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出门在外也不愁日区App Store排名前50波澜不惊,国民游戏进入榜单--百度百家
日区App Store排名前50波澜不惊,国民游戏进入榜单
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日区的付费下载游戏排行榜上基本上只有两类作品:一是各种家用主机或PC游戏移植,另一种就是赌博机模拟软件了。每周都可以看到这两类作品占据着AppStore的该榜单。
第一部分:日区AppStore收入榜前100位一周观察
时间:日下午4点
数量:日本iPhone收入榜前100名成品
固定每周一推出,本周为第2期
本周上榜新作《逆袭的英灵》、《勇者斗恶龙VII伊甸的战士们》
1、榜单总览
(图:日下午4点日本收入榜前100排位)
2、和上期相比,产品进出情况
本周新进榜单前100产品:
《军势RPG苍之三国志》本周第22位
《Idolish7》上周140位→本周28位
《勇者斗恶龙VII伊甸的战士们》本周第49位
《梅露可物语》本周第51位
《AKB Group终于有官方手游啦》上周109位→本周58位
《羁绊传说》上周284→本周59位
《帅哥战国-穿越时空的恋爱》上周151位→本周63位
《逆袭的英灵》新作→本周74位
《筋肉人-肌肉打击》上周188位→本周77位
《爱.吻》上周114位→本周78位
《三国无限》上周183位→本周79位
《龙之创世纪-圣战之绊》上周116位→本周85位
《魔法科高校的劣等生Lost Zero》上周117位→本周88位
《全职猎人全明星战斗》上周207位→本周89位
《境界触发者Smash Borders》上周120位→本周91位
《古之女神与宝石射手》上周172位→本周92位
《屠龙之路》上周267位→本周94位
(图:新上榜台湾厂商作品《逆袭的英灵》)
和上周相比暂居榜单前100产品:
《钓鱼明星》上周第26位→本周136位
《波可龙地下城》上周第45位→本周第129位
《创造球会射门》上周第51位→本周第157位
《战国游戏》上周第58位→本周第107位
《失落的十字军》上周第61位→本周第126位
《热血高校xWORST-打威鸣舞斗》上周第68位→本周第111位
《我家的公主最可爱》上周第73位→本周第101位
《恋爱世纪-和V6秘密恋爱》上周第76位→本周第133位
《三国志战姬》上周第77位→本周第152位
《LINE乌巴尔王国》上周第78位→本周第112位
《勇者斗恶龙-随身怪物游行》上周第82位→本周第134位
《崩坏学园》上周第86位→本周第110位
《盗梦英雄》上周第89位→本周第113位
《口袋妖怪SHUFFLE》上周第91位→本周第116位
《赌场计划》上周第92位→本周第128位
《花样男子》上周第94位→本周第165位
《冰雪奇缘冰纷乐》上周第96位→本周第122位
《三国天武》上周第97位→本周第118位
3、榜单分析
本周榜单状况几乎可以是日区AppStore收入榜日常的一个写照,即:前50顺位产品榜单进出少,但顺位争夺激烈;50至100顺位进出频繁。
整个日区AppStore收入榜前100顺位里本周一共有18个位子进进出出,其中上周在榜外、本周进入前50位的产品只有三作。也就是说,另外15个产品进入的都是第50到第100顺位。
而纵观前50位里,我们上周提到的前五常客--《怪物弹珠》、《智龙迷城》以及《白猫计划》在这个区间内的地位无可动摇。但曾经的王者《智龙迷城》在本周日则是连第2的位置也没能确保,名列第3位。但不管怎么说,从产品的用户基础来看此三作在这个区间内停留的时间应该还会很长。
反观其他有实力竞争前五的作品,《勇者斗恶龙Monsters Superlight》、《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》、《实况力量棒球》等几部作品应该在各自的顺位还会有变化不大的波动。而这里要说一下动漫IP的作品,诸如《JOJO的奇妙冒险-Star Shooters》、《Fate/Grand Order》等,前者是运营已超过一年,本次则是因为“东京游戏展”期间开展的展台活动宣传与内部活动的开展才一口气从两天的150名之外跳入进来。实际上这之前该作品也曾大幅跳水到300名左右;而后者前段时间来势冲冲,一举进入过前五强,但应该和其他大牌动漫改编作品一样,未来虽然可以保住其名列前茅的优势,但势必会有如同前者的大跳水。
当然,我们这里所举的两个例子都是在日本属于SS级(超顶级)IP。从时间上看这些动漫IP已有超过十年,甚至二三十年的历史。基本上在日本手机游戏应用市场上,能拥有这样的IP,即使出现上面笔者所说的那种跳水情况,也同时能拥有一波逆转的能力。对于那些近年来才开始打拼出的动漫IP作品,50顺位以外也许是他们力争之地。本周榜单内《魔法科高校的劣等生Loost Zero》以及《境界触发者Smash Boders》应该属于这一类型产品。当然在过去家用机引领整个日本游戏市场的那几十年里,IP的重复利用、同IP不同种类产品开发也会为此产品奠定不小的基础。对这些IP未来的表现也跟平行的动画、漫画、小说等主攻市场表现有很大关系。
总的来说,本周日区收入榜前100位并不让笔者惊讶。除了少数本周才上市的新作品以外其他其实也都是前100位的常客。只不过这些产品一直都在50顺位到300顺位之间互相更迭。而目前日区的基调也几乎是“原创佳作占据榜首;IP新作抢占百位末席。”
(图:日区榜单上典型作品案例)
第二部分:从《勇者斗恶龙VII伊甸的战士们》上榜说开去
《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,以下简称DQ)系列绝对是日本游戏界真正的怪物级IP。之所以这么说是因为就算是像《最终幻想》、《怪物猎人》这样的游戏界名角儿,用同样标题包装的其他领域新作也不一定会让用户买账。但DQ是个例外,在争斗比起其他平台都更加激烈的移动游戏平台上,它名下的作品也必然是最顶级的。这跟其以国民话题性不无关系。举一个例子来说DQ之于日本游戏,就如同三国西游之于我国经典小说一般。而本周这样一部作品又再一次闯入收入榜前列,它就是《勇者斗恶龙VII伊甸的战士们》。
(图:约95元人民币的作品排在49顺位...嗯...)
跟其他上榜作品不一样的是,《勇者斗恶龙VII伊甸的战士们》是一部付费作品。也和它的前辈们一样,这是一部移植自家用主机平台的DQ系列正统作品。毫不隐晦的说,只要是DQ的正统续作移植移动平台,那么必然会进入当周的收入榜单前列。这次以1800日元的价格位居现在的第49位,这几乎就是一个作为衡量其他付费游戏收入数额的标杆。那么,作为为数不多进入收入榜的付费游戏,在付费榜上又是怎么样的呢?
日区的付费下载游戏排行榜上基本上只有两类作品:一是各种家用主机或PC游戏移植,另一种就是赌博机模拟软件了。每周都可以看到这两类作品占据着AppStore的该榜单。从另一个角度来说,日本的用户目前对移动游戏的使用除了这两类需要付费的游戏以外,其他应该都是所谓的F2P游戏了。在这个基本稳定的免费内购游戏市场上,还想要通过付费游戏赚足眼球和钞票,似乎已经是不大容易的事情了。■
(图:日区的收入榜大概也只有这样的付费品牌才能进入了)
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