依次完成;
提供友好的人机界面,支持工作分配的电子邮件自动通知,方便各种类型的工作人员使用,增加沟通和交流;
对软件的错误进行系统管理,从根本上提高软件产品竞争力,提高产品质量;
加速开发进程,规范软件产品开发的各个阶段,避免浪费不必要的时间。
Hansky公司的配置管理解决方案给公司带来的益处将是显而易见的:管理者能够轻松控制产品的进度、质量;开发人员将有更多的时间进行创造性的工作;测试人员将依照一个标准的流程高效完成日常工作;产品发布人员能够确保交到用户手中的产品的质量。具体而言,用户可以在资金、管理水平和保护知识财富等方面得到切实收益。
节约用户资金
⑴ Hansky配置管理系统的总体实施成本低
对硬件系统性能的要求低,可以跨平台使用,节约了用户的投资;
安装简单,易于维护,无需专职的系统管理员;
功能简洁、实用,易于学习和掌握,可以有效缩短配置管理系统投入实际使用的周期;
良好的扩展性和灵活的License管理方式,以及组件式的解决方案,使得配置管理系统既支持小组模式的用户,也能够支持大规模团队的协同开发工作,并且能够方便地进行扩展,用户可以根据实际需要,灵活的配置,大大降低了降低初期投入的资金;
具有前瞻性,保护用户的投资。Hansky公司的软件配置管理产品采用最新的技术(如纯TCP/、J2EE技术、MS .NET的等)和全新的(如、B/S应用结构等),确保系统在较长的时间内不会落后于同类产品或不需要技术上的更新;
自带存储库/恢复功能,节约用户在备份方面的支出。
⑵ 缩短用户的产品开发周期
利用Hansky的Firefly系统对开发资源进行和跟踪,可以建立公司级的代码知识库,保存开发过程中的所有,这样大大提高了代码的复用率,还便于同时维护多个版本和进行新版本的开发,最大限度地共享代码。利用Butterfly组建开发团体之间的问题跟踪及消息通讯机制,通过与的结合大大增强了开发团体之间的沟通能力,通过丰富的报表功能可对发现的问题进行整理、以报表方式分类报出,作为开发的指导。通过使用Hansky的配置管理套件可以提高开发效率和产品质量,避免了代码覆盖、沟通不够、开发无序的混乱局面,大大缩短了产品的开发周期。
⑶ 降低产品的部署费用
使用Hansky的软件配置管理解决方案后,用户可以在Hansky技术专家的帮助下建立规范的配置管理流程,所有的软件产品将得到统一有效的管理。借助Firefly和Butterfly,可以通过访问服务器直接获取所需的最新版本,查找公司的知识库,提交变更请求,收集用户的反馈意见。开发人员无需到现场即可再现用户环境,集中解决问题,发布补丁。这样可以同时响应多个地点的项目,防止开发人员分配到各个项目点、力量分散、人员不够的弊端,同时节约大量的旅差费用。
提高管理的水平
⑴ 改进用户的开发工作模式
使用Hansky的配置管理解决方案,可以有效地改进用户的软件开发模式和过程,提高企业软件能力成熟度的级别。
借助Firefly和Butterfly,用户可以:
有效的管理,各个成员的具有独立的工作空间,并能记录其变更集和整个生命周期中的完整变更历史;  简便建立分支,支持分支之间的比较与合并,归并,管理基线; 支持并行开发模式,提高开发效率; 支持异地开发,Firefly通过自动或手动同步不同开发地点的的存储库,为的开发团队提供很好的支持; 集成变更请求管理与项目生存周期中的变更记录与追踪,优化测试流程; 完善的发布管理,可以方便的回溯任意版本,为不同的用户定制应用程序的版本,促进系统的快速部署,提供发布版本内容的审计能力; 支持变更集和原子,确保变更的一致性; 支持离线的,帮助用户记录项目证明周期内的完整历史; 内置Defect、RFE、Task(问题、建议、任务)工作流,符合正规软件公司的。科学的工作流系统可以使公司人员工作起来得心应手,有条不紊,从而大大提高工作效率。
⑵ 加强项目管理能力
通过浏览器,项目负责人可以方便地查看项目进展情况以及员工工作情况; 利用Web界面即可实现代码复查和项目状态复查; 丰富的图表、报告功能,可以自动生成变更统计报告、配置,支持过程管理与进度分析,能够帮助管理者进行决策。
⑶ 量化工作量考核
传统的开发管理中,工作量一直是难以估量的指标。靠开发人员自己把握,随意性过大;靠管理人员把握,主观性又太强。采用Firefly和Butterfly管理后,系统能够客观的记录员工的工作内容和质量,可以作为工作量的衡量指标。
⑷ 规范测试流程
Butterfly和Firefly集成后,可以有效地跟踪和处理软件的变更,完整地记录测试人员的工作内容,测试有了实实在在的工作,测试人员根据修改描述细节对每一天的工作做具体的测试。对测试人员也具有相应的可考核性,这样环环相扣,有效地增强了对测试的管理。
⑸ 加强协调与沟通,增加团队竞争力
使用Firefly保存公司的所有知识财富、利用Butterfly的FAQ、检索以及Email自动通知功能,有效地加强了项目成员之间的沟通,做到有问题及时发现、及时修改、及时通知,却又不会额外增加很多的工作量,大大提高了开发团队的协同工作效率。
保护企业的知识财富
从整个企业的发展战略来说,如何在技术日新月异、人员流动频繁的情况下,该公司的知识库及经验库,把个人的知识及经验转变为公司的知识和经验,这对于提高工作效率、缩短以及提高公司的竞争力都具有至关重要的作用。采用科学的配置管理思想,辅之以先进的配置管理工具,可以帮助用户在内部建立完善的。
⑴ 代码对象库
是软件开发人员脑力劳动的结晶,也是软件公司的宝贵财富,长期开发过程中形成的各种代码对象就像一个个零件一样,是快速生成系统的组成部分。然而长期以来的一个事实是:一旦某个开发人员离开工作岗位,其原来所编写的代码便基本成为垃圾,无人过问;或者由于文档不全,无从考究。究其原因,就是没有专门对每个开发人员的代码、组件和文档进行科学的管理,将其应用范围扩大到公司一级,进行规范化,加以说明和普及。Firefly为代码管理提供了一个平台和仓库,有利于建立公司级的代码对象库,增进代码复用,提高开发重用率和。
⑵ 业务及经验库
通过Firefly和Butterfly,可自动生成完整的开发日志及问题集合,用文字记录开发的整个过程,不会因某人的流动而消失,有利于公司积累业务经验,无论对或版本升级,都具有重要的指导作用。此外,利用Butterfly内建的FAQ模块,可以建立检索方便的经验库,传播和共享集体的智慧。
⑶ 安全性和可靠性
由于配置管理系统了企业的重要知识财富,因此对其安全性和可靠性有极高的要求。Firefly可以对所有存储的文件进行,使用MD5作为文件的校验和,并提供备份和恢复工具,确保了数据的可靠性。同时Firefly支持用户和访问控制,支持用户组,便于权限设置。可以针对分支、目录,甚至单个文件设置,采用类似Windows NTFS的权限管理方式,既灵活又安全。这些措施使得企业的知识财富得到了安全可靠的存储和保护。
另外,由于Hansky的产品采用了设计,其存储库完全不依赖于网络文件体统,无需共享存储目录,能够有效防止病毒攻击所导致的存储库瘫痪或损坏,同时杜绝网络非法访问。
.开源中国.&#91;引用日期&#93;adobe premiere_百度百科
adobe premiere
一款常用的软件,由公司推出。现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014及CC 2015版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 2015。
是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了、剪辑、、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。[1]
AE()是Premiere的兄弟产品,它是一套动态图形的设计工具和特效合成软件。有着比Premiere更加复杂的结构和更难的学习难度,主要应用于设计、媒体包装和()。
而Premiere是一款剪辑软件,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。Premiere和可以通过Adobe动态链接联动工作,满足日益复杂的视频制作需求。
Premiere pro 2.0
历史性的版本飞跃,奠定了premiere的软件构架和全部主要功能。第一次提出了pro(专业版)的概念。从此以后premiere多了“pro”的后缀并且一直沿用至今。Premiere pro CS3加入了Creative Suite(缩写CS)Adobe软件套装,更换了版本号命名方式(CSx),空前整合的动态链接。Premiere pro CS5原生64位程序,大内存多核心极致发挥;水银加速引擎(仅限Nvida显卡),对支持加速的特效无渲染实时播放。Premiere pro CS6软件界面重新规划,删掉了大量的按钮和工具栏,去繁从简,推崇简约设计,但一些老用户对此颇有微词。Premiere pro CC创意云CreativeCloud ,内置动态链接;继续加强界面设计,水银加速新增支持AMD显卡; 原生官方简体中文语言支持
win7/8(32bit)
Win7 (64bit)
win8(64bit)
如果您的系统是的,
CC启动界面
那么只有2.0、CS3、CS4可供选择。请务必不要选择绿色版、精简版,否则会出现输出问题为您带来麻烦,CS4安装在win7下可能会出现快捷键丢失,请尝试在互联网上搜索、下载快捷键文件。
如果您的配置过低,推荐使用、来进行剪辑工作,32位版本的Premiere性能优化没有高版本的优秀,而且对配置要求苛刻,矛盾的是同时却无法充分利用高于4G的内存和多核心处理器,使用时非常容易出现白屏、卡机、崩溃等现象,会降低您的工作效率。
如果您的系统是win7、win8 且是64位的,推荐CC,Adobe在CS6重新改良了软件内核,高版本带来的性能优化和提速非常明显,如果您的显卡支持水银加速或破解了水银加速,会获得更优秀的实时性能。
Premiere6.5、7.0
Premiere pro1.5、2.0
Premiere cs3、cs4、cs5、cs5.5、CS6
Premiere cc
Premiere CC的功能更新[2]
去饱和度调色预设
电影调色预设
色温调色预设
风格调色预设
棕褐色效果
冷暖色中间调
中间调去饱和
冷暖色混合
整体去饱和
整体去饱和
 暖色中间调
 最大去饱和
 暖色伽马混合
无可抗拒的调色诱惑。来自Adobe SpeedGrade高端调色调光软件的LUT色彩滤镜已经植入Premiere Pro CC,即使您没有安装SpeedGrade,premiere也可以独立的浏览、应用、渲染SpeedGrade调色预设。
创始于CS6的开放式设计
对软件的按钮布局不满意,自己想来设计?Premiere CC满足你。
Premiere CC 软件上的按钮像一个个可以随意拆卸、拼接的玩具,您可以想搭积木一样自己拼接自己喜欢的按钮,设计自己心仪的界面。这项更新最早出现在CS6,CS6让监视器上的按钮开放化和自由化,继CS6以后,在CC中,轨道也采用了这种开放式设计。
超级工作流:Adobe Anywhere
Adobe的新组件Adobe 带来了划时代的编辑概念。当下工作流程是制作视频是依次进行,一步步做好。比如:先用Premiere剪辑视频,再交由Auditon处理音频,最后再用制作特效。人们不得不用移动硬盘等设备在不同工作区间里来回拷贝数据,并的这样传统的流程存在诸多效率和人力上的浪费。
而Adobe Anywhere的出现打破了这一格局,在制作视频过程中可以交替进行处理。多人在任何时间地点都可以同时处理同一个视频。Adobe Anywhere 可以让各视频团队有效协作并跨标准网络访问共享媒体。您可以使用本地或远程网络同时访问、流处理以及使用远程存储的媒体。不需要大型文件传输、重复的媒体和代理文件。
音轨混合器
音频剪辑混合器
在CC中,“”面板已重命名为“音频轨道混合器”。此名称更改有助于区分音频轨道混合器和新的“音频剪辑混合器”面板。“音频轨道混合器”中的弹出菜单已重新进行设计,可以采用分类子文件夹的形式显示音频增效工具,以便更快地进行选择。
新增的“剪辑混合器”面板,当“时间轴”面板是您所关注的面板时,可以通过“音频剪辑混合器”监视并调整序列中剪辑的音量和声像。同样,您关注“源监视器”面板时,可以通过“音频剪辑混合器”监视“源监视器”中的剪。要访问“音频剪辑混合器”,请从主菜单中选择“窗口”&“音频剪辑混合器”。
以的波形方式显示音频,显示更加科学
支持第三方 3 增效工具。在 Mac 上,还可以使用音频单位 (AU) 增效工具。
音频波形可以以标签颜色显示
新增的“同步设置”功能使用户可以将其首选项、
云同步技术
预设和设置同步到 Creative Cloud。
如果您在多台计算机上使用 Premiere Pro,则借助“同步设置”功能很容易使各计算机之间的设置保持同步。同步将通过您的 帐户进行。将所有设置上载到您的 Creative Cloud 帐户,然后再下载并应用到其他计算机上。
您可以使用 Premiere Pro CC 中的隐藏字幕文本,而不需要单独的隐藏字幕创作软件。
增强属性粘贴
增强属性粘贴
“粘贴属性”对话框可让您轻松地在多个剪辑之间添加和移动音频及视觉效果。选择任意决定粘贴视频的部分属性或部分滤镜。
Story 面板
面板可让您导入在 Adobe Story 中创建的脚本以及关联元数据,以指引您进行编辑。
您可以在工作时快速导航到特定场景、位置、对话和人物。您可以使用“语音到文本”搜索查找所需的剪辑并在 Premiere Pro CC编辑环境中编辑到脚本
Premiere Pro CC 集成的Adobe Exchange 面板可让您快速浏览、安装并查找最新增效工具和扩展的支持。选择“窗口”&“扩展”&“Adobe Exchange”以打开Adobe Exchange 面板。您可以找到免费扩展和付费扩展。
Premiere Pro CC还拥有其他几十项更新。
Premiere Pro CC安装需求:
英特尔(R)酷睿(TM)2双核以上或AMD羿龙(R)II以上处理器
Microsoft(R)Windows(R)7带有Service Pack 1(64位)或Windows 8(64位)
4GB的RAM(建议使用8GB)
4GB的可用硬盘空间用于安装;(无法安装在可移动闪存存储设备在安装过程中需要额外的可用空间)
需要额外的磁盘空间预览文件、其他工作档案(建议使用10GB)
7200 RPM或更快的硬盘驱动器(多个快速的磁盘驱动器,最好配置RAID 0,推荐)
声卡兼容ASIO协议或Microsoft Windows驱动程序模型
QuickTime的功能所需的QuickTime 7.6.6软件
可选:Adobe认证的GPU卡的GPU加速性能
互联网连接,并登记所必需的激活所需的软件,会员验证和访问在线服务。
多核英特尔处理器
Mac OS X的10.7版或v10.8
4GB的RAM(建议使用8GB)
4GB的可用硬盘空间用于安装;(无法安装在使用区分大小写的文件系统的体积,或可移动闪存存储设备在安装过程中需要额外的可用空间)
需要额外的磁盘空间预览文件和其他工作档案(建议使用10GB)
7200转硬盘驱动器(多个快速的磁盘驱动器,优选RAID 0配置,推荐)
QuickTime的功能所需的QuickTime 7.6.6软 件
可选:Adobe认证的GPU卡的GPU加速性能
互联网连接,并登记所必需的激活所需的软件,会员验证,访问在线服务。
Looks调色插件
红巨星出品的调色套装,除了诸多调色工具,还附带降噪、磨皮、去场等常用插件。
Magic Bullet Cosmo皮肤美化插件Magic Bullet InstantHD标清高清工程转换插件Magic Bullet mojo肤色识别调色插件Magic Bullet Looks3调色插件Magic Bullet Denoiser降噪插件Magic Bullet Frames去场插件Magic Bullet MisFire噪点插件Magic Bullet Colorista Free免费调色插件Magic Bullet LUT BUDDY
色彩空间编译插件
knoll light factory
mercall[3]
视频颤抖校正插件
VitaScene[4]
滤镜和转场插件
Heroglyph[5]
字幕制作插件
Adorage[6]
节日素材包插件
资料来源[7]
NewBlue Titler Pro
NewBlue Color fast
NewBlue Flash Remover Pro
闪光移除插件
NewBule FX
视频滤镜包
Newbule Transition
插件滤镜包
Sapphire Edge
插件滤镜包
Monsters GT
插件滤镜包
Hollywood FX
好莱坞特效与转场插件
香料转场插件
SpiceMaster
渐变转场插件
3D Six-Pack
三维转场插件
Transiton Pack 1、2、3
特效转场插件
DebugMode FrameServer 辅助Premiere进行输出的插件,它生成虚拟的AVI文件,并可以把虚拟AVI连接到TMPGnc、、Procoder、等编码软件进行输出。
资源名  描述教程时长国内翻译情况Premiere Pro CC Essential TrainingPremiere CC基础训练8小时18分钟/Premiere Pro CS6 Essential TrainingPremiere CS6基础训练6小时59分钟  网友机器翻译Narrative Scene Editing with Premiere ProPremiere故事场景编辑 人人字幕组Documentary Editing with Premiere Pro
Premiere纪录片编辑3小时48分钟  风影字幕组Commercial Editing Techniques with Premiere ProPremiere商业编辑技巧8小时10分钟/Color Correction with Premiere Pro CS5.5Premiere CS5.5色彩校正 /Premiere Pro and After Effects: Creating Title Graphics用PR和AE创建动态标题26分钟/Premiere Pro: Frequently Asked QuestionsPremiere常见疑难解答42分钟  /Premiere Pro: Color Correction and EnhancementPremiere色彩修正与润饰5小时6分钟风影字幕组
国内翻译情况
PRM202: Premiere Pro for the Filmmaker
Premiere电影制片教程
风影字幕组
PRM203: Intermediate Premiere Pro CS6
Premiere中级教程
Lynda的教程偏向基础,简单易懂;FXPHD的教程以高质量,高水准著称,多是进阶教程。
国人教程多是CS4版本,因为Premiere CS6、CC两个版本的界面大改动,
监视器、轨道已经和以前相比已经面目全非,新版本和老教程已经略微脱节。
《Adobe Premiere Pro CS6标准培训教材》
Premiere官方认证教材
Adobe Premiere产品认证专家考试书籍
1 数字视频基础知识
1.1 数字视频的基本概念
1.1.1 模拟信号与数字信号   1.1.2 帧速率和场   1.1.3 分辨率和像素宽高比   1.1.4 视频色彩系统   1.1.5 数字音频   1.1.6 视频压缩   1.1.7 数字视频摄录系统   1.2 数字视频应用理论基础   1.2.1 电视制式   1.2.2 标清、高清、2K和4K   1.2.3 DVD与Blu-ray光盘   1.2.4 流媒体与移动流媒体
引用与合成
adobe premiere制作效果
素材的组织与管理
在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“Import File”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。
素材的剪辑处理
执行Window/Timeline命令,打开时间线窗口,将项目窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互衔接的放在同一轨道上,将达到了将素材拼接在一起的播放效果。若需对素材进行剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的部分按Delete键予以删除即可。同样对素材也允许进行复制,形成重复的播放效果。
在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样式。
同一样也支持的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱坞的FX软件等。
滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。如果双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进行参数的设置和调整。
在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。
在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。
Project窗口
在Project窗口中,可以进行的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱管理素材等。
输入素材到Project窗口的同时也就是将素材输入到影片项目中。具体的操作方法很简单,即:选择File\Import\File菜单命令,选择所需的素材文件打开。素材输入项目以后,在Project窗口中选中素材,然后按下键盘上的Del键,就可以从项目中删除这个素材。[8]
在Project对话框中的下部有3个控制按钮用来控制显示模式,从左到右依次是Icon View(图标显示)、Thumbnail view(缩略图显示)、List View(列表显示)。
这三种显示模式的切换很容易,直接单击相应图标就可以。选中素材显示列表中的任何一个素材后,就可以在左上角的预览窗口中浏览这个素材的缩略图以及其他详细的资料。
Premiere6.0为我们提供了全新概念的箱,在影片项目需要用到大量素材的情况下,使用Bin(箱)将这些素材分门别类,有利于快速找到这些素材。
提示:Premiere6.0中的Bin相当于Windows中的文件夹的概念,而且也拥有文件夹的操作特性,例如:新建、重命名和删除操作等。
例如制作一个大影片时,我们可以考虑将视频素材、音频素材以及图片素材分别安置在不同的箱内。
入点和出点
这里首先介绍以下素材、片段和入点出点的基本常识。
素材是指那些输入到Premiere6.0项目中的所有媒体文件,主要是音频文件、视频文件和图象文件。对于视频文件或者音频文件来说,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通过设置入点和出点来截取所需的部分,那么这个入点和出点之间的部分就叫片段(Clip).
Premiere6.0中,常用的剪辑工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有优劣。
使用和场景轴,您可以将媒体汇编到所需的顺序中,并编辑剪辑。使用“监视器”面板预览已在时间轴或场景轴中排列好的剪辑。
使用场景轴可以快速排列媒体,添加字幕、过渡和效果。使用时间轴可以裁切、分层和同步媒体。可以随时在这两个面板之间来回切换。
注:如果选择显示面板标头(“窗口”&;“显示停放标头”),则该面板的名称为“我的项目”。时间轴和场景轴是该面板的两个不同视图。
过渡的运用
熟悉使用Transitions控制面板
过渡效果是影片制作中经常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通过Transitions(过渡)面板,在片段切换的时候添加过渡效果。同时,还可以通过Transitions面板方便的浏览各种过渡效果,以便随时取用。Transition面板如图所示:
提示:如果Transitions面板没有在Premiere6.0操作窗口中显示出来,选择Window/Show Transitions菜单命令,就可以显示该面板,显示其他工具面板的方法也一样。
动画过渡效果
对于初学者来说,很快记住如此多的过渡效果,并且在影片中灵活应用这些过渡效果是比较困难的。Premiers6.0为我们提供了便利,通过设置,可以在 Transitions窗口中动态地显示这些过渡效果,以动画形式展示了这些过渡效果作用以后的具体效果。
首先切换到Transitions面板,然后单击面板右上方的三角图标,打开窗口的,选择Animate菜单命令。如图所示:这时候已经启用了动画显示过渡效果的功能。在Transitions面板中,双击并打开任何一个文件夹,可以看见文件夹中的效果。这些效果正不停演示着从A向B的过渡。这里还介绍几个过渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜单中,选择Expand All Folders命令,可以打开所有的文件夹,显现出所有的过渡效果;选择 Collapse AllFolders命令,则关闭所有已经打开的文件夹。
隐藏过渡效果
Premiere6.0提供了多达75种过渡效果,对于某些不经常用到的效果,我们可以在Transitions面板中将他们隐藏起来。首先选中需要隐藏的过渡效果。单击右上角的三角按钮,打开窗口控制菜单,选择Hide Selected菜单命令,这时在Transitions面板中就看不到这些过渡效果了。
隐藏起来的过渡效果暂时还在Transitions面板中看不见了,以后如果需要用到,恢复起来也是相当简单的。在窗口控制菜单中选择Show Hidden命令即可。
Premiere6.0提供了功能强大的Title窗口,用户可以在Title窗口中轻松完成标题字幕的制作。本节主要介绍静态标题字幕和动态标题字幕的制作,介绍如何对字幕文本进行精细的排版。
创建标题文件
1)进入Title窗口
启动Premiere6.0后,选择File/New/Title菜单命令,可进入Title窗口。使用键盘上的F9快捷键,可以快速进入Title窗口。
可以根据自己的爱好,随意设计标题,也可以打开里面的模板,选择各种各样的预制好的模板,把里面的文字改过来就行了。
位于Title窗口左部的是Title字幕窗口的,这里面放置着一些与标题字幕的制作有关的工具。利用这些工具,我们可以加入标题文本、绘制简单的几何图形,还可以定义文本的样式。
位于Title窗口的右边是字幕属性栏,这里可以对你所选中的文字、几何图形或框选多个目标进行设置,如颜色、比例、阴影、旋转、位置等。
音频处理步骤
在出色的视频作品中,优美的音频效果是必不可少的成分。Premiere6.0在专门在Audio轨道中处理音频。音频轨道多达99个,几乎可以满足所有用户处理音频的需要。
剪辑音频素材
我们建议在将音频片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪辑音频素材,这样不但可以获得较高的剪辑精度,还可以在剪辑音频素材的同时监听到剪辑后的效果。
提示:音频素材和视频素材的持续时间可以在Project窗口中看到,方法是单击该素材,然后在左上角的预览区域的左边观察持续时间。
⑴新建一个项目,并将music.aif打开,得到如图音频片段。
⑵我们截取10秒到26秒之间时间段,在10秒处单击Mark In(切入)按钮,将该点设置为入点。
⑶用同样的方法在26秒时设置一个出点。
完成剪辑后,将音频片段直接拖到Timeline窗口中即可。
视频剪辑叠加
在Premiere6.0中,通过为轨道中的片段设置 Transparency(透明度)属性,可以将片段叠加起来,同时下面轨道中的片段通过前景片段的透明部分浮现出来运用叠加,可以实现许多特技效果,例如大侠们在空中快步如飞的场面。实际上,演员只是在单色背景前做出类似动作,然后在实际的剪辑制作时将背景设置成透明,再将这个片段叠加到天空背景片段上即可。提示:注意到许多前景片段的背景都取蓝色,这是为了和人体的肤色器官的颜色有一定的对比,设置透明度的时候不至于在去掉背景的同时连演员的某些脸部细节也一同丢失。
添加叠加效果
利用叠加效果制作某些特技之前,首先必须保证,用来做背景的片段放置在较低的视频轨道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1轨道上,那么前景片段必须放置在video2或者更高轨道上。而且两个片段在 Timeline窗口的上是重叠的。
⑴新建一个 Multimedia Video for Windows项目,往 Project窗口中输入一幅图片素材和一个视频素材。然后将图片素材拖到 Video 2轨道上,将视频素材拖到Video1A轨道上,作为背景。
⑵将鼠标移到Video2片段的右边缘,光标变成双向箭头的时候拖动鼠标,将该片段的持续时间设置成和Video1A中的视频片段一样。
⑶使用鼠标右键,单击Video2轨道上的图片片段,从弹出的中,选择Video Options/Transparency命令,即可进入Transparency Settings对话框。
到这里就可以设置透明度效果的一些参数了。
Premiere6.0作为多媒体视频处理软件,可以轻松制作出动感十足的。运动是的灵魂,灵活运用动画效果,可以使得视频作品更加丰富多彩。本节主要结合运动对话框的参数来介绍运动的设置方法,主要内容包括:移动片段,片段的旋转、放大、延迟和变形,以及一些其他 Premiere6.0特技和运动效果结合起来的技术,让用户感受到运动效果的奥妙。
在Premiere6.0中设置运动效果的时候,片段是沿着一条设置好的路径移动的。路径是由多个控制点(节点)和联结控制点之间的连线组成,路径引导着片段的运动,包括进入和退出可视区域。运动效果作用于片段整体,而不是片段的某个部分。
启动Premiere6.0,新建一个 Multimedia Video for Windows影片项目,拖动一个片段到 Timeline窗口中,放置在Video 1A轨道上。
选择Window/Show Effect Controls菜单命令,显现出Effect Controls面板。Motion效果作为默认选项出现在Effect Controls面板的首栏。
在Timeline窗口中,单击并选择需要添加运动效果的片段,然后单击Effect Controls面板Motion后面的Setup字样,即可进入Motion对话框。
该对话框左上部是运动效果的预览框,演示着运动效果,右边的播放按钮和暂停按钮用来使用预览/暂停预览功能。
提示:运动效果的设置和滤镜效果的设置相似,都是通过设置几个控制点/的属性来控制整个动态效果的。
Alpha选项区用来设置的一些属性。
Use Clip&#39;s(使用片段的):可以使用片段原来的Alpha通道进行叠加。字幕或者其他支持 Alpha通道的软件(如 Photoshop等)处理过的图片适合此选项。该选项只会影响到在透明设置对话框中使用 AlphaChannel键的片段。
Create New(新建通道):为没有Alpha通道的片段创建新通道。片段移动的时候留下的空位形状将作为新Alpha通道的依据。同样地,该选项也只能影响到在透明设置对话框中使用 Alpha Channel键的片段。
预览框属性
选中 Show All复选框,预览窗口中将按照最后得到的视频效果进行预览,已经添加过的过渡、视频滤镜等效果都同时起作用。如果计算机的速度不够快,这时候的预览往往变得不流畅。选中 Show Outlines复选框,在运动的每一个控制点(节点)上,只会显示片段的外轮廓。选中Show Path复选框,在运动路径控制点之间连上一系列的点。点的密度越大,表示片段在这个范围的越慢;点的密度越小,则表示片段运动速度越快。
特效操作步骤
Premiere6.0提供了21种音频滤镜效果,我们可以使用这些滤镜处理录制的原声片段,添加特殊的声效,或者掩饰原声的缺陷,使得影片的音频更加完美。
Premiere6.0将音频效果放到了Audio面板里,视频效果放到了Video面板里,这是和Premiere5.0不同之处。
按照如下操作步骤添加音频效果:
⑴选择Window/Show Effects,显现出Audio面板。如图所示:
我们发现,无论从外观上还是的设计上,Audio面板和Video面板以及Transitions面板都是完全相同的,这就为新手熟悉Premiere6.0的操作习惯提供了很大的便利。
⑵从Audio面板中找到Echo效果,将其拖动到Audio1音轨上的音频片段上,松开鼠标,即可完成音频效果的添加。
⑶这时候effect Controls面板浮现在窗口的前端。
⑷从该面板上部可以看出,当前的音频关键帧处于音频片段的起始帧(这里关键帧的含义和添加视频效果的时候完全一样)。单击Setup字样,进入Echo Settings对话框。
Delay(延迟)滑块:设置原声和回声之间的。默认为33ms。
Intensity(强度)选项:选择回声的强弱程度,选中Loud单选按钮,表示回声和原声几乎差不多大。
⑸单击ok按钮,退出对话框。在Timeline窗口的上拖动鼠标,将第2个关键帧设置在大约13秒的位置(从Monitor窗口中可以观察到该关键帧的详细的时间信息)。
⑹在Effect Controls面板中单击Setup字样,进入Echo Settings对话框,将Delay设为600ms,Intensity设置为Soft,表示仅添加微弱的回声。单击ok按钮。
这样,我们就通过两个关键帧来得到了动态的Ech0音频效果(回声间隔渐渐变大,强度变小)。关键帧之间的帧的音频属性介于两个关键帧之间,呈现出线性变化。可以设置更多的关键帧,来控制更复杂的音频滤镜效果.
在启动 Adobe Premiere Elements 时,默认情况下将打开“欢迎”屏幕。“欢迎”屏幕包含以下选项:
管理 允许您启动 Elements Organizer。新建项目 允许您创建项目。打开项目 允许您打开现有项目。
当您单击图标后,将显示具有以下选项的“启动设置”对话框。在此处指定的设置将决定 Adobe Premiere Elements 的启动操作。选择某个选项,然后单击“确定”:仅显示
始终在启动 Elements Organizer 时显示欢迎屏幕
始终在启动 Adobe Premiere Elements Editor 时显示欢迎屏幕。
adobe公司.adobe premiere pro cs5经典教程:人民邮电出版社,2011:3
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