AI 按delete 删除字一ai怎么连接两个锚点点为什么会变成这样

手把手教你用AI绘制Q版的萌萌哒字体 - 设计前沿
手把手教你用AI绘制Q版的萌萌哒字体
文章出处:vc.changyou 作者:畅游VC 发布时间:
编者按:今天@畅游VC 的萌妹子来给同学们传授点字体设计经验,教同学们在依附现有字体的基础上,斧凿刀削,添砖加瓦,最终打造出萌萌哒的字体,特别适合木有字体设计基础的同学,来学习字体的变形过程吧。
设计工作中避免不了要和字体打交道,然而有时候更需要一个有些特别,至少不那么千篇一律形状的字形来表现主题传达品牌形象。BUT并不是每人都有字体设计基础,也不一定有那么充足的时间去重新定义一个字形,所以依附现有字体,在此基础上去调整修饰从而达到理想效果,也是个不错的选择。以下列个做Q版字体变形的过程与大家分享权当引玉之砖,字体设计路上的高手表扔太大石头,人家是弱女子承受不住啦~~~哈哈哈
一、确定风格找字体
接到一个需求看它是什么题材的内容,比如《新水浒Q传》这个游戏它整体的色调就是糖果、彩虹,风格也是Q萌。那我们先去找几款Q版字体作基本形。
现在选用一款字体作示例。打开AI新建画布,输入文字如下。
二、改变部首显特点
选中文字CRTL+SHIFT+O将文字创建轮廓,CRTL+SHIFT+G取消编组,使每个字成为一个单独的个体。
找出需要调整的点,可以将字体部首或某一点细化统一用一种形式表示。因系统字比较整齐,决定把字体里的撇\点统一用圆形表示,大的弯勾折勾用圆弧表示,使其更具张力及趣味性。
使用直接选择工具或删减锚点工具,修整\删除多余的部分,如下:
使用椭圆工具画一个圆(画圆时按下SHIFT键就能画出正圆了哦~),将其调至字体部首位置,保持字体的完整性。
画一个圆用添加锚点工具添加两个锚点,用直接选择工具选中其中一个锚点,按Delete键删除锚点。
根据实际情况在描边面板中设置描边的粗细值,并按下圆角端点选项使其端点保持圆滑状。
将画好的圆弧移动调整至字体中。
画一个圆并设置合适描边值,用直线段工具(按下SHIFT按可画一条直线,想学习类似技巧的同学来优设网搜120个Photoshop技巧哟),在描边面板内设置线条的粗细值,按下圆角端点选项使其端点保持圆滑状。使用对齐工作使圆与直线居中对齐,按CTRL+G键将圆与直线编成一组。
移动刚才画好的图形至字体中去
三、调整细节添节奏
至止对字体的基本变形已经完成,相对于原来固有的字体更活泼了些。接下来根据字意重点等实际情况调节字体大小角度等,使其更有节奏韵律。
四、页面效果
原文地址:投稿者:
??????????????AI软件用钢笔画路径的锚点怎么删除?
AI软件用钢笔画路径的锚点怎么删除?
想删除其中的几个锚点重画
怎么做啊?
你是说要删画面中单独锚点,还是要删掉在路么上没用的锚点?
1。如果要删单独的锚点的话选中锚点(一般都是用鼠标拖出个框圈选的,因为单个锚点有时你看不见)按Dilete就可以了,(也可以用“删除锚点工具”单击)
2。如果要删路径上的锚点,就选“钢笔工具”快捷键P。然后把钢笔工具指向要删掉的锚点。这时钢笔工具图标右上角上会出现一个“减号”(删除锚点工具)这时单击就行了。
或是在工具栏中钢笔工具处按住鼠标左键几秒这时就会弹出个菜单,选中“删除锚点工具”(就是锚笔工具右上角多一个减号),然后单击要删的锚点。 
注意得是如果你要删路径上的锚点按Delete键的话路径上的锚点虽然删了但路径也断了!
反正我常用的删锚点方法就要就用这方式,如果有不全的地方希望楼下的补充一下~~
其他回答 (4)
用选择工具将要删除的锚点选择中,然后按键盘的Delete键即可删除
是直接选择工具吧
用鼠标点中那个描点,按Delete删除
可以用钢笔工具下面的描点删除工具就可以了。
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软件领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号AI钢笔工具使用技巧和方法介绍
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍AI钢笔工具使用技巧和方法,教程比较基础,很适合新手来学习,推荐都脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习
钢笔工具作为illustrator最基础,也是最重要的工具,你是否很清楚的了解它的使用方法?本教程就像你介绍一下再AI里最常用的钢笔的工具的使用技巧和方法。1.功能钢笔工具:在画板上直接点击可以创建直线段,点击并拖拽可以创建布赛尔曲线。&
增加锚点工具:在路径上点击可以增加锚点
删除锚点工具:在路径上点击可以删除已有锚点&
转换锚点:创建一个锚点并且拖拽锚点的布赛尔手柄,可以把直角点变平滑点,同样在一个曲线点上点击转换锚点工具可以变成直角点。&
剪刀工具:并不属于钢笔工具面板组,但我们经常会用它来把一段路径一分为二。&
选择钢笔工具 p选中增加锚点工具 +选中删除锚点工具 -选中转换锚点工具 Shift+c选中剪刀工具 c
3.鼠标指针鼠标指针可以指示我们不同的应用状态。Caps Lock 键可以在指针和十字线间切换
创建或者编辑路径的间隙
鼠标被按下&
当鼠标经过路径选区,增加锚点到路径时
当鼠标经过路径选区,删除已有锚点时&
在路径绘制过程中当鼠标移到路径起始点时&
当鼠标移到路径结束点时,继续路径绘制时&
当鼠标移动到已存在的锚点时&
4.二次鼠标控制(路径被选中时)钢笔工具划过锚点:切换到删除锚点工具钢笔工具划过路径:切换到增加锚点工具钢笔工具划过路径结束点:切换到转换锚点工具
5.键盘控制
1.在绘制或者编辑贝塞尔曲线手柄时,按住shift键以45&为单位旋转。
2.使用直接选择工具选中锚点并删除,路径就会已删除点为中心一分为二。
3.钢笔工具+alt键:切换到转换锚点工具
4.钢笔工具划过布赛尔手柄+ctrl键:允许编辑布赛尔曲线
5.创建布赛尔曲线时,钢笔工具+alt键:分解曲线
6.钢笔工具划过布赛尔手柄+alt键:分离曲线
7.剪刀工具+alt:切换到增加锚点工具
8.增加锚点工具+alt:切换到删除锚点工具
9.删除锚点工具+alt:切换到增加锚点工具
&Illustrator-首选项-选区和锚点显示&
1.公差:锚点临近的直径范围,公差范围1px-8px。取1px意味着你对鼠标的精度要求非常高或者是锚点之间的近距离操作,8px意味着更糟糕的精度,3px是默认值。&
2.只允许通过路径来获得选区:勾选后,只允许通过路径来获得选区,点击内部填充区域是无效的。
3.对齐到点:也可以通过&视图-对齐到点&打开,误差范围依旧被定义为1px-8px。该数值意味着锚点附近的误差半径。当排列两个对象时,一个对象的锚点会以设定好的误差半径对齐到另一对象的锚点。
4.锚点和手柄显示:选择它们的显示样式。
5.鼠标移上去高亮显示锚点:勾选后,鼠标移上去锚点会呈高亮显示。
6.多个锚点被选中时显示手柄:勾选后,当多个锚点被选中时依然显示手柄,相反,则不会显示。
7.其他快捷键和技巧
当创建或者编辑锚点时,想切换到直接选择工具,这时候可以按住ctrl键不松开,切换到直接选择工具进行调整,而不需要退出钢笔工具后切换到直接选择工具。选中路径后,按住空格键可以直接临时切换到手形工具(松开空格键后释放手形工具),而不需要取消选择后切换工具。当创建或者编辑锚点时,点击并且按住鼠标左键不松开+空格键,可以任意调整锚点的位置。
使用直接选择工具选中起始点和结束点,ctrl+j进行拼接。使用直接选择工具选中起始点和结束点,ctrl+shift+alt+j进行拼接并且同时均化各锚点。
相反的,若想增加更多的锚点来提高对曲线的操控力,可以通过&对象-路径-增加锚点&操作,在原锚点附近增加新的的可操作锚点。我们可以通过更改基本参数来消除锚点之间、锚点与路径之间的相互影响。通过&illustrator-首选项-常规&打开设置对话框,勾选&禁用自动添加/删除&,钢笔工具只允许绘制路径。
补充资料:Disable Auto Add/Delete
禁用自动添加/删除By default, the Pen tool (P) automatically adds anchor points to an existing path, and deletes existing anchor points. In some situations, that option may actually be a hindrance, especially if you&re trying to create a new path very close to an existing path. To temporarily make the Pen tool act as simply a Pen tool, go to the Preferences (Command-K [PC: Control-K]) and check the Disable Auto Add/Delete box in the General Preferences. As always, remember to return the Pen to &normal& after you&re done.
默认情况下,钢笔工具会自动添加锚点到已存在的路径,删除已存在的锚点。在一些情况下,这些自动的功能会成为我们的障碍,尤其是当我们打算创建一个仅靠目前路径的新路径时。为了让钢笔工具变得平庸不那么智能,我们通过在&illustrator-首选项-常规&窗口中,去掉&禁用自动添加/删除&这一选项即可。总之该功能的作用就是为了消除原始路径上各锚点对新绘制路径的干扰,如果不勾选该选项,当你想在原路径某锚点上方绘制新路径时,软件会自动在原路径上删除该锚点。
8.最好的练习建议在开始绘制一个曲线路径时,在第一个锚点就拖动出贝塞尔曲线。在绘制曲线路径时,锚点上的贝塞尔曲线手柄长度以曲线路径总长的1/3为最佳。&
放置锚点时要注意:不要放置在曲线的中央,而是方向开始变化的起始点。
越少的锚点的曲线越完美。
9.钢笔工具练习这些都是很棒的理论。但是一开始很多新的概念无法进入你的内心进而应用到实践中,怎么办呢?
下载练习文件,沿着作者准备好的路径,并参照作者详细的提示信息,来开始练习钢笔工具吧。
以上就是AI钢笔工具使用技巧和方法介绍,希望能对大家有所帮助!AI:钢笔工具_百度文库
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AI:钢笔工具
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你可能喜欢AI中为什么经过网格工具对各个锚点进行填色后,不能对整个对象进行描边了,这是为什么?高手请进!_百度知道
AI中为什么经过网格工具对各个锚点进行填色后,不能对整个对象进行描边了,这是为什么?高手请进!
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提问者采纳
楼主指的是渐变网格,还是封套网格?既然说是工具,应该指的是渐变网格。。。那我先说下渐变网格的用途:渐变网格是用来在一个物体上填充多种渐变效果的方法,而且网格点可以根据需要不均匀分布,同时每个网格点可以单独修改,渐变效果会随着网格的变化而变化。所以渐变网格可以用来绘制较细腻,复杂的物体渐变,从而可以画一些照片级的矢量物体。但是用渐变网格有几点要注意下:1.渐变网格一般加在单色填充的物体上,渐变物体加了网格会自动转成单色物体2.渐变网格只能加在单纯的矢量路径上,复合形状,复合路径之类的不可以3.网格线会随着路径形状而自动发生变化4.一旦加上了渐变网格,就无法把物体属性恢复成路径,就算把网格点全部删掉了,也还是渐变网格5.渐变网格物体没有边框,如果需要边框可以复制一个原物体去掉填充,单独做成边框。
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