maya挤压工具怎么ai比例缩放工具面

MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释_百度文库
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MAYA Polygons建模Edit Mesh命令集详解解释
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maya挤压面工具
的maya挤压面工具怎么起挤压功能的小正方体没了?!?不能挤压了!!
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工具栏里面也有积压面的工具图标
用那个试下 就是有个小格子突起的的标志
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到菜单里找,找到后按住ctrl+shift+alt点击菜单,就可以在工具栏里添加这个工具图标。
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做挤压面工具向外挤压出现这个情况,谁知道怎么拼合起来?
向内挤压时候也一样,会出现挤压出来的那块面,哪位大神教一下
保持面的链接性前面打上对号就行了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或Maya2014平面挤出命令怎么设置挤出方向_百度知道
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一条是用来做路径:增强的倒角工具:倒角工具。例如做酒杯瓶子等物件。可以沿着这些曲线形成一个surface面,中间就可以形成一个square了:轨道成形工具,而多轨则是3个以上的,就是一个侧面线:旋转成型的一个工具,一条是用来做形状。做不规则的条形物体。planar。类似loft、birail3+轨工具,不过所有的侧面线又要受两条轨道的约束。bevel。参数超多,部要求线是否贴紧。可以多试试组合:挤出曲面工具:平面工具,双轨就是两个侧面线。者可以在画线的时候用曲线吸附、birail2。extrude。boundary,用倒角的形式形成一个模型。loft。很简单。需要一条曲线:放样,须三根以上的曲线squaresurface下一共9条命令(2008版本)具体里面的参数我就不讲了。单轨。bevel plus。对应是单轨。需要一个封闭的曲线,不过拿条曲线一试就知道了,但跟poly的倒角就是不一样,有空隙也没关系。birail、result position:方形平面工具,里面就有birail1。需要一个封闭的的曲线。参数里有三个至关重要,涉及太多,但实际上都是需要两条轨道:style。然后可以绕xyz任何一个轴形成一个surface面。虽然名字这么叫。它是用一个曲线,简单一点revolve、多轨工具。这个就是预置了很多侧面形状的倒角工具。不过比它灵活、piovt、双轨。先选形状后选路径:类似birail工具。需要两条曲线,需要2条以上的曲线。that‘s all。要求,形成一个四边形。具体看需要。使用是须按顺序选择,并且这个曲线的所有点都在一个平面上,侧面线的端点必须在轨道线上贴紧。在同一个平面画四条线,只是侧面数不同
这些都是Polygon,也都是在Poly模块下的挤出命令。但教程里的是单面挤出,我自己走的是正反两面都有物体挤出,后续还需要再选定其他平面的时候就出问题了。
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maya缩放面的问题
maya里怎么像3dmax那种缩放;<img class="ikqb_img" src="http3dmax里两种效果都可以
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com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=4ac826c9c52fb6281a42/ccb912f1b94c71c3fdfc.hiphotos.baidu.hiphotos://b.baidu://b.jpg" />这个命令叫元素转换.baidu.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=/zhidao/pic/item/ccb912f1b94c71c3fdfc.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://b.hiphotos<a href="http
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你的意思是要一个面缩小另一个面跟着缩小吗?如果是的话,看你的模型样子可以用关联复制,在edit下的duplicate special
一个整体的东西你怎么叫我关联复制呢,请看明白我的问题再回答啊
怎么说嫩?你点击挤压的时候别急着按R 在挤压状态下点击那个方块 左右缩小就好了
我在提问的时候就说了,不是在挤压的时候,是后期感觉大小不合适要调整
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