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使用Adobe Media Encoder CS5
时间: 13:41
原文链接:
注意:本文是针对Adobe Flash Professional
CS5对旧版快速入门教程所进行的更新,旧版的快速入门教程使用的是Adobe
Media Encoder CS4。如果您仍然在使用Flash
CS4 Professional,请参考那个旧的版本。
Adobe Media Encoder CS5是一个独立的视频编码应用程序,该应用程序允许您以各种不同的分配格式来对音频和视频进行编码:
1.使用On2 VP6编码的FLV文件
2.使用H.264(MPEG-4)编码解码器进行编码的F4V文件
3.使用H.264(MPEG-4)编码解码器进行编码的H.264视频(MP4)
FLV和F4V格式使您可以容易地将视频以一种能够使用Adobe Flash Player查看的格式并入到一个网页或者Flash
Professional文档中。
H.264视频格式允许您为Apple iPod、3GPP手机、Sony PSP以及其它设备的使用创建视频。
注意:Adobe Media Encoder
CS5提供了不同的视频导出格式,这些视频格式取决于与之一起安装的Adobe应用程序。当仅与Adobe
Flash Professional
CS5一起安装时,Adobe Media Encoder提供Adobe FLV/F4V和H.264视频的导出格式。当与Adobe
Premiere Pro CS5 和Adobe After Effects CS5一起安装时,它还会提供一些其它的导出格式。
Flash和Adobe
Media Encoder视频简介
FLV和F4V文件格式是视觉体验的一个组成部分,而不是在外部播放视频从而中断体验的分离的弹出式窗口。
Flash Professional将视频作为一个媒体类型来对待;您可以像对待SWF文件中的其它对象一样对视频进行图层设置、编写脚本和施加控制。
如果您是以特定版本的Adobe Flash Player为目标播放器的,那么您需要了解,F4V和H.264格式的视频只能在Flash
9.0.115或更高版本中被查看。 On2 VP6编码解码器用于以Flash Player
8或更高版本为目标播放器的FLV文件。 Sorensen
Spark编码解码器用于以Flash Player 7为目标播放器的FLV文件。
注意:虽然Sorenson Spark编码解码器已经被从Adobe Media Encoder
CS5中移除了,但是使用Spark编码解码器编码的FLV视频仍然能够在Adobe
Flash Player中查看,并且可以被导入到Flash
Professional的舞台中。
H.264和On2
VP6视频编码解码器
当使用Adobe Media
Encoder对视频进行编码时,您可以从两种不同的视频编码解码器中选择一种来对您的视频内容进行编码以用于Flash
Player,这两种编码解码器为H.264和On2
VP。一个编码解码器是一种算法,它控制视频文件如何在导入过程中被压缩以及如何在回放过程中被解压缩。
从9.0.r115版本开始,Flash Player中已经包含了对H.264视频编码解码器的支持。
F4V视频是一种适用于H.264视频编码解码器的容器格式,它也被称为MPEG-4
AVC(高级视频编码)。
H.264视频编码解码器以比之前版本的Flash Player中使用的Sorenson Spark和On2
VP6视频编码解码器更低的比特率提供了更高质量的视频。
不过,它比这些编码解码器中的任何一个都有更多的计算要求。
除了F4V容器格式之外,Flash Player 9.0.115.0以及更高版本还支持从标准的MPEG-4容器格式衍生出来的文件。
这些文件包括MP4、M4A、MOV、MP4V、3GP和3G2格式的文件,前提是它们包含H.264视频或者HE-AAC
v2编码的音频,或者这两者都包含。
注意:如果您需要通过使用alpha通道对视频进行合成,请使用On2 VP6视频编码解码器;F4V不支持alpha视频通道。
在创建您想要通过Flash Player 8及更高版本使用的FLV文件时,On2 VP6编码解码器是首选使用的视频编码解码器。 On2 VP6编码解码器提供了如下功能:
1.在比特率相同的情况下,能够提供比Sorenson
Spark编码解码器编码的视频更高质量的视频
2.支持使用一个8比特的alpha通道来合成视频
为了在相同比特率下支持更高质量的视频,On2 VP6编码解码器的编码速度明显会更慢一些,并且在解码和回放时要求客户端电脑具备更强的处理器能力。 因为这个原因,请仔细考虑您期望您的收视观众在访问您的FLV视频内容时使用的最低计算机配置。
Media Encoder中导入的文件格式
一些文件名的扩展名(例如MOV、AVI、MXF、FLV和F4V)代表容器文件格式,而不是代表一个特定的音频、视频或者图片数据格式。容器文件 可以包含使用不同的压缩和编码方案进行编码的数据。Adobe
Media Encoder
能够导入这些容器文件,但是它们导入其所包含的数据的能力取决于安装了哪一种编码解码器(尤其是解码器)。
Adobe Media
Encoder软件的免费试用版以及与它一起安装的应用软件的试用版都不包括一些依赖于由Adobe以外的机构认证的软件的一些功能特性。例如,一些用来 编码MPEG格式的编码解码器仅在完整版的Adobe
Encoder软件中才可以使用。您不能使用试用版对以下文件格式进行编码:MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4;F4V;M4A;MP4;以及 3G2。为了导入这些文件格式,您必须注册该软件。如需获得所支持的导入文件格式列表,请参阅Using
Adobe Media Encoder
CS5(使用Adobe Media Encoder CS5)联机文档中的File formats supported
for import
(支持的导入文件格式)章节。
Adobe Media Encoder可以被用来编辑您的视频以及执行一定范围内的产品预编码任务。
除此之外,当您在使用一台视频编码专用电脑时,您可以批量处理多个视频剪辑。
批量处理会形成一个快速的工作流程。 例如,在Adobe Media
Encoder对其它视频文件进行编码时,您可以对批量处理队列中的文件进行添加、重新排序以及改变编码设置等操作。
添加一个视频到编码队列中
当对编码设置进行配置时,您可以选择独立的文件并基于视频格式的类型以及每个文件的质量要求指定不同的设置,也可以选择多个文件并为它们全部指定相同的设置。
Media Encoder进行视频编码:
1.通过选择Start(开始)& All Programs(所有程序)&
Adobe Media Encoder
(在Windows系统中),或者打开包含Adobe Media
Encoder应用程序的文件夹,然后双击应用程序图标(在Macintosh系统中),打开Adobe Media Encoder。
2.在Adobe Media Encoder中,通过点击Add菜单项(File(文件) & Add(添加))然后选择您的计算机中的一个或者多个文件,来将源视频剪辑添加到要编码的文件列表中。
提示:您还可以通过直接将文件拖拽到列表中来向队列中添加文件。
3.点击Format菜单,然后选择一种用于对视频或者音频剪辑进行编码的格式。
4.点击Preset菜单,然后选择一种适合您期望应用的应用程序的编码预置。
当您使用Adobe Media Encoder导出文件时,选择一种FLV或者F4V格式会自动获取一个为特定发布场景而设计的相关预置的列表。
选择一个预置,并依次激活各个设置标签(Video(视频)、Audio(音频)等等)中的适当选项。
在大多数情况下,所提供的预置中总会有一个可以匹配您的输出目标。
不过,您还可以调整一个现有的预置中的参数,然后将它保存为一个自定义的预置。
5.当对编码设置进行配置时,您可以选择独立的文件并基于视频格式的类型以及每个文件的质量要求指定不同的设置,也可以选择多个文件并为它们全部指定相同的设置。
6.编码的预置是以您想要发布内容的Flash
Player版本以及您期望您的视频内容在编码时所使用的数据传输速率为基础的。
默认情况下,Adobe Media Encoder以使用H.264视频编码解码器的F4V视频格式和使用On2
VP6编码解码器的FLV格式为目标格式,F4V视频格式可以用于Flash Player 9.0.r115及更高版本,
FLV格式可以用于Flash
Player 8以及更高版本。
验证您所选择的编码配置是否适合您将要应用的应用程序。 Export
Settings(导出设置)摘要信息显示了包括所选编码配置的视频编码解码器、视频编码信息以及音频编码信息在内的预置。 打开Export
Settings(导出设置)来对具体的编码信息进行自定义设置。
7.点击Output Nam(输出名称)区域,为视频文件输入一个文件名以及目标路径。 如果您没有指定一个文件名,Adobe
Encoder将使用源视频剪辑的文件名和路径。 当您命名一个文件时,请不要输入文件类型;Adobe
Encoder会自动输入文件类型扩展名。
8.(可选项)点击Export
Settings(输出设置)摘要区域下方的五个选项卡,浏览您的选项并进行添加过滤器、改变视频格式和设置、改变音频设置以及配置通过FTP上传文件等操作。
9.点击OK按钮,关闭Export
Settings(导出设置)对话框,然后点击Start Queue(启动队列)按钮,开始对您的文件进行编码。
Adobe Media Encoder开始对视频编码列表中的第一个文件进行编码。 当一个文件正在被编码时,视频编码列表的Status(状态)栏会提供每个视频的状态信息:
1.Encoding表示该文件正在被编码。Flash
Video Encoder一次只能编码一个文件。
2.Waiting表示该文件在编码队列中但还没有被编码。您可以从还没有被编码或者不处于正在编码状态的文件队列中移除文件。
3.Skip表示该文件在编码过程中将被跳过。您可以选择跳过文件或者将它们的状态改为Waiting。
队列中已完成编码的文件会在Status(状态)栏中显示一个对勾标志。 它们不能通过队列被再次运行,但是它们可以被复制以用于在队列中创建一个新的项目。
默认情况下,FLV/F4V已编码文件将会被保存到源视频文件所在的同一文件夹中,这些已编码文件具有.flv或者.f4v文件类型以对其进行标识。如果您对同一个文件进行了一次以上的编码,每增加一次额外的编码,一个递增数字就会被添加到该文件名中。
注意:如果您在编码队列列表中的Output File(输出文件)区域或者Export Settings(导出设置)对话框中的Output
Name(输出名称)区域(Edit(编辑)&Export
settings(导出设置))中指定了一个新的路径,已编码的FLV/F4V文件将不会与源视频存放在同一个文件夹下。
自定义视频编码设置
Adobe Media Encoder允许您创建自定义视频编码设置来管理带宽、提示点、视频尺寸和长度。
指定自定义视频编码设置:
1.选择一个或者多个您想要修改编码设置的文件。
要在编码列表中选择多个文件,按住Ctrl键点击(在Windows系统中)或者按住Command键点击(在Macintosh系统中)进行选择,或者 选择Edit(编辑)&
Select All(全选)来选择编码队列中的所有文件。
2.点击Settings(设置)(Edit(编辑) &
Export Settings(导出设置))。 Export Settings(导出设置)对话框将会出现,并允许您执行下列操作:
a.指定替代编码设置来发布适用于不同带宽和应用程序的视频。
b.创建提示点来触发事件
c.裁剪并调整视频剪辑的大小来改变它的尺寸
d.修剪视频的长度来改变它的开始帧和结束帧
e.添加模糊过滤器
f.预览输出文件
注意:当一次编辑多个视频时,您不能创建或编辑提示点、裁剪一个视频剪辑或者修剪视频长度;您必须对每个视频分别进行这些操作,或者载入一个已经包含这些设置的编码配置。
要获得更多信息,请参考Using Adobe Media Encoder CS5(使用Adobe Media Encoder CS5)联机文档中的Custom
encoding settings(自定义编码设置)章节。
保存和载入编码配置
除了预定义的视频编码配置外,您还可以保存并载入您自己的自定义编码配置。
当您想要使用相同的设置编码多个视频文件时,创建您自己的自定义编码配置有利于维护整个视频的一致性。
例如,如果您正在编码多个视频,并且每个视频都具有三个版本(小、中、大),您可以为每一个质量等级创建一个编码配置。
保存一个自定义编码配置:
1.从编码队列中选择一个视频。
2.点击Settings(设置)(Edit(编辑) &
Export Settings(导出设置))。
Export Settings(导出设置)对话框会被打开。
3.点击Video(视频)选项卡并改变一些视频设置。
4.点击Save Preset(保存预置)按钮(磁盘图标)来保存该预置。
Name(选择名称)对话框出现时,为该预置输入一个唯一名称,然后,如果您添加了一个过滤器,请选择Save
Settings(保存过滤器设置)选项,如果您对该编码配置做了其他修改,请选择Save
Other Tasks(保存其它任务)选项。
5.点击OK按钮来关闭Export
Settings(导出设置)对话框。
将一个自定义编码配置应用到一个视频:
1.从编码队列中选择一个或者多个视频。
2.点击编码队列列表中的Preset(预置)栏,然后从菜单中选择编码选项。
3.如果您需要从一个旧版本的Flash
Media Encoder或者Adobe Media
Encoder中导入设置,请选择(Edit(编辑)&
Export Settings(导出设置))来打开Flash
Encoding Settings(Flash视频编码设置)对话框。
4.点击Encoding
Profiles(编码配置)选项卡。
5.点击Load Encoding Profile(载入编码配置)按钮(文件夹图标),然后在您的计算机中查找一个之前保存的编码配置。
您可以载入以Video Preset File格式(EPR)、Adobe Media Encoder CS3格式
(VPR)或者Flash
Media Encoder CS3格式(XML)保存的设置。
定义和嵌入提示点
提示点将引起视频回放来触发演示过程中的其它操作。 例如,您可以创建一个演示文稿,在该演示文稿中,有视频在屏幕的部分区域中播放,同时在另一区域中,不同的文本和图表会在视频的特定时间点同步出现。
每一个提示点都是由名称、类型(ActionScript、Navigation或者Event)、可选参数列表(名称值对数组)以及它发生的时间组成的。提示点时间使用00:00:00.000(时:分:秒:微秒)的格式来指定。
除了在已编码视频剪辑中嵌入提示点外,您还可以通过使用FLVPlayback组件来创建提示点。通过使用这个组件,您可以创建一个不嵌入到视频本 身的提示点,以便在触发事件时提供更大的灵活性。要获取更多相关信息,请参阅Adobe
Flash平台的ActionScript 3.0
Reference(ActionScript 3.0参考)中关于FLVPlayback组件的信息。
注意:在编码时嵌入的Navigation和Event提示点将不能从已编码的视频文件中被移除。同时请注意,FLVPlayback组件的cuePoints参数会引用ActionScript提示点列表,但是不会引用已嵌入的提示点。
添加一个提示点:
1.从编码队列中选择一个您想要嵌入提示点的视频。
注意:您只能添加提示点到单个视频。您不能选择多个视频并将提示点分配给每一个视频。
2.点击Settings(设置)(Edit(编辑)&
Export Settings(导出设置))。 Export Settings(导出设置)对话框会被打开。
3.使用播放头来定位视频中您想要嵌入提示点的特定位置。
要定位一个特定的时间,请将播放头拖拽到视频中您想要嵌入提示点的位置。 视频预览窗口让您可以直观地识别出视频中要插入提示点的位置。
您还可以使用运行时间计数器(位于视频预览窗口下方)来定位要嵌入提示点的特定时间点。
提示:为了更加精确,您可以使用左和右方向键来以毫秒为单位移动播放头。要做到这一点,请选择播放头,然后用方向键来进一步调整其位置。左或右方向 键会以千分之一秒(0.001)的速度移动播放头。按住Shift键同时按下左或右方向键会以百分之一秒(0.01)的速度移动播放头,而按下Ctrl键 同时按下左或右方向键会以十分之二秒(0.2)的速度移动播放头。
4.当播放头被放置在视频中的您想要嵌入提示点的位置时,请点击提示点列表上面的(+)按钮。
Adobe Media
Encoder将一个提示点嵌入到视频预览窗口下方的计数器所指示的时间点,并将新的提示点名称以及到达该提示点位置所经过的时间(这是在回放过程中事件 被触发的时间)的占位符填入到提示点列表中,然后显示一个弹出式菜单,让您选择要嵌入的提示点的类型。
注意:在视频剪辑中,指定的一个时间码只能嵌入一个提示点。
5.指定要嵌入的提示点类型。 您可以嵌入一个导航或者事件提示点。
a.事件提示点将用于在到达提示点时触发
ActionScript方法,还可让您将Flash演示文稿中的视频回放与其它事件同步。
b.导航提示点用于导航和搜寻,以及在到达提示点时触发ActionScript方法。 嵌入导航提示点将在视频剪辑的该点处插入一个关键帧,以便查看器在视频中找到该位置。
注意:添加额外关键帧将会降低视频剪辑的整体品质。因此,当用户需要搜寻视频内特定位置时,请仅使用导航提示点。当您在您的网站上使用渐进式视频时,这一点尤其重要。
6.(可选)为所选提示点输入参数。
参数是可添加到提示点的名称值对的集合。 参数会被作为单个参数对象的成员传递给提示点事件处理器。
7.(可选)保存您已经创建的提示点,以便您可以将其应用到其它视频剪辑。 在cue points(提示点选)项卡中,点击Save
Cue Points(保存提示点)按钮(磁盘图标),将文件保存到您的计算机中的某个位置。
移除提示点:
1.在提示点列表中选择提示点。
2.点击Delete Cue Point(删除提示点)按钮(&)。 该提示点被从提示点列表中删除。
将提示点保存和载入到一个外部XML文件
Adobe Media
Encoder还支持将提示点载入和保存到一个外部的XML文件,这将使得在几个视频中定义具有相同属性的提示点变得非常容易。
如果您正在根据几种不同的质量等级对同一个视频进行编码,并且您不想在每个文件中重新定义相同的提示点,这将是非常有用的。
将提示点数据保存到一个XML文件:
1.在至少有一个提示点被定义的情况下,点击cue
points(提示点)选项卡中的Save Cue Points(保存提示点)按钮(磁盘图标)。
2.选择一个位置来保存XML文档,然后点击Save(保存)按钮。
前面的步骤创建了一个新的提示点XML文件,并将它保存到您的计算机中。 基于您在保存该文件之前所指定的提示点,一个类似于下面的XML文档可能已经被创建:
&?xml version=&1.0& encoding=&UTF-8&&&FLVCoreCuePoints&&&CuePoint&&Time&0&/Time&&Type&event&/Type&&Name&slide1&/Name&&Parameters&&Parameter&&Name&id&/Name&&Value&value&/Value&&/Parameter&&/Parameters&&/CuePoint&&&CuePoint&&Time&5000&/Time&&Type&event&/Type&&Name&slide2&/Name&&Parameters&&Parameter&&Name&param1&/Name&&Value&value1&/Value&&/Parameter&&Parameter&&Name&param2&/Name&&Value&value2&/Value&&/Parameter&&/Parameters&&/CuePoint&&&CuePoint&&Time&20000&/Time&&Type&event&/Type&&Name&slide3&/Name&&/CuePoint&&&/FLVCoreCuePoints&
前面的XML文档标识了三个提示点。 第一个提示点发生在0秒时,包含一个自定义参数,第二个提示点发生在5秒时,包含两个自定义参数,第三个提示点发生在20秒时,但是不包含任何自定义参数。
提示:您可以导出提示点XML文件到您的硬盘驱动器上,使用Adobe Dreamweaver或者一个XML编辑器编辑它,然后再将提示点XML文件导入回视频编码器中,而不是直接在Flash
Video Encoder中编辑提示点信息。
载入之前保存的提示点数据:
1.点击提示点列表上方的Load
Cue Points(载入提示点)按钮(文件夹图标)。
2.选择您想要导入的提示点文件,然后点击OK按钮。
提示点文件会载入提示点列表,并将文件中指定的提示点填入到提示点列表中。
警告:当您从一个文件加载提示点时,您已经在提示点列表中创建的任何提示点都将被文件中的提示点替换。
注意:在视频剪辑中指定的一个时间码只能嵌入一个提示点。如果您尝试导入一个包含在同一时间戳上定义多个提示点的提示点XML文件时,Adobe
Media Encoder将会显示一个对话框,通知您该XML文件格式无效。
裁剪视频、修剪视频以及调整视频大小
Adobe Media Encoder提供了下列编辑选项,这些编辑选项允许您在视频编码前裁剪和修剪这些视频剪辑:
1.裁剪视频让您可以改变一个视频剪辑的尺寸。您可以除去视频的部分区域,以便强调帧内的某个特定的焦点,例如通过除去不需要的图像或背景来突出显示一个字符。
2.调整大小让您可以修改视频帧的宽度和高度。您可以以像素为单位或者按照原始图像大小的百分比来指定某一帧的大小。
3.修剪视频可让您编辑一个视频的开始点和结束点(IN和OUT点)。例如,您可以调整一个视频剪辑的修剪方式来开始播放30秒的视频到完整的剪辑中,删除掉那些不需要的帧。
以下部分将对这些主题进行简要概述。您可以在Using Adobe Media Encoder CS5联机文档中的Crop and trim source
before encoding(在编码之前裁剪和修剪源文件)章节中找到更多的信息。
裁剪一个视频:
1.选择一个您想要进行编辑的视频。
要想在编码列表中选择一个视频,请点击视频编码队列中的该视频的名称。
2.点击Edit (编辑)& Export Settings(导出设置)。
Export Settings(导出设置)对话框将会出现。
3.点击视频预览左上方的Crop(裁剪)工具来显示裁剪和调整大小控件。
4.为右边缘、左边缘、上边缘和下边缘输入数值来裁剪该视频,或者使用预览边缘的滑块控件来直观地调整该视频的尺寸。
预览窗口中的向导指示了被裁剪的区域。 您还可以通过在宽高比下拉列表中改变宽高比来调整视频的大小。
5.点击OK按钮来关闭Export
Settings(导出设置)对话框。
调整一个视频的大小:
1.选择一个您想要进行编辑的视频。
要想在编码列表中选择一个视频,请在视频编码队列中点击该视频的名称。
2.点击Edit (编辑)& Export Settings(导出设置)。
Export Settings (导出设置)对话框将会出现。
3.点击Video(视频)选项卡,然后点击Resize Video(调整视频大小)复选框。
4.(可选)选择Maintain Aspect Ratio(保持宽高比)选项来保持与原始视频剪辑相同的宽高比。
注意:如果您调整了一个视频剪辑的框架大小,但是没有选择Maintain
Aspect Ratio(保持宽高比)选项,该视频可能会变得扭曲。
5.为Frame Width(框架宽度)和Frame Height(框架高度)指定数值。
以像素为单位指定框架大小。
6.点击OK按钮来关闭Export
Settings (导出设置)对话框。
修剪视频:
1.选择一个您想要进行编辑的视频。
要想在编码列表中选择一个视频,请在视频编码队列中点击该视频的名称。
2.点击Edit (编辑)& Export Settings(导出设置)。
Export Settings(导出设置)对话框将会出现。
3.点击Crop(裁剪)和Resize(调整大小)选项卡来显示裁剪和调整大小控件。
4.要设置进出点(视频的开始点和结束点),请拖拽滑块下方的进出点标记,直到您完成调整该视频剪辑的大小。
视频预览窗口让您可以直观地识别您能够修剪视频剪辑的开始和结束帧。 您还可以使用逝去时间计数器(位于对话框的Trim部分)来定位您可以修剪视频剪辑的特定时间点。
5.通过拖拽滑块上方的播放头来预览视频,以确保它可以正确地播放。
6.点击OK按钮来关闭Export
Settings(导出设置)对话框。
添加XMP元数据
Adobe Extensible Metadata Platform
(XMP)(Adobe可扩展元数据平台)是一种包括Adobe
Encoder在内的Adobe产品中使用的标准的元数据技术。您可以将元数据添加到您的视频中,以改进内容识别,以及将有意义的信息添加到您的文件中, 改进贯穿软件应用程序的项目工作流。
添加元数据:
1.选择一个您想要进行编辑的视频。
要想在编码列表中选择一个视频,请在视频编码队列中点击该视频的名称。
2.点击Edit (编辑)& Export Settings(导出设置)。
Export Settings(导出设置)对话框将会出现。
3.点击对话框右下角的Metadata(元数据)按钮。
4.根据需要编辑Metadata Export(导出元数据)对话框中的字段。
要想获取更多关于在您的视频中嵌入元数据的信息,请参阅Using
Adobe Media Encoder CS5文档中的Export and thin XMP metadata章节。
接下来我们要做什么
要想获取更多关于FLV和F4V视频格式的信息,请参阅Video
Learning Guide for Flash(Flash视频学习指南)。
要想了解更多关于编码的信息,请参阅Using Adobe Media Encoder CS5联机文档中的About video and audio
encoding and compression(关于视频和音频的编码与压缩)章节。
要想了解更多关于在Flash Professional中处理视频的信息,请参阅Using Flash Professional CS5联机文档中的Create
video for use in Flash(创建在Flash中使用的视频)章节。
要想了解更多关于FLVPlayback组件的信息,请参阅下面的资源:
1.Using ActionScript 3.0 Components(使用ActionScript 3.0组件)联机文档中的Using
the FLVPlayback component(使用FLVPlayback组件)章节
2.ActionScript 3.0 Reference for the Adobe Flash
Platform(Adobe Flash平台ActionScript 3.0参考)中的FLVPlayback
class(FLVPlayback类)部分
请一定查阅Using Adobe Media Encoder CS5文档以及Adobe Media Encoder团队的博客来获取最新的信息、教程、见解、新闻等等。
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